祖先 人類奧德賽 圖文全攻略

chenyeart 發表於 2019-8-30 09:47:07 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 0 4471




上手指南


1、介面功能詳解


①時間:每一代的壽命總是有限的,玩家要盡可能的在有限的時間裡進行更多的進化。


②情緒和多巴胺:情緒(眼睛的顏色,危險變紅)會影響節奏和行動,多巴胺水準(旁邊的弧形進度條)可以增加應對攻擊時的速率,應對恐懼,控制情緒。


③傷病狀態:很多傷病可以靠休息睡眠逐步恢復,有些可以靠主動行動加速恢復,例如食用接骨木可以減少骨折恢復時間。


④活力:壽命、體力、能量以不同顏色在這個圈中顯示,這是玩家指導猿人活動的基礎狀態參考。


⑤族群:圓圈為領地範圍,白點為追隨你的氏族。




預期壽命為底色紅圈,中毒、受傷、體力衰竭都會減少預期壽命。


解鎖新的物種(例如各種食物)可以增加預期壽命。




體力會因為高強度的活動而損耗,為淡黃顏色圈,睡眠完成時看到的就是體力。


通過充足的食物、水以及足夠且規律的睡眠可以恢復體力。


體力隨著預期壽命的減少而減少(也就是越老越少)。




能量在進行各種行動時都會損耗,然後自動恢復。


體力越好,恢復速度越快。


體力水準低會導致能量恢復慢或是沒有能量進行活動。




活力則是整個健康狀況的總和。


睡眠至少一小時後會出現活力和體力圈,可以查看。


可以說活力就是生命,健康的生活才能延續生命。




氏族中的長者在獨自探索時不容易懼怕。


而活動時帶著孩子可以積累神經元能量,所以非危險活動儘量讓周圍有孩子參與。


玩家可以讓猿人結婚生育,可以幫助外來者讓他們加入,都可以擴大族群。




情緒影響活動,越是平穩的情緒越是能按玩家的要求行動。


以下是情緒等級。




多巴胺可以通過進行愉快的互動和活動來恢復。


例如梳毛、睡眠和高級的活動和溝通。


多巴胺水準可以讓猿人更迅速,更不容易失去控制。


通過感官和智力來識別事物後,可以通過右鍵消耗多巴胺來克服恐懼,獲得新的認知和發展。




被蛇咬、吃了變質有毒的東西會中毒,可能導致視野、體力等各種衰減,休息或是尋找醫療物品可以解除中毒。


受傷也是類似,同樣需要休息或是治療來恢復。


流血的致命速度更快,需要儘快找到凝血性物品。




卵生動物類食物提高神經元容量。


哺乳動物提升活力。


真菌食物抵禦受傷和中毒。


受精卵(比如蛋類)提升多巴胺。




2、操作詳解


①智力


玩家需要操控具有初始智慧的靈長類祖先來完成進化之旅。


有幾個重要操作經常會用到。


E鍵:調用智力,可以分辨、記憶。


Q鍵:可以聽(右鍵)和聞,來獲取資訊。


右鍵:呼叫、聽等操作。其實Q鍵和右鍵的作用一定程度上取決於當時猿人的基礎狀態。例如玩家按E進入智力模式,那麼Q鍵就聞,如果沒有處於智力狀態,Q鍵可以打開感知,進一步進行聽或聞。




當進入智力狀態時,只要不動就不會解除,玩家可以轉動視角查看周圍。


附近會出現紅框中的方框圖標,這是一些興趣點,可能是資源、動植物或是地點。


按住左鍵移動鏡頭可以關注特定興趣點,鬆開左鍵進行識別。




例如按E進入智力模式。




按住左鍵,對準岩石所在的興趣點。


此時興趣點會顯示黃顏色。




鬆開左鍵後如果具有相關能力就能辨識出這是岩石。


此時按住E不放可以將岩石興趣點轉變為三角形進行記憶。


這樣玩家就可以在活動時隨時看到這個興趣點了。




第一個任務中,按住左鍵並鬆開,識別各個興趣點,直到發現定居點圖示。


此時再按住E鍵就可以記住這個位置。


向這個位置前進,找到定居點按左鍵隱蔽就能完成任務了。




當玩家辨識出一些資源等重要地點時,可以按E記憶。


這樣就能很容易的在活動中找到這些地點。


記憶後的興趣點為三角形圖示。




②感知


聽和聞也可以用來獲取重要資訊。


例如傾聽時,周圍會出現圓圈狀聲波。


和智力識別類似,按住右鍵對準聲音來源,鬆開後識別。




下面兩圖就是經過識別,發現是成年族人。




也可以按住E進行記憶。




玩家就能方便的看到記憶了的興趣點。




第二個任務中,玩家需要找尋族人。


沿著河流向下游走,在懸崖邊開始傾聽,下方會出現黃顏色的聲波圈。


這就是族人的呼叫。




辨識這個聲音,如果是走失的孩子就記憶鎖定。


然後爬樹下去尋找孩子。




靠近後會有一個安撫互動,這也是猿人的重要互動方式,注意一定要開啟遊戲聲音。


先右鍵叫一聲,孩子也會回應一聲,再等一個節拍,孩子叫後玩家在回應。


這樣就能安撫孩子,拉近關係。




當中間的進度條走滿時,小猿人就出來了。


玩家就可以帶著它回家了。




③活動及作用


WASD鍵控制移動。


按住空白鍵移動會加速奔跑,奔跑中鬆開左鍵可以跳躍。


猿人可以在樹上、岩石上攀爬,跳躍,運動能力大大強於現代人。




在定居點可以休息的位置,例如用樹葉搭建的床上,按Z可以躺倒,持續按住Z就能睡覺。


睡覺可以恢復活力和傷病。


玩家還可以通過右鍵呼叫同伴或是恐嚇敵人。




當玩家進行各種活動時,都會逐步讓神經元成長。


例如和同伴互動(梳毛等)、分辨和採集食物等探索活動、運動攀爬等等。


不同的活動可以提升不同的神經元,一旦有提升,會在右側紅圈位置顯示。




圖中筆者到處跑跳找水找吃得,自然而然提升了運動機能神經元。




左鍵可以採集一些可互動物品,例如花花草草或是水源。


注意相關工具、技能、智慧沒有解鎖時,是無法互動的。


找到辦法解鎖各類互動能力也是遊戲的重要玩點。




當採集到東西後,可以按住Q鍵進行檢查。


左上角會出現分析結果。


只要名字不是太糟糕,例如死水,那就吃吃看吧。




雖然不少食物可能帶來副作用,但是也會逐步增強適應性。


讓玩家解鎖相關的神經元成長。


玩家可以通過神經元進化獲得雜食能力和抵禦中毒等能力。




和同伴的溝通也是很重要的。


隨著神經元解鎖,各種溝通方式也逐步解鎖。


玩家可以帶著同伴探索,讓他們輔助建造,越是溝通,相關神經發展越快。




休息後可以看到食物、水和睡眠的能量圈,這些決定了體力。儘量保證這些能量圈充滿。


睡眠後下方出現的圈就是整體活力。


有規律的作息時間可以更健康,更能促進進化。




空格可以躲避攻擊,按方向鍵可以選擇閃避方向,注意節奏,攻擊到來的瞬間進行躲避最好。


按住空格可以準備反擊,面對攻擊者鬆開空格就能反擊。


沒有合適的工具和體能最好還是以閃躲為主。


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