建築透視圖用什麼畫

cuthbert0822 發表於 2005-7-23 12:23:52 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 9 3696
因為從事大樓外牆和廠房外觀建造
有時業主希望能以透視圖來了解外觀
在這里想請問一下..
透視圖在外面業界都是由什麼繪圖或美工軟體繪製而成的??

[ 本帖最後由 cupidlee 於 2006-3-5 03:54 AM 編輯 ]

已有(9)人回文

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HUSH 發表於 2005-7-25 00:10
業界的話...
我就比較不知道了
不過 我知道 人境 有出一套VR軟體
可以配合3DMAX用的
我記得單純3DMAX也是可以轉成3D影像方式...
只是 有些繪圖軟體 他在材料的總類多少..以及他軟體的限制差別...

手繪圖的話...就是憑妳設計的內容...
將平面圖的東西 轉為立體的方式
手繪的話 有一點透視 兩點透視 三點透視
畫起來得感覺都不一樣...
Riven78 發表於 2005-7-25 12:59
autocad, Corel Draw or Photoshop.
3dmax if you have the time.
ginohsu 發表於 2005-7-26 07:24
3Ds MAX 或VIZ吧,或者FORM Z,不過好像比較少。這是3D軟體,畫完後再用PIRANESI、PHOTOSHOP等軟體。畢竟一張圖不可能只用一套軟體就能完成,不同的堧體有不同的強項。運用的越好圖就越精緻。現在軟體功能強大,可以模擬實境也可以畫出手繪的感覺。就看繪圖的功力了。
pot900201guy 發表於 2005-7-26 23:44
一般是以3dmax為主,早期有3dviz但是自從3dmax6出現後
把原本的建築物件整合後就很少有人用viz了,講究一點
的會用外掛渲染器,巴西,finalrender,vr等等,但是max
內建的mentelrey也不賴,室內的不少人會用lightscape
不曉得有沒有拼錯,呵呵,然後render之後再用photoshop
點綴調整加點景,也就是說,最好再有一系列好用去貝好的
圖庫...

by:y123
toldo 發表於 2005-7-27 14:56
我都是直接用MicroStation TriForma 做完所有的量體..
彩現後用 Piranesi做完周邊景觀在用 Photoshop 來作收尾的工作..
推薦 MicroStation TriForma 建模超快超好用..
azs8926012 發表於 2005-7-28 12:34
我們事務所的做法是以SKETCH UP搭配PHOTO SHOP來處理
丟一個沒推出去的案例給大家參考囉~
deanhum 發表於 2005-8-14 14:06
我是用3dmax為主,
講究一點的會用外掛渲染器,巴西,finalrender,vr等等,
但是max內建的也不賴,
室內設計的不少人會用lightscape
然後render之後再用photoshop
點綴調整加點景,也就是說,
最好再有一系列好用的圖庫...
修起來會更真實更方便
blackjak78 發表於 2005-9-4 07:38
我本身是用viz
不過自從上班後
就沒什麼機會讓我花時間在上面了
業主大多喜歡手畫的透視圖
他們覺得那比較有 "感覺"
mirrorson 發表於 2005-9-30 21:54
如果不想花太多的時間及心血sketchup應該是不錯的選擇.

且把它完成的model當成草模來切切砍砍更是方便.:smile:
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