記得三弦在離開罪惡坑的日子中先有人物還是先有故事?裡有提到
大家可以試者去辨識那些角色是故事主軸發展,哪些角色又是角色主軸發展
也因為這個緣故,除非意外,故事型的角色往往是未注生,先注死
因為當故事走完時,該角色本身便已不存在價值
之前看到有人在網路上罵我是冷血編劇
還有人說我怎能殺人殺得如此理直氣壯
基本上我寫的角色超過三檔不死,我就不太想繼續寫下去了
實話說,真的沒辦法,因為一旦故事寫完了,對我來說這個角色就該功成身退了
除非有新的故事適合這個角色,而這個故事題材又很吸引我,我才會繼續寫下去
算是一種任性吧,我討厭尾大不掉的感覺,討厭沒故事還死硬撐的角色
當然我可以繼續為他設計故事,但是、、、如果沒有新的主題,那便毫無意義
每個人的故事都有完結的一天,世代交替,因果輪迴
這一檔的主角,下一檔的配角,下下檔的配配角
不是因為捧新人踩舊人,新人舊人其實都是同一批編劇寫的
只是因為他的故事已經結束,他的生命已經燃燒過最燦爛的光華
三弦有幫你解釋你的疑慮了.如果你還聽不懂就不要看他寫的作品了.
止戰之印有爛嗎.我不覺得.這部戲反而讓我更看清楚霹靂的創新.敢突破.畢竟都做了快30年.
當初我可是超期待他會如何收尾.雖然沒有讓我很驚訝的收尾不過還算ok順利讓劇情延續下去
霹靂這近幾部的戲真的不一樣了.從論壇的辱罵文就可以感受到近期的成長..
金光這近2部給我感覺沒開始出來的驚艷了.這不是批評只是我看戲後的個人評論
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