[虛擬網游] 網游之鋼鐵狂潮 作者:狂潮大隊長 (連載中)

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發佈時間: 2013-3-10 13:58

正文摘要:

網游之鋼鐵狂潮 【作者簡介】: 狂潮大隊長 【內容簡介】:     一個是來自未來天賦卓絕的王牌機師,一個是來自現代熱愛機甲的退伍老兵。     兩個來自于不同時代卻又無比相似的靈魂, ...

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cks5566 發表於 2013-3-29 20:57
第305章 小隊半決賽


  三月三十一日,半決賽當天,比賽開始之前的五分鐘,遲到的半決賽對陣列表終于公布,觀眾們也終于可以選定將要觀看直播的比賽,參賽選手們也終于知道了自己將要面對的敵人。

  狂潮VS狂獅,鳳凰VS魔鬼。

  看著這個對陣列表,四支隊伍所有參賽隊員的臉上看不出一絲的慌亂和意外,顯然在比賽之前都對其余可能成為對手的三支隊伍做過研究,有著無論對手是誰都會全力應對的自信。

  狂獅,這個對手狂潮自然也做過一番了解,而且他們還在預選賽的時候就碰到過狂獅的分隊,那個時候他們還一度陷入苦戰,在對手擅長的沙漠地形上險些遭遇到失敗。

  而現在,將要面對的是更加強大的狂獅主隊,而且是在比賽前才確定的對手,這對于狂潮中隊來說是一次考驗,是一個難關,但是狂潮眾人卻沒有表現出任何的緊張,所有人的眼中都燃燒著斗志。

  在今天中午的五個小時上線時間里發生了什么,這是其他人都不知道的,一些對狂潮中隊感興趣的玩家,和一些職業公會的情報人員都只是看到狂潮所有人在中午進行了集合,最終他們都通過競技場的NPC消失在了競技場里,至于競技場里具體發生了什么,不知道房間名稱,也沒有密碼的他們當然是不清楚的。

  而狂潮中隊的眾人想到不久之前經歷的特訓,都是心頭一片火熱,雖然有些臨陣磨槍的意思,但是不得不承認,經過這五個小時的特訓,他們的水平和配合都有了一定的進步,尤其是在小隊賽這樣戰斗中,狂潮中隊能夠發揮的戰斗力絕對可以提升不少。

  對陣列表已經公布,四支隊伍的所有隊員都收到了系統傳來的傳送通知,四支中隊總共三百四十一人紛紛選擇了立即傳送,進入了各自比賽房間的休息區。

  接下來,人員選擇,小隊賽中相當重要的一個環節,在對手已經確定的現在,隊員選擇需要考慮的因素就更多了。

  不過人員選擇對于狂潮中隊來說就比較簡單了,因為他們的人數不多,不需要上場的只有十一個人,而且以憂傷直線為首的三人在這樣的比賽中就有些不夠了,接下來再去掉八個實力較低或是機型不適合的隊員就可以了。

  這次的對手狂獅,他們的戰斗風格在之前的比賽中已經表現的淋漓盡致,以絕對優勢的壓制性火力以絕對壓倒性的氣勢,在正面對抗中將對手殲滅。

  面對這樣一個以仲裁者為精英的對手,和他們拼火力絕對是不理智的,而且狂潮中隊的仲裁者和巡禮者數量不多,就算是將所有的火力部隊都派上去,也占不到任何優勢,反而會失去獲勝的機會。

  因此,王天平的選擇是模仿上一場中血龍的方法,或者說是按照狂潮中隊之前經常采用的方法,那招牌式的十八臺追跡者全數上場,三臺巡禮者救火小組也沒有什么懸念。

  而最后的九個名額卻和之前的配置有些不同,既然對手的仲裁者很強,那干脆就不和對手拼火力了,不拼火力,仲裁者的作用就要小得多,所以最后的九個名額中有八個交給了狂潮中隊的所有守護者,最后一個則是水平僅次于王天平的夢琉璃。

  一仲裁者三巡禮者八守護者十八追跡者,這樣的機型一出臺,便讓觀眾們一陣愕然,他們也算是在小隊賽中見識到了很多的偏門配置,三十臺同機型機甲的隊伍也見過了不少,但是像狂潮中隊這樣感覺不到絲毫統一性協調性的配置,他們還是第一次見到。

  而當王天平提交了參賽人員名單之后發現,狂獅早已選好了機型,已經在等他們了,和王天平之前預料的沒有多大的出入,狂獅選擇了和血龍對戰時相同的機型配置,十臺巡禮者和二十臺仲裁者。

  狂獅眾人在看到狂潮中隊的上場人員之后,雖然有一點小小的驚訝,但他們畢竟還是預測準確了一大半,雖說沒有想到狂潮中隊會有那么多的守護者上場,而仲裁者只有一臺,不過這對于他們之前準備的戰術打法并沒有太大的影響。

  地形隨機在解說人員向觀眾們介紹兩隊情況的同時開始進行,地形、重力、氣候三個環境隨機瞬間完成,鬼城,標準重力,白晝暴雨,這三個隨機項先后出現。

  地形對于兩隊的影響是很明顯的,沒有偵察兵只有正面重火力部隊的狂獅當然希望能夠隨機到一個簡單的地形,而有著超過參賽人員一半數量追跡者的狂潮中隊則在復雜地形上的勝算更大。

  鬼城,也是一個在小隊賽中新加入的地圖,不過這張地圖在之前的預選賽后半程中就已經加入,并且已經有隊伍隨機到過,并不算是一個新鮮的東西。

  這張地圖算是大都會的一個變種,和大都會不同的是,鬼城里的建筑物都有一定程度的損傷,有的窗戶上已經沒有玻璃,有的建筑有裂縫,有的嚴重掉漆,甚至還有倒塌的,路邊的電線桿也都年久失修,公路上的汽車也都已經廢棄了很長時間。

  而最大的一個不同點,便是燈光,已經常年沒有人居住的鬼城早已不通電,到了晚上自然也沒有燈光可以照明,和大都會晚上也能夠直接通過普通的攝像頭進行觀察不同,在鬼城里的夜晚,就和其他野外地形是一樣的,必須要使用夜視設備。

  鬼城作為大都會的變種,具有城市戰地形的基本特點,復雜程度在所有地形中也是居于前列的,這對于狂獅不是一個好消息,而暴雨更是雪上加霜,也就白晝這一點算是一個小小的補償,要是隨機到黑夜暴雨,就算是意志堅定的軍方機師,他們也會產生放棄的念頭。

  廣闊的比賽場地在一陣起伏之中如雨后春筍般冒出了很多高高低低的建筑物,而建筑物身上深深淺淺的傷口讓戰場除了一絲慘烈之外平添了一份詭異,緊接著天空中出現了一片片厚重的烏云,隨后便是給戰場又添加了一絲凄涼的暴雨。

  人員選擇完成,地形構筑完成,系統提示傳來,比賽正式開始。
cks5566 發表於 2013-3-29 20:56
第304章 遲到的半決賽對陣


  四強誕生!

  消息傳出,網絡上討論帖、祝福帖、戰帖占滿了相關論壇的大多數版面,四強之間的戰斗還沒有進行,他們的支持者就已經在網上開始了大規模的口水戰。

  狂潮、鳳凰、魔鬼、狂獅,除了狂潮之外,其余三支隊伍都是軍方基地的主隊,四支隊伍中有三支是聯邦陣營,帝國陣營就只剩下了魔鬼還在,這一情況又讓聯邦陣營的玩家們占了上風。

  和個人賽時的情況無比的相似,在四強賽中被狂潮所淘汰的正是帝國陣營的獵槍,而如果不是有狂潮中隊的話,帝國和聯邦兩個陣營將會再度持平,可現在,卻是讓帝國陣營玩家們有些抬不起頭來的一比三。

  因為玩家投票是在半決賽開賽前結束,所以直到現在還沒有將自己那一票投出的玩家們,在見識了四強各自的實力之后,開始了行動,官方網站的柱狀圖又發生了些許變化。

  之前那些投票的玩家大多數都是各自隊伍的支持者,并且還是理智較低的狂熱支持者,他們對于自己那一票的選擇沒有什么對于實力的分析之類,完全就是跟著感覺走。

  而四強賽之后半決賽之前才投票的玩家,就都是比較理智,非常看重那一次抽獎機會的玩家了,他們如今可以投票的對象從八個減少到了四個,而且經過剛才那一戰,幾乎所有的隊伍都暴露出了自己全部的實力,這都將成為他們選擇投票對象的判斷材料。

  之前的投票中,絕大多數的票都被狂潮拿走,這主要是因為他們在網游中的名氣實在是太大了,讓眾多根本就沒有看過多少比賽的玩家直接選擇了狂潮,而魔鬼因為對手的原因排在了第二,鳳凰和狂獅緊隨其后,差距并不大。

  經過了四強賽,狂潮依然強勢,雖然他們并沒有什么驚艷的表現,但是對戰的過程仍然非常的精彩,再加上和槍王的單挑,這些都為狂潮爭取了不少新增的玩家投票。

  而第二名出現了變化,之前因為對手較弱而排在第二的魔鬼,雖然在比賽中也表現得可圈可點,比如說精妙的配合,巡禮者的全能,還有那次完全有資格入選精彩片段集錦的集體零距離沖鋒,都讓他們賺到了很多票,可他們還是落后到了第三名。

  鳳凰在這些較理智玩家的投票中成為了最大贏家,得票數一舉超過魔鬼,成為了第二名,他們在比賽中的穩定表現可以說是最大的功臣,另外比狂潮中隊更加精彩的變陣也立了不小的功。

  雖然鳳凰在比賽中表現得并不積極,反而差一點又將和冰山主隊的戰斗帶向了兩個小時以上的BIG_GAME,但這看上去很遜的做法反而讓很多理智的玩家認為是穩重的表現。

  在他們看來,就算是鳳凰在戰斗中占不到優勢贏不了比賽,他們也不會輸,至少是不會輕易的輸掉,只要沒有被全殲,就有翻盤的機會。

  狂獅看上去是最不被看好的一支隊伍,在和血龍的戰斗中,他們的表現不可謂不好,不論是改變打法集中沖鋒,將血龍逼到死角,還是迅速分散搜索,包括最后的單挑中狂獅也取得了勝利。

  即便假定這一切都在亞特拉斯的計算之中,所有的行動都是經過嚴密計劃的結果,包括最后的險勝也是預想內的結果,可這個計劃也太隱晦了,他們的表現在玩家們看來,最多也只能得到一個應對及時的評價。

  而從狂獅整體的行動來看,玩家們對狂獅的印象,就只有沖動了,他們的一切行動似乎都是在血龍的牽制誘導下進行的,稍微受一點挑撥就氣血上頭的沖上去,這樣的隊伍對于現在才投票的理智玩家來說,完全不在考慮范圍之內。

  新的投票結果相對于之前的來說,有變化但是并不大,看著仍然高高在上的自家票數,此時的狂潮中隊已經沒有了最初的壓力,他們的臉上,能看到的只有自信。

  此時四強賽雖然已經結束,但是很多玩家并沒有立即去進行自己的游戲,他們還在等待接下來的半決賽對陣的公布,之前的八強賽結束之后,沒多久四強賽的對陣就公布了,這一次應該也是一樣吧。

  就在眾多玩家和參賽選手這么想的時候,一則系統通知讓他們目瞪口呆:“半決賽對陣安排為隨機選擇,具體情況將于明日半決賽開始之前進行公布,敬請諸位參賽選手提前做好準備。”

  開賽之前隨機選擇!這一做法讓眾多玩家一下子沒有反應過來,而已經明白過來的參賽選手們則皺起了眉頭。

  剩余四支隊伍,隨機決定兩場戰斗,總共只有三種情況,對于運營方和觀眾來說沒有什么太大的區別,但是對于四支隊伍來說,其余的三支隊伍都有可能成為他們在半決賽中的對手,因此他們的備戰范圍一下子就變得很廣,必須做好三支隊伍的功課,以便在遇到任何一個敵人的時候都不至于慌張。

  參賽選手們聽到這則通知之后立即打開了官方網站,查看了具體規則,看到隊員的決定是在對手決定之后才會開始,眾人心中總算是穩定了下來。

  官網上的具體規則是,開賽前的五分鐘公布對陣情況和對陣房間,并將參賽隊伍的所有隊員傳送到相應的房間內,而之后的步驟都和之前的一樣,決定隊員和隨機地形,然后是正式比賽。

  看到這個情況,四支隊伍都明白不能再浪費時間了,他們接下來的敵人是其余三支隊伍中的其中一個,但是具體是誰卻不清楚,所以他們都必須對其余的三支隊伍進行充分的理解和準備。

  狂潮也不例外,在看完具體規則之后他們就匆匆忙忙的集中到了一個加密的多人戰房間內,開始研究他們的敵人,同時還要做一些訓練來為明天的戰斗做準備。

  而半決賽當天,不知是巧合還是運營方的巧妙安排,三月三十一日正好是一個星期天,不論是高中生還是大學生研究生,不論是白領還是藍領其他領,在這一天里休息的玩家有很多,幸運的狂潮中隊則是全員都有足夠的時間,他們有一個白天的時間去備戰。

  而好不容易獲得一次訓練的機會,并且要面對的敵人強大而未知,王天平也有了一些新的想法,在結束了三月三十日的游戲時間,下線的時候,他對眾人說道:“明天中午大家都可以上線吧,我們再來一次久違的特訓。”
cks5566 發表於 2013-3-29 20:56
第303章 小隊賽四強(下)


  狂獅和血龍的比賽已經演變為了單挑,兩隊除了各自隊長之外的所有機甲,都已經在之前的戰斗之中陣亡,僅存的亞特拉斯和零零零也沒有采用什么繁瑣的戰術策略,而是直接沖了上去,開始進行最后的單挑。

  這個時候,鳳凰和冰山終于不再是零陣亡,雙方在經過幾次偵察兵交鋒之后,終于有追跡者再也承受不住累積的損傷,在偵察兵交鋒中陣亡了。

  隨著有隊友陣亡,兩隊的大部隊終于不再躲躲閃閃,開始了沖鋒,因為偵察兵的減少,對于對手的把握就會下降一個檔次,而且之前的交鋒也讓他們明白,雙方偵察兵的素質相差無幾,想要憑借偵察兵交鋒取得優勢,那就要看運氣,說到底也是在賭。

  與其將戰斗的勝負交給無法把握的運氣,還不如依靠自己的努力和實力將勝利的天秤壓向自己這邊,在心理狀態和行動上一直保持著高度同步的兩隊這一次也沒有出現分歧,他們同時開始了沖鋒。

  在狂獅和血龍的隊長開始單挑的時候,鳳凰和冰山的大部隊也終于碰撞在了一起,留在這里的觀眾和值班的職業玩家們第一時間便通知了自己的好友和同事,而看到狂獅和血龍的戰斗已經只剩下一組單挑之后,大多數的觀眾再次轉戰。

  鳳凰和冰山之間的決戰,最終在場地中央偏向鳳凰半場的區域進行,一邊是十臺仲裁者和十臺守護者,一邊是二十臺巡禮者,至于那些追跡者,已經被所有人無視了,在這種規模的決戰中,那一點追跡者無法對戰斗有太大的影響。

  單論火力,雙方在壓制性的多管鐳射槍的數量上是相同的,但鳳凰還有守護者,守護者還有鐳射戰斗步槍,因此在攻擊力上是鳳凰占優勢。

  但鳳凰卻沒有機動性,這一點對于以二十臺巡禮者組成的冰山就是最大的優勢,因此冰山上來之后并沒有呆呆站著和鳳凰拼火力,而是分成了幾個部分,開始分散迂回包抄,想要繞過守護者去攻擊后方的仲裁者。

  一眼便看出了對手意圖的鳳凰自然也不是沒有應對方法,在觀眾們驚訝的目光下,在頂尖級玩家愕然的注視中,同時也在冰山眾人的雷達和攝像頭里,鳳凰的大部隊形成了一個V字型。

  觀眾們一眼便認出了這個陣型,這是之前狂潮中隊和血龍一分隊在小組賽的時候使用過的陣型,那個時候狂潮中隊憑借包括眼前這個V字型陣在內的數個特殊的陣型,以及陣型之間的互相轉換贏得了一場本不占優勢的正面對抗。

  現在,鳳凰居然也組成了一個V字型陣,難道說他們也要像狂潮中隊那樣,依靠陣型來取得優勢并最終獲勝嗎?

  觀眾的想法很簡單,但是頂尖級玩家卻還是有一點疑問,狂潮中隊所使用的陣型確實很精妙,這一點他們也承認,因為他們回去之后都在訓練中使用過,確實發現了這些陣型的好處。

  可這些陣型有一個最大的問題,那就是變陣,如果沒有變陣的加入,只以單一的陣型來組織攻防的話,實際上效果和基礎陣型差不多,甚至在某些情況下還會出現守護者替換困難的情況。

  因此,最后的結論就是,這些陣型有用,但如果不熟練的掌握變陣技巧的話,這些陣型的作用其實并不像人們看到的那么強大。

  現在,鳳凰的機甲們用出了V字型陣,那么之后呢?他們會不會變陣?面對冰山巡禮者的分散迂回包圍打法,這種陣型有沒有作用?

  問題有很多,沒有人來為觀眾們解答,而最好的解答就是戰斗的情況,此時已經發現鳳凰異動的冰山并沒有改變自己既定的打法,仍然在準備著以機動性的優勢來繞過守護者攻擊后方的仲裁者。

  關鍵的變陣,鳳凰能不能做到呢?答案很快出現,那就是可以,看到冰山的行動之后,鳳凰的守護者從最初的V字型立即變成了一個半圓形,無視巡禮者的迂回包抄,仍然在全方位的為身后的仲裁者提供保護。

  冰山進行了幾次試探性的攻擊,但都是無功而返,無論他們怎么轉移,所有的仲裁者始終都在守護者的防御范圍之內,而攻擊守護者的盾牌又實在太浪費時間,效率太低。

  鳳凰的表現出乎了冰山的意料,同樣也出乎了觀眾們和頂尖級玩家們的意料,并且也出乎了現在正在選手席上觀戰的王天平的意料。

  自從狂獅和血龍的戰斗進入單挑環節,他就換了房間,來看這邊的比賽了,而來到這里不久之后的現在,鳳凰的變陣便讓他大吃一驚。

  這個鳳凰和云上飛還真是不簡單,居然在這么短的時間內,就能夠抓住陣型變換的關鍵點,并且還將狂潮中隊曾經用過的陣型模仿了個八九成,不僅如此,他們似乎還根據自己的機型配置和打法特點進行了不少改進和創新。

  在冰山又一次的攻擊無效,準備變換方向,而鳳凰也隨之進行變陣,始終將守護者朝向敵人的時候,王天平的耳邊傳來了留守在另一場比賽選手席上觀戰的隊友的通訊,勝負已分。

  亞特拉斯和零零零的對戰,無論是誰獲勝,所有人都不會驚訝,亞特拉斯擁有強大的射擊技巧,并且還有著不低的近戰水平,而零零零更是一個狙擊近戰雙料高手,他們都是站在玩家頂峰的人。

  最終的結果是亞特拉斯以極小的優勢獲勝,而他獲勝的關鍵就在于在之前的戰斗中因為有著巡禮者的保護,還留著不少的外裝甲耐久度,而零零零卻因為要一直親臨前線,外裝甲耐久度不是很高。

  亞特拉斯獲勝時,外裝甲耐久度僅僅剩下了不到一百點,如果零零零在之前注意保存自己的話,或許戰斗的結果又有不同。

  但是王天平在得知雙方最后的情況之后,卻突然產生了“亞特拉斯該不會是提前想到了最終的情況,所以才刻意維持自己外裝甲耐久度”的想法。

  那邊狂獅剛剛拿到第三個四強名額,這邊鳳凰和冰山的戰斗又發生了變化,始終無法建功的冰山開始急躁了,而在這期間一直沒有停止攻擊的鳳凰,卻趁著對手沒有辦法破解陣型的空隙取得了不少優勢。

  冰雪精靈想要繼續變招,但卻總也無法對鳳凰的陣型造成什么威脅,最終沒有想出好辦法的冰山只好選擇了正面對抗,在鳳凰的接連變陣和強大火力下,這場戰斗終于在兩個小時之內結束,鳳凰以不大不小的優勢獲勝。

  至此,四強賽結束,四強誕生!
cks5566 發表於 2013-3-29 20:55
第302章 小隊賽四強(中)


      四場四強賽已經結束了兩場,四強也已經有兩個名額有了著落,現在還在進行的兩場比賽,就成了所有玩家的焦點。

  一邊,是即將演化為漫長而無聊的BIG_GAME的鳳凰和冰山的戰斗,另一邊,則是小規模沖突不斷,大規模決戰沒有的狂獅和血龍的對陣。

  絕大多數觀眾的目光都集中在了后者的身上,這場戰斗,技術含量云云先放到一邊,單論精彩程度,那是前者拍馬也趕不上的。

  此時的狂獅還剩下十五臺仲裁者和五臺巡禮者,陣亡的十臺機甲都是被血龍的追跡者引誘出去,然后在其余部隊來不及支援的情況下,被對方的高速部隊迅速包圍解決掉的。

  而血龍還剩下二十臺追跡者,他們失去的十名隊友,都是在偷襲的過程中,被對方的部隊大范圍火力壓制,沒有選對正確的逃生方向,來不及撤出火力范圍,從而陣亡的。

  雙方都剩下二十臺機甲,而且都有不同程度的損傷,狂獅的火力和防御優勢仍在,血龍也還有著絕對的機動性作為他們獲勝的保障。

  在經過了一段血龍追跡者電子隱蔽失效,追跡者四散隱藏,狂獅眾人四處搜索但終究無果的僵持之后,新的一輪攻勢開始。

  血龍的行動和剛開始沒有什么兩樣,仍然是將追跡者散布在敵人大部隊的四周,然后進行遠程狙擊,想要引誘敵人分散追擊,從而利用速度差來先一步完成包圍,逐步的對敵人進行蠶食。

  但是已經摸透敵人意圖的狂獅這一次卻并沒有上當,他們在遭到血龍狙擊的時候,并沒有像之前那樣迅速的分成數個小組進行分散搜索,而是在全隊集中的情況下,朝著一個方向開始推進。

  狂獅的行動立即通過雷達傳遞給了血龍的隊員們,對于狂獅新的行動方式,他們也有些頭疼,對方不分散,單憑少量的追跡者無法造成可觀的傷害,但就算己方的隊員全部集中在一起,和對方相比也只是以卵擊石。

  零零零此時也只好下令在狂獅前進方向上的隊員開始撤退,而在其他方向上的隊員開始隨著狂獅的大部隊移動。

  從觀眾席上俯視的話,就會看到狂獅如同一輛狂暴的坦克一樣氣勢洶洶的前進,而將他們包圍起來的血龍追跡者們,則在保持著包圍圈不變的前提下,將整個包圍圈隨著狂獅一起前進。

  雙方的部隊開始移動,幾十臺機甲一起移動的場景還是很壯觀的,狂獅的二十臺機甲集中在一起,每移動一步,都會引起地面的震動,而血龍的追跡者則仗著電子隱蔽和山峰的遮擋始終沒有露面,并且還不時的朝著敵人開槍射擊。

  血龍保持著攻擊,狂獅當然也不是無動于衷,他們同樣在攻擊,而且他們的攻擊聲勢更加浩大,他們只要受到攻擊,在地圖上看到一閃而過的紅點,就會立即對那一片區域進行火力壓制,雖然看不到敵人,但他們的成果并不算小。

  從整體上來看,血龍似乎掌握著主動權,但是零零零明白,這樣下去,輸得一定會是血龍,狂獅的命中率雖然很低,但是他們的攻擊力實在是太高了,二十人同時開槍對著一大片區域進行壓制,就算每次只有五六人命中,也足以在五次攻擊之內解決掉一臺追跡者。

  撤退?零零零想到了這里,暫時撤退,重新制定策略,來應對狂獅的新打法,似乎可行,但是眼下,撤退本身卻幾乎成為了不可能,狂獅所選擇的追擊方向并不是臨時起意,而是經過研究的。

  兩隊所有機甲前進的方向,是距離地圖邊界最近的一個方向,此時經過了一段時間的追擊,這個由兩支隊伍所有機甲構成的巨大陣型已經接近了地圖的邊緣。

  現在想要撤退,必定不可能撤出所有的機甲,狂獅一定會趁機撿漏消滅掉至少四分之一的追跡者,這個損失太大了,會導致之后的作戰無法實行。

  但是如果不撤退,血龍很可能就會在這里輸掉比賽,面對進退兩難的情況,零零零終于還是下定了決心,這么下去肯定會輸,那還不如先撤退,再尋找合適的時機,想到這里,他立即說道:“全體注意,分散撤......”

  最后的一個退字還沒有說出口,戰場就再次發生了變化,剛才還在向著一個方向進行追擊的狂獅大部隊突然一個急停,然后立即像最初那樣分成了數個小組,以最快的速度向著四面八方分散開來。

  零零零的瞳孔一縮,看來狂獅并不是想通過這新的打法來削弱血龍的實力,而是想要直接出殺招,一次性解決掉全部的追跡者,直接獲取勝利。

  看到狂獅這么囂張,包括零零零在內的血龍眾人也來了脾氣,零零零在瞬間變更了命令:“全體注意,進行簡單轉移之后進入潛伏狀態,等待敵人進入近戰沖鋒的范圍之后,進行突襲,全員準備一對一白刃戰!”

  追跡者的火力很低,仲裁者和巡禮者的火力要強不少,但是這指的是在多人戰時機甲所貢獻的遠程火力,在單挑,尤其是近戰單挑中,各種機甲的勝算都是差不多的。

  血龍的打法很快便取得了成果,戰場多點開花,氣勢洶洶的狂獅本來打算利用遠程火力解決戰斗,卻在瞬間失去了目標,在接下來搜索的過程中,一個接一個的陷入了近戰之中。

  二十場近戰單挑瞬間展開,首先遭殃的是便是那五臺已經是殘破重傷狀態的狂獅巡禮者,這些巡禮者機師的實力并就落后于場上其他機師一籌,在剛才的戰斗中因為要掩護己方的仲裁者,又主動擋掉了很多的攻擊,現在一開戰,面對血龍的精銳追跡者,他們立即敗下陣來,沒有堅持多長時間便接連陣亡。

  緊接著,雙方的精英部隊的碰撞正式開始,而解決了巡禮者的幾臺追跡者也加入了這一戰場,單挑開始的很快,但因為雙方都是沒有什么防御力的機甲,所以結束的也很快。

  幾分鐘之后,隨著各個單挑戰斗的結束,殘存的機甲又組成新的單挑,經過幾次相同的步驟之后,最終站在場上的機甲,就只剩下零零零和亞特拉斯這兩名各自隊伍的隊長了。

  早已殺紅了眼的兩人已經不再管電子隱蔽已經失效,也不再計較沒有其他的隊友進行協助,就像是個人賽一樣,兩人啟動了推進器,開始了他們本場比賽的最后一戰,同樣也是其中一人在本屆線上爭霸賽中的最后一戰。
cks5566 發表於 2013-3-29 20:55
第301章 小隊賽四強(上)


  狂潮中隊和獵槍之間的戰斗并不慢,總共用時也就剛剛一個小時,而當他們結束戰斗回到休息區恢復和外界的聯系之后,卻發現他們并不是第一個晉級四強的隊伍。

  在他們結束戰斗十分鐘之前,魔鬼就已經取得了勝利,晉級八強的唯一一個世界級職業公會金龍,被壓倒性的優勢殲滅,全場基本上沒有爆發什么有效的反擊,整場比賽都在魔鬼的控制之中。

  不過好在金龍最后死的并不難看,他們好歹還是主動組織了幾次攻勢,讓玩家們看到他們也在努力,而且上場參賽的隊員們,也沒有出現在無望取勝的情況下消極比賽的現象,這也為他們挽回了不少的聲望。

  至此,老牌公會全滅,五家世界級職業公會,四家地區級職業公會,雖然他們都殺入了決賽圈,但是成績并不理想,而規模和實力還在他們之下的眾多小型公會,則悲慘的連登上舞臺的機會都沒有。

  在玩家眼中的這些新興公會,這次線上爭霸賽可是賺足了眼球,之前他們雖然時有登榜、副本首殺之類的出彩機會,但玩家們還是認為他們根基不足,無法和老牌公會相抗衡,這種觀念使得那些輸了比賽的老牌公會一個個灰頭土臉。

  而現在,隨著金龍的慘遭淘汰,玩家們終于意識到,新興公會的實力,至少是骨干精英的實力,已經超越了老牌公會,這雖然使得玩家們不再責難老牌公會,可這也同樣代表了新興公會的聲望已經慢慢的追上并趕超了老牌公會,對于這些職業玩家來說,現在正是一個患得患失的時期。

  四強已出其二,還有兩個名額沒有著落,相對應的也就還有兩場戰斗還沒有出結果。

  鳳凰VS冰山,這場戰斗終于走向了觀眾們最不想看到,同時也最符合他們的預料的方向,BIG_GAME,現在已經一個多小時了,可兩隊仍然沒有進行過大規模的戰斗,就連小規模的沖突和摩擦,也是點到為止。

  狂潮和魔鬼可都是已經解決了對手三十臺機甲,就連另一場比賽中的狂獅和血龍,現在也是殘破不全,可是鳳凰和冰山,居然在此時,比賽開始已經過了一個多小時的現在,他們還保留著完整無缺的建制。

  觀眾們早就已經不滿了,上一場破了比賽時間紀錄的就是他們兩家一分隊之間的戰斗,這次主隊上來交鋒,居然又是這樣,脾氣再好,再有耐心的觀眾也不會感到高興。

  但是場上的兩支隊伍,不知是因為比賽的隔離措施完全不知道觀眾們的情況,還是即使猜到了觀眾們的不滿卻仍然采取這樣的打法,總而言之,他們沒有絲毫的猶豫,還是不緊不慢的繼續著自己的節奏。

  兩支隊伍的打法比起之前他們一分隊的戰斗更為夸張,偵察兵上前偵察之后,他們一定會等待己方的偵察兵完全占上風的情況下才會動手,否則就會撤退。

  雙方實力相近,打法又相同的情況下,出現的場景就是所有的偵察兵交鋒中,至少有一半是平手,雙方同時主動撤退,剩下一半中,雙方各自占優勢的次數各占一半。

  在這些不是平手的交鋒中,占得主動的一方會主動出手,而另外一方則會主動撤退,這時主動出擊的那一方卻又不會繼續追擊,看著敵人撤退之后他們也會撤退,等待下一次的機會。

  雙方的小規模摩擦和沖突也都是諸如此類的偵察兵之戰,到現在為止,因為撤退及時,雙方都沒有出現陣亡的偵察兵,而大部隊則因為干脆沒有互相接觸過,所以還是完好的狀態。

  這樣的比賽,是沒有人喜歡看的,就連買了票進場觀戰的觀眾,此時也有一大半已經退出了比賽房間,留下的也幾乎沒有關注比賽的,都在利用座位上配置的終端設備觀看狂獅和血龍的直播。

  而播放鳳凰和冰山戰斗的廣場上,此時已經沒有幾個人了,只留下孤零零的光幕還在忠實地履行自己的義務,現在也就只有抽到下下簽的職業玩家或許還在作為值班人員盯著這邊的戰斗。

  和鳳凰冰山那場比賽的冷清不同,狂獅和血龍的比賽現在可是熱火朝天,場內的觀眾席上已經沒有一個空位了,所有人都緊緊盯著場上的戰斗,不想落下一分一秒。

  而場外直播這場比賽的廣場上更是人山人海,玩家們將各個廣場擠得滿滿當當,如果不是有系統保護措施將玩家們幽靈化,現在絕對是連轉個身都做不到。

  而比賽房間內,不僅僅是觀眾席,選手席上也已經坐了很多人,那些在之前的小組賽和八強賽中被淘汰的隊伍,剛剛比賽完的狂潮、魔鬼、獵槍、金龍四支隊伍,還有比賽中隊伍的非參賽選手,使得這里的擁擠程度不亞于觀眾席。

  比賽場上,雙方的隊伍正在進行戰斗,此時因為血龍追跡者的騷擾,狂獅不得不分頭對血龍的追跡者進行搜索和殲滅,而血龍則充分發揮了自己的迅捷特點,不斷的轉移,將戰斗引導向以多打少的方向。

  一邊是兇猛的獅子,一邊是敏捷的豺狼群,兩者之間的對抗,非洲區軍事基地出身的狂獅眾人當然不會陌生,這樣的斗爭,在非洲大草原上幾乎天天都有。

  在這樣的斗爭中,獅子取勝的關鍵在于不要進入豺狼群的節奏,不要做無謂的追擊,找準機會,一擊斃命即可,和獅子相比,豺狼的力量太弱了。

  而豺狼群想要取勝,就必須充分發揮己方靈活的特性,讓獅子不停的處在運動當中,將獅子那不多的一點耐力消耗掉,當獅子無力再動的那一刻,就是總攻的號角響起時。

  血龍想要通過己方的運動帶動狂獅,讓狂獅也處于運動之中,然后以速度來提前狂獅一步完成小范圍的包圍網,從而進行逐步殲滅。

  狂獅則一直在尋求正面對抗的機會,一旦發現敵人,他們就會集中周圍的火力,以超強的攻擊力將敵人瞬間秒殺。

  比賽進行到現在,雙方進行過的大大小小的戰斗,就連觀眾們都數不清了,但是卻仍然沒有哪支隊伍能夠獲得主動。

  狂獅還剩下十五臺仲裁者和五臺巡禮者,仲裁者因為巡禮者的保護還擁有不低的耐久度,血龍的追跡者有十臺陣亡,剩余的二十臺也是個個帶傷。

  雙方的戰斗雖然激烈,但到現在為止,卻都還保留著至少一半的戰斗力。
cks5566 發表於 2013-3-27 21:10
第300章 隊長之戰(下)


  隊長,作為一支隊伍的領袖,有著很大的作用,控制隊伍的士氣,安排隊伍的戰術,在關鍵時刻下達正確的命令等等,隊長肩上的責任非常的重大。

  如果隊長還是這支隊伍中的王牌的話,那么他所承擔的責任就更大了,不僅需要做到上述的那些,他還需要在關鍵時刻以身作則,為整個隊伍贏得獲勝的機會。

  就像狂潮中隊和獵槍中隊現在的這場比賽,決戰分成了兩個部分,不論是哪一個,都有著決定比賽勝負的分量,兩支隊伍都要力圖在這兩個戰場上達成自己的目的,而目前,雙方卻都沒有必勝的信心和實力,因此,隊長,同樣也是王牌的單挑,就成了影響比賽的重要戰斗。

  王天平和槍王,不論誰贏,都會帶動己方隊員們的士氣,并且將對手的實力降到最低點,同時,還可以讓對方失去司令塔,讓他們群龍無首,就算是人數不少,卻因為沒有合適的命令而無法形成戰斗力。

  場上單挑的兩人當然明白自己的責任重大,所以他們現在是不會手下留情的,全部都是全力發揮,不僅僅是勝利,就連一點點的優勢劣勢,都會引起戰場上士氣的波動,從而引起戰局的變化。

  之前的戰斗中,王天平稍微占到了一點點的優勢,并且表面上看,他還是用槍王最擅長的技巧給槍王自己造成了損傷,這一點優勢對于單挑來說實際上無關痛癢,小到幾乎可以無視,但即使是這樣,這一點點的優勢對于整個戰場的影響卻是巨大的。

  在王天平取得優勢,槍王被扔出去的一瞬間,獵槍的眾人都有了一絲恍惚,而狂潮的眾人則抓住機會加快了手下的動作。

  兩隊隊長單挑的戰場不遠處,獵槍其余的追跡者正在和狂潮的大部隊進行戰斗,這些追跡者自認為無法存活,所以他們是抱著必死的決心來和狂潮大部隊進行糾纏的,目的就是盡量拖延時間讓己方大部隊能夠趕來的同時,盡量的削弱對方的實力。

  現在,隨著槍王被扔出,這些追跡者手下的動作立即有所減慢,原本就沒有防御力只能依靠閃避的追跡者立即在一瞬間遭遇了狂潮大部隊仲裁者和巡禮者的集中火力,當時就有兩臺追跡者直接被絢爛的光影所吞沒,其余也是個個帶傷。

  而在另一邊的叢林之中,前進的同時還在對狂潮追跡者進行搜索的獵槍大部隊,也在同一時間有了一絲的停滯,隨后他們的動作也明顯慢了下來,不再有剛開始時的沖勁。

  隨后,散布在叢林中的狂潮追跡者們趁此機會發起了一波狙擊狂潮,在對方的大部隊反應過來進行火力壓制之前,干掉了兩臺仲裁者。

  單挑的狀況直接反映到各個戰場,而且這么的迅速,這么的干脆,明明只是一個小小的失誤,只是一點點的劣勢,反映到戰場上之后,就造成了這么大的影響。

  槍王雖然已經提前想到了單挑的后果,但是沒有想到會這么激烈,在一瞬間的愣神之后,他立即沖了上來,想要扳回局面,同時他又在隊內頻道里對隊員們進行了安撫,希望能夠重新提振士氣。

  槍王的安撫有一定的效果,獵槍的隊員們在一瞬間的慌亂之后,迅速平靜了下來,開始有條不紊的展開反擊,但是想要從根本上將失去的士氣奪回來,甚至反超對手,就必須在眼前的單挑上取得足夠的優勢。

  兩隊隊長再度接戰,這一次,槍王應對的更加小心,剛才的遭遇讓他明白,即使是一點點的失誤都會釀成極大的苦果,所以他現在的心理狀態是不求有功但求無過。

  看到槍王出招的速度開始減慢,出招的頻率也不高,并且大多數的攻擊都是以普通攻擊完成,剛才收起的拳劍此時也被重新彈出,王天平猜到了槍王的想法。

  此時,槍王的做法看上去很正確,但卻是大錯特錯,謹慎一點沒有錯,防止失誤沒有錯,有不能失誤的想法沒有錯,錯就錯在自己的姿態過于消極。

  隊長和王牌,是一支隊伍的領袖和榜樣,隊長要做的是發出正確的命令,王牌要做的是以身作則,而槍王此時的消極姿態,是無法給隊員們留下一個光輝形象的,隊員們的士氣不會隨著他的謹慎而提升,反而有可能產生“連隊長都這么被動,我們怎么會贏”的念頭。

  王天平趁著槍王的消極防守姿態迅速搶攻,爆發出一波高速的攻擊,既有基礎技巧帶來的普通攻擊,也有機甲太極參與其中,這一波攻擊立即將槍王往后逼退了幾步。

  這一后退所帶來的影響,也立即反饋到了戰場上,獵槍眾人剛才因為槍王的安撫而逐漸穩定的士氣,又因為槍王的消極和后退開始下滑。

  一瞬間,本就已經是半殘狀態的剩余幾臺獵槍追跡者立即遭到了火力壓制,四臺中又有兩臺陣亡,只剩下最后兩臺重傷的還在苦苦支撐。

  另一邊獵槍大部隊的速度又降了下來,狂潮追跡者的騷擾始終沒有停止過,剛開始他們的火力壓制還比較積極,但現在,眾人已經想要無視騷擾強制前進了。

  不好!槍王在看到隊員們表現的一瞬間也立即明白了自己的錯誤所在,現在雖然是單挑,可卻不是個人賽,場上還有隊友,必須考慮到隊友們的情況來選擇自己的行動才行。

  反應過來的槍王立即加快了手下的速度,追跡者的出招速度一霎那便提了上來,招式也不再是單純的普通攻擊,機甲拋投技巧再度出現。

  但是,已經晚了,水平也就是最多剛剛達到精英機師的槍王,怎么可能在一名王牌機師的壓制下那么簡單的擺脫出來,槍王雖然努力的想要占據主動,最低限也要和王天平再度形成對峙局面,或是逼退王天平給自己爭取一些調整時間,可這一切在所有人看來都只是垂死掙扎。

  槍王最終還是倒下了,雖然他在陣亡的前一刻,向全隊的隊員發布了最后一條命令,但是接下來已經不受他控制的戰場能不能執行他的命令,已經回到了休息區的槍王可是心里沒底。

  隨著槍王的陣亡,獵槍追跡者部隊迅速被全殲,而另一邊,分散尋找狂潮追跡者的獵槍大部隊卻始終沒有取得很好的成果,反倒是他們自己受損嚴重,最終,他們也在隨后趕來的狂潮大部隊的火力下化為了碎片。

  狂潮中隊,晉升四強!
cks5566 發表於 2013-3-27 15:19
第299章 隊長之戰(上)


  鳳凰和冰山的比賽重歸于平靜,雙方都沒有進一步過激的行動,整場比賽似乎又在向他們的一分隊對戰時,那場兩個小時以上的BIG_GAME的方向發展。

  魔鬼和金龍之間的對戰已經基本變成了垃圾時間,魔鬼的優勢很大,實力更強,茍延殘喘的金龍已經放棄了獲勝的希望,他們此時所想的只是盡量讓自己看起來不是那么的那看。

  狂獅和血龍經過了一場規模不小火光不大的戰斗之后,重新進入對峙階段,但是已經擦出火花的雙方誰都沒有穩扎穩打的意思,都在準備著接下來的攻勢。

  就在這樣的整體環境中,王天平和槍王的單挑戰斗,也終于從剛開始時的膠著狀態中脫離出來,出現了一絲變化。

  兩人在一番互攻之后,發現僅憑借普通的基礎攻擊招式誰都奈何不了對手,槍王的攻擊速度很高,但是王天平精準的格擋讓這些攻擊無功而返,同樣王天平招架對手的高速攻擊就已經是接近極限,偶爾打出的幾次反擊也基本上都會被槍王閃過。

  明白了這樣下去很難在短時間內有什么結果,而如果拖延的時間太長的話,又不知道其他隊員們的戰斗會出現什么樣的變數,所以兩人在一次同時退后的簡單調整之后,開始使用他們壓箱底的招式。

  槍王收起了拳劍,雙手前探,張開五指,雙腿微屈,機體的重心向下調整,隨時準備沖出,這個動作所有人都已經非常熟悉了,正是機甲拋投技巧的起手式。

  而王天平也毫不示弱,他控制著巡禮者將合金戰刀收回了背后的格納倉,僅僅保留一對拳劍,連盾牌都沒有朝向敵人,雖然他的動作并沒有什么鮮明的特征,但是槍王卻已經感覺到了即將到來的機甲太極。

  雙方的準備動作在一瞬間同時完成,緊接著雙方的推進器同時啟動,以極高的速度撞在了一起。

  巡禮者仗著拳劍多出的一點點長度,首先一記直刺,而追跡者則流暢的一個側身,拳劍貼著追跡者的前胸外裝甲一閃而過,刺在了空氣上,追跡者在閃避的同時伸手抓住了巡禮者的右臂,緊接著一個側身。

  這是一記過肩摔,遭到摔投的巡禮者被扔了出去,而王天平似乎沒有預料到這次攻擊,沒有及時作出空中變向進行調整,而是被扔出去著地之后一個受身動作,在地上一個翻滾之后站了起來。

  看到這一場景,以為是王天平占了下風的觀眾們開始爆發出了激烈的討論,而造成這一場面的始作俑者槍王,卻并沒有高興,而是在心底又對王天平的評價提高了幾分。

  表面上看,王天平被摔出去之后,沒有像之前他應付零零零拋投的那樣使用空中變向,流暢的無傷著地,而是使用了會讓外裝甲受到一定傷害的受身動作,這說明了王天平在此時也沒有多余的精力,做不到更好的應對。

  但實際上,槍王倒是希望王天平能夠用出空中變向,因為這次他使用的是過肩摔,和之前的后仰拋投不同,這一招傷害不大,但是因為摔投出去的那一刻,自己是面對著敵人的,可以立即上前搶攻,而不像后仰拋投,傷害雖然可觀,卻是需要轉身調整之后才能攻擊。

  因此,如果王天平真的使用空中變向來應對的話,槍王就可以利用那一點點的時間沖上去進行一波爆發式攻擊,很可能就可以解決戰斗,但是王天平卻偏偏在這個時候使用了無需準備時間,并且還可以順勢拉開一點距離的受身動作,讓槍王準備的攻勢無從下手,胎死腹中。

  一擊不成,槍王并沒有表現出絲毫的懊惱和猶豫,趁著巡禮者剛剛從翻滾中起身,還沒有調整利索的那一點空當,追跡者再次沖了上來,準備進行第二擊。

  這一次王天平并沒有著急搶攻,而是在等待對方出手,追跡者合身而上之后,雙手伸出,目標是巡禮者的雙肩,而巡禮者竟然出乎意料的沒有進行閃避和格擋,任由追跡者抓住了自己的雙肩。

  得手的如此輕易,反倒令槍王有了一絲的不安,以之前他所了解到的王天平的實力,就算此時巡禮者還沒有完全調整好,也不至于這么容易就被對手捕捉到才對,難道說王天平有什么陰謀?

  可是現在,追跡者已經抓住了巡禮者的雙肩,這可是一個千載難逢的好機會,如果因為對方可能有詐就放棄,無論是誰都會覺得不甘心,槍王也是如此,因此在不足一秒的遲疑之后,追跡者雙臂開始發力,輔助推進器啟動,一個轉身想要將巡禮者掀翻。

  但就在追跡者發力的那一瞬間,剛才還沒有任何動作的巡禮者卻以最快的速度抓住了追跡者的雙臂,并與此同時將右腳向后退了一步,在追跡者還沒有反應過來的時候,借著追跡者的力量再加上巡禮者自己的力量,反而將追跡者扔了出去。

  剛剛發生了什么事?觀眾們啞然,他們看到的是,想要用機甲拋投技巧將巡禮者掀翻在地的追跡者,卻反而被巡禮者扔了出去,而巡禮者剛才的動作,似乎正是追跡者剛剛用過的機甲拋投。

  駕駛巡禮者的不是王天平嗎?之前沒有見過他用這一超啊,難道說,王天平在看到零零零和槍王的比賽之后,又學會了這一招?

  觀眾們不清楚,但身處戰斗之中的槍王卻是心知肚明,王天平用的是機甲拋投嗎?不,不是,他所使用的仍然是機甲太極,只不過機甲太極的用法和之前稍有不同,看上去有些像機甲拋投而已。

  雖然因為有些事出突然,讓槍王的應對稍微有些遲緩,但他還是在王天平爆發之前調整完畢,阻止了王天平進一步的攻勢,而且經過這一擊,槍王就像是之前的云上飛一樣,也對機甲太極這一技巧的本質有了更深的理解。

  兩人的單挑,王天平稍微占了一點上風,而這一點點的優勢很快便表現在整個戰場上,兩人附近的狂潮大部隊眾人士氣更盛,開始壓著獵槍追跡者進行攻擊,另一邊,獵槍大部隊前進的步伐也開始出現了一絲猶豫,狂潮追跡者攻擊的越發凌厲。

  看到自己的失誤導致了全場士氣發生了變化,槍王立即以最快的速度完成了調整,又一次的沖了上去,兩位隊長的單挑再次開始。
cks5566 發表於 2013-3-27 15:18
第298章 風格迥異的狂獅和血龍


  四場四強賽中,和其他三場的膠著、平靜和壓倒不同,狂獅和血龍的比賽,已經陷入了白熱化之中,他們已經有過交手,但雙方都沒有取得好的成果,沒有獲得主動,此時他們正在準備下一次的攻勢。

  狂獅,以仲裁者為精英,擅長大開大合、霸氣十足的大規模正面對抗,和鳳凰那種穩定中帶著一絲保守謹慎的特點不同,狂獅的特點就是兇猛,就向他們基地的名稱一樣。

  以仲裁者的強大火力,和狂獅的仲裁者機師們精湛的射擊技術,在敵人靠近之前就將他們打成一堆廢鐵,這就是狂獅常用的打法。

  在之前的預選賽以及小組賽八強賽中,他們就是這么對付敵人的,每支被狂獅消滅掉的隊伍,都沒有撐過第一次的大規模正面對抗,他們中幾乎沒有人能夠撐到沖鋒白刃戰,都在互相射擊的階段,就已經無力再戰了。

  相比起橫沖直撞的狂獅,血龍的風格可以說是正好相反,以追跡者機師為精英的血龍基地可不是一個以集體沖鋒正面對抗著稱的地方,他們的最大特點是迅捷。

  以追跡者現階段無以倫比的速度和機動性,像一群狼一樣將他們盯上的獵物以最快的速度消滅掉,然后在獵人趕來之前迅速消失,挑選時機尋找下一個獵物,這就是他們的打法。

  因為追跡者的攻擊力并不高,他們常常是數臺追跡者進行配合,同時進攻,在之前的戰斗中,他們幾乎沒有進行過正面對抗,每次都能夠在偵察兵交鋒中就干掉對方的至少一半追跡者,并且可以在對方接應部隊到來之前迅速撤退。

  對于血龍來說,戰術的要點全部都是以追跡者為主,其他的機甲只不過是個輔助,以追跡者的速度和機動性迅速斃敵,或是對集中在一起的敵人進行攪亂,以方便其他的機甲進行攻擊,這種方法屢試不爽,這也讓他們一直走到了現在。

  正面對抗自認為現階段已經無敵的狂獅,在機型上選擇了二十仲裁者十巡禮者的偏門配置,放棄了偵察,放棄了定點防御,將所有的力量全部放在火力上,巡禮者只是為了進行簡單的防御,以及為了彌補機動性的不足。

  而血龍則比他們的對手更加夸張,或許是看了之前幽靈小隊的戰斗錄像,也或許是受到獵槍中隊的影響,在這場戰斗中,血龍采取了三十臺追跡者的最高速度、機動性、偵察的機型配置。

  戰斗的地形隨機在了黑石山脈,一個最初在新兵訓練營中出現過,以山地為主要構造的地形,然后是標準重力、晴天白晝的簡單環境。

  狂獅在最初就已經放棄了偵察,他們自然是不會派遣偵察兵,他們甚至沒有將機甲分開,而是直接以三十臺機甲的集中陣型開始向著中央前進。

  而血龍當然不會魯莽到和狂獅去正面對抗,以雙方的機型配置,如果發生正面對抗的話,血龍會在一瞬間遭到滅頂之災,最多三分鐘,三十臺追跡者就會變成三十堆廢鐵。

  血龍選擇了分散偵察,三十臺追跡者中有二十臺是偵察兵,剩余的十臺是專職的狙擊手,偵察的結果沒有什么懸念,開啟了電子隱蔽的偵察兵們在中場線附近通過雷達探測到了敵人的蹤跡,三十個集中在一起的紅點。

  對方是鐵了心要挑起正面對抗,沒有任何的偵察兵,沒有任何的前哨,沒有任何的隱藏意圖,就這么將三十臺機甲集中在一起沖了過來。

  零零零在目視確認敵人之后的第一時間,向在偵察兵身后待機的狙擊手們發布了進攻命令,而早已散布出去,形成了一個半圓包圍圈的狙擊手們幾乎在同一時間打響了本場比賽的第一槍。

  陣型后方的仲裁者中有十臺同時中槍,狂獅的前進步伐一瞬間便停了下來,而他們腳邊的塵土還在因為慣性繼續前進,這一動一靜之間所帶來的極度反差,讓觀眾們一時間忘掉了語言。

  緊接著,十臺巡禮者分散到剛才受到攻擊的仲裁者身邊,警惕的看著周圍,尋找著可能進行埋伏的地方,而所有的仲裁者也調整了姿勢,一副隨時準備沖鋒的姿態。

  要不要繼續攻擊?零零零心中也有些猶豫,現在算是一個不錯的機會,對方沒有追跡者,而且三十臺機甲全部都在這里,不可能提前通過偵察得知他們的位置,這樣的話擁有電子隱蔽的追跡者完全可以趁著這個機會痛下殺手。

  但是,狙擊的瞬間會有一次電子隱蔽失效,會在對方的雷達上閃一下,就算是可以通過更換狙擊點的方法來攪亂對方的判斷,可還是有讓對手抓住空隙的可能。

  血龍現在需要的是將狂獅集中在一起的三十臺機甲分開,分成幾個部分,然后就可以利用情報的優勢集中自己的所有力量對敵人少數部隊進行快速殲滅,而如果能利用狙擊讓對方分開的話,倒是能夠省下不少的功夫。

  想到這里,零零零再度下令狙擊手進行攻擊,這一次,因為狂獅的巡禮者已經就位,所以成果并不如上一次好,只有數臺仲裁者中槍,剩下的攻擊都被巡禮者擋了下來。

  狂獅也利用這次攻擊探明了敵人的基本方向和距離,雖然無法保證當自己過去的時候敵人還在原地,或者說,敵人一定會利用這一段時間轉移,但狂獅還是準備賭一回。

  三十臺機甲瞬間分成了十個小組,每個小組都由一臺巡禮者和兩臺仲裁者組成,這十個小組分成了十個方向,分別朝著剛才那一擊時雷達上一閃而過的紅點飛奔而去。

  看到狂獅的行動,零零零本來還是很高興的,畢竟可以將對方的大部隊分拆開,這樣就可以逐個殲滅了,但是很快,各個方向隊員們傳來的消息,以及他自己面前的情況都告訴他,計劃并不順利。

  狂獅的仲裁者所體現出來的靈活性,居然比巡禮者低不了多少,而他們所展現的遠距離射擊,更是接近狙擊手的水平,本以為不會被簡單的找到,不會被輕易的攻擊,但是現在一切都成為了泡影。

  如果倉促應戰,一定會損失慘重,零零零瞬間便下達了向一個方向撤退,并在撤退的時候迅速集合,以高速快攻解決掉其中一個小組的命令。

  這場提前到來的決戰還沒有進行大規模的交火,便又提前結束,在這短暫的接觸中,狂獅損失了一臺巡禮者和一臺仲裁者,血龍也有三臺追跡者陣亡,第一次交鋒,兩隊平分秋色。
cks5566 發表於 2013-3-27 15:18
第297章 高下立現的魔鬼和金龍


  在狂潮和獵槍開始膠著,隊長開始單挑,在鳳凰和冰山開始回撤,放棄第一次偵察成果的時候,金龍已經陷入了被動之中。

  魔鬼,在所有的軍方基地中是一個比較特殊的存在,他們的個人實力并不是非常的強大,他們的主隊隊長,巴爾,其本身的實力在所有的軍方基地主隊隊長中,處于最下游水平。

  之前的個人賽中,巴爾甚至沒有殺入決賽圈,雖說這與他運氣不好,提前在預選賽中遭遇了個人賽的總冠軍王天平有關,但不得不說,以他的水平,即使是晉級決賽圈,也不會取得很好的成績。

  當時在預選賽中,王天平并沒有費多少力氣便將他淘汰出局,這與當時眾多玩家尚未學會多少技巧,水平還不高,而王天平從一開始就站立于頂點不無關系,但巴爾的水平確實要比云上飛、零零零他們差一點。

  但個人水平不高,對他們的整體實力并沒有多大的影響,魔鬼基地,是一個個人實力差距最小,配合最為默契的基地,在之前,他們就以團隊行動為主,很少有人玩個人英雄主義那一套。

  而且最關鍵的就是巴爾雖然在個人實力上比起其他的幾人稍有差距,但他卻同時還是一個戰術策略高手,善于協調全隊所有隊員,能夠讓所有人在戰斗中發揮出自己百分之百,甚至是超過百分之百的實力。

  同樣身為以巡禮者為精英的基地,他們和冰山的靈活特點不同,魔鬼的巡禮者們最擅長的是全能,充分發揮巡禮者作為全能型機甲的性能,在各方面上都擁有不低的造詣,這就是魔鬼的巡禮者。

  機師的特點同樣延伸到了隊伍之中,魔鬼在小隊戰中的特點,也正是全能,在之前的戰斗中,觀眾們見到過他們的巡禮者擔當偵察兵,擔當重火力手,擔當防壁,擔當游擊部隊,擔當接應部隊,隨著戰斗的進行,巡禮者們隨時更換自己的角色,而且每次都完成的非常不錯。

  這一次,他們的機型配置當然是以巡禮者為主,巡禮者的數量比起冰山還要多,達到了二十三臺,只留出了七個名額交給追跡者。

  而金龍此時,既沒有什么王牌的榜樣作用,也還沒有通過團隊合作找到什么適合自身的特點,面對魔鬼這個強大的敵人,他們的機型配置選擇了保守的七七八八。

  雙方的戰斗在之前出現過的未知文明遺跡群地形上進行,重力和氣候環境都非常的普通,沒有什么值得特別注意的。

  偵察兵數量相同,素質上,魔鬼稍微要高一點,但并不是占到絕對優勢,金龍在偵察交鋒中并不是沒有機會。

  事實也確實如此,雙方的偵察兵在一番交鋒之后,都看到了這一區域基本上所有的敵人,只是因為很多偵察兵并不是互相看見對方,而是像螳螂捕蟬黃雀在后那樣,所以最終這場偵察兵交鋒到底是誰贏了,就連居高臨下的觀眾們也有些看不明白。

  不過,場上的兩支隊伍可沒有閑工夫去慢慢算賬,他們在看到敵人之后,沒有像鳳凰和冰山那樣全部撤退,他們采取的行動,和鳳凰冰山正好相反,他們的所有追跡者都開始了偷襲準備。

  偵察兵大戰瞬間爆發,本來雙方并沒有完全將對手的偵察兵位置全部把握,但是這一開戰,雙方所有的偵察兵立即攪在了一起,有一對一單挑的,也有多對多群毆的,場面一時陷入混沌的狀態。

  而雙方在后面接應的部隊也立即開始了沖鋒,接應部隊全員巡禮者的魔鬼率先到達戰場,在他們將金龍的偵察兵都快要全殲的時候,金龍的大部隊才匆匆趕來,雙方二話不說就開始了大決戰。

  雖說損失了那么多的偵察兵對于金龍來說是一種痛苦,但是比起接下來他們的大部隊所受到的打擊,那么一點點的痛苦完全不值一提。

  魔鬼雖然沒有如同狂潮中隊之前那樣用出什么精妙的陣法,但是二十三臺巡禮者互相之間的默契配合還是令觀眾們大開眼界。

  這些巡禮者中,有的擔當防御,有的擔當火力壓制,有的擔當迂回包抄,有的擔當沖鋒攪亂,明明只有一種機型,卻愣是打出了混合部隊的氣勢。

  不僅如此,那些頂替守護者的位置,擔當防御的巡禮者們,還在雙方部隊接近到一定距離的時候,站成一排,集中使用了一次王天平曾經在個人總決賽最后一場戰斗中使用過的零距離沖鋒,將金龍的陣型沖了個七零八落。

  這樣下去贏不了,金龍的眾人在接戰的瞬間便已經理解了雙方的差距,魔鬼的眾多隊員之間配合默契,命令清晰而有效,進退有度,他們總能把最多的火力在最短的時間內施加在最準確的位置。

  剛開始決戰沒有多長時間,金龍便已經有數臺巡禮者陣亡,守護者也有很多臺盾牌受損嚴重,失去了繼續防御的能力,而隨著巡禮者和守護者無法履職,后面的仲裁者和殘存的追跡者也開始受到攻擊。

  黃金圣龍當機立斷,拋下幾臺擔當殿后任務的殘破守護者和追跡者之后,率領著剩余的機甲退出了戰斗,并以最快的速度撤回了自己的半場。

  已經取得足夠優勢的魔鬼也沒有進行追擊,而是集中火力將殿后部隊消滅干凈之后,集合了所有的機甲以不快的速度慢慢的前進,逐步壓縮金龍的活動空間。

  而敗退的金龍眾人也明白,實際上自己已經失去了獲勝的機會,以剩余的這幾臺半殘機甲,根本就無法撼動對手的根基。

  而且因為偵察兵全部陣亡,他們也無法根據敵人的行蹤來制定以多打少蠶食殲滅的打法,敵人現在還在繼續靠近,過不了多久,他們就會被逼上絕路。

  他們此時沒有主動認輸,沒有自暴自棄,除了有一點是因為職業玩家的尊嚴之外,還因為如果輸得太難看,他們一定會遭到玩家們的責難,因此他們也只能是盡量讓自己看起來不是那么的無能和軟弱。

  這邊,金龍已經提前輸掉了比賽,魔鬼已經算是拿到了一個四強的名額,而另一邊,兩支風格相差極大的隊伍,狂獅和血龍之間的戰斗,卻已經陷入了白熱化之中。
cks5566 發表於 2013-3-27 15:18
第296章 高度同步的鳳凰和冰山


  四場四強賽是同時進行的,在狂潮中隊和獵槍中隊陷入膠著,兩邊的決戰都暫時沒有太大的變化,兩位隊長正在依靠單挑來帶動全隊士氣的時候,其余的三場比賽也在同步進行。

  鳳凰和冰山,這兩支隊伍既可以說是同病相憐,也可以說是冤家路窄,如果沒有狂潮中隊和王天平的橫空出世,這兩支隊伍和他們各自的隊長都將是自己陣營的領頭人。

  但現在,他們的光輝都被狂潮中隊所掩蓋,冰山還好,因為身處帝國陣營,可以在帝國陣營的軍銜排行榜中占到首位,而鳳凰卻只能永遠跟在王天平的身后。

  此時,兩支隊伍終于碰撞在了一起,因為他們在玩家心目中的實力非常相近,連投票的結果都是基本相同,所以此時在現場觀看這場比賽的觀眾,和通過各種形式觀看直播的玩家有不少。

  鳳凰的仲裁者和冰山的巡禮者,是他們各自基地的招牌機型,場上的雙方也都沒有像獵槍那樣選擇標準配置,而是將自己的長處發揮到了極致。

  鳳凰采用了追跡者、守護者和仲裁者各十臺的配置,降低了一定機動性的同時提高了穩定性,并且又不至于在偵察上處于被動。

  而冰山更加極端,他們除了同樣是十臺的追跡者之外,其余的二十臺機甲都是巡禮者,和鳳凰相比,火力、防御相差無幾,雖然沒有很高的穩定性,但是強大的機動力彌補了這一缺點。

  雙方的機型配置在一定程度上并沒有出乎對方的預料,也沒有出乎一些觀戰的頂尖級玩家的預料,兩支隊伍都在保證己方優勢機型數量的基礎上,最大程度的體現出了自己的特點。

  兩支隊伍的戰斗場地最終被隨機到了沙漠古城,標準重力,輕微揚沙。

  沙漠古城這一地形,是在沙漠地形的基礎上,加上一些斷壁殘垣組成的遺跡,既有沙漠本身的特性,又擁有一定的障礙物和復雜程度,好好挖掘的話,也有很多可以利用的地方。

  雙方的追跡者數量相同,而且對于這兩家來說,雙方的追跡者水平也就是一般軍方機師的水平,所以偵察兵的交鋒,誰都沒有必勝的把握,關鍵還要看雙方偵察兵的發揮和運氣。

  但是,因為雙方的機型配置不同,在開場沒多久,偵察兵脫離部隊之后,雙方就已經出現了分歧,鳳凰的偵察兵身后跟隨的接應部隊是黃金組合,每一個偵察兵身后都有一臺守護者和一臺仲裁者跟隨,而冰山則是兩臺巡禮者。

  一對黃金組合對戰兩臺巡禮者,誰更強?這還真不好說,要看具體的情況而定,可說起速度,黃金組合肯定是比不上巡禮者的。

  因此,觀眾們就看到雙方的偵察兵和接應部隊之間的距離都是相同的,而鳳凰的偵察兵們為了和身后的接應部隊保持同調,他們不得不以比對方偵察兵更慢的速度前進。

  而冰山的偵察兵們似乎就像是猜到了這種情況一樣,并沒有在接近中場線的時候就著急開啟電子隱蔽,而是在到達中場線之后,即將要到達對方追跡者雷達探測范圍邊緣的時候,才打開了電子隱蔽,在他們這么做的幾乎同時,那邊還沒有接近中場線的鳳凰偵察兵也像是早已看穿一樣,紛紛按下了電子隱蔽的按鍵。

  偵察兵們很快便來到了同一區域,這是一片位于鳳凰半場,接近中場線的區域,這里包括整個場地中央,以及另一邊冰山半場的相同范圍,似乎是一片古代宮殿群的遺跡,大大小小無數的殘破房屋和墻壁遍布四周,加上輕微的揚沙,是一片讓偵察兵決一勝負的上佳區域。

  偵察兵數量相同,水平相同,在一片還算復雜的區域內,會有著怎樣的結果呢?很大可能是平手,就像現在這樣,雙方的偵察兵分成了十個方向進行偵察,各自有五名偵察兵在不驚動對方的情況下確定了敵人的位置,但同樣各有五名偵察兵在沒有看到敵人的情況下被對方所發現。

  觀眾們激動了,接下來會是偵察兵大戰嗎?如果雙方已經發現敵人的偵察兵全部動手,那么雙方的所有偵察兵都會在一瞬間全部卷入戰斗,一半主動一半被動,結果究竟怎樣?

  但是接下來的情景卻讓他們眼珠子掉了一地,鳳凰的偵察兵,開始撤退了,那五個沒有發現敵人的偵察兵開始集中,而發現敵人的偵察兵則保持觀望,并在全部偵察兵集合之后,所有的偵察兵開始慢慢的向后退卻。

  而冰山那五名發現敵人的偵察兵在看到敵人的異常舉動后,也立即招呼其余的偵察兵開始向前壓迫,并沒有急于決戰,并且他們也在看到敵人開始集合之后,慢慢的開始后退,退出了這一片區域。

  怎么回事?不打了嗎?剛才對于雙方來說不都是一個絕好的機會嗎?為什么不開戰?甚至連小規模的戰斗都沒有發生,這兩支隊伍在搞什么鬼?

  眾人這時候想到的是,在之前的小組賽中雙方一分隊的對戰,那場將大多數觀眾的耐心都消磨掉的超過兩個小時的BIG_GAME,難道說這場雙方主隊的比賽也會變成那個樣子嗎?

  場上的情況似乎正在向觀眾們猜測的趨勢發展,雙方的偵察兵脫離這一區域之后,立即后撤回了己方大部隊的身邊,脫離了對方的雷達探測范圍,然后紛紛主動中斷了還有幾分鐘的電子隱蔽,開始原地休整。

  雙方的動作同步性如此之高,都讓很多的觀眾一度誕生了他們是不是在打假賽的猜想,但是考慮到打假賽對雙方都沒有什么好處,最終大家還是選擇了相信“職業玩家”的職業道德。

  而鳳凰和冰山這么做的原因也很簡單,那就是偵察兵交鋒沒有取得理想的成績,只發現了一半,那就意味著己方至少有一半被對方所發現,這樣下去的話,很可能會讓兩支隊伍提前進入決戰。

  對于火力、防御都相差無幾的兩支隊伍來說,正面決戰沒有必勝的把握,現在決戰無異于賭,對于并沒有被逼上絕路的兩隊來說,還沒有到賭的時候。