【難度模式介紹】
遊戲開始前需要選擇難度,共有四個檔位供玩家選擇。
簡單
普通
困難
極難
【人物創建】
主角外觀創建的自由度並沒有那麼高,玩家選擇性別後就是從預先給出的面部來進行自由組合。
【遊戲風格】
確定外觀後需要選擇自己的遊戲風格,總共有三種初始風格:
武士
技術
魔法
【屬性】
根據前面選擇的屬性來分配第一個屬性點,屬性共有力量、敏捷、念力、耐力、精准和意志六種,每種升級都會影響各自發展線路的屬性:
力量:增加所有近戰攻擊的力量。
敏捷:增加近戰中造成的所有傷害,提升怒氣重生速度。
念力:增加所有咒語力量。
耐力:增加最大生命值和平衡。
精准:增加所有火器和煉金術製劑的力量。
意志:提升最大的生命值和咒語持續時間。
【天賦】
天賦會影響玩家探索世界的根本技能,並且會影響任務的進行。天賦點每五級才能獲得一點。
魅力:稍微降低商人的價格,稍微提升同伴的戰鬥力和對話選擇的成功率。
活力:允許通過某些需要平衡性的難行道路,增加最大彈藥容量,允許在脫戰後稍微恢復生命和魔法值。
工藝:允許製作基礎武器和護甲升級。
科學:允許製作簡單藥劑,可以使用爆炸藥瓶摧毀不牢固的牆壁。
開鎖:允許撬開簡單的鎖,敵人的陷阱更容易被發現。
直覺:更容易發現採集點,增加通過採集和拾取戰利品獲得的原料和物品解鎖情景對話選項。
【啟程】
人物創建好後會獲得一套初始裝備。
此時我們接到第一個任務,準備出海之前要去和母親告別,在上方的導航中可以看到任務的方向。
靠近NPC或者可互動物品時按下E就能進行交互。
走下樓梯會自動觸發劇情,這裡會幫助玩家大致瞭解戰鬥系統。
按左鍵為主要攻擊,左Ctrl為次要攻擊。
按左Shift能進行閃避,按下右鍵能進行魔法格擋,要注意魔法格擋是瞬發且不能持續的所以不能一直按住來進行防禦需要掌握時機。
按下滑鼠滾輪來鎖定目標,按Q可以使用怒氣。
戰鬥中按下Tab/Space能暫停遊戲,此時可以查看自己的道具和技能並將其綁定到快速鍵,同時能更多的瞭解敵人的情況。
暫停可以隨時發動增加了策略性。
當玩家受傷害可以按下暫停在背包中使用藥品,按下滾輪再按下快速鍵位就能將其綁定到指定位置。
結束戰鬥後可以再次進行重溫。
此時會面對兩名士兵,玩家可以學*使用魔法來對抗敵人。
和藥品一樣可以將魔法綁定到指定鍵位。
停滯魔法的效果相當於短暫定身,在時間結束或者受到攻擊後就會解除。
生命槽上的護盾表示物理護甲等級,護甲能夠吸收部分物理傷害,要擊碎敵人護甲可以使用砸擊武器或者特定陷阱,魔法攻擊可以無視護甲。
發動怒氣可以進入狂怒狀態,此時可以使用特殊攻擊對敵人造成額外傷害,並會使敵人失去平衡。怒氣槽第一格滿時角色的雙手將出現指示效果。
按下V可以切換武器攻擊,脫戰後可以按X收起武器。
結束戰鬥後會和護衛對話,不同的選項會影響人物間的關係。
接下來前往宮殿前與科特會面。
主角的母親換上的很詭異的疾病,而準備前往的島嶼可能是唯一的希望。
母親還將傳家寶給了我們。
離開母親的房間後獲得了新的裝備。
此時可以將科特添加至團隊,右側可以看到他的具體屬性。
加入團隊後就可以對其裝備進行更換。
每個角色有兩個武器槽,在戰鬥中按下V可以切換武器。
接下來我們接到了新的任務,按下J/L來閱讀任務日誌。
在上方可以看到任務方向,但是不會顯示垂直位置有些任務點可能在地下或者樓上,城中還有一些敵人要注意戰鬥。
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