[虛擬網遊] 巔峰玩家 作者:孤楓梟寒(連載中)

 
Babcorn 2017-2-14 15:24:14 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 1346 1289385
Babcorn 發表於 2017-2-16 18:33
第375章 上官落俊

     實際上,雲梟寒覺得【潛行】不可能一直這麼火下去,這畢竟是一個功能性的技能,而且對大多數盜賊系職業而言,這都是一個必學技能。

    其實【潛行】的爆率並不算低,但需求這個技能的玩家實在是太多了,才導致了眼下這種情況。

    現在的情況是很多玩家通過這個技能一夜暴富,甚至都有盜賊系職業玩家自己打到了【潛行】不學,反而將其出售的事情發生,結果就是大量盜賊系玩家自己反而沒有【潛行】技能,沒有【潛行】,走潛行路線的賊系職業就算廢了一半,很多技能套路都無法使用。

    官方顯然不可能坐視這種情況,雲梟寒覺得他們遲早會做出應對,所以雲梟寒打算盡快把【潛行】處理掉,倒是【暗遁】和【強制潛行】技能仍然可以留在手上,這兩個技能也很好,但卻不是必修技能,在功能性上遠不如【潛行】那麼不可或缺,官方不可能對其做出針對性調整。

    所以在一八時段結束後,雲梟寒就開始在交易頻道和各個聊天室裡喊話,尋求交換,換無學習階位要求的極品技能或是稀有技能,他目前還空著2個稀有技能欄呢。

    雲梟寒一邊刷戰場,一邊喊話,喊了4個多小時,沒人拿出合適籌碼交換【潛行】,卻有一個法師玩家願意用【力精超凡成長】來交換【霜火之箭】。

    【力精超凡成長】:無等階珍稀級通用技能,只可以用3階以上通用技能欄位學習,學習該技能後相當於同時學習同階【力量屬性成長】和【精神屬性成長】,並使力量屬性和精神屬性得到10%的永久提升。

    該技能只算一個屬性成長技能,該階中玩家還可以學習2個屬性成長技能。

    超凡成長類技能每2階才可以學習一次,且無法再次學習同名超凡成長技能。玩家無法用低於當前等級的低階通用技能欄位學習該技能。

    雲梟寒在25級時學過【力體超凡成長】,也就是三階學了一次,第二次學要使用五階通用技能欄位學習,也就是41級以後,正合適雲梟寒的需求。

    對方是法師,對力量屬性沒什麼需求,所以才願意把【力精超凡成長】拿出來交易。

    這個法師玩家的ID是上官落俊,用【力精超凡成長】換【霜火之箭】,他顯然是非常虧的,上官落俊也不是傻子,提出了兩個條件。

    第一個條件是雲梟寒必須加錢,這個好解決,雲梟寒立刻答應給他加10金。

    第二個條件則麻煩點,雲梟寒必須帶他通過一次35級世界本,而且不能拖太久,最起碼得保證他在前20名的隊伍中。

    這第二個條件顯然才是關鍵,上官落俊的頭腦相當靈活,也很精明,他跟著雲梟寒刷一次35級世界本,可以弄到好幾個掉落,如果運氣好,還能大賺特賺,看來他對自己的運氣相當自信。

    而對雲梟寒來說,同樣付出很少,帶誰不是帶?換個人而已,並沒有真正付出什麼東西,對方沒有公會,又不是T位,也不會便宜了競爭對手。

    雲梟寒想了想,出於穩妥和負責的態度,問了下上官落俊的等級、法傷數據和技能。不要小看這一問,這一問也讓對方更信任雲梟寒,畢竟這第二個條件是否執行要看雲梟寒是否守諾,如果完成交易後就打算毀約,顯然不需要去問這個。

    上官落俊的等級剛剛升上35級,如果在凌穹閣裡只能算吊車尾的水平,如果只算法師職業的玩家,他妥妥的就是等級最低的那一個,不過凌穹閣玩家在領地和戰役方面佔了很大的便宜,練級效率和經驗獎勵都要比其他玩家要高出一塊。

    而上官落俊呢,他是個散人,連公會都沒有,不要說領地加成,就連公會技能都享受不到,在這個時間能升上35級,練級速度絕對算是快的了,要知道,凌穹閣裡等級最低的法師也在職業等級榜前500以內,上官落俊雖然排不進前500,也至少能進入前一千。

    技能方面上官落俊擁有一個稀有技能,還有一個珍稀級專業技能和一個珍稀級通用技能,技能相當給力,這還是他現在能用的技能,估計打到的還不止這麼多,【力精超凡成長】就是最好的證明,看來這傢伙的運氣相當不錯,歐洲人和非洲人果然不能比。

    作為水火雙修的法師,上官落俊的法傷也很高,沒辦法,他是臉帝,經常能打到好東西,臉好,什麼都好。

    對臉帝還有什麼說的,雲梟寒果斷答應帶他下本,反正35級世界本很適合帶法師刷,會裡的法師玩家肯定不夠,遲早也得從會外拉人,就是提前點而已,而且對方沒公會,可以挖進會裡來,臉帝總是很吃香的,而且下副本的時候還能沾沾運氣。

    雖然雲梟寒這次玩《抉擇》運氣也非常不錯,但他以前玩遊戲可沒這麼好運氣,一時間心態還沒轉換過來,見到臉帝總是下意識的想沾沾光,卻沒想到,在別人眼裡,他自己才是最大的臉帝。

    不過話說回來,上官落俊都是打小怪出的技能,雲梟寒光幸運飛豬就打了兩次,還有高戰役評分獲得的技能,打怪也都是單刷精英怪和高級魔獸,還打了不少BOSS,純比運氣還真不見得就比對方強。

    技能暫時還用不到,也就不急著做交易,兩人約好刷完二八時段再在雪漫城裡碰頭。

    刷完二八時段,兩人就在雪漫城內見了面。

    上官落俊很爽快,沒有多說什麼,也沒讓雲梟寒留下什麼文字記錄作為證據,就直接和雲梟寒進行了交易。

    雲梟寒獲得了【力精超凡成長】,上官落俊則獲得了【霜火之箭】和10金。

    雲梟寒本來就是那種人敬我一尺,我敬人一丈的性格,而且對他而言,名聲比利益重要多了,自然不可能毀約。

    交易一完成,雲梟寒就去主動加了上官落俊好友,然後向對方承諾,會盡快帶他下世界本。
Babcorn 發表於 2017-2-16 18:34
第376章 【技能辨識】

     完成了與上官落俊的交易後,雲梟寒沒有去領地,而是繼續在雪漫城中兜售【潛行】,試圖交換技能,這次他的喊話稍微做了一點改變,如果有什麼比較特殊的技能,可以發技能信息過來讓他看一下。

    現在的【潛行】價格實在高的太離譜了,說不定哪天官方就修改【潛行】的掉落率了,或是安排一個任務讓玩家可以獲得【潛行】,這其中的風險實在是太大了,雖然官方不至於做的太離譜,但如果價格被突然打壓下來,就太虧了,還是趁著價格仍處於高峰期趕快將其出手為好。

    雲梟寒喊話的時候,有不少人來叫價,還有人願意出25萬人民幣買,雖然不如昨天的30萬來的高,但也算不錯了,再說那種土豪也不可能天天都有,那個喊30萬的八成昨天已經收到【潛行】了。

    25萬的價格,雲梟寒也動心了一下,但最後還是拒絕了。

    又喊了一小會,雲梟寒突然收到一條密語,「這個技能,你交換麼?」下面附了一條技能信息,發信人的ID是麥家店舖,一看就知道是專業從事倒賣的商人號。

    【技能辨識】:傳說級專業技能,學習階位不限,學習前置要求:同時擁有耐力條和法力條,已擁有2個稀有技能,擁有「學者」副職業,至少擁有15點傳說度,學習本技能將消耗5點傳說度。

    被動技能,學習該技能後,玩家可以在瞬間判斷出對方正在使用什麼技能或吟唱什麼法術,技能名和部分技能信息將在戰鬥信息中顯示出來,越是稀有的技能辨識難度越高,是否能夠成功辨識,以及技能信息的詳細程度都取決於玩家的學者等級。

    本技能無法辨識野怪和BOSS的技能。

    看到這個技能雲梟寒有點蛋疼,明明是傳說級的技能,功能卻單一到了極點,作用也有限,瞬發技能辨識了也沒用,看完戰鬥信息再去應對,黃花菜都涼了,也就是在敵人長時間吟唱大招時比較有用。

    而且對BOSS和野怪還不能用,不然用來刷副本也是好的,說實話,雲梟寒真心不覺得【技能辨識】哪裡像一個傳說級技能,和雲梟寒之前收穫的【完美施法手勢構築】和【亞巨人之軀】一比,完全就是渣。

    另外這個技能還需要玩家擁有「學者」副職業,這個倒不是太難,雲梟寒估計在領地圖書館裡再讀一陣子就能達到就職要求。

    《抉擇》裡的副職業比較自由,玩家可以任意選擇某個職業作為副職業,一般來說,一名玩家只能擁有一個副職業,但其中少數副職業如果被提升至很高級別後,可以再就職一個副職業。

    副職業的升級大多是通過副職業考核來升級,但考核時只能使用副職業相關的技能。

    副職業的主要作用是用來學習本來不可以學習的技能,或是輔助玩家打造技能體系。

    比如某個戰士職業玩家想學一個前置條件中要求法師職業的技能,那麼就只能通過就職法師副職來學習這個技能。另外玩家能通過技能導師學習本職業的很多技能,多一個副職,就多出一套常規化技能可供玩家選擇,而不用全靠自己打或交易來獲得,對玩家打造技能體系幫助很大。

    還有一種常見的選擇就是商人職業兼職一個戰鬥副職,或一個戰鬥職業兼職一個商業副職,比如法師兼職附魔師,附魔類技能既能在一定程度上提升玩家實力,也能增加玩家的收入。

    但需要注意的是,主職業和副職業是共用技能欄位,並不會因為多了一個副職而多出幾個技能欄位來,所以在生活類技能上投入太多是肯定會降低玩家戰鬥力的。

    而且副職業畢竟不是主職業,升級通常只能走常規路線,一些職業專屬技能還是學不到的,副職業的升級考核也不是那麼容易通過的。

    不過雲梟寒能就職學者,卻不代表其他玩家知道如何就職學者。

    只看技能說明,【技能辨識】就是個純PK技能,還是個用處不大的PK技能,學習條件還超級苛刻,得有2個稀有技能,學者副職,需要至少15點傳說度,另外還得消耗5點傳說度。

    儘管比起【完美施法手勢構築】和【亞巨人之軀】這兩個技能,在學習條件上要低上一些(這兩個技能都是要求擁有2個稀有技能,且其中至少有一個為天選技能,至少擁有25點傳說度,學習消耗為10點傳說度),但相比其技能效果,學習條件還是高到離譜了。

    目前能擁有這麼多傳說度的玩家只有雲梟寒一個,凌穹閣那批和雲梟寒一起打薩丁島戰役的玩家都只有1到2點傳說度,這完全是買方市場。

    雲梟寒對這個技能還是很感興趣的,【技能辨識】目前看起來的確用處不大,但這個技能實在是渣的有點太過不合常理了,完全配不上他傳說級的技能品質,以及苛刻的學習要求。

    事過反常必有妖,雲梟寒還是願意賭一下的,但肯定不可能用【潛行】與其一換一,那他就成SB了。對方很可能是專業的倒賣商人,從雲梟寒這裡換了技能很可能是要拿去賣錢的,估計【技能辨識】這個技能已經砸在對方手裡很久了,所以看到雲梟寒喊話才來試一試,能換最好,不能換也沒損失。

    不過這種專業商人還是很難纏的,只要稍露個口風就會打蛇上棍,雲梟寒得小心處理,儘可能為自己爭取更多的利益。

    雲梟寒先把【技能辨識】這個技能狠狠的批了一番,挑了一大堆毛病,技能效果渣,學習要求太苛刻,學者副職根本不知道怎麼轉,傳說度太珍貴。

    麥家店舖也不生氣,反而暗暗高興,願意挑毛病就代表至少還感興趣,真要不感興趣連回覆都不回覆了,鬼才會有這個時間和精力陪你閒扯。
Babcorn 發表於 2017-2-16 18:35
第377章 逆向上行的幣值市場

     這兩個人其實都不是什麼好人,一個是想把燙手貨趕快甩手,還打算甩個高價坑別人一把,另一個想拿自己賣了半個月都賣不掉的技能來換【潛行】,然後轉手賣個高價,狠狠賺一筆。

    「雲大神,你拿下了薩丁島戰役的歷史演變,傳說度你是有的吧。」

    「不錯,我是有傳說度,但整個首服應該只有我一個人擁有足夠的傳說度,和我一起完成那場戰役的玩家都只有一到兩點傳說度,而且我擁有足夠傳說度可不是我非要這個技能不可的理由。」

    「可這畢竟是一個傳說級技能!」

    「傳說級專業技能而已,技能效果還超不靠譜。」雲梟寒在說到專業二字時特意重讀。

    「【潛行】也只是普通通用技能。」

    「價值25萬到30萬人民幣的通用技能?【潛行】前置要求多簡單,6個前置技能,4個技能在技能導師那就能學到,另2個技能也是爛大街的貨色,頂多花2金就能收齊。【技能辨識】呢?你能告訴我這個學者的副職業怎麼就職麼?你這個技能賣了多長時間還沒出手?」

    「好吧,你贏了,可【技能辨識】我當初也是花15萬人民幣收的,總不能讓我補太多差價。」

    「15萬,我不是凱子,不要把我當傻子,這技能你頂多只花了5萬。」聽了這話,現實中戴著虛擬頭盔的麥家店舖忍不住臉一紅,還真讓雲梟寒猜準了,他當初收這個【技能辨識】只花了3萬,賣這技能的玩家覺得這技能就是個垃圾,麥家店舖自己收這技能時都猶豫了好久。

    「5萬絕不可能,我也沒這麼多現金補差價。」麥家店舖直接開始耍無賴了。

    「我們也不要玩虛的了,【技能辨識】這技能的具體價值不好說,怎麼學也不清楚,弄不好我還得砸在手上,但你也不可能一分錢不賺,算你10萬,【潛行】算25萬,前面還有人用這價格找我收,你補我15萬差價,沒錢就拿技能抵,我還更希望要技能呢,行就行,不行咱們就歇火,我賣別人去。」

    「好吧,15萬就15萬,怎麼交易?」麥家店舖想了想決定交易,他才3萬的成本,加上15萬也才18萬,他時間多,可以慢慢在市場上找賣家,【潛行】賣個28萬-30萬不成問題,10萬以上的利潤啊,放過了太可惜。

    「肯定是你先錢,否則就得給抵押品,你這是商人小號,交易一半跑路我找誰去,而我不可能為了錢而敗壞名聲,不要想用第三方交易網站交易,我這賬號太值錢,哪個網站都不會信的,你要是覺得信不過就算了。」

    「我手上沒有你看的上的抵押品,看你喊話就知道你四階技能都滿了,要技能也肯定要的是無階位要求的技能,我現在上哪給你找去,就先錢吧,我剛剛也找了些人打聽過你的名聲了,都給你豎了大拇指,相信你不會騙我。」

    「才15萬而已,我身上隨便幾個技能都遠不止這個錢,光遊戲幣都有180多金,你用15萬能收到這麼多遊戲幣麼?騙錢?我丟不起那個人!」

    「娘的,雲大神果然霸氣,現在市面上收遊戲幣是難,上次我幫個大款收幣,收了一個星期才收了60金,花的時間、精力與利潤完全不成正比,我那次以後就再也不幫人收幣了。不跟你廢話了,雲大神把銀行卡號說下,我去給你轉賬,到賬後我倆再交易。」

    雲梟寒發了卡號過去,麥家店舖就下線轉賬去了。

    3分鐘後,雲梟寒收到了轉賬提示,15萬人民幣已經到賬,他自然不會爽約,接著就跟麥家店舖完成了剩下的交易。

    交易完成後,麥家店舖也徹底放下了心,雖然他嘴上信了雲梟寒,但只要【潛行】沒真正到手,他就難免心懷忐忑,現在交易順利完成,他總算沒有信錯人,這筆光利潤就超過10萬的交易對他而言也算非常大了,如果被騙絕對是傷筋動骨。

    雲梟寒這邊也長舒了一口氣,【技能辨識】到手,這個技能的實際價值絕不止10萬,【潛行】也處理掉了,至於對方是否會虧就不關他的事了,但想來對方只要動作快點,八成也是能大賺一筆的,賺多賺少就是對方的本事了,但如果對方貪心,一心想要賣個高價,那就不好說了。

    唯一可惜的就是差價全收的人民幣,雲梟寒的現實開銷很少,賺了人民幣也沒處花,想買遊戲幣都不好買。

    因為大量玩家不斷湧入《抉擇》,儘管錢更好打了,幣價卻沒繼續降低,反而從有所回升,原來是1金600RMB,現在1金能賣800RMB,甚至還有繼續小幅上揚的趨勢,對此雲梟寒也感到非常意外。

    因為幣價的上升,現在遊戲裡出現了越來越多的金農和小工作室,因為《抉擇》裡不能使用外掛,大工作室的數量並沒有提升,還略有降低,不少打工的看到錢好賺,都紛紛自謀出路,自己給自己幹,少數大工作室甚至因為利益不均而分成了數個小工作室。

    利益動人心啊,錢越是好賺,合作者之間的分歧和利益衝突越大。

    現在一個遊戲水平不高的金農,一個月下來都能輕鬆掙到3000人民幣左右,雖然遊戲官方依靠廣告收益和點卡掙的更多,但這樣的幣價走向顯然異常反常,大量上班族和有錢玩家的入駐導致了幣價的逆市上揚,這種畸形的走勢不可能一直持續下去,遲早要恢復正常走勢,但沒有人知道具體的恢復時間。

    從遊戲性質上,這些普通金農和工作室玩家才是真正意義上的職業玩家,RPG網遊畢竟和競技網遊不同,賺錢並不需要太高的遊戲水平,相反更需要協作和水磨工夫,這些職業玩家的遊戲水平不要說和雲梟寒比,甚至連二線都未必算的上,只是把所有的精力和時間都花在了打錢上。

    和他們一比,雲梟寒頂多算是個半職業玩家,他雖然也能在遊戲裡掙錢,卻永遠都不會把掙人民幣擺在第一位,打到什麼好東西首先考慮的都是自己用,而不是賣錢。

    對雲梟寒而言,強化自身,保持自己在遊戲中的競爭力才是第一位的,簡單的說就是虛擬世界比現實世界更加重要,典型的網遊中毒症的患者。
Babcorn 發表於 2017-2-16 18:35
第378章 造船匠佩萊

     雲梟寒傳送回阿雅克肖村,今天是週一,酒館又刷新了,他到了村子直接就往酒館跑,看看有沒有新的特殊NPC出現。

    這周只出現了一個特殊NPC,但只要有了這一個,雲梟寒就非常滿足,7星半的造船匠——佩萊,阿雅克肖村既是港村,又是重要造船木材的產地,本來出造船匠的概率就是很高的,出船匠沒有什麼稀奇的,但7星半的職業能力就非常讓雲梟寒意外了。

    佩萊的職業能力是7星半,之前的拆解師的職業能力是7星,別看只差半星,卻是天壤之別,官員或追隨者只要有一項能力達到7星半就已經是英雄模板了,職業人才雖然沒有英雄模板這一說,但7星半的職業能力也讓他擁有了最高的特殊人才模板。

    拆解師埃德爾7星,在他的那個模板下已經到頂了,如果還想要繼續升級到7星半,就不是半星這麼簡單了,不僅要輔助他完成一系列的進階任務,還需要大量的資金投入,非常非常的麻煩,不是說升就可以升的。

    而佩萊已經跨入了最高的職業人才模板,就不需要做這種升級模板的任務了。

    這兩者的差別在招募價格上體現的尤為明顯,拆解師埃德爾才要50金,造船匠佩萊卻要100金,翻了整整一倍,7星半以後,每提升半星的難度都是巨大的,招募價格也因此相應大幅提升,如果這個佩萊是8星,甚至更高,雲梟寒很可能就招募不起了。

    而且這種招募價格並不是一成不變的,隨著遊戲的進行,招募費用會越來越高,通常是每個月翻新一次,這次還是100金,下次就不知道是多少了。

    職業人才是不需要做招募任務的,只需要花錢就可以,為雲梟寒省了不少錢,但100金的支出還是讓雲梟寒感到十分心疼,他的現金一下子就只剩下88金76銀70銅,資產瞬間就縮水了超過一半

    雲梟寒來到內政廳,第11批建築:拍賣行升至2級(8金),訓練場升至2級(4金),鐵匠鋪升至2級(6金)已升級完畢。

    有了造船匠,領地就能建造新建築——造船廠了,雲梟寒設下了第13批建築:兵營升至2級(4金),碼頭升至2級(8金),造船廠(15金)。

    兵營和碼頭的升級時間都和之前的建築一樣,是48個小時,但造船廠的建造時間就長了,要96個小時。而且造船廠是巨型建築,1級就要佔4個建設位,還好是在海邊造的,並不佔用城鎮內的建設位,造價更是達到15金,比拆解廳還貴5金。

    三個建築預建費就高達27金,雲梟寒個人財政真是一朝回到解放前,就只剩下61金了。

    之前他還是財富榜第一人,現在前500都找不到他的名字了,看來他也得去找人幫著收幣了,不然下一週萬一再出個牛逼的特殊NPC,他就招募不起了。

    不過現在幣價虛高的厲害,收幣實在不划算,看來真要不行,他也得在公會裡募集一波資金了,或者希望這個造船廠比較給力,能給他掙到錢吧。

    領地人口已經成長到4127人,超過4000人之後,人口成長率再次下滑,從7%降為5.0%,可謂是重挫,但就算這樣,再有4天阿雅克肖村的人口就能突破5000,到時就能升格為巨村了。

    科西嘉島是那種少數的民風彪悍,兵員素質出色的地區,兵力上限是人口的五分之一,因此4000人口就能招募800個領地兵,2級兵營的招募上限才是500人,看來還得繼續升。

    不過領地兵的增加就意味著薪水支出的提升,目前阿雅克肖村因為人口的增加,以及各類物資產出、貿易提升以及領地各類稅收,差不多已經能給雲梟寒帶來每天4金左右的收入,其中拆解廳上繳的稅收是最高的,每天至少能上繳2金。

    大量玩家在分解廳裡分解裝備,拆解廳的稅率是5稅1,就是拆解師每賺10金就得交2金給雲梟寒。

    不要以為雲梟寒黑,拆解師更黑,他都是對半賺玩家的錢,玩家拆解一件35綠裝大概可以拿到7銀,另外7銀都被NPC吞了,即便這7銀中還有部分成本,但成本絕不會高過2銀,另外5銀都是純賺,雲梟寒才從中收1/5,已經足夠良心了。

    但話說回來,拆解廳作為特殊建築,稅率最高只能設為10稅3,但這麼設,拆解師八成就會怠工了,跑路都不是沒有可能的,畢竟NPC也是很辛苦的,每天都是滿負荷工作。

    現在限制拆解廳收入進一步提高的,不是玩家數量,而是拆解師每天能分解的裝備數量。

    因為名額有限的關係,現在領地玩家都要排隊分解裝備,要麼就得消耗領地貢獻插隊,還好雲梟寒作為領主不用排隊。

    對此,領地玩家早已怨聲載道,還好商人玩家對使用拆解廳的需求較低,不然就更麻煩了。雲梟寒不是不想升級拆解廳,但想把拆解廳升到2級需要先將阿雅克肖村升為巨村,所以他現在只能等。

    每天4金的收入看起來也不少了,雲梟寒一天下來的收入也就是差不多這個數(裝備和掉落賣掉後的總收入),但如果招募滿500個領地兵,這4金的收入就剩不下多少了,這還是只考慮領地兵的薪水,沒考慮招募費用。

    多虧雲梟寒沒打算打造一支NPC海軍,不然他只能砸鍋賣鐵了,不說造船的錢,光是船隻維護費都能虧死他,還是玩家省錢,簡直就是新時代的自願兵,自備糧食彈藥和裝備,還不用給薪水,什麼支出都沒有,全是自掏腰包。

    如今領地的玩家數量只有2800人,領地人口卻有4127人,看似缺額很大,但實際上除了跑商和採集大家都還能做以外,其它各類設施已經遠遠不能滿足玩家的需求了。

    像拆解廳和旅店都是如此,在旅店床位下線,睡6個小時就能在上線後的6小時內每小時增加5%經驗獲取,雖然阿雅克肖村已經擁有了兩家旅店,但床位仍然供不應求。
Babcorn 發表於 2017-2-16 18:35
第379章 論壇充值和收費

     雲梟寒現在也有些糾結,設施已經不夠用的情況下,公會繼續招人或邀請公會入駐,設施使用上就會更緊張。

    而如果不招人,隨著領地人口的增加,領地戰中進攻方可參戰人數也會跟著上漲,而防守方的人數卻得不到顯著提升,雖然海戰對防守方非常有利,但不怕一萬就怕萬一,攻守差距過大終究還是有風險,還是玩家人數多點更保險一些,領地丟了可就什麼都沒了。

    如果增加人數,辦法有兩個,一個是凌穹閣大規模擴編,另一個是物色其他精英型公會加入領地。

    凌穹閣大規模擴編看起來是最好的選擇,但貿然吸納那麼多人,對公會的整體素質是個巨大衝擊,最關鍵的是管理人員嚴重不足,不能對會內玩家進行有效的觀察和協調,鬧出各種矛盾卻沒人處理,少量少量的吸納還不要緊,但大規模收人就很容易出問題了。

    新收的人,哪怕再嚴格把關,也只能把把實力關,心性如何完全不清楚,不像雲梟寒的老班底那樣知根知底。

    在公會底蘊上,凌穹閣真是遠不能和那些老牌公會相比,他們經過多年的運作,管理人員數量很多,而且只要主會不亂,分會亂一亂也不會讓他們傷筋動骨。

    雲梟寒思來想去,還是覺得邀請其他精英型公會更加靠譜一些。

    兩邊要是磨合的好,對方實質上就相當於分會,磨合的不好就可以直接把他們從領地中驅逐出去,甚至還能找機會大挖一批牆角,想來他們習慣了領地,突然被驅逐肯定會有一批人不願意走,到時優秀的就能直接挖過來,這樣一來主動權都在自己手上,也不需要擔什麼責任,他們公會玩家使用設施時排不上隊也沒辦法找雲梟寒抱怨。

    挑精英型公會的時候,他只需要多注意一點,邀請那些規模還不如凌穹閣的就可以,這種小型精英公會人數太少,也不可能去搞什麼公會爭霸,野心不會太大。

    就像雲梟寒一樣,他搞凌穹閣就從來沒想過公會爭霸,公會只是為了他的個人發展而服務的,只是因為現在他有點發展的太順,在公會上稍微多花了一些精力罷了。

    不過這事倒不用太著急,短期內阿雅克肖村都是安全的,而且越來越大的玩家人數和領地人口的差額說不定還能再次勾引到一個傻公會上門送錢。

    雲梟寒決定同時做兩件事:

    第一件事是稍稍放寬收人要求繼續收人,但現在大多數玩家都已經有公會了,稍微放寬要求估計作用不大,原來一天能收5到10個,其中還有不少是會員推薦的親友團,稍微放寬後每天的收人數量能翻一番就頂天了,而且親友團也是要參加考核的,只是稍微寬鬆一點罷了,收人還是寧缺毋濫為好。

    第二件事就是他得花點時間來物色合適的精英型公會了。

    想到就做,雲梟寒把稍微放寬收人要求的事跟拂衣隱鬧市和死靈裁決說了一下,收人一直都是他倆把關,也不用雲梟寒煩神。

    把領地事務都完成,雲梟寒讀完書後就去找老法師達達內安說話,想試試能不能觸發學者就職,但除了提問外,沒有任何其它提示。

    看了看時間,還早,才16:50,今天的隨機領地任務很簡單,在村子裡跑跑就完成了,所以做的很快。

    雲梟寒和會裡人約好的是20:00才會去插召集旗準備劇情,還有3個多小時,他就決定先去帶隊刷刷副本。

    一笑醉等五人還是沒升到36級,經驗最高的死靈裁決也才35級98%,差一點點,而且就算他一個人升上36級也沒用,還得等其他人,不過最慢的給你純奶也有35級81%了,明天肯定能升到36級。

    死靈裁決他們不行,就只能繼續帶昨天那三組人了。

    組好人,因為有人還要把手上的事情趕快結束掉,或是要做下準備工作,所以雲梟寒需要等一下,倒不需要等很久,最多就3分鐘,畢竟是雲梟寒帶他們,不可能故意拖著不來。

    等人的這一小會,雲梟寒沒事做,乾脆就打開了世界副本界面看看,零零星星的有玩家在尋求組隊下世界本,昨天還沒有除雲梟寒外的35級盾戰或防騎,但今天就有了。

    不過這並不意味著在世界副本界面文字喊話或系統尋求組隊有用,35級的盾戰和防騎實在太少了,有那麼幾個也都有公會,或是被團隊包養的,盾戰和防騎的輸出往往不太給力,獨立練級不是不可以,但效率比較低,能第一批沖上35級的基本都是有團隊在帶的。

    現在T位玩家太稀缺了,他們根本不用喊話,早就有很多人盯著他們,預訂好了副本組隊位置,等他們一升上35級,就迫不及待找上門來要求一起組隊下本。

    這些在世界副本界面喊話的都是那些沒有玩T位的朋友,或是動作慢了搶預訂位置沒搶贏的傢伙們,做的都是無用功,根本不可能有哪個T位成為漏網之魚來和他們組隊,也只有牧師玩家還有可能被某個缺奶的隊伍臨時拉進去,其他職業都沒什麼指望。

    看到這個,雲梟寒突然想到,可以賣攻略了,今天一下子花了太多,正缺錢,可以把攻略發到論壇上進行收費,論壇幣雖然不能直接換遊戲幣,但卻可以換人民幣,因為玩家的論壇幣本來就是直接用人民幣充值的,就改個名字而已,官方在這方面還是做的很好很透明的,開放了雙向兌換。

    而且官方也能從中收稅賺錢,比如雲梟寒發個收費帖,別人需要先購買才能閱讀,購買者支付4角錢,其中2角錢被官方收掉了,另外2角錢才歸雲梟寒所有,一半的稅收,還真是挺黑的,可沒辦法,誰讓平台是官方提供的呢。

    掙了錢,雲梟寒就能去找人幫他收遊戲幣了。

    1-3關的攻略沒什麼用,那個難度不大,很容易過,發了也掙不到幾個錢,而且也寫不出什麼東西,完全就是騙錢,還降低了他的逼格,寫4-6關攻略時順帶提一提就可以了,但4-6關的攻略就能賣上價了,特別是第6關,會非常值錢。
Babcorn 發表於 2017-2-16 18:37
第380章 召集平台

     當所有人都準備就緒後,雲梟寒就開始帶人下本。

    今天三組人都是打4-6關,第6關是肯定過不去的,但卻不能不打,主要是摸索經驗和讓隊友進行適應。

    刷完三次本一共花了2小時50分鐘,後2次都差點沒來得及通過第五關,輸出還是不夠。多虧和第一組下本時,在第四關就出了個【加摩拉之靴】,不然還真未必能過。

    總共出了12個掉落,每次4個,非常平均,一組6個人,才4個掉落,肯定不夠分,不過沒分到的也未必就吃虧,以後如果在同等需求的情況下,這次沒獲得掉落的玩家就會獲得優先權,後面的掉落說不定會更好。

    而且在1-3中拿到好技能的玩家也比較自覺,碰到同樣需求的情況就會主動讓一讓,當然,這也只是針對那些不是特別關鍵的藍裝,紫裝或技能,該爭還得爭,拼人品了。

    12個掉落中11件都是裝備,只出了一個技能,是神術類的,被羊哥拿走了,那技能血祭已經有了,就沒和羊哥爭。

    雲梟寒只拿到2件裝備,但兩件都是加摩拉套裝,一件【加摩拉之靴】,一件【加摩拉之褲】。

    下3次本就出了兩件加摩拉套裝,儘管有首次副本的掉落率是200%的原因,但這個掉率也已經是非常高了。只可惜【加摩拉之褲】上次雲梟寒已經打到了一件,這一件就只能賣錢了。

    【加摩拉之靴】:38級紫色板甲鞋子,+55力量,+55體質,裝備特效:15%概率觸發龜甲效果,10秒內綜合物理防禦提高20%,該效果在30秒內只能觸發一次。

    如已裝備其它加摩拉套裝,則每多一件,裝備特效的觸發概率提高10%。

    加摩拉套裝,需集齊五件套方能激活套裝效果。

    出了副本,時間已經是19:50,雲梟寒趕緊傳送到雪漫城,一邊往廣場跑,一邊在公會頻道里喊話提醒,並特意知會了一下會裡的無畏之心、藏秘、鹿目圓吼三人,之前雲梟寒說哪個盾戰或防騎先升到35級就獎勵一件35級藍裝,這三個人是會裡前三個升到35的盾戰或防騎。

    無畏之心和藏秘都是盾戰系二轉,前者是盾之守衛,後者是寒冬衛士,鹿目圓吼是防騎二轉,二轉職業是抗魔騎士。

    這三名玩家的二轉職業都相當不錯,盾之守衛在盾牌格擋方面比巨盾守護都要強一點,寒冬守衛則是兼修冰系魔法的盾戰,冰系法術中本來就有不少防禦法術,和盾戰結合後更是出現了不少專屬職業技能。

    抗魔騎士則是所有物理職業中魔抗最高的二轉職業,其魔抗甚至高過不少法系職業,對法系和神術系職業擁有極強的克制能力,但在面對近戰物理職業時則稍顯弱勢。

    雲梟寒跑到雪漫城廣場,把召集旗從行囊中取出來,然後跳到廣場中央的召集平台上,這個召集平台在平時是跳不上去的,必須持有召集旗才能跳上去,然後開始等時間。

    召集平台共有6層,每層有若干的插旗點,就是一個被圍起來的土堆,玩家可以吧召集旗插上去,雲梟寒手上拿的是子爵級別的召集旗,只能插在第二層上的召集點,更高的平台他就跳不上去了,會被無形的障礙物擋住。

    因為約好了時間,雲梟寒又提醒了一下,所以在很短的時間內就有大量玩家趕到,等無畏之心等三人趕到的時候,廣場上的人數已經超過了1000人。

    看到這麼多玩家聚集在廣場上,又有人爬上了別人都爬不上去的召集平台,一些附近的玩家也難免好奇,紛紛跑過來圍觀。

    一大群人圍在召集平台下面,反覆嘗試卻死活爬不上去,只能不斷詢問雲梟寒是怎麼跳上去的。

    雲梟寒無奈的做了個揮舞的動作,將手上的召集旗舉起揮舞了一圈,然後大聲答道:「看到沒,得有這個旗幟才能跳上來。」

    接著雲梟寒又分別在幾個自己建的聊天室裡各發了條消息,提醒聊天室裡的玩家來雪漫城報名。

    這種人情惠而不費,不做白不做。

    又等了2分鐘,廣場上的人越來越多,雲梟寒看到已經趕來這麼多人了,在會裡問了下,從會員的回覆裡感覺凌穹閣玩家也差不多都到齊了,時間也到了19:58分,索性就不再等到20:00,直接把手中的召集旗插進了身側的土堆裡。

    下一刻,一條針對所有雪漫城地區玩家的系統提示出現在玩家視野中央,差不多每隔15分鐘就要刷一次。

    「雲梟寒子爵已經在雪漫城召集平台插下了劇情召集旗幟,所有主城為雪漫城的玩家都可以去召集平台報名加入『薩丁領與雪漫城聯軍攻擊商業聯盟馬塞特城地區』的可選劇情事件,本次劇情的最低參戰等級為30級,可參戰人數上限為2萬人,劇情發動時間為1月21日20:00。」

    「靠,都子爵了,我他NN的連男爵都還差3000點功勛,這麼多功勛哪弄的?」

    「雪漫城地區有男爵麼?」

    「好像還沒有,我們會長才9700點功勛,還差300點,還要等到明天才行。」

    「雲梟寒很早就是男爵了,領地都拿了2個多星期了。」

    「我不關心這個,我只想知道怎麼報名參加劇情。」

    「點召集平台就行,2萬個名額呢,我們都能參加的。」

    「像戰役一樣需要主導者通過麼?」

    「不需要,好像前2萬名申請者就可以參戰。」

    「那敢情好,我得趕快去申請。」

    「鬱悶,29級,差1級怎麼整?」

    「趕快去練級,練到30也許還來得及,雪漫城也沒多少玩家吧!」

    「你傻子啊,雪漫城的玩家至少有10萬以上,我前天在論壇上看到個爆料帖,說雪漫城的玩家人數已經超過了14萬,30級以上的沒有6萬也有5萬,等到明天黃花菜都涼了。」

    「沒辦法了,看來只能等下次了,還好是可選劇情。」
Babcorn 發表於 2017-2-16 18:37
第381章 攻略和四要素

     還好在城市裡是無視碰撞體積的,不然很多人根本就擠不到召集平台邊上來,雲梟寒也別想出去了。

    雲梟寒插完召集旗就不管了,直接跑出了廣場,然後找郵箱把三件35級藍色板甲分別發給無畏之心等三人,又分別密了他們一下作為通知,這三件裝備他們各取所需,在之前他們自己就已經商量好了。

    其實這三件裝備對他們來說並不是多好的東西,他們現在35級,作為稀缺的高級T位,有的是人來討好他們,如果想要裝備,甚至都有想要和他們一起組隊的玩家送東西,技能或許還會吝嗇一下,送件藍裝誰都不會捨不得。

    所以雲梟寒送裝備,送的其實不是裝備本身,而是一份認可和重視。

    接下來雲梟寒沒有下線,而是進入官方論壇,開始寫收費攻略,順便等待對抗賽,他刷完第二次副本時就開始了對抗賽匹配,湊不齊10個人,又有其他男爵存在的情況下,匹配結束要等2個小時,雪漫城這邊是沒有第二個男爵,但南錫城和北國陣營有啊,所以得等很久。

    攻略題目是《雲梟寒攻略店:35級世界本攻略第一部分》,他打算把這個行當長期做下去,所以要充分利用自己的名聲,並進一步擴大名聲,成為攻略界的權威,這樣無論是在經濟上,還是對遊戲中地位的提升都是有長遠的好處的。

    文章一開始,在開篇語中雲梟寒就很客觀的表示這些都只代表他的個人看法,所有相關數據都是他個人採集,難免不完善,如果有什麼錯誤還請在回覆中@他一下,他如果看到就會進行修改。

    這個開篇語,雲梟寒會在今後所有的攻略帖中一直使用。

    開篇語說完,他先是花了200字大致介紹了下1-3關,然後花費大量筆墨寫第四關和第五關,關鍵說了下時間限制的問題,以及小怪和BOSS的等級,打小怪的注意事項,以及BOSS所擁有的技能的具體技能信息、應對策略、以及最重要的他個人推測出的技能發動規律。

    接著雲梟寒提出了他個人認為的最合理的隊伍職業配置:三法、一弓(最好是對野獸比較克制的獵人系轉職)、一牧、一T。

    下面是各職業最低等級要求,打第四、第五關,T位至少要36級,其他隊員至少35級,如果裝備和遊戲水平不佳,則T位至少37級,奶媽最好也要37級(等級差過大會導致仇恨提升,容易仇恨失控),4名輸出至少36級,

    然後粗略的介紹了下可能出現的掉落,重點提了下加摩拉套裝,並在後面附上了自己已經擁有的2件套裝的裝備信息截圖。

    在攻略的最後,雲梟寒說他自己也沒能通過第六關,只能提供部分他已經探明的BOSS技能信息,結尾表態,只要他通過了相關關卡,就會在論壇中繼續撰寫攻略並發出。

    既然是雲梟寒攻略店,帖子自然是收費的,雲梟寒把收費標準設為2元人民幣,這個價格算是很高的,一般的帖子都很少有超過5角錢的,然後在官方論壇交流區的總區發佈,他沒有選擇攻略區,因為論壇交流區是人最多的區,而且總區是面向所有服務器的,而不是面向某一個服務器的單獨分區。

    或許很多人會不理解,為什麼要把攻略分享出去,哪怕是可以賺錢,但副本進度上的優勢就很難保持了。

    但實際上對雲梟寒而言,這些攻略發出去,對他的影響也可有可無,這完全是視野層次造成的差異。

    雲梟寒從來沒有把那些需要依靠攻略才能通關的普通玩家視作競爭對手,他的競爭對手都是那些頂尖的副本攻略團隊,對這些團隊而言,即便雲梟寒不發,打兩遍他們自己也能總結出自己的攻略,不過是節省點時間而已。

    打副本有最核心的4大要素,分別是:隊員個人實力、隊伍執行力、指揮水平、副本攻略思路。

    其中最重要的就是副本攻略思路,一些頂尖副本攻略團隊甚至不會去看別人的攻略帖,他們更相信自己的判斷和情報蒐集,其他攻略的思路如果路子不對,甚至有可能限制住他們的思路,或者被帶偏了路子,一旦陷入既定思路,想再爬出來就要費極大的力氣,還不如不去看別的攻略。

    只有當他們自己也無計可施的時候,才會去看別人的攻略來開拓思路。而且自己整理副本打法,本身也是對副本團隊的一種鍛鍊,對一個還在發展中的副本團隊而言,集思廣益攻略副本的過程甚至比成功攻略副本的結果更加重要。

    一個副本首推沒搶到,還能搶下一個,副本團隊的強化才是重中之重。

    而且,雲梟寒很清楚他的副本團隊核心競爭力是什麼,那就是他自己,

    隊員個人實力:作為目前等級最高的T位,他個人實力的重要性就能佔到整個六人副本隊伍的1/3比重,甚至更高;

    隊伍執行力:他在公會裡巨大的個人威信和遊戲威望是隊伍執行力最有力的保證。

    指揮水平:這項更不用說,他的指揮水平一直就是他的能力強項之一。(請注意,副本指揮和戰場指揮是兩碼事)

    副本攻略思路:只有這個雲梟寒不敢保證,這個是分析能力、遊戲經驗、數據收集、邏輯推理等多項能力的綜合,但仍然有著較大的偶然性,誰都不敢保證自己的思路每次都是對的,一旦走錯路子,哪怕隊伍實力再強,都可能要浪費大量時間。

    發完攻略,雲梟寒繼續等待對抗賽匹配,2個小時也只差不到20分鐘了,他就去西門市場那逛逛玩家攤位。

    才逛了10來分鐘,他突然聽到一個系統提示音,和普通提示音明顯不同,居然是一小段音樂,而且還有閃爍提示。

    雲梟寒點開一看,居然是一條系統私信,上面只有一句話:「尊敬的雲梟寒玩家,您好,您的《雲梟寒攻略店:35級世界本攻略第一部分》已被版主『十書五斤』加精並置頂,並評為高精技術帖,您的該帖的收益由50%升為75%,謝謝您對《抉擇》的支持和付出。」
Babcorn 發表於 2017-2-16 18:37
第382章 稍稍正規的對抗賽

     PS:本來對抗賽是根據爵位選技能的,後來想想不科學,只能升25級,技能多,技能點少沒用,乾脆改成每個玩家都只能選7個技能。

    另外有朋友在起點發私信給我說錯字的問題,解釋一下,我發文前會檢查一遍,發文後還會自己再檢查一遍,然後一個書友又會幫我檢查一遍錯字,有些錯字和語法問題自己檢查不出來,那書友很細心的,連標點符號都會幫我看一下,小說裡的且聽風吟就是根據他設計的配角。

    不過那書友畢竟是義務勞動,檢查可能拖後幾個小時,所以需要等一等,看盜版的就沒辦法了,那是我一發新章節就直接盜走了,我後面修改的很多的數據和少數錯字都是改不過來的,比如發這章時我還去修改了189章的對應內容,但盜版還是老樣子,這個我也沒辦法。

    我修改的還是很勤快的,理論、數據或設定哪裡發現寫的不對立刻會回到前面修改,所以看盜版的朋友如果覺得哪裡前後數據不一,那八成是我改了,盜版沒改,我修改好的章節裡,錯字還是很少的。

    本章的PS有點長,為了給盜版的書友看到又必須第一時間發,但又不能讓看正版的書友浪費錢,所以本章後面的幾百字是後來修改上來的,正版看正文是不少字的,但盜版看會可能少一部分。

    ————————————————————————————————————————————

    加精置頂還加錢,這還真是好事,不過話說回來,官方也挺精明的,這就是利用讓利來鼓勵他發類似的收費帖啊,雲梟寒發的技術帖多,官方的利潤才能進一步擴大,關鍵是還能刺激論壇幣的充值,無論如何都是虧不了的。

    又等了一小會,對抗賽匹配終於完成了,足足等了2個小時。

    這次參加對抗賽的人就比較多了,4V5,雲梟寒這一方4個人,對面5個人。對抗賽是6V6的對抗機制,這次一共只差3個人,雲梟寒打了這麼久的單機對抗賽,總算開始稍稍正規起來。

    對抗賽在人員匹配上則先遵循人員平衡的原則,再在此基礎上根據陣營關係進行人員安排。

    雲梟寒這邊的人員是2個帝國玩家,1個商盟玩家,1個奧法玩家,對面則是3個北國玩家,2個商盟玩家。

    商盟方在薩丁島戰役中還是有不少獲勝並打出高評分的玩家的,所以進度所有人或總指揮還是能拿到不少功勛的,北國也是一樣的道理。

    為了人員平衡,兩方人數不能差的過多,所以必須是4打5,而商盟和北國是同盟關係,所以在人員平衡後,儘可能的會將這兩個陣營的玩家分到一邊去。

    分組可能還考慮了雲梟寒的實力和對抗賽戰績,所以雲梟寒這邊只有4個人。

    人員確定後,玩家就可以選擇技能了,每個人可以選擇保留7個技能,4個專業欄位上的技能、2個通用欄位上的技能、1個稀有欄位上的技能,被動技能則全部保留,但所有技能都會進行相應弱化。

    玩家可以通過升級陸續點出這7個技能,並用技能點來提升技能威力,級別最高可以升到25級,也就是25個技能點,每個技能最高可以點到4級,也就是說,平均加點的情況下,最多只有4個技能可以點滿4級,另外3個則點不滿,具體點滿哪個就需要玩家去自行權衡。

    當然玩家也可以選擇極限加點,某一個技能只點1級,把技能點數全部投放到更有價值的技能上,將另外6個技能都點滿4級。

    雲梟寒專業技能選了【重擊】、【風之疾速】、【破膽怒吼】、【挑釁之索】,通用技能選了【顫慄咆哮】和【霸體】,稀有技能自然是【孤獨的衝鋒】。

    沒選【盾擊】是因為【盾擊】是用通用技能欄位學的,佔用的是通用技能的名額,【盾擊】的價值顯然比不上【顫慄咆哮】和【霸體】。

    【風之疾速】的施法成功率問題在對抗賽中依然存在,但云梟寒可以在附近沒敵人時換裝施法,所以並不會造成什麼麻煩,這畢竟是一個持續時間長達3分20秒的技能,不過【風之疾速】在對抗賽中被大幅削弱了,即使點滿4級也只有12.5%的移動增速。

    很顯然,除非雲梟寒腦子壞了,才會把這個技能點到4級。

    這套技能的優勢在於控制,缺點則是缺乏瞬間爆發力,除非大招【孤獨的衝鋒】能一次打到好幾個人,才能走一波輸出。

    作為對抗賽中爵位最高的玩家,雲梟寒可以更換遊戲地圖,但需要半數玩家的同意,而且除了他以外,其他人都是剛打對抗賽的新手,換地圖也沒什麼意義,再說雲梟寒自己最熟悉的就是默認地圖。

    雲梟寒對於選擇技能已經很熟了,很快就選好了技能,其他幾個人都花了不少時間進行取捨,基本都是到3分鐘準備時間走完才選好。

    等大家都確定準備完成,對抗賽正式開始。

    雲梟寒這邊就4個人,上中下三路加野區剛剛好,不過另外三人都不知道怎麼打野,還不如去線上,雲梟寒自己則早在準備階段就表態要單走中路,7級以後再讓地方,進行遊走。

    在其他人還在熟悉系統的時候,雲梟寒就早早的來到了線上,當對線的兩人來到線上的時候,他已經4級了,4個專業技能都點出來了,對手們在家裡看商店和裝備升級說明浪費了大量的時間。

    對抗賽中沒有等級差壓制,但早期多1級就多個技能,差距更大,儘管雲梟寒沒有突進技能,但仍然利用對遊戲的熟悉,以及多個控制技能完全壓制了兩個對手,逼得敵人縮在塔下,自己則慢慢收兵。

    對方根本不敢出塔,一出塔就直接被雲梟寒用【挑釁之索】拉過去了,然後一聲【破膽怒吼】減速,就是一頓重擊加普攻。不過雲梟寒的爆發性輸出還是低了點,在旁邊還有另一個玩家幫忙的情況下,想殺人還是很難的,往往只能把對手打殘。

    而且小兵的輸出也比較高,雲梟寒現在又沒裝備。進入對抗賽後,玩家都只能選擇一套最基礎的白板裝,沒有屬性,基礎攻防也很低,就是保證玩家可以正常使用技能罷了。因此哪怕雲梟寒的被動技能都還在,但挨起打來依然還是比較受傷的。

    升上5級後,雲梟寒回城更新裝備,他先買了一個護甲加的比較多,還能提供一定的血量恢復速度的盾牌,他並不需要堆血,被動技能還在,屬性增幅也就還在,只是因為等級被降而削弱了,只需要把級別升上去,隨著體質屬性的提升,他的血量就會撐起來。

    然後他又買了一個加攻擊的鐵劍,雖然他升級時力量的提升是最多的,但現在攻擊上去他就更好殺人、補兵,能明顯提高他的經濟,顯然是不虧的。

    5級的技能點雲梟寒點了【霸體】,前面要不是總是有另一個玩家搗亂給減速或控制,他早就開張拿到人頭了。

    雖然對抗賽中的1級【霸體】只能提供3秒的限制技能免疫和物理輸出提升,以及1秒的移動增速,比正常狀態下的【霸體】弱了很多,但已經足夠了,對手的技能也是有限的,一旦控制技能被騙掉,在沒CD前都無法再對雲梟寒進行限制。
Babcorn 發表於 2017-2-16 18:38
第383章 稍稍正規的對抗賽下

     雲梟寒回到線上時,對面只有一個玩家,另外一個人則不見了,也不知道是遊走去了還是回家了,剩下的那個則已經是3級了。

    看到雲梟寒回來,他不僅沒跑,還從兵堆裡走了出來。雖然對方是第一次玩,但類似的競技遊戲太多了,沒吃過豬肉也見過豬跑,而且他前面一直很猥瑣的躲在塔裡,怎麼突然就有膽子主動走出來了?

    雲梟寒馬上意識到另一個人八成埋伏著呢,搞不好還有第三個人,這是要坑他一把啊。

    於是雲梟寒不去用【挑釁之索】抓那個餌,只是上去補兵,對方要是湊上來就打對方兩下,不慌不忙和對手消耗,前面雲梟寒回家買裝備,兵線已經被對方推過了中線,稍微靠近紅方(雲梟寒所屬)這一側,只要不過中線,哪怕有3個人抓他,雲梟寒也有信心跑掉,開了霸體敵人根本攔不住。

    但云梟寒也不願意輕易交掉【霸體】,【霸體】的冷卻時間長達5分鐘,不撈點好處就交掉太吃虧了。

    又打了一會,對方見雲梟寒一直不上當,也急了,直接放話挑釁了:「雲梟寒,你前面不是很牛麼,怎麼現在不敢上了?」

    「你自己傻,不要當我也傻行不行,你做的這麼明顯,旁邊還不知道埋伏了幾個人,我腦子壞了才給你們送人頭啊!」

    聽了這話,對方一下子就噎住了,又等了四、五秒,草叢裡卻一直沒人鑽出人來。

    雲梟寒立刻切換到隊伍頻道喊了句:「小心點,中間少了一個,可能去別的路抓人了,其他路有沒有少人的。」

    「我下路本來兩個的,有好一會只有一個人了。」

    「那八成那個人先來了中路,現在兩個人又去下了,下路小心了。」雲梟寒說完直接向中路剩下的那名敵人衝去。

    看到雲梟寒衝過來,敵人立刻開始後撤,這個反應要麼是繼續誘騙,要麼就是埋伏的人真走了,不管如何,雲梟寒都願意賭一把,而且他覺得後者的可能要高的多,都是第一次在一起合作,根本不可能有多少默契。

    雲梟寒身上有【風之疾速】效果,在移速上稍佔優勢,一進入【挑釁之索】的射程範圍,就立刻把對方拉了回來,然後就是一頓爆打。

    能在這個時候升上男爵的,基本都是各大公會會長或是專門負責搞領地的玩家,普通玩家很少會去主動沖爵位,而且公會會長可以找人幫忙刷功勛,戰役也能拿到更多的戰役獎勵。

    說實話,大多數會長的實力和應變能力真不怎麼強,雲梟寒正在K的這個就是典型,意識有,操作跟不上,移動和技能釋放的銜接做的很差。

    雲梟寒的第二次重擊打出了僵直效果,他立刻接上【破膽怒吼】,【破膽怒吼】對已處於暈眩、擊倒、擊飛、僵直等硬控類狀態下敵人會提高50%傷害,還會降低敵人25%攻擊和50%減速,不過對抗賽中1級【破膽怒吼】就沒這麼強了,只降低10%攻擊,減速也只有25%,基礎傷害也大幅降低,只有50%的傷害增幅沒變。

    把對手打到殘血,都沒其他人出來,雲梟寒就知道自己賭對了,哪怕這時候之前埋伏的人往回趕也來不及。

    果然,直到雲梟寒拿下第一個人頭,都沒人來幫忙。

    雲梟寒擊殺了對手後,恰好升到了6級,他立刻丟下中路的兵線,向下路趕。

    當他把中路到下路的路程走了差不多3/4的時候,下路的戰鬥爆發了,雖然有雲梟寒的提醒,但下路紅方的兩名玩家仍然被抓了,關鍵還是第一次打對抗賽,對地圖不熟,而且兩個人互不相讓,爭著補刀,兵線越推越靠前,不被抓才奇怪。

    被抓之後,這兩個人的表現總算好了些,沒有逃,反而強行先秒掉了一直和他們對線的那名玩家,然後才開始分頭跑,不過他們終究還是沒能跑掉,先是在路上被殺了一個,在到達本方塔下的時候,第二個紅方玩家也被藍方玩家頂著塔強殺了。

    雲梟寒這時候也趕到了戰場,他這下就撿了大便宜,那兩個紅方玩家一路逃命,把對方引到了很深的位置,而且對方兩人中有一個因為扛了塔已經沒剩下多少血了。

    雲梟寒先上去收了殘血的,然後又是一路追殺,成功拿下了第三個人頭。

    三個人頭在手,雲梟寒的經濟瞬間大漲,他在技能、等級,以及對對抗賽的熟悉程度上本來就優勢巨大,這一下更是在個人實力上形成了碾壓。

    雲梟寒再收完兩波兵後就回家合出了一個攻擊大件和一個防禦小件,然後就把中路讓給別人,自己四處遊走GANK帶節奏。

    這一帶,紅方的整體節奏就帶起來了,雲梟寒連拿18頭,一下子就把對面打崩了,本方也發育起來了,對方抱團團戰,雲梟寒作為T位,作用更是誇張,他一個人就能拉住藍方大部分玩家,一個【顫慄咆哮】就能在2秒內使範圍內敵人只能把他作為攻擊對象。

    更何況,他還有【孤獨的衝鋒】、【破膽怒吼】這兩個群控,如果有人突進去切後排,雲梟寒還能把那個突進的拉回來。

    總而言之,雲梟寒在團戰中的優勢太大了,他經濟好,裝備上領先的就多,對方根本打不動,團戰哪怕是4打5,對面也完全沒得打。

    聽聽隊友和對手的喊話就知道了。

    「雲梟寒你果然牛啊,爽,拉住了,我來殺。」

    「嗯,有個好肉果然好打多了,這把看來是要躺贏了。」

    「還好我運氣好,沒分到對面去,不然這把就輸了。」

    「娘的,這雲梟寒怎麼這麼變態,這怎麼打,他一下子就把我控制住了,還打不動他。」

    「血好多,至少是我3倍,防還高,物理攻擊打了就跟沒打一樣,你媽,還用盾牌格擋,格擋你妹啊。」

    「用技能破盾啊,沒破盾技能就用減防技能啊,再不行回家出物理穿透類的裝備啊!」

    「靠,在匹配界面只能看到對手陣營,看不到對手的ID啊,我怎麼知道會有雲梟寒這變態,我根本沒選破防和破盾技能,我也想出物理穿透啊,可不是沒錢麼,沒人頭哪來的錢。」

    「別爭了,輸就輸了,反正是練手,再說我們第一次打,碰到雲梟寒打輸了也不奇怪,他都子爵了,肯定打了很多場。」
Babcorn 發表於 2017-2-16 18:38
第384章 第一次收費帖1

     打到最後,藍方的玩家乾脆都不反抗了,只是在家裡閱讀裝備合成說明,為以後的對抗賽積累經驗。

    對抗賽進行了大概45分鐘後,雲梟寒等人擊破了藍方大本營,獲得了勝利。

    對抗賽打完,今天就沒其他事了,雲梟寒本打算去休息,但想到前面發的攻略收費帖,還是登上了官方論壇查看一下情況。

    他的《雲梟寒攻略店:35級世界本攻略第一部分》帖子已經被置頂,很好找,短短不到1個小時,點擊數已經超過3萬,回覆7000多條。

    雲梟寒點開帖子,發現已經有6864人訂閱,扣除官方折扣,就是10296元人民幣的收入,這麼短的時間就收入上萬,真的非常可觀,而且這份收入需要繳納的國稅,官方已經從自己那份折扣中代為繳納了。

    雲梟寒之前真沒想到會有這麼多人購買他的攻略,因為現在到35級的人也不多,所有服務器加起來,真正下過35級世界本的絕不會超過千人,因為首服的T位職業也不過今天才升上35級,一些升級升的比較慢的服務器根本沒有35級的T位玩家,只能不帶T位,帶副T或混編下本。

    但肯這麼幹的畢竟是少數,第一次開荒可是200%的掉落率,隨便找隊伍下本,下次隊長萬一不帶某人,那名玩家的首次開荒進度就被浪費掉了,這當中的風險太大了。

    最關鍵的是文字攻略畢竟是文字攻略,一個人買了就可以轉述給其他玩家聽,只是為了2元錢這麼幹實在劃不來罷了。

    還好,《抉擇》官方對版權很重視,想抄襲一份低價賣錢是不可能被審核通過的,同時又與國家合作加強了對盜版的打擊,不僅在官方網站,在其他網站發佈各類盜貼都會被立刻刪帖,不然雲梟寒能賺的錢就會大大縮水的。

    但也正因為如此,收費帖不能開價太高,不然總會有人盜帖並在私下裡小範圍傳播,帖子是不能進行複製和截圖操作,但別人要是強行手打,雲梟寒也沒有法子啊,只能用薄利多銷的策略讓對方覺得不值得手打了。

    還是視頻攻略好啊,可惜雲梟寒不好發視頻,以他自己為主視角的視頻會暴露太多的個人情報,為了多掙錢就這麼幹,無疑是捨本逐末。

    雲梟寒繼續看下面的玩家回覆。

    「沙發!」

    「大神攻略帖,我先佔個樓。」

    「我的沙發。」

    「地板。」

    ......

    「2塊錢啊,有人買了麼?到底值不值?誰給說一下。」

    「靠,真不愧是大神,才一發出來就被置頂、加精華,還給評了個精華技術帖。」

    「誰買的,求評價,值的話我也買。」

    「蠢啊,官方都認可了,肯定值啊。」

    「值的,攻略說的很細,35級世界本的1-6關都有講解,看了以後幫助很大,不過雲大神,一、二關是很簡單,但第三關的巨熊BOSS還是很難的,我今天跟隊伍下本,第三關被卡住了啊,你才花了一百多個字介紹巨熊,不夠啊,求深入講解!」

    「第二關都沒過的怎麼辦?」

    「第二關都過不去的隊伍可以解散了,就像雲大神攻略說的那樣,第一關只要組滿6個人就能過,第二關只要有T有奶就能過,第二關都過不去,隊伍裡八成缺核心職業。」

    「還沒下過世界本的路過。」

    「不明覺厲啊,我才33級,想下都下不了啊,雲大神都打到第六關了,差距啊差距。還有第二隊人打到第六關麼?」

    「樓上傻啊,沒看到攻略裡寫的4、5、6三關的等級要求麼,現在所有服務器裡37級盾戰就雲梟寒一個,36級盾戰一個沒有,沒T位怎麼過第四關、第五關?」

    「就是,據我所知,除了雲梟寒自己帶的隊,其他隊伍連第三關都過不了,第三關的巨熊BOSS很強啊,關鍵是37級,現在能下副本的T都是35級的,差2級就有級差壓制了,傷害加成就不說了,關鍵是T位對BOSS造成的仇恨效果被削弱了,很容易OT啊,拉不穩BOSS還怎麼打?」

    「羨慕有T的,我喊了1個小時都找不到T啊。35級的盾戰或防騎太少了,有一個認識的也早就被包養了,沒法子啊!」

    「一樣,沒看我的論壇簽名都改了麼?」這位兄台的論壇簽名是「上天賜給我一個滿身肌肉、高大強壯的T位漢子吧!」

    「樓上有才,同求。」

    「我也想要壯漢,話說《抉擇》真是有意思啊,強T基本都是壯漢啊。」

    「廢話,最大體格增加5%力量屬性和體質屬性,最小體格還倒扣力量和體質,只有不看資料的T位才會選小體格。」

    「也不是,我有個朋友,玩T位選的最小體格,主加力、敏、體三項屬性,又能閃避又能抗,也很給力。」

    「傻,那是他沒換板甲,換了板甲,敏捷就廢了一半,閃避更是大幅降低,但不穿板甲穿重甲,物防就差太多了。」

    「就是,你那朋友廢了。」

    「沒廢,別聽他們瞎BB,你那朋友可以轉劍盾戰士,能攻能防,雖然做不了主要T位,但勉強能混混副T,攻防也比較均衡,PK還是不錯的。」

    「求雲大神補一下第三關巨熊BOSS的攻略,卡在這了,巨熊的控制技能太多了,特別是那個拋飛技能簡直無解,T位吃了那個技能後立刻就半殘了,被控制好長時間不說,還亂仇恨,簡直無解啊,求詳細解答。」

    「25級新人只是來看熱鬧的!」

    「第三關過不去啊,大神補充下攻略啊,巨熊的介紹太少了,你過的輕鬆,我們過不了啊。」

    「騙錢啊,怎麼前三關才這麼點字介紹,特別是第三關,我花錢買攻略就是要看第三關怎麼打的啊,怎麼能就簡單介紹下技能。」

    「攻略不錯,2塊錢不貴,雖然還沒升上35級,但先購買了看看。」

    「才2塊錢,寫這麼多字,還有這麼多數據,果然良心,以後大神的攻略我都會訂閱,已關注大神論壇號。」
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