[虛擬網遊] 幻世之刺客傳說 作者:暗舞天日 (連載中)

   
avanwind 2008-4-23 23:15:32 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 2042 5650413
regn13 發表於 2018-3-3 23:31
第一千六百三十三章 關於遊戲

    黑玫瑰古堡。

    在真正意義上進入覺醒者的世界之前,王宇只是一個很純粹的遊戲玩家而已……

    充其量也只能算是遊戲之中的高玩……

    但是,當他真正意義上進入了覺醒者的世界,並且認識到覺醒者的力量的時候,他就已經不是純粹意義的遊戲玩家了……

    他的追求,已經和普通意義上的遊戲玩家完全不同了……

    在絕大多數的遊戲玩家群體之中,絕大多數的玩家的遊戲心態,基本上都是一致的……

    其中一部分玩家,是屬於休閒玩家,這一類玩家,往往不在乎遊戲之中的排名或者強弱,他們在乎的只是遊戲之中角色的成長,對於這一類玩家來說,他們更加熱衷於在遊戲之中交友,排遣自己在現實之中的一部分壓力……

    當然,這一部分的玩家,一般都是以單機遊戲的玩家居多,在網絡遊戲之中,這一類玩家,往往數量是比較少的……

    在網絡遊戲之中的主流玩家,絕大多數都是那些擁有長時間在線時間,並且熱衷於遊戲排名的玩家……

    這一類的玩家,會願意為了遊戲投入一部分的金錢和精力,為的就是能夠在遊戲之中領先於其他玩家之上,為的就是能夠在短時間裡變得比其他玩家更加的強大,為此他們願意付出自己的一部分精力和錢財……

    而他們所追求的,就是在虛擬世界之中的強大,這種強大,往往會讓他們暫時忘記現實之中的生活,讓他們置身於這個虛擬的世界之中,更多的時候,他們也更加認可虛擬世界之中的公平,相比起現實世界來說,虛擬世界無疑是更加公正的世界,在這個世界。時間也好,財富也好,都以一種相對公平與合理的方式去提升玩家的能力,對於絕大多數的玩家來說。之所以青睞遊戲世界,往往是因為相比起現實來說,遊戲帶給他們的公平體驗往往要大得多……

    而除此之外,相比起現實之中的收益週期來說,遊戲也往往更加能夠讓他們在短時間裡感受到自己的遊戲角色的成長和強化。而對於那些受困於學業的學生黨們來說,相比起提升自己的學習成績來說,提升自己的遊戲等級,無疑是一件簡單得多的事情……

    這也是很簡單的道理……

    學習成績的提升,是一個非常緩慢的過程,並且在這個過程之中,往往需要學生的堅持和努力,才能夠實現這個目標,在實現這個目標的過程之中,甚至還會產生各種各樣的狀況和反覆。很多時候,一些學生本身的智力,就不足以完全支撐他們完成這個提升自己成績的目的,在這種時候,提升學習成績的進度,就會變得非常非常非常緩慢!

    然而,遊戲卻完全不同!

    是的,完全不同!

    這個世界上絕大多數的網絡遊戲,或許有很華麗的畫面,但是遊戲的規則玩法。卻往往會是非常非常簡單的,幾乎不會有太多的難以理解的地方,所以玩家們總是能夠在最短的時間裡上手遊戲,並且總是能夠更加輕易的提升自己遊戲之中的角色強度。從而讓自己產生一種現實之中無法擁有的滿足感……

    為什麼絕大多數的學習成績不好的人,往往都更加沉迷網絡遊戲,最根本的原因,無非就是現實之中當不了學霸,所以就自然而然的想要在遊戲之中當游霸,甚至為此願意付出大量的財富和時間。也在所不惜,說到底,無非就是因為遊戲之中,玩家總是更加容易獲得滿足感的關係!

    當然,這一點,也僅僅只是針對於普通玩家來說的……

    真正意義上的高端玩家,是不會單純意義上滿足於遊戲之中的強大的,他們往往在滿足遊戲之中的需求之後,更會去追求一些實際的利益,比如說,遊戲之中虛擬道具物品的買賣,遊戲之中虛擬遊戲幣的買賣,遊戲之中收費的帶人練級或者帶人通過副本刷裝備,這些都是高玩們追求的目標……

    一個玩家越多的遊戲,那麼遊戲之中的虛擬物品,價值也就越高,也就越是能夠得到玩家們的認同,而在這一類的遊戲,高端玩家也就越是容易能夠從遊戲之中賺取利益,像是最早時候的一些需要點卡的遊戲,很多高端玩家,幾乎是可以免費遊戲,並且能夠在一張點卡的遊戲時間之內,賺取兩張三張甚至更多張點卡的利益,這樣的玩家,在遊戲之中能夠獲得的滿足感,往往會遠比上一類的玩家要多得多!

    而絕大多數的遊戲之中,普通玩家和高端玩家,往往是構成遊戲最主要的兩大基石所在!

    當然,虛擬遊戲產業,終究不是主流的產業,所以玩家群體就算是數量再龐大,也往往很難真正意義上主流……

    也就是因為如此,所以對於學生黨來說,玩遊戲就變成一種玩物喪志的表現……

    遊戲也變成了一些專家教授抨擊的對象,也變成了所謂的毒瘤……

    黑玫瑰古堡。

    很多的家長,對於遊戲,都深惡痛絕,覺得是遊戲毀了自己的孩子……

    但是,實際上,對於很多的學生黨來說,就算是沒有遊戲,他們也一樣會沉迷於其他的事情,比如說足球籃球,又或者是各種各樣的桌面遊戲,甚至早戀,等等等等……

    家長們也好,教育專家們也好,需要思考的事情,其實並不是孩子們為什麼喜歡遊戲,而是為什麼孩子們就是不喜歡學習呢?

    是孩子們的天性不喜歡麼?還是教育的方式方法存在問題呢?

    其實,這個問題。才是他們真正應該去想的問題,為什麼遊戲之中的難關,能夠不斷磨練學生們的意志,讓他們不斷的嘗試。不斷的努力,也不會願意放棄,而為什麼學習之中的難關,他們卻又那麼容易就放棄了呢,究其原因的話。是不是教育的方式方法存在一定程度上的問題呢?

    如果能給做到寓教於樂,那麼是不是能讓學生的注意力轉移到學習之上呢?

    很多的所謂教育專家,又或者是很多家長,明明是自己的教育能力不足,卻偏偏將責任推到那些遊戲的身上,這樣的行為,本身其實就是一種逃避而已……

    事實上,這個世界上絕大多數的遊戲,本質上來說,都是益智遊戲!

    絕大多數的遊戲。都是能幫助遊戲者提升他們的思維反應能力的……

    事實上,合理適度的遊戲,本身就能讓一個學生更好的投入學習之中……

    這個世界上,很多時候,很多事情,之所以會出現問題,最根本的地方,其實還是在於沉迷兩字!

    不管什麼事情,沉迷進去了,就不會有好結果。這一點,無論放在什麼事情上,其實都是一樣的!

    而反之,不管什麼事情。只要不沉迷,那麼就必定是會或多或少有所收益的!

    就像是喝酒,少量的飲酒對於身體健康其實還是有好處的,但是嗜酒就是對於身體健康極度的損害了……

    同樣的道理,像是賭博行為,也有所謂小賭怡情的說法。小額度的三五好友之間的遊戲,是能夠加深彼此之間的感情的,但是大賭嗜賭,就是破家敗家的一種行為了……

    甚至就算是毒品,在醫療上,實際上也有著非常卓越的作用,對於鎮痛有非常良好的效果,但是為了追求快感而去吸毒,自然就是一件大錯特錯的事情了……

    甚至就算是所謂無數宅男廢紙的源頭擼管,如果次數不頻繁,不產生依賴的話,其實也是一種紓解身心壓力比較好的手段了……

    換而言之,對於學生來說,雖然學習是一種正途,但是如果學生對於學習也沉迷進去的話,那麼最終出現的,肯定不會是家長們所期待的所謂社會精英,更多的情況下,這樣的人,可能反而會變成類似於書呆子一樣的存在!

    所謂的過猶不及,其實也就是這樣的道理!

    當然,不得不承認,遊戲相比起其他的事情來說,往往總是更加容易讓人產生沉迷的,這一點,也確確實實是不可否認的……

    然而,這也恰恰說明遊戲的魅力所在了!

    對於絕大多數的玩家來說,玩遊戲是不會賺錢的,反而會花費大量的時間和精力,但是玩家為什麼依然樂此不疲,最根本的原因,說到底其實非常簡單,無非就是因為遊戲本身的樂趣而已!

    從某種程度上來說,王宇最初的時候,就是一個非常純粹的遊戲玩家……

    他進入遊戲的目的,其實很簡單……

    第一,是為了放鬆一下自己……

    第二,在條件允許的情況下,為自己賺取一些生活費……

    當然,這兩條之中,主要還是第一條……

    王宇並不是急著賺錢過日子的,他銀行卡里的錢,已經足夠他用很長的時間裡,加上家裡的經濟狀況實際上也並不差,所以他也不像是很多小說之中的主角一樣,對於金錢有著極其迫切的渴望……

    對於他來說,進入幻世,更多的時候,只是追求一種遊戲的樂趣而已!

    然而,幻世和其他網絡遊戲最大的區別,其實恰恰也就在此!

    幻世並不是一款傳統意義上的網絡遊戲!

    幻世的遊戲規則,比傳統意義上的遊戲,要複雜得多!

    也就是因為如此,所以對於絕大多數的人來說,想要玩好幻世,就會變得非常困難……

    甚至不少的玩家,即使是在新手階段,面對最弱小的怪物,都需要齊心合力,經過一番苦戰之後才能獲得勝利……

    幻世之中,玩家的技術將會對於角色強度產生根本的影響,玩家越是強大,角色也就越是強大……

    並且,這種強大,將會是全方面的強大!

    而這也就是幻世最大的魅力所在!

    對於玩家們來說,這樣的遊戲,本質上來說,才是真正意義上的遊戲,才是真正意義上能夠體現出玩家之間差異的近乎真實的遊戲!

    事實上,也就是因為如此,所以幻世的玩家數量,從最初開始運營的時候,就一直在瘋狂的飆升,以至於許多和幻世同期開服的遊戲,甚至很大一部分在幻世之前就已經吸引了不少人氣的人氣遊戲,在幻世出現之後,就持續的出現玩家數量下降,甚至一些小遊戲公司被迫因此關閉了自己的遊戲服務器……

    而也就是因為如此,所以幻世之中的虛擬道具和虛擬貨幣,也開始逐漸的蔓延到現實生活之中……

    虛擬現實技術,最大的優點,其實就是在於可以讓玩家通過睡眠的方式去進行遊戲,並且不會影響到白天的日常生活!

    而也就是因為如此,所以使得許多原本因為工作原因無法玩網絡遊戲的玩家,得到了能給體驗遊戲的機會,許多年老體衰的中老年人,也得以在遊戲之中享受他們已經不曾擁有的相對年輕而又健康的身體……

    而遊戲的人口基數隻要龐大到一定的程度,就勢必會引發一系列的化學反應……

    這其中最關鍵的一點……

    就是覺醒者的進入!

    覺醒者一直在普通人之中存在,儘管比例非常低下,但是絕大多數的覺醒者或者潛在的覺醒者,卻往往都是像普通人一樣在社會上生活的,只是許多的覺醒者,始終沒有意識到自己不屬於普通人的範疇,而普通人也往往沒有察覺到自己身邊的這些異類的存在而已……

    然而,無論是圈子裡的覺醒者,還是圈子外的覺醒者又或者是潛力者,只要幻世的玩家基數達到一定的規模,就勢必會有覺醒者進入到遊戲之中……

    而只要是進入了幻世的覺醒者,往往在第一時間就會意識到這個所謂的「遊戲」,究竟有多麼的不凡!

    而覺醒者往往都是以群體的方式存在的,所以只要有覺醒者意識到這問題,接下來就勢必是大面積的覺醒者湧入遊戲之中!

    於是,幻世之中,就出現了第二類的玩家!

    那就是覺醒者玩家!

    相比起普通玩家來說,覺醒者們在遊戲之中擁有的優勢自然是毋庸置疑的!(~^~)
regn13 發表於 2018-3-3 23:31
第一千六百三十四章 關於遊戲二

    玩家群體之中,其實覺醒者的比例是很低很低的……

    尤其是在遊戲剛剛開服的時候,進入遊戲的覺醒者數量,更是微乎其微的……

    然而,幾乎每一個進入幻世之中的覺醒者,都會成為幻世之中最強大的那一批玩家之一,即使不是最頂尖的,也至少有第二梯隊的實力,這一類的玩家群體,實際上是非常強大的……

    覺醒者的存在,從某種意義上來說,其實就相當於普通人之中的官二代或者富二代一樣……

    事實上,但凡是官二代也好,富二代也好,和普通人相比,他們最大的優勢,就是在起點上往往比普通人要高得多,也就是因為如此,因為有長輩的打點,所以他們無論是走官路還是走商路,都會比普通人擁有更多的便利,他們的身份和他們父輩的身份,往往可以讓他們在官場和商場之中最大限度的規避一些可能存在的風險,也會更加容易能夠獲得第一桶金……

    對於這樣的官二代或者富二代,絕大多數的普通人,往往都是羨慕嫉妒恨的……

    而對於官二代或者富二代來說,他們能夠獲得比普通人更高的起點,最根本的原因,往往是因為他們父輩帶給他們的便利,父輩們的人脈,父輩們的關係,父輩們的經驗,都會給他們帶來非常大的好處,也就是因為如此,他們更加容易憑藉關係賺取到財富,也會因為父輩的關係,而不容易掉入其他人設下的騙局和陷阱,對於這樣的人來說,只要不是成事不足敗事有餘的蠢貨,想要成為社會精英,往往會是一件非常容易的事情……

    就像是對於那些官二代富二代們來說,絕大多數人的他們身邊的人,都是不敢去做出什麼欺騙他們的行為的,為他們辦事的時候。也往往都會盡心盡力,不敢有太多的隱瞞……

    而覺醒者,從某種程度上來說,之所以和官二代或者富二代們類似。當然並不是因為他們也有自己的背景,原因很簡單……

    因為他們自身本身就很強大!

    或者說,他們本身相比起普特人來說,就具有在戰鬥層面上的優勢!

    幻世這個遊戲,玩家的技術含量。其實就是體現在所謂的戰鬥技巧之上!

    而幻世之中的戰鬥技巧,和其他遊戲之中的所謂戰鬥技巧,可以說有最根本的區別!

    在其他的各種各樣的遊戲,所謂的遊戲技巧,本質上了來說,無非就是鼠標和鍵盤的組合,選擇在什麼時候按下鼠標,什麼時候按下鍵盤的鍵……

    高手和菜鳥的區別,無非就是手速和意識的區別而已!

    在這一類遊戲之中,身高體壯的運動員。和那些沒天宅在家裡的宅男,實際上是處在同一個起跑線上的!

    究竟是不是高手,更多的時候還是要看遊戲智商和玩家的天賦來決定的!

    手速越快,遊戲智商越高的玩家,也就越是可能成為職業選手,成為一些競技性比較強的遊戲之中的佼佼者!

    從遊戲的角度上來說,玩家的強度,其實主要也就是體現在他們的一雙手上……

    手快並不一定能成為絕頂高手……

    但是基本上不管什麼遊戲,只要是絕頂高手,手必定是很快的!

    不管是什麼類型的網絡遊戲。本質上來說,也不過只是手上功夫而已……

    而這一點,也恰恰就是為什麼網絡遊戲無法成為主流產業的原因所在!

    在幻世之前,任何的網絡遊戲。本質上來說,都不可能讓玩家最大限度的發揮出絕對的遊戲技巧,甚至也不存在所謂的遊戲技巧的概念,在絕大多數的遊戲之中,幾乎所有的遊戲技巧,都是可以被學習可以被覆制的。哪怕是對於新手玩家來說,只要花費一定的時間和精力,想要成為高手,也不會是一件多麼困難的事情……

    而也就是因為這種可以被輕易複製和學習的特性,所以遊戲高手往往是很不值錢的,很容易就會被淘汰掉,除非是一些非常非常具備競技性的遊戲,才會有真正意義上的高端職業玩家的產生……

    當然,即使在競技遊戲之中,職業玩家就算是在風光,本質上來說,和真正意義上現實之中的成功人士,還是沒有什麼太大的可比性的,除非能夠成為大規模賽事的世界冠軍,才會有機會躋身於成功人士之中……

    至於網絡遊戲之中的所謂明星玩家,往往就更加是曇花一現了,畢竟,相比起相對穩定的電子競技類項目來說,網絡遊戲的時間往往是非常短暫的,遊戲之中的高手,哪怕擁有再強大的遊戲賬號,本質上來說,也逃不過服務器的關閉,只要服務器一關閉,不管是多麼強大的遊戲角色,也都會消失在數據的塵埃之中……

    只有那些職業的遊戲工作室,才有機會能夠在網絡遊戲的世界之中賺取到財富並且生存下來……

    當然,這樣的生存,也僅僅只是生存而已!

    只有真正意義上的高端職業工作室,才能在網絡遊戲的世界之中追名逐利,賺取財富的同時,也收穫不俗的名聲!

    然而,幻世卻和普通意義上的網絡遊戲,有根本上的不同!

    普通意義上的網絡遊戲,之所以無法真正火爆,最根本的原因,其實有兩個……

    其中一個固然是之前提到的遊戲本身的種種限定,使得玩家幾乎很難將遊戲之中的利益轉移到遊戲之外,即使是遊戲之中所謂的高明的遊戲技巧,也往往是很容易就能夠被掌握的東西……

    加上網絡遊戲本身的壽命就有限,只要玩家數量少一定的標準,或者說遊戲公司覺得遊戲已經很難繼續賺到錢,往往就會直接選擇放棄遊戲。不會更進一步的去投入,甚至直接對遊戲進行關服……

    在這些不穩定的情況的作用之下,網絡遊戲玩家之中,自然是很難產生真正意義上的贏家的……

    即使是職業玩家。職業工作室,也往往很難說,他們在這場青春換取財富的交易之中,究竟是否是贏家!

    而另外一個原因,就是玩家的時間受到限制!

    事實上。這一點,幾乎比之前對於一點更加致命!

    遊戲之所以被人詬病,最關鍵的一點,就是因為遊戲消耗時間,也消耗精力……

    這一點,也是遊戲之所以受到未成年人父母抵制的最根本的原因!

    對於學生黨來說,最關鍵最寶貴的時間,無意就是他們學習的時間!

    在學習的過程之中,每一分每一秒,都非常非常珍貴的。無論是知識還是友情,甚至是淡淡的初戀,其實都是彌足珍貴的回憶……

    無數的成年人,在成年之後,都會後悔……

    他們都無數次幻想自己能夠回到自己的童年,回到自己的學生時代,並且老老實實的好好學習……

    究其原因的話,本質上來說,只是因為他們在進入了社會之中,才會真正的意識到所謂的書到用時方恨少是什麼道理……

    這一點。成年人們自然是很清楚的,而也就是因為如此,所以他們往往會將自己的希望,寄託到自己的下一代人身上。希望他們在學習的時候,可以不要荒廢學業,能夠在學校裡好好的學習,將來走上社會的時候,才能夠成為社會之中的精英……

    這一點,無論父母本身是什麼樣學歷背景的人。往往都會是非常在乎的,幾乎很少有對此完全不在乎的家長……

    也就是因為如此,所以當遊戲這樣一種佔用孩子寶貴學習時間的「毒瘤」出現的時候,家長們自然是對此深惡痛絕的,學生學習的時間尚且不夠,又怎麼能夠浪費在其他地方?

    即使是一些開明的家長,容許孩子在學習成績能夠保證的情況下,去玩一些遊戲,也往往很難容忍小孩子對於遊戲的沉迷!

    遊戲對於學生來說,其實並不是沒有好處,只是在佔用了寶貴的學習時間之後,在家長和學校的眼裡,也就變得十惡不赦了!

    也就是因為如此,所以事實上,絕大多數的遊戲玩家,本身都是受到年齡的制約的!

    絕大多數的網絡遊戲玩家,基本上有一個算一個,幾乎全部都是大學生!

    之所以這麼說,當然是有道理的,從年齡的角度上來說,只有大學階段才是真正意義上既不需要承擔太多社會家庭責任,也不需要真正用心學習的一個階段,也只有在這個階段,學生能夠獲得最大限度的自由,晚上通宵也好,白天不上課也好,對於他們來說,都不存在真正意義上的麻煩,他們可以肆無忌憚的去玩遊戲,即使是好好學生,也可以擁有大把的課餘時間去網吧玩遊戲,也就是因為如此,所以絕大多數的網絡遊戲玩家,也都是集中在這個年齡階段之中的……

    而反之,無論是大學階段之前,還是大學階段之後,網絡遊戲的玩家比例,都會大幅降低,高中生初中生,幾乎都要面臨相對重要的學業,幾乎是很難有機會去玩遊戲的,除非成績特別好的學生,否則的話,幾乎是不會有機會長時間的泡在遊戲之中,至於大學畢業之後,無論是考研也好,還是進入社會開始工作也好,其實都會變得特別忙碌,尤其是開始肩負起家庭和社會責任的時候,這種忙碌往往是很難停止下來的……

    尤其是在經過一段時間的繁忙工作之後,成年人就算是閒下來了,也往往會有各種各樣的社會交際,在這個時候,網絡遊戲往往不會成為他們首選的娛樂方式,出了極少數那些成為土豪之後,還是依然喜歡在遊戲之中一擲千金的人之外,絕大多數的土豪,往往都更加傾向於在現實之中選擇娛樂方式,而脫離網絡遊戲這種低級趣味!

    網絡遊戲,之所以不火爆,最根本的原因,其實也就在這裡,有興趣的玩家沒有時間去體驗遊戲,而能有時間去體驗遊戲的玩家,則又沒有興趣,只有在大學階段短短的幾年時間裡,玩家才能夠真正意義上全心全意的投入遊戲之中……

    時間對於每一個人來說,都是非常寶貴,對於任何人來說,荒廢時間去玩遊戲,都是非常可恥的一種浪費新聞,也是幾乎很難獲得收益的行為,每一個人都有自己需要完成的工作,都有正在進行的學習任務,都有生活之中的事情需要去忙碌……

    在這樣的情況下,又有多少人願意把寶貴的青春浪費在遊戲之上呢?

    然而,幻世的存在,卻是從根本上改變了這個問題!

    因為幻世利用的是玩家的垃圾時間!

    是的,垃圾時間!

    並不是工作之餘的休閒時間,而是實實在在的一整片巨大的垃圾時間!

    這垃圾時間,就是睡眠!

    是的,睡眠!

    人人都要睡眠,但是睡眠這個行為對於人來說,卻又恰恰是最浪費生命的做法,儘管出於人的本能,人人都需要通過睡眠的方式來恢復自己體能和精力,但是從某種程度上來說,這也是實實在在是一種非常浪費的做法!

    而幻世的出現,則是徹底的挖掘出了人類睡眠這一部分的垃圾時間,讓每一個人,都能有多餘的時間去進行遊戲,事實上,就算不進行遊戲,只是單純的利用遊戲賦予玩家的這些時間,對於很多人來說,就已經是一件天大的好事了!

    睡眠的行為,本身既是一種身體的休息,其實也是一種遺忘的機制,在這種機制的作用之下,人們在白天的行為能夠收穫的效率往往會大打折扣,就像是很多人在睡前背誦一篇課文背誦的很熟練了,但是一覺睡醒,卻又忘得差不多了,必須要重新開始記憶,就是這樣道理,而神雕俠侶之中的寒玉床,之所以能夠讓內功修行速度大幅提升,最根本的原因其實很簡單,就是將原本睡眠之中,可能會喪失掉的內力,利用寒玉床的特性迫使人自行在睡眠之中運功,這樣一來,就不是一加一等於二的問題了,內功的修行,猶如逆水行舟,不進則退,而當睡眠的時間也被利用起來的時候,那麼就只有有進無退,自然也就能夠勇猛精進……

    而幻世的存在,提供的就是這樣一個逆水而上的機會!(~^~)
regn13 發表於 2018-3-3 23:31
第一千六百三十五章 關於遊戲三

    睡眠的時間,對於每一個人來說,都是不可或缺但是卻又無法利用的!

    也就是因為如此,所以幻世的出現,可以說從很大限度上,改變了許多人的生活節奏,讓人們能夠在保持睡眠的狀態之下,擁有一段現實之外的人生!

    虛擬現實技術的存在,使得玩家的遊戲時間不再會受到任何限度的制約,無論是學生黨也好,還是那些工作黨也好,都不需要擔心遊戲對於時間和精力的佔用,甚至對於一部分失眠的玩家來說,幻世的虛擬現實技術,甚至能夠幫助他們很順利的進入睡眠狀態之中,並且讓他度過一段美好的「夢境」!

    事實上,除此之外,虛擬現實技術,也往往能夠幫助許多肢體殘疾的人,又或者年老體衰的老者,找回年輕健康的感覺,甚至在幻世維持的睡眠狀態之下,讓許多病患都維持一種相對良好的心理和生理狀態,甚至也成為了一些康復中心或者醫院治療病患的選擇……

    當然,除了對於普通玩家具有特殊的意義之外,虛擬現實技術對於國家層面來說,也是具備有非凡的意義的……

    軍隊的訓練,醫生的培養,科學家的培養,等等等等……

    可以說虛擬現實技術的存在,可以降低絕大多數特殊職業在培養過程之中的花費和消耗,事實上,也就是因為如此,所以當幻世剛剛出現的時候,幾乎所有國家都對這個所謂的虛擬現實技術,產生了非常強烈的興趣。∮,甚至在夢幻公司所在的區域。上演了一系列堪比007的諜戰……

    然而。這並沒有什麼卵用……

    幻世所擁有的背景,是這個世界上任何一個國家都無法企及的,帝王們的力量,甚至超出了普通人能夠理解的範疇之外……

    也就是因為如此,所以在一系列的無聲的騷亂之後,幻世依然以一個遊戲的形態,出現在全世界所有人的面前……

    作為一個遊戲來說,幻世無疑是非常成功的。即使這個遊戲本身的難度非常高,但是玩家們對此卻依然樂此不疲,究其原因的話,無非就是因為幻世作為一個遊戲來說,能夠帶給玩家真正意義上的真實感!

    遊戲之中的戰鬥,幾乎是近乎於真實層面的戰鬥,玩家能夠盡一切可能去操控自己的角色戰鬥,並且理論上能夠精細到近乎入微的地步,在這樣的前提之下,玩家之間往往會存在非常非常明顯的差異!

    而這一點。也恰恰就是幻世之中玩家之間能夠形成非常明顯的階梯狀態的原因所在!

    高端玩家,往往能夠在遊戲獲得更多的資源。經歷更高強度的戰鬥,從而變得更加強大,而低端玩家或者普通玩家,則只能在遊戲之中進行一些相對簡單的任務,或者進行低烈度的戰鬥……

    而也就是因為如此,所以玩家和玩家之間,在幻世之中的表現,也往往會是天差地別的!

    而其中佔據決定性因素的,往往就是玩家所謂的戰鬥天賦!

    是的,戰鬥天賦!

    戰鬥天賦這種東西,其實在普通人的世界之中,是很少能夠被看出來的……

    畢竟,現實世界之中,絕大多數的人,都是遵紀守法的良民,即使是那些違法亂紀的犯罪者,並不是全部都是頭腦簡單四肢發達的暴力狂人,即使是那些平時脾氣火爆,經常會和人打架的人,其實也算不上是所謂的戰鬥,充其量也就是鬥毆而已……

    而所謂的戰鬥天賦,則完完全全不同,而是體現在諸如東方的武道又或者是西方的格鬥這個層面之上的戰鬥!

    這種戰鬥,往往是一種有套路,有目的作戰!

    和常規意義上的打架鬥毆來說,這種戰鬥,往往代表著是極高的技巧,就像是武警特警一般都會學習擒拿格鬥,軍隊之中的士兵,也一般都會學習軍體拳,這其實就是一種相對實用的戰鬥技巧,他們練習這種戰鬥技巧,不是為了強身健體又或者是其他的目的,只是單純意義上為了能給克敵制勝而已!

    幾乎各個國家的軍方之中,都會傳授給己方士兵最實用的格鬥技巧,追求的往往都是瞬間擒拿對手,又或者是瞬間殺死目標,這樣的格鬥技巧,雖然不見得是最強大的,但是卻必定是最實用,也是最容易速成的技巧……

    而也只有這種層面上的戰鬥,才能給算得上是真正意義上的戰鬥……

    才能夠體現出一個人的戰鬥天賦!

    一個擁有天賦的士兵,哪怕是普通的擒拿格鬥技巧在手,都能展現出極其強大的實戰效果,甚至以此戰敗一些正式學武一段時間的武者……

    而如果不具備戰鬥天賦,那麼就算是學會了擒拿格鬥,在實戰之中,也不見得就能給打得過街頭上的幾個小混混6

    而這也就是戰鬥天賦在現實之中的體現了……

    一般來說,除了武者又或者是軍人警察黑社會恐怖分子之一類的特殊職業,絕大多數的人,都是很難接觸到真正意義上的戰鬥的,也很難知道自己究竟有什麼樣的戰鬥天賦……

    但是幻世的存在,卻是讓很多人都明確了自己的戰鬥天賦……

    其實,這個世界上所有的動物,本質上來說,都是有自己的本能的,而任何動物的本能,本質上來說,無非都是建立在生存和繁殖這兩個大基礎之上的……

    然而,當一只動物的生存和繁殖,遭受到其他其他動物的干涉的時候,那麼戰鬥也就不可避免了……

    從某種程度上來說,戰鬥能力的強弱,會很大程度上決定動物之間,究竟誰才掠食者。而誰又是捕獵者!

    這也就是所謂的叢林法則!

    而覺醒者之所以比起普通玩家。在幻世能夠呈現出更加強大的實力。最根本的原因,其實也就是在於他們的戰鬥天賦之上!

    普通人的戰鬥天賦,是沒有經過驗證的,他們的戰鬥能力也是沒有經過鍛鍊的,所以他們在遊戲的過程之中,其實也是一個不斷發掘自身天賦,並且不斷錘煉自身戰鬥技巧的過程!

    但是覺醒者不同!

    幾乎所有的覺醒者,本身在戰鬥能力上。都會遠遠凌駕在普通人之上!

    他們本身擁有的天賦,足以讓他們在很短的時間裡獲得比普通人更加強大的身體和力量,這種天賦,能夠讓他們在現實之中,就成為超自然能力的擁有者,如果經過一段時間的鍛鍊,他們往往很容易就能給具備輕而易舉的制服和殺死普通人的武力……

    絕大多數的覺醒者,都或多或少的學過一些簡單的格鬥技巧,而哪怕是最簡單的格鬥技巧,在他們超出普通人的體質之下。也能給發揮出非常強大的力量來,他們本身擁有的戰鬥本能和戰鬥天賦。也往往都是高於普通人的基準線的……

    幻世之中的規則,本身在維度上,就是低於現實層面的……

    也就是因為如此,所以現實之中的戰鬥規則,在幻世之中,幾乎都能給被沒有太大變動的呈現出來……

    也就是說,現實之中是覺醒者的玩家,進入幻世之中,往往也能夠在很短的時間裡,達到和現實相應的境界,甚至擁有超過現實的戰鬥力……

    當然,這也是網絡遊戲的本質了,如果遊戲之中的角色,連現實之中的玩家也不如,那麼玩家顯然是不會買賬的……

    絕大多數的網絡遊戲之中,遊戲角色的強度,往往會被設計的非常強大,各種各樣的技能,也往往會呈現出非常華麗的樣子,玩家們只需要輕輕按動鍵盤,就能讓遊戲之中的角色,釋放出非常強力的技能,甚至能給釋放出所謂毀天滅地的大招……

    然而,在幻世之中,卻並不是如此!

    幻世之中的幾乎所有戰鬥技能,都算不上是華麗,只有在四階以上的玩家,才能使用一些相對華麗的戰鬥技能……

    而在四階以下的戰鬥之中,玩家之間的戰鬥,幾乎大體上來說,戰鬥的烈度大體上來說,也不過和普通的格鬥遊戲相當而已……

    然而,即使如此,幻世卻依然非常受歡迎……

    最根本的原因,則是因為幻世之中的戰鬥,儘管融入了遊戲角色和遊戲技能,但是更多的時候,都還是偏向於真實向的,玩家在進退趨避之間本能的反應,往往都會第一時間呈現在戰鬥之中,並且產生實際的效果,而同樣的戰鬥技能,在不同的人手裡施展出來,效果也會是天差地別的……

    換而言之,幻世之中的所有技能強弱,本質上來說,都和玩家自身對於技能的熟練度和理解程度有直接的關係!

    簡而言之,遊戲之中角色的強弱,很大程度上和玩家自身的天賦有非常直接的關係!

    玩家如果擁有強大的戰鬥天賦,往往就更加容易在短時間裡完成進階,並且在短時間裡擁有強大的戰鬥力,而如果天賦不足,那麼就只能依靠水磨工夫,等待厚積薄發的機會了……

    這一點,其實和現實也沒有什麼區別……

    在現實之中,有些人在學業工作上一帆風順,最終取得成功,但是也有一些人,往往在年輕的時候並沒有取得任何的成績,但是如果能夠耐得住性子,也未必就沒有厚積薄發的機會……

    這一點,三國演義之中的劉備,就是一個典型的例子!

    而在遊戲裡也是如此的,擁有天賦的玩家往往能夠更快晉級,而即使沒有天賦,如果足夠努力,也未必不能夠成為高手,成為高手的特質,往往是沒有太多的定論的,就像是武俠小說之中,郭靖能夠成為高手,楊過也能成為高手,但是兩者的天資才情卻是天壤之別……

    當然,不管是天賦多麼卓越的玩家,相比起覺醒者來說,終究還是要差許多的!

    一般來說,現實之中的覺醒者,只要達到一定的等級,如果進入幻世,總是能夠在很短的時間裡,就至少能夠達到三階以上的程度,原因很簡單,哪怕是現實之中不具備三階能力的覺醒者,到了幻世之中,也往往能夠達到這樣的標準……

    究其原因的話,其實很簡單,就是因為現實相比起幻世來說,擁有更高的真實度,所以現實之中的強大,如果放到幻世之中,就會被有限度的放大……

    而這一點,如果放在覺醒者身上,體現出來的實際情況,就是現實之中達不到領域級的覺醒者,在進入幻世之後,往往是有很幾率能給成就領域的,即使是b級的覺醒者,也存在不小的能在短時間裡達到領域級的可能性,至於級以下的覺醒者,達到四階或許並不困難,但是想要達到五階,難度基本上和普通玩家想要達到五階的難度差不多了,而且即使達到五階,也很難凝聚一些強大的領域,更多的只能是一些力量層面上的增幅而已……

    事實上,在幻世之中,覺醒者是一種非常特殊的群體……

    他們和普通玩家的需求是不同的!

    普通玩家在幻世之中,追求的是遊戲的樂趣,追求的是額外的生活,追求的是能夠在遊戲之中賺取到足夠多的財富,追求的是獲得其他人的認同和肯定……

    然而,覺醒者在幻世之中,追求的東西卻完全不同!

    他們追求的是力量!

    是的,力量!

    儘管幻世之中的力量體系和規則,和現實有本質上的區別,但是無論是什麼樣的力量體系,卻都是有共通之處的!

    事實上,恰恰是因為幻世和現實的似是而非,所以覺醒者們才反而更加容易在幻世之中去更好的理解和掌握自己所擁有的力量,所謂他山之石,可以攻玉,就是這樣的道理!

    幻世的存在,對於覺醒者麼你來說,其實就像是屠龍幻境對於王宇的意義一樣,兩者的區別是,幻世是針對於所有覺醒者的世界,而屠龍幻境,僅僅只針對王宇自己而已……

    當然,覺醒者在幻世之中的提升,也不可能像是王宇在屠龍幻境之中的提升一樣大!

    但是不管怎麼說,幻世對於覺醒者提升自身實力,都是存在有非常積極的意義的!(未完待續……)
regn13 發表於 2018-3-3 23:31
第一千六百三十六章 關於遊戲四

    如果說,普通玩家屬於幻世之中的第三梯隊的存在的話……

    那麼覺醒者的存在,就大約相當於幻世之中的第二梯隊……

    第三梯隊和第二梯隊的玩家之間,實際上是並存在絕對意義上的差距的……

    理論上來說,普通玩家也可能在幻世之中強大起來,並且成為幻世之中的強者,而覺醒者也未必就一定能夠在幻世之中擁有凌駕在普通玩家之上的實力……

    但是,大體的情況,卻基本上都是如此的……

    就像是現實世界之中,名校畢業的大學生,不見得每一個都能比普通大學的畢業生更加出色,普通的專科生或者高中生初中生,也未必就不能夠出人頭地,成為人上人,但是如果從概率的角度上來說,名牌大學的大學生,畢業之後成為社會精英的概率,肯定是比普通的大學生又或者是高中生初中生要高得多的……

    而覺醒者和普通人之間的關係,也就是如此的……

    普通人之中,當然也會出現一些戰鬥天賦卓越的存在,能夠讓他們成為幻世之中的強者,但是相比起覺醒者之中高戰鬥天賦的比例來說,則是一個微不足道的比例了……

    當然,在普通人之中,實際上也隱藏著為數不少的潛在的覺醒者,這些人平時的時候,只是如同普通人一樣生活,也會有普通人的煩惱,然而,他們的體內,卻也隱藏著覺醒者的力量,存在能夠在特定條件下覺醒的可能性……

    這其中的很多人,如果沒有幻世的存在,或許只會碌碌無為的以普通人的身份過上一輩子而已,因為現實之中,幾乎不存在太多讓覺醒中覺醒的土壤……

    只有極少數的覺醒者,才能在日常的生活之中覺醒,而絕大多數的覺醒者。實際上都隱藏在普通人之中,甚至他們自己都感受不到自己的異常……

    然而,幻世的存在,卻是從某種程度上給了些潛在的覺醒者完成覺醒的機會。真正意義上給予了他們能夠激自己天賦的可能性,原因無他,因為覺醒者的覺醒,本質上來說,除非是自然覺醒之外。不然的話,往往都需要外力的刺激,或者是情緒上的劇烈波動,又或者是生死之間的感悟,才能被激出來,但是這種情況下,往往在現實之中,是幾乎很難具備的……

    甚至很多時候,哪怕是生死之間的一瞬間,也不見得一定激出覺醒者的潛力……

    而幻世的存在。確實一種相對平緩的開出覺醒者潛力的方式……

    如果說,覺醒者的存在,就像是隱藏在原石之中玉石一樣,那麼生死之間激覺醒者潛力的方法,其實就像是將原石毛料一刀兩斷,這一刀,或許能夠將原石之中的玉石切割出來,但是卻也可能一無所獲,甚至一刀將原石內部的玉石也一分為二……

    這樣的情況,自然是有所風險的……

    但是。幻世的存在,則相當於對於原石進行最普通的打磨,這種打磨,往往不會傷害到原石的根本。雖然進度遠遠比不上一刀兩段的切割方式,但是卻勝在一定只要持之以恆的打磨,就一定能夠讓原石真正的光彩煥出來……

    即使原石之中不帶有玉石,這樣的打磨,也能夠讓原石變得更加堅韌美觀,而如果原石之中帶有玉石的話。那麼這樣的打磨,則能夠最大限度的保留玉石的光澤,不會對寶玉造成任何的磨損!

    幻世之中的各種各樣的戰鬥,其實就是這樣的一種打磨原石的過程……

    普通的宅男玩家,可以在這樣的戰鬥之中,不斷的提升磨練自己的戰鬥技巧,從而激出自己的戰鬥天賦,提升自己的戰鬥才能,至於覺醒者玩家,在進入幻世之後,也往往能夠在幻世高烈度的戰鬥之中,在短時間裡提升自己的實戰經驗和實戰能力……

    相比起現實來說,幻世最大的優勢,就是玩家在幻世之中,不需要擔心自己在戰鬥的時候戰死,所以在戰鬥的時候,也往往會更加的無所顧忌,戰鬥力也往往最大限度的揮出來……

    無論是覺醒者也好,還是普通玩家也好,都能在幻世之中獲得一定的成長,尤其是在戰鬥領域之中,這種成長會變得相當顯著……

    即使玩家不具備將幻世之中的戰鬥技巧在現實之中施展出來的能力,但是他們在現實之中,在戰鬥的能力上,卻還是會有非常明顯的提升,在身體素質沒有提升的情況之下,他們的戰鬥力,往往會比起之前要強大許多,哪怕是從來沒有打過架體型瘦弱的宅男,如果在幻世之中達到一定的階位,現實裡在打架鬥毆的時候,也不見得會在體型比自己更大的對手面前吃虧!

    事實上,從某種程度上來說……

    戰鬥能力,本身就是這個世界上所有動物都應該具備的一種能力,這一點在野獸的身上體現的往往更加的淋漓盡致……

    尤其是像獅子老虎獵豹之類的兇猛動物,更是在戰鬥上擁有無與倫比的天賦,他們能夠輕而易舉的獵殺那些體型比自己還要巨大的生物,憑藉的就是他們強悍的戰鬥技巧……

    而人類的武道,其實有很大一部分,也是從這些動物的身上借鑑的……

    其實,從某種程度上來說,這個世界上任何一種動物,都有著戰鬥的本能和能力,人類當然也並不例外……

    然而,人類社會的秩序,卻是在某種程度上限制了人類對於武力的追求,也就是因為如此,所以哪怕科技已經展到一個很高的水平,但是人類對於人體的奧秘本身,卻依然還是知之甚少,只有極少數的修行者在追求洞悉人體的奧秘……

    也就是因為如此,在正常情況下,絕大多數的普通人,或許終其一生,都沒有什麼真正意義上和別人大打出手的機會,也就是因為,所以人類的戰鬥本能和戰鬥能力。也自然而然受到秩序的壓制,失去了能夠展現出來的機會!

    就像是在亂世之中,但凡是那些擁有將軍之才的人,總是能夠有用武之地的。所謂亂世出英雄,就是這樣的道理……

    然而,如果是在現代社會之中,這樣的人才即使出現,恐怕也很難真正意義上有自己的用武之地。因為絕大多數普通人接受的教育,本身就是對於這種人才的一種壓制,幾乎沒有太多的人會在小時候就接受嚴格的軍事教育,也幾乎沒有人會選擇在一個和平年代,讓自己的子女上戰場去從軍打仗……

    在這樣的大背景之下,就算是一個人擁有卓越的軍事才能,而已往往很難真正的揮出來,最大可能性,也不過就是在工作之後,以一個軍事愛好者的身份。默默的做自己喜歡做的事情,僅此而已……

    而同樣的道理,在現實生活之中,一個人就算是想要走武道之路,也往往很難得到家裡人和社會的支持,甚至從某種程度上來說,如果一個人和家裡人說自己要通過玩遊戲養活自己,或許還有一些開明的家人會表示支持,但是如果有人說,自己要去少林寺習武。那麼恐怕絕大多數的正常人家,都會表示明確的反對……

    也就是因為如此,所以人類的戰鬥本能和戰鬥天賦,往往都被深深的掩蓋在秩序之下!

    而幻世的存在。幻世的遊戲方式,則是很大限度能夠激活這種人類體內的這種戰鬥意識和戰鬥本能……

    這種效果,無論是對於普通人也好,還是對於覺醒者來說,都是一樣的!

    普通人能夠在幻世之中獲益,覺醒者也能給在幻世之中獲益!

    不過。相比起普通人來說,覺醒者能在幻世之中的收穫,自然是更加巨大的!

    而從玩家類型來劃分,覺醒者玩家和普通玩家之間,也是完完全全的不同的兩種群體!

    普通玩家更多的追求的只是遊戲帶給自己的快樂和滿足,充其量也不過就是依靠遊戲賺點錢,改變自己的現實生活,也就如此而已了……

    然而覺醒者追求卻完全不同……

    低等級的覺醒者,在幻世之中,追求的是自身力量的強化,不斷的進行各種強度的戰鬥,能讓他們在相對安全的情況下,獲得非常豐富的戰鬥經驗,從而使得他們的戰鬥力獲得顯著的提升,而至於像是藍家和司徒家這也的大型覺醒者家族,追求的東西就更多了,他們希望通過佔據幻世之中的區域,從而收穫更多的可能成為覺醒者的種子,對於高等級的覺醒者來說,低等級的覺醒者本身就是一種人力資源,這種資源,甚至遠比那些公司之中富有才能的管理者更加寶貴!

    事實上,無論是藍家也好,還是司徒家也好,他們之所以在鳳凰城區生這樣大規模的公會戰爭,彼此之間的私怨,只是很小一部分的原因,真正決定這場大戰的根本原因,說到底還是因為他們對於覺醒者資源的爭奪!

    作為最早介入幻世的覺醒者家族,他們自然是在幻世之中獲得了最大利益的既得利者,既然是既得利者,自然希望能夠獲得更多的利益,而如果能夠獲得一座系統城市的統治權,那麼毫無疑問,對於家族的展,是會帶來莫大的便利的!

    對於這一點,其實王宇是心知肚明的……

    無論是司徒家也好,還是藍家也好,本質上來說,都不能算是什麼守法良民,從普通人的角度來說,這兩者其實都屬於那種幕後黑手一般的存在,不過在覺醒者的角度上,這兩家人的所作所為,其實卻也都在可以被接受和容忍的範疇之內……

    王宇之所以幫助藍羽,原因其實並不複雜,只是單純因為對於藍羽這個人看起來相對順眼一些,僅此而已……

    在這個世界,所謂的幫理不幫親,本身就是一種天大的謬論……

    在絕大多數的時候,一個人能夠和另外一個人成為朋友,那麼這兩個人的觀念,幾乎是不會有太多的出入的,也就是因為如此,所以絕大多數的時候,當一件衝突生的時候,朋友往往總是會幫著朋友的,因為從某種程度上來說,親近本身就是一種道理,這個世界上,從來就沒有純粹意義上的大義滅親,所謂的大義滅親,說到底,不過只是本身就打算滅親,順便假借大義的名義行事而已!

    否則的話,大義滅親這種行為,是根本就不可能會存在的!

    就像是很多時候,新聞都會報導一些官員貪污的行為,其中最典型的就是所謂的裙帶關係,說是官員們總是利用職務之便,將一些權限之內的便利,都分配給自己的親屬們,並且借此大肆牟利……

    然而,實際上,從某種程度上來說,這樣的行為,從人性的角度上來說,反而是非常正常的……

    同樣的條件下,一個陌生人和一個知根知底的熟人之間,如果做出選擇,任何人的選擇都不會是陌生人,從官員的角度上來說,選擇一個自己知根知底的人去負責自己掌控的項目,實際上也是一種更加安全的選擇,而從被提攜的人的角度上來說,他們絕大多數的時候,也應該明白,自己能夠獲得這樣的好處,實際上是得益於官員的權利的,而如果以後還想要獲得這樣的好處,那麼在工程之中,就絕對不能偷工減料……

    在這樣的情況下,如果雙方都足夠清醒的意識到自己應該做什麼,那麼和熟人之間展開的合作,往往遠比和陌生人之間展開的合作要安全可靠得多!

    當然,不排除在這種合作關係之中,會有一些腦子不靈光的蠢貨,似乎借助親友的官威,來為自己謀求私利,這樣的人,就是純粹的害人害己了……(未完待續。)
regn13 發表於 2018-3-3 23:32
第一千六百三十七章 第三類人

    在這個世界上,很多的道理,本質上來說,還是建立在力量的層面上之上的,所謂的公正,其實從來就沒有真正意義的存在過,也不可能真正意義上的存在……

    人總是會有好惡的,所謂的公正,也永遠只會是一些人眼裡的公正,不會是所有人眼中的公正……

    當衝突和糾紛發生的時候,最終第三方介入之後,往往只有一方會滿意最終的結論,而只要一方滿意了,另外一方多半是不會滿意的……

    就像是一個殺人犯殺人了,最終如果被判定位死刑,那麼被害者的家人自然會覺得是公正的審判,但是犯罪者的親友,卻必定會覺得量刑過重,然後選擇上訴,而反之,如果最終沒有被判罰死刑,那麼被害者的家人的則會覺得法律不公,覺得法官是在偏袒對方……

    說到底,審判本身,就是一種相對主觀的東西,什麼是對,什麼是錯,什麼又是公正?

    其實很難單純去做出判斷……

    而如果非要去界定所謂的對錯是非的話!

    那麼答案就只有一個!

    強者為王,勝者為王!

    強大的人,他們認同的理念,就是所謂的真理!

    這一點,就像是科學和玄學紛爭一樣!

    當西方人更加強大的時候,科學也就變成了人類的主流,而東方人強大的時候,中醫和玄學就自然而然的大行其道……

    說到底,科學也好,玄學也好,都是人類認知世界的一種方式而已,而那一種成為主流,說到底也只是看話語權掌握在什麼人的手上而已!

    僅此而已!

    是的,僅此而已!

    在這個世界上,越是強大的人,越是具備有強大的影響力,他們的一言一行。也越是容易被認同,也越是容易被奉為真理!

    這一點無論是在個體層面,還是在群體層面,其實都是一樣的!

    很多時候。一個國家的政策,很大程度上來說,也往往都是由上位者一言而決的,哪怕是下面有很多的分歧,往往上位者一句話。就能徹底的一錘定音!

    說到底,這就是下位者對於上位者的信服,很多時候,哪怕下面吵得再凶,上位者一句話,也能在短時間裡徹底的將紛爭完完全全的平息!

    這裡面,往往不僅僅是單純意義的權威的力量,同時也是一種精神層面上的影響力……

    就像是在小時候,我們自己覺得不能實現的事情,如果從長輩們嘴裡說出來。自己就會產生將信將疑的態度,而如果從最親近最信任的人嘴裡講出來,哪怕是再不可思議的事情,也往往會信以為真,說到底,這並不是對一件事情的信任,而是對於一個人的信任……

    而同樣的道理,權威的判斷,往往是能夠覆蓋自身的判斷的,如果權威做出和自己相反的判斷。絕大多數人,都會認同權威的想法,而放棄自身的堅持……

    而在絕大多數的時候,權威也總是正確的……

    在這種情況下。人們也往往更容易將權威們的結論,當做是最接近真理的結論……

    除非是特別違背了普通人認知的裁決,否則,在絕大多數的情況,絕大多數的非當事人,都會覺得裁決和審判是相對合理的……

    而其實。所謂的合理,本質上來說,其實也不過只是上位者眼中的合理而已……

    上位者覺得合理的事情,從某種程度上來說,就代表著所謂的正義……

    而從王宇的角度上來說,幫自己的朋友,本身就是一種理所當然的行為,自然也就代表了自己的正義……

    至於是非對錯,從某種程度上來說,本身就並不重要……

    就像是對於一個高官來說,有些時候冷遇一些下位者,或許最根本的原因,也只是單純的因為不順眼而已,並沒有什麼其他的因素,而有些時候會對一些下位者提攜有加,也只是單純的因為看得順眼而已……

    僅此而已!

    上位者的意志,從某種程度上來說,其實就已經足以代表是非了,除非是更高位的更上位者去修正這種是非,否則的話,這種以上位者意志為主導的是非觀念,就勢必會一直延續下去……

    當然,絕大多數的上位者,他們的是非觀念,還是和普通人大體一致的,而這也是絕大多數的人類,都處在善良守序陣營的基礎所在,雖然上位者考慮問題的方式,和普通人會有某種程度上的不同,但是大方向上來說,兩者卻是沒有太多的分別的!

    王宇很清楚,在幻世之中,無論是普通玩家也好,還是覺醒者玩家也好,其實都只是幻世之中的玩家而已……

    他們之間固然存在有差距,並且這種差距非常巨大,但是這種巨大的差距,如果放在幻世之中,卻也只是滄海一粟而已……

    在幻世之中,其實無論是普通玩家也好,還是覺醒者也好,其實也不過只是處在第二第三階梯的存在而已……

    覺醒者固然比普通玩家強大,但是他們的強大,卻也是在幻世的制約範圍之內的……

    說到底,無非就是高端玩家和普通玩家的區別而已!

    然而,從一個遊戲的角度上,無論是什麼樣的玩家,本質上來說,最終都是要受制於遊戲的運營商的……

    玩家在強大,也比不上遊戲之中的,更加不可能和遊戲運營商本身相提並論……

    這是很簡單的道理!

    而這一點,放在幻世之中,其實也是一樣的!

    在普通玩家和覺醒者之上,其實還有第三種群體,這一類人。才是幻世之中真正意義上的強者,他們或許算不上遊戲的掌控者,但是在幻世之中,卻能夠擁有最高限度的自由……

    如果要打一個比方的話。普通玩家也好,覺醒者玩家也好,本質上來說,只是玩家,而這一類的存在。他們在幻世之中,就已經不是單純意義上的玩家了,而是一種類似於管理員的存在!

    普通的網絡遊戲之中,管理員自然是非常常見的存在,但是在幻世之中,管理員的角色,就不是普通人能夠勝任的了……

    王宇其實已經隱隱約約有這樣的一種感覺……

    在幻世和現實之中的等階體系,雖然在一到五階之中,存在有覺醒者碾壓普通人的情況,甚至覺醒者達到超過現實能力的階位的可能性。但是在六階以上的世界之中,幻世和現實的階位,卻是一種基本同步的狀態!

    也就是說,只有現實之中達到六階幻域等級的覺醒者,才可能在幻世之中達成六階以上的境界!

    而這一點,也恰恰是幻世到目前為止,一直都沒有六階玩家出現的原因所在!

    玩家們在五階的時候通過取巧晉陞,從某種程度上來說,反而是讓他們達到六階的難度,呈現幾何級數倍的上升!

    而事實上。王宇很清楚,在幻世之中,也只有那些真正意義上達到六階以上的存在,才算是真正意義上幻世這個世界之中的自由民!

    無論是高智能的也好。還是達到了六階的玩家也好,又或者是通過各種各樣的方式,進入幻世這個世界的其他存在也好,只有達到了六階的程度,在幻世這個世界之中,才能夠真正意義上擺脫幻世之中各種各樣潛在數據的約束。達到一種真正意義上自由,也只有在這種狀態之下,幻世對於這些人來說,才是一個真正意義上的世界,而並不是一個遊戲和數據相互結合的虛擬世界!

    事實上,對於覺醒者來說,達到六階,就意味著一件非常重要的事情!

    那就是,對於覺醒者來說,他們已經不需要通過任何的輔助手段,就能夠讓自己的意識游離出現實的層面,達到任何自己想要到達並且能夠到達的地方!

    如果從修真的角度上來說,這種境界差不多相當於所謂的日遊夜遊,元神出竅……

    這一點,從某種程度上來說,也足以劃分出普通覺醒者和幻域級覺醒者最大的區別了!

    普通的覺醒者,雖然擁有普通人無法企及的力量,但是在進入幻世的過程之中,卻也只能使用遊戲公司提供的遊戲頭盔而已,因為他們不具備心靈層面上的力量,所以在這一點上,覺醒者和普通人並沒有什麼太大的差別……

    然而,領域以上,達到幻域的覺醒者,卻又完全不同了,理論上來說,只要他們在幻世之中建立過一次虛擬角色,就能通過和這個虛擬角色位置的定位,實現直接以意識降臨到遊戲角色之上!

    而能夠做到這一點,才可以說是真正意義上認知了什麼才是心靈層面的本源力量!

    而至於比幻域更加強大的真實境界和時空境界的強者,就更加不用多說了,真實境界的強者,甚至能夠以自己的身體作為模板,在幻世之中重新塑造一個自我的身軀,並且以這個身軀在幻世之中自有行動,又或者是索性直接佔據遊戲之中的角色,直接像是老爺子取而代之……

    可以說,只有對於這種境界的強者們來說,幻世才算是一個真正意義上相對自由的世界,幻世的存在,對於這種等級的強者來說,幾乎和現實相差無幾!

    而這一類人,雖然數量極其稀少,但是他們的存在,其實才是真正意義上幻世之中第一梯隊的生命!

    事實上,這一梯隊的人,並不僅僅是現實之中的強者們,同樣的,在幻世的大背景之下,被孕育出來的六階以上的,其實也具備相同的能力,唯一不同的是,因為現實的真實度高於幻世,所以從現實進入幻世相對來說更加容易一些,但是如果要從幻世入侵到現實,那麼就至少需要七階以上的力量才能做得到,而即使如此,也往往需要七階以上的存在能夠清楚的意識到自己是處在一個名為幻世的世界之中,並且很清楚的明白,自己只是遊戲之中的角色,只有在認同這兩點之後,並且找到現實的坐標,他們才可能實現從幻世到現實的轉換,不過這個過程的難度,從某種程度上來說,其實遠比讓一個普通人成為最頂級的覺醒者還要困難得多!

    而王宇很清楚……

    經過這一次屠龍幻境的試煉之後,自己現在就已經步入了這個梯隊之中……

    在這個梯隊裡,玩家的身份就已經被徹底的模糊了,取而代之則是類似於探索者或者冒險者的身份!

    王宇很清楚這個改變的意義,這意味著自己在幻世之中,將會擁有強大到匪夷所思的力量,只有那些真正意義上擁有如同時空本源覺醒之後的智慧的幻世世界的土著,又或者是那些現實之中六階以上直接突入幻世的強者們,才能夠對自己構成真正意義上的威脅……

    至於那些名義上掛著六階甚至七階模板的怪物,雖然從數據層面上的實力可能非常強大,但是實際上因為缺乏真正意義上的境界支持,所以實戰能力必定是不堪一擊的存在,就像是屠龍幻境之中的巨大墨龍,就是一個典型的例子!

    當然,這種不堪一擊,也僅僅只是針對於現在已經掌握了屠龍之技的王宇來說的,如果是面對其他達到六階的覺醒者,數據層面上的碾壓,還是足以讓這些高階的怪物,即使在沒有智能的情況下,依然擁有和六階覺醒者相互抗衡的戰鬥力的!

    一個人,處在什麼樣的高度上,看問題自然也就會有什麼的看法……

    如果在經歷過屠龍幻境之前,王宇對於藍天閣和閻羅會的爭鬥,或許還有點在意,但是對於現在的他來說,這種層面上的紛爭,其實就已經不被他看在眼裡了……

    無論是司徒家族有多少的詭異秘術,又或者是藍家的易術高明到什麼程度,對於他來說,都已經沒有太大的吸引力了……

    他很清楚,如果自己現在站在藍家的老祖宗面前,對方哪怕只是看自己一眼,只要動用了血脈秘術,就勢必會瞬間受到反噬,因為自己身上牽動的命運之力,已經達到了一種非常可怕的程度,一舉一動之間,都已經會影響到很多人的現在和未來……

    力量達到這種境界之後,對於小規模的紛爭,自然是不感興趣了……(~^~)
regn13 發表於 2018-3-3 23:32
第一千六百三十八章 超然和現實

    從某種程度上來說,只有達到六階以上的存在,才能夠真正意義上算得上在幻世之中能夠真正自由的存在……

    道理很簡單,六階以下的玩家,他們想要進入幻世,本身都是需要借助虛擬現實頭盔才能實現的,如果官方屏蔽了這條通道,那麼普通玩家和幻世之間,也就不存在任何聯繫了!

    然而,達到了幻域這個等級的覺醒者,就完全不同了,對於他們來說,只要進入了幻世一次,他們就能夠憑藉自身的力量,直接進入幻世之中,而不需要借助任何的媒介……

    達到了這種地步,才算是真正意義上擁有了自由出入幻世世界的能力!

    從覺醒者的角度上來說,也只有擁有這種力量,才能夠真正掌握穿梭不同世界的能力!

    從這個角度上來說,在幻世之中,也只有這種等級的存在,才算是真正意義上第一梯隊的強者!

    當然,這種認知,恐怕也在現階段,也只有王宇這種等級的存在才會有……

    至於普通的玩家或者說普通的覺醒者,是不會產生這樣的認知的……

    王宇很清楚,對於現在的自己來說,幻世對於自己的意義,已經不是單純意義上的遊戲了……

    幻世的存在,對於他來說,其實與其說是一個遊戲,倒不如說是一種探索或者說冒險……

    一種對於界王境界的摸索!

    對於領域之上的強者們來說,值得他們探索的,也就只有領域之上的世界了!

    而相比起其他的世界來說,一個由界王塑造出來的世界。自然非常有探索的意義和價值的!

    對於低等級的覺醒者來說,幻世的存在源頭,或許還是一個秘密,但是對於高等級的領域之上的覺醒者來說。明白幻世代表的真正含義,卻並不是一件多麼困難的事情……

    尤其是真實境界以上的強者,對於界王的境界,絕對是會有非常深刻的認識的!

    帝王們雖然已經很長時間沒有出手過了,但是他們的曾經的戰績。卻足以撼動每一個曾經聽聞過他們傳說的覺醒者的心靈!

    要知道,被帝王們殺死過的存在,幾乎每一個都是真正意義上領域之上的強者,這其中,甚至有為數不少的真實境界,甚至是時空境界的強者,而帝王們創造出那些戰績的時候,實際上還是他們沒有真正意義達到巔峰的時候,當他們真正晉陞到界王境界的時候,他們的就幾乎沒有再出過手。但是所有和他們有過精神接觸的覺醒者,卻都很清楚,帝王們已經達到了一種所有其他覺醒者難以想像的地步……

    也就是因為如此,所有在帝王們進入到界王境界之後,就帝陵就已經達到了一種真正意義上號令天下,莫敢不從的地步!

    帝王們的名聲,也已經真正意義上的在覺醒者的圈子之中流傳出來……

    當然,在不同的覺醒者眼裡,帝王們的名聲代表的也是不同的實力……

    絕大多數的領域包括領域之下的覺醒者的眼裡,帝王的存在。充其量也不過就是領域級巔峰的實力,在他們的理解能力之中,是無法理解領域之上的力量的……

    甚至包括像是樂凌霜這樣見多識廣的人,也從來都沒有意識到。領域之上的世界,究竟是多麼廣闊的存在……

    這一點,其實就像是古代的農民,當他們去想像皇帝的生活的時候,總是會以自己的生活作為模板去想,他們會覺得皇帝是用金鋤去耕地的。但是卻從來不會去想,其實皇帝根本就不需要耕地……

    這聽起來似乎是一個笑話……

    但是實際上,絕大多數的人,從某種程度上來說,也只是這樣的井底之蛙而已……

    就像是普通人想像有錢人的生活,本質上來說,其實也只是以自己的生活作為模板去思考的,但是他們卻根本就不知道,有錢人的生活,其實是普通人完全無法想像的!

    而對於普通人來說,腦補有錢人就已經是一件非常困難的事情了,如果要腦補那些高官富豪的生活,就會是一件更加困難的事情了,很多人只覺得官員們掌握著巨大的權利,但是卻很少真正意識到他們的生活模式是什麼樣的,他們身上又肩負著什麼樣的工作和責任……

    而如果一個國家的領導人的生活方式,那麼恐怕普通人就更加難以去想像了……

    絕大多數的時候,普通人對於這些上位者的生活方式,也只是單純意義上的腦補而已,而這種腦補,通常情況下,往往是會有非常巨大的誤差的……

    而這一點,覺醒者和普通人其實也並沒有什麼區別……

    在普通的覺醒者的眼裡,所謂傳說之中的帝王,充其量也不過就是領域巔峰的強者而已,因為在他們的認知之中,領域的巔峰,就已經是他們能夠想像的一種極限了,甚至絕大多數的覺醒者,不要說是領域級,就算是更低一層次的精銳級,都幾乎很難達到……

    而只有那些在領域之上的存在,才真正明白帝王所代表的意義!

    也只有領域之上的存在,才明白帝王究竟有多麼的強大!

    即使是在世界範圍之內,真正達到界王境界的強者,數量也絕對不超過十個人,而在這十人之中,帝陵之中的六帝王則佔據其中整整六席,光是這一點,就足以證明帝王究竟是多麼強大的存在了!

    而也只有領域之上的存在,才會真正名為,所謂界王的本質,就是一個世界的王者。是一個世界真正意義上的創造者!

    而也就是因為如此,所以對於每一個實力在領域之上的強者來說,界王們塑造的世界,都是有著非凡的探索意義的!

    而毫無疑問。幻世的存在,無疑就是這樣一個由帝王們聯手塑造的世界!

    只要是實力達到一定的程度,就會自然而然的感受到這個世界的存在,不由自主的進入其中去進行探索,不由自主的去感悟這個世界之中蘊含的法則……

    事實上。王麟之所以會進入幻世,很大程度上也是因為這樣的原因所在……

    六帝王的目的,現在雖然還不得而知,但是王宇卻很清楚,不管六帝王究竟有什麼樣的目的,至少目前看起來,六帝王對於覺醒者這個圈子,是沒有太大的惡意的……

    否則的話,以他們的實力,足以輕而易舉的統治覺醒者的世界。甚至是輕而易舉的統治全球……

    而他們沒有這樣做,並不是因為他們不能,只是單純的因為他們不想而已……

    這種做派,其實王宇也並不是無法理解,對於覺醒者來說,普通人從某種程度上來說,和螻蟻並沒有什麼太大的區別,也就是因為如此,所以對於覺醒者來說,去統治普通人或者奴役普通人的想法。通常只有那些階位不高的覺醒者,才會有這樣的野心和**,但凡是那些有一定實力的覺醒者,對於普通人就不會有太多的統治的念頭了。對於他們來說,普通人和他們之間,已經不是同一種種族的存在了……

    強大的人,就自然而然會體現出超然的一面……

    哪怕是著名的貪官和珅,如果讓他去審理縣衙之中的官司,多半也是能夠秉公處理的。說到底,無非就是雙方都不具備能打動他的利益而已,對於他來說,這種小打小鬧的官司,對於他這種等級的高官來說,恐怕連受賄的心思都不會有的!

    就像是地上掉了一塊錢,普通人一般看到的話,總是會撿起來的,但是如果是有錢人看到,多半就會置之不理,說到底,無非就是覺得自己彎腰的功夫去撿一塊錢,本身就是一件掉分的事情……

    而也就是因為如此……

    對於現在的王宇來說,在面對幻世之中發生的事情,他其實就有那麼一點超然的態度了……

    兩天的時間,幻世之中發生的事情說多不多,說少不少……

    對於那些技術貼數據貼,王宇是並不感興趣的……

    或者說,他原本對這些帖子,還是相對感興趣的,但是在掌握了屠龍之技後,對於這種層面的帖子,他就已經很難產生太多的興趣了……

    就像是對於百萬富翁來說,那些賺小錢打零工的生意,他們往往就不會太在乎了,也不會太放在心上了……

    而同樣的道理,對於王宇來說,他在戰鬥層面上,其實已經足夠強大了,所以對於幻世之中的那些所謂的技術貼,自然也是興趣缺缺,相對來說,對於現在的他來說,更加感興趣的,自然是幻世之中覺醒者層面的事情……

    對於現在的他來說,也只有覺醒者層面上的事情,才會讓他真正感興趣……

    兩天的時間,雖然並不漫長,但是卻也並不短暫,在幻世之中,自然也發生了不少的大大小小事情,然而,在這些事情之中,真正算得上大事件的,當然也就只有在兩天前發生的那一場鳳凰城爭奪戰了……

    那也是迄今為止,幻世之中爆發出來的最大規模一場公會戰爭!

    戰爭的結果,在論壇之中,自然是一目瞭然的……

    藍天閣在經過一場場的苦戰之後,最終終於在一場直搗黃龍的戰鬥之中,攻陷了閻羅會的老巢黑岩山,並且將閻羅會的勢力徹底的從鳳凰城周邊地區完全驅逐……

    最終藍天閣的會長藍羽和副會長晴天,也成為了第一個成為系統城市正副城主的人,整個藍天閣公會,也在完成了區域佔領任務之後,直接獲得了被遷入到鳳凰城主城區的資格,藍天閣的管理人員,也入主了整個鳳凰城的主城區,開始代替一部分的執行整個城市的政務,這樣的結果,可以說是許多玩家在之前都沒有想到過的……

    在許多玩家的想像之中,原本這場城市爭奪戰,最終勝利的一方,最多也就是能夠獲得一部分城市的支配權而已,但是沒想到的是,在這場戰役結束之後,系統居然大方到將整個城區的幾乎一切的管理權都賦予給了藍天閣,幾乎是讓藍天閣在這場戰役之中一步登天了!

    不僅僅收穫了一場大勝,同時也是幾乎讓他們在鳳凰城區獲得了無上的聲望,甚至即使是在幻世之中,也獲得了不俗的名聲,畢竟第一個佔據系統城市這樣的光環,帶來的有形收益還是其次,那些無形的收益,才是真正意義上無法計算無法估量的!

    最關鍵的是,這一場戰役,讓玩家們真正意義上見識到了幻世之中高端的戰鬥究竟是什麼樣的等級,也讓許多玩家真正明白了軍團戰爭究竟是什麼樣的形態!

    與此同時,這一場聲勢浩大的戰役,也是對許多其他地區的公會,造成了巨大的衝擊!

    而同樣的,覺醒者這種特殊的群體,也開始若隱若現的出現在了普通玩家的面前……

    在這一場戰役之中,讓玩家們感受最深刻的,並不是其他,恰恰就是覺醒者的存在!

    原因無他,因為在這場戰役之中,雙方陣營之中的覺醒者玩家數量實在是太過龐大了,覺醒者和普通玩家不同,普通玩家的成長,往往都是有跡可循的,成名也都有一定的軌跡,但是覺醒者不同,覺醒者的成長是幾乎沒有軌跡的,因為他們的成長軌跡,其實主要都是在現實之中,他們在進入幻世之中,不需要太長的時間,就能自然而然的擁有四階甚至五階的實力,能夠輕而易舉的就成為同階之中的佼佼者……

    而這樣的人,平時不顯山不露水,自然是不會引起其他人的關注的,然而,當他們真正出現在戰場上,展現出他們可怕的實力的時候,那麼情況就完全不同了……

    數量龐大的覺醒者,很容易就會引起高端玩家的注意,尤其是像白小聲這種隊友數據非常敏感的玩家,更是能夠在很短的時間裡,就意識到這些超凡者的存在……

    當然,這也僅僅只是限制於高端玩家的層面……

    對於低端玩家來說,更多的也就是看一個熱鬧而已!

    不過,哪怕僅僅只是看看熱鬧,這一場公會戰役,也已經讓很多人真正意義上感受度了幻世這個遊戲超凡的魅力!

    在這兩天的時間裡,關於這場幻世之中的公會戰爭,引發的風暴,不僅僅只是在幻世的層面上,同時也開始不斷的蔓延到現實之中……(~^~)
regn13 發表於 2018-3-3 23:32
第一千六百三十九章 幻世內外

    遊戲和現實,從某種意義上來說,是完全無關的兩種領域……

    這樣的認知,其實在絕大多數的人的腦海之中,都可以說是根深蒂固的……

    即使是對於那些狂熱的遊戲愛好者來說……

    出了極少數遊戲中毒的人之外,絕大多數的玩家,還是能夠很清楚的分辨出遊戲和現實之間的距離的!

    遊戲,說到底只是一種滿足精神需求的方式而已……

    而現實,才代表實際的生活……

    遊戲可以存檔,可以讀檔,理論上能夠開啟無數的賬號,哪怕是GAMEOVER了,也往往還有會再來一次,甚至是再來無數次的機會!

    但是現實不同,現實永遠都是無法存檔和讀檔的,現實之中發生的事情,也永遠無法改變,遊戲可以重來,人生卻永遠只有一次!

    從某種意義上來說,人生也可以算得上是一場遊戲,只不過,在這個遊戲之中,每一個人都必須要為自己的選擇負責,每一個賬號也總有被消除的那一天……

    然而,人生這個服務器,卻是始終存在的……

    這也是現實和遊戲最大的區別所在!

    遊戲終究是虛擬的,而現實終究是現實!

    遊戲之中,無論取得多少成就,說到底也只是遊戲而已!

    這一點,即使是再狂熱的遊戲粉絲,也是不能否認的……

    除了極少數能夠通過遊戲賺取財富的人之外,絕大多數的遊戲玩家,在遊戲之中,能夠收穫的,也僅僅只是虛擬的精神享受而已……

    而也就是因為如此,所以虛擬產業,一貫以來,都幾乎不受到那些真正意義上的大商人們的注意……

    在他們的眼裡,虛擬遊戲本身就是一種廉價的消費品,虛擬世界之中的享受。也完全無法和現實世界相媲美……

    事實上,在絕大多數的正常人眼裡,這種理念都是非常深入人心的……

    也就是因為如此,所以大學生們往往也只是在大學生涯之中。會沉迷於各種各樣的網絡遊戲,一旦大學畢業,開始工作的時候,他們就會更多的將精力放在工作和生活之中,會開始考慮組建自己的家庭。讓自己的事業更上一層樓,原因其實也很簡單,就是因為他們很清楚,相比去遊戲來說,現實生活往往是更加重要的!

    而至於那些大學畢業之中,還是一頭沉迷在遊戲之中的宅男,除了極少數人之外,絕大多數都會成為生活之中其他人眼裡的失敗者……

    當然,一個人是不是失敗者,很多時候。並不是看其他人的判斷,不同的人,有不同的生活方式,在家庭條件允許的情況下,做出不同的選擇,也是無可厚非的事情,說到底也就是一個子非魚焉知魚之樂的話題……

    當然,不管是哪一種人,不管是否沉迷於遊戲,絕大多數的玩家。卻都很清楚一件事情,想要依靠遊戲來養活自己,是一件幾乎不可能的事情,遊戲之中的強大。和現實之中的強大,是完完全全的兩碼事!

    過分的沉迷於遊戲之中的強大,最後導致的只會是一出悲劇而已!

    然而,幻世的出現,確實很大程度上改變了這種觀念!

    也就是因為幻世的存在……

    讓很多現實之中對於虛擬遊戲漠不關心的人,真正意義上認識到了即使是虛擬的世界。也一樣會有震撼人心的一面!

    而這一次幻世之中的大戰,更是從虛擬世界,真正意義上輻射到了現實之中!

    在現實世界的各大城市廣場的大屏幕上,都開始滾動播出這場大型戰役之中的精彩畫面,其中有些是來自於第一視角的鏡頭,有些則是第二人稱的視角,有些則是在遠端進行的大規模戰爭場面的記錄……

    這些精緻到堪比科幻大片畫質的遊戲畫面,幾乎震撼到了現實之中絕大多數沒有接觸過幻世的人,絕大多數沒有接觸過幻世的普通人,幾乎是在看到幻世畫面的時候,就第一時間被徹底的吸引住了……

    也就是因為如此,所以引發了一大批新玩家湧入幻世之中……

    而在幻世之中獲取一座城市所帶來的收益,也被遊戲之中的商人們計算了出來,出乎絕大多數普通人意料之外的是,最終的結果是一個讓人無法淡定的天文數字……

    也就是因為如此,所以很多現實之中的商人們,也開始將自己的目光,投到了幻世這款他們之前並沒有太過在意的「遊戲」之上!

    當然,幻世之所以又掀起一輪狂潮,也並不是完全單純的因為幻世的近乎完美的遊戲體驗和遊戲畫面,更主要的是,許多人都在幻世之中,看到了財富的影子!

    是的,財富!

    在絕大多數人之前的認知之中,遊戲都是花錢的,是不可能賺錢的!

    即使能夠賺錢,也只是少數人的專利而已!

    遊戲之中產生的效益,是絕對不可能和現實生產工作相提並論的!

    然而關於幻世的一系列報導,卻是實實在在的糾正了這種觀念……

    報導這種東西,永遠都是相互關聯的,電影形式的宣傳,充其量只是吸引玩家注意力的第一波宣傳而已,真正的幻世宣傳,其實還是在各個國家的新聞媒體層面上,在藍天閣和閻羅會的大戰之後,幾乎絕大多數的國家媒體,都重點播報了這一條幻世之中的新聞,其實不少的新聞媒體,還給那些不上網也不玩遊戲的民眾,對於幻世進行了一系列喪心病狂的寫作普及,讀作宣傳的新聞報導……

    而也就是通過這些新聞報導。讓許多幾乎不接觸網絡和網絡遊戲的人,意識到了幻世之中潛藏的財富,最關鍵的是,即使幻世之中沒有任何可以賺取財富的空間。單單是能夠讓人在睡眠之中保持意識清醒的狀態這一點,就足以讓許多的人趨之若鶩了……

    這樣一來,就等於是憑空多出真正一倍以上的壽命來,這對於每一個普通人來說,無疑都是非常巨大的震動和誘惑!

    當然。伴隨著宣傳的深入,幻世的遊戲頭盔價格也是水漲船高,從最初的時候只要幾千塊錢,一路上飆升到上萬的價格,而即使如此,依然是維持著一種火爆熱銷的狀態……

    從某種程度上來說,這樣的價格提升,反而是打消了一些人的疑慮和顧慮,畢竟,幻世的存在。從某種程度上來說,已經可以算得上是如同黑科技一樣的存在了……

    而如果普通人太隨意就能享受到這種黑科技的話,那麼對於普通人來說,反而不容易產生信任感覺,而像是這種價格提升,反而是打消了一些人的心理顧慮……

    所謂書非借不能讀也,就是這樣的道理了……

    很多東西,太容易獲得了,就往往反而會不去在意……

    很多學生,為什麼在學校裡學習不認真。但是去補課的時候卻會專心很多,最根本的原因,就是因為他們意識到,補課這種行為。是需要付錢的,每一節課,都價值不菲,如果不認真聽講,就是在浪費父母花費在自己身上的心血!

    幻世這一波的宣傳,可以是恰到好處……

    原本。幻世之中的玩家,絕大多數都只是那些相對喜歡遊戲的遊戲愛好者,又或者是一些因為各種各樣原因而進入幻世的各年齡段玩家,但是範圍也就僅此而已了,並沒有真正能夠囊括那些工作中的人群,要知道,身處在工作之中的人,對於這些信息,往往是最不敏感的,他們一方面需要努力的去工作,另外一方面也需要兼顧家庭的狀況,這樣的人,平時幾乎沒有上面太多的機會去接觸到遊戲領域的事情,如果不是那種宅男,幾乎是不會有玩遊戲甚至關心遊戲的空間的,相比起這些來說,他們更加在意的是,發薪日的時候能夠收穫多少薪水,又應該如何去分配這些薪水,這些事情,才是他們真正要去關心的事情,除此之外,他們幾乎不會去關心其他的事情!

    也就是因為如此,所以對於這一類的人來說,接觸到一款遊戲,幾乎是不可能的事情!

    然而,幻世的這一次宣傳,無論是力度還是強度,都非常的巨大,所以也是自然而然的輻射到了許多原本幾乎沒有任何渠道能夠接觸到幻世的人群……

    而也就是因為如此,所以許多人也因此湧入了幻世之中……

    無論是追求畫質的畫面黨也好,還是追求戰鬥感覺的技術黨也好,又或者是為了賺取外快的收入黨,又或者是那些為了讓自己的重新回到健康感覺的老者或者殘疾人,在幻世之中,都能夠滿足他們的需求……

    幾乎所有第一次聽到幻世存在,並且意識到幻世價值的普通人,都在第一時間訂購了幻世的虛擬頭盔,並且第一時間就迫不及待的進入了幻世之中……

    如果說,之前幻世的宣傳,只是願者上鉤的話,那麼這一波幻世的宣傳,則可以說是真正意義上的下了重餌,也因此吸引了數量更加龐大的玩家加入幻世之中!

    而除此了普通玩家之外,許多企業公司還有一些商人,也都紛紛從幻世之中發現了商機,開始蜂擁一般的進入幻世之中……

    根據相關媒體的統計,據說在短短的兩天時間裡,幻世的全球玩家基數,就已經有了上億單位的上升!

    這樣的數字,自然也是刺激到了更多的潛在玩家,進入幻世之中……

    事實上,王宇是因為這兩天一直在屠龍幻境之中,如果他現在在國內的話,恐怕出門大街小巷上,隨隨便便都會聽到有人談論幻世的消息,因為幻世在這兩天的時間裡,實在是太過火爆了……

    除此之外,許多現實之中的新聞,也開始屢屢涉及到幻世這個遊戲,其中絕大多數幻世玩家在新聞之中扮演的角色,也往往都是正面角色居多……

    最為轟動的,則是最近有新聞媒體組織收集的為數不少的見義勇為事件,在這些事件之中,出手的都是年紀不大的年輕人,並且幾乎都在短時間裡制服了歹徒,並且沒有造成任何的人員傷亡,這些年輕人在接受採訪的時候,都自稱是幻世玩家,而這些新聞資料的出現,這也是讓幻世這個遊戲,被貼上了一張大大的正能量的標籤……

    當然,這些事情和王宇本身並沒有什麼太大的關係,到了他這樣的層面,思考問題的方式,自然已經和普通人完全不同了,他只是在思考,六帝王們讓如此多的普通人,進入幻世,究竟是出於什麼樣的目的,僅此而已!

    不過,他不覺得帝王在這件事情上有什麼不可告人的陰謀,恰恰相反,在他的潛意識之中,能夠很清楚的感覺到,帝王這次的做法,似乎是有著非常深刻的潛在含義的,雖然目前自己還並不瞭解,但是他卻能夠很清楚的感覺到,帝陵在這件事情,是沒有任何的惡意的……

    既然帝陵在這件事情沒有惡意,王宇自然也懶得去管,事實上,就算是帝陵在幻世這件事情充滿了惡意,也不是王宇現在能夠管得了的事情……

    他現在需要做的,他現在在意的事情,早就已經超出了普通人的範疇,甚至超出了絕大多數覺醒者的範疇……

    對於藍天閣能夠在和閻羅會的戰役之中獲勝,其實王宇並不算太過意外,藍羽本身就擁有非常卓越的天賦和才能,加上性格沉穩的晴天作為臂膀,能夠戰勝根基本身不穩的司徒家族,本身就是一件理所當然的事情……

    當然,就算是藍羽在戰役之中失敗了,王宇也不會太過在意,對於他來說,這種層次的戰鬥,他已經很難提得起興趣來了……

    大不了就是遇到的時候,隨手幫一下忙,也就是了……

    對於現在的他來說,湮滅掉一個覺醒者家族,其實也就是一個念頭的功夫而已,對此,他毫不懷疑……(未完待續。)
regn13 發表於 2018-3-3 23:32
第一千六百四十章 所謂本心

    對於王宇來說,殺戮本身就是沒有所謂善惡的行為,只是看有沒有需要,有沒有必要,僅此而已……

    如果有需要,有必要,他是不會有任何的手軟的……

    但是無意義的殺戮,他也不會去做,更加不屑去做……

    對於強者來說,想要湮滅什麼人,或者不想湮滅什麼人,說到底只是在他們的一念之間而已……

    他們可以輕而易舉的放過一個惡貫滿盈的黑社會大佬,只因為自己看對方順眼,也可能會突然看某一個人不順眼,就讓一個人徹底的消失在這個世界上……

    對於他們來說,所謂的善惡是非,都比不上他們的本心來得重要!

    只要是他們想要做的事情,他們就會毫不猶豫的去做,而反之,他們不想做的事情,那麼無論其他人怎麼想怎麼看,他們也都不會去做……

    在dnd的世界之中,很多的混亂陣營的強者,都有潛在的逗逼屬性,所謂自古混亂出逗逼,就是這樣的道理……

    事實上,哪怕是在相對嚴肅的金庸大俠的武俠小說之中,也有許多混亂陣營的逗逼,比如說周伯通,再比如說桃谷六仙,其實都是屬於這種陣營的,區別只是,周伯通雖然是混亂陣營,但是大體來說是偏向於善良混亂的,而像是桃谷六仙這種,其實就是典型的中立混亂,這一類人,行為往往是很難預估的,有些時候會做好事,而有些時候又會無比的殘忍凶惡……

    如果放在現代人的觀念之中,所謂的混亂陣營,本質上來說,其實就是精神病患者!

    當然,很多時候,其實所謂的精神病,並不是真正意義上的瘋子,只是他們認知的世界。和普通人的世界不同而已……

    他們之所以被定義精神病,只是因為他們自身處於少數並且弱勢的一方,僅此而已!

    而也就因為如此,所以他們的行為才會被認為是混亂的!

    而事實上。每一個瘋子,也都有自己的行為邏輯,他們的行為如果從他們自己的角度上來說,是無論如何也算不上混亂的!

    很多時候,瘋子和天才。往往也只有一線之隔!

    事實上,在歷史之中,但凡是那些成功者,尤其是取得卓越成功的成功者,他們的身上,或多或少的,其實都具備著普通人所不具備的瘋狂特質,也總是會有一些普通人難以理解的行為,但是他們最終卻往往能夠讓自己的瘋狂變為現實,而這也是他們最可怕的地方所在!

    像是秦朝的白起。雖然被尊為軍神,但是恐怕絕大多數的人,對於他都是恐懼大於尊重的,因為他本質上來說,其實就是一個瘋子!

    同樣的道理,像是希特勒這樣的獨裁者,其實也是瘋狂的典型代表!

    所謂不瘋魔不成活,從某種程度上來說,描述的就是這一類人……

    當然,王宇並不是瘋子。他的人生觀世界觀價值觀,總體來說還是比較正常的……

    不過,這裡的正常,也只是總體來說的正常而已……

    以他現在所擁有的力量。自然是不可能完全像是普通人一樣生活的,如果有人侵犯了他的利益,那麼他也不可能試圖等待法律去幫助自己解決問題,而是會直接用自己的力量去碾壓那些試圖侵犯自己利益的人……

    說到底,對於強者來說,普通人的秩序和規則。是很難對他們的行為產生太多的制約的,能夠制約他們行為的,永遠只有他們自己的本心而已!

    很多時候,一個人的本心究竟如何,並不是看一個人在貧窮時候的表現,而是要看一個人富有之後會怎麼去做……

    貧窮的時候,每一個人的行為,其實都是相似的,這並不是因為他們的性格相近,只是單純意義上因為他們本身別無選擇而已,但是當一個人擁有財富擁有權力的時候,他們的行為模式,就會自然而然的產生差異……

    而往往當一個人的財富和權利達到一定的高度之後,本心就是很容易暴露出來……

    當一個人在秩序的約束之中的時候,往往會很自然的去當一個良民,去遵守一切的法律和規則,但是當一個人擁有足以干涉秩序的權利和財富的時候,他是不是依然還會遵守秩序遵守法律呢,這就是一件真正意義上考驗人心的時候了……

    對於善良守序的人來說,遵守秩序和法律,是他們的本能行為,和他們本身的社會地位,並沒有太大的關係,而對於邪惡守序的人來說,當他們擁有財富和地位的時候,他們雖然同樣守序,但是卻會利用自己的才能去曲解一部分的秩序和法律,使得自己雖然德行上有過失,但是在法律上卻是完美意義上的良民……

    至於邪惡混亂的或者善良混亂的人,他們的行為模式變化則會更大,如果他們擁有了財富和權利以及巨大的社會影響力,那麼他們的行為往往是最趨向於自己的本心的,善良混亂的俠盜們,又或者是邪惡混亂的惡徒,本質上來說,他們追求的,往往就是自己的本心,在他們的本心之中,善惡本身並不是固定的概念……

    他們眼中的善和他們眼中的惡,和普通人眼中的善惡往往會有根本的區別,他們遵守的秩序,和普通人眼中的秩序,也會有根本的不同!

    對於他們來說,唯一需要遵守的秩序,就只有自己的本心而已,除此之外,別無所需!

    當然,在這些之中,有些人的內心之中想要遵守的秩序,和普通的善良人士沒有什麼區別,所以就自然而然的會被認為是所謂的英雄人物,而有些人內心之中想要遵守的秩序,卻是弱肉強食,那麼這樣的人,就會被定義為是邪惡的暴君!

    從某種程度上來說,王宇這個人的三觀還是相對來說比較正的……

    當然,所謂的比較正,換一個角度來說,就是還是有不太正的地方的……

    當然。這也是理所當然的事情……

    這個世界上任何一個遵紀守法的人,都不會說一個從心底之中真正完全認同所有法律和秩序的,絕大多數的人,都只會認同部分的法律和秩序。而對另外一部分的法律和秩序嗤之以鼻,當然,在嗤之以鼻的同時,也會儘可能去觸犯這些法律……

    比如說,在普通人之中。絕大多數人,對於所謂的嫖娼這樣的罪名,是不太認同的,在絕大多數人的認知之中,這樣的行為,充其量只能夠構成某種意義上的不道德,但是卻絕對算不上是所謂的犯罪……

    有些人或許會非常厭惡這樣的行為,但是卻幾乎很少會有人覺得這樣的行為,足以被稱為是一種犯罪……

    事實上,在很多的國家裡。單純意義上的此類交易,往往都是被允許的,真正涉及到法律條文的,往往是大規模集團化的組織或者集團,這樣的集團和組織,很多時候,往往都會帶有很大可能的犯罪性質,比如說強迫,威脅,拐賣。又或者是帶有非常明顯的黑社會性質,而這樣的集團,一旦變大,就會很容易變成威脅到社會秩序的毒瘤。但是一般意義上,自願的買賣,則是很少會被人們認為是犯罪的……

    換而言之,嫖娼本身並不是犯罪行為,但是在嫖娼的背後,卻很容易滋生出各種各樣的暴力惡性犯罪行為。而也就是因為如此,所以講嫖娼定罪,從根本上來說,其實也是一種從源頭上的對於犯罪的杜絕……

    而同樣的道理,像是賭博也是一樣的,賭博本身其實完全算不上是什麼犯罪行為,絕大多數的人,都有過和家人朋友打麻將或者打牌的經歷,這樣的行為,可以算得上是司空見慣的,但是聚眾賭博,則有非常巨大的危害性,往往會涉及到許許多多各種各樣的犯罪手段,賭局上的出千,又或者是賭局之後的暴力搶劫,賭局之中引發的鬥毆,都可以算得上是犯罪案件,並且這種行為本身,就是很容易引發罪案的……

    不同的人,對於法律,肯定是會有不同的看法的……

    有些人覺得一些律條是多餘的,有些人則會覺得一些律條必不可少,有些人覺得一些刑罰量刑太重,有些人則會覺得一些刑罰量刑太輕,不同的人,哪怕同樣是善良守序的陣營,也會有不同的分歧存在……

    而對於王宇來說,他和絕大多數的普通人,對於法律的看法都是非常類似的……

    他覺得法律在大體上來說,方向是基本正確的,也已經基本能夠處理日常生活之中的各類案件的發生了……

    但是,從細節上來說,卻還是存在為數不少的漏洞的……

    這些漏洞本身,在法律被建立初期的時候,其實還是不存在的,但是伴隨著犯罪方式的日新月異,原本的律條,就自然而然的產生漏洞……

    就像是電腦用戶的使用的操作系統,從剛剛誕生的時候,其實就是完美的,但是這種完美,往往會伴隨著計算機技術的日新月異的發展,而逐漸產生一個又一個的漏洞,這些漏洞本身,其實原本是不存在的,只是伴隨著計算機技術的發展,才會一點一點出現,他們的出現,其實並不是因為他們本身存在,而是在更加高明的計算機技術產生之後,才會自然而然出現的……

    就像是一件衣服,在小孩子的身上很合身,但是小孩子如果長大了,衣服自然就是被撐破,並且出現一個又一個需要打補丁的洞,這是理所當然的事情……

    而同樣的道理,法律其實也是如此的……

    在國家剛剛建立的時候,法律是根據當時的國情被建立起來的,而伴隨著國家的發展,法律也就自然而然無法順應國家的發展而改變,即使已經努力在不斷的調整了,但是各種各樣的犯罪行為,卻依然還是層出不窮,使得法律往往總是無法在第一時間保護民眾的利益,高速發展的國家,自然也伴隨著高速發展的犯罪行為,在這樣的情況下,法律自然也就會產生一部分不大不小的漏洞……

    這本身,從某種意義上來說,就是必然出現,並且幾乎無法被避免的狀況!

    畢竟,所謂道高一尺,魔高一丈,犯罪行為永遠都必然是優先於法律出現的!

    就像是電腦病毒和殺毒軟件之間的關係一樣,電腦病毒永遠都會比殺毒軟件更早出現,沒有電腦病毒的出現,就絕對不會有相應的殺毒軟件的產生!

    然而,法律和犯罪之間的關係,卻並不是單純意義上的病毒和殺毒之間的關係了!

    要知道,犯罪本身如何界定,就是一件非常困難的事情,而法律要如何去制裁,也並不是一件很容易的事情,也就是因為如此,所以當犯罪行為出現的時候,法律作出的反應,往往是需要滯後很長的一段時間的!

    甚至,即使當法律作出反應之後,也往往不見得能夠真正意義上一些犯罪行為的發生,而這樣的狀況,也往往是很容易讓秩序的根本產生動搖的!

    如果是普通人的話,對於這樣的狀況,往往只能夠選擇忍受!

    但是對於王宇來說,他卻更希望用自己的一己之力,卻完成對於這些人的制裁!

    這也是他的本心之道!

    無所謂善良,也無所謂邪惡,只是按照自己的本心做事,僅此而已!

    是的,僅此而已!

    說到底,這也就是強者和弱者最根本的區別了!

    這個世界上,其實很多時候,並不缺乏擁有見義勇為想法的人,但是真正能夠將想法付諸實踐的人,卻是少之又少的!

    只有極少數的人,才能夠做到這樣的事情,因為很多的事情,並不是擁有想法就能夠解決問題的!

    有俠義心腸的人很多,但是只有真正意義的俠客,才能夠有能力去行俠仗義,這是很簡單的道理,也是強者和弱者最根本的區別!(未完待續。)
regn13 發表於 2018-3-3 23:33
第一千六百四十一章 所謂本心二

    對於不同身份的人來說,看問題的角度,自然會有很大程度上的不同……

    對於以前的王宇來說,幻世的存在,就是一個單純意義上的遊戲,自己能夠在遊戲之中找到快樂,也就已經足夠了……

    他享受幻世之中的戰鬥,享受幻世之中這種虛幻和真實之間的戰鬥體驗……

    即使因為食夢的力量,讓他將幻世之中的一部分力量,帶入到了現實之中,他也始終將自己當做是一個普通玩家,始終在幻世之中追尋自己的遊戲樂趣,並沒有太多的試圖以覺醒者的方式和心態去生活……

    他和普通的覺醒者最大的區別,就是他根本就不需要像是普通的覺醒者那樣尋找組織,並且通過不斷的任務和貢獻去提升自己的階位,他只需要在幻世之中戰鬥,就能憑藉食夢的力量,輕而易舉的去提升自身的能力……

    也就是因為如此,所以他對於覺醒者的身份和覺醒者的世界,實際上是沒有太多的歸屬感的……

    從某種程度上來說,他甚至缺乏一個直觀的想要變得更加強大的理由……

    對於他來說,這種理由,從一開始的時候,就並不存在……

    他從來沒有遭受過難以忍受的屈辱,也沒有什麼必須要擊敗的宿敵,更沒有背負任何的血海深仇……

    對於他來說,生活就是生活,是非常非常純粹的。沒有什麼是是非非,也沒有什麼恩恩怨怨,只是單純的簡簡單單的去生活。如此而已……

    他變強的目的,充其量只是想要想要更進一步的去享受戰鬥帶給自己的樂趣而已……

    然而,所謂道法自然,從某種程度上來說,他這種心態,往往恰恰是提升速度最快的一種心態……

    所謂欲速則不達,過於在乎或者過於不在乎。其實都是一種錯誤的心態和理念……

    只有真正意義上的無慾無求,才能到達一種相對超然的狀態……

    他不像是很多小說之中的主角一樣。或者有著神秘的身世背景,或者有著刻骨的血海深次,他只是普普通通的普通人,一個不算大富大貴。但是卻也並不貧窮的家庭……

    也就是因為如此,所以王宇從來都沒有什麼野心和妄想,他從來不會去追求一些自己做不到的事情,當然,也不會因為自己的平庸而產生自卑,他永遠都是從容的,永遠都是淡定的,無論面對什麼人,他都可以做到不卑不亢……

    他不會試圖去做一些超出自己能力範圍的事情。甚至連想都不會去想,他只會想自己能做到的事情,也只會去做自己能做到的事情……

    而這也是他最大的一個優點!

    他從來不會試圖去做一些以卵擊石。吃力不討好的事情,他只會在局面完全受到自己能力掌控範圍之內的時候,才會試圖去做一些自己感興趣的嘗試……

    而一旦局面有超出掌控的可能性,他就會毫不猶豫的將這種超出掌控的可能性徹底的湮滅掉!

    就像是他之前和巴哈姆特使徒們的戰鬥一樣……

    對於他來說,這樣的戰鬥,本身其實還是有一定的樂趣的。在條件允許的情況下,他自然是更加希望能夠清楚的瞭解每一個敵人的實力。並且讓他們在戰鬥之中發揮出自己全部的力量來,這樣的戰鬥方式,其實也是王宇的習慣了,他總是希望擊敗一個全力以赴的敵人,對於要死的人,他總是會有足夠的寬容的,在他看起來,從某種程度上來說,對於一個將要死去的敵人最大的尊敬,就是讓他在全力以赴的戰鬥之中戰死……

    只有這樣,才算是最大的對於對手的尊重!

    當然,這種尊重本身,也是有限度的……

    王宇很清楚的明白這種限度究竟意味著什麼……

    對於他來說,只有戰鬥完全在自己掌控之下的時候,他才會去給予敵人體面的死亡和尊重,如果局面有超出掌控的跡象,他就絕對不會有一絲一毫的遲疑,而是會以最乾淨利落的方式去消滅敵人!

    就像是在之前和巴哈姆特幾人戰鬥的時候,當威廉爆發出來的力量,足以威脅到樂家成員安全的時候,王宇就毫不猶豫的終結了威廉的生命,在王宇看起來,讓敵人發揮全力是一回事情,但是卻不能因此忘記自己的最根本的目的,更加不能本末倒置……

    說到底,王宇是一個很清楚自己需要做什麼的人……

    他不會因為自己的習慣,而忘記什麼事情,才是自己真正需要做的……

    在這個世界上,其實很多人缺乏的,恰恰就是王宇這種意識……

    在很多的電視劇裡,總是會有反派因為廢話多而被正義角色翻盤,其實根本的原因,並不是因為廢話本身,而是因為他們過於在意傾瀉自己的情緒,而沒有真正意義上達到掌控一切的地步……

    在這種情況下,他們就很容易因為自己錯誤的選擇,而無法達成自己最初的目的……

    很多時候,他們的選擇並算不上錯誤,喜歡在自己完成目標之前,向著自己的獵物,傾訴自己的想法,這本身也是很多人都固有的一種行為模式……

    就像是復仇者。他們的復仇,很多時候,並不是單純為了復仇本身。更多的還是要讓自己復仇的對象感到後悔,感到恐懼,感到絕望……

    單純意義上的殺死仇人,其實對於很多的復仇者來說,都不是一件多麼困難的事情……

    但是,如果真正想要讓被覆仇的目標,在恐懼和絕望還有後悔之中痛苦的死去。那麼就是一件非常需要技術含量的事情了……

    而最容易讓達成這種目標的行為,其實往往就是所謂的語言攻勢……

    通過語言的描述。讓目標認識的自己犯下的錯誤,讓目標因為自己翻下的錯誤而後悔,讓目標感受到絕望和痛苦,這也就是復仇者們復仇快感的源頭之一!

    單純意義上殺死仇人。是很難讓復仇者們感受到快樂的!

    就像是一個年輕人如果要向一個中老年人的復仇,其實如果只是想要對方死去的話,那麼單純的拖時間,也可以很順利的拖死對方,但是這樣的拖時間,對於年輕人來說,其實是根本無法產生復仇的快感的,想要真正享受復仇的快感,就必須要將目標抓捕之後。一點一點用語音和行為去折磨對手,讓對方在痛苦之中漸漸死去,這樣才能真正意義上讓念頭徹底的通達!

    從某種程度上來說。這樣的行為本身是可以被理解的……

    甚至可以說,這種語言上的廢話攻勢,可以說是復仇之中必不可少的一環……

    而同樣的道理,對於那些智商高絕的犯罪者來說,其實他們也同樣需要在獵物面前傾訴自己的計畫!

    對於他們來說,讓自己的獵物在臨終之前。聽到自己陷入了陰謀詭計之戰,聽到自己犯下的一個又一個的錯誤。讓對方明白自己如何以一點一點踏入陷阱的,往往是足以讓人感受到絕望和痛苦的,而這樣的情緒,也往往是這些犯罪者們最重要的精神食量!

    對於很多的犯罪者來說,他們之所以犯罪,很多時候是沒有什麼固定的犯罪目的的,只是單純的為了犯罪而犯罪,只是單純的為了滿足自己能夠炫耀自己才能的願望而已,就像是歷史上很多有名的連環殺人犯,往往都熱衷於挑戰警方的權威,對於他們來說,殺戮並沒有什麼實質上的目的,只是單純的滿足自己對於鮮血和死亡的渴求而已……

    在王宇的角度來看,那些功虧一簣的反派角色們,之所以會被翻盤,並不是因為他們喜歡在計畫即將成功的時候,說一些廢話,只是單純因為,他們不懂得將局面完全納入自己的掌控之中,說廢話本身是一種對於情緒的傾瀉,看著受害者在自己的計畫訴說之下,一點點感到絕望和無力,本身就是一種非常讓人享受和迷醉的感覺……

    然而,這種感覺本身對於犯罪的計畫來說,卻只是單純的充分而並非必要的存在,也就是說,相比起完成犯罪這件事情來說,訴說犯罪計畫的行為,並不是必須的,即使有極強的**想要訴說,但是也必須建立在完成計畫的基礎之上,而很多那些被翻盤的反派人物,往往就是沒有真正意義到這一點,在犯罪計畫還沒有真正完成的時候,就已經開始幻想自己的成功之後的畫面了,而這也是他們被翻盤的根本原因!

    他們以為局面在自己的掌控之中,其實局面早就已經在不知不覺之中因為自己的廢話而產生了漏洞,於是原本完美無缺的計畫,也就因為這樣的小小疏漏最後徹底失控,甚至遭受到逆轉!

    而他們最大的問題,其實並不是說了廢話,而是沒有控制自己說廢話的時間!

    作為一個反派來說,最理想的給敵人製造恐懼和絕望的方法,就是讓目標以為自己能活下去,但是卻恰恰在希望來臨的時候,感到發自內心的絕望!

    而這種時候,往往才是反派人物最能夠產生愉悅感覺的時候……

    而王宇和他們最大的區別,就是王宇從來不會容許這樣的狀況發生!

    他要做的一切事情,都必須完全在自己掌控的狀況之下!

    只有在自己的掌控之下的局面,他才會考慮去做一些平時不會做的事情……

    他一直覺得,做一些超出自己掌控能力的事情,本身就是一種非常愚蠢的做法,甚至可能會因此為別人做嫁衣!

    他以前看網絡小說的時候,最討厭的主角類型,其實就是那種明明自身能力不足,卻又總是試圖在一群實力強於自己的人面前,試圖火中取栗左右逢源的主角,這一類人,往往最大的特點,就是特別喜歡一些利益巨大,但是同樣風險也非常巨大的行為……

    這樣的人,王宇是最不喜歡的……

    因為王宇從來都不希望將自己的命運,放在其他人的選擇之上!

    就像是所謂的見義勇為,王宇以前就不會去做……

    這不是因為他不夠善良,只是因為,他絕對不希望,自己的行為給自己帶來任何麻煩的可能性……

    一旦選擇見義勇為,哪怕最終成功的完成了見義勇為,並且自己沒有受傷,但是自己的行為如何界定,說到底卻還是要依靠警方來做出判斷的,而一旦警方做出對於自己不利的判斷,那麼毫無疑問就會讓事情變得非常非常的麻煩……

    而王宇是極度不喜歡這種自己的命運受到其他人掌控的感覺的……

    事實上,現實社會之中,之所以人情變淡,人們逐漸變得冷漠,最根本的原因,其實也就是因為執法者們總是無法真正意義上的做到公正執法,即使百分之九十九的執法者都能做到公正,但是只要有一個執法者執法不公,就自然而然會減低執法者這個群體的威信!

    見義勇為的行為,自然是值得倡導的,但是這種倡導本身,卻更多的只是精神層面上的提倡,但是物質層面法律層面上,對於這個群體,卻是明顯缺乏足夠的保護的,也就是因為如此,所以即使人心再熱,也會因為法律制度和社會秩序而變得冷漠!

    很多時候,人們在譴責冷漠的時候,卻很少會有人真正去思考冷漠的源頭……

    人的行為,永遠都是和秩序息息相關的!

    秩序如何規劃,人的行為模式就自然而會產生變化!

    就像是所謂的亂世,之所以混亂,本質上來說,其實就是因為秩序的混亂,所以引發法律的無效化,最終引發人性的混亂……(未完待續)
regn13 發表於 2018-3-3 23:33
第一千六百四十二章 所謂本心三

    在這個世界上,有一句話叫做亂世必用重典……

    而這句話,從某種程度上來說,就已經說明了人性和秩序之間的關係……

    人性越是混亂邪惡的時候,往往秩序也就越是混亂,越是在這樣的情況下,也就越是需要嚴峻的律法去使得秩序恢復……

    就像是重病的人,往往就需要下猛藥才有康復的可能性,如果不下猛藥,那麼身體就無法恢復,其實是一樣的道理……

    秩序的混亂程度,和人性的邪惡程度,往往是成正比的關係……

    這兩者之間,也往往是相互關聯的……

    人性越是邪惡,秩序也就越是混亂,而同樣的,秩序越是混亂,人性也就越是邪惡……

    對於人性的善惡,自古以來,都是一個爭論的話題,但是實際上,從某種程度上來說,在人性的善惡上,起到決定性根本作用的,卻還是環境的影響……

    古代就有所謂孟母三遷的故事,由此也可以看的出,在古人的認知之中,環境其實是教育之中非常重要的一個環節……

    說到底,相比起人的本性來說,環境對於人性的影響,往往是最大的,因為這個世界上絕大多數的人,都會受到社會環境的制約,他們之中的一部分人,即使本性之中帶有邪惡的成分,但是如果社會之中沒有滋養邪惡的溫床,那麼他們也不會真正變成壞人惡人……

    從社會的角度上來說,現代社會之中,之所以人情變得冷漠,最根本的原因,其實恰恰就是司法和秩序在逐漸的變得混亂不堪,顛倒黑白的事情開始慢慢變多,也就是因為如此,所以人們為了規避這種潛在的風險,就會自然而然的變得冷漠無情……

    而反之,如果社會上沒有那麼多的執法不公。●⌒,.沒有那麼多的執法不嚴,人情也就自然不會變得那麼冷漠了……

    其實越是混亂的時代,越是需要更加嚴峻的律法去肅清邪惡……

    就像是所謂的嚴打,其實就是一個非常典型的例子……

    在嚴打發生之前。大量社會青年引發的社會惡劣案件,可以說是層出不窮,絕大多數的時候,他們都不會因為自己犯下的過失或者錯誤承擔代價,久而久之。這樣的人也就越來越多了……

    於是,社會秩序也就自然而然變得越來越混亂,當這種混亂達到一種臨界點的時候,那麼更大的更加惡劣的犯罪行為,也就自然而然的產生了……

    也就是因為如此,所以才會有所謂的嚴打……

    嚴打對於秩序的恢復,有著非同尋常的意義,在嚴打期間,任何一點點違背基本道德標準的行為,都可能會因此獲刑。因為牽手或者親吻被判刑的都大有人在,稍微一點點出格的舉動,就可能會引來牢獄之災,甚至許多當權者的後代,也沒有因為他們父輩們的權利而逃過一劫……

    嚴打之中,其實有許多的冤案產生,如果現代的司法標準來看,其中不少人其實都是無罪的,然而在那一個特殊的時代,卻誰也不會覺得嚴打是一種錯誤。因為在嚴打之前,其實民眾已經積累了非常深重的怨氣了,如果沒有嚴峻的刑罰,那麼是這絕對不足以讓那些曾經遭受過欺辱的普通民眾。徹底產生念頭通達的感覺的!

    事實上,嚴打的出現到結束,持續的時間很短很短,但是這種模式,對於司法制度來說,形成的影響卻是非常深遠的。當政府決定要進行嚴打的時候,那麼相關的犯罪案件,就會從嚴從重從速的被處理,在這個過程之中,只要是涉及了相關案件的當事人,幾乎很難有逃脫法網的機會!

    而嚴打的存在,其實很大程度上來說,也可以說是法律漏洞的一種補充,雖然很多時候,嚴打往往有一種不教而誅的味道,但是卻實實在在是能對犯罪者形成一定限度的威懾的!

    其實,法律的嚴苛程度,很多時候,都是看社會的生產力來決定的,社會越是富裕,窮人越少,法律越是能夠被嚴格的執行,那麼法律規定的刑罰,也就會越是寬鬆,因為只要犯罪者絕大多數都難以逃脫制裁,那麼法律的量刑,就可以自然而然的不用太嚴,因為無論是什麼樣等級的刑罰,從某種意義上來說,都是犯罪者所不願意承擔的,如果法律能夠百分之百的懲戒犯罪者,那麼犯罪者的數量,就會以幾何級數倍下降……

    或許對於普通人來說,一年有期徒刑和十年有期徒刑,是完全不同的概念,但是實際上,對於犯罪者來說,不要說是一年有期徒刑的,就算是一分鐘十分鐘的牢獄,對於他們來說,都是不願意承受的……

    犯罪者之所以犯罪,很多時候在犯罪的時候,都是心存僥倖的,只有當犯罪有一定的概率可以免於法律制裁的時候,他們才會去實施犯罪行為,而如果犯罪必然會受到制裁,那麼這個世界上可能有超過一半以上的犯罪者,都不會再走上犯罪的道路了……

    一個社會越是穩定,法律秩序越是嚴謹公正,那麼犯罪者也就必然越少,同樣的,對於犯罪者的懲罰,也就勢必會越是寬鬆……

    這也就是為什麼一些發達國家之中,已經沒有了所謂死刑的原因所在!

    當然,免除死刑本身,也是有利有弊的,死刑的存在,其實從某種意義上來說,是對於犯罪者最大的一種威懾,以販毒為例來說,國內販毒者的比例,其實是遠遠低於許多發達國家的。究其原因的話,其實非常簡單,無非就是因為在華夏境內販毒,是很容易被判處死刑的。但是在國外,則往往會有許許多多能夠轉圜的餘地,也就是因為如此,所以毒販子們往往對於在華夏販毒,是有所牴觸的。對於他們來說,同樣是賺錢,同樣是犯罪,當然還是法律更加寬鬆一些的地方,更加能夠帶給他們安全感……

    當然,事實上,不管是在什麼國家,販毒的罪名都不會很輕,即使是在沒有死刑的國家之中,販毒在很多時候。也代表著一輩子的監禁……

    在王宇看起來,死刑的存在,無論如何都是必要的,哪怕只是小概率的死刑,也足以形成對於犯罪者的潛在威懾,而如果沒有了死刑的存在,則往往會讓很多的犯罪者在犯罪的時候,變得更加的肆無忌憚!

    事實上,在現代社會之中,死刑的存在。其實已經變得名存實亡了,因為在刑法之中,還有種名為死緩的判決,死緩的存在。雖然從名義上來說是死刑,但是實際上有了緩期執行之後,就幾乎不會讓犯人死了,幾乎所有的死緩犯人,最終都會在緩期時間之內,得到減刑從而獲得生存的機會……

    而也就是因為死緩的存在。所有許多窮凶極惡的犯罪者,也往往會有能夠生存下來的機會,而真正被判處死刑立即執行的,則往往是少數之中的少數……

    就像是西遊過程之中,幾乎所有的妖怪,從人類的角度上來說,都是罪該萬死的,但是往往真正被打死的妖怪,實際上都是那些沒有什麼背景的草根妖怪,那些有些背景的妖怪,則往往最終都是以接受千年作為計算的勞動改造作為最終的審判,從某種程度上來說,這些妖怪,實際上也就相當於人類之子被判死緩轉無期的那些犯罪者,說到底不過就是有各種各樣的背景而已……

    其實,從人情的角度上來說,這樣的情況是完全可以理解的,現代社會,畢竟是人情社會,所以在司法制度之上,也很難真正的做到完全鐵面無私……

    然而,從秩序的角度上來說,這樣的狀況卻實實在在的是一種對於秩序的腐蝕和破壞!

    所謂千里之堤潰於蟻穴,就是這樣的道理!

    人情固然是一種好東西,但是很多時候,人情的存在,卻又會對另外一部分人造成實際的傷害……

    舉一個簡單的例子來說……

    當一個法官或者警察因為一些原因給予犯罪者寬容的時候,表面上看起來是單純的人情往來,但是這樣的寬容,對於受害者和受害者的家人們來說,卻往往是天大的傷害,他們本身就已經受到了傷害,而法律的些許不公,就足以讓他們受到更加深重的傷害,因為他們本身已經原本將所有的希望都賭在法律的公正之上了,而當法律有一絲一毫的不公的時候,他們受到的傷害,就會呈幾何級數倍的上升,甚至因此會產生私下尋仇的想法……

    這一點,就像是一些地方執法者們對於那些傳銷者的寬容,甚至當這種寬容形成某種程度上默契的時候,實際上從某種程度上來說,就是對於那些受害者和他們親人的踐踏和侮辱,這樣的行為,表面上看起來或許是人情,或許是利益,或許之上微不足道的地方保護主義,實際上說起來,卻是真正意義上的罪大惡極!

    執法者對於法律的破壞,從某種程度上來說,遠比犯罪者要惡劣十倍百倍千倍萬倍,但是他們受到的制裁卻往往遠比犯罪者要輕得多,甚至幾乎不需要因此承擔太多的風險,而這也就是這些人情關係,始終剪不斷理還亂的根本原因所在!

    對於普通人來說,或許對於所謂的人情往來,會認為是一種理所當然……

    但是對於王宇這樣的人來說,卻並不這樣去看,在他看起來,所謂的人情,並不是不能存在……

    但是人情必須是有限度的……

    在能夠保證雙贏的前提之下,人情的意義當然是不可估量的,但是如果人情的作用,是以傷害一方的利益去保護另外一方的利益的話,那麼在王宇看起來,就是一種真正意義上對於秩序的破壞了……

    當然,王宇並不想當什麼正義的使者,又或者是如同漫畫之中那樣的超級英雄……

    他只是單純意義上想要貫徹自己的想法而已……

    強大到了他這樣的地步,行為其實就已經幾乎可以無所顧忌了……

    沒有所謂的善惡,也沒有所謂的是非,所有的標準,只是看王宇自己的原則而已!

    或許在其他人眼裡該死的人,在他的眼裡卻不該死,在其他人眼裡不該死的人,在他的眼裡卻罪該萬死……

    事實上,法律和道德之間,往往總是很容易產生這樣的矛盾的……

    在絕大多數的時候,法律都是足以碾壓道德的……

    然而,王宇卻很清楚,當自己的意志和法律或者人情又或者是普世道德觀念相互衝突的時候,最終能夠保留下來的,卻必定是自己的意志!

    原因無他,因為他很清楚,自己足夠強大!

    一個人只要足夠強大,那麼他的意志就必定能夠得到貫徹,他的想法就必定能夠得到實現,除非他遭遇到比他更加強大的意志!

    行俠仗義快意恩仇,一直以來都是很多人的夢想,但是對於絕大多數的人來說,這樣的夢想其實更多的時候,只是兒時的憧憬而已,真正能夠實現這種夢想的人,可以說寥寥無幾……

    王宇到是沒有打算去替什麼人出頭,也沒有打算做什麼除暴安良的行為,更不會標榜自己是正義的化身什麼的……

    他只是單純意義上想要抹殺掉一些自己看不順眼的人而已,不為了幫助什麼人,也不為了能夠做到什麼事情……

    只是想要讓自己的念頭通達而已!

    是的,僅此而已!(未完待續。)
你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊會員

本版積分規則

avanwind

LV:5 騎士

追蹤
  • 11

    主題

  • 300

    回文

  • 2

    粉絲