【遊戲系統】
1.開始戰鬥時,雙方的戰鬥角色都會出現在場上。每個角色頭像外圈都有各自的顏色,這些顏色對應左側的卡牌頂部顏色,顏色相同的卡牌可以作用在對應的角色上。每個角色每回合都會保證手中有三張卡。
2.角色在場上做任何行動或者移動都需要使用卡牌,卡牌頂部的數位代表著發動該卡牌所需的行動點。
3.行動點可以通過將任意卡牌丟入最上方發光的藍色區域(行動槽)獲得,行動槽正中心的數字0代表當前行動點數為0,行動槽左下角的數字1代表每回合起始能有1點行動點數。
4.如果對丟入行動槽的卡牌後悔了可以點擊行動槽撤回這次行動。
5.卡牌左側的數字代表該角色剩餘卡牌,角色被擊殺後卡槽清零。
6.角色左下角的紅底數字代表角色的血量,左上角小圖示代表角色所上的狀態卡,右下角綠底數字代表角色當前攻擊力加成。
7.戰鬥時只要將卡牌拖到敵方目標上就可以了。
8.結束回合時只需要點擊右下角的綠色沙漏即可。擊殺敵方所有敵人後戰鬥勝利。
9.游標移到卡牌上可以看卡牌效果介紹。
10.近戰卡必須和目標相鄰才能發動。
11.如果2個相鄰的角色和目標作戰,會多造成一次1點的傷害。
12.沒有使用的卡牌下一回合繼承,沒有使用的行動點數不會繼承。
13.沙漏右側的旗幟點擊可以查看歷史行動記錄。
【遊戲玩法】
難度選擇
遊戲有4個難度可以選擇。
簡單:適合沒有卡牌遊戲經驗的玩家遊玩,敵人數量較少且戰鬥能力低。
中等:適合一般玩家遊玩,敵人數量正常且戰鬥能力低。
困難:適合有豐富卡牌遊戲經驗的玩家遊玩,敵人數量正常且戰鬥能力中等。
災厄:適合想尋求挑戰的玩家遊玩,敵人數量正常且戰鬥能力大幅強化。
除了災厄難度戰鬥強度特別大,另外三個難度差不多感覺。
英雄選擇
遊戲是建立在完全隨機生成的地圖之上的,初始沒有道具,任務也是隨機的,遊戲開始可以選擇3個英雄作為遊戲人物,不過目前遊戲只提供三個英雄,更多的會在未來遊戲中解鎖,玩家可以對這些英雄的名字進行更改。
沙箱玩法
移動會消耗食物資源(胡蘿蔔圖示),該資源維持英雄的生命活動,如果沒有食物角色會因為饑餓而扣血,食物在戰鬥中和事件中可以獲得。食物每天消費2點,最多保有10點。
回血可以在篝火處休息或者使用藥草(藍色藥草圖示),最多攜帶5個,藥草可以在戰鬥中和事件中獲得。
錢幣是用來在事件中花費的貨幣(錢袋子圖示),可以換購其他道具或物品,錢幣可以在戰鬥中獲得。
Fresh代表角色的精力,在篝火處休息可以回復精力,如果一直沒有休息綠條會一直減少,影響角色的戰鬥力。
地圖完全隨機,事件和戰鬥也是完全隨機,地圖上標有問號的地點都是有事件可以觸發的地方,事件內可能會觸發戰鬥,在開放式地圖中點擊滑鼠左鍵即可移動到目的地。介面最左側可以看角色的狀態。
【英雄介紹】
獵人
善於使用弓進行遠端攻擊的角色,具有1的護甲(顯示在角色右上角),等級初始為1(顯示在角色左上角),角色身邊的方框表示角色目前的裝備,右邊的方框代表庫存的裝備,庫存裝備下方是庫存道具。游標移到裝備上可以查看裝備資訊。
角色左下角是卡牌的分類,目前每個英雄的卡組都是固定的無法變更,只有在角色升級後才會獲得新的卡牌,不過新卡牌依舊是以下類別中的一種。
如圖所示,獵人擁有6張攻擊卡,2張移動卡,1張防禦卡,2張能力卡。可使用卡牌共計11張。游標移到卡牌上可以查看卡牌資訊。
獵人攻擊卡:獵人可以通過射箭的方式對遠處或近處目標造成傷害,消耗1-2行動點。也可以使用近身攻擊,消耗1行動點。
獵人移動卡:獵人可以通過移動卡移動3格的距離,不消耗行動點。
獵人防禦卡:獵人可以通過防禦卡給自身製造2點護甲,不消耗行動點。
獵人能力卡:獵人可以通過瞄準的方式給下一回合帶來更高的傷害,消耗1行動點。
元素師
善於使用魔法進行中距離攻擊的角色,具有1的護甲(顯示在角色右上角),等級初始為1(顯示在角色左上角),角色身邊的方框表示角色目前的裝備,右邊的方框代表庫存的裝備,庫存裝備下方是庫存道具。游標移到裝備上可以查看裝備資訊。
角色左下角是卡牌的分類,目前每個英雄的卡組都是固定的無法變更,只有在角色升級後才會獲得新的卡牌,不過新卡牌依舊是以下類別中的一種。
如圖所示,元素師擁有6張攻擊卡,2張移動卡,1張防禦卡,2張能力卡,1張被動效果卡(非可使用卡牌)。可使用卡牌共計11張。游標移到卡牌上可以查看卡牌資訊。
元素師攻擊卡:元素師可以通過魔法對中近距離的敵人造成範圍傷害,消耗1-3行動點。也可以使用近身攻擊,消耗1行動點。
元素師移動卡:元素師可以通過移動卡移動3格的距離,不消耗行動點。
元素師防禦卡:元素師可以通過防禦卡給自身製造2點護甲,不消耗行動點。
元素師能力卡:元素師可以通過積累魔法值在下回合開始獲得1行動點,消耗2行動點。
元素師被動效果卡:元素師自帶使敵人弱化的能力。
戰士
善於使用劍進行近戰攻擊的角色,具有2的護甲(顯示在角色右上角),等級初始為1(顯示在角色左上角),角色身邊的方框表示角色目前的裝備,右邊的方框代表庫存的裝備,庫存裝備下方是庫存道具。游標移到裝備上可以查看裝備資訊。
角色左下角是卡牌的分類,目前每個英雄的卡組都是固定的無法變更,只有在角色升級後才會獲得新的卡牌,不過新卡牌依舊是以下類別中的一種。
如圖所示,戰士擁有5張攻擊卡,2張移動卡,2張防禦卡,2張能力卡。可使用卡牌共計11張。游標移到卡牌上可以查看卡牌資訊。
戰士攻擊卡:戰士可以通過強力近戰攻擊對近身敵人造成重度傷害,消耗1-3行動點。
戰士移動卡:戰士可以通過移動卡移動3格的距離,不消耗行動點。
戰士防禦卡:戰士可以通過防禦卡給自身製造2點護甲,不消耗行動點。
戰士能力卡:戰士可以通過架招讓自己每造成1次傷害獲得1點行動點,消耗2行動點。
【遊戲流程】
☆遊戲以困難難度為範本。
遊戲流程1
一開始來到地圖上先去右下角的問號看看情況,事件表明有一個小女孩掉到了坑裡,可以選擇不管她離開或者把她撈上來。選擇把她撈上來,小女孩跑走了,然後坑裡什麼都沒有。
接著前往下一個問號點會發現這裡盤踞著一堆人,他們叫我們離開,不過他們有貨物,選擇搶了他們的貨物,進入戰鬥。
進入戰鬥輪,對方只有2人我方有3人,對方一人2血一人6血。
第一回合雙方的距離非常遠,獵人有一張攻擊卡,將近戰的所有卡牌都丟進行動槽,讓獵人進行射擊攻擊直接擊敗對方2血的敵人。
第二回合對方只剩1人,接近我們並未攻擊。獵人有2張攻擊卡,依舊將全部卡牌投入行動槽讓獵人使用射箭攻擊2次,剛好擊殺對方6血的敵人。戰鬥結束。
遊戲流程2
來到篝火處稍作休息,並且獲得了食物補給。
在下方的問號處遇到了一夥山賊,要求交過50路費,選擇不交,進入戰鬥。
進入戰鬥輪,對方只有1人我方有3人,對方1人12血。
第一回合雙方的距離非常遠,獵人沒有攻擊卡,不過獵人和元素師都有能力卡,將除了能力卡之外的卡牌都丟進行動槽,發動獵人和元素師的能力卡,這樣下回合開始就會有2點行動點。
第二回合對方接近到了元素師臉上,但是沒有點數攻擊了。戰士擁有3張強而有力的攻擊卡,總輸出能超過對方的12點血量,將獵人和元素師的所有卡牌丟進行動槽,然後戰士先移動到敵人臉上,接著連續發動3張攻擊卡將對方直接擊敗。戰鬥結束。 |