搜尋
搜 尋
本版
發表
會員
首頁
時事
表特
新奇
娛樂
運動
科技
有趣
登入
註冊
使用者組:LV:0 觀光客
主題
帖子
卡幣
我的帖子
我的收藏
我的好友
我的勳章
設定
登出
卡提諾論壇
»
首頁
›
看板
›
知識
›
[作品]餐廳第二發 二樓部分
0
15
0
[作品]餐廳第二發 二樓部分
lax1357
發表於 2008-3-20 08:44:01
[顯示全部樓層]
閱讀模式
15
4624
呼~~ 終於完成二樓了
超感動的 手按滑鼠按到沒力了
也是麻煩大家批評指教囉
[
本帖最後由 日記本1 於 2008-3-20 01:44 編輯
]
二樓
,
感動
,
滑鼠
,
麻煩
回覆
檢舉
已有(15)人回文
電梯直達
升序瀏覽
joker0121
發表於 2008-3-20 11:39
做得很好啊!大大也算是厲害了!
不知道是不是我的錯覺...燈光部分,光影交界處太銳利了一點
回覆
檢舉
knikkids
發表於 2008-3-20 20:27
整個建模的感覺線條好像有點硬的感覺
反射的部分就如同樓上大大說的有點太銳利了一點~~~
回覆
檢舉
theshower
發表於 2008-3-21 10:21
真實度方面還要再加油,建議從燈光和材質部分再做調整,
render前的效果調整要注意一下就可以更真實了~
回覆
檢舉
lax1357
發表於 2008-3-21 12:50
感謝各位大大建議
時間太趕了 所以沒再做細部調整
下次會在燈光部分銳利度再作調整
這次問題應該式燈光亮度太強
亮度調低之後 再把整體渲染亮度調高 應該就可以解決
回覆
檢舉
不死幽冥
發表於 2008-3-22 01:16
燈光的協調性怪怪的
最後一張圖的沙發真實性比較不佳
感覺怪怪的
回覆
檢舉
dreamman1982
發表於 2008-3-29 23:10
開版的大大能力的確有一定的程度
因此奉承的話我就先省略囉~至於其他大大說的部分我也不再重複
先針對您第二張來說明吧
首先...大大您地板的反射開大強囉^^"
你的地板因為反射太強的關係~反而讓地板交界交代不清
因此沙發會有[漂浮]的錯覺
當然我不知道地板是不是做鏡面處理啦~不過如果真做鏡面....那倒挺讓人期待的(羞)
再來~大大您的沙發太[方正]囉
建議您可以再把模型做些倒角[比如chamfer...bevel...之類的(不知道有沒有拼錯^^")]
那麼感覺會更逼真唷
一點點小建議~一起往更上層邁進吧^^
回覆
檢舉
ys6321ys
發表於 2008-4-5 19:59
ㄎㄎ
回覆
檢舉
pig1980
發表於 2008-4-13 23:22
設計的不錯喔~我也是類似這類型的工作有機會的話也可以交流一下喔
回覆
檢舉
CHAN3366
發表於 2008-4-15 01:58
色調很黑,
在室內用黑色石材開了燈也很黑。
回覆
檢舉
1
2
/ 2 頁
下一頁
進階模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
你需要登入後才可以回覆
登入
|
註冊會員
本版積分規則
發表回文
回覆並轉播
回覆後切換到最後一頁
發表新帖
lax1357
LV:5 騎士
追蹤
37
主題
109
回文
2
粉絲
卡提諾狂新聞
卡提諾論壇 Ck101.com