[遊戲異界] 光頭武僧在都市 作者:易傷秋者 (連載中)

 
我是獅子我是王 2018-9-12 11:24:55 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 1126 617426
我是獅子我是王 發表於 2018-9-12 12:09
第六十章看風景的人(一更!)


  「客人要喝什麼?」

  老闆娘微笑著問道。

  「有可樂嗎?」

  易秋隻楞了不到0.5秒就回過神來了,然後隨意地問道。

  一身黑亮的長髮,明亮的眼睛,文靜的氣息,整個人瀰漫著一股歲月靜好的感覺。

  不是在陳老闆的超市裡見到的那個姓俞的老師,又能是誰呢?

  「不好意思,本店暫時不提供可樂。」

  老闆娘笑瞇瞇地說道,她今天穿著一身白色的絨毛衣,看她膝蓋上合上的筆記本,估計易秋來之前在看電影什麼的。

  「那除了奶茶,有其他的嗎?」

  易秋摸了摸光頭,然後找了一個凳子坐下問道。

  店子裡很小,只有一張小小的台桌和一個凳子,令易秋意外的是店裡的視野居然很開闊。

  因為台桌正對著木門旁邊的玻璃窗,玻璃窗是單向的,冬日的陽光透過灰色的窗台落進小店裡,瞬間變成了溫暖愜意的昏黃。

  「果汁可以嗎?」

  老闆娘仍是笑瞇瞇的地答道。

  「那就來一杯吧。」

  易秋摸了摸光頭說道,他倒是沒什麼不自在的,因為靈魂虛弱和右邊肩膀上不斷傳來的酥麻讓易秋心裡的一絲旖旎蕩然無存。

  「好的,請稍等。」

  …………

  …………

  …………

  …………

  今天三十,天公作美,午後陽光明媚。

  易秋靠在牆上慢悠悠地喝著果汁,然後想著接下來的發展計劃。

  六臂能力激活了,但手臂的生長還需要時間。

  第一個手臂10天,第二個手臂就需要20天了。

  而且從目前的情況來看,生長手臂時的狀態不會怎麼舒適,帶著這種狀態去下本肯定是不怎麼合適的。

  但易秋不太想在地球上浪費太多時間,畢竟每天的副本次數會浪費。

  除了之前的幼狼巢穴外,易秋現在已經能開啟一個新的單人隨機副本了。

  綜網的等級體系中,每5級是一個門檻,5級後的副本強度會開始全面增強,而且冷卻時間會變長到3天。

  第一次冷卻時間倒是沒有變,還是7天。

  5級之前的副本屬於試煉級別,最高難度只有精英,5級到10級的副本屬於冒險者級別,最高難度是頭目級別,而且和試煉級別的副本不同,冒險者級別的副本只有首次徹底通關獎勵。

  對於冒險者級別的副本,哪怕通關了頭目難度副本,副本也不會消失,當然和試煉級別的副本的徹底通關獎勵一樣,首通獎勵也會很豐富。

  至於10級之後的副本設定,易秋就沒有去詳細看了。

  5級到10級是一個相對而言比較漫長的過程,在這期間大部分職業的前中期戰鬥體系都已經形成了初步的規劃了。

  因此易秋除了提升等級外,還要開始有計劃地學習、提陞技能。

  因此易秋琢磨等靈魂虛弱過去了,是不是找一個比較安全的戰役世界等待手臂長出。

  畢竟在地球上等的話,會耗費太多發育時間,易秋倒是沒有什麼危機感,或者什麼一定要做地球最強之類的理想。

  但是對於變強的慾望,他並不會比其他人少多少。

  尤其是當你的成長能夠被量化之後,這種感覺是難以形容的。

  為了變強而變強,看起來盲目而空洞,但此中的樂趣卻不是旁人能夠理解的……

  …………

  …………

  …………

  …………

  老闆娘正趴在櫃檯上看筆記本,昏黃的光灑在她的臉上,看起來像是一幅定格了的油畫,充滿了溫馨得令人沉醉的氣息。

  易秋看著玻璃中老闆娘的倒影,頗有些「橋上的人在看風景,看風景的人正在看你」的微妙感覺。

  易秋微微瞇了瞇眼,突然感覺靈魂虛弱和右臂上的酥麻帶來的煩躁感減弱了不少。

  整個人感覺很放鬆,從激烈的戰鬥中出來而一直顯得有些緊繃的肌肉也慢慢鬆弛了下來。

  「這個妹子的魅力至少14點吧。」

  易秋腦海中突然閃過這樣的念頭,畢竟如果老闆娘的魅力比他的感知還要低的話,他內心是不會產生一絲波動的。

  地球70億人,哪怕是只是天生全屬性10點的人類,也會出現極少數不同凡俗的人。

  天賦異禀都不能完全形容他們,天之驕子這個似乎被用爛了的詞才配的上他們的天賦。

  有的甚至接近了20點,當然一般都是魅力和智力。

  力量和敏捷,從來都不是人類的優勢。

  對於大型群體而言,力量和敏捷的作用其實是遠遠低於魅力和智力的,這是適者生存的淘汰法則所決定的。

  進化論所描述的是適者生存,而不是弱肉強食。

  哪怕強大如恐龍的群體也被淘汰了就很完美地說明了這一點……

  當然對於個體而言,就不那麼明確了……

  力量和敏捷對於個體的作用,完全不會低於智力和魅力的作用。

  尤其是對於能夠集偉力於一身的存在,魅力的價值並不算太過出眾了……

  易秋將目光從老闆娘的倒影中移開,然後將果汁一飲而盡,放鬆完了該去鍛煉了。

  隨著他的力量到了14,龍象般若功的進度似乎在不斷加快,易秋感覺自己很快就要練成第二層了。

  等把地牢牛頭怪王的血脈素材融合後,他準備以後以融合感知、體質屬性的血脈素材為主。

  畢竟感知對於他的戰鬥力的影響,完全不低於力量和敏捷。

  而力量除了龍象般若功可以慢慢增長外,還能通過開八門遁甲來彌補。

  體質雖然也能通過練習龍象般若功來提升,但是它的優先度是要高於力量和敏捷的。

  因為易秋可以通過提高體質和感知,然後不斷增加八門遁甲的層數來獲得更多的力量和敏捷提升。

  雖然時間很短暫,但是事實上大部分的時候,對於傳奇以下的戰鬥而言,時間很少能超過十幾分鐘的。

  除非是勢均力敵,但事實上那種情況是很罕見的。

  高強度的爆發是很消耗體能的,並不是說你有18點的力量就能一直保持18點力量強度的輸出,隨著體能的下降力量也會被削弱。

  當然大部分情況下載體能消耗完之前,戰鬥已經結束了。
我是獅子我是王 發表於 2018-9-12 12:14
第六十一章龍象般若功lv2(兩更!)


  走到店外,暖意盡去,雖然是晴空萬里,但冬日的寒風並不會因此消減多少威力、

  易秋摸了摸光頭,靈魂虛弱的無力感和右臂上的酥麻再度湧來。

  但易秋內心已經異常平靜了,或許與小店安靜祥和的氣息有關,又或許是水如止水再度發揮了作用,誰知道呢?

  易秋慢悠悠地行走在清冷的大街上,感覺內心一片平靜。

  這時候的公園幾乎是沒人的,易秋活動了一下胳膊,然後練習起龍象般若功起來。

  易秋現在的力量是14,龍象般若功不像其他的功法,它的提升效果和個人的素質也是有一定關係的。

  隨著個人素質的提升,龍象般若功的練習速度也會加快。

  這使得練龍象般若功的人,不僅練成速度上有很大的差距,就連最終的效果也是很不同。

  龍象般若功的本質是開發自身的潛能,前面十層是開發肉體的潛能,後面三層是開發腦域的潛能。

  但其最終的效果也不會超過練習者自身的屬性上限,就以易秋而言,當他是人類的時候,屬性就不可能超過20。

  因為這是地球人類的屬性上限,至少對於現代人而言是這樣。

  也許上古的人類曾經擁有更高的上限,但是其與環境和生存的壓力有關,當人類不再需要那樣強大的力量來維持自己的生存的時候,這些潛能就會慢慢退化。

  因為肉體的資源是有限的,它會本能地將有限的資源投入到更有用的地方。

  慢慢的這樣能力就會變成基因上潛在的冗雜信息,甚至隨著時間的推移會徹底消失。

  當然,在龐大人口的基數上面,也會有一些返祖現象的出現,但這並不代表是進化或者變種。

  因為,對於地球的環境而言,這些能力和力量是被淘汰了的,它幾乎不能改變什麼。

  空有屠龍技,而無龍可屠,大抵就是這種情況……

  …………

  …………

  …………

  …………

  像瑜伽一般,易秋在空無一人的公園裡扭動著身軀,頗有些怡然自得的感覺。

  龍象般若功雖然進度肯定要慢於很多功法,但是確實是很適合易秋這種不想費甚麼腦子的存在,只要慢慢練總是會有練成的一天。

  人類的屬性還是偏弱了一些,畢竟人類並不是以力量統治這個星球,而是以智慧……

  遺憾的是,易秋並沒有繼承太多這一優點……

  地球的發展是一小搓人站在時代的前面去引領未來,再後面是另外一搓人在為人類的前行做引路繩,而易秋就屬於這後面的一搓人……的再後面,跟著引路繩的大部分人……

  易秋還是希望早些將自己的屬性提升起來,這是硬實力,是個人戰鬥力的基石。

  無論是多麼強大的技能,其基石大部分還是在於個人屬性上面,除了血脈能力以外。

  也因此,血脈能力是前中期性價比最高的,因為它對個人戰鬥力發展的助力是巨大的。

  戰鬥力決定話語權,這是放之多元宇宙皆準的法則。

  易秋並不想做統治階級,但他也不喜歡做被統治者。

  暴力不能解決問題,但能解決產生問題本身的人……

  八門遁甲很大部分上彌補了易秋的屬性差距,雖然對於持久戰和群戰上面是比較無力的,但易秋暫時還沒有辦法短時間解決這一弊端。

  因為前期的資源是有限的,他必須將有限的資源投入到更有價值的方向。

  就目前而言,他準備在手臂生長完全後好好研究一下以後發展的路線,然後先點出幾個武僧的戰鬥技能再說。

  通過和巨型蜘蛛的戰鬥,他心中已經有了一些大致的想法。

  但細節的落實,還需要仔細斟酌……

  …………

  …………

  …………

  …………

  「呼。」

  易秋現在練習的是龍象般若功第二層的動作,因為圖騰之力加快恢復速度使得他能夠一直持續的練習,再加上力量的提升使得練習速度加快,他感覺自己越練越順。

  靈魂虛弱的無力感和肩膀的酥麻都被他丟在腦後,他繼續一遍又一遍地練習者龍象般若功的第二層動作……

  劇烈的運動使得汗水大量湧出,遇上外界寒冷的空氣瞬間化為蒸騰的霧氣,易秋整個人幾乎都籠罩在這淡淡的霧氣中……

  一遍,又一遍……

  易秋越練越快,他感覺有一些東西在練習中被不斷喚醒……

  空氣裡閃現過易秋動作的殘影,龍象般若功看起來鬼畜的動作被易秋這樣加速練習看起來更是無比扭曲……

  寒風凜冽,但易秋身上的溫度卻愈加熾熱…………

  「碰!」

  彷彿有什麼東西崩斷的聲音,易秋感覺到身體突然湧來一股暖流…………

  「龍象般若功提升為lv2。」

  「基於你的技能:lv2龍象般若功,你的體質提升為14。」

  「基於你的力量已經超過lv2龍象般若功提升範圍,你的力量沒有獲得提升。」

  「呼。」

  易秋深深吐出一道白虹,龍象般若功他練習也有一個月了,能夠練成第二層算得上速度比較快的了。

  當然,這與易秋本身的屬性提升以及血脈模板的轉換也有很大關係。

  不過考慮到下一層龍象般若功練習時間會翻倍,如果易秋的屬性不發生變化,估計是兩個月之後的事情了。

  第四層的話是四個月,第五層是八個月,第六層是十六個月,第七層是三十二個月……第十層就需要二百五十六個月,需要整整二十年之多。

  說起來對於秘籍,綜網的出售價格還是很廉價的。

  不過易秋也知道對於綜網而言,像秘籍這種需要耗費大量時間去修煉的存在,確實也算不上是什麼寶貴的東西。

  畢竟去下副本,通過經驗提升要遠比這些快得多……

  易秋摸了摸光頭,準備收拾收拾回家。

  龍象般若功取得了進展是個好消息,值得大吃一頓好好慶祝……

  對於吃貨,無論心情好與不好,吃一頓好的總是沒錯的……
我是獅子我是王 發表於 2018-9-12 12:14
第六十二章盲鬥lv3!(一更!)

  回到家,易秋開始準備晚餐,比較憂傷的是家裡沒什麼食材了。

  易秋突然想起,自己的多汁豬排也沒多少存貨了,而且食材源已經徹底消失了……

  而且之前買的一袋米快吃完了,然而易秋因為最近沉迷綜網所以也沒想起去買……

  現在陳老闆的超市關門了,附近的超市不太清楚,畢竟易秋已經習慣去陳老闆的超市購物了。

  像陳老闆這種在外地開店子,要過年了才急急忙忙地趕回家的人在橘州市也是挺多的。

  畢竟作為瀟省的首府,橘州市的平均經濟水平還是要高於瀟省的大部分地區的。

  也因此到瀟省來淘金的人,也算不少了,當然大多數都是本省的。

  易秋摸了摸關頭,打開筆記本調出某寶,值得慶幸的是網店上還有不少人在堅守,雖然上面很多店鋪都關了,不過還是有不少的店鋪還開著。

  不過想到很多人的網店都是在自己家裡開的,因此倒是也不算太奇怪。

  冰箱裡還有些面,易秋琢磨著下碗麵吃算了。

  對於過年,易秋沒有什麼太多的儀式感,吃一堆豐盛的團年飯是過,吃一碗多汁豬排做料子的面也是過。

  「噗嗤,噗嗤。」

  水很快就開了,易秋把麵丟進去。

  蒸騰的水汽讓他有些恍惚,他突然前幾年的三十他也是這樣過的。

  不過很快他就從回憶中恢復了過來,靈魂虛弱的無力感和肩膀的酥麻都在不斷提醒他,他已經是一個可以和小樓一般的巨型怪物同歸於盡的武僧了,而不是那個徘徊在社會邊緣的地震倖存者了。

  易秋從物品背包裡面拿出一份多汁豬排,雖然只過了一天,但是多汁豬排的熱量散失得已經差不多了。

  綜網可不會給每個玩家弄一個能夠時間凝洩的萬能空間,不過就現在的物品背包也是夠用的。

  易秋撈起麵條,然後灑上蔥花,再鋪上一層多汁豬排,最後放入調味的鹽和味精。

  稍稍攪拌了一下後,易秋開始享受自己的晚餐……

  「呼啦。」

  事實證明好吃的東西,無論怎麼弄大多都是好吃的,哪怕是用於不怎麼正常的用途。

  就像漂亮的人兒,無論穿什麼,大多也是好看的……

  「喵?」

  易秋一回頭,果然只看見一雙炯炯有神的眼睛正盯著自己。

  有的時候,易秋很懷疑橘貓是不是會瞬移,不然它怎會每次都那麼湊巧在自己要吃東西的時候就跑了過來。

  易秋拿了一個小碗,用筷子挑了一些多汁豬排和麵條在裡面放在陽台上。

  狸花貓的食物範疇是很廣泛的,其中橘色狸花貓的食物範疇要翻倍……

  而且作為自然貓,狸花貓沒有寵物貓那麼嬌弱,一般來說主人家吃什麼它跟著吃什麼也是沒多大問題的。

  易秋呼啦呼啦地就把麵吃完了,砸了砸嘴,易秋感覺自己還能吃一碗。

  橘貓還在和碗裡的多汁豬排做戰鬥,易秋摸了摸它的頭然後把筆記本搬過來準備看會網頁。

  當然這只是表面,事實上易秋的注意力已經在視網膜的綜網面板上了。

  機械牛頭怪王的耐久在之前和巨型蜘蛛的戰鬥中消耗了不少,易秋花費了200點綜網災幣讓綜網進行了維修。

  這讓易秋感覺有些肉疼,淡金武器雖然好使,但是也費錢啊。

  就像一輛好車,買車費錢,養車更費錢……

  所以說這就是為什麼二手車行業如此火爆的原因,畢竟只要不是肇事車,大部分人還是願意接盤的……

  易秋目前的通用經驗還有13120點,他準備全部用於學習技能,因為下一個手臂需要15000點綜網經驗以及20個自然日。

  週期太長,而且易秋也要先熟悉一下第三隻手臂。

  首先是升級盲鬥,易秋發現盲鬥這個技能的通用性確實很不錯,很值得投入通用經驗。

  「是否提升盲鬥等級至lv2,該操作需要消耗4000點通用經驗。」

  「是。」

  「消耗4000點通用經驗,盲鬥技能提升為lv2。」

  盲鬥lv2:

  在昏暗的環境中,你能通過感知來彌補基於視線不佳而可能造成的攻擊失誤,並且你能夠察覺到四周是否存在潛行單位。

  「繼續提升。」

  一般的技能滿級是3級,易秋現在有兩個技能位。

  綜網裡面人物1級的時候會有1個技能位,然後人物等級3級的時候再多1個技能位,之後每逢人物到達3的倍數等級的時候就會獲得1個技能位。

  一般來說,這種技能位都會用於學習通用技能。

  通用技能一般情況下是指沒有職業限制,或者說沒有職業特有技能限制的技能。

  就比如說盲鬥,盲鬥的學習條件是:感知11。

  就是說感知到達11點之後只要有技能位和通用經驗,就可以學習。

  當然還有一個先決條件就是,這個技能必須在你的職業技能庫裡面。

  職業技能和通用技能位是分開的,職業技能位每提升職業等級1級就有1個職業技能位,而每種職業技能位都是區分的。

  就比如易秋現在擁有3個武僧職業技能位,其中1個是1級武僧等級的自動獲得的,剩下2個分別是在2級、4級的時候得到的。

  這種技能位只能用於學習該職業的技能,像易秋學習的震懾拳就屬於武僧技能,因此佔據了一個武僧職業技能位,易秋現在還剩下兩個武僧職業技能位。

  「是否提升盲鬥至lv3,該操作需要消耗8000點通用經驗。」

  「是」

  「消耗8000點通用經驗,盲鬥提升為lv3。」

  盲鬥lv3:

  在失明狀態或者視野不佳的狀態下,你能能通過感知來彌補基於視線不佳而可能造成的攻擊失誤,並且能夠感知到附近是否有潛行單位存在。

  lv3的盲鬥效果可以說是很實用了,失明狀態其實並不亞於眩暈之類的硬性控制。

  就比如易秋常用的石灰粉和防狼噴霧劑,對於依靠眼睛來獲取信息的生物,失明可以說是很大程度地減弱了它們的戰鬥力。
我是獅子我是王 發表於 2018-9-12 12:15
第六十三章體質15!(兩更)


  對於眩暈、恍惚之類的效果,失明看似不怎麼起眼,但是在前中期它的作用是相當大的。

  因為它的達成條件比起眩暈、恍惚之類的要輕鬆得多,無論是易秋準備的石灰粉,還是說就地取材地上抓的一把灰塵,都很容易造成敵人陷入短暫失明的狀態。

  更別提現代軍事中的各種閃光彈了,那種造成的失明的效果的持續性和強度都要提升很多。

  易秋感覺現在眼前一片光明,房間裡對於他而言沒有任何死角。

  雖然視野範圍沒有發生變化,但是易秋對於四周的物品有種很微妙的感知。

  這種感覺很難描述,就像後面有人在看你,雖然你沒有回頭,但是你知道有個人在看你,大概就是這種感覺……

  易秋試著閉上眼,雖然眼前一片漆黑,但是他仍然能夠感知到四周。

  他能感知到有一個小型生物在他旁邊,易秋知道那是橘貓。

  不過易秋無法察覺它的具體形態,只有一種大體上的感覺。

  「喵?」

  易秋睜開眼,發現橘貓吃完了碗裡的面。

  他抱起橘貓放在大腿上,然後繼續選擇起技能來。

  比起昂貴的通用技能,職業技能的消耗就要少很多,一般來說以目前的技能而言,初次學習大概在1000點通用經驗左右。

  「是否學習技能:戰鬥反射,該操作需要消耗1000點通用經驗。」

  「是」

  「消耗1000點通用經驗,你獲得了技能:戰鬥反射。」

  戰鬥反射(不可升級):

  在戰鬥過程中,你能夠完全發揮自身神經反射對於攻擊次數的加持。

  戰鬥反射的一個很強大的技能,它能夠使得易秋完全發揮出他的敏捷應有的威力。

  雖說易秋目前常態下的敏捷只有10點……

  但是當他開了八門遁甲之後,敏捷完全是作為易秋的最高屬性之一的。

  敏捷以後易秋也會提升,但重要性目前還是低於其他幾種。

  武僧之所以很難見到高戰鬥力的大佬,就是因為他所需要的屬性太多了。

  除了魅力和智力,敏捷、力量、體質、感知全都要堆。

  但是武僧又沒有聖武士的神爸爸照顧,因此成型要慢的很多。

  而且基於武僧的冥想修行,大多數武僧還是在了無人蹟的寺廟中修行,因此也很少人為外人見到,自然就名聲不顯了。

  這也是一個比較可觀的原因,雖然大部分人不怎麼相信就是了……

  戰鬥反射的效果提升並沒有讓易秋感覺到有什麼變化,估計到了戰鬥中才能夠完全體現。

  事實上,武僧對於掌控自己的神經反射,是有一定心得的。

  哪怕沒有修行戰鬥反射之前,武僧也能在一定程度在發揮出自身敏捷的功效,這也是為何戰鬥反射被列為武僧職業技能庫中的原因。

  易秋摸了摸……橘貓的頭,他突然想起物品背包裡面還有一個地牢牛頭怪王的血脈素材沒有使用。

  血脈素材——地牢牛頭怪王:

  品質:紫色

  產地:牛頭怪樂園

  關鍵詞:體力、恢復、耐力

  血脈屬性:體力(紫色)、急速恢復(紫色)

  血脈等級:5

  易秋感覺自己已經摸清了血脈融合的規律,一般來說,融合血脈素材提升的屬性和幸運不怎麼掛鉤。

  而是和自身的屬性以及血脈素材的血脈等級、血脈品質有很大關係,說起來綜網還是給非酋們留了一條活路…………

  倒是血脈能力的出現和幸運的關係很大,不過易秋的血脈能力已經滿了。

  所以說不會出現新的血脈能力了,血脈能力和技能一樣是有上限的,一般來說和人物等級對等。

  易秋現在5級,最多就能擁有5個血脈能力。

  「是否融合血脈素材——地牢牛頭怪王,該操作需要消耗2780枚綜網災幣。」

  「是。」

  「消耗2780枚綜網災幣成功,正在融合血脈素材……」

  「檢測到人物血脈能力已滿,去除血脈素材能力部分信息……」

  「血脈融合成功,你獲得了體質的提升。」

  「基於你的體質,你的體質提升為15點。」

  「血脈融合結束。」

  現在易秋的屬性表如下:

  職業:武僧(lv5)

  力量:14 敏捷:10 體質:15 智力:10 魅力:9 幸運:11

  血脈模板:牛圖騰

  血脈能力(已達到上限):祈(神話)、六臂、圖騰之力、銅頭鐵額、不惑

  技能:

  通用技能:盲鬥lv3、

  職業技能:戰鬥反射、百病不侵、震懾拳、lv1輕身墜、反射閃避、lv5疾風連擊、v5徒手攻擊、lv3心如止水

  剩餘通用技能欄:1

  剩餘職業技能欄:2

  通用經驗:120點

  綜網災幣:3280枚

  自由屬性點:1點

  體質的提升,倒是沒有力量提升那樣痛苦。

  不過畢竟力量提升那次直接是從12點提升到了14點,2倍多的力量提升自然不會太多輕鬆。

  而這次體質只是提升1點,相比原來的體質只是提升1.5倍。

  當然痛苦依然是存在的,不過易秋現在對於這種痛苦已經很大程度上能免疫了。

  最近遭受的痛苦太多,整個人都有些麻木了。

  扇了扇已經體質提升大量出汗而導致有些濕潤的衣服,易秋把橘貓放在陽台上,準備去洗個澡。

  因為靈魂虛弱,體質的增長一時間還感覺不到明顯的變化,但是自身恢復速度明顯加快了易秋是能感受到的。

  說起來肥皂也快用完了,易秋摸了摸光頭,準備再下個單子買幾塊肥皂。

  據說對於肥皂盒沐浴露的選擇,就很能體現男性和女性思維方式的不同……

  易秋覺得很有道理,然後還是不能理解洗完滑溜溜的沐浴露有啥好的……

  所以說,易秋單身到現在不僅僅是基於魅力9……

  一邊洗澡,易秋一邊琢磨著接下來的打算。

  今天和明天大概就在公園裡練練龍象般若功,等靈魂虛弱過去了易秋準備找一個低等級的生活向的戰役去等手臂長完。

  地球綜網玩家人數少好處還是蠻多的,易秋據地有種玩私服的感覺,像戰役任務什麼的都是做不完的……
我是獅子我是王 發表於 2018-9-12 12:15
第六十四章荊棘谷釣魚大賽(一更!)

  中型戰役:荊棘谷釣魚大賽

  地點:藏寶灣的某處

  戰役描述:

  不知何時開始,在艾澤拉斯,每過一段時間,荊棘谷的藏寶灣會如期舉行一場盛大的釣魚大賽,無數釣魚大師們在這裡獲取了大師的榮譽以及令人心動的獎品。

  如果你釣技足夠精湛,身手足夠敏捷,那麼這將是你不容錯過的盛會!

  …………

  …………

  作為指定生活向的戰役,雖然荊棘谷釣魚大賽的場景是位於艾澤拉斯這個危險的位面,但是戰役場景中是不會存在敵人的。

  中型戰役目前的最大停留時間為10天,而且和地球的時間流逝比例足夠大,很符合易秋的需求。

  而易秋也為此付出了500枚綜網金幣的代價,比起戰鬥型的戰役場景的門票,生活向的戰役場景門票要昂貴得多。

  不過想想如果沒有門票減半的福利的話,自己得花上1000枚綜網災幣。

  這樣想想,易秋突然覺得自己好像還賺了500枚綜網災幣…………

  似乎沒有什麼毛病……

  …………

  …………

  …………

  …………

  今天是少見的陰雨天,豆大的雨點不斷從天上落下,打在礁石上發出劈裡啪啦的聲音。

  烏雲密布,遠處的海面上似乎隱有雷霆浮現,昏暗的海面下不時有詭秘的巨大黑影浮現。

  易秋盤坐在一塊礁石上,這裡已經是場景邊緣了。

  這塊礁石地勢較高,大概只有在漲潮的時候才會被淹沒,在易秋剛來的時候上面還殘餘了一些潮水留下來的小生物。

  當然因為大雨,現在已經都蕩然無存了,只剩下有些泛著青色的礁石在雨幕中沉默著。

  一道擎天的光幕將不可視的混沌阻擋外面,附近的一個出海口從虛空中不斷湧現陰沉而激怒的浪花。

  易秋所盤坐的那塊礁石就是在這個入海口附近,這是附近唯一一處不會受到海浪衝刷的平整地段。旁邊不知深淺的海溝中暗流湧動,洶湧的急流中不時還有碎石之類的雜物被衝出。

  看起來不像是釣魚的好地方,易秋琢磨那群拿著釣竿的參賽者們應該不會往這邊跑。

  而事實也證明,在過去的九天裡一直沒有人過來打擾他。

  劇烈的酥麻讓易秋眉頭緊鎖,他幾乎不能保持冥想狀態。

  雨水浸濕了他的衣物,但易秋置若罔聞。

  時間已經過了九天,他的右邊肩膀鼓起了一個大包,易秋能夠隱隱能夠感受到一條新的手臂正在裡面生成。

  冥想能夠使得易秋能夠抵抗手臂生成時候難以令人忍受的酥麻,但這也讓易秋的精神消耗得更為迅速。

  這九天裡易秋不知道昏睡過去了多少次,每次昏睡過去的時候都是令易秋感到慶幸的時候。

  能夠抵抗斷臂之痛的壯漢,卻不一定能夠忍受牙痛的煎熬……

  雨下得更大了,腥濕的海風吞噬著地面上的最後熱量。

  15的體質再加上百病不侵的技能,使得易秋可以完全無視這些環境的干擾。

  「手臂生成剩餘時間:37分鐘……」

  視網膜上刷新出了最新的時間提示信息,易秋瞥了一眼後繼續試圖進入冥想狀態。

  但越來越強烈的酥麻感讓易秋的想法落空了,他發現他根本不能再進入冥想狀態。

  但他仍然堅持著,易秋突然很慶幸自己是武僧。

  因為如果沒有心如止水的效果,易秋一點也不會覺得他能堅持下來。

  …………

  …………

  …………

  …………

  渾渾噩噩中,不知道時間過去了多久。

  「卡巴!」

  突然!

  易秋體內傳出一聲脆響!

  易秋突然感到右邊肩膀處的酥麻停止了,然後一股巨大的撕裂感從右邊肩膀處傳來!

  易秋的整個右手都陷入了沒有知覺得失控狀態!

  巨大的疼痛讓易秋的身體不斷顫抖,這是肌肉中的神經在向人體表明已經達到刺激上限了!

  「噗!」

  易秋肩膀處的肉包突然炸裂開了,碎肉飛濺,血肉模糊!

  但易秋此時已經沒有再感受到更為強烈的痛苦了,反而他那原本已經失去聯繫的右臂現在開始緩緩有了知覺。

  而就在這時,一隻嶄新的手臂從易秋右臂下方伸了出來!

  「手臂生成完畢,六臂血脈能力更新手臂信息為:(1/6)。」

  易秋的視網膜上刷新出綠色的信息,易秋沒有理會。

  因為他正沉醉於一種全新的體驗中,那就是擁有了第三隻手臂!

  這是一種很奇妙的感覺,人類固有的身體記憶在不斷告訴易秋:他只有兩個手臂以及如何使用兩個手臂。

  但現在已經完全連接入身體神經體系的第三隻手臂,以及血脈能力的傳承信息又告訴易秋:他現在已經有了三個手臂,並且他能夠使用好它們。

  易秋控制著這隻全新的手臂放在自己眼前,膚色很白,和易秋整個軀體的膚色相比顯得很突兀。

  易秋有些趔趄地站起身來,然後走到海邊。

  陰沉而洶湧的的海面並不是多麼合適的鏡子,但是易秋仍能從從中看出自己模糊的樣子:

  在右邊肩膀的下方,多了一條全新的手臂。

  手臂生長處已經以驚人的速度癒合了,但之前的肉包殘餘的碎片還糊在上面。

  易秋用手捧了一些海水,擦洗著手臂生長的部位。

  擁有一個新的手臂是一種嶄新的體驗,易秋控制著這隻手臂握拳然後鬆開。

  像得到了一個新的玩具一樣,易秋控制著這隻嶄新的手臂做著各種動作……

  最後,興奮過去,疲憊和倦意再度湧來……

  易秋控制著這隻新的手臂摸了摸光頭,然後選擇了退出戰役……

  「是否退出戰役?請注意你尚未達到任務評價標準。」

  「是。」

  「正在結算戰役獎勵……」

  「釣魚大賽第一名未達成,未達到任務評價標準。」

  「釣魚大賽第二名未達成,未達到任務評價標準。」

  …………

  …………

  「戰役評分結束,正在退出戰役……」

  「退出戰役成功……」

  熟悉的眩暈感……
我是獅子我是王 發表於 2018-9-12 12:15
第六十五章副本前的一些瑣事(兩更!)



  一夜無話

  沉沉休息了一晚,易秋終於緩了過來。

  這次手臂的生長,也讓易秋對六臂這個能力有了一個新的認知。

  事實上易秋雖然早有預料,但是仍然沒想到只是多出一個肢體的痛苦居然如此強烈。

  而之後還有5隻手臂需要生長,而且每次時間都會翻倍……

  易秋覺得自己需要好好考慮下提升感知的計劃了……

  因為多了一隻手臂,原來的衣服都不合適了,因此易秋直接光溜溜地就睡了……

  現在醒過來,易秋發現這也是一個比較麻煩的事情……

  易秋的這隻新長出來的手臂和其他的手臂並沒有什麼區別,屬於軀體的一部分。

  並不是通過幻化、變身之類的效果出現的,是純粹的血肉組織。

  因此,易秋自然也不可能使出把手臂縮回去這種操作。

  衣物的問題是個比較麻煩的問題,除了要考慮到對於第三隻手臂的兼容外,還要考慮到隱藏性。

  畢竟如果暴露了的話,科學家們估計會表示對易秋的第三隻手很感興趣。

  在某寶上看了半天後,易秋覺得還是去綜網裡面看看更靠譜。

  畢竟哪怕是c。splay,也沒有多少玩多臂c。s還配上一身訂做衣服的。

  …………

  …………

  …………

  …………

  最終易秋決定在綜網裡購買一件衣服用於掩飾。

  經過了一個月的適應,易秋現在對於綜網災幣也沒有像之前那樣視為珍寶了。

  畢竟現在收入途徑多了許多,易秋也能坦然地考慮用綜網災幣來購買一些現實中很難獲取的日常用品。

  消費觀念這個東西其實很多時候並非是因為一個人的視野或者心胸之類,其本質的原因還是因為窮……

  易秋調出綜網面板,他在琢磨兌換什麼衣服比較好。

  最好的自然是具有變化外型的時裝類衣物,但是太過昂貴,至少都是幾千綜網災幣起步。

  畢竟是恆定了魔法效果的,價格昂貴是理所應當的。

  其次是殖裝之類的細胞裝甲,兌換價格也很昂貴,而且會有一定的風險。

  畢竟殖裝的原理是由侵蝕性很強的強殖生物來進行改造,這是殖裝的核心原理。

  而且殖裝的本質是一種生物裝甲,其外形變化只是一種附帶的功能。

  雖然陳飛揚一喜這種附帶的功能被開發成了主功能就是了……

  使用殖裝還是有一定好處的,至少比起對於戰鬥毫無用處的時裝而言,殖裝作為一種生物裝甲其原始的功能就是用於戰鬥。

  對於易秋這種需要處於輕甲和無甲狀態的武僧而言,可以說是很不錯了。

  但是易秋還是沒有選擇殖裝,因為他本能上還是有些排斥這種將外來細胞大肆在體內使用的操作。

  武僧的本質是追求超越,其基石就是對於自身的掌控。

  易秋覺得外來的細胞,無論如何都不可能達到自身的細胞的掌控度。

  排在最後的就是一些由特殊材料製造的衣物,比如綠巨人的大褲衩什麼的……

  這種花樣就比較多了,品種繁多。

  但是易秋很快發現這些都不太適合他,因為大部分衣物都是基於人類的構造來設計的。

  在物品兌換裡面,綜網並沒有提供非常靈活的物品改造。

  一般來說在多元宇宙交易中心裡面,會有相應的玩家提供這類的服務。

  而物品兌換裡面的物品因為都是源於位面的泛意識中誕生的物品原型,也就是說大多數都是基於人類腦洞。

  而一般來說,人類似乎並沒有太多考慮到擁有三隻手臂的人該穿著的衣物。

  如果硬是選一個,易秋覺得長袍可以勉強接受,但是第三隻手臂只能平放在身側,想來不會很舒服。

  …………

  …………

  …………

  …………

  糾結了半天,易秋最終還是選擇兌換一件時裝。

  不過不是永久的,而是有期限的。

  有期限的幻化效果就沒有恆定的那樣珍貴,一套30個自然日的時裝也只需要幾百枚綜網災幣就好了。

  最終易秋選擇了一套普通的男士秋衣幻化時裝,總共花費了204枚綜網災幣。

  時裝就是有一點不好,它的主要作用是用於幻化外型。

  易秋把購買的時裝從物品背包裡面拿出,但是拿出來卻發現只是一塊不算大的布,上面紋著一些易秋看不懂的的魔法符文。

  當易秋擺弄著這塊佈時,發現視網膜出現了一個彈框:

  「檢測到時裝存在,是否裝備?」

  「是。」

  易秋調動意識選擇了是之後,易秋手中的佈如同飛速風化一般很快地消失了。

  易秋低頭在看時,發現自己已經穿上了一身白色的男士秋衣。

  而且易秋的第三隻手臂消失了,或者準確來說是在視線中消失了。

  易秋嘗試舉起自己的第三隻手,發現自己仍然無法看到,彷彿這隻手臂成為了隱形的存在。

  如果這種效果能夠在戰鬥中保持的話,倒是一個不錯的偷襲手段。

  易秋開始翻看時裝的屬性說明,發現這種騷操作是不存在的。

  時裝在激烈的戰鬥中會導致幻化效果的不穩定,很容易造成魔法結構紊亂從而導致時裝破損或者失效。

  如果要進行戰鬥,綜網的建議是提前取消裝備上的時裝。

  時裝類衣服名為衣服,實際上只是一個外型的投影,本質上易秋還是沒有穿衣服的。

  當易秋推開臥室的門走到客廳的時候,感受到外界清冷的空氣,易秋突然覺得有些微微的涼意。

  不過畢竟是15點的體質,易秋活動了一下身體後就感覺舒服多了。

  草草吃了一頓早餐後,易秋準備下本了。

  他現在很想知道經過了大幅度強化後的自己,如今到底戰鬥力幾何。

  對於巨型蜘蛛,易秋幾乎是屬於被碾壓狀態,畢竟巨型蜘蛛是屬於至少7級的怪物。

  在5級之後,人物或者怪物的實力增長就進入了一個差異化比較大的階段。

  如果不提陞技能的話,很容易被同級的怪物打得落花流水。

  「是否進入幼狼巢穴(困難)?」

  「是!」

  熟悉的眩暈感……
我是獅子我是王 發表於 2018-9-12 12:15
第六十六章欲達高峰,必忍其痛(一更!)


  當易秋再度睜開眼,他發現自己已經到了荒蕪的草原上。

  在十幾天前,他曾在這裡面對過母狼的偷襲,險些葬送狼吻。

  如今再來,易秋的心態卻是不同了……

  就像一個0-9的瞎子和一個9-0的瞎子在入侵敵方野區時的心態,肯定是有所不同一樣。

  因為鞋子太容易壞,懶得再去買鞋子,所以易秋乾脆赤裸著腳。

  枯萎的草莖踩起來軟綿綿的,又沒有濕氣。

  易秋行走在上面感覺很是舒適,他突然覺得到時候要是能刷出這個副本的副本卡牌倒是蠻不錯的。

  不過想了想易秋覺得也不妥,畢竟貧瘠金礦雖然金礦的產出比較低。

  但每周大概還是能給自己帶來3-5塊金礦石左右,算起來一周差不多能有1萬左右的收入。

  就目前而言,這是易秋的生活保障資金,也是易秋唯一的收入來源。

  雖然易秋並沒有太多花錢的地方,但是就如果用錢買的話。

  攢個……百來週,也是能在沿海城市買一個廁所的……

  emmm,這樣想想,易秋突然發現如果自己刷到幼狼巢穴的副本卡的話真的可以好好考慮考慮了……

  畢竟這麼大塊地方,而且風景優美……

  更有幾條毛茸茸的狼做枕頭,想想還是蠻美滋滋的。

  錢對於易秋還真沒有什麼太大需求,他的生活並不需要太多的金錢來維持。

  而且更不需要維持無法基於魅力和才能來獲得的社會地位。

  畢竟武僧又不是牧師,名聲對於武僧毫無用處。

  除非易秋想要走上神祇的道路……

  更別提在種花家,有錢的也不能為所欲為。

  …………

  …………

  …………

  …………

  遠處那根喬木依然屹立在那裡,易秋突然從中感覺到了一股難以形容的倔強。

  那是這根喬木的堅守,哪怕隔了很遠,哪怕不知過去了多少年,易秋仍然能夠感受到它殘餘的意志。

  這是曾經的易秋沒有發現的,隨著持之以恆的冥想修行,他現在對於這些氣息也愈加敏感起來。

  無論是人,還是一根樹,都有屬於自己的氣息。

  植物的氣息比較簡單,而人就比較複雜了。

  除非是異常強烈的情緒,不然人的氣息都是雜亂而難以捉摸的。

  微風拂過,易秋舒適地伸展一下身軀。

  基於機械牛頭怪王的拳頭有些影響手感,並且修理費有些昂貴。

  因此易秋沒有裝備上,畢竟這只是一個試煉級別的小副本。

  是易秋在冒險級別副本前的一次熱身,而且等明天還能收穫一次試煉副本的徹底通關獎勵。

  而這個徹底通關獎勵,也是易秋最後一次試煉副本的徹底通關獎勵了。

  一般來說,試煉副本的最大徹底通關副本的獎勵次數是5次。

  其中前三次的獎勵是最豐富的,最後兩次的獎勵要貧乏不少。

  總體來說,試煉副本價值最高的還是前三次徹底通關獎勵。

  雖然易秋錯過了兩次,但是對於現在的易秋而言,他有更好的選擇,因此倒也不算多惋惜。

  這是易秋最近琢磨綜網新人指南的時候發現的,這些比較瑣碎的信息都隱藏在海量的條例中。

  需要易秋自己從中提煉出來,綜網本身是不提供太多的新手指南類的服務的。

  易秋一直所查看的綜網新人指南針是源於武僧傳承,是諸多綜網武僧們綜合、整理後的整合版本。

  …………

  …………

  …………

  …………

  起伏的小山坡和灌木叢造成了稀稀疏疏的陰影,微風吹過,草莖拂動,地上的陰影的隨之張牙舞爪地變幻著狀態。

  易秋徑直走進這片被陰影籠罩的地區,有lv3盲鬥在他並不用擔心被偷襲。

  副本和戰役最大的區別就是,戰役場景裡面除了生活向的戰役場景,大部分戰役場景除了戰役任務本身的怪物外還會存在大量的任務無關的生物。

  因此,戰役場景可以視為一個開放世界的一部分。

  天上會有鳥,地上會有蟲豸,一般來說,大部分開放世界所具備的元素戰役場景也是包括的。

  而副本場景不同,除了副本怪物外是不存在其他生物的。

  祕境也和副本場景類似,除了祕境每日刷新的怪物其他的生物也是不存在的。

  簡單的幼狼巢穴副本只有兩頭狼,困難的幼狼巢穴估計會多一些。

  狼的戰鬥力是隨著狼群中狼的數量增加而增長的,但是到了一個數量極限之後又會開始衰減。

  「嗷嗚。」

  遠處的灌木叢中竄出一隻白毛母狼,然後對著易秋仰天長嘯。

  摸了摸光頭,易秋感覺這一場景似曾相識……

  然後易秋就發現旁邊的山坡處有一個中型生物在靠近。

  lv3的盲鬥在近身範圍內效果是最好的,易秋甚至能夠感受到後面那個偷襲者是朝著自己脖子撲來的。

  沒有回頭看,易秋直接一記右拳掃了過去!

  「碰!」

  「碰!」

  易秋的拳頭狠狠地砸中了偷襲者!

  因為右邊有兩個手臂,所以這次攻擊分別命中了敵人的頭部和腹部!

  戰鬥反射的效果終於有了體現,易秋能夠明顯感受到自己對於神經反射的利用更為有效了。

  這種看似是強化了神經反射,其本質上還是加強了神經系統之間的聯繫。

  人的大腦發送指令到軀體的神經系統是有一定延遲的,想要加強這種聯繫是需要通過大量的訓練的。

  而並不是說你光想著去更好地利用神經反射就能夠實現的。

  而這,也是技能和秘籍的區別所在。

  舉個例子,秘籍就像是直接把光速qa的操作方法(技能的原理)全部塞進你的腦子裡,你能記得光速qa的每一個操作細節(技能的釋放流程)。

  但是要去秀操作(戰鬥中秒放技能),沒有大量的人機訓練(招式練習),光速qa的成功率(戰鬥中釋放技能成功)也就55開的55開吧。

  而技能是把一個專精光速qa的職業選手的的相關記憶(技能肌肉記憶)全部直接塞給你,你只需要熟悉一下,就可以實現各種騷操作了(技能實戰秒放)。

  而這,也是易秋為什麼不去練習其他秘籍的原因。

  一個是太費時間,而且用於實戰的話需要大量訓練。

  易秋並不覺得自己是天才,如果在虛擬遊戲裡面,他一定不會選擇自由模式。

  人人都想成為最頂尖的,但他們不知道頂尖的背後是超越常人的天賦和更艱苦的訓練。

  而後者大多數情況下其實並不比前者少多少……

  作為統治擼界的大魔王,faker的訓練量幾乎是普通職業玩家的三倍。

  所以說,欲達高峰,必忍其痛……
我是獅子我是王 發表於 2018-9-12 12:16
第六十七章減慢10倍後的世界(二更!)


  瞬間爆發的高速動作中,易秋只能夠模糊地看到偷襲他的是一頭棕色的狼。

  畢竟易秋的敏捷只有10點,不過哪怕是10點敏捷形成的神經反射也足夠易秋在這一瞬間完成一系列的打擊了。

  疾風連擊!

  易秋的左手瞬間化為一道虛影狠狠地打中了因為之前的攻擊而即將向旁邊地面摔去的狼的頭部!

  3HIT!

  這記攻擊讓狼的頭部呈現出有些扭曲的樣子,而在這股向上力的作用下狼的軀體也被帶動著微微揚起!

  而這時易秋右邊的兩個拳頭再次小幅度回掃過來!

  5HIT!

  空氣中似乎有血的味道,但是易秋並沒有停止攻擊!

  疾風連擊!

  易秋的右腿化為一道虛影,再次狠狠地踢在了狼的身體!

  6HIT!

  Crit!

  「碰!」

  棕狼的身軀徹底化為了一道黑影然後狠狠地撞擊在了一旁的小山坡上!

  灑落的鮮血讓附近都染滿了猩紅,破碎的臟器和肢體在巨大的力量下攪揉成一團,空氣裡瞬間瀰漫著一股混雜著鮮血氣息和內臟分泌物的味道。

  「你擊殺了護衛母狼伴侶(困難模式),你獲得了45點通用經驗。」

  「呼。」

  易秋擺了擺手,有一段時間沒有如此暢快地戰鬥過了。

  暴力,永遠是世界的終極美學之一,充滿了血腥而殘酷的魅力。

  對於使用三個手臂戰鬥,易秋目前還是能夠駕馭的。

  因為六臂的血脈能力的基礎激活條件就是1份多重攻擊的血脈素材,畢竟如果生長出來不能使用,那又怎能算得上是天生武器呢。

  不過如果要用於武器作戰的話,這种血脈能力自帶的多重攻擊能力就不夠用了。

  武僧並不是不能使用武器,事實上武僧的本職武器包括:木棒,弩,匕首,手斧,標槍,單鐮,雙截棍,木棍,十手,手裡劍,破魔椎,投石器。

  並非只能用拳頭DuangDuangDuang的……

  這些在武僧的技能庫裡面都是有對應的技能的,需要消耗通用經驗才能學會。

  其中有一些是通用技能,而也有屬於武僧職業技能範疇的。

  其中比較經典的就是單鐮,是武僧比較常用的穿刺類型武器,而且還有比較豐富的進階路線。

  而易秋想要在多個手臂上同時使用這些武器,就需要專門的技能來支持了。

  而這種技能,在通用技能裡面也是有的。

  只是目前易秋暫時還沒有迫切的需求,畢竟他現在還只靠著肉拳打天下。

  …………

  …………

  …………

  …………

  「嗷嗚!」

  一切說起費勁,事實上發生的時間不過是兔起鶻落的短短幾秒鐘。

  那邊的白毛母狼和潛伏在更遠處小山坡的一匹棕毛母狼忍不住朝易秋衝了過來……

  熱身完畢,易秋準備早點結束了。

  八門遁甲,開門開!

  力量的提升並沒有讓易秋太多意外,但這次敏捷提升到了16點,易秋能夠感覺到世界都完全不同了。

  取個很簡單的例子,雖然你有16點的智力,但是沒有法術模型你也成為不了施法者……

  哪怕易秋之前就有過16點敏捷,但是他根本不能完全發揮出來敏捷的作用。

  而戰鬥反射就能夠讓這基於八門遁甲的16點敏捷能發揮最大效能!

  四周的景像似乎變得有些遲緩,兩頭狼迅速的撲擊也如同變慢了一般……

  這是一個獨特的世界,一種奇妙的感觀。

  易秋突然明白了貓的自傲,在這種天賜之福的獨特視野中,確實會讓人有種凌駕於萬物的感覺。

  「嗖……」

  易秋腳下猛然爆發,高速移動的風聲似乎都變得有些斷續……

  不過易秋知道這只是他的錯覺,是因為從10敏捷的世界突然跳動到16敏捷的世界有種強烈不適應感。

  畢竟是快於普通反應速度10倍的世界,想想用加速齒輪開到-10倍後屏幕的情景。

  那就是易秋現在眼中看到的世界……

  如此美妙,而又讓人充滿了攻擊的慾望!

  「碰!」

  易秋率先衝到白毛母狼的前面,一記狠狠的左勾拳將白毛母狼打得騰空。

  1HIT!

  然後……

  疾風連擊!

  易秋的右邊兩個手臂化為虛影從上而下打出了一記狠狠的肘擊!

  2HIT!

  白毛母狼頓時以更快的速度撞向地面!

  「碰!」

  白毛母狼狠狠地撞到了地面上,乾脆的枯萎草莖被白毛母狼帶著碾壓進了泥土裡面,然後只見以白毛母狼頭部周圍的泥土泛出濃厚的黑紅色!

  「嗖……」

  而易秋此時已經到了另外一頭棕毛母狼的身側!

  「碰!」

  易秋一記飛腿將棕毛母狼狠狠踢起!

  1HIT!

  然後……

  疾風連擊!

  易秋的三個手臂同時化為虛影狠狠地錘在了棕毛母狼的身體上!

  4HIT!

  「碰!」

  …………

  …………

  「你擊殺了護衛母狼伴侶(困難模式),你獲得了45點通用經驗。」

  「你擊殺了護衛母狼(困難模式),你獲得了50點通用經驗。」

  「副本通關要求達成,正在統計數據。」

  「你在此次副本中的評價為:一次合格的武力展示。」

  「你獲得了基於所擊殺怪物的額外1400點通用經驗」

  「你獲得了500點通用經驗的基礎獎勵」

  「本次副本你共獲得獎勵為:

  1900點通用經驗。」

  易秋關閉了八門遁甲,雖然現在15的體質已經足夠他維持開門狀態了,但不代表痛苦就消失了……

  在戰鬥狀態開著並不影響,但是作為一個常駐buff是不現實的……

  易秋摸了摸光頭,說起來不穿衣服還是有好處的。

  至少他現在一身的汗漬和被濺射的狼血就只需要洗個澡就可以了,平常都不用洗衣服了。

  對於易秋而言,算是一個不錯的小福利。

  哪怕有洗衣機,這種繁瑣的小事情也是一件很浪費人生的事情。

  衣服的存在一是為了遮羞,二是為了保持體溫。

  現在易秋平常時有時裝作為掩飾,而後者已然不需要了。

  而到了戰鬥的時候,裝不裝衣服都無所謂,反正見過的生物都死了……

  易秋摸了摸光頭,覺得很有道理……
我是獅子我是王 發表於 2018-9-20 15:55
第68章獰狼之視 小說:光頭武僧在都市 作者:易傷秋者


  白毛母狼掉落了一個寶箱,易秋隨手撿起。

  這種品質的寶箱對於他來說,已經不算什麼罕見的事物了。

  他的物品背包裡面還有一堆貧瘠金礦的副本卡牌寶箱,這些副本卡牌寶箱都是易秋每天收割貧瘠金礦的副本卡牌收穫的。

  大部分都是白色品質,不過也有幾個綠色的品質的。

  這會兒想起來,易秋乾脆跟白毛母狼的寶箱一起順手都開了……

  「你獲得50枚綜網災幣。」

  「你獲得了絨毛布甲(白色)。」

  「你獲得了卡牌:狗頭人的蠟燭。」

  ……

  「你獲得了獰狼之視(綠色)。」

  一共十幾個副本卡牌寶箱再加上白毛母狼掉落的寶箱開出了大概400多枚綜網災幣和幾件白色裝備、一件綠色裝備,還有2張卡牌:狗頭人的蠟燭。

  因為頭上的buff還沒有到期,卡牌:狗頭人的蠟燭被易秋丟進物品背包裡面。

  到目前為止,他還沒有遇到過魔法陰影,因此這個魔法效果一直都沒有顯示作用。

  而且現在易秋已經有了lv3的盲鬥,魔法陰影對於他的影響也沒有那麼大了。

  但能常駐一個buff也還不錯,畢竟聊勝於無。

  幾件白色裝備雖然沒用,但是易秋也還是收了起來,畢竟是經過綜網認證的裝備。

  到時候沒有材料做寶祭了,也能拿來用用。

  不過這件獰狼之視倒是看起來不錯:

  獰狼之視:

  物品等級:3

  類型:飾品

  耐久:15/15

  重量:0.1kg

  特效:

  1、獰狼之力:獰狼的力量奔湧在你的體內,裝備後人物力量提升1點(最大生效上限15點)

  ps:人物力量高於最大生效上限後,該特效無效。

  2、獰狼的威懾:獰狼的眼珠會將恐懼賜予所有目視它的人,裝備後人物在交涉時魅力檢定-3,當生物凝視該飾品時會獲得基於人物感知(最大強度15點)的威懾檢定,未通過檢定該生物將獲得持續最多1秒(基於對方體質)的恐懼狀態,通過檢定後生物將在24小時內對該裝備的威懾免疫。

  飾品是非常難得的,至少以易秋在綜網新人指南上所看到的信息是這樣。

  並不是所有飾品都會有特效,事實上大部分飾品都如它的名字的含義一樣,只是純粹的裝飾品。

  雖然基於女性以及某些種族的熱愛,使得樣式精美的飾品在多元宇宙中心的成交價格遠超它的實質性價格。

  但是基於易秋的認識,他實在很難分清哪些飾品的樣式是值錢的。

  而這也是很大一部分武僧們苦惱的地方,所以一般來說在獲得飾品之後按照新人指南上的建議,都先丟在物品背包裡面放著。

  畢竟基於綜網的物品背包,只需要打個包一個物品格子就足夠放置這些小玩意了。

  而事實上,大部分玩家都很少能獲得堆滿一個物品格子的飾品。

  或許只有在打劫了某頭龍的寶庫後,才可能出現這種情況……

  當遇到合適的賣家或者懂行的伙計的時候,再把這些零碎掏出來。

  指不定還能靠著這些「玩具」,收穫一波不菲的綜網災幣。

  當然,也有一部分人對此不怎麼感冒。

  「不要和我扯什麼微雕、鏤空……這玩意0.1kg,

  材質炎金,按照最新的成交價1g炎金1300枚綜網災幣,130枚綜網災幣要就拿走!」——某戰士

  …………

  …………

  …………

  …………

  獰狼之力是一個看起來很粗獷的項鍊,慘白的骨質構成了項鍊的主體部分,最中間的是一枚看起來很鮮活的眼珠,足足有半個雞蛋大小。

  泛著青色的瞳孔正幽幽地盯著每一個敢於直視它的存在,血絲密布的眸子閃現著猙獰、殘暴的氣息。

  當易秋看向眼珠的時候,他恍惚間看到了一頭兇惡的巨狼正狠狠地向他的喉嚨咬來!

  「正在進行威懾檢定……」

  「檢定成功,你通過了此次威懾檢定。」

  「在24小時內,你將免疫來自該單位的威懾。」

  …………

  易秋摸了摸光頭,經過親身體驗後,他發現這個特效還算可以。

  就是發動條件有些麻煩,如果對方不去看這個眼珠的話就可以完全避免。

  不過考慮到自己戰鬥時基本處於上身裸露狀態,被敵人無意間看到的機率還是蠻大的。

  而且第一條特效力量+1的效果很實在,至於特效二的交涉時魅力-3。

  易秋覺得基於他的魅力,哪怕不-3也基本上很難有什麼可以交涉的。

  而且這個裝備肯定只在副本裡佩戴,到了現實取下來就好了。

  至於在副本裡面,交涉這種東西需要嗎?

  易秋握緊了自己的三個拳頭,3X物理交涉怕不怕……

  …………

  …………

  …………

  …………

  熟悉的眩暈感……

  易秋再次恢復意識的時候,已經回到了自己的臥室。

  易秋把機械牛頭怪王拿出裝備好之後,又將新得到的獰狼之力佩戴上。

  灰白的骨質組織貼到肌肉上有些陰冷的感覺,獰狼之力的眼珠背部生出細小的吸盤組織貼緊易秋的胸部。

  這是為了防止在激烈的戰鬥中獰狼之力亂甩,然後被裝備者直視眼珠所設計的。

  易秋覺得挺合理的,UU看書www.uukanshu.c。m 就是吸盤貼住的那塊肌肉有些悶悶的感覺。

  一種洶湧的力量從獰狼之力中湧出,然後很快便瀰漫了易秋的全身。

  易秋調出屬性面板,能夠清楚地看到自己的力量已經變成了15。

  值得一提是機械牛頭怪王的臂鎧是一對,也就是左手和右手各一個。

  畢竟這是為人類格鬥家設計的,所以易秋的第三個手只能暫時空著。

  享受了多隻手臂帶來的戰鬥力加成,自然也要承受相應的代價。

  至於外型的變化在現實中的不便,易秋琢磨等自己攢一波綜網災幣之後買一個能夠把自己變化成人類的附魔物品就可以徹底解決了。

  時裝的話,考慮到在現實中也可能有發生戰鬥的情況。

  易秋仔細斟酌後,覺得作為一個臨時性的解決方法時裝還行。

  但是長久來看,還是搞一個變幻人類的魔法物品畢竟妥當。

  當然了,這些的都是20級之前的過渡操作。

  等到了20級,外型問題就會迎刃而解。

  在20級時,武僧會獲得一個異常強大的技能:超凡入聖!

  超凡入聖會使得武僧的生命形態會發生巨大的轉變。

  到了那個時候,體型的變化就不再那麼複雜。

  易秋可以將多餘的手臂以氣的形式暫時隱藏在軀體內,在戰鬥的時候放出來就可以了。

  不過從目前的進度來看,20級還是一件很遙遠的事情……
我是獅子我是王 發表於 2018-9-20 15:57
第69章暗影宗和龍拳流 小說:光頭武僧在都市

  摸了摸光頭,易秋突然想起自己可以選擇宗門和流派了。

  武僧的宗門有很多種,但其中在多元宇宙最廣為流傳的還是三種:散打宗、暗影宗和四象宗。

  三種宗門都是同出一源,不過基於每個宗門的側重點不同最後分流為三種。

  其中散打宗會為武僧提供一些傾向於擊退、擊倒敵人,並且以氣來祛除災厄的能力。

  而暗影宗則為武僧們傳授隱匿與遁術之道,行刺客與間諜之謀。

  至於四象宗,這是武僧中擁有施法者天賦者的福音。

  四象宗能夠使得武僧能夠通過消耗氣來獲得施法能力,而且是免材施法,但是前提人物必須滿足法術施放的基本條件。

  簡單來說,宗門會提供一些很獨特的職業技能供武僧們來學習。

  正常情況下,一個武僧一生中只能選擇一個宗門。

  而流派則相當於小型的宗門,選擇一個流派後就能學習流派中的一些流派專屬的職業技能。

  這些流派的職業技能在本質上,並不像宗門那樣涇渭分明。

  有的交織縱橫,而且良莠不齊。

  也因此流派的種類可謂是五花八門,其基數遠遠大於宗門的數量。

  武僧可以選擇多個流派來修行,但是一般來說在正常戰鬥中不同的流派的職業技是不能在同時使用的。

  因為每個流派都有其特有的格鬥架勢,使用一個流派的職業技能就需要準備好對應流派的格鬥架勢。

  …………

  …………

  …………

  對於宗門的選擇,在感性上易秋肯定是想選四象宗的。

  所謂一代版本一代神,代代版本有法爺……

  一般來說,施法者的上限是要遠遠高於肉搏職業的。

  不過在這點上,武僧又比一堆肉搏職業強一點。

  20級之前,武僧的戰鬥力其實是處於所有肉搏職業下流水平的。

  屬於撲街到地心的那種……

  但是從20 級開始,到達傳奇境界的武僧就開始發力了。

  這一方面是因為武僧對於屬性的需求太過全面,另外一方面也是基於武僧本身就屬於厚積薄發類型的職業。

  而正是因為全面的屬性需求以及武僧本身的職業特性,使得武僧的戰鬥力上限很高。

  隨著年齡的增長,大多數生物的肉搏職業的屬性都會下降,但武僧不會!

  因為當武僧到達17級的時候,就會獲得不老身軀的能力,從此免疫時光的侵蝕。

  …………

  然而易秋看了看自己智力……

  他覺得想要把自己智力堆到能扔火球術的程度都需要花費巨量的資源……

  比起體質、敏捷和體質的增長,魅力、感知、智力的增長要困難得多。

  尤其是智力,很多時候大部分人的智力增長都是因為年齡的增長所帶來的,但那也會導致體質以及力量的衰退。

  所以說法師是很看天賦的,當然如果沒有天賦,足夠有錢也是沒問題,氪金變強在多元宇宙都是可以能夠通行的。

  不過這裡的有錢的標準是相對施法者裡的標準來說的。

  一般來說,對於施法者而言一頭標準的成年巨龍在經歷過財富積累過程後可以被視為步入小康的存在了……

  摸了摸光頭,易秋最終打消了這個不太理智的想法。

  最終的選擇,只能是在散打宗和暗影宗裡面選擇一個了。

  斟酌了半天,易秋最終選擇了暗影宗。

  散打宗雖然可以強化他的正面作戰能力,並不能讓他的戰鬥力發生質變。

  而這種正面作戰的能力,在通用技能和職業技能中是有大量可以補充的。

  相比之下,暗影宗就顯得比較實用一些。

  暗影宗能夠提供類似影舞者的潛行和在陰影中跳動的能力。

  雖然不能用於正面戰場,但是能夠方便易秋繞過副本中的小怪。

  大大強化了易秋的戰術體系,使得他能夠從一個正面突進的角色切換到潛入偷襲的角色。

  如果b。ss不具有識破能力的話,易秋還能嘗試打一波先攻,總體來說是很不錯了。

  而且還能大大增加易秋苟的能力……

  活著才有輸出,不苟怎麼吃雞……

  …………

  …………

  …………

  …………

  「是否選擇宗門:暗影宗作為你的宗門?請注意該操作無法逆轉,並且你只能選擇一個宗門!」

  「是。」

  「你加入了宗門:暗影宗!」

  「影之技藝、陰影行走、靈機一斬加入你的職業技能庫。」

  「基於你的等級,你獲得了職業技能:影之技藝!」

  影之技藝:

  消耗一定的氣(基於法術等級),你可以免材施放諸如:黑暗術、行踪無跡、靜默或黑暗視覺得法術

  易秋看了看自己的屬性面板,發現自己多了一個宗門:暗影宗的屬性。

  宗派的技能是不需要消耗額外的通用經驗以及職業技能位的,當滿足條件時,人物會自動習得。

  選完宗門就是流派了,對於流派的選擇易秋就沒有那麼多考慮了。

  他先篩選掉自己不符合條件的,以及明顯傾向於輔助和控制類的流派。

  最終易秋選擇了龍拳流,這個流派的特點的以強橫的攻勢擊敗敵人。

  而且其流派的最終奧義,UU看書www.uukanshu.c。m即要求最高的職業技能是:龍吼。

  能夠讓易秋放出基於他的徒手攻擊傷害的龍吼,能對15米範圍內的敵人造成傷害,並且被命中的敵人會進行一次基於他感知的豁免,如果豁免沒有通過會陷入較長時間的戰栗狀態。

  這個技能對於前期缺乏群傷技能的武僧來說,是一個很好的補充。

  「是否選擇流派:龍形拳。」

  「是。」

  「格鬥架勢:龍形拳、龍威、龍吼加入你的職業技能庫。」

  「你獲得了技能:格鬥架勢:龍形拳。」

  流派的技能除了初始的格鬥架勢外,其他的都是需要消耗額外的綜網經驗來學習的。

  而且會消耗一個職業技能位,不過一個流派的技能都會歸類於最基礎的格鬥架勢技能之下,因此最多也只需要消耗一個職業技能位。

  格鬥架勢:龍形拳:

  啟用龍形拳流派架勢時,你在對抗睡眠、麻痺與震懾效果的豁免有+2加值。

  並且使你在衝鋒、奔跑或撤退時能夠無視困難地形。

  當你在一輪中第一次徒手打擊的傷害加值會獲得1.5倍力量調整值。

  易秋摸了摸光頭,搞定這些後他準備排單人隨機副本了。

  「是否進入單人隨機副本(簡單)?」

  「是,」

  「檢測到人物已經達到5級,單人隨機副本將進入冒險者階段,強度將大幅度提高。」

  「正在傳送人物進入副本……」
你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊會員

本版積分規則