「毀」人不倦的3次元世界~那些年被電影毀掉的動漫作品

Kong-Taiwan 2013-7-12 15:48:45 發表於 動漫 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 0 3077


「毀」人不倦的「3次元世界」

從1937年的《江戶子鍵小朋友》開始,日本影視界就走上了把動漫形象改成真人影視劇的漫漫不歸路
在日本本土,也有人專門就人氣動漫的真人化在10-49歲的觀眾中做過調查,其中有六成以上的人對動漫真人化現象表示「不滿意」(完全不滿意16.8%,不太滿意48.4%)。

對於動漫真人化的改變,絕大數觀眾最關注的是「和原作相符的角色人選」。排在第二位的則是「忠實的故事再現」,第三位則是「劇本和角色人選要反映原作者的意見」。從這就可以看出,選到準確的人選來演繹動漫形象,是第一要務。可是日本影視界,每次選出來的卡司幾乎都要讓粉絲們捶胸頓足,恨不得殺進電視台跟那些製作人們決鬥。

不過也有人說,日本人的真人化動漫,其實就跟我們這邊拍四大名著一樣,「群眾基礎」實在太深厚,不管選到誰,總會有人不喜歡,想讓大部分人都滿意,實在太難。到底有多難?從以下案例中,我們大概就能瞭解一二。

































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