[虛擬網遊] 巔峰玩家 作者:孤楓梟寒(連載中)

 
Babcorn 2017-2-14 15:24:14 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 1346 1289381
Babcorn 發表於 2017-2-16 18:31
第365章 提供助力的第四關

     綜合物理防禦就是玩家本身物防加上所有裝備物防的總和,這個龜甲效果還是相當讚的,就是一件的時候觸發概率還是低了點。

    另外,【加摩拉之褲】還是板甲套裝,這還是雲梟寒第一次見到套裝,雖然只是最低等的套裝,不像某些頂級套裝,不用集齊所有套裝就能獲得部分套裝效果,但在這個階段,已經很不錯了。

    這種純防禦裝肯定歸雲梟寒所有,他已經打定主意以後要多刷刷這烏龜加摩拉,把套裝早日刷齊。

    不過在第四關就出現這種套裝,雲梟寒感覺有點不妙。

    這很明顯是官方特意為照顧玩家而設置的,昨天的1-3關是讓玩家適應世界本,並練手的。

    第四關就是專門給T位送裝備的,T位是副本隊伍的核心,T位的防禦能力上去了,後面的副本攻略難度也就相應降低了。

    但從這一點也可以看出,後面的關卡肯定是難度頗高,否則遊戲設計者就不用特意在這裡安排這套加摩拉套裝來為玩家提供助力。

    網遊畢竟不是只給少數人玩的,在把玩家折磨的欲‧仙‧欲‧死的同時,也要讓普通玩家看到通過副本的希望。

    第四關如果不考慮時限問題,其實難度也不大,巨龜加摩拉不是特別難打,就是防禦高,物理攻擊打不動而已,所有的難度都集中在通關速度上,如果隊伍的法術輸出不夠,就很難在時限內打通這關。

    但如果考慮時限問題,第四關就非常卡人了。

    看看雲梟寒的這支隊伍吧,3個強力法師,都是首服法師職業排行前五的玩家,死靈裁決第一,一笑醉第三,拂衣鬧隱市第五。

    雖然不能說等級高實力就一定強,而且他們也沾了點雲梟寒的光,戰役獎勵和領地都是有幫助的。但能從幾十萬人中脫穎而出,本身就說明了他們的實力,而且以雲梟寒對他們的瞭解,這三人都是穩穩的頂尖層次。

    我的本尊也是一樣,他是弓手職業排名第一,雖然是物理攻擊,但他對野獸類怪物有很強的針對性,打巨龜的輸出不比三名法師低多少。

    也就給你純奶因為主要走的主治療路線,在首服的牧師排行榜中排名靠後一點,但也排在第九位。

    這樣的一支隊伍,打通第四關也花了18分半鐘,雖然主要原因是巨龜38級,其他五名隊友35級,有3級的級差,但這也意味著其他隊伍在平均等級只有35級的情況下幾乎不可能打通第四關,至少也得36級才有機會。

    實際上,按照遊戲的等級差規則,這個巨龜應該是37級的隊伍才能攻略的對象,而現在這個隊伍中,只有雲梟寒是36級,第四關卡人也就在情理之中了。

    雲梟寒並沒有著急去下一關,隊伍稍事休整,大家休息並放鬆一下,等大多數技能CD,並把BUFF都補好後,雲梟寒才帶著隊伍出發。

    在走了一小段路之後,眼前的環境突然發生了變化,背景音樂也換了一種,雲梟寒就知道到第五關了,果然,左上的副本時限再次變為0:19:58。

    仍然是20分鐘,看來4-6關可能都是20分鐘,這三關考驗的就是玩家的輸出能力和通關速度。

    第五關的小怪仍然是37級,攻擊力要比第五關高一些,但其他方面都差不多,經過第四關,37級怪對35級玩家的警戒範圍也差不多被雲梟寒摸清楚了,有些怪就可以不打了,所以到BOSS房的時間還比第四關少了半分鐘左右。

    第五關的BOSS是個魚人,38級挑戰級,左手劍右手刀的雙持模式,體型不大,就是玩家建造角色所能選擇的特大體格,比雲梟寒要小兩號。

    這個魚人BOSS的攻速相當高,單下輸出也不低,不過這也不奇怪,雙持嘛,攻速再低說不過去啊,移動速度也比較快,戰鬥起來非常靈活,雲梟寒打他的時候近戰單體技能偶爾都會出現打空的情況。

    不過這個BOSS沒有亂仇恨的技能,只有一個技能可以降低1/3的仇恨值,對雲梟寒而言,這種BOSS最好對付了,他最不怕的就是高攻速的敵人,只要BOSS不去打隊友,他這個T位隨便打。

    減1/3仇恨他也不怕,雲梟寒的輸出很高,前面那烏龜BOSS是他物理攻擊不怎麼打的動才會出現仇恨失控,這個魚人BOSS,別說是減1/3仇恨,減1/2仇恨他也不會讓它仇恨失控。

    而且魚人BOSS的血量和防禦都沒有巨龜多,只有因為跑的快不太容易打中而已,但云梟寒隊伍裡都是高手,瞄準和預判水平都是很不錯的,再加上魚人的體型較小,對雲梟寒的硬控抗性很低,經常會被控制住,所以打的反而比較輕鬆。

    一共只花了16分鐘,第五關就通過了,比第四關還早了2分半鐘。

    魚人也出2個掉落。

    38級藍色皮甲護手,+50力量,+50敏捷。這個還是被本尊拿走了,目前他已經拿了1件裝備,1個技能了,收穫頗豐。

    38級藍色布甲褲子,+50智力,+50精神,一笑醉獲得了這件裝備。

    再次稍事休整後,隊伍進入了第6關。

    一進第六關,雲梟寒就覺得大概是過不去了,小怪都是一水的38級,按照前面的規律,BOSS要高小怪1級,就是39級,副本時限是25分鐘。

    38級的怪,35級的玩家打起來要減少20%的傷害,各類技能檢定也不容易通過,而且3級的等級差讓小怪的警戒範圍進一步擴大,也就是說每隻怪都要打,這樣一來就要浪費很多時間。

    39級BOSS就更不用說了,差4級是什麼概念?差4級玩家打BOSS,就很難打的動了,而且一不注意很可能就仇恨失控了。

    而且雲梟寒都要差3級,作為T位都要差3級,這就很難搞了,BOSS攻擊雲梟寒時的各種技能檢定,技能成功率都會因此而明顯加強。

    事情的發展果然如雲梟寒所料,光是清小怪就花了14分鐘,比起之前的5分鐘,慢了2倍都不止,剩下的不到11分鐘就只夠他們收集一下BOSS的情報。
Babcorn 發表於 2017-2-16 18:31
第366章 第六關BOSS

     第六關的BOSS是個獸人,全身披著厚厚的重甲,左手持一面大盾,右手則是一把單手斧,還騎著一隻高大的座狼。

    人和狼都是特大+1的體格,比雲梟寒要小一號。

    獸人BOSS和座狼居然都有名字,獸人叫諾格加爾,39級苦痛級;座狼叫懼牙,39級挑戰級。

    座狼有名字就意味著它也是BOSS,這就相當於要同時打兩個BOSS,還要在11分鐘內打完,其中一個還是苦痛級的BOSS,這對雲梟寒等人來說完全是不可能完成的任務。

    這個BOSS明顯要比之前的BOSS都要難多了,9分鐘裡雲梟寒的隊伍就被團滅了兩次。

    當諾格加爾騎在座狼上面的時候,他的速度極快,而且會利用自己精湛的騎術做出各種規避動作躲避玩家的攻擊,另外還會用手裡的盾牌進行格擋,因此很難攻擊到他。

    相對的還是座狼懼牙更容易被攻擊一些,另外懼牙的血量並不算多,大概只有之前第五關BOSS的2/3。

    諾格加爾在騎行時並不會使用技能,只會在靠近玩家時使用普通攻擊,但座狼懼牙有3個技能。

    第一個技能是懼牙的嚎叫使其盟友額外造成20%的物理傷害,持續大概8秒,但懼牙自己並不提高物理傷害。

    第二個技能是懼牙咆哮著撲向目標獵物並凶狠撕扯,單體攻擊,可以使攻擊目標移動速度降低45%,並且每秒造成一定的物理傷害,持續時間大概是6秒。

    這個技能的持續傷害並不是按百分比掉血,就是普通物理傷害,受到物理防禦削減,所以對雲梟寒的威脅很小,6秒才掉3%血,但這技能如果用在薄皮身上,傷害就相當高了。

    而且在撕扯的過程中,諾格加爾也會向目標進行普攻,對雲梟寒的傷害反而要更高一些。

    第三個技能是懼牙向前突進,噬咬他移動路徑上的所有人,造成較高的物理傷害。

    這個技能大概能打雲梟寒5%血,在這個突進過程中,諾格加爾也會跟著攻擊玩家,但發動攻擊的概率和命中率都不高,經常會出現打空或沒來得及發動攻擊的狀況,基本上遇到3個人才能成功打到一次。

    最後也是最麻煩的地方,在騎行狀態下,諾格加爾和懼牙都無視仇恨順序,完全隨機選擇攻擊目標,這大概是因為在騎行時基本打不到諾格加爾,只能打到懼牙,但懼牙的卻是受到諾格加爾控制的。

    隊伍的第一次團滅就是兩次被懼牙突進之後,後排完全崩潰後造成的。

    只有將諾格加爾從懼牙身上打下來之後,這兩個BOSS才會根據仇恨順序選擇攻擊目標,不過這個落馬狀態大概只會持續一分鐘到一分半鐘左右,過後諾格加爾就會再次騎上懼牙。

    騎上懼牙的過程可以被攻擊,而且會造成額外傷害,但卻不會被打斷。

    諾格加爾落馬後就會使用技能了,不過雲梟寒等人團滅的太快,只測試出兩個技能。

    一個是單體衝鋒技能,諾格加爾會把盾牌舉在身前進行衝鋒,衝鋒過程中物理傷害減半,估計就相當於持續的盾牌格擋,衝鋒命中後還會對攻擊目標造成3秒的暈眩。

    另一個則是單體攻擊的斧技,傷害非常高,一下能打掉雲梟寒40%的血量,這還是雲梟寒先用吼技降低了BOSS攻擊後的效果。

    此外還有擊飛盾牌的效果,用盾牌格擋的話雖然可以格擋部分傷害,盾牌也不會真正被擊飛,但盾牌會在4秒內無法使用,諾格加爾的對攻擊目標的仇恨也會下降一半。

    所以除了一開始雲梟寒格擋了一次,後面就不會對這個斧擊技能進行格擋了,寧願挨上一下,也不願意盾牌被打飛和降仇恨。

    不過也就是雲梟寒敢這麼幹,換個T來,如果本身血不怎麼多,說不定一下就被秒了,就算沒被秒也是半殘。

    而且這一招帶來的最大麻煩是治療量的問題,奶媽需要在短時間內大量拉升T位的血量,因此仇恨會大幅攀升,再加上前面BOSS隨意攻擊時隊伍裡很多人都被打殘了,在治療過程中牧師的仇恨本來就已經很高了。

    這時再爆發一次治療,BOSS立刻就會仇恨失控,雲梟寒的第二次團滅就是這麼滅的。

    2次團滅後只剩下2分鐘了,時間太少了,雲梟寒等人就回到第五關BOSS房,存檔退出了副本。

    別看存了檔,但第六關在兩天內肯定打不了,哪怕雲梟寒明天就能升到37級也不行,至少得等五名隊友都升上36級才能嘗試一下,而他們想升上36級至少都還要兩天。

    今天他們過了2關,因為是首通,也都被全遊戲公告了一次。

    明天還能有一天,估計後天就會有別的盾戰或防騎升到35級,到時候別的玩家也會組隊下本了。

    不說別人,雲梟寒會裡的無畏之心和藏秘都只差40%多的經驗了,羊哥更快一些,只差35%經驗,他畢竟是防騎,擁有更強的恢復能力,在練級上還是比盾戰更有優勢一些。

    打完副本雲梟寒就趕快去睡覺了,明天的事情比較多,要升子爵,還要打領地戰,還要刷副本,估計是沒什麼時間休息了。

    1月18日,週日,這已經是《開服》的第七周。

    雲梟寒上線就開始練級。

    今天的魔獸空間雲梟寒繼續刷怪,他現在偶爾碰到那種強力的冠軍級魔獸打起來也不會很吃力了,他甚至去嘗試著打了打挑戰級的魔獸。

    他發現普通的挑戰級魔獸難度就和那種強力冠軍級魔獸差不多,甚至還不如個別特別強力的冠軍級魔獸。

    於是雲梟寒果斷更換了擊殺對象,在殺怪的時候,他又碰到一次那種在同級魔獸中特別強力的那種,冠軍級中的強力魔獸他打起來都得花點功夫,挑戰級中的強力魔獸他自然完全不是對手,只能選擇跑路。
Babcorn 發表於 2017-2-16 18:31
第367章 送寶的海岸亞巨人首領

     不過這一回他總算弄明白這種強力魔獸是怎麼回事了,冠軍級強力魔獸在戰鬥信息中還沒有任何提示,但這個挑戰級魔獸在戰鬥信息中就有了新內容。

    雲梟寒看到的戰鬥信息是這樣的:「嗥狼向你發起了攻擊,它是你所處的這片小區域內嗥狼中的最強者,它在本片區域中作戰,全屬性得到10%強化。」

    原來這種魔獸算是一小片區域內同類魔獸中的最強者,就相當於小族群中最強的那隻,但是這類魔獸並沒有部下,也不是群居,所在在名字和外觀上並沒有特別明顯的區別,只能從戰鬥信息中進行分辨,而且還得至少是挑戰級的魔獸才有。

    實際上就相當於一個小BOSS,不過是得不到系統承認的。

    改殺挑戰級魔獸之後,掉落的都是綠色魔晶,裝備掉落方面還都是以藍裝為主,唯一的變化就是綠裝變的很少見了,但紫裝的掉率還是非常低的。

    現在雲梟寒打的還是37級魔獸,等升到37級就可以打38級魔獸了,到時出的就是40級藍裝和五階技能,不再是35級藍裝和四階技能了。

    37級和38級只差1級,掉落上卻差了整整一階。

    實際上類似的情況在之前就早已很常見了,18級裝備和20級裝備,32級裝備和30級裝備,在屬性上就是完全一樣的,只是在裝備的基礎攻防上有非常微小的差別。

    一小時的魔獸空間結束,雲梟寒打到2件藍裝和1個技能,綠裝則只出了一件,都不是什麼特別好的貨色,綠裝直接分解,2件35級藍裝在會裡直接賣了,那技能實在是垃圾了點,會裡沒人要,只能掛拍賣行,不過這是後話了,得等到刷完戰場才會去做。

    接著雲梟寒去刷海岸亞巨人,今天是他最後一天刷這個了,升上37級再打這個經驗就會縮水了。

    刷了大概7個半小時,雲梟寒升上了37級,看看時間只剩下半小時,雲梟寒就沒有回去,打算打完這半個小時再回。

    又擊殺了兩隻海岸亞巨人,他眼前突然出現了一條提示,「你在10天內獨自擊殺的海岸亞巨人數量已經超過1000個,你的殺戮激怒了海岸亞巨人首領,他已經出現並已經向你發起攻擊。」

    下一刻雲梟寒視野內就出現了一個比他還要高出不少的海岸亞巨人,他和普通海岸亞巨人在外形上並沒有太大區別,只是更高大也更強壯。

    海岸亞巨人首領沒有精英之類的戰力等級劃分了,他頭上掛著明顯的BOSS標誌,雖然只是最低級的區級BOSS,但BOSS就是BOSS,不是那麼好對付的。

    還好這個海岸亞巨人首領是35級的,而雲梟寒已經37級了,讓他佔了等級差上的便宜,另外這個海岸亞巨人的技能和普通亞巨人的技能區別不大,雲梟寒對海岸亞巨人已經非常非常熟悉了,所以應對起來就容易了不少,很多技能都能提前進行針對性規避和打斷。

    這個海岸亞巨人首領畢竟是被雲梟寒一個人就強行逼出來的BOSS,和正規的野外BOSS在實力上還是有差距的,要弱的多。

    而且他也不像新手村的蘑菇王那樣變態,看名字就知道,這個只是首領,那個卻是王,而且海岸亞巨人首領是雲梟寒殺了1000個海岸亞巨人後出現的,蘑菇王是大量玩家殺了足足十萬隻小蘑菇才出現,100倍的數量差距可不是假的。

    海岸亞巨人首領的血量非常多,屬性也很高,多虧他不是一個速度很快的BOSS,雲梟寒在沒什麼血的時候還能帶著他跑跑,爭取點時間進行恢復。

    換個速度快的BOSS來,雲梟寒估計早就跪了。

    打了足足45分鐘,光史萊姆生命黏液就喝了21瓶,還有2瓶【諾特安優質治療藥水】,才把海岸亞巨人磨死。

    打死海岸亞巨人首領後,雲梟寒立刻上去摸屍,海岸亞巨人的絕大部分血量還是在一八時段打的,所以還是100%掉落,而不是二八時段的50%掉落。

    海岸亞巨人首領出了3個掉落。

    【亞巨人護符】:完美級物品,降低50%亞巨人對你的傷害,降低25%類巨人對你的傷害,降低10%巨人對你的傷害,力量屬性提高10%,體質屬性提高10%。

    護符放在行囊中即可生效,本護符因是特殊護符,還需擁有巨人相關血脈方能生效。

    可以持有的護符品質等級,以及同時生效的護符數量均與玩家爵位相關。

    【亞巨人之軀】:傳說級通用技能,血脈相關技能,學習階位不限。

    學習前置要求:力量屬性永久性增幅50%以上,體質屬性永久性增幅40%以上,體格特大+2以上,已擁有2個稀有技能,且其中至少有一個為天選技能,至少擁有25點傳說度,學習本技能將消耗10點傳說度。

    學習該技能後玩家的力量屬性永久性提升20%,體質屬性永久性提升20%。

    生命值上限提高20%,生命恢復速度提高30%,物理免傷提高5%,擊倒、擊飛、擊退、暈眩抗性提高15%。

    體格增大一個規格。

    【亞巨人精華】:血脈相關物品。

    除了【亞巨人精華】應該是必出的血脈物品外,另外2個掉落都是極品,雲梟寒這次真的是人品爆發。

    雲梟寒現在沒有空的通用技能欄,只能等到39級再學,不過【亞巨人之軀】的學習前置他都已經滿足了,傳說點也還有40點,只差一個級別。

    至於那個【亞巨人護符】就只能看不能用了,官方資料說的很清楚,血脈覺醒至少要等到40級,在覺醒巨人相關血脈之前,這個護符都是擺設。

    不過就算如此,今天也可以說是絕對的大豐收,而且這些收穫很可能會讓雲梟寒在之後的血脈覺醒任務中進行的更加順利。

    雲梟寒早在開服前就已經給自己設計好了幾條血脈覺醒路線,巨人血脈是其中最好也是最適合他的血脈路線。
Babcorn 發表於 2017-2-16 18:32
第368章 巨人血脈和龍之血脈

     巨人血脈是《抉擇》中五個最頂級的血脈路線之一,另一個能和它相提並論,且最為出名的血脈路線是龍之血脈。

    五個頂級血脈,官方資料上只公佈了巨人血脈和龍之血脈,但除了一個名字外,其它什麼資料也沒有,另外三個血脈更是連名字都不知道。

    實際上如果不是為了進行遊戲宣傳,連這兩條血脈的名字都不會公佈。

    《抉擇》官方宣傳視頻中就有一個長達5分鐘的泰坦對戰遠古巨龍的戰鬥視頻,遊戲又是西方奇幻背景,哪怕他們不公佈資料,玩家們也明白這兩種血脈肯定是最頂級的血脈。

    當然,對絕大多數玩家而言,第一選擇肯定是龍之血脈,畢竟是龍啊,怎麼都感覺更牛逼一些,而且大多數國人還有濃厚的龍之情結。

    但云梟寒在進遊戲前把所有遊戲背景資料以及背景故事都仔細讀了好幾遍,他發現《抉擇》的故事的背景有部分希臘神話的影子。

    而在希臘神話中泰坦可是古老的神族,是蓋亞和烏拉諾斯的孩子,宙斯則是他們的孫子。泰坦巨神普羅米修斯(大地女神蓋亞的孫子,宙斯的堂兄弟)創造了人類。

    傳說,是他用聖水和泥,按照神祇的外形,造出了一批泥人,並提取了其他動物靈魂中的善與惡的成分,注入到泥人中,生成了血肉和靈魂。智慧女神雅典娜很喜歡他的這些泥人,對著它們吹了一口氣,使泥人有了靈性。

    雖然《抉擇》中並不會有神出現,玩家也不可能成神,但這最起碼說明泰坦的逼格還是非常高的。

    當然,遊戲中的背景是獨立的,只是參考了部分希臘神話,畢竟這是一款有魔法,有神術的網遊,如果出現東方背景就變成四不像了。

    儘管雲梟寒是個憤青,但他也不得不承認,西方魔幻的體系更加成熟,力量層次更加明晰,接受程度也更高。

    《抉擇》中的人類和巨人有一定的血緣關係,甚至可以看作是由巨人演變而來,而與巨龍在血緣上聯繫最為緊密的常規生物是蜥蜴。

    《抉擇》中的巨龍畢竟是西方龍,而不是東方龍,所謂的龍裔是混血,而不是祖血。

    西方龍中的大多數都屬於邪惡陣營,即便是善良陣營的龍族也往往有著貪財的屬性,或許善龍不殺人,但絕不會拒絕去掠奪財物。

    在龍族看來,世界上的財寶都應該屬於龍族,龍族拿回本該屬於自己的東西能叫偷或搶麼?顯然不能,至於在掠奪過程中被誤傷的人類,阻止龍族拿回自己的財物,被誤傷也是活該。

    雲梟寒看完所有的背景資料後,經過審慎的考慮,決定優先選擇走巨人血脈路線,一方面玩盾戰明顯走巨人血脈路線更有優勢,另一方面,人類和巨人的血緣更近,也許在血脈覺醒上會有一定的優勢。

    《抉擇》中每名玩家血脈覺醒的次數是有限的,越往後血脈任務的難度越高,當某種血脈覺醒到最高階段,或因為覺醒要求或任務完不成導致無法繼續覺醒的時候,玩家還可以選擇覺醒其它和現有血脈不衝突的新血脈。

    不過高階血脈肯定比低階血脈要強大的多。比如兩名玩家都覺醒了兩次,一個玩家是在一種血脈上覺醒了兩次,另一個玩家是在兩種血脈上各覺醒了一次,前者肯定要比後者強的多。

    雲梟寒回到雪漫城,把【四階體質屬性成長】學了,然後就去刷戰場。

    因為之前打海岸亞巨人首領浪費了一點時間,又去學了技能,雲梟寒拖到16:30才刷完今天的8小時戰場,最後的半個小時已經是三八時段,只能拿到功勛,沒有任何掉落了。

    他現在的軍人功勛已經達到50260點,達到子爵標準了。

    雲梟寒利用神秘藍寶石與莉雅進行聯繫,然後傳送到莉雅處,莉雅為他主持了子爵冊封儀式,但莉雅允諾的領地——巴斯蒂亞城暫時還無法獲得,需要完成莉雅和雪漫城城主「巴爾古夫」聯合攻擊商業聯盟陣營的劇情,而且雲梟寒還得在這個劇情中有一定表現才能獲得新領地。

    在雲梟寒升上子爵後這個劇情終於被激活了,雲梟寒這才明白為什麼會拖到現在,這個劇情至少需要100名玩家男爵來推動,由他們來召集玩家參與劇情。

    戰場過早的被擊破,導致劇情流程被大幅提前了,正常的流程中,戰場至少要等到41-50級才會被擊破,這時肯定有不少玩家擁有男爵爵位了,那麼在這個劇情被激活後,擁有男爵爵位的玩家都可以申請,然後系統會根據玩家功勛和雪漫城地區的聲望值選出100名玩家推動劇情。

    而現在的情況是,除了雲梟寒外,雪漫城玩家中就沒有第二個男爵。

    之前的薩丁島戰役,帝國方的劣勢太大,基本都是狂輸,根本沒有幾個人獲得高功勛。

    斯拉特斯堡戰役中則是由南錫城的玩家主持,雪漫城的玩家既不是進度擁有者,又很難成為總指揮,就算不選經驗選功勛,能拿到的功勛也很少。

    現在功勛第二高的玩家才有9073點的功勛,估計還得有二、三天才會出現其他男爵,這其中最大的問題是一般只有公會會長才會在戰役中不領經驗,領功勛,但這樣一來等級往往又不高,刷功勛刷的很慢,最後導致一拖再拖。

    凌穹閣畢竟是個精英化的小公會,又是採取放養管理,比如會員們和其他人發生衝突,都是自己解決,一方面高水平玩家找朋友幫忙容易,另一方面高手們都是要臉的,打輸了也會選擇自己苦練找回場子,從來沒人會找到公會裡來,雲梟寒並不需要太過分心公會事務。

    像他這樣等級高,功勛又高的玩家真的是太少了。
Babcorn 發表於 2017-2-16 18:32
第369章 第二次領地戰

     由於擁有男爵爵位的玩家數量不足,一直無法激活這個劇情,直到雲梟寒升為子爵,這個劇情才被激活。

    因為是在常規地圖中的戰鬥,玩家每次死亡都會掉落3%經驗,再加上是由玩家來進行召集工作的,所以這個劇情並不是所有雪漫城玩家都必須參與的劇情,而是個可選劇情,玩家不參戰劇情也會同步推進,但參與的話可以獲得一定的功勛和聲望。

    但實際上這個所謂的功勛和聲望都只是看的到摸不到的牙籤狀蘿蔔絲,估計塞牙縫都不夠,一場數萬人參與的劇情戰鬥,個人的力量實在是太渺小了,也就是雲梟寒作為唯一的劇情推動者可以收穫一些好處,但如果不是他一直有參與劇情,並且是唯一的召集者,這些好處也必然會大幅縮水。

    在封爵儀式結束後,雲梟寒就獲得了這個劇情的臨時的玩家召集權和一面召集旗幟,以及直接獲封城市級領地的權限,除此以外,他還獲得了另一個好處,每天可以挑戰世界副本的次數從一次增加到了三次。

    下一級的伯爵需要25萬功勛,而且這還只是其中一個條件,其他條件不滿足,就算功勛夠了也升不了伯爵。

    雲梟寒現在就可以去進行玩家召集了,時間非常充裕,1月21日,也就是下週三晚上20:00點才正式開打,還有足足三天的準備時間。

    和莉雅溝通了一番後,雲梟寒回到了雪漫城,然後就直接傳送去了領地。

    雲梟寒把每天日常事務(包括讀半小時書)都處理掉後,時間差不多就到了18:00,還有半個小時領地戰就可以進場了,現在也做不了其他事了,雲梟寒就開始組人。

    凌穹閣能參戰的玩家又是全員到齊,現在凌穹閣一共有1274人,這次能參戰的是907人,其中356人是雲梟寒老班底,另外11個是這10天裡剛入會的。

    鄉巴佬俱樂部在出戰人員方面就沒凌穹閣那麼多了,他們現在一共有1520人,其中1497人可以參戰,但實際到場人數隻有1359人,雖然沒能全員參戰,但參戰比例也超過了90%,這個比例可以說非常非常高了,看來鄉巴佬俱樂部的玩家們還是很重視這塊領地的。

    沒來的玩家也大多都請了假,只有6個人既沒請假,也沒有到場,雲梟寒已經把他們的名字記在了小本子上,這次會對他們提出警告,再有一次就禁止他們在一段時間內使用領地設施,第三次就直接讓卡里古拉踢人了。

    這就是雲梟寒不收領地建設費的好處了,如果收了錢,他就不能如此理直氣壯的讓卡里古拉踢人了,名不正則言不順啊。

    另外那些請假的,如果是死也咬你在這也應該要記下名字的,領地活動缺席次數達到一定標準後就可以提出警告,甚至還要記錄請假理由,並進行心理甄別,但云梟寒畢竟不是真正搞公會管理的,這種事他就不會考慮的那麼細緻了,說的過去就行。

    兩個公會加起來,一共參戰人員是2266人,加上200名領地士兵,就是2466人,作為進攻方的盛世公會則只有1800人。

    因為出戰比例極高,防守方的人數超過了攻擊方不少,但考慮到這2266名玩家中有1000多人都是商人,其真實陸戰能力還是比較低的,幸好是打海戰。

    這次由陸軍副官阿斯托裡帶200名領地士兵守村,加里波第則跟著雲梟寒一起去打海戰,加里波第的海軍指揮潛力是四星半,指揮海戰還是可以的,最起碼比雲梟寒要出色的多。

    因為本方人數更多,還人手一船,納爾遜子爵那邊雲梟寒這次乾脆沒邀請,說實話實在用不到他們,這就是距離近的好處啊,阿雅克肖村到納爾遜的奧爾比亞領只要3分鐘,隨時邀請都可以,甚至在領地戰進行中去邀請都可以,雲梟寒擁有充分的主動權。

    領地戰進行的很順利,盛世公會雖然考慮到了海戰的問題,但他們根本沒有料到凌穹閣和鄉巴佬俱樂部的海上力量會如此強大,完全是壓倒性的優勢,防守方的船隻數量是盛世公會的十幾倍,盛世公會和龍吟公會一樣,沒做出什麼掙扎就被防守方徹底打崩了。

    這次為了不嚇到人,以後好繼續釣凱子,順便練練海上炮戰,雲梟寒特意叮囑玩家不要去堵復活點,把攻方的起始海域旗幟打掉,讓攻方少2次復活次數就可以了。

    另外雲梟寒還讓顏莫施帶了一批海軍玩家專門負責堵漏,海軍玩家海戰機會多,練習機會可以讓一點給非海軍玩家,而且他們的海戰能力和操船能力都要強過非海軍玩家,是最適合堵人和追擊的了。

    儘管雲梟寒已經放水放的非常厲害了,但盛世公會打了半個多小時後還是徹底絕望了,主動發起了投降,整個領地戰一共只進行了33分鐘。

    雲梟寒有些鬱悶,甚至有些後悔不該太過追求穩妥,而把攻方的起始海域旗幟打掉,這下好了,上次龍吟公會17分鐘,這次盛世公會33分鐘,估計短時間內是不會再有哪個公會犯傻進攻阿雅克肖村了。

    因此雲梟寒也懶得去管對方發不發視頻了,反正他已經要求凌穹閣和鄉巴佬俱樂部的參戰玩家都不要發視頻了,而且這次沒邀請NPC援軍,底牌並沒有暴露,也不怎麼怕人發視頻。

    其實事情到了這一步,很多東西就都已經瞞不住了,兩邊參戰的玩家都超過4000人了,總會有人管不住嘴的,只要有心人肯問,就一定有人會答,天要下雨娘要嫁人,隨他去吧。

    至於小說中那種明明已經被世界範圍關注,還要硬湊出來的低調裝B打臉的橋段,那真的只有雲梟寒自帶腦殘光環才有可能了,很可惜,他沒有帶這種光環。

    這次的宣戰保證金是90金,宣戰方戰敗,保證金的5成就會作為戰敗賠償金賠給防守方,4成歸還宣戰方,一成被系統收取,雲梟寒又撈到45金,真是送上門的橫財。
Babcorn 發表於 2017-2-16 18:32
第370章 帶隊下35級世界本1

     打完領地戰,雲梟寒就進了阿雅克肖村聊天室,這個聊天室實際上就是凌穹閣加鄉巴佬俱樂部的聯合聊天室。

    時間太緊,雲梟寒還打算去刷本,就沒多囉嗦,開門見山的說了一下薩丁公爵領和雪漫城聯合攻擊商業聯盟的事,他現在擁有召集權限,可以直接去雪漫城廣場插旗召集玩家參戰。

    因為是第一次做這種劇情召集,雲梟寒也不清楚是不是先到先參加,所以他讓所有願意參加可選劇情的玩家在明天20:00趕到雪漫城廣場,好在第一時間進行申請。

    這次的可參戰人數是2萬人,其實不用太著急,但不怕一萬就怕萬一,目前首服的玩家人數已經超過200萬人,雪漫城的玩家人數雖然沒有統計過,但據雲梟寒推算,至少也有12.5萬人,也就是說只有不到1/6的玩家可以參與這次可選劇情,狼多肉少啊。

    然後雲梟寒又在凌穹閣裡群發了一個郵件給會裡所有人,他擔心有人沒注意聊天室錯過了這次劇情,至於鄉巴佬俱樂部那邊他就不管了,他們不去人都沒關係,大多數商人在陸戰中也沒什麼戰鬥力。

    雲梟寒估摸著他們最多有20%人會去,商人好欺負,又沒什麼輸出,上戰場會被敵方玩家盯著殺,殺不到人就拿不到功勛,反而白白掉經驗。

    雲梟寒之後又到雪漫精英聊天室裡說了下這事,雪漫戰線聊天室就沒去說了,那裡人太雜,雲梟寒打算明天插了召集旗後再說。

    沒有再多聊,雲梟寒迅速組好人準備下本,他今天不打算繼續和死靈裁決他們組了,他們還沒升到36級,組了也過不了第六關,還是等明天再說,那個進度是不可能放棄的,玩家的第一次副本是200%掉落,放棄了再重頭打起就是150%的掉落了。

    雲梟寒今天跟其他人下副本,也得開啟【副本掉落免限】這個公會技能了,他這已經是第二次下35級世界本,別人都是200%掉落率,而他則是150%掉落率,只有開啟【副本掉落免限】才能把他的掉落率拉到和隊友一個水平。

    目前【副本掉落免限】已經研究到7級,36個小時,三八時段,下1小時副本就要消耗2小時的時限,不過今天已經是週日,無論今天用多少,明天都會重新刷新為36小時,所以雲梟寒打算今天不睡了,多刷兩次。

    現在才19:40,到24點還有4小時20分鐘,雲梟寒現在雖然能一天下三次世界本,但實際上很難用掉所有機會,正常情況下,他現在應該已經去睡覺了。

    這次他選的隊友還是三法一弓一牧的組合,分別是法縱天下、大學語文不及格、且聽風吟、西瓜公公、落日高懸。

    西瓜公公二轉的是連射手,主要是偏向使用短弓,在射速和移動射擊方面比較有優勢,不過對野獸類敵人就不像獵人那麼有針對性了。

    落日高懸是大祭司,給你純奶是大主教,大主教和大祭司相比,大主教更偏向治療,輔助有,但相對較弱,輸出方面則差不多,兩個職業的輸出都不強,另外給你純奶還重點發展了控制技能。

    大祭司這個職業則是輔助為主,治療偏弱一點,不過落日高懸還是對治療技能進行一定的強化,所以他在治療和輔助能力方面比較均衡。

    但比起給你純奶,他在治療方面還是要弱一些,所以雲梟寒又組了大學語文不及格,他是水系大法師,也具備一定的治療能力的。

    這支隊伍同第一支隊伍相比在輸出上要稍弱一點,不過在輔助和控制方面更強。

    落日高懸和且聽風吟都是剛剛升上35級,落日高懸練級很快了,畢竟遲了一天半進遊戲,但且聽風吟的練級速度在會裡只能算是中等水平了,他畢竟承擔了很多的管理工作,所以能帶的話,雲梟寒都會優先考慮帶他。

    因為帶了不少攻擊力一般的隊友,所以雲梟寒又選了攻擊力極高的法縱天下,他的二轉職業是黑法師,純炮台,輸出非常給力。

    且聽風吟的二轉則是最常規的大法師,這個職業比較中規中矩,但各類法師技能都可以學,而且轉職任務的難度也算比較高的,最核心的職業特殊效果是在學習所有技能都會減少一小部分前置要求,當然,像要求傳說值或是某種血脈的這種關鍵性的前置要求是不能被減免的。

    組好人,就開始下本,雲梟寒身上有進度,不能做隊長,就先讓落日高懸做隊長進副本,進了本後再把隊長換給雲梟寒。

    1-3關雲梟寒已經打過一次了,而且上次雲梟寒只有36級,這次是37級,拉起35級小怪來更加輕鬆,一次能拉的小怪數量增加了1/3,所以花在小怪區域的時間少了很多,差不多只有第一次的一半。

    BOSS方面沒有等級差,但有經驗了也好打多了,上次打了一個半小時,這次卻只花了一小時不到,快了很多,這樣一來,今天就能刷完三次本了。

    3關BOSS又出了7件裝備,又是5件藍裝、1件紫裝、1個技能。

    35級紫色布甲上衣,+50智力,+50精神,+5%氣系法術傷害,隊伍裡就且聽風吟有氣系法術技能,衣服就被他拿走了。

    那個技能是個輔助類的3階通用神術技能,自然歸了落日高懸。

    他倆拿了最好的,就沒有多拿一件的權利了,剩下的5件,3個人先一人一件,多出來的2件都歸了雲梟寒,他作為T位、帶隊,還是副本指揮,在副本分配方面擁有額外權利。

    多出來的兩件,一件是35級藍色重甲上衣,+45力量,+45體質,另一件是35級藍色板甲褲子,+45力量,+45體質。

    重甲可以留給加里波第用,板甲雲梟寒則拿出來作為公會獎勵。

    實際上加里波第的35級替換裝備雲梟寒已經湊的差不多了,只差一件35級藍色重甲鞋。

    從世界副本出來,雲梟寒又抓緊時間組好了第二隊人。

    會裡的幾個盾戰還差一些經驗才能升到35級,估計要等到明天。
Babcorn 發表於 2017-2-16 18:32
第371章 帶隊下35級世界本2

     沒盾戰士,就只能帶會裡走防禦路線的騎士,羊哥二轉的是聖堂騎士,聖騎士可以轉聖堂騎士或光明騎士,走這條路線的玩家能學光明或生命神術,但用神術是不能穿板甲的,只能穿重甲,所以他就是個副T的命。

    暗騎士則是能學黑暗或死亡神術。

    聖騎或暗騎穿重甲其實也會降低施術成功率,但聖騎或暗騎都有專屬技能,可以提高神術的施法成功率,使他們在穿著重甲時可以正常施法,但學了這種技能後,玩家就只能學習相關神術技能,其它的法術或神術技能都不能再學了。

    只有走盾騎士路線的純防禦騎士,才會去穿板甲,但這樣一來他們就等於放棄了神術。

    走這個路線的騎士,實際上和盾戰的差別也不大了,就是盾戰的物防成長更高一點,盾騎的魔防成長更高一點,但玩家是可以通過學習技能自己進行調整的,所以什麼情況都可能出現。

    雲梟寒自己肯定要參加,所以最多只能再帶一個近戰,就選了羊哥,他做主T雖然不行,但又能奶又能抗,做副T還是很容易的。

    接著又選了雨中的龍,職業是月光遊俠,這個職業是弓手系中最全面的職業,近戰、遠戰、神術、動物夥伴,但全能也意味著樣樣稀鬆,沒有突出點,不過在玩家PK的時候月光遊俠還是非常牛逼的,勝率很高。

    隊伍裡已經有了兩個擁有治療能力的玩家,牧師就不用奶水很多了,雲梟寒就挑了血祭,他二轉職業是賢者。

    賢者是稀有職業,轉職難度很高,除了擁有不俗的治療能力外,在輸出方面也相當給力,說它是牧師系職業中輸出最強的二轉職業一點都沒有吹噓。

    剩下的兩個人都是法師,一個是屍虐天下,二轉職業是死靈法師;另一個是時光不棄,二轉職業是土系大法師。

    這個隊伍的輸出能力就更差了,屍虐天下的屍爆術雖然很好用,但會誤傷到隊友,還是有點煩的,而且打BOSS時這個技能沒有用。

    時光不棄的操作相當出色,特別是非指向技能用的很好,預判和操控結合的非常不錯,不過他的控制技能比較多,輸出能力相對其他法師玩家而言就比較一般了。

    兩個法系輸出都這個樣子,其他就不用說,在這個隊伍中,輸出最強的反而是雲梟寒。

    其實雲梟寒哪怕和一笑醉、法縱天下相比,輸出能力也不遑多讓,但云梟寒的攻擊技能有限,物理輸出效果又不如法術輸出,再加上他經常要格擋進行防禦,很多時候不能盡情進行輸出,所以實際輸出就相對低了些。

    但在這個隊伍裡,雲梟寒不輸出就不行了,不僅是他,作為奶媽的血祭都要參與輸出。

    這個隊伍打了1小時15分鐘才打通第三關,效率還不如第二隊,關鍵還是範圍輸出比前面兩組人低多了,少個法師馬上感覺就不一樣了,血祭是單體技能為主,範圍技能很少,平時練級、PK沒問題,刷本就差了些,不過他畢竟是牧師,追求範圍技能就有點歪了。

    這次運氣稍差,只出了6件掉落,正好一人一件,雲梟寒又拿到一件35級藍色板甲,可惜不是他想要的鞋子,又是一件衣服。

    接著就是第三次副本,雲梟寒這次就沒有再精挑細選了,稍微考慮了下就選了5個人一起組隊,這5名隊員分別是:

    野蠻的野人,二轉職業為狂暴戰士。

    言出法隨,二轉職業為霧法師,氣系和水系結合的職業。

    諸葛銘臣,二轉職業為召喚法師。

    青空,二轉職業為魔射手。

    微冷語林,二轉職業為薩滿,祭司轉職。

    微冷語林是個公會活躍分子,作為小隊長,經常在會裡組織人下本,刷戰場之類,有一定的指揮能力,人品口碑也很不錯,雲梟寒特意選他一起組隊,也就看看成色的意思,如果的確有天賦,雲梟寒就打算帶帶他。

    這個隊伍是到目前為止最弱的一個隊伍,各方面都不足,野蠻的野人雖然輸出很高,但也是近戰輸出,打BOSS時難免會被範圍攻擊打到,是需要治療的,隊伍擁有治療能力的只有言出法隨和微冷語林,其中言出法隨只有很弱的治療能力。

    微冷語林的薩滿具有一定的輸出能力,但隊伍裡有兩個近戰,這樣一來治療能力就有些不足,他肯定是不可能再去輸出了,治療著兩個戰士還去輸出,這是妥妥的求BOSS仇恨失控的節奏。

    雖然野蠻的野人打BOSS比較容易受傷,不太好打,但刷起小怪來還是非常給力的,甚至比法師都要給力一些,能狂暴,耐力恢復起來也比法力恢復快得多。

    但言出法隨和諸葛銘臣的輸出都有些低,前者學了不少控制法術,還有幾個幻術類型的法術,後者則是以召喚為主,練級時很牛,但群刷就不給力了。

    青空算是隊伍裡在輸出方面最大的驚喜了,魔射手這個職業也很好理解,兼修法術的射手,群攻能力還是比較出色的,而且很多技能都帶有法系傷害和屬性傷害,總算給隊伍輸出方面添了把火。

    這樣一支隊伍在清小怪的時候還是比較順利的,比屍虐天下那隊還要快點,不過在打BOSS時就比較難了。

    野蠻的野人在打BOSS的時候根本不敢開狂暴,挨一下就是重傷,隊伍的治療能力還不足,微冷語林得優先照顧雲梟寒。

    所以就會經常出現這種情況,野蠻的野人打打BOSS,然後莫名其妙的就被範圍技能打到半血了,然後只能退下去恢復,微冷語林的治療本來就不是特別給力,很多時候根本沒技能去照顧他,就只有言出法隨會給他加加血。

    但言出法隨的那個治療能力也就是比沒有強一些,和雲梟寒的治療水平差不多,想回滿有的等,但不回滿野蠻的野人又不敢上,在這段時間裡,隊伍就等於少個人。
Babcorn 發表於 2017-2-16 18:32
第372章 帶隊下35級世界本3

     經過三關的觀察,雲梟寒發現雖然五名隊友中發揮作用最大的是青空,但對雲梟寒的戰前指示的貫徹、戰時指揮的執行做的最好的是微冷語林和諸葛銘臣。

    青空經常打著打著就自嗨起來了,然後就開始隨意發揮,幾次雲梟寒喊話緩一緩,他都要繼續輸出一波才收手,而且還有胡亂走位尋求最好的射擊角度的習慣。

    雖然他的做法沒有造成任何麻煩,但這是因為現在打的BOSS難度不高,團隊人數也才6個,換成比較難的BOSS和大型團,他就會惹麻煩了。

    不過這毛病很多玩家都有,他明顯缺乏大型高水平的副本團的經驗,在很多細節上都不注意,打起來也非常隨性。

    在這方面微冷語林和諸葛銘臣就好的多,他倆的操作水平並不是特別拔尖的那種,但態度很好,雲梟寒交代了什麼就做什麼,把他的話都記在心裡了。

    很多召喚類職業因為自己的召喚技能可以不斷的招,死亡也沒損失,就喜歡讓召喚兵去送,覺得打一下賺一下,看起來似乎很有道理,但實際上這種做法並不是那麼好。

    有些BOSS在面對一個敵人時會使用一種技能套路,面對多個敵人又會使用另一種技能套路,召喚兵有時很可能反而是一種麻煩。

    而且召喚兵往往是作為一個補救手段來使用的,比如BOSS突然招出一批小怪,或BOSS突然仇恨失控,這時就可以讓召喚兵去頂一下,召喚兵就相當於一支預備隊,是用來應對突發情況的。

    在正常情況下去把召喚兵都送掉,還打不了多少血,等想用的時候卻招不出來,就尷尬了。

    而且召喚兵造成的仇恨往往會疊加在主人身上,召喚兵又不懂得控制仇恨,玩家本身還在輸出的話,有時就會OT,但實際造成的傷害卻不多,因為召喚兵往往都不是根據實際傷害數值來給主人疊加仇恨,而是一個固定仇恨值,甚至一些BOSS有優先擊殺召喚兵,並大幅增加仇恨的情況。

    所以除非很有把握,一般來說還是不要養成這種習慣的好,需要上,或是喊你上,再上召喚兵,在這一點上死靈裁決就做的很好,打BOSS很少上他的骷髏戰士。

    而諸葛銘臣在這方面也做的不錯,他雖然有點不明所以,卻很老實的聽了雲梟寒的吩咐,這就可以了。

    副本團隊中需要那種反應能力強,可以靈活應變的玩家,但這樣的玩家在24人-36人大團中有2、3個就已經足夠了,更多的還是需要那種能夠把自己工作紮實完成,守規矩,不多事,不瞎搞的玩家,這種玩家才是真正的團隊基石。

    微冷語林則表現的比諸葛銘臣還要更好一點,諸葛銘臣還只是被動的按照雲梟寒的吩咐去做,他則是主動根據雲梟寒戰前給的指示進行規則內的發揮。

    很多時候,只要之前有一次類似的指令,他下面就會把指揮意圖領會的很清楚,後面有時雲梟寒的戰時喊話還沒喊出來,他已經開始去做了,學習能力不錯,也足夠主動,的確是有較高的培養價值。

    花了1小時12分鐘打通第三關,比上一組稍快,主要還是在清小怪環節節省了一些時間。

    這次還是出了7個掉落,而且運氣不錯,出了2個技能,5件裝備,2個技能都還不錯,分別被諸葛銘臣和青空拿走。

    5件裝備都是藍裝,其中有3件布裝,諸葛銘臣已經不能參與分配了,言出法隨和微冷語林兩人分三件,結果言出法隨運氣較好,拿了兩件。

    另外是一件35級藍色板甲褲子,一件35級藍色重甲鞋子,野蠻的野人也是穿板甲的,雲梟寒的藍裝早就齊了,就沒跟他爭,拿了重甲鞋子,也正好,這樣一來,加里波第的35級藍裝就已經齊了,除了頭盔,但頭盔掉率低,只能打到再說了。

    加里波第已經34級了,估計還有幾天就能升到35,到時就可以換裝了。

    退出副本時已經快到23:30,今天的副本還是很順利的,還有半個小時沒事情做,雲梟寒打算上官網擴大範圍查查新的練級怪,然後去踩下點。

    雲梟寒以前記憶的都是雪漫城附近的練級點,不過他現在嘗到了打海岸亞巨人的好處,打算繼續找類似的精英怪來打,如果能繼續找到亞巨人類型的怪最好,不行的話就找亞龍也行。

    可惜血脈材料打到了以後都是綁定的,不能進行交易,不然等到40級進行血脈覺醒任務,血脈材料肯定能賣個好價錢。

    實際上血脈材料是血脈覺醒任務中一個將玩家分級的重要節點,覺醒任務中需要的血脈材料甚至要現打,不能交以前打到的,而且檔次不高的血脈根本不需要打血脈物品,也沒有這一類的血脈物品,比如打豺狼人,就不會掉豺狼人血脈材料,根本沒有這種血脈材料。

    血脈材料必須單打才出,組隊或不組隊讓別人幫打都不會出血脈材料,這樣一來,因為巨人類或龍類怪物比較難打,水平不夠的玩家就很難在有限的任務時間內獲得足夠的相關材料。

    唯一的投機取巧的法子就是去打低級的高血脈怪物,比如玩家40級不去打2級以內的亞龍類怪,反而去打更低級的亞龍類怪,雖然也有概率出,但級差超過2級就會大幅降低掉落率,級差超得多了甚至完全不出。

    儘管如此,血脈材料還是很有用,特別是高質量的龍血材料,製作武器或裝備,或是完成一些特殊任務或儀式時都會用到,就比如雲梟寒的那面史詩級盾牌,消耗了300個巨人灰燼才弄到手。

    在官網上查詢了一番,雪漫城附近已經沒有合適的練級對象了,級最低的亞巨人類怪物都是40級。

    在離的較遠的地區有兩種怪比較適合他練級,一種是原角龍,另一種是吸血鬼幼崽。

    這兩個都是38級精英怪,前者是亞龍類怪物,後者是吸血鬼類怪物,吸血鬼類血脈並不是最頂級的五種血脈之一,不過也算高檔血脈了。
Babcorn 發表於 2017-2-16 18:32
第373章 坑徒弟是種傳統

     這兩種怪的怪區都離雪漫城比較遠,需要傳送過去,原角龍那邊傳送一次得花50銀,吸血鬼幼崽則是40銀,還好回來可以直接用爐石回雪漫,不用走傳送門。

    雲梟寒花錢傳送過去踩了一遍點,先去了吸血鬼幼崽那,後去的原角龍那邊。

    吸血鬼幼崽是人形怪,估計會直接掉錢,又是薄皮,殺起來更快,而且吸血鬼本來就比龍類怪物低檔不少,擊殺難度低得多,所以從練級和打錢的角度去考慮,最好的選擇就是去打吸血鬼幼崽,但吸血鬼血脈材料的價值就不能和龍之血脈材料相提並論了,用途也窄得多,掉落方面則因為現在還是三八時段,所以並不清楚。

    雲梟寒在短暫的糾結後,終於拿定主意,選擇原角龍。

    原角龍說是亞龍,但看起來更像恐龍,弄不好遊戲設計者就是根據恐龍圖鑑做的。

    原角龍的外形有點像恐龍裡的三角龍,但沒有角,皮也是綠色的。

    別看它是38級精英,打起來難度還不如35級海岸亞巨人,技能數量一樣,都是三個,但缺乏控制,物理防禦比吸血鬼高不少,但和巨人也沒的比,只有血量和攻擊方面和海岸亞巨人差不多。

    但考慮到他們一個35級,一個38級,差了足足3級,實際上在血量和攻擊方面原角龍也不如海岸亞巨人,只有在速度一項上,原角龍更有優勢。

    雲梟寒打了幾隻原角龍後,很快就適應了打法,他差不多2分鐘就能殺一隻,算上回覆時間,一小時估計能殺30只。

    現在才23:47,還差13分鐘到0:00,雲梟寒就先下線逛了逛論壇。

    今晚領地戰的事果然已經被捅到論壇上來了,還有人煞有介事的發帖進行分析,這樣的分析貼就有3、4個,不得不說,閒人就是多啊。

    但話說回來,網遊玩家裡腦殘和逗比多,但明眼人也不少。

    雲梟寒只看了3個分析貼,除了一個人純粹是胡扯外,另兩個都說到了點子上,雖然因為他們還沒有接觸到領地,無法準確推測出阿雅克肖村的海上力量,但他們都意識到了在攻擊海島型領地時,海戰的重要性。

    其中一個分析的比較到位的,甚至從兩次領地戰的結束時間上進行分析,並做出斷言:「在短期內,沒有任何一家公會可以從凌穹閣手上搶到阿雅克肖村。」

    看到這些帖子,雲梟寒不禁心有慼慼,看樣子以後是很難再有傻瓜送錢上門了,還好經過第三次斯拉特斯堡戰役,他在會裡收了不少參戰費,今天又賺了45金,持有的資金已經高達195金16銀70銅,短期內還不會缺錢。

    現在阿雅克肖村的人口已經達到3838,而凌穹閣和鄉巴佬俱樂部加起來才有2794人,有一千多人的缺口,雲梟寒打算先不找其他公會入駐,一方面是看看能不能釣到其他傻瓜上門送錢,另一方面他也沒有合適的邀請對象。

    徒弟風隨影動的公會根本不適合邀請,一批大一學生建的公會,玩家水平參差不齊,管理也做的一塌糊塗,剛從高中進入大學,心態都還沒轉過來,最關鍵的還是裡面的會員在現實裡都有牽扯,雞毛狗血的事情太多,邀請他們不是請幫手,是請祖宗,自己給自己找蛋疼的事雲梟寒可不願意去做。

    說實話,雲梟寒根本不看好自己的徒弟做會長,網遊裡的事情一牽扯到現實就會出現各種麻煩,有很多玩家在遊戲裡混的人模狗樣,但到現實裡又是另一個樣子,人生啊,很多時候遠觀是喜劇,近觀就是悲劇了。

    風隨影動那個公會以後八成會出狗血事件,不是情殤就是錢傷,反正都是內傷,雲梟寒反正是樂見其成,在虛擬世界裡吃一次虧,總比在現實裡吃虧好,到時正好可以趁著他心理受挫,給他好好補上一課,想必能讓他印象更加深刻。

    能通過玩遊戲收穫一次這樣的教訓,或許能對他的整個人生都起到一定幫助,遊戲玩的怎麼樣反而不那麼重要了,雲梟寒也算對得起老毛了。

    再說了,他師傅死也咬你有一句名言:「不坑徒弟的師傅,那還是好師傅麼?坑的越狠,記得越牢,坑的越深,飛得越高,連摔都摔不起的人,根本別想成功,只有經得起摔打,才能把路走穩。」

    所以雲梟寒一早就決定要把死也咬你的「師囑」進行到底,當初死也咬你怎麼坑他的,他就怎麼坑風隨影動,雖然雲梟寒沒死也咬你那麼陰險,道行也不夠深,但風隨影動也比當年的雲梟寒嫩多了。

    老毛雖然只是死也咬你的記名弟子,但也是被坑過的,找雲梟寒來幫他教兒子,其實打的就是這個主意,自己的兒子不好管,他直接出面摔打也容易出問題,找雲梟寒就沒問題了。

    實際上,風隨影動能做這個會長,老毛在裡面也是出了力,並暗暗推動的。他明知道會出事,還給了不少錢讓風隨影動去折騰,甚至推波助瀾的鼓動風隨影動好好做,甚至美其名曰鍛鍊鍛鍊自己,積累一點管理經驗,其實就是坑,還是大坑。

    對老毛來講,網遊裡再賠錢,又能賠多少?在現實裡吃一次虧,又要賠多少?甚至因為交友不淑,弄到最後要去局子裡撈人的情況都是有的。

    這種關乎人心和利益方面的教訓,能讓自己的兒子在虛擬世界裡狠狠經歷一次,花點小錢簡直是太划算了。

    所以老毛和雲梟寒,一個人扮紅臉,一個人扮白臉。

    至於被師傅和老爸聯手坑的風隨影動,以及那個公會裡的玩家,這兩個無良的傢伙根本不會去在意。

    到時如果那個公會維持不下去了,那些人品過硬的,在遊戲裡發展的又不錯的,直接吸納進凌穹閣或鄉巴佬俱樂部就行,還能增添些新血。

    大浪淘沙,沒有大浪,怎麼淘沙?
Babcorn 發表於 2017-2-16 18:33
第374章 保值的技能

     1月19日0:00。

    雲梟寒回到遊戲中開始練級,打了一個小時後,雲梟寒發現原角龍的掉率比海岸亞巨人低了不少,血脈材料的掉率更是只有海岸亞巨人的一半。

    海岸亞巨人每隻都掉巨人灰燼,原角龍卻是平均2只掉一個材料,而且掉的血脈材料的名字看上去就比較Low,具體的掉落有兩種,一種是蜥蜴之鱗,另一種是蜥蜴之皮。

    明明名字裡帶龍,掉的材料卻是蜥蜴類的,要不是官方資料上寫的很清楚,原角龍屬於亞龍類,雲梟寒真的會懷疑自己是不是選錯了練級對象。

    掉這種材料,難道是說覺醒龍之血脈還得先覺醒蜥蜴血脈?那就得多消耗一次覺醒機會了,雲梟寒現在想想,還真有這種可能,《抉擇》中玩家可選的幾個種族與龍族都沒有直接的血脈聯繫。

    打了7個小時原角龍,打到53個蜥蜴之鱗,52個蜥蜴之皮,另外打到5件綠裝,2件藍裝,1個專業技能,原角龍在掉落方面就不像海岸亞巨人那麼極端,只出重甲和板甲,原角龍什麼類型的裝備都會掉。

    而且原角龍是38級怪,掉的裝備都是40級的,技能也是五階的。

    刷怪的時候,雲梟寒有3個技能相繼升級:

    盾戰士的職業自帶技能【格擋技巧】從二級升為三級,額外提高20%盾牌格擋成功後傷害削減效果,加上基礎的40%格擋傷害削減效果,已經達到60%。

    【重擊】從三級升為四級,4級重擊造成(60+0.9*力量+0.7*攻擊力)的傷害,除了技能傷害得到一定提升外,最大的變化是技能冷卻時間由1.5秒降到1.25秒,之前1級升2級,2級升3級都沒有出現這個變化。

    【斬風】從一級升為二級,技能傷害略有提升,從(20+0.5*力量+0.5*智力)提升為(30+0.6*力量+0.6*智力),但實際上輸出還是低的可憐,其它技能效果則沒有任何變化。

    不過【斬風】本來就不是什麼直接輸出技能,哪怕是持續窒息傷害效果也比技能傷害來的有效的多。

    然後雲梟寒就進入魔獸空間繼續刷怪,在這邊他一樣開始打38級挑戰級魔獸,他對35級裝備已經沒有任何需求了,四階技能也齊了,只有一個稀有技能欄位空著,但稀有技能不分階,而且可遇不可求,所以再刷37級以下的魔獸毫無意義。

    因此去擊殺玩家搶寶也同樣沒什麼意義,搶來的都是35級裝備或四階技能,雲梟寒根本用不上,只能賣錢。

    而且現在35級裝備很多玩家都能打到了,已經賣不上什麼價錢了,35級藍色布甲裝只能賣80銀左右,重甲類90銀左右,只有皮甲和板甲仍然能賣上1金左右一件。

    在魔獸空間裡雲梟寒一小時能打16或17只挑戰級魔獸,基本上每隻都能出一個綠色魔晶,掉落率雖然不是百分百,但至少也是90%以上。

    如果碰到那種強力的挑戰級魔獸,雲梟寒就會果斷放棄,他目前也的確也打不了這種魔獸,硬上就是找死。

    一小時刷完,雲梟寒獲得15個綠色魔晶,2件藍裝,2件綠裝,加上之前原角龍的掉落,一共是7件綠裝,4件藍裝,1個技能。

    7件綠裝肯定是全拆了,4件40藍裝暫時還處理不掉,到現在36級的玩家都還沒幾個,40級裝備肯定沒人要。

    雲梟寒自己也看不上40級裝備,世界副本的加摩拉套裝比普通40級藍色裝備強多了,哪怕是40級紫裝也不如加摩拉套裝,加摩拉套裝是38級裝備,本來屬性就跟40級裝備區別不大,還有套裝屬性,裝備技能又實用,是40級左右最好的物理防禦裝備。

    所以40級藍裝的地位真的有點尷尬,只能指望35級世界本不好刷,套裝不好出,才能稍微賣貴一些了,不然的話,不等40級藍裝大規模出現,它們就已經被淘汰了。

    那個五階的專業技能也不怎麼好,但技能就是技能,保值性比裝備強的多,也不愁賣,哪怕是垃圾技能還可以作為其它技能的學習前置技能呢,只要價格合理總會有人要的,賣個2金到3金不成問題,好歹還是五階技能呢。

    現在的情況就是這樣,裝備不斷貶值,技能不僅沒貶值,還因為遊戲幣越來越好打而不斷升值,雖然真實價格未必比以前高,但只從數字上看,卻是越賣越貴。

    所以雲梟寒手上儘管還有【霜火之箭】、【暗遁】、【潛行】、【強制潛行】四個自己用不到的技能,但他卻一點都不著急。

    四個技能中,【潛行】是三階通用技能,【霜火之箭】和【暗遁】是四階通用技能,其中【暗遁】還是4階珍稀級通用技能,【強制潛行】則是無階位要求的珍稀級通用技能。

    四個技能都是極品技能,哪怕【潛行】是三階技能都完全不愁賣,市場上完全是供不應求,對【潛行】有需求的玩家太多了,盜賊類職業就不去說了,弓手想學,敏戰士想學,甚至還有敏法去學這個的,用僧多粥少來形容都已經不夠了。

    【潛行】往往是剛擺上拍賣行就被大款一口價拿走了,眼睛一眨就沒有了,拼的都不是財力,而是眼力和運氣了,很多土豪喊著天價在交易頻道里收,都收不到,價格都快被炒上天了。

    昨天雲梟寒還看到一個土豪喊三十萬人民幣收【潛行】,這才是個三階通用技能啊,既不是珍稀級,也不是傳說級,這價格都快趕的上一些垃圾的稀有技能了。

    雲梟寒對此只能感嘆兩點了:

    一、果然需求才是決定市場價格的關鍵性因素啊;

    二、還是玩敏系職業的土豪多啊。

    他一邊感嘆,一邊偷著樂,錢留在手上還會貶值,這些好技能不僅保值,甚至還能升值,也就【霜火之箭】差一點,另三個技能都能賣天價。

    雲梟寒不在乎錢,他更希望用這些技能給自己換來合適的極品技能。
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