[虛擬網遊] 巔峰玩家 作者:孤楓梟寒(連載中)

 
Babcorn 2017-2-14 15:24:14 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 1346 1289206
Babcorn 發表於 2017-2-15 20:46
第225章 雲梟寒的顧慮

     到了這個時候,就再沒有其他領地可以輕易的建立貿易關係了,阿雅克肖村的工作也算告一段落。

    現在因為還沒建好倉庫,沒有物資儲備進行貿易,各種常規物資的缺少情況也沒得到緩解,所以人口增長率仍然是2%,但隨著各種常規物資的流通量正常化,人口增長率就會慢慢提高。(參照單機遊戲海商王3的設定)

    駕船回到阿雅克肖村時已經是21:00,雲梟寒傳送回雪漫,把之前數天打到的和趁機收購的那些裝備和技能都放到了拍賣行上,現在的幣價已經基本回穩了,東西可以出手了。

    一共有18件裝備,6個技能,裝備都是30級的,其中有4件藍裝,2個通用技能。

    這還不包括原來掛著的【吸血狂戰】和【貓步】2個技能,算上【貓步】和【強制潛行】,這些技能中潛行系的技能就達到4個,雲梟寒當初在幣價不穩時重點收購了此類技能。

    不算技能,只是這些裝備全部出手至少能賣出15金左右。

    一方面30級的裝備的價格更高一點,另一方面現在的幣值畢竟跌了不少,雲梟寒收東西的時候1金能賣2000現實幣,現在只能賣800,所以裝備的賣價普遍都有所上升。

    至於技能,雲梟寒還是更希望能換到適合自己使用的4階技能,他現在4階技能還缺的很,現在有不少玩家升上28級了,一線玩家更是大多升到29級,可以打出4階技能了。

    (這裡說下商店和拍賣行的區別,如果有細心的書友就會注意到,雲梟寒之前買糧食都是直接找商人玩家買的,因為拍賣行只能放玩家打到的裝備和技能,而且掉落的其他東西也不能通過拍賣行出售,比如掉落的藥劑,玩家和NPC自行生產的商品更是如此,有些特殊商品甚至必須通過商店類建築才能出售,比如玩家自己造的船。)

    掛好東西,雲梟寒就下線休息了。

    有了領地後,哪怕有朱塞佩幫忙,領地官員還是缺少很多,很多事務需要他親自去處理,特別是因為沒有貿易主官,各種貨物的交易的補充都需要雲梟寒來核准,朱塞佩作為副村長只能蕭規曹隨,根據雲梟寒設定好的貿易設置進行處理。

    把朱塞佩設成貿易主官雖然能在一定程度上解決這問題,卻更不划算,貿易主官就不算主要管理者了,朱塞佩的【高潔清廉】天賦就無法起效了,而且朱塞佩的政治外交潛力只有3星,商貿能力並不算強,和讓他做軍事主官和副村長所能發揮的效果一比,相去甚遠。

    想來想去,雲梟寒還是讓朱塞佩繼續做副村長,副村長是主要管理人,還有一定的綜合權限,這是利益最大化的選擇,不過這種選擇難免會對雲梟寒的練級效率造成一定負面影響。

    雲梟寒躺在床上還在考慮這事,他還是有點顧慮,擔心兩頭都顧,到最後個人和領地都沒能發展好,可是《抉擇》和之前的網遊都不一樣,誰都不會知道未來會怎麼樣,領地對個人發展到底能有多大幫助也沒人清楚。

    但現在既然有這麼好的機會,放棄了實在太可惜,雲梟寒還是決定繼續這樣走下去。

    想著想著,雲梟寒就睡著了,醒來時已經是凌晨2點半,他只睡了5個小時不到。

    洗了把冷水臉雲梟寒就匆匆上線了,牙都沒刷,遊戲宅就這樣,時間一緊張就很少注意個人衛生,飯都能忘記吃,一天只暴食一頓都很正常,因此身體素質和競技水平在24歲後往往就開始下滑。

    雲梟寒這方面還算好的,雖然個人衛生也比較馬虎,但他還在很在乎自己的競技水平,再有他師傅的言傳身教,對作息和飲食規律還是相對重視的,還會有規律的進行體育鍛鍊,雖然量不大,但還是很有用的,更不要說他還菸酒不沾,不喝碳酸飲料。

    另外他玩遊戲玩的瘋,全部精力都花在了遊戲上,別說去做「大保健」,「五姑娘」都沒時間用,寧可每隔一段時間洗次床單,這對他精力水平和身體素質的保持同樣很有幫助。

    說實話,一個實歲25歲,除了上網費、飯錢和茶葉錢外幾乎沒有任何開銷,單過,手頭還比較寬裕的男人能做到這一步,真的不太容易。

    雲梟寒在吃穿用上都非常馬虎,吃飯時都盯著遊戲,琢磨著套路,經常食不知味。喝的茶葉也不是什麼好茶葉,好壞茶葉他也喝不出來,一個月都未必出一次門,皮膚白的和電影裡的吸血鬼有的一拼,衣服自然也不用買,說實話,和一個苦行僧也沒什麼太大的區別。

    當然,這並不是提倡這麼去玩遊戲,雲梟寒的做法已經有些瘋魔了,在頂尖玩家中也極其少見,只是任何一個行業,頂尖從業者的成功從來沒有僥倖。

    那種剛開始接觸網遊的菜鳥,什麼努力都不付出,只是憑著運氣就想出頭,只能送他四個字:「白日做夢。」

    一上線,雲梟寒就看到條陣營通告,是1月4日0:00發佈的,也就是2個半小時前,內容是中央帝國正式承認「茜賽莉雅‧愛瑪黎絲」公主的薩丁公爵爵位,薩丁島、西里島、科西嘉島三島正式成為帝國領土,均為其封地。

    別看這只是一個簡單的承認,對莉雅來說卻無比重要。

    一般來說,打下了一塊領地並不代表那塊領地就歸你,需要等待戰事結束後的封賞,通常一個貴族打下了2、3塊領地,才能有一塊封賞給他。

    而且喜歡摘桃子,坐享其成的NPC貴族也是有的。事實上,之後的遊戲中,因為上級封賞不公,觸發劇情起兵造反的玩家從來都不少。

    不過薩丁領的情況比較特殊,首先薩丁領是通過血緣關係繼承來的,帝國沒有充足的理由不能隨意剝奪。其次薩丁領的貴族和領民本身就有較重的獨立傾向,貿然進行分割肯定會受到極大的反抗,當初莉雅對他們進行說服時,也多次做出過保證領土完整的承諾。
Babcorn 發表於 2017-2-15 20:46
第226章 繼續劇情任務(求訂閱月票)

     就算這樣,莉雅的父親,也就是帝國的皇帝陛下也肯定做出了不小的努力,因為哪怕薩丁島不能分割,西里島和科西嘉島還是有機會分割出去的,薩丁島本島的舊貴族並不太重視這兩個島。

    而且肯定有不少帝國貴族希望能夠能分一杯羹,哪怕是他們關係太遠分不到,莉雅的幾位兄弟也難免有想法。

    只需要帝國皇帝將2個島設為皇室直轄領,這些皇子們就可以插手一二。可現在的結果是三島都成了莉雅的封地,可見帝國皇帝對自己女兒的支持力度之大。

    當初皇帝一點也不看好莉雅的單槍匹馬的冒失舉動,沒有提供任何支持,還讓雪漫城主將莉雅抓回去。

    但正因為事前完全不報希望,只想保住女兒的安全,莉雅成事後給他帶來的驚喜就越大,讓皇帝更想看看自己寶貝女兒的能力上限。

    在大多數人看來,這次薩丁領爭奪完全是莉雅一人之功,之前皇室和眾貴族都覺得毫無希望,沒能做出任何應對,甚至還有不少人嘲笑了莉雅的無知,所以莉雅才會私逃,一個人去做這事。

    頂尖的大貴族們畢竟還是要點臉的,也要稍微講究講究吃相,這臉實在打的太厲害,影響力最強的幾家貴族名門在事後都沒好意思參與進來。

    帝國皇帝這才有理由、有底氣力排眾議將三島都劃給了莉雅。

    除了莉雅獲得了最大的好處外,三島正式成為帝國領土後,所有帝國玩家和NPC都因此獲利,帝國陣營的法師類資質由原來的三星升為三星半,商業類資質也從4星升到4星半。

    海軍類因為基礎值本來就低,薩丁領的造船業又特別發達,提升最多,從1星一舉躍升到3星,從原來的海軍第6,變為現在第4,正好排在七國的中間位置。

    海軍排在前三的分別是商業聯盟5星,奧法議會4星,精靈王國3星半。後三位則是雷奧教國2星,北方帝國1星半,部落無出海口,也就沒有海軍。

    海軍在《抉擇》裡還是非常重要的,官方在做遊戲宣傳時就提到過,這款遊戲有相當多的大航海時代的遊戲內容,而且作為西方背景的遊戲,也會引入一些魔幻版的西方著名人物,主要取材於15世紀-19世紀。

    這些資質不僅影響著玩家技能的學習,還代表著國家在這方面的實力,除了佔領新領土外,還可以通過加大投入和進行相關研究來提高水平。

    5星並不是滿值,現在的星階只是各國的初期素質,還可以繼續提高,但越往後提升難度越大,對該方面的實力提升的也越多。

    這個通告一出,薩丁領的相關主線劇情就算正式結束了,現在應該就可以接到後面的劇情任務。

    雲梟寒在會裡問了一下,會裡人都說已經能接到劇情任務,玩家只要看完通告,馬上就會跑來一個雪漫城主的侍從,告訴玩家雪漫城主—巴爾古夫要召見他,見面後巴爾古夫就會給予玩家新的劇情任務,這個任務挺長的,要跑不少地方,還需要坐船去薩丁島,大家都還在跑著呢。

    雲梟寒聽了這話有點奇怪,通告看完也有一小會了,他怎麼沒看到侍從。

    正在這時,神秘藍寶石又亮了,一確定,他又被莉雅召喚走了。

    過圖的時候雲梟寒就反應過來了,本來他選了雪漫城作為主城,算是雪漫城的兵。

    但現在他已經轉封,成為了莉雅的封臣,他的隸屬關係已經轉到薩丁領體系內,和雪漫城就沒什麼關係了,自然不可能再從雪漫城接到劇情任務。

    這種遊戲設置真的很靈活,又非常合理,讓雲梟寒非常欣賞。

    傳送結束,還是那個會客廳。

    莉雅穿著一套的淡黃色連衫長裙,顯得格外淡雅,和之前不同的是,除了薩丁家族的海獅家紋外,她還佩戴上了帝國皇室的公爵紋飾,只不過她的神情有些焦急。

    因為會客廳裡只有他們兩人,莉雅沒有多作客套,直接了當的說道:「雲梟寒,我找你來是想讓你幫我去辦一件事。」

    「莉雅殿下,請吩咐。」

    「我們長話短說,因為我們拿下了薩丁領,讓商業聯盟和奧法議會都空手而歸,這讓兩國內部都非常不滿,而且我們還順勢拿下了西里島,這更是讓奧法議會感覺受到了威脅,西里島離奧法議會已經不遠了。

    因此奧法議會內部有一種新的聲音,提議向帝國宣戰,奪回薩丁領。對此,商業聯盟當然喜聞樂見,他們巴不得有人能夠為他們分攤一下壓力,所以已經派出了使者前往奧法議會,試圖與其結成同盟。

    我希望你能夠去截殺那名使者,破壞他們的聯盟意圖。」

    雲梟寒立刻收到了系統提示:「玩家可以接受任務,也可以自由發揮,說服莉雅採用別的應對之策。」然後系統就提供一些相關的情報信息,並給了5分鐘的思考時間。

    雲梟寒看了看情報,又仔細思考了一番,還是決定自由發揮,說道:「莉雅殿下,我覺得截殺使者收效不大,使者死了可以再派,我們不可能截殺掉所有的使者,而且還顯得我們特別心虛,反而有可能加速促成他們的同盟。」

    「那你覺得應該怎麼辦呢?」

    「殿下沒有和米洛‧加富爾他們商議麼?」

    「沒有,我接到情報後就直接召喚你了。」莉雅這話說到這語氣都放輕了不少。

    雲梟寒暗暗搖頭,儘管莉雅很有衝勁,也具備很強的決斷力,但畢竟還是太年輕了,缺乏經驗,不過從這點也看出莉雅對自己的信任。

    「莉雅殿下,你是不是派人去西里島接管那裡的政務,還派了一支部隊作為駐軍了?」

    「是的,有什麼問題麼?」

    「我覺得你應該把那支部隊和接管政務的官員都撤回來。」

    「為什麼?」

    「奧法議會為什麼會覺得受到威脅?主要還是因為西里島離他們太近,我想問莉雅殿下兩個問題。」

    「你問吧。」

    「請問短期內西里島的政務能夠理順麼?島上的各種勢力會向倒向我們麼?」

    「不會,你是說......」莉雅回答的很慢,似乎已經反應過來了。
Babcorn 發表於 2017-2-15 20:46
第227章 斯拉特斯堡攻防戰(求訂閱月票)

     「不錯,既然短期內西里島對我們不會產生任何利益,還有可能牽扯我們的兵力,並造成西里島人民的反抗情緒,那我們為什麼要急著去接管那裡呢?莉雅殿下,你現在最需要的還是時間,好進一步穩固你在薩丁島的統治地位,民心、軍隊都需要時間來整頓,哪怕是你現在向帝國申請援軍,短期內也不會抵達。」

    雲梟寒這番話說出來真是感覺絞盡了腦汁,他並不太擅長外交和形勢方面的分析,這完全是模仿他師傅考慮問題的方式,甚至連說話的口吻都和他師傅有八分相像。

    他現在真是越來越後悔當初沒有好好學了,很多管理和策略方面的內容都只學了個一知半解的。

    雲梟寒相信,如果換成他師傅,他一定能很輕鬆的就拿出一整套更為成熟的應對之策,而他只能做個籠統的應對。

    莉雅只是沒經驗,但還是非常聰慧的,雲梟寒一說她就明白過來了:「雲梟寒,你說的對,我太著急了,撤回那些人可以降低我們對奧法議會的威脅程度,而且西里島本身也是一個極佳的緩衝地,我馬上就下命令,讓他們撤回來。」

    「莉雅殿下,這只是一個方面,我覺得我們還應該主動向商業聯盟發起進攻,只有把商盟打疼,讓奧法議會看到宣戰的後果,這樣他們才不會輕易加入戰爭中來,為商業聯盟擋槍。」雲梟寒的這番話,還是暴露了他暴力分子的本質,更喜歡用簡單直接的方式來解決問題。

    莉雅聽的兩眼放光,別看她穿的很淡雅,一副貴族淑女的樣子,她其實也是個暴力分子,從她一接到情報就打算派人去刺殺使節就可以明白。

    她聽完後立刻接口說道:「好,就這麼幹,我盡快整頓軍備,好早點配合雪漫城那邊發動攻擊,雲梟寒,能遇到你真是我的幸運。」

    頓了頓,她繼續說道:「雲梟寒,這樣的話我這裡人手就有些不足,你是願意幫我去西里島傳達命令,還是去雪漫城聯繫巴爾古夫?」

    這就是下一步劇情了,雲梟寒自然選擇了去雪漫城,西里島已經是打算暫時放棄了,去那也就是傳個令,去雪漫城好歹能和巴爾古夫刷刷好感,而且去雪漫城也比較快,一個回城術就行了,節省時間啊。

    出了劇情互動模式,雲梟寒就傳送回了雪漫,跑路的時候,他看到公會頻道里有人在聊其他幾個服務器的薩丁島戰役情況。

    昨天晚上又有幾個服務器確定了戰役結果,不過基本上都是商盟取勝,只有一個服務器是商盟和奧法議會打平。

    聯想到剛才的劇情,雲梟寒的覺得按照《抉擇》的高自由度,劇情在這裡很有可能就產生巨大的分歧了。

    既然帝國拿下薩丁領會導致奧法議會極有可能向中央帝國宣戰,那麼商盟拿下薩丁領後,也有很大可能和奧法議會關係惡化。

    這樣一來,首服和其他服務器以後的主線劇情和外交態勢就完全不一樣了。

    正在思索劇情分歧可能帶來的變化,一條全服公告跳了出來:「【斯拉特斯堡攻防戰】劇情正式開啟,防守方中央帝國(帝國)和進攻方北方帝國(北國)將在這裡展開爭奪,以決定斯拉特斯堡的歸屬。」

    雲梟寒看了下,這個【斯拉特斯堡攻防戰】和【薩丁領的爭奪戰】的性質就差不多了,但戰爭規模小很多,斯拉特斯堡只是一個堡壘城市,人口剛剛1萬出頭,兩個陣營就是爭奪這麼一個微型城市。

    斯拉特斯堡屬於阿爾薩斯伯爵領,當然,這個阿爾薩斯伯爵和巫妖王那個完全沒有任何關係,能力不怎麼強不說,在帝國內的口碑也一直不怎麼好。

    《抉擇》裡主打的還是陣營競爭,沒有太過魔幻的內容,沒有什麼亡靈天災,更沒有什麼燃燒軍團入侵,不過巨龍還是有的,在《抉擇》裡,個人戰鬥力是無法起到主導作用的。

    阿爾薩斯伯爵領並不大,整個伯爵領就只有3個城市。

    斯拉特斯堡地理位置非常關鍵,身後就是萊茵河,萊茵河非常湍急,暗礁非常多,大多數河段船隻都無法通行,斯拉特斯堡的這段河道是最平穩,也是最適合渡河的區域。

    萊茵河南側就是帝國領土,北側就是北國領土,斯拉特斯堡位於萊茵河北側,南側相對的則是米盧斯城,斯拉特斯堡就如同一個釘子牢牢的插在北國的領土內,讓北國如鯁在喉。

    擁有了斯拉特斯堡,帝國在兩國的戰爭中就完全掌握了主動權,進可攻,退可守。所以北國一直想拔掉這根釘子,但斯特拉堡修的極為堅固,帝國又非常重視這裡的防禦,所以一直難以拿下。

    【斯拉特斯堡攻防戰】只允許500名玩家參戰,不過玩家可以帶兵,整個戰鬥基本就圍繞著斯拉特斯堡進行。

    最靠近斯拉特斯堡的玩家主城就是南錫城,位於洛林侯爵領內。這次的劇情戰役就是南錫城的玩家觸發的。

    像阿爾薩斯、洛林都是地區名,一旦貴族成為該地區的領主,名字後面就自然會帶上這個地區的後綴,如果原來的姓氏是較低的地區後綴,原來的後綴就會被替換掉,家族姓氏則會保留。

    比如莉雅的名字是「茜賽莉雅‧愛瑪黎絲」,但如果是帶上所有後綴就變成了「茜賽莉雅‧愛瑪黎絲‧薩丁‧路易」,薩丁是公爵領附帶的姓氏,路易則是皇家姓氏。

    這次【斯拉特斯堡攻防戰】,雲梟寒就只能跟隨其他玩家的進度了,現在已經有3個進度可以選擇了,不過完成度都不高,三個分別是61%、55%、54%。

    雲梟寒想了想還是決定先等等,看看有沒有80%以上的完成度的進度,這樣獲勝的可能會高點,至於再決定歷史演變,雲梟寒就完全不敢想了,這個很大程度上要取決於進度主導者的劇情引導情況和個人能力水平,雲梟寒作為普通的參戰人員很難發揮重大影響。
Babcorn 發表於 2017-2-15 20:46
第228章 挑釁之索和風靈騎行突刺

     雲梟寒並不敢隨便申請進度,以他的知名度和等級,申請任何一個進度都有很高的概率被選中參戰,那就劃不來了,還是找個完成度高的進度為好。

    想著想著,雲梟寒就發現自己已經跑到了雪漫城大殿前。

    通報之後,雲梟寒進入大殿,再次見到了雪漫城城主—巴爾古夫。

    見面之後,雲梟寒將他的來意進行了說明,希望能夠和雪漫城進行合作,一同對商盟領地發起進攻。

    巴爾古夫很願意進行合作,不過他表示,帝國高層已經向雪漫城戰區派出了大批援軍,隨之而來的還有更高級別的方面指揮官,所以他現在已經不能完全做主,即便是合作也只能進行局部合作。

    雲梟寒當場就表態可以接受。

    具體的合作目標和時間,巴爾古夫說他需要再考慮一下,有了決定會直接派出使者與莉雅進行溝通,對此雲梟寒當然也沒什麼意見。

    從雪漫城大殿出來,雲梟寒用神秘藍寶石給莉雅傳遞了一條消息,這顆藍寶石不僅可以作為召喚媒介,還可以傳遞信息,非常有用,唯一的缺點就是有冷卻限制,短時間內不能連續召喚。

    當莉雅的確認消息回覆過來,雲梟寒的劇情任務就完成了,拿到15%的當級經驗,別的玩家要跑3個多小時才能完成的任務,雲梟寒只是花了20分鐘不到的時間。

    這既是直接召喚帶來的時間上的節省,也有任務分歧選擇造成的差異,如果他選擇去做刺殺任務,也需要跑不少路,還需要尋找使者的蹤跡,那樣的話,估計沒1個多小時,甚至2個小時都搞不定。

    任務完成,雲梟寒就跑去練級,他今天肯定可以升到32級了,但他4階技能缺的比較厲害,所以開始在各個聊天室、公會和區域頻道里頻繁喊話,尋求交易。

    雲梟寒現在不差錢,而且他現在的眼光也比較高,雖然特別合適自己的普通技能也收,但還是更希望可以收到珍稀級的技能。

    喊話時,他附上了他掛在拍賣行上的8個技能的信息,一方面是省點錢,另一方面有些人和雲梟寒一樣,技能也是只換不賣。

    雲梟寒今天雖然花了很多時間去喊話和看技能信息,甚至為此降低了練級效率,但結果相當喜人,用4個4階專業技能、一個4階通用技能加上1金換來了2個珍稀級的4階專業技能,而且價值相對較高的【吸血狂戰】、【貓步】、【強制潛行】還都留在手上。

    兩個技能其實都稍微有點冷門,學習前置要求有些苛刻,所以這個價格稍微有點虧,但在雲梟寒看來,珍稀級的專業技能更難弄到,為此稍微多付出一些也是可以接受的。

    此外掛在拍賣行上的14件30級綠裝,4件30級藍裝也全部賣掉了,總價還稍微高過雲梟寒的預期,達到16.5金。

    看來因為價格動盪,很多人都憋了蠻長一段時間沒購物了,再加上現在錢容易打一些,所以現在都忍不住出手了。

    換來的兩個技能分別【挑釁之索】、【風靈騎行突刺】。

    【挑釁之索】:4階珍稀級專業技能,瞬發,學習前置要求:同時擁有耐力槽和法力槽,【盾牌掌握】,擁有2個以上的主動類挑釁技能。

    指向型技能(就是鎖定對象的),扔出一條魔法索,將40碼以內的一個敵人強行拉到身邊並對其挑釁。被挑釁的目標會在4秒內完全失去控制,用普通攻擊不斷攻擊技能使用者。技能冷卻時間24秒。

    目標法師身上有魔法盾效果時,將免疫拖曳效果,但仍會失控2秒。

    這個技能的學習前置要求實在是比較苛刻,也難怪賣家一直出不了手。

    【風靈騎行突刺】:4階珍稀級專業技能,騎術類技能,瞬發,學習前置要求:同時擁有耐力槽和法力槽,擁有3個氣系主動類技能。

    召喚風靈附身,騎行速度提高60%,技能使用者被暫時視作沒有肉體,移動過程中無視一切阻礙,但仍可根據衝刺距離長短造成衝鋒傷害,且衝鋒傷害提高30%,但穿過一個目標後,衝刺距離則以該目標作為起始點重新計算。

    風靈狀態下,免疫減速效果,對控制類技能提高50%抗性,且所受傷害降低25%,但該狀態下,玩家必須持續高速騎行,技能使用者只能進行轉向操作,不能減速和做其它騎術動作,比如躍馬,不過風靈狀態下有極少數技能仍然可以使用,但這類技能對敵人造成的傷害同樣降低25%。

    技能持續時間30秒,技能冷卻時間3分鐘。

    【風靈騎行突刺】的學習前置要求稍微低一些,不過這個技能最大的難點在於操作難度極高。騎行速度本來就快,又加速了60%,簡直就跟飛一樣,很難把握住攻擊時機,技能非常容易打空,而且根本無法專門針對一個目標進行攻擊。

    玩過「騎馬與砍殺」的玩家就知道,想要用好這個技能到底有多難,只有通過無數的練習加上超強的節奏感,才能發揮這個技能的效果。

    不過雲梟寒還是比較自信的,他之前接觸過好幾款「騎砍」模式的網遊,節奏感方面的天賦也很強,只要花一段時間練習,就應該可以適應這個技能,但要想真正用好它,還需要花費大量的時間和精力。

    9:55分左右,雲梟寒就升到32級,雲梟寒現在沒有合適的坐騎可以騎乘,【風靈騎行突刺】自然不用急著學,【完美施法手勢構築】目前也幫助不大,所以他先學了【挑釁之索】。

    【挑釁之索】打近戰類敵人的作用不是特別大,畢竟野怪主要靠的就是普攻,更多的還是作為一個控制技能來使用,但對付起遠程怪來就能發揮出極大的作用了。

    升上32級後就不能繼續打30級灰袍法師了,有2級級差了,雲梟寒又換了一種33級怪練級,他特意挑了半人馬弓箭手來打,這個野怪一看名字就知道是遠程怪。
Babcorn 發表於 2017-2-15 20:46
第229章 領地商業模式

     雲梟寒去試著打了下,發現半人馬弓箭手的移動速度相當快,打法也很靈活,會主動試圖遠離玩家進行遊走攻擊,非常難纏。

    不過雲梟寒的挑釁技能和控制技能都比較多,再加上【挑釁之索】能發揮極大的作用,打起來還是比較容易的,而且半人馬弓箭手的血不厚,算上坐地板的時間,平均下來差不多30秒就能殺一隻,技能CD方面都挺合適的,打起來效率還是蠻高的。

    換了新怪後,雲梟寒一小時可以打4%經驗,和31級時相比效率還有所提升,只是半人馬弓箭手畢竟不是真正的人型怪,只是半人型,所以儘管級別更高,掉落上卻要差一些。

    一八時段練完,雲梟寒又回城清了一些新刷出來的小任務,因為二八時段的緣故,經驗和錢都不怎麼多,不過任務難度都不大,半個小時就全做完了。。

    然後又刷完8小時戰場,時間已經來到了19:00。

    把另2個國家職業的每日任務都做掉,這兩個職業的功勛點也來到210點,都升上了騎士階。

    升上騎士階後就沒有簡單每日任務做了,商業家和冒險者的新任務就都較麻煩了,很多跑商和考古類的任務都需要花費大量的時間來跑路,雲梟寒就不打算繼續做下去了,每週偶爾花點時間做幾個任務,保住這兩個國家職業的騎士階位也就夠了,

    傳送到阿雅克肖村,村子裡已經有不少凌穹閣的玩家在做任務了,還有幾個商人職業的玩家在跑商,說起來跑商對領地發展的幫助很大,為村子提供常規物資,比如糧食類常規商品就分成很多種:大麥、小麥、玉米、水果等,經過加工後的還有肉類和面包等。

    這些常規物資玩家並不能使用,玩家能用的是精製商品,常規物資是給普通NPC和城鎮人口消耗的。

    當城鎮中各種物資的存量不能滿足人民需求時,比如衣服、酒類、糧食、菸草、奢侈品等等,人口增長度就會下降,但如果供應滿足種類數量越高,人口增長度越高。

    同樣,人口越多的城鎮,消耗各類物資的速度就越快。

    比如一個5000人口的大村,它每天需要消耗500單位小麥和水果,那麼庫存只要一直高於500就可以滿足供應,再高也是一樣的效果,但不能低,越低人口增長率掉的越多,而且不用庫存是0,只要庫存低於500以下就開始下降了。這是因為存貨不夠,這類商品的價格開始上漲,普通村民已經買不起了。

    當然,一個城鎮內的貨品存量越多,該類商品就越賣不上高價,如果這個城鎮本身就是貨物產地,那就更是低的可憐。

    因為區域性差異,一個城鎮總有那麼幾種產品會消耗的特別快(可能是這個地方的人更喜歡吃某種食物或喜歡某種常規商品),賣價特別高,但這個就需要玩家自己來摸索了。

    所以一個領地的發展非常依賴於商人,無論是玩家商人,還是NPC商人。

    不過目前阿雅克肖村的規模還小,人口不多,雲梟寒又開通了很多貿易路線,靠NPC商人基本就可以滿足最低的物質需求。

    雖然其他職業的玩家也可以跑,但缺乏相關技能,跑起來的效率就要差的多了,雲梟寒考慮著是不是要多招點商人玩家入會,填補下邀請「鄉巴佬俱樂部」入駐前的空缺。

    倉庫、酒館和領主宅邸都已經建好了,雲梟寒沒有時間細看,他先要去內政廳,看看有沒有積存的政務需要處理。

    首先是一份lala豬的購地申請,玩家可以直接購地,然後自己造建築使用,也可以等領主建好了建築以後再買或租用。

    目前村內的地皮價格並不高,lala豬又是凌穹閣的部長級官員,還是要提供一些便利的,所以雲梟寒立刻就同意以2金價格向他出售了一塊村內的土地。

    接下來lala豬就需要自己去找人造建築了,找NPC或玩家都行,玩家的費用要求更低,但需要找材料,時間上的花費就比較多,還有可能出現質量問題,可能會需要維修。

    雲梟寒密lala豬問了下,他說他打算造個烘培坊,賣些食物類的商品,他之前賣東西都只能喊話找人賣,因為收費郵件一次只能郵寄一個東西,大多數精緻商品還不能郵寄,所以他需要和玩家面對面交易,麻煩的很,還不如跑商倒貨掙錢來的爽利。

    現在能有個駐地,他真是有久旱逢甘霖的感覺,所以立刻掏腰包買了塊地,接下來他就不用花日常幣了,只需要用商業幣雇商人玩家或NPC造烘培坊,再添置一些櫃檯類的家具就行了。用商業幣能享受很多折扣,而且對商人來說,不需要把商業幣轉成日常幣,少一道手續,經濟上就要合算不少。

    雲梟寒不能使用商業幣造建築,只能用日常幣,但他也不用羨慕別人,他作為領主,造建築的成本比玩家要低很多,畢竟他是領主,還是有些特權的。

    而且他也不用添置家具,像領主宅邸這種建築造好後,就有一套比較低廉的現成家具。店面類的建築,也有NPC和玩家自己掏腰包購置。

    除了lala豬外,就沒其他人申請購買地皮了,現在也沒有空的店面,所以也沒租用申請。看來會裡敢搶先吃螃蟹的商人大款還是少啊。

    倉庫建好後,非食品類的貿易就可以展開了,有一大堆各個薩丁領城鎮和眾多NPC商人的貿易細表需要雲梟寒審核、修改、通過,雲梟寒第一次處理這個,還要去查查官方資料,研究一下,花了足足半個小時才搞定。

    這還是個1300多人口的大村,要是換了城市,雲梟寒真是想都不敢想,可惜又不是公會領地,不能任命玩家來處理,看來得早點多找些擅長貿易方面的NPC來處理這些商貿事務。

    隨著商貿的正式展開,阿雅克肖村的人口增長率也提高到3%,等更多的商人來貿易和糧倉建設完成,還可以提高一些,估計能升到5%左右。
Babcorn 發表於 2017-2-15 20:47
第230章 酒館招募

     接下來雲梟寒又處理了幾個NPC民眾的相關事務,又花了10分鐘。

    還好村子才到手1天,事務還不太多,處理完這些,就沒有其他政務了。

    雲梟寒出了內政廳,立刻就往酒館走,從村民中自動招募到官員的概率實在是太低了,雲梟寒還是打算去酒館撞撞運氣,看看能不能碰到特殊NPC。

    進了酒館,雲梟寒很快就發現了2個在穿著上和周圍普通村民差距很大的NPC,這時還有好幾個凌穹閣玩家正在找這2個NPC說話,估計是把他們當成了那種可以觸發任務的NPC了。

    雲梟寒調出酒館指令面板,立刻就看到一個醒目的提示掛在面板上:「恭喜玩家獲得《抉擇》中第一塊玩家領地,特增加一名可招募的特殊NPC,並提高NPC品質(臨時獎勵、有效期三天)。

    看到這個,雲梟寒不禁倒吸口涼氣,如果不是第一批建築造酒館,這個獎勵就錯過了。

    《抉擇》這個遊戲真的比較公平,拿到第一塊領地也沒什麼永久性的獎勵,只是給了一個臨時性的獎勵,還極容易錯過。

    特殊NPC模板一共有3檔,由低到高分別是:能人、精英、英雄。

    能人模板分為:低級和高級兩個小檔,通常都只有一個潛力專長,低級專精不會超過3星,高級專精不會超過5星。

    精英模板分為:黑鐵、青銅、白銀、黃金4個小檔次,通常有1-3個潛力專長,最高項不會超過7星。

    英雄模板分為:普通、傑出、史詩、傳說4個小檔次,潛力專長數量不限,最高項則根據小檔次從7星半到10星,不過只有最高的傳說英雄才有可能單項突破9星。

    當然,對特殊NPC來說,相比潛力項,天賦同樣很重要,特別是一些強力天賦價值極大,但通常只有白銀精英以上模板的特殊NPC才能擁有天賦,強力天賦更是只有英雄模板的NPC才能擁有。

    雲梟寒看了下兩個特殊NPC,一個高級能人模板,名字是「莫爾斯」。一個青銅精英模板,名字是「卡肖克」。

    莫爾斯只有管理領導潛力是4星,個人戰鬥潛力半星,聊勝於無,其他潛力都是零。

    卡肖克則有2項比較高,管理領導潛力是4星,政治外交潛力6星,個人戰鬥潛力1星,另2個也同樣是鴨蛋。

    卡肖克就應該是系統贈送的福利了。

    這兩個特殊NPC的能力都比較集中,屬於內政官員,雖然總屬性很低,天賦也一個沒有,但卻非常實用,對現在的雲梟寒來說幫助極大。

    招募特殊NPC必須和特殊NPC面對面才能進行,關掉面板,雲梟寒走上前去。

    看到雲梟寒過來,那幾名玩家就向他詢問這幾個NPC到底是什麼來歷,雲梟寒大概解釋了下,說是用來管理領地的特殊NPC。

    明白過來的玩家們連忙讓開路來,讓雲梟寒上去說話,他們則在旁邊湊熱鬧。

    能人模板的特殊NPC直接招募就行,精英模板就需要做任務了,不過可能因為卡肖克是系統送的,這次就免去了這個任務流程。

    任何一名領主的第一次招募都可以節省一半的招募費用,雲梟寒當然會把第一次招募用在身價比較高的卡肖克身上。

    招募卡肖克需要20金,打對折也是10金,莫爾斯則只需要5金。

    一共花了15金將2名特殊NPC招募到手,然後雲梟寒就把莫爾斯設為內政主官,卡肖克設為貿易主官。

    這樣很多事務都可以交給NPC處理,雲梟寒只需要偶爾干預一下就行,就要輕鬆很多了。

    看到雲梟寒招募成功,旁邊的玩家都湊了上來,要雲梟寒把NPC屬性發一下,雲梟寒就順著他們的意思發了。

    不過這些玩家並沒有專門去瞭解官網上特殊NPC的相關資料,看到屬性不明白具體代表著什麼,也不知道這個屬性到底算高算低,所以都變身「問題寶寶」不斷向雲梟寒發問。

    費了好一番口舌,雲梟寒才算給他們講明白,還好他比較聰明,直接在公會頻道打字講解的,省的要講解好幾遍。

    打字的功夫,雲梟寒還順便做了做日常公會任務,現在凌穹閣有公會駐地了,每日任務基本都是圍繞著阿雅克肖村展開的,每天只有1-2個任務,任務數量雖然變少了,但做起來卻麻煩多了,經常需要跑很遠的路。

    雲梟寒今天就只有一個任務,是個跑商任務,要去雪漫城買一種領地緊缺的常規商品,再賣到阿雅克肖村來,光是花在海上的時間就有將近30分鐘。

    不過這是他的運氣比較壞,如果接到的是去奧爾比亞城的跑商任務,來回就只要8分鐘,還已經算上陸上時間。

    從跑商任務就可以看出,一艘倉儲空間大,船速又快的好船是多麼重要,要是坐最垃圾小舢板,雪漫城來回一次就得一小時。

    陸上貿易可以僱傭車隊或直接買車隊運貨,哪怕是僱傭,運費也比較便宜,海貿就只能靠玩家自己買船了。

    做完任務,雲梟寒又看了下【斯拉特斯堡攻防戰】的進度情況,現在的可申請進度已經比較多了,不過最高的也只有75%完成度,大多數都是65%以下,想了想,雲梟寒還是決定就申請75%的那個。

    申請好跟隨進度,雲梟寒又去村裡的「探索世界」圖書館看了下,圖書館裡的玩家並不太多,就10來個,且聽風吟也在其中。

    之前雲梟寒就聽會裡人說了,在圖書館裡看書基本沒什麼用,就相當於看一些歷史背景和遊戲資料,對個人實力提升沒有任何幫助。

    一開始看書的玩家還很多,但等大家發現沒用,那個老法師NPC又完全不理人,大多數人就撤了,只剩下少數打算深入挖掘隱藏任務和有閱讀癖的玩家留了下來。

    雲梟寒也覺得這裡肯定有任務,再加上他覺得這款遊戲很多方面非常考量玩家對整體遊戲背景的瞭解,遊戲裡的很多情況都有用到,比如向重要NPC建言的時候,所以他還是打算每天花點時間看看書。
Babcorn 發表於 2017-2-15 20:47
第231章 巨龍攻城

     PS:新一週,各位書友能投點推薦票麼?

    讀了一小時書,雲梟寒離開圖書館,傳送到雪漫城,參加了次對抗賽,這已經是他的第四次對抗賽了,還是只能單刷,因為男爵階才能刷這個,目前還是只有他一個人可以參加,所以沒有人頭拿,只能靠速推來提高分數,30分鐘推完,他一次能刷到400點功勛左右。

    刷完對抗賽,已經是21:50,雲梟寒就下線休息了,這兩天他休息的越來越晚,領地消耗了他大量的時間和精力,還好已經招募到管理NPC了,以後可以輕鬆一些。

    臨睡覺前,雲梟寒給他師傅發了一條語音信息,然後把今天和莉雅交流的錄像視頻,以及各種相關遊戲資料打包了一份發了過去,向他師傅求教下有沒有什麼更好的策略,雖然已經無法再重新建言,結果已經無法改變,但云梟寒還是希望師傅能指點自己一下,開拓開拓思路。

    雲梟寒本來想打電話,但想到他師傅已經是有老婆的人了,這時間又有點晚,打電話明顯不太合適,而且內容比較多,電話裡也講不清楚,再加上好久沒聯繫了,所以還是不要那麼冒昧為好。

    再上線已經是1月5日2:00,1月4日一過,剛好一個月,11金的欠款已經被系統自動收走了,每週功勛也自動繳納過了。

    現在雲梟寒已經是實地貴族,沒有俸祿可以領了,不過這俸祿反正不怎麼多,根本比不上領地帶來的收益。

    但就目前來說,雲梟寒的領地不僅不能給他帶來收入,反而要往裡面貼錢,哪怕不算招募和建造花費,50個民兵所需要的維持費用也高過貿易產生的利潤,不過隨著產出的增多和建築的增加,會慢慢有所改善。

    刷了8小時的半人馬弓箭手,又出了一件30級藍色披風,+45力量,+45體質,雲梟寒立刻把它換上了。

    雲梟寒剛準備回城,突然就出了一條全服公告:「突然出現一大批邪惡五色巨龍,開始全面襲擾各個玩家主城,被巨龍殺死的玩家並不損失經驗,但會加倍損失裝備耐久。請玩家們注意,巨龍們極其強大,巨龍攻城劇情將持續12個小時。」

    巨龍攻城啊,還是全面攻擊所有的玩家主城,這有意思啊,雲梟寒立刻傳送回了雪漫城。

    剛一恢復正常視野,雲梟寒就看到一大片火焰龍息從天而降,然後他眼前20多名滿血玩家全部變成了黑色的焦炭狀物體。

    雲梟寒傻了眼,我的乖乖,這一下就大概覆蓋30碼*50碼的超大範圍區域,還是秒人。

    再看看頭頂,一頭紅色巨龍正在高空中盤旋,根本沒有落地的打算,就是不斷的噴吐龍息,雪漫城的街面上已經看不到一個NPC了,應該全部都放棄了抵抗,躲起來了。

    雲梟寒試了下,發現自己沒有任何一個技能可以打到巨龍,巨龍距離離地面至少有100碼以上,只有在巨龍迎面俯衝時才有可能有機會,但那樣八成自己也要死,更何況到底能造成多少傷害也值得商榷,搞不好造成的傷害還不夠巨龍生命值自然恢復的一個零頭。

    面對這種局面,雲梟寒只能果斷認慫,就近找了個建築躲了進去。

    這時又一團火焰龍息被噴了下來,正好覆蓋了雲梟寒所在的建築,儘管根本沒有命中,只是被烘烤了一番,雲梟寒都損失了20%的血量。

    就這輸出,雲梟寒正面挨上一次龍息,他立刻就得掛。更何況因為龍威壓制,他的所有屬性都下降了50%。

    這完全沒法打啊,就算這紅龍從天上下來,只是在地上爬行也打不過,堆人命都堆不贏,雲梟寒想了想,果斷決定跑路。

    現在這情況,別說雲梟寒現在的體型不能騎馬,就算能騎他也不敢騎,馬很有可能會被巨龍一口燒死。

    而且他剛才就看到其他玩家招馬,但因為有龍威壓制,馬一出來就四腿跪伏在地上,根本站不起來。

    雲梟寒只能自己往城外跑,還好他傳送回城就在城門口,不用跑多少路。

    他一個人畢竟目標比較小,雪漫城大著呢,紅龍不可能盯著雲梟寒打,他有驚無險的衝到了城門樓下面,然後稍作歇息,準備等紅龍俯衝攻擊別人的時候再繼續跑。

    雲梟寒剛剛回城的地方又陸續出現好幾道回城的傳送光效,不過他們反應就沒雲梟寒這麼快了,還試圖往城裡走,很快就被巨龍噴死了。

    巨龍就在雲梟寒上空盤旋,他根本不敢離開城門樓下,只能繼續等待。

    這時聊天室裡有人喊道:「靠,我死了,看戰鬥信息,這才是只青年期的紅龍,就這麼強,成年龍我都不敢想了啊。」

    「不用你想,這頭龍都屠城啦,我發現還是NPC聰明啊,龍一來就全躲起來了,我們玩家反而成了炮灰。」

    「沒屠城,建築沒怎麼壞,就是焦了點,NPC也沒死幾個,死的都是玩家,屠毛城啊,就是玩家大屠殺好不!」

    「娘的,剛才誰在聊天室裡喊集結殺龍的?這是殺龍麼?這是自殺好不!」

    「誰知道《抉擇》裡的巨龍這麼強啊,官方這是給我們下馬威啊。」

    「廢話,開服一個月就讓你殺龍?你想的倒美,那以後還玩什麼?」

    「嗯,我也覺得是官方讓我們體驗一下巨龍的威力,沒看到死亡都不損失經驗麼?」

    「是不掉經驗,但掉錢啊,我死一次,修理費估計就要花50銀,窮X修不起啊。」

    看到他們越扯越遠,雲梟寒忍不住也說了句:「別扯啦,哥幾個趕快跑路吧,這城裡不能呆了,誰呆誰死啊,我們又不是NPC,這時間浪費不起啊!」

    說完,雲梟寒也不管他們,衝出城門樓,就往城外狂奔。

    這時剛剛結束了一次俯衝的紅龍突然朝雲梟寒這邊飛了過來,然後對著雲梟寒就噴吐出一道紅色龍息。

    還好雲梟寒反應極快,又一直留意著巨龍,一個【孤獨的衝鋒】就衝出很遠,剛剛好閃開了龍息,但只是被龍息外圍熾熱外焰擦了一下,他就只剩下血皮了。
Babcorn 發表於 2017-2-15 20:47
第232章 作死的玩家(求推薦、月、評價票

     紅龍並沒有繼續追雲梟寒,而是掉頭飛回了雪漫城上空,繼續在那裡盤旋和噴吐龍息。

    大難不死的雲梟寒這才松了一口氣,又跑了一段路,確認已經脫離了龍威範圍,自身也足夠安全後,才開始坐地板恢復血量。

    等血量恢復的差不多,雲梟寒就開始向戰場進發。巨龍是打不了了,只能繼續刷戰場了。

    跑路的時候,雲梟寒不忘在公會和2個聊天室裡都發了個通告,提醒玩家巨龍根本沒法打,讓他們早點放棄幻想,老老實實的去練級。

    但云梟寒知道這個公告沒有特別大的用處,99.9%的玩家只要看到巨龍攻城的系統公告,無論如何都會回城見識見識,滿足一下好奇心,反正死了不掉經驗,而且也不一定就會死啊,人嘛,總是有僥倖心理的。

    這個通告的作用也只是讓他們早點放棄擊殺巨龍的嘗試。

    刷完8小時戰場,雲梟寒就傳送去了領地,巨龍還在主城裡肆虐,官方論壇上已經出了很多相關的惡搞帖子和視頻。

    比如「巨龍虐我千百遍,我待巨龍如初戀」、「我和龍息的親密接觸」、「生肉是怎麼變熟的」、「一百種巨龍攻城中的死法」等等。

    不得不說,玩網遊的無聊人士真的太多了,他們把身上裝備都脫下來,然後光著身子去找死,拍視頻,上演各種死法,有被烘烤死的,有被掉落的建築物殘片砸死的,還有一個牛逼的,爬到一個很高的建築的屋頂,恰好被俯衝的巨龍用龍爪抓上天,然後扔下來摔死的。

    特別是後面這個,作者還發了個帖子,標題是「龍爪下的最牛死法」。

    因為這個視頻作者是正面抓拍視頻的緣故,正好和俯衝的巨龍迎面相對,又是裸身,龍爪又大,剛好抓的又是他的整個正面上半身,所以發帖人已經被玩家們戲稱為「抓奶哥」,可惜不是他抓別人奶,而是被龍抓奶。

    不過也正因為是這種角度,他近距離拍下了巨龍的部分身軀,再加上一段飛天的視角,還有被巨龍從空中甩下來的一段疾速下降的視頻片段,這個帖子被無數玩家追捧,短短的半個小時,點擊量就破了300多萬。

    甚至幾個旁觀者抓拍的這人被抓上天的視頻都點擊量極高。

    這就是玩家啊,就喜歡各種花樣作死。

    儘管毫無還手之力,還是有一波又一波的玩家選擇了回城找死看龍,今天的各大主城甚至比往日的主城,玩家還要更多,更熱鬧。

    阿雅克肖村。

    還有6小時,第二批的3個建築就要造好了,雲梟寒趕忙又將3個建築放上了建造隊列,之前造的都是基礎設施,這次他選的就是一些生產建築了:樵夫小屋(1.5金)、果園(1.5金)、石礦(2金)。

    一下子又花了5金,不過這些建築就可以為雲梟寒不斷的帶來利潤了。

    另外lala豬烘培坊也在建造了,不過他圖便宜,花錢找的會裡建築商職業的玩家幫他造,需要72小時才能建好。

    現在有管理型NPC了,雲梟寒只花了20分鐘就把政務處理完了,然後花了點時間做每日的公會任務,總共都沒花上1小時。

    剩下的時間就無事可做了,雪漫城又不能回,雲梟寒就把角色放在領主宅邸裡休息,自己則下線睡覺。

    這幾天都忙,趁著今天比較閒,雲梟寒就去洗了把澡,洗完出來,就發現他師傅已經在手機上回覆了條短信息,讓雲梟寒上電腦。

    他師傅現實裡的名字雲梟寒並不清楚,只知道也姓丁,是他的本家,遊戲ID用的比較多的則是:「死也咬你」,看這破名字就明白,也是個起名無能的傢伙。

    雲梟寒的臥室裡除了1套《抉擇》的虛擬頭盔外,還有2台常規電腦,不過現在有了虛擬頭盔,電腦就沒什麼用了。

    可不要以為虛擬頭盔就只有一個頭盔,虛擬頭盔是一整套設備,也是有主機的,頭盔只是其中最重要的一個部件而已。

    或許是為了推廣遊戲,虛擬頭盔的整套設備賣的並不貴,也就相當於常規電腦的價格,不過因為出售量極高,所以《抉擇》官方還是狠狠地賺了一筆的。

    「死也咬你」沒玩《抉擇》,自然不會買虛擬頭盔,所以還需要使用常規電腦,不過雲梟寒這邊就可以直接用虛擬頭盔和他聯繫了。

    死也咬你這時候已經發來了很長的一段信息了。

    作為雲梟寒的師傅,死也咬你對網遊的偏執程度還在雲梟寒之上,看到雲梟寒的求教信息後,他不僅把雲梟寒發給他的信息仔細看了一遍,還特地花了不少時間去查了《抉擇》官網上的資料。

    然後他才給出了一整套應對策略和思路,不過死也咬你畢竟沒有真正親身接觸過《抉擇》,有些想法難免有點想當然和腦洞大開。

    但云梟寒需要的是他師傅開闊的思路和高屋建瓴的視角,如果生搬硬套他師傅的策略,那就不是他師傅傻X,而是雲梟寒自己傻X了。

    死也咬你的應對之策是:

    「西里島方面故意讓駐軍去鎮壓獨立勢力,背地裡卻可以和他們聯繫,詐敗,將一些陳舊的駐軍用的武器和裝備賣給他們,既交好了他們,又能造成幾方勢力的實力不平衡,引起其內部爭鬥,還能順便做做武器生意。

    治理方面也可以做出無力接管的姿態,去接管的官員可以特意從薩丁領舊貴族勢力中選個貪財的,讓他向島上的富裕階層強行徵稅,造成島上暴亂。這樣一來奧法議會就會覺得西里島的確是個大泥潭。

    然後再把這個背黑鍋的官員干掉,把錢分給普通西里島民眾,這樣既為富裕階層出了氣,又討好了民眾。這樣既可以繼續西里島的工作,又可以打消奧法議會宣戰的想法,還能順便調教一下舊貴族勢力。

    商盟方則應該故意打的互有勝負,並不斷虛報戰損,商盟方的指揮官能多得點功八成不會揭穿,這樣一來,奧法議會就會覺得讓兩國繼續互相損耗對他們最有利,他們可以漁翁得利,順便還能向帝國方要更多的援軍和援助。

    反正你們的目的主要是爭取時間,又不是真攻佔領地,打的太凶反而可能讓商盟花大力氣拉攏奧法議會,也有可能讓奧法議會覺得唇亡齒寒,千萬不要本末倒置了。」

    只看了應對之策的上半部分,雲梟寒就不禁感嘆了一聲,「腹黑」。如果死也咬你就在他面前,雲梟寒估計要撲上去大喊:「太君,高,實在是高!」
Babcorn 發表於 2017-2-15 20:47
第233章 態度(求各種票)

     和死也咬你的辦法相比,雲梟寒的應對之策實在是太粗糙了。

    很明顯,死也咬你的辦法更有效,對人心的把握程度也更高,還照顧到了各方各面。不僅可以讓奧法議會更加輕視薩丁領,還能為己方謀得相當多的好處,甚至還能繼續插手西里島,不用像雲梟寒那樣直接從西里島退出來。

    繼續看後面的應對策略。

    「還可以尋求外交途徑,我查了下資料,發現精靈王國也和奧法議會接壤,可以主動與精靈帝國聯繫,做出兩方聯合姿態,讓奧法議會投鼠忌器。

    此外,薩丁領還可以降低對奧法議會的貿易稅率,我看你發的信息裡提到,之前奧法議會就是因為在西里島上無法獲得什麼收益,才覺得西里島沒什麼價值,如果能通過加強和奧法議會的貿易讓他們感受到實在的好處,就可以使其內部支持放棄西里島的高層再次佔據主動。

    徒弟,你現在既然是公會會長了,就該學會從更高的視角去看問題,不能老盯著眼前的一畝三分地了,別老想著打打殺殺的,暴力雖然是解決問題最方便的手段,但卻不是萬能的手段,更何況在網遊中你畢竟不能從肉體層面消滅你的對手。」

    信息到此結束,雲梟寒悵然若失,他也知道他師傅說的有道理,可他的性格如此,真的很難改,而且他也不大想改,玩個網遊,如果還不能快意恩仇,實在是太過憋屈,而且他也有足夠的自信,能夠通過自己的堅強的實力,碾壓自己的對手。

    雲梟寒給死也咬你發了一條信息:「師傅,你來不來玩《抉擇》,這遊戲真的很不錯,特別適合你發揮。我知道師傅你的規矩,我給你開工資就是,就當多打份工。」

    死也咬你玩了十幾年遊戲,從沒花過錢,一方面掙的比花的多,另一方面他是個管理型玩家,也不追求個人實力,無非是基本的點卡、月卡花費罷了,有的是公會願意出月薪請他,別的不說,就是他的經驗、理論和教學能力就可以為公會培養出一大批人才,對任何一個公會都是大賺的事情。

    用他的話來說:「我不缺這點錢,但我這種水平的玩家,不收錢給人打白工,既壞了規矩,也是對自己能力的侮辱。最關鍵的是,人很賤,不花錢的機會他們不會去珍惜,就更談不上好好配合了。再者說,花錢請來的帶隊,在逼格上也要高出很多,可以省掉很多建立威信的力氣。」

    「不了,我是有老婆的人了,而且我好不容易才戒斷了網遊,可不想再沾了,你也知道我玩遊戲有多瘋,再碰遊戲,你師娘估計就得和我掰了!」過了一會,死也咬你回覆了一條信息。

    死也咬你形容網遊就像形容「DU品」一樣,不過對他來說,這兩者之間也的確沒有太大區別。對死也咬你這種在遊戲中經歷過無數輝煌的巔峰玩家而言,放棄網遊真的太難了。

    最起碼雲梟寒就做不到,就好像吸血鬼對鮮血的渴望一樣。

    普通玩家還會因為生計所迫放棄遊戲,但對師徒倆而言,玩遊戲本身就是可以賺到錢的,或許不能大富大貴,但維持生活綽綽有餘,他們只是不想讓這份對遊戲熱愛變質,把遊戲變成一份工作罷了。

    對於死也咬你的理由,雲梟寒無言可對,家庭是所有頂尖玩家最不願面對,卻又無法迴避的問題,死也咬你一拿出這個理由,雲梟寒就自覺的放棄了繼續勸說。

    帶著一絲惆悵,雲梟寒和師傅道別,躺在床上,他還在想,未來自己會不會因為老婆孩子而放棄網遊呢?

    雲梟寒很清楚,就他這樣玩遊戲,任何一個正常女性都受不了,家人是需要時間來陪伴的,家務活誰做?孩子誰帶?教育問題怎麼辦?

    或許有天真的人說,那就只戀愛不結婚,可就算他願意,隨著女方年齡的增大,她遲早有一天也會改變主意的,也許是想結婚,也許是想要個孩子。

    雲梟寒可不是那種不負責任的混球,只生不養不如不生,既然不願意放棄遊戲,或許做一輩子的單身狗才是他最好的選擇。

    糾結中,他沉沉睡去。

    23:30,鬧鐘響起,雲梟寒起來稍事洗漱,並叫了份面條的外賣,然後就上了遊戲。

    22:00巨龍攻城的劇情就結束了,雲梟寒一上線就看到個22:00發的遊戲公告:「巨龍攻城劇情結束,獨立魔幻空間「魔獸空間」開放,世界副本「神秘龍谷」第一階段開放。

    下面則是內容說明。

    「魔獸空間」為奪寶混戰區域,可以在任何地方進入該獨立空間,每名玩家每天擁有1小時的進入時間,無法組隊,無法提前退出,進入位置隨機,但不會進入危險區域,且有30秒的保護期,保護期內無法被攻擊,也不可進行移動外的任何操作,且無法進入高級怪物領地。非紅名玩家死亡不損失經驗。

    在該區域中,PVP玩家可以強行將一定範圍內的PVE玩家添加到強行PK名單中,15秒後則可以向其發起攻擊(範圍較大,可以隔一個視野的範圍,根本不需要看到人,但得知道名字,這15秒內PVP玩家打PVE玩家是不掉血的,這樣的話如果在較近的距離就必須承受15秒的單方面攻擊,如果離的較遠PVE玩家就有機會跑掉)。

    PVE玩家在被加入名單那一刻起即可收到提示並可以在即刻起攻擊該PVP玩家(提示包括該玩家位置,如其隱形則在15秒內對其反隱)。

    PVP玩家如果殺死PVE玩家則紅名(殺死一人增加10點PK值),紅名情況下被玩家殺死損失當前級別5%經驗,但不會掉級,紅名玩家被玩家殺死每損失1%經驗則洗掉1點PK值,當沒有經驗可損失時即使死亡也無法洗掉PK值(也就是不能互殺洗紅名)。

    PK值隨著時間和打怪也可以慢慢消除。

    PVE玩家則沒有強行PK能力。
Babcorn 發表於 2017-2-15 20:47
第234章 魔獸空間和神秘龍谷

     PS:本章分割線內的1200多字內容作品相關裡有,為方便書友閱讀移了過來,但有些微改動,這些內容是修改後添加的,不收費。

    區域內擁有大量魔獸,沒有低於精英級以下的怪物,本次時間內在該區域打到的物品在玩家死亡後會隨機掉落。

    魔獸除了掉落各類物品外,還有一定概率掉落各類魔晶,魔晶是一種軍需物資,玩家可以直接出售給陣營NPC換取金錢(作為軍需物資,需求量很大,不像其他物品,價格比較合理),也可以自己保留,在戰時使用,魔法炮之類的戰爭工具均需消耗魔晶。

    玩家本次時間內獲得物品(不包括魔晶,魔晶就相當於錢)後,物品數量會以數字形式標記在角色上方,其他玩家可以直接看到。

    當非紅名玩家被擊殺時,會隨機掉落一半的物品和魔晶,又有一半會被系統隨機回收,如果掉落的物品只有1個則不回收(有部分特殊物品擁有不被回收的特性)。

    物品數量為奇數時,掉落數量隨機多一個或少一個。比如身上有3個物品,死亡後有可能掉1個,也有可能掉2個,看運氣。

    紅名玩家被擊殺時,則所有的物品和魔晶都會掉落,一半被系統回收。

    玩家在「魔獸空間」中獲得5個及5個以上物品後,玩家的位置就會在小地圖上進行特別標識,並不斷閃爍,向周圍玩家進行提示。

    10個以上會變成大紅標識,提示範圍也會大幅度擴大,死亡後會掉落8成物品,一半將被系統回收。

    因為無法組隊,所有PVP玩家都被默認互為敵人,且所有玩家都不能給其他玩家加BUFF或加血(包括PVE玩家)。

    切換模式都需要3天的冷卻時間,而且只可以在城市中的PK模式設置點進行切換。

    1小時後,玩家將被傳送出「魔獸空間」,獲得的物品才算正式歸玩家所有,可以使用或裝備。

    「神秘龍谷」為世界副本,同樣可以在任何地方進入,但每天每名玩家只能挑戰一次該副本,每次最長2個小時,超時就會挑戰失敗,被趕出副本空間。

    第一階段為35級的6人本,玩家可以組隊進入,也可以進入副本後,在準備空間尋求組隊後再進入,「神秘龍谷」中無法獲得經驗,小怪沒有掉落,只有各小階段的守關BOSS才會掉東西。

    每通過一個小階段後,玩家都可以選擇保存進度,但只可以讀取最後一個保存進度。

    每次挑戰最多只可以連續通過3個小階段。第一階段分為10個小階段,最後的守關小階段一個就等於3個小階段。

    也就是說1-3、5-7都行,但8-10就不行,只能8-9,然後第二天才能打最後的第10小階段。

    世界副本每個階段都分為遊戲FD(FirstDown首推)和服務器FD,分別進行全遊戲公告和全服公告,根據通關時間會進行記錄排行,讓所有《抉擇》玩家瞻仰。

    請玩家注意,首推會提高掉落率,且部分特殊物品只有在首推中才會掉落,比如即時性天選技能,另外副本通關速度也會影響天選技能的掉落。

    ————————————————————————————————————————————

    即時性天選技能是《抉擇》遊戲中的一種創新,是比稀有技能品質更高的存在,可以用稀有技能欄進行學習。

    只有在打某些關鍵NPC和重大BOSS時,在滿足一系列苛刻條件後,比如參與攻擊人數,BOSS滅殺時間,副本通關時間,BOSS處於某種變身階段時間,首推,天選技能適配玩家數據要求(可能掉落的是傾向於防禦戰士的天選技能,那麼隊伍裡的某個戰士就必須承受一個至少達到要求的傷害數據)等等,才有極微小概率出現天選技能掉落。

    天選技能不可拾取,只能直接學習,技能只能存在5分鐘,只有存活在敵人屍體前,並且參與了攻擊(包括治療)的當前玩家可以學習,最苛刻的是玩家必須很幸運的擁有該技能所有前置技能才能學習。

    比方說某個天選技能掉落後要求擁有前置技能A,B,C三種,那麼當前玩家就必須已經學習了這3個技能才能學習,而A,B,C三種技能有可能又需要前置技能,不過相對而言天選技能的前置技能要求數量會相對低一些。

    但天選技能由於其特殊性和相比其他技能的巨大優勢,前置技能通常也是不走尋常路,往往是某個通常情況下並沒有多少人學習的雞肋技能,雞肋技能又可能有前置技能的要求,或是多職業前置技能需求(比如同時需求法師類和盜賊類的前置技能)。

    《抉擇》主打的就是技能,技能種類何其之多,在這種情況下剛好擁有前置技能就太需要人品了。而玩家技能欄位是寶貴和有限的,沒有幾個人會隨便浪費。

    因此在官方完全不公佈任何天選技能資料,打出天選技能就已經是超級撞大運,玩家又不可能有預見性的學習前置技能的情況下,往往天選技能掉落也只能默默看著其消失。

    天選技能並不進行隊伍分配,只要符合技能學習要求,該玩家可以直接獲取學習,萬一出現多人競爭的情況,系統則默認以戰鬥貢獻最高者為優先獲取者。

    唯一讓人稍微安慰的是,如果一名玩家貢獻極高,遠超其他玩家,天選技能有可能會根據玩家進行生成。

    有如此多的限制也使天選技能的象徵意義遠大於其實際意義,這實際上也是一種平衡,天選技能的優勢被它超低的獲取性和需要付出前置雞肋技能代價抵消了相當大的一部分(天選技能雖然價值極高,但前置技能就不一定和自身發展路線相匹配或乾脆是作用不大的技能)。

    而且天選技能的特殊性也使之只會存在於極少數玩家手中,而這種玩家與普通玩家的距離是極其遙遠的。

    就好比一個普通競技遊戲愛好者和競技冠軍打對戰,反正差距已經是天差地別,那麼競技冠軍即使再多出一隻手來,對於普通玩家而言也沒有多少區別了。

    和以往網遊不同的是,為了體現《抉擇》這個虛擬世界的擬真性,技能一旦學習,除非特定的條件下否則是不能遺忘的,這也正是《抉擇》官方宣言,人生中的每次選擇都將決定未來的方向,虛擬人生同樣如此。

    這種遊戲設定讓玩家的在虛擬世界中做出選擇時更加慎重,也使個人角色之間出現巨大差異,而不會出現後期技能樹被統一洗成幾種固定模式。

    ————————————————————————————————————————————

    看完這個公告,雲梟寒有點小激動,「魔獸空間」就是PK空間+掉寶空間啊,規則都是鼓勵單P的,他這種PK狂人終於有了用武之地。

    而「神秘龍谷」副本的出現更是他的福音,沒有高難度的世界副本,怎麼能顯示一個T位的價值,區域副本刷個首推連個公告都沒,都不適合顯擺。

    雲梟寒已經迫不及待的打算去刷本了,只可惜這是35級本,他的級別還不夠,只能先看看魔獸空間了。

    魔獸空間這種打寶的地方,也適用於「三八時段」規則,自然要一八時段進入。

    雲梟寒看了看時間,還早,還有15分鐘才到0:00,這時外賣也送到了,他趕緊吃完麵條,隨時準備開工。

    時間來到0:00,雲梟寒沒有立刻進入「魔獸空間」,阿雅克肖村的第二批建築:訓練場、糧倉、貴族宅邸,也造好了。

    糧倉內因為沒有積累足夠的糧食類常規商品,還不能募兵,但有了訓練場就可以進行常規訓練了,雲梟寒以最快的速度給加里波第下達了訓練的指令,然後就匆匆的進入了「魔獸空間」。

    短暫的LOADING後,雲梟寒進入了魔獸空間,首先映入眼簾的就是一頭巨大的犀牛,雲梟寒的身材已經夠壯碩了,這頭犀牛還有雲梟寒2個大。

    只掃了犀牛一眼,雲梟寒就慫了。

    35級、挑戰級實力的鐵甲犀,這肯定打不過。

    趁著身上還有30秒的保護,雲梟寒連忙跑路,希望找到一個安全的地方。

    雲梟寒一邊跑,一邊觀察,發現周圍的魔獸普遍都在35級左右,最低的都是32級,而且魔獸的戰力等級都很高,就像公告裡說的那樣,根本找不到精英級以下的魔獸,而且大多是冠軍級。

    他不敢在這裡開打,2級的級差就會增加怪的警戒範圍,他還是去找31-33級怪區混比較靠譜。

    或許因為魔獸們的戰力等級都比較高的緣故,又可能是領域意識比較強,魔獸空間裡的怪互相離的都比較遠,顯得相當稀疏,而且很少有幾隻一起行動的。

    因此只要玩家有心,還是比較容易避開魔獸的。

    不過因為級差導致警戒範圍的擴大,雲梟寒還是不小心引到了2次魔獸,還好最後都有驚無險的甩開了它們。

    魔獸空間非常非常大,按M調出的大地圖上卻根本看不出他移動了,大地圖上全部都是迷霧,而且也沒碰到其他玩家,也不知道是因為隨機進入的地點離的比較遠,還是雲梟寒等級比較高,系統隨機分配的比較高級別的怪區。

    沒頭沒腦的跑了5分鐘,雲梟寒終於看不到34級和34級以上的魔獸了,不過他還是沒有看見其他玩家。
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