[時空穿梭] 最佳反派 作者:喪失親王 (連載中)

 
zeron 2014-8-16 19:26:36 發表於 科幻靈異 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 114 34858
zeron 發表於 2014-8-16 20:03
第五十章 雜而不精

    世界上沒有後悔藥。

    這句話的意思是,人做事前要考慮周到,等後悔就來不及了。

    對於這一點,淩易也非常認同。

    但是,這個世界上卻有‘時空機器’。

    不是地球聯邦秘密研究製造的機器,而是只屬於他的外星科技——系統。

    “令人驚訝,你居然會主動提出試煉請求,難道僅僅一次試煉就讓你具備了強者意志嗎?”樓頂天臺,面對淩易突然提出的請求,系統精靈可謂是相當驚訝。

    “呃...”淩易少見的露出尷尬之色,雖然不知道強者意志是什麼東西,不過可以肯定,他提出試煉請求不是什麼因為想才這麼做的,而是情勢所迫。

    沒錯,世界上沒有後悔藥可以吃,但是他卻可以利用穿越時空的時間差寫出一份完美的論文。或許在其他世界可能過去了十天半個月,可是在這個世界恐怕還不到半個小時吧。

    要知道他在型月世界呆了七八天,可是現實世界的時間才過去不到十分鐘。

    這時間差之大令人膛目結舌,不好好利用一下太可惜了。

    當然,淩易不敢把實話告訴系統精靈。利用寶貴的試煉機會補作業,這到底得是多麼強大的思維才能想得出來。

    “不過啊,有上進心是好事,但是也要適可而止才行。”系統精靈忽然說道。

    淩易一怔,旋即皺起眉頭,感覺系統精靈的話好像透露出了一個重要資訊。

    “什麼意思?”

    “很簡單的道理,想變強的想法是沒有錯的,但是你太過急躁了。用你能理解的話來講,你的基礎很不牢固,乍看之下已經很強了,可實際上卻脆弱不堪。”系統精靈徐徐說道,對它來說,宿主想什麼並不重要,它只關心宿主能否順利成長。

    它的職責與監護人很像,不光是要照顧監護物件,還是關心監護物件的成長情況,排除一切對監護物件有害的因素。

    不過很多時候,被監護物件都無法理解這種做法,反而對此深惡痛絕,紛紛認為這限制了人生的自由。

    對於這類人,淩易沒有太多看法,他不會因為某些人的叫囂而隨大流,也不會因為某些人被抹黑而憐憫。世界上那麼多問題,他只要管好自己就行了。

    系統精靈的話無疑為他提了個醒。

    心底不僅沒有半分排斥,反而毫不掩飾的問出疑惑。

    “說仔細一點。”

    “原因是雜而不精。總結宿主在上次試煉的收穫,一共殺死劇情人物五人,分別是Caster、肯尼斯、Berserker、Assassin、間桐髒硯。獲得螺湮城教本、月靈髓液、騎士不死于徒手、氣息遮斷、令咒系統相關知識五個獎勵,但是宿主對這些皆無深入領悟,所以如果宿主執意進行下一次試煉,那麼系統將會對您下達更高難度的任務。”

    系統精靈很快便做出了回答。

    聞言,淩易皺起了眉頭。

    不說還好,這一說他頓時恍然大悟。怪不得總覺得實力很難得以提升,明明有那麼多的手段,可是直到最後他都沒有底氣與敵人一對一戰鬥。

    原因就在於,他缺乏戰鬥經驗的同時,還缺乏有效的戰鬥手段。

    雜而不精。

    這說嚴重也不是很嚴重,只是從目前來說,只要這個問題一日不解決,他的實力便一日無法精進。

    真是意想不到的壞消息。

    淩易沉吟了一會,說道:“那麼你有什麼好提議嗎?”

    語氣聽不出半點著急,好像在問晚上吃什麼一樣。

    “系統的建議就是——長時間的鍛煉。這是最有效又簡單的解決方法,唯一的缺陷就是需要消耗大量時間,但是這宿主來說完全不成問題。從宿主與系統融合的那一刻開始,宿主的身體便停止了自然生長,不會衰老也不會出現任何疾病,但是如果受到致命傷,還是會有生命危險,希望宿主注意這點。”

    “等等,停止自然生長的意思就是..我永遠都是這幅模樣了?!”淩易愣了愣問道。

    “是的,為了保證宿主的成長不會受到壽命限制。如果宿主對自身相貌有什麼不滿,可以進行手術整容。”

    聽到這話,淩易不由的看了看自己身體上下,心裡微微松了口氣。他現在十八歲,人體系統發育基本完成,身高也保持在一米七八有段時間了,系統自動抑制肉體衰老反而對他有好處。

    “整容什麼的還是算了,我長得又不難看,不過要是過個幾年還是這幅模樣,說不定會引起其他人的注意。”

    “這個問題宿主可以不用擔心,經過系統對地球現今科技的推測,約一年後就有基因優化技術了,那種技術足以大幅度提升人體壽命,保持青春根本不算什麼。”系統精靈似乎在為隱瞞這件事而愧疚,主動勸慰道。

    “是嗎?”淩易心裡一動,突然想到些什麼,可是形容不出那種感覺。

    這時,系統精靈繼續說道:“宿主下一個試煉世界為《刀劍神域》,是否選擇即刻開始。”

    淩易拿出手機定睛一看,說話期間已經過了十分鐘,不能再拖下去了。

    “開始吧。”

    他不加猶豫的說道。

    不過話說回來。

    刀劍神域是什麼?動漫還是電影?

    來不及思考這個問題,意識又一次陷入了空白。

    ☆

    2025年5月。一款名為NERvGear的機器誕生了。

    NERvGear——就是運作這個VRMMORPG(虛擬實境大規模線上角色扮演遊戲)的遊戲機名稱。

    而它的構造與上一世代的定點式遊戲機完全不同。

    與需要平面螢幕裝置與手握控制器這兩個人機接口的舊式遊戲機不同,NERvGear的界面只有一種而已。那是將頭部到臉部完全覆蓋住的流線型頭盔。

    它的內側埋藏了無數的信號元件,而頭盔則藉由這些元件所產生的複數電場,與使用者的腦部直接連結。使用者不需要使用自己實際的眼睛與耳朵,就能因為機器直接給予腦的視覺皮質區及聽覺皮質區情報,而讓使用者有看到與聽到的感覺。其實除了聽覺與視覺外,觸覺、味覺與嗅覺,也就是所謂的五感,全部都能由NERvGear讀取出來。

    將頭盔戴上,並鎖上下顎的固定杆後,只要從嘴裡說出開始指令‘連結開始’這句話的瞬間,所有噪音都將遠離,視線也由一片黑暗包圍,接著只要穿過從中央出現的七彩光環,就能處於完全由數位檔案所建構起來的世界裡。

    總而言之。

    這部機器,終於完全將‘虛擬實境’給實現了。開發出NERvGear的大型電子機器廠商,將連結至其創造出的假想空間稱為‘完全潛行’。

    這實在是個相當符合實際狀況的名稱。因為一旦連結後,就真的與現實世界完全隔離。

    因為使用者不只是接收假想的五感情報而已——連由腦部向自己身體所發出的命令也會遭到阻斷與回收。

    這可以說是為了在虛擬空間裡自由行動所必須的機能。若是腦部對在現實世界的身體所下達的命令依然有效,比如說,完全潛行中的使用者一旦在假想空間內產生了‘跑步’這樣的想法,真實世界裡的身體也將同時跑動起來並撞上房間的牆壁。

    淩易新的旅程,看樣子不是那麼輕鬆了。

dragon0925 發表於 2014-9-26 05:10
第五十一章 封測資格

2025年,阿卡斯公司所開發的虛擬實境大規模線上角色扮演遊戲——SwordArt Online刀劍神域進入封測階段。

不過這跟淩易的關係不大,他正面臨著麻煩。

與上一次試煉一樣,他又一次替代了某個人的存在,同時也從系統那裡獲得了原主人的記憶,但是最讓他想不到的是系統發佈的任務。

該說不愧是參考了數百位一流玩家的意見所研發出的系統嗎?雖然淩易想到了利用時間差的方法,可是相對的,因為他雜而不精的關係,上一次試煉得來的收穫都沒完全消化,所以這次試煉目的基本上是為了説明他解決這個隱患。

系統發佈的任務只有兩個。

第一個任務內容是:在刀劍神域的封測階段,淩易必須充分利用【氣息遮斷A+】的效果,暗殺百人以上。如果失敗,將會永久失去【氣息遮斷A+】技能。(另外:暗殺成功與否由系統評定。)

這個任務咋看之下並沒什麼可疑之處,難度說高不高說低不低,完全是為了鍛煉淩易的技能熟練度而已。

可是當淩易注意到最後一句話時,他就不這麼想了。

成功標準由系統評定,這不就意味著,暗殺了一個人之後,還得看系統認不認可。如果它不認可,那麼這次就等於白乾了。

為了避免這種情況,淩易覺得還是提前問清楚一點比較好。

“系統精靈,暗殺怎麼才算是成功?”

寬敞舒適的單人房間裡,淩易坐在床上沉吟道。

系統精靈很快就給出了答案。

“評定成功的標準由三個因素決定,第一是‘偽裝程度’,第二是‘時間’,第三是‘成功率’。”

“原來如此。”淩易若有所有的點了點頭,小聲嘀咕起來:“偽裝是暗殺者必須掌握的技能,那麼時間的意思就是指效率咯?而成功率的話,失敗一次就有可能引起目標的警覺。也就是說,這個任務的目的與其說是為了讓我掌握技能,倒不如說是訓練我的暗殺技術。”

“宿主能這麼快明白真是太好了。雖然我不相信什麼運氣之說,不過宿主能得到系統,說不定還真是我的運氣。”系統精靈似乎挺愉悅的,毫不吝嗇的稱讚起淩易。
  
“你的稱讚我先收下了,不過你能告訴我這第二個任務是什麼意思嗎?恕我愚笨,無論如何也看不出這樣的任務能對我熟練技能有何幫助。”淩易無奈的說道。
  
系統對他發佈的第二個任務是:征服艾因格朗特,通關九十九層,完成史上最高難度的攻略。如果失敗將永久失去上一次試煉的全部技能。相對而言,宿主可以在BOSS攻略戰中使用一切手段,包括上次試煉得來的收穫。
  
也就是說,即便召喚大海魔和BOSS正面對砍也可以咯?
  
如果真是這樣,不就等於送給淩易一個作弊手段嗎?不管面對什麼BOSS,只要召喚克蘇魯的眷屬,用人海戰術碾壓不就好了。
  
那基本上沒什麼技術含量,完全起不到熟練技能的作用。
  
月靈髓液、騎士不死于徒手什麼的根本用不上嘛。
  
系統怎麼會出現這麼大的失誤?
  
故意的?
  
“宿主先不要把話說得那麼早。宿主目前還未正式接觸過刀劍神域這款遊戲,等宿主接觸過之後想必就能明白這個任務的真實難度了。”系統精靈不徐不疾的說道,完全一副意料之中的口氣。
  
聽到這話,淩易眉頭一挑,內心湧起幾分期待。
  
雖說是為了論文而來,但是如果能有引起他興趣的挑戰,他也不介意認真試試。
  
不過就在這時,系統精靈有意無意的說了一句,讓淩易臉上的笑意瞬間凝固。
  
“宿主貌似還沒有得到封測資格,這樣可是參加不了封測的。”

何止是參加不了,就連完成第一個任務的基本條件都不具備,可以說拿不到封測資格就等於宣告任務失敗,到時候就會失去【氣息遮斷A+】這個技能。

這個技能是淩易從Assassin身上奪取而來的戰利品,多虧了這個技能,他在潛入艾因茲貝倫城堡的時候,沒有被正在戰鬥中的征服王以及Saber發現。後來更是利用這個技能不知不覺出現在了衛宮切嗣的面前,以迦爾納脅迫他認輸。

Assassin職階的最大武器就是這個【氣息遮斷】。當他啟動了這項能力的時候,能夠‘完全地’遮蔽氣息。要察覺這些即使是從者也不可能。

透過它,身為Assassin職介的哈桑能作為一個完美無瑕的間諜來行動。即使施行怎樣的戒備體制,在哈桑面前都是無意義的,若是純粹的戰鬥能力,比起其他的從者是相形見絀了。

但是使用氣息遮斷,等到了一擊必殺的機會時又是另一回事了。哪怕在一開始打不倒,只要再次用氣息遮斷隱藏身子,繼續虎視眈眈的伺機而動就好了。

然而這個能力也有弱點,一旦從自己進行攻擊的時候,此氣息遮斷的等級會大大地下降掉。不過若是凡夫俗子的話將會感覺不到殺氣就被命送黃泉吧。

只是哈桑作為對手的是從者。例如有阿爾托莉婭的“直感”的話,就可以敏銳地察知刹那的氣息變化,進行對應。所以這項技能也並非萬金油。

不過現實世界哪來的英靈啊。

即便有一些具備特殊能力的人,也絕對不可能擁有比【氣息遮斷A+】更強大的隱藏能力。因此這項技能對於淩易而言是非常重要的,不然他也不會捨棄哈桑作為暗殺者的無雙技藝,而選擇【氣息遮斷A+】。

一想到可能會失去這個技能,淩易那還有閒心期待未來,立刻打開房間裡的電腦搜索與封測資格相關的消息,無論如何也得拿到一個封測資格。



本帖最後由 dragon0925 於 2014-9-26 05:11 編輯

dragon0925 發表於 2014-9-26 05:17
第五十二章 死劍——凌易


  封測的時間持續了兩個月,這段時間可以說是剛剛好,既能讓封測玩家們初步適應遊戲,同時還能令遊戲完成最後的調整。

  當然,對大多數封測玩家們而言,這點時間完全不夠。

  有的甚至才剛剛上手,有的甚至準備要攻略更上層的BOSS。之所以素質差距這麼大,是因為封測玩家的資格是由阿斯特公司隨機選取的。

  但是,他們之間卻有一個共同的想法,那就是他們都希望封測趕快結束。

  事情起因要從封測剛開始那會說起。

  為了獲得封測資格,淩易在網上查找了半天,結果得知阿斯特公司居然採取隨機抽獎的方法發放帳號,於是他在抽獎失敗之後只能花大價錢向某個幸運兒購買帳號。

  至於錢從哪來....當然是向妹妹借的。

  這是一次極為奇妙的經歷,對於妹妹來說一定是這樣。本來逐漸疏遠的哥哥突然有一天跑來借錢什麼的,她不僅感到驚訝,還會感到驚喜吧。

  桐穀和人,這是淩易新的名字。

  雖然與妹妹擁有同樣的姓氏,但是很可惜卻不是非直系親屬,換言之——被親戚收養了。

  似乎因為這個,原來的桐穀和人對妹妹桐谷直葉逐漸疏遠,讓可憐的妹妹一頭霧水,還以為是自己做錯了什麼惹得哥哥不高興了。
  這樣的尷尬關係一直持續到淩易到來的那一天為止。

  為了不丟失珍貴的技能,淩易顧不得他和直葉之間的尷尬關係,話說回來他可一點也感覺不到尷尬,只是作為哥哥,理所當然的向妹妹提出請求罷了。

  他這樣的態度再一次讓直葉呆然了。

  沒有理會妹妹的可愛模樣,淩易回到房間開始了暗殺計畫。

  他心裡可是憋著一口悶氣,暗罵阿斯特公司用什麼發放方式不好,偏偏用運氣決定的抽獎,如果他失去了【氣息遮斷A+】的話,一定會不惜一切代價讓那家公司倒閉。

  不過就算獲得了封測資格,淩易仍舊沒有放棄給阿斯特公司找麻煩的想法。反正他的任務是暗殺百人,那麼多一些也無所謂吧。

  人不是完美的,所以遊戲也不是完美的,正因為如此才有了‘封測’,其本意是為了找出漏洞和不平衡的設定進行調整,努力營造出一個舒適的遊戲環境。

  就算為了今後能更方便的行動,淩易也沒有理由為阿斯特公司解決BUG。恰恰相反,如果BUG多了,那他能鑽的漏洞也就更多了。

  於是,那些想找出BUG換取獎金的玩家們就成了淩易的敵人。

  當然,淩易不知道哪些玩家是為了尋找BUG而玩遊戲,但是他知道,想找出BUG最好的方法就是親身體驗遊戲。

  凡是積極升級的玩家。

  凡是對遊戲情報非常在意的玩家。

  凡是經常探索未開發區域的玩家。

  這三類是淩易的主要目標,遇之則殺之,毫不手軟。反正在遊戲世界裡,基本上是沒多少痛覺,死多少次都可以復活,所以殺起人來那是一個毫無壓力。

  不過因為系統任務的規定,他不能明目張膽的大殺特殺,只能選擇性的暗殺,這樣一來難度就大大增加了。封測時間持續兩個月,一共六十天左右。

  任務成功標準是一百人,平均每天必須要暗殺約1.5人才能完成目標。

  聽起來不難,可是對淩易這個半吊子的新手而言,暗殺什麼的完全一竅不通。哪怕在影視文化的耳聽目染之下多少瞭解一點殺手技巧,但那些基本上都是現代殺手,能用熱武器誰還用冷兵器?

  淩易唯一的武器就是新手用的鐵劍,從哪方面來講都不適合一名暗殺者的武器,隱蔽性也非常低,從背包裡拿出來需要花時間選擇,所以他只能採取野外偷襲戰術。

  簡單來講,繞到別人身後來一記背刺。

  這就是他一開始的暗殺計畫。

  老實說,這種方法成功率很低,因為在野外行動的玩家們都會提高警惕,防止被怪物偷襲,儘管有【氣息遮斷A+】的效果,但是奈何技術太差,系統精靈說什麼也不承認。

  更悲催的是,這裡是虛擬世界,不管你現實中的身體素質有多麼優秀都沒用。只能腳踏實地的升級,然後慢慢提升敏捷值或者力量值。

  總而言之,這兩個月淩易過得非常艱辛。

  沒有了過人的身體素質,也用不了魔力,還要受到一大堆的規則限制。

  淩易還是第一次遇到這麼棘手的情況。哪怕以前魔力不足的時候,也沒覺得這麼煩惱。因為還有系統幫忙想辦法,可是這回只能他自己來想辦法。

  不過淩易可不是那種會甘心面對失敗的人。

  普通的身體素質又如何?提高等級不就行了。

  不能用魔力和魔術?那就用劍來說話。

  嚴謹苛刻的遊戲規則?暗殺是一門更嚴謹的技藝。同時也是美妙的藝術,再嚴謹的規則也抵禦不了藝術的侵染。

  只不過短短一個月的時間,淩易已經開始適應現狀。他沒有急著去暗殺,而是利用一切情報努力提高自己的等級,然後在戰鬥中有意鍛煉暗殺技巧,要知道暗殺怪物可比暗殺人類難得多。

  凡是有玩家踏入一定範圍,它們就會立即發動攻擊。

  不過淩易的【氣息遮斷A+】連這條遊戲規則也能打破,只要他不主動發動攻擊,怪物就不會對他有所警覺,仿佛看不見一樣。

  把怪物拿來鍛煉暗殺技巧也就只有淩易想得出來,因為人類和怪物的身體構造不同,很多暗殺技巧無法通用,不過那是常規的暗殺方式。

  淩易採用的是‘能殺死目標的暗殺方式’。

  換言之,什麼手段不重要,能殺得死目標就行。

  哪怕用劍砸人,或者利用陷阱什麼的。

  之前也說過,暗殺是一門嚴謹的藝術,所以需要豐富的想像力和創造力。

  第一個月,淩易意識到了這點。

  第二個月,封測玩家們意識到了這點。

  但,那時已經晚了。

  他們只能懷著憤怒和恐懼的心情驚呼。

  ——死劍。

  他們把那個人如此稱呼。

dragon0925 發表於 2014-9-26 05:20
第五十三章 公測之日

  2022年11月6日,今天是公測的日子,淩易記得很清楚。

  因為是星期天的關係,淩易可以不用去學校重新體驗初中生活,倒是利用空閒的時間整理一下這兩個月來的經驗。這兩個月來,他幾乎每天都繃緊了神經,白天去學校也在思考新的暗殺計畫,因為同一種戰術用多了,以至於封測玩家們都有所準備了,因此這對淩易的智慧也是一種變相考驗。

  封測一結束,不僅那些封測玩家們松了口氣,就連淩易本人也松了口氣。畢竟真正的暗殺行動是從第二個月開始,所以任務量很大。

  殺人、等待時機、殺人、創造機會、殺人。

  這就是淩易這段時間以來的日常。

  說是日常有點違和,但是他對陰影的生活已經習以為常了,突然一下子放鬆下來,反而有種措手不及的感覺。

  但是不得不說這才是真正的鍛煉。與之相比,淩易覺得上次試煉就像是旅遊一樣,輕鬆的不得了,只要動動腦子就好了,根本不需要動手。

  而這次卻沒有迦爾納幫忙了,只能靠自己的雙手去完成。

  對此,要說毫無成長的話,實在太說不過去了。

  表面看起來,似乎沒多大收穫,可是淩易卻有了脫胎換骨般的錯覺。

  一大早,淩易剛剛從床上爬起來,便聽到直葉那獨特的富有朝氣的聲音。

  “哥哥,早飯在桌子上,我去學校了。”

  多麼可怕的學校,明明是周日居然還有社團活動。

  話雖如此,淩易還是有氣無力的聲音隨便敷衍了一句:“我知道了,路上小心。”

  雖然這樣有點不禮貌的感覺,不過對於這位非直系血親的妹妹,這才是最符合他們之間關係的態度。

  然而儘管是這樣的態度,對直葉來說也能帶來莫大的喜悅。

  “好了,直葉也走了,該開始了。真是的,封測都結束四個月了才開始公測,多麼低下的效率啊。”淩易一邊嘀咕著,一邊打開電腦,順便把目光投向床頭的時鐘。

  【刀劍神域】正式公測是在今天早上九點,現在是八點,還有一個小時才開始不急。

  淩易先在電腦上用通訊軟體和一個朋友聊了一會,這個朋友也是一名封測玩家。說來也巧,作為封測玩家之中惡名遠揚的他居然會和封測玩家成為朋友,這說出去肯定沒人信。

  但事實上這個封測玩家原來也是淩易的目標之一,只是她和其他人不一樣的是,在毫不知情的狀況下被淩易殺了一次之後,不知道在想什麼,居然大肆收集與死劍(淩易)相關的情報,搞得淩易有段時間幾乎是無處可藏。

  最後淩易忍無可忍,主動找上她打算給予警告,可是事情的發展卻超出了他的預料。

  這個封測玩家先是高興了一會,然後提出了一個交易。

  淩易無論到了哪裡,在任何情況下都有在做什麼事之前先收集好情報的習慣。

  不確定的要素太多,容易讓自己掉進坑裡。

  比如聖杯戰爭那時,可以說是情報決定了結果。當然,也有運氣的成分在裡面,總的來講是淩易的戰術勝利。

  【刀劍神域】這款遊戲是現今市面上第一個VRMMORPG(虛擬實境大規模線上角色扮演遊戲),所以儘管是那位素以情報收集能力著稱的朋友也沒有多少好消息。

  至少目前是這樣,也不排除是她故意隱瞞。

  因為——

  “說好的第十層迷宮的地圖和BOSS攻略的辦法呢?姐姐我可是犧牲了很多代價才幫你弄到那些裝備的。”

  似乎察覺到淩易想要儘快結束聊天的心思,冰冷的螢幕聊天框裡陡然冒出這麼一行字。

  雖然只是文字,但是字裡行間透露出的不滿還是令淩易忍不住歎氣。

  雙手在鍵盤上跳動,很快回應了對方。

  “我太小看這款遊戲了。”

  “失敗了?”

  明明是冰冷的文字,可是淩易卻覺得對方似乎不感到驚訝。

  “嗯,以我的等級還沒辦法獨自攻略第十層的BOSS,雙方數值差距太大,以技巧和裝備完全無法彌補。”

  淩易表示無可奈何,他已經經過親身體會了,結果擺在眼前不得不承認。

  用盡了一切想得到的方式,比如爭取補充血量的機會足足拖了五個小時,最後被BOSS磨死了,就算穿上了符合自身等級的最好裝備也一樣。

  無法填補等級所帶來的差距。

  而造成這一結果的是‘時間’。

  封測時間只有兩個月,作為適應遊戲是夠了,但是練級的話遠遠不夠。

  而且淩易還有自己的任務....

  “唔,連你也這麼說了,看樣子沒有到三十級真的無法攻略啊.......這倒也是一個有價值的情報。”

  “應該足夠補償你那些裝備了吧。”

  這個情報能賣多少,淩易並不關心,他最頭疼的是怎麼讓這個狡猾的女人放過他。

  因為對方當初和他做了個交易,她負責提供裝備與暗殺目標的相關情報,而淩易負責攻略上一層的BOSS,將迷宮地圖和BOSS情報回饋給她。

  不過在前幾天最後的一次BOSS攻略戰中,仍然是以失敗結尾。擊敗不了BOSS,就進不了下一層的迷宮。

  這個交易內容顯然不符。雖然沒有法律約束,道德觀什麼的更是扯淡,但是淩易就是不太喜歡這種感覺,如果說決定一開始就打算欺騙的話還好,但是如果連自身也認同這個交易,那就有些說不過去了。

  “想得美,還遠遠不夠呢。”

  果然,拋開網路延遲的時間,從對方三秒鐘內就做出回答的這一點上就能看出——絲毫沒有放過他的打算。

  這個情報販子應該轉職當正經的商人才對。

  這個念頭不止一次的出現在淩易腦海裡。

dragon0925 發表於 2014-9-26 05:23
第五十四章 宇宙外掛有保障

  總而言之,封測結束也代表著淩易第一個任務的圓滿完成。

  雖然過程是艱辛了一點,不過相對收穫而言就不算什麼了。

  之前也說過,封測是公測前最大的一次遊戲調整,就是說現在的公測版本會有封測時的版本有所出入,這樣一來情報源就產生了,同時封測時期的情報不能完全肯定其準確性。

  如果有最新情報的話就給她一份。

  這是那位在遊戲中有著絢麗卷金髮的美女情報商提出的補償要求。

  怎麼說呢,這個要求看上去蠻簡單的,遊戲剛開始公測找尋找一些有價值的情報並沒有什麼困難的。

  一般人肯定會這麼想。

  不過淩易卻極為瞭解這個女人的情報收集能力,她可不會老老實實的坐在酒館裡等情報送上門。

  幾乎能找得到的情報,她都是第一時間入手。具體用了什麼手段,淩易心裡有數,總之她的效率至今沒有任何封測玩家能比得上,正因如此他才答應了這個交易。

  情報販子自然要找最好的。

  不過這個選擇好像給自己帶來了微妙的麻煩。

  “這個倒是沒問題,不過我只免費提供前十層的情報,後面層數的情報按照以往的價格收取。”淩易思考了一會,說道。

  前十層的話,他曾經獨自打爆過,情報什麼的都記在腦子了,不過因為時間關係,沒能繼續往上攻略。這次封測之後的調整,大多數怪物和遊戲規則應該不會大幅度變化,所以並無什麼損失。

  “十五層。就算我只是個情報商,而你則是能夠獨自攻略BOSS、同時還是封測時期的最強solo玩家——死劍•靈異。我如果吃大虧的話,對你的名聲也是一種損失吧。”

  “雖然我也很想顧及名聲,但是你覺得我的名聲用得著顧及嗎?”淩易隨便回了一句,正如對方所說,他是封測時期的最強玩家,可是重點不是這個。

  他之所以被認為是最強的獨行玩家,是因為至今有上百人死在他的手上,以其鮮血繪成的戰績令所有封測玩家們心裡都惴惴不安,生怕某天在野外被人偷襲而死,那可是會掉經驗的啊。沒人願意白白丟掉辛苦累計的經驗,但是卻無人知曉‘死劍’的真面目,甚至連一絲線索也沒有,就猶如憑空冒出的幽靈一樣。

  再加上淩易的暗殺數量有限,除了少數封測玩家確實遇到過他以外,其他人多是聽信傳聞,知曉有這麼一個可怕的傢伙四處殺人。

  話雖如此,那些人恐怕只是抱著半信半疑的態度,與其說是把‘死劍’當作是恐怖的獨行者,倒不如是看成都市傳說之類的神秘事件。

  這樣的存在,還需要在乎什麼名聲?

  但是很快,下一句冒了出來,對方的語氣來了個三百六十度大轉彎。

  “嘛,開個玩笑別在意。只不過我覺得,如果是你的話,想入手最新地圖和怪物資料應該不是難事。那麼稍微站在優越的立場上,慷慨給我一點好處又有何不可呢?大紳士?”

  這個時候淩易很想稱讚她一聲,不是作為情報商,而是作為談判家的技術。

  不過,大紳士可不是褒義詞。至少淩易是這麼認為。

  “好吧,十五層之前無償提供情報,但是你的情報也要無償提供給我。這個條件似乎剛才沒說吧,那麼現在加上沒問題吧。”如同跳舞般的十指落在鍵盤上,響起一連串清脆的敲擊聲,看得出淩易心情不錯。

  “你這是敲詐!”對方迅速回應道。

  “不好意思,我沒看清楚,能再說一次嗎?我忽然想起有一名朋友需要我的説明,他好像也是做情報販子來著。”

  “......”

  淩易完全能想像得出那位美女咬牙切齒的樣子,不過他可不打算退讓,畢竟這是公平交易,不是日常打鬧,能夠分清事情輕重的人才能在關鍵時刻決定戰局。

  這同樣也是老教授的指導之一。

  他當然不知道,如果董鵬在場的話,肯定會恨鐵不成鋼的教訓一句——註定孤獨一生。

  “算你狠,我同意了。雙方無條件共用情報,僅限於十五層之前,之後以市場價購買。這樣可以了吧。”

  對方似乎憋著一口氣。

  “我想不久後你會為你的善解人意而慶倖不已的。”

  “去他麼的善解人意,你這階級主義!哼!”

  ——您的好友‘阿爾戈’已下線。

  淩易無語的摸了摸下巴,他話還沒說完呢。

  “....我可不是階級主義。”

  “我是‘即死劍’啊。”

  ☆

  浮游城艾恩葛朗特,是一個由一百層樓堆疊而成的鋼鐵城堡。

  由於從下往上由大變小,因此城堡整體呈現圓錐狀。面積最大的第一層,直徑有將近十公里。主街區,也就是第一層最大的都市‘初始之街’位於該層南端,是個直徑一公里的半圓形區域。

  街區周圍建起了高聳的城牆,所有的怪物都無法侵入此地。而且,街區內部還被‘防止犯罪指令’所保護,作為玩家生命的HP值一絲也不會受損。換句話說,就是只要待在初始之街裡就會很安全,絕對不會死掉。

  淩易準時進入遊戲,出現在初始之城鎮的廣場上,禁不住感歎這款遊戲的影響力。一眼望去密密麻麻的玩家成群結隊的四處遊走,從伺服器狀況看來,線上人數瞬間就超過了九千五百人。

  每秒鐘上線人數還在穩步上漲,看樣子再過不久初始之城鎮就要爆滿了。

  之所以會造成這麼火爆的場面,估計是因為世界第一款虛擬實境大規模線上角色扮演遊戲的名頭。

  從每家大型購物網站的首批出貨量,都在幾秒鐘內全部銷售完畢,還有人為了昨天的店面販賣,從三天前就熬夜排隊甚至鬧成新聞這幾點來看,就可以知道買到遊戲的人幾乎百分之百都是網路遊戲的重度中毒者。

  但這也是正常的,這款遊戲不僅僅是虛擬網遊而已。

  每層裡面都有草原、森林、街道,甚至連城鎮都有,而玩家們只能靠著自己手上的武器來闖蕩這些樓層,找出通往上層的階梯並打倒強力怪物,努力往城堡的頂樓邁進。

  這款遊戲大膽地把奇幻冒險線上遊戲裡,一向被認為是必須要素的‘魔法’給排除,將其取而代之的是‘劍技’這個被設定成接近無限數量的必殺技。

  之所以會這麼做,是因為想讓玩家運用自己的身體,以自己的劍來戰鬥,令玩家能夠體驗到完全潛行環境的最大魅力。

  除了戰鬥用技能外,也有冶煉或是皮革工藝、裁縫等製造系,還有釣魚或者烹飪、音樂這些日常系等多種技能,玩家們在廣大的區域裡面不只是冒險,還能像文字所描述的一樣,在裡面‘生活’。按照個人的意願與努力,也可以在裡面買下自己專屬的房子,然後過著耕田牧羊的生活。

  儘管手上只是最普通的鐵劍,但是淩易卻不急去商店購買更高品質的裝備,那些裝備僅僅比身上的新手裝好一點而已,價錢之昂貴說是旅遊景點的小攤販也未嘗不可——宰起人來簡直無情。

  只有那些為了泡可愛妹紙的土豪們才會閑得蛋疼去買那些昂貴又不怎麼實用的低級裝備。

  不過可惜的是,目前刀劍神域這款遊戲裡還未開通金錢充值功能,無法讓那些土豪們大顯身手,說不得真是官方的失誤。

  淩易微微搖頭,向離開城鎮的街道方向徑直走去,看似不徐不疾的步伐卻能在茂密的人流之中穿梭自如,這是他這兩個月來的成果之一。

  身體協調能力變強只是其中之一,最明顯的改變是他的走路姿勢和步伐節奏。

  這意味著他已經具備了最基本的暗殺者水準,步伐節奏與身體完美協調,整個人就好像一台精密的機器,無論何時何地、無論面臨什麼狀態,都能在第一時間從容應對、或是突然爆發。

  一擊不成遠遁千里,這即是暗殺者的基本常識。

  同樣,一名合格的暗殺者是不會輕易被人偷襲成功。

  ——進退自如才是暗殺者的行動風格。

  握緊手中的鐵劍,淩易逐漸找回了從前的手感。這麼說有點不可思議,畢竟身在遊戲世界,一切都是虛擬資料構成,說手感什麼的的確很不科學。

  但事實上,當淩易進入到遊戲世界時,整個遊戲世界的規則就因他而改變了。

  其原因當然是系統了。

  沒它的靈魂綁定功能,淩易也只是個普通玩家而已。

  有了它的靈魂綁定,上一次試煉得來的技能有一部分能在遊戲世界中使用,其中就包括【氣息遮斷A+】,這不是遊戲自帶的技能,也不是漏洞什麼的,硬要說的話是類似外掛之類的東西吧。

  不過至今為止,淩易還沒接到過來自阿斯特公司打來的電話,更沒有系統警告什麼的。

  不得不說,外星科技領先了地球科技真不是一星半點。

  淩易也能得出這個結論。

本帖最後由 dragon0925 於 2014-9-26 05:29 編輯

dragon0925 發表於 2014-9-26 05:31
第五十五章 人玩遊戲會死人
  人是群居生物。
  之所以得出這個結論,是因為大多人的內心在恐懼。
  害怕自己被排斥在主流之外,害怕被人用帶有強烈敵意的目光所視,害怕成為他人口中議論不休的笑談。
  所以想盡一切辦法,裝作自然、熟絡的方式融入集體,成為那不起眼的其中之一,以此獲取那渺小的安全感。
  但是卻很少人意識到一個道理:善水者常溺于水,善謀者易卒於謀。
  刻意把自己包裝的平凡是沒有用的,真正的天才遲早會展現出與眾不同的一面,然後成為他人羡慕、妒忌、排斥的目標。
  這就是天才的悲哀。
  淩易曾經也屬於天才之一,因此非常清楚——刻意融入集體是不現實的。
  所以從一開始,他就沒打算和他人組隊。哪怕任務一已經結束了,不需要再去特意暗殺,但是奈何他習慣了獨自行動的生活,如果和他人組隊攻略說不定還會引起不少麻煩。
  當然,讓淩易下定決心獨行的最大原因還是在於那位美女,如果沒有她提供裝備的話,估計得耗費不少腦細胞。
  封測時期也是一樣,就算有一定的戰鬥經驗,可是要對付BOSS還是有點困難,特別還是在雙方數值差距過大的時候,只能用死亡次數來摸清BOSS的技能、弱點,一來二去效率大大降低了不少,對心力的損耗也很大。
  如果再分出心思去收集裝備,那淩易就真的別想完成任務了。
  絢爛的藍光一閃而逝,如同斬落的刀光。
  不到巴掌寬的劍刃迅速切入一頭野豬頭部,其角度與時機的把握簡直妙到巔峰,野豬剛剛發動了一次攻擊,結果卻發現目標突然不見了,粗壯的軀體一時間處於硬直狀態,持劍人利用這次特意創造的機會斬殺了這頭野豬。
  從傷害值一瞬間飆升至數百,野豬血量驟然清零,過程僅僅只有一秒鐘。
  或許不是什麼華麗的劍技,但卻可以看出持劍人對時機掌握非常巧妙和準確,就像千米以外狙擊目標的優秀狙擊手一樣,他們知道該什麼時候扣下扳機。
  淩易撿起野豬爆的柯爾(虛擬貨幣)和一些道具材料,心裡暗暗估算了一下時間,不到十個小時就升到了三級,這速度比起封測時期只快不慢。
  不過這也是理所當然的,帶著封測時期的經驗,如果升級還落後於人那才是諷刺。
  往四方蔓延的廣大草原,在開始略帶紅暈的陽光照耀下閃閃發亮。遙遠的北方浮現出森林輪廓,南方則是閃著光的湖面。東邊可以稍微看到一點城鎮的城壁,而西邊則是無限延伸的天空與被染成金色的雲群。
  目前,他位於巨大浮游城堡‘艾恩葛朗特’第一層南端的開始地點,‘起始之城鎮’西側的寬廣區域。周圍應該有為數不少的玩家與他一樣正在和怪物戰鬥,但因為這空間實在太過於寬廣,所以視野內沒有看到別人。
  就在淩易考慮要不要進入更高一級的練級區時候,像鐘聲——或者說像警報的聲音響了起來,他驀然瞳孔一縮,心中湧起強烈的預感。
  說不上好還是壞,總之是要發生什麼麻煩的事了。
  淩易的預感成真了,下一刻他身體被藍色的光柱包裹起來。透過這層藍色的膜向外看去,只見到草原的景色漸漸淡去。
  像這種現象,淩易在封測的時候也經歷過好幾次。這是使用場地移動道具之後的‘轉移’。但是他現在沒有握著道具,也沒有念出指令。就算是官方公司自作主張的轉移,為什麼沒有任何的公告?
  一想到這裡,身體周圍的光線變得更加強烈,讓淩易沒有辦法看見任何東西。很快,藍色的光輝逐漸變淡,又可以看見周圍的景色。
  但是已經不是身處在夕陽照耀下的草原了。
  現在可以看見的,是一片廣大的石板地面、環繞四周的行道樹,以及瀟灑中世紀風味的街道。在前方遠處,還有一座發出黑色光芒的巨大宮殿。
  毫無疑問,這裡就是遊戲開始地點——起始之城鎮的中央廣場。
  淩易皺起眉頭望著周圍擠得滿滿的人群,這明顯不是因為遊戲的人氣火爆,而是故意將所有人聚集在一起。
  “系統精靈。”
  “嗯?宿主有何問題嗎?
  “我在現實世界中的身體不會被遊戲影響,是這樣吧?”
  “理論上是這樣。”
  “.....是嗎?”得到系統精靈的回答,淩易默不作聲用手指往空氣中一劃,這是叫出遊戲‘主畫面視窗’的動作。只見一個發著紫色光芒的長方形,立刻與鈴鐺般的效果音一同出現。
  在起始狀態下的細長狀長方形視窗,左邊會有幾個選單標籤,右邊則是顯示出自己道具裝備狀況的人形輪廓。而在這個選單的最下方應該會有‘LOGOUT’——也就是從這個世界脫離的按鈕才對。
  淩易直接把目光投向視窗最下方,尋找著‘脫離’的按鈕,只是.....
  “——果然是這樣嗎?系統你早知道這回事了吧?”淩易盯著空白的位置許久,長長呼出一口氣說道。
  “是的,這是劇情的一部分。雖然宿主對劇情一竅不通,但是系統卻沒有提醒的義務,因為這也是試煉的一部分,而且還是最重要的一部分。”系統精靈毫無道歉的意思,反而坦然的承認了。
  不過這倒讓淩易略微松了口氣,他最擔心的就是因為自己的緣故讓劇情暴走了,那樣一來別說不知曉劇情了,就算知曉劇情也沒用。
  只要劇情仍未變化,他就有機會慢慢適應劇情的節奏,尋找恰當的機會把主導權掌握在手中,這也是不知道劇情時的唯一辦法了。
  淩易沒有心思對系統精靈多加抱怨,把握現狀情況才是眼前最要緊的事。
  他雖然站在人群之中,卻像是局外人一樣,不僅沒有半點驚慌失措,也沒有焦躁和憤怒,僅僅是冷靜地將眾人的表現收入眼底。
  心裡估算了一下,人數至少有數千——應該說將近一萬人。目前遊戲裡的全部玩家,可能都是被強制轉移到這個廣場來了。
  這樣一來——始俑者將要出場了吧。
  忽然間....
  有人如此驚呼:“啊...看上面!”
  淩易反射性看向空中。
  在一百公尺上空,也就是第二層底部,染上了一層鮮紅色棋盤狀的花紋。
  仔細一看,就可以發現花紋是由兩個英文單字交互排列而形成。至於那兩個由鮮紅色字型所寫成的單字,則是【Warning】以及【SystemAnnouncement】。
  覆蓋整個天空的紅色圖樣,它的中央部分就像一滴相當濃稠的巨大血滴,慢慢向下滴落。但是這些血液卻在半空中凝聚成一個身高將近有二十公尺,身穿深紅色斗篷的巨人。
  長長的斗篷無風自擺,給人一種空蕩蕩的感覺。雖然是從下方仰望,卻看不清斗篷裡面的相貌,只有一片朦朧的漆暗。
  淩易曾經見過這樣的斗篷。不過和他印象中的白鬍子老爺爺與戴眼鏡的女性完全不合,反而散發著不似人類的詭異氣息,要說相似物的話,恐怕只有幽靈比較合適吧。
  從周圍的玩家議論中也可以聽見質疑的聲音。
  這時,斗篷的右邊袖管忽然抬了起來。
  空蕩蕩的袖口下面可以看見純白色的手套。但是袖子和手套之間並未相連,完全看不見有手腕和小臂部分
  左邊的袖子也隨之抬起,在一萬名玩家的頭上,仿佛擁抱整個世界般的張開雙臂。
  一個低沉又通徹的聲音從遙遠的上方傳來。
  “各位玩家,歡迎來到我的世界。”
  “我的名字是茅場晶彥。是現在唯一能控制這個世界的人。”
  ☆
  這雖然是一個遊戲,但可不是鬧著玩的。
  從茅場晶彥這番長達五分鐘的死亡宣告當中,恐怕只有淩易能真正理解這句話的含義。
  他究竟抱著怎樣的想法囚禁了上萬人。
  淩易猜不出來。
  準確的說,他不想去知道。
  他只要知道一件事就足夠了。
  那就是系統發佈的第二任務——突破這個一百層的鋼鐵城堡,頂著勝利者的頭銜瀟灑地離開這個世界。
  不過茅場晶彥做得也夠絕的。
  如果在這裡死了,現實中的本體也會因為虛擬頭盔發出的電磁波直接燒毀腦子。
  為了讓所有人確信,茅場晶彥拿出了現實中的新聞報導,上面明確說明了已經有上百例玩家死亡,同時死亡人數還在不斷增加。
  慶倖的是,他已經發出通告,想來應該會打消一些玩家親屬們的衝動之舉。
  淩易忽然想到,如果知道他被困在遊戲世界,直葉會有什麼反應呢?
  大概會非常焦急、緊張,甚至落下淚珠也是可能的吧。
  想到這,淩易不由會心一笑,莫名心裡有種暖暖的感覺。
  不過他馬上就笑不出來,因為....他只是個冒牌貨而已。
  不過儘管如此,他也覺得有必要盡快攻略這款遊戲。讓一個關心自己的妹紙哭泣,這也是一種失敗。
  除了淩易以外,每個玩家的心裡都壓著一塊沉甸甸的石頭,就算暫時沒有生命危險,可是攻略這座百層城堡可不是一件容易的事,誰知道自己能不能走到頂端。
  畢竟,這裡死了,現實中也是會死的。不是每個人都像淩易這麼有信心。
  順便一提,茅場晶彥不知出於何意送給了每位玩家一個小禮物。
  可以映照出現實本體長相、外表,將其再現化的道具鏡子。
  數千名玩家們都在不知情的狀況下使用了,一時間廣場上到處都是五彩繽紛的光芒閃爍。倒是淩易一開始就設定成自己的外貌,所以並沒有絲毫改變。
  黑色的柔順短髮,端正清秀的五官,冷靜的雙眸充滿了理性的光芒。一米七八的身材既不顯胖也不顯瘦,只能說十分勻稱,很適合一名敏捷型戰士的體型。
  看上去只有十七八歲的年輕人,卻有著成年人也有所不及的成熟——這是每個認識淩易的人最先產生的印象。
  拋開這些不談,在說完這些話語後,茅場晶彥化身的斗篷男便消散不見了。
  半響,中央廣場立刻掀起了一片騷亂,有的人不信認為是官方設定,而有的人則堅信茅場晶彥馬上就會被抓捕歸案
  其中也有不乏一些人開始為自己著想。
  淩易是想也不想就離開了廣場,以他的分析能力又如何看不清如今的局勢。
  在死亡威脅下,潛在的競爭力已經和現實沒什麼區別,沒有任何玩家願意在逃生之路的途中被拋棄。
  而那些任務、刷怪點,就成了必須爭搶的資源。
  淩易從一開始就確定了目標,步伐充滿了堅定不移的信念,他會變得比任何人都強。
  然後,打破這個遊戲。
  ——用自己的雙手。

dragon0925 發表於 2014-9-26 05:33
第五十六章 騎士不死于徒手的遊戲版本
  當那宛如流星般的劍光劃過虛空降臨到怪物身上,淩易都會不自覺的發出驚歎。如此閃耀奪目,簡直就像是真正的流星一樣。所謂賞心悅目的戰鬥,指的就是這一幕吧,雖然主角僅僅只是一道劍光...
  快到極致的劍光,不帶絲毫猶豫的貫穿了怪物的身體,無情的抹去了它最後一絲血。
  但是在這之前,這名使用劍技的玩家卻很狼狽地躲過了六級的亞人型怪物揮下的粗獷手斧。如果被砍中,以現有的防禦裝備根本無法抵擋,換言之——重傷。
  對此,淩易一如既往的冷處理,只是站在遠處觀望著。
  出手相助?沒有這個必要,那位玩家一定也明白自己將會面臨何等險境,只要不是找死的笨蛋,在這之後一定不會輕易涉險了。也就是所謂的‘吃一墊長一智’。
  但是他出手相救呢?猜測一下,這名玩家會認為即使遇到危險也有人相救,於是對危險的認識不夠充分,最後導致死亡。
  這算間接殺人嗎?
  這一連三次的成功閃避讓怪物的動作出現了很大的破綻,那名玩家抓住這個破綻,施展出目前所掌握的最強劍技,如同水銀瀉地般的傾灑而去。
  該劍技是細劍類型最基礎的技能——單發突刺攻擊‘直線’。正如其名,這個技能是將細劍擺在身體中心,之後以全身力量向前突刺而去的簡易基本技。
  雖然簡單,但是速度卻十分的快。
  快得很不正常,這也是讓淩易為之矚目的原因。如果他沒看錯的話,這明顯不是經由動作輔助系統,而是靠玩家自身的運動命令加速得來的。
  就是說,這是個人技術的體現。
  即使是以淩易那鷹隼般的眼力也無法捕捉剛才刺出的細劍劍身,見到的只有劍技特有的光效所劃出的軌跡。
  在光效不佳迷宮中,劃破黑暗的純白色光芒,很容易令人想起流星劃落的那一幕。
  這名玩家以連續回避加以劍技反擊的方式,進行了三次攻防轉換,以無傷的狀態解決了迷宮中相當強力的武裝獸人。
  這是明顯的防守反擊戰術。不過這名玩家的戰鬥方式卻不適合這種戰術,更準確的說,細劍類型的技能不適合這種戰術。
  淩易把這些都看在眼裡,心裡想了些什麼只有他自己才知道。
  而這名玩家雖然解決了獸人,但是這場戰鬥耗費的心力足夠令人睡上整整一天。
  她將用致命一擊刺入獸人胸口正中的細劍拔出,只見怪獸仰倒並四散開來,就像是被沒有實體的多邊形碎片似的,然後直接靠著牆壁坐下,不斷喘著粗氣。
  與其說瘦弱,倒不如說小巧的身形。上身裝備是暗紅色的皮制束腰上衣和套在胸部的護甲,下身則是貼身的皮短褲和過膝長靴。一件帶有帽子的羽制斗篷蓋著頭部直到腰際,正因如此無法看到其面貌。
  如果放在奇幻小說裡,這是標準的冒險者打扮。
  而且還是專為女性設計的....好吧,這是淩易的個人看法。
  世界第一個虛擬遊戲——刀劍神域正式開始運營已經過了一個月。按照一般大型網路遊戲的平均升級速度,此時應該有等級達到上限的RMB玩家出現了,世界地圖也應該從這一側探到了另一側。
  不過,在刀劍神域之中,現在的最高等級也只有二十級——當然,這是淩易現在的等級,因為他不認為有誰的等級能超過他。
  而遊戲的等級上限究竟是多少誰也不清楚。作為遊戲舞臺的艾因格朗特也是,探開的地域也只有全部區域的百分之幾而已。
  這也是沒辦法的,如今的刀劍神域雖然是遊戲,但已經脫離一般遊戲的概念,某種意義上說是牢獄也未嘗不可,自行登出無法實現,如果虛擬體死亡,玩家在現實中的身體也會死亡。
  在這種狀況下,要潛入充滿危險至極的怪獸以及陷阱的迷宮中的玩家幾乎沒有。
  而且經由茅場晶彥之手,玩家與虛擬體的性別強行統一化的這個世界中,女性玩家可以說是少之又少。即使經過了一個月,淩易也沒見過多少玩家出現在迷宮裡。
  就目前來說,在這個巨大的迷宮——第一層迷宮區內,淩易所見過的女性玩家僅有兩三次,而且她們幾乎都是大型團隊的成員。
  這只能說明一點,即使過了一個月,無法認清現實的依然大有人在。
  相比起來,眼前這個玩家的‘作死之舉’倒是顯得更新穎一點。為什麼這麼說呢?因為淩易已經不是第一次見到這個人了,吃喝都在迷宮區也就罷了,只要還能戰鬥就絕對不離開,這樣的態度說是積極攻略也太違和了吧。
  “變相自殺嗎?未嘗不是一個好注意,至少在認清死亡恐懼之時,不會給你多餘的後悔時間,因為那時你已經死了。”看完戰鬥的全過程之後,淩易也準備離開迷宮區了,在路過那名玩家的面前時,他如同自語般的說道。
  聲音不大不小,在這死寂的環境下顯得異常清晰。
  就算累得不行,那名玩家想必也能聽得很清楚,但是淩易卻沒有理會那名玩家的反應,徑直離開了迷宮區,他還要返回街區修理裝備和處理戰利品。
  當淩易走後,那名玩家怔怔的望著他的背影,許久後慢慢爬起來繼續進行著‘自殺性’的戰鬥,不過她的劍似乎比剛才更快了。
  就像在發洩心裡囤積的情緒一樣。
  ☆
  浮游城艾因葛朗特由於是越往上越細構造,所以想當然處於最下部的第一層是最為廣闊的。幾乎正圓形的樓層直徑近乎有十公里,面積可達八十平方公里。要加上個參考的話,居住了三十多萬人的琦玉縣川越市的面積有一百一十平方公里。
  由於地域十分廣闊,所以第一層的地形種類也是十分多樣。
  最南端,是個被城牆所包圍的直徑一公里的半圓形的初始之城鎮。街道周圍是一片廣袤的草原區域,那裡是新手玩家們的練級區,主要是野豬或者野狼的動物型,還有蠕蟲、甲殼蟲、黃蜂一類的昆蟲型。
  危險度比較低,淩易前五級的時候,是這片草原的常客。
  向西北方向前進,穿過草原就是一片深邃的森林。在這之後,東北方向是湖沼地帶,穿過湖沼,前方便是山谷以及遺跡地域,不同的地區都棲息著相對應的怪獸群等待著玩家的到來。
  最後第一層的最北端,聳立著一直徑三百米、高百米的巨塔——第一層的迷宮區。
  第一層各個區域都有中小規模的街區以及村落散佈。除了初始之城鎮以外,最大的街區,就是坐落于離迷宮區最近的山谷中的托爾巴納。
  最早一名玩家抵達這裡,是在刀劍神域正式開服的第三周過後。
  那時死亡者的總數,已經達到了一千八百人。
  從托爾巴納的北門進入街區,淩易先是找了一家武器修理店,把身上損壞的裝備委託給店主修理,雖然他對裝備的需求很低,不過基本耐久度還是很重要的。
  在這裡不得不說一件事。之前也說過,因為系統的關係,淩易即便在虛擬遊戲世界也能使用上次試煉得來的收穫,也就是那些從死去的劇**物身上複製來的技能。
  其中的【氣息遮斷A+】讓淩易成為了玩家們口中談論的‘都市傳說’,而剩下的技能則不像【氣息遮斷A+】這麼簡單,尤其是月靈髓液。
  這是實物的魔術禮裝,至少得有水銀才行。
  總而言之,淩易目前還不敢肯定艾因格朗特有沒有水銀。
  而螺湮城教本就更不用說了,早就移植到現實中的身體裡了,無論是想取出來還是以虛擬形式重現都不太可能,不然淩易在封測時期也不會面臨身體機能大幅度降低的困境。
  倒是那些術式,淩易倒是想試驗一下,但奈何辦不到。
  原因是,有些術式需要血液的媒介或是動物內臟什麼的,遊戲世界裡哪來的鮮血啊,就算被砍了也只會冒出一串傷害罷了。
  巧婦難為無米之炊,淩易稍微理解這句話的含義了。
  剩下的只有一個技能,那是與【氣息遮斷A+】差不多的技能——【騎士不死于徒手】。
  在型月世界的設定裡,【騎士不死于徒手】的效果主要有兩個,一個是奪取高於D級的寶具支配權,另一個則是令任何低於D級的武器昇華為D級寶具,並掌握其支配權。
  這是淩易曾經的從者,Berserker之蘭斯洛特的寶具之一。憑藉這個無形的寶具,他幾乎令吉爾伽美什一度陷入苦戰,連拿手寶具王之財寶都被克制,無論怎麼增加數量都突破不了蘭斯洛特那舉世無雙的武藝。
  而每次蘭斯洛特用雙手接住了吉爾伽美什的寶具,雙方的立場就會瞬間發生變化。
  由此可見,【騎士不死于徒手】這項技能般的寶具給他帶來了多大幫助。
  但是在刀劍神域的遊戲時間裡,並沒有寶具的存在。因此,淩易雖然心裡有點可惜,卻也只好把注意力放在了那些遊戲裝備上。
  誰能想像,一把新手用的普通鐵劍,在淩易手上卻有著斷剛之利。

dragon0925 發表於 2014-9-26 05:34
第五十七章 BOSS戰前的委託
  在那之後淩易去了一家旅館,然後在一樓大廳角落找到了約見自己的人,不過沒等他開口,那人便笑嘻嘻的說道:“呀,你回來了啦,看樣子收穫不錯的說。”
  帶有獨特尾音的語氣和微笑的面容,是她最大的特徵。臉上用化妝類道具,各畫了三根鬍鬚,與其金褐色的短卷髮結合在一起,總讓人能夠聯想到某種齧齒類動物。身材很纖細,個頭比淩易矮一個頭,身上的裝備和淩易一樣,都是布料和皮革。
  武器是別在腰上,一邊是小型鉤爪、另一邊是右腰上的投擲刺針。用這樣的裝備簡直比淩易還像暗殺者。
  “一般吧。找我有什麼事?”淩易坐下後開門見山問道,他正累得要命恨不得回房間睡一覺,結果卻被阿爾戈叫出來....
  升級不光花費時間還花費精力,如果不是考慮到阿爾戈或許有重要的情報,他可能已經回房間呼呼大睡了。
  “一個委託,不知道你有沒有興趣。”阿爾戈豎起一根手指說道。
  “沒興趣。”
  “我就說嘛,以你的性格怎麼會畏懼挑戰呢...誒等等,你說沒興趣?!”阿爾戈一副意料之中的模樣說了半天,忽然反應過來,雙眸瞪得滾圓,似乎想不到淩易拒絕得這麼乾脆。
  “你沒聽錯。我現在只想回房間好好睡一覺,所以不管是什麼委託,我只能說抱歉了。”淩易攤手說道,他甚至連詢問委託內容的興趣都沒有。
  “喂靈異(淩易的遊戲名)別拒絕得這麼乾脆啊,好歹聽一聽委託內容吧。我這邊可是有對你非常不利的情報啊,你難道不想知道嗎?”阿爾戈一看淩易真的沒有興趣,也顧不得商人身份什麼的,先把籌碼扔出來,藉此吸引淩易的注意力。
  不過淩易的談判經驗遠比阿爾戈豐富,這點說辭又怎麼能夠打動得了他?何況,阿爾戈明顯是有求於他,也就是說主動權在他手上。
  “先告訴我情報內容,我視情況考慮是否答應你的委託。”淩易開口說道,當真是談判桌上無私情,他這一舉動明顯是空手套白狼。
  可是除了淩易以外,阿爾戈想不出還有誰能幫助自己完成第二層的那個超稀有任務。
  論實力,淩易的等級毫無疑問是當今玩家之中最高的,論技術也不例外。最重要的是,阿爾戈和淩易之間是熟識,這樣的關係不利用一下真是太可惜了。
  可是阿爾戈想不到的是,淩易簡直比自己還奸商,不問三七二十一,似乎吃定了自己有求於他,直接獅子大開口,先索要情報再考慮。
  換言之,如果她拿不出讓淩易滿意的情報,那麼淩易百分百會拒絕。
  這就取決於阿爾戈的判斷力了,看她能否拿出讓淩易滿意的情報。
  至於說被佔便宜什麼的,阿爾戈倒不是很擔心,因為淩易這個人雖然有時候很不近人情,不過卻不會很過分,這也是目前她能和淩易相處愉快的關鍵原因。
  他們都是聰明人。
  “你在封測時期有暴露過身份嗎?”阿爾戈忽然認真起來問了一個不相關的問題。
  “....除了你以外,應該沒人知道吧。”聽到這話,淩易沉吟了一會說到,說實話他也不是很確定,因為一開始的幾次暗殺都不是很成功,萬一被認出來也不是不可能。
  “是嗎?可是已經有人出一萬柯爾向我打聽你的情報了。”阿爾戈眉頭一動說道。
  “.....”淩易臉上閃過一絲訝然,不過旋即就淡淡說道:“真是大手筆啊,那我就出一萬一千柯爾,你可以回去了。”
  他的意思當然不是打發阿爾戈走人,而是阿爾戈的規矩如此。
  阿爾戈作為情報販子,凡是得來的情報就沒免費賣出過。如果有人向她購買淩易的情報,她不會第一時間賣出,而是會將這件事告知淩易,讓淩易決定是否出更高的價錢,反向購買對方的情報。
  淩易要是出了更高的價錢,那阿爾戈就會回去通知那個人,讓那個人決定是否抬價。
  如此迴圈,直到有人主動認輸。
  這就像是拍賣行的競爭一樣,價高者勝利。但是這一來二去,阿爾戈賺到的錢將會翻好幾倍甚至十幾倍,這賺錢效率比賭博還恐怖。
  淩易對於阿爾戈的規矩很清楚,可是這種冤大頭般的‘競爭’他真的會在意嗎?無論輸還是贏,對他而言都有害無利。
  “我的話還沒說完呢。雖然那個人出價購買你的情報,但是選擇權可是在我的手上,只要你答應我的委託,我不僅會拒絕出售你的情報,還會將那人的情報告訴你。”阿爾戈不滿的鼓起臉。
  “喂喂喂,你這樣的交涉方真是一點也不可靠啊,我真替那位無名氏感到可憐,碰到了一個真正的奸商。”淩易表面歎著氣,眼中卻閃過一絲笑意。不出他的所料,阿爾戈果然把那個傢伙賣了。
  一萬一柯爾什麼的只是個幌子,為了試探阿爾戈的決心而已。
  事實上證明,情報商也是人。在商人心中,利益可以衡量一切,阿爾戈明顯還不夠格,這麼容易就被套出話了。
  “你才是奸商!你就說答不答應委託吧!”
  “——這是一萬一千柯爾,告訴我那人的情報,另外我相信你還有夠分量的情報願意免費告訴我,這是委託的代價,不是嗎?”淩易調出主功能表視窗,取出了一袋子的金幣扔在桌子上,然後微笑著說道。
  坑人?不不不,這是在教育——談判,是商人必須精通的技術。
  阿爾戈已經氣得渾身發抖了,臉頰肌肉不斷抽搐,看向淩易的目光宛如要吃人一般。但是她為了第二層的超稀有任務,她必須要忍耐。
  五分鐘之後,淩易目送著阿爾戈離開旅館。
  這五分鐘對阿爾戈而言是一輩子的恥辱,但對淩易而言就是大豐收了。
  想不到幾句話的功夫就套出了兩個重要情報,雖然他也付出了一些代價,但是相對于收穫來講完全不值一提。

dragon0925 發表於 2014-9-26 05:36
第五十八章 為了未來的兩人
  上午十點,淩易準時從**上起來,雖然並不是熟悉的**鋪,但是沒有時間觀念和自我控制能力的人是無法成為合格的暗殺者。
  不過說起睡覺,以一種現象描述應該就是‘失去意識’吧。
  在現實中失去知覺是由於腦部血流暫時出現延遲,導致身體機能一時出現停止的現象。
  血虛的原因是心臟以及血管機能異常,貧血或者低血壓,過度換氣等等多種因素導致,然而在虛擬遊戲世界的期間,現實中的身體則是一動不動地躺在**上才對。
  如今,被囚困在這個死亡遊戲“SAO”中的玩家的肉體應該已經被送到了各大醫院,想當然的應該會進行健康檢查、持續監視,並根據情況使用相應的藥物。
  淩易習慣性地在房間裡做了一些伸展運動,調整肢體關節的靈活性,讓自己恢復最佳狀態。因為接下來將迎接一場難度較高的戰鬥,沒錯,僅僅是難度較高而已。畢竟高達二十的等級優勢足以支撐他正面戰勝一層任何怪物,包括BOSS在內。
  所以,在渡過了整整一個月之後,淩易終於打算對BOSS出手了。事實上他本來應該在十八級或者十九級的時候就可以獨自嘗試攻略BOSS,但是奈何官方修改了BOSS房間的座標,以至於他一時間找不到BOSS房間。
  直到昨天淩易才在迷宮深處發現了BOSS房間。
  他很清楚,這個情報過不了多久就會大肆傳播出去,到時候想攻略BOSS的玩家絕對能組成一個加強連。因為不止他一個玩家在尋找BOSS房間,幾乎每個人都迫切希望早日打通遊戲,為此不惜拼上性命,可是他們的實力卻與決心相差太大了。
  淩易完全能想像得出一群普遍四五級的玩家們嗷嗷叫囂著,揮舞武器向BOSS沖去,然後...集體陣亡的場景。
  毫無意義的送死之舉。
  恐怕當其他玩家聽到這個消息時,自茅場晶彥的死亡宣告以來,最大規模的騷亂就會爆發吧。
  惶恐、絕望的玩家們將徹底失去了攻略遊戲的決心,只是一味、盲目的跟著他人在永無天日的虛擬世界中瑟瑟發抖。
  對於這樣的未來,淩易打心底的厭惡和排斥,無論如何他也不能讓這種事發生,不是因為他想阻止,而是因為必須要阻止。
  沒人比淩易更清楚SAO的攻略難度了,利用一切資源在一個月內升到二十級,這是他幾乎不眠不休的成果,如果不是有阿爾戈幫忙收集裝備的話,他的升級效率絕對要受到不少影響,掉到十六十七也不是沒可能。
  儘管如此,淩易也不敢輕易嘗試攻略BOSS。BOSS怪就相當於以往網游中的精英首領,屬性差距遠遠高於玩家,哪怕同等級也能碾壓一個小隊的玩家。
  但這還不是最致命的,最致命的是,有些BOSS還會劍技。
  在這以劍技著稱的艾因格朗特世界,會劍技的BOSS怪意味著什麼不言而喻,如果只是一些動物型的怪物,只要提防一下它們的技能和動作就好了,利用走位完全可以避開傷害,但是劍技就沒有這麼好躲開了。
  換言之,當BOSS怪使用劍技的時候,玩家們將會面臨滅隊的危險。
  這便是劍技的威力。
  淩易清晰的記得第一層的BOSS,就是一個會劍技的半人型BOSS。雖然總體不算很強,可是它的機動性很強,瞬間爆發的傷害足以令那些還沒反應過來的玩家們集體死亡。
  如果再給其他玩家們一些時間鍛煉,積累對BOSS戰的經驗,那麼這只BOSS根本不在話下,然而眼下卻是貨真價實的菜鳥殺手。
  光是第一層的BOSS就難度不低,之後層數的BOSS就更不用說了,到時候水漲船高,連帶著前線的普通怪都會變強,到時候僅憑淩易一個人很難應對。
  所以淩易不可能放棄其他玩家們,因為他們將是遊戲攻略後期不可或缺的一部分。
  換句話說,他們是淩易攻略遊戲不可缺少的前線士兵。為了避免這群士兵在上戰場之前就失去銳氣,他覺得有必要讓他們多一些成長時間。
  ☆
  從被囚困到這個世界以來,亞絲娜曾經上百上千次問過自己這樣這番話。
  為什麼那時要去碰這個原本不屬於自己的虛擬頭盔呢?為什麼要戴在頭上,念出啟動命令呢?
  購買這個虛擬遊戲頭盔的人是亞絲娜的哥哥,年齡比她大很多的兄長浩一郎。
  不過對於浩一郎來說,他並不是喜歡玩遊戲的人。作為一大型電子機械製造廠’雷克特‘的社長的長子,為了成為父親的繼承人進行了各種各樣的教育,他到底為什麼會對SAO抱有興趣,這點理由至今為止亞絲娜都沒弄清。
  不過諷刺的是,浩一郎對於這個打出生以來首次購買的遊戲一次都沒玩過,在正式開服的那些天他出差去了海外。
  直到如今,亞絲娜還是不能理解,自己為什麼當時會走進兄長的房間,神使鬼差地戴上了那個遊戲頭盔。
  然而從一天開始,世界就變了。
  躲在初始之街的旅館一間房內,一味等待著事件終結的亞絲娜,在過了兩周後也沒有收到現實世界的任何消息,她差不多放棄了獲救的希望。而且那時玩家的死亡人數已經超過了一千人,可是最初的迷宮卻依舊沒有攻破,得知這一消息的亞絲娜又明白了攻略遊戲這一管道也是徒勞的。
  剩下的選項,就只有‘怎樣去死’這唯一一個了。
  這樣下去不知道待在這個安全的街道內呆多久。而且,“怪物不會入侵街道”的這個規則,誰也不敢保證會不會消失。
  比起擔心未來持續抱膝躲在昏暗的小屋內,還不如走出這個街道。竭盡所能的學習、鍛煉、戰鬥。如果最終還是耗盡精力倒下的話,至少也不會為過去的意氣用事而感到後悔,為失去的未來感到惋惜。
  行動起來、奮勇直前、然後消失。就像在大氣內燃燒殆盡的流星一樣。
  懷著這個念頭,亞絲娜走出了旅館,踏上了充滿怪物的荒野,僅僅依靠著自己選擇的武器,以及習得唯一一項技能,來到了這樣一個人跡罕至的迷宮最底層。
  然後,遇到了那個人....

dragon0925 發表於 2014-9-26 05:38
第五十九章 亞絲娜驚呆了
  亞絲娜之所以在迷宮區的週邊發現那名男子的蹤影完全是湊巧。儘管昨日與那個人有過短暫的接觸,可是說到底只是一句話而已,而且還是那個人主動開口,而自己則默不作聲直到那個人離開。
  說實話,那個亞絲娜因為奮戰數日又經歷一番險戰的關係,早已累得站不起來,腦袋幾乎一片空白,思維陷入停滯狀態,如果不是那個人率先開口,估計她都沒注意到那個人。
  直到此刻發現了那個人的身影,亞絲娜才回憶關於昨日的事。
  原本在絕望充斥的胸腔中少見地湧現出類似怒意的情緒。
  ‘變相自殺嗎?未嘗不是一個好注意,至少在認清死亡恐懼之時,不會給你多餘的後悔時間,因為那時你已經死了。’
  明明是很平淡的話語,可是亞絲娜卻忍不住咬住嘴唇,她的目的居然被看出來了,而且還是一個未曾相識的陌生人。
  這並不算什麼,最重要的是這番話的意思。
  亞絲娜感受到了一股憐憫的意味,這讓她既是屈辱又是不甘。不過是一個陌生人,有什麼權利對她指手畫腳,明明什麼都不瞭解,也不想想如果有希望攻略遊戲或是得救的話,她會選擇這種未來嗎?
  沒有人願意放棄美好的生活,主動尋求充滿死亡危機的戰場。
  包括亞絲娜在內,相信大部分玩家都是抱有同樣想法,不然也不會在一個月之後,連第一層也無法突破,因為他們還未擁有戰鬥的覺悟,僅僅是一味坐享他人的成果,認為只要自己獲救了,怎麼樣都好。
  試問,在這種思想風潮之下,又有多少人願意冒著生命危險去攻略迷宮?
  亞絲娜曾經也是這類人之一,但是令人遺憾的是,她並非擁有了戰鬥覺悟,而是認為早死晚死都是一樣的,所以破罐子破摔的想著乾脆戰死算了,這樣死後也不會留有遺憾。
  可是她內心真的是這麼想的嗎?
  淩易還記得老教授第二堂課的內容主題是‘戰術的成功率由人本身決定’。換言之——只要想就能贏。
  這是很不靠譜的說法,但是從某種意義上講,這的確是現實的部分寫照。
  打個比方,當兩個球隊進行足球比賽,雙方主教練使出渾身解數安排戰術,結果兩隊打起來才發現,居然勢均力敵!這怎麼辦?勝利者只有一個,可是這時戰術已經起不到什麼作用了,那麼如何幫助球隊取得勝利呢?
  答案是拼盡一切,極力爭取那一絲獲勝的希望,
  那樣一來將無限接近于勝利的寶座。
  淩易從來就不是一個喜歡輕言放棄的人,但是大多數玩家卻沒有他的性格,他們在攻略難度以及死亡的威脅下退卻了。
  相對而言,亞絲娜有試著去攻略遊戲。
  儘管表面上是尋求痛痛快快的戰死,可是她如果真的一心求死,那麼根本不會考慮什麼躲閃,一味的進攻才是王道。
  換言之,她內心深處其實是渴望活下去的。
  而淩易的一番話,湊巧也讓亞絲娜意識到了自己真正的想法。
  ☆
  如果說亞絲娜使用細劍技能時的場景宛如一閃而逝卻耀眼的流星,那麼淩易的劍就是黑暗中陡然掠過的光線。
  毫無徵兆的出劍時機,快得驚人的劍速。
  兩者組合在一起猶如產生了化學反應,劍尖沿著刁鑽又精准的弧度刺中了怪物眉心,幾乎在刺中的同時收劍,然後再次或刺、或砍、或劈,看似毫無套路可言,可是攻擊效率卻非常恐怖,如果有人專門計算一下傷害,那麼就會得出一個驚人的結論。
  這些完全由普通劈砍造成的傷害,居然超過了特定劍技的傷害。
  而這是基於,使用同樣時間的前提下。
  也就是說,如果用劍技在一秒鐘內造成一百傷害,那麼用這套組合劍招就能在一秒鐘內造成兩百乃至更多的傷害。
  因為這完全是憑藉玩家個人能力的發揮,不管傷害達到多少都是有可能的。
  輕鬆解決通道內的怪物之後,淩易依然保持警惕前進。雖然他的實力普遍高於迷宮區的怪物,可是他不習慣用劍技,只能依靠個人能力斬殺怪物,所以保持狀態非常重要。
  淩易不習慣用劍技的原因是,每個劍技都有起手式或者蓄力等各種不成文的使用條件,雖然他曾經試過將所學劍技組合起來,不過在實驗數次之後,他果斷放棄了。
  因為他無法解決劍技的銜接問題,起手式以及蓄力等隱性設定都成為了銜接方面的重大阻礙。所謂神通不敵天數,將這句話用在他身上非常合適。
  官方設定的劍技,淩易根本改不了。
  這些劍技的使用關鍵在於時機,而不是銜接。
  所以淩易只好放棄組合劍技的想法,專心鍛煉自己的‘原創劍技’,這些由普通招式構成的‘原創劍技’雖然沒有官方劍技的固定高傷害判定以及各種固定效果,但是他卻用得非常順手。
  就像找到了最適合自己的戰鬥方式一樣。
  看似高難度的劍招在淩易手上施展出來,按道理來講應該更加耗費精神才對,可是一路走來他依然神采不減、戰意高昂。因為對他來說,出劍已經快成為一種本能了,甚至無需多加思考,跟著感覺走就行了,身體會自動調整動作,讓出劍的角度依舊刁鑽精准。
  沒有人知道就在半個月前,淩易每一次出劍還要經過大腦仔細演算,然後在刻意調整動作配合出劍。幸好當時作為他練習物件的怪物等級不是很高,不然的話死上一百次都不夠。
  不過現在他的努力總算得到了回報,這一路上不斷倒下的怪物便是最好的證明。
  然而淩易卻不知道,他的這些戰鬥過程統統被亞絲娜盡收眼底。雖然作為一個跟蹤者有些不合格,但是奈何迷宮地形的關係,亞絲娜鐵了心不想被發現,淩易也很難發現得了她。
  畢竟,他充其量只是一個剛入門不久的暗殺者,而不是反偵察的專家。
  不過即便如此,亞絲娜卻沒有什麼壞心思,反而看了一眼地上一些雜七雜八的沒用材料,然後看向淩易逐漸遠去的背影
  表情十分精彩。

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以此魂靈之輝為憑,遍照無限之世界。將光芒之理灑落塵世,。 縱使永淪深淵、背負竊取火焰之罪孽、心魂為惡毒猛獸所蠶食! 以此燃燒之軀宣告!聖哉,以此叛逆之火,革新世界! 故此名為——Προμηθεύς(普羅米修斯)! ”現實還在,我逃離不開。” ”織夢成繭,願溺斃其中。” 此生注定以魔法師之身度過一輩子的男人~