【劇情背景】
劇情背景和動畫一樣,不過不是以纏流子視角為主而是以鬼龍院皋月的視角來敘述,講述了從鬼龍院皐月和纏流子在四天王競技場的第一場戰鬥開始,帶領手下的四天王和其本能字學園反抗鬼龍院羅曉和衣服的統治的戰爭。通過不斷的努力和對自我的磨練,最終鬼龍院皋月打敗了她的母親鬼龍院羅曉和其戰鬥生命纖維勢力。
【遊戲系統】
基礎指令和狀態
☆遊戲為3D格鬥,和傳統2D格鬥不同沒有上段中段下段之分,並且所有人基礎連段通用很方便非格鬥玩家上手,基礎操作就是近戰X遠端Y跳躍A破防B以及防禦RB,防禦和攻擊都會帶來sp的回收,和傳統格鬥遊戲一樣sp上限為100。本遊戲沒有投技。
破防可以對正處於壓制中的敵人進行破防攻擊,基礎傷害800,可以使用地面必殺技進行追擊。
普通移動加入了墊步系統,RB+方向即可,可以在移動中帶防禦效果。
衝刺系統是RB+A,可以快速接近對方。衝刺命中會造成50傷害但是對後續連段修整比較大(即無法打出高傷害)。
在受到攻擊的時候可以使用反擊爆發(即超反擊),按下LB+RB擊飛對方。
按Y攻擊的遠端可以蓄力,會直接將地方擊飛並且進入倒地狀態,遠端蓄力攻擊並不能接連段,只能接必殺。
人物被攻擊時有2個狀態,倒地和浮空。
倒地狀態時只能使用空中必殺技或者終結技進行追擊。
浮空狀態時可以接連段或者接任意必殺技。
當對方連段中斷或者結束後會進入受身階段,按任意鍵都能受身(受身的意思是從被攻擊的硬直中恢復),受身時有無敵。
通用基礎連段:
XXXX(近戰攻擊連擊)。
YY(遠程攻擊連擊)。
XXXX>>Y(近戰攻擊連擊+遠端吹飛)
血威系統
在遊戲中可以消耗50sp按下LB+RB進行強化,一共可以強化3次,第一次強化後進入血威等級1,提升必殺技的攻擊力並且讓必殺技出手更快可以對倒地敵人進行追擊。此時人物頭像下方有1個星星,星星下方顯示“血威絕緣”字樣。
第二次強化後進入血威等級2,大幅提升必殺技的威力。此時人物頭像下方有2個星星,星星下方顯示“血威絕緣”字樣。
第三次強化後進入血威等級3(最高等級),SP槽會自動增加並且可以使用終結技(消耗100sp),此時人物頭像下方有3個星星並且角色會有紅框高亮,同時左上角有“戰維喪失奧義”字樣。
每次強化不僅需要消耗50sp,還要和對方玩家進行“血威表明”的對抗,血威對抗意味著三秒鐘反應時間要根據對方的出招壓制對方,對抗成功了可以獲得對應獎勵。
迴圈克制關係:挑釁>>愚弄>>謾駡>>挑釁。謾駡成功恢復體力,挑釁成功SP槽增加,愚弄成功提升攻擊。
必殺技
遊戲相比一般格鬥簡化了非常多,每個人都只有三種普通必殺,一個超必殺和終結技。必殺技裸凹的傷害基本都在2K5上下一點,帶入連段會受補正影響,傷害會削到1K5左右。超必殺傷害在3K,補正後傷害2K。終結技直接秒殺但是攻擊距離極短。所有必殺技,超必殺,終結技都帶無敵。
必殺——近距離必殺技:LB+X釋放,近距離必殺技,可以對浮空狀態敵人進行追擊。
必殺——遠距離必殺技:LB+Y釋放,遠距離必殺技,可以對倒地/浮空狀態的敵人進行追擊。
必殺——破防必殺技:LB+B釋放,破壞目標防禦狀態並造成傷害,無法對連段中的敵人進行追擊。
超必殺:消耗50sp,要求血威等級2,LB+B釋放,破壞目標防禦狀態並造成更多傷害,無法對連段中的敵人進行追擊。
終結技:消耗100sp,要求血威等級3,LB+RB釋放,對目標有秒殺作用,判定範圍非常小,只能對近身倒地/浮空狀態敵人進行追擊。
順帶一提,終結技在這個遊戲中就是好看好看用的,遠不如其他普通必殺技帶入連段來的實用,其超高消耗在一般實戰中根本用不出來。
【角色玩法】
鬼龍院皐月
角色評級:A+
攻擊連段傷害高,生命值相對低,移動速度快,建議Y起手飛行道具壓制後接近用X壓制或者直接B打破防。
基礎指令特點:遠端攻擊蓄力以及破防攻擊不會吹飛可直接帶入連段。
必殺技特點:近距離必殺技以大範圍攻擊取代突進攻擊,並且可以直接對倒地敵人進行追擊。
進階連段:
Y蓄力>>XXX>>YYY。傷害2680。
XXXX>>Y>>LB+Y必殺技。傷害2970。
XYXY>>B>>LB+X必殺技。傷害5060。
LB+Y必殺技>>XXX>Y>LB+X必殺技。傷害5570。
LB+B破放技>>XXX>>Y>>LB+X必殺技。傷害6250。
纏流子
角色評級:S
攻擊連段傷害高,攻擊距離近,移動速度快,建議RB+A衝刺立回配合X壓制B破防。
基礎指令特點:出手非常快,容易打康,破防攻擊帶吹飛屬性無法追擊。
必殺技特點:近距離必殺技突進距離長,發動快,可在連段收尾對浮空狀態敵人進行追擊。
進階連段:
XXX>>Y>>LB+X。傷害3660。
LB+B破防技>>XXXX>>YYYY。傷害4360。
Y蓄力最大>>LB+Y必殺技>>XXXXX。傷害5130。
B>>LB+Y終結技>>XXX>YYY>LB+X必殺技。傷害5150。
LB+Y必殺技>>RB+A突進>>XXXX>>YYYY>>LB+X必殺技。傷害7860。
蛇崩乃音
角色評級:C+
攻擊連段傷害低,攻擊距離遠,移動速度中等,建議以遠端攻擊為主牽制立回,但是難以對策高速突進類的敵人,難以上手。
基礎指令特點:近戰攻擊變為近距離攻擊,所有攻擊均帶有射程,並且可以蓄力,由於飛行道具全部具有第二段吹飛屬性,該角色難以對敵人進行追擊和連段。
必殺技特點:起手都比較慢,無法帶入連段。
進階連段:無
猿投山渦
角色評級:A-
近戰猛攻類型角色,攻擊傷害高,但是出手速度慢,容易被康,這裡建議先存一定的氣再以必殺技起手,普通技則建議Y蓄力起手,蓄力後攻擊距離大幅上升並且可以直接追擊。
基礎指令特點:遠端攻擊被突進攻擊代替,所有攻擊均造成浮空狀態,可進行追擊。
必殺技特點:近身必殺威力兇悍並且造成較大硬直,命中後可以必殺追擊也可以選擇連段修正。必殺技命中後必定吹飛並將補正修正至最大無法再次進行追擊。
進階連段:
XXX>>YYY>>XXX>>YYYYY。傷害3040。
Y蓄力>>↑+X>>XXX>>YYY>>LB+Y必殺技。傷害4700。
Y蓄力>>YYY>>XXX>>YYY>>LB+Y必殺技。傷害4780。
Y蓄力>>XXX>YYY>LB+X必殺技>XXXXXXXXX。傷害5890。
Y蓄力>>YY>>XXXX>>LB+X>>YYYYYYY。傷害6140。
蟇郡苛
角色評級:A+
近戰類角色,移動速度慢傷害高血厚,該人物有獨立的傷害充能系統(DC),充能的必要條件是對自身造成傷害,不管敵人攻擊還是自我鞭撻都可以增加DC槽。在特定連段中可以給自己充能在之後的攻擊中發揮出更強的威力,DC默認充能100%,血威等級1時可以達到最高值300%。該角色攻擊傷害受充能增幅的影響比較大,使用普通技能也會自動消耗充能造成更多的傷害,平時立回建議抓空隙多蓄力,由於遠距離必殺技自帶充能,利用LB+Y必殺技作為連段起手也是非常不錯的選擇。
基礎指令特點:基礎近戰就擁有大範圍的攻擊判定並且出手速度快,遠端攻擊改為了充能系統。
必殺技特點:近距離必殺技受充能影響傷害,充能越多傷害越高。遠距離必殺技直接充能到最大化再進行攻擊。破防必殺技變為自己扣血80%並造成7200傷害的特別技能,很適合直接出。
進階連段:
XX>>YY>>Y。傷害3460。
Y蓄力>>XXX>>Y。傷害3850。
Y蓄力>>XXX>>YYY>>LB+Y必殺技。傷害4790。
LB+Y必殺技>>延遲XXXX>>YY>>Y。傷害5720。
LB+Y必殺技>>Y蓄力>>XXX>>LB+X必殺技。傷害7590。
B>>LB+Y必殺技>>Y蓄力>>XXX>Y。傷害8150。
B>>LB+Y必殺技>>Y蓄力>>LB+X必殺技。傷害8960。
B>>YY>>LB+Y必殺技>>Y蓄力>>XXX>>LB+X必殺技。傷害9440。
B>>YY>>LB+Y必殺技>>Y蓄力>>XXX>>LB+Y必殺技。傷害9520。
犬牟田寶火
角色評級:B
移動速度非常快,但是輸出能力傷害整體偏低,打人不疼,該人物獨有分析能量系統(AG)。使用遠端攻擊命中時會增加AG槽,最大值8。破防攻擊可以使用AG槽提升攻擊輸出,一次最多消耗3個AG槽強化攻擊輸出,血威等級1時可以直接消耗5個AG槽強化攻擊輸出。
基礎指令特點:所有招式給對方造成的硬直都比較小,自身硬直也小。
必殺技特點:近距離必殺技和遠距離必殺技攻擊傷害雖然很低但是帶半隱身效果(只會以藍色方塊的形式在場上閃現,受到傷害復原)。
進階連段:
X>>YYYY>X。傷害1260。
XXX>>YYY>XXX。傷害1590。
Y>>XXXXX>X。傷害2610。
B(AG槽消耗3)>>YYY>>LB+Y必殺技>>XXXX。傷害4280。
B(AG槽消耗5)>>YYY>>LB+Y必殺技>>XXXX>>LB+X必殺技。傷害5740。 |