妖怪手錶 4 我們仰望同一片天空 主線劇情詳細圖文流程攻略

chenyeart 發表於 2019-10-6 09:45:03 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 0 5876




開始動畫其實是後期的劇情動畫


這裡有個提示,遊戲在某些地方是自動封存的,因為玩的過程中如果到了自動封存的位置而機子正好沒電關機的話,有可能會造成存檔的損壞,因此儘量保持機子電量飽滿哦


選擇從頭開始後就是設置男主和女主的名字


第一章


開始依然是永不停止的暑假(前代的原因),維斯帕想出去玩,但是地縛貓和主角卻因為外面太熱了,懶洋洋地不想出去(連續玩了幾年的暑假,也該玩厭了),並且想維斯帕幫忙買冰棒回來吃。接著媽媽喊主角幫忙
然後是操作介紹,
左搖杆是移動
右搖杆是視角
方向十字鍵是快速按鈕
ZL是手資料表掃描
B按一下是跳躍,按住是加速跑(這一作加速跑是沒有體力槽的)
A是與人對話或者調查物件。


按X是系統選項
(按LR可以切換兩頁,暫時只有一頁)
(按Y可以調整順序)
第一排:第一個是編隊,第二個存檔,第三個道具,第四個任務
第二排:第一個是幫助(學習遊戲的基本操作,玩法等),第二個是設定,第三個是通知(官方配信、補丁更新的通知),第四個各種遊戲紀錄
第三排:第一個是收禮物等,第二個是獎盃
其他的以後還會繼續增加功能


第一個編隊點進去選中一個妖怪或者角色,
第一項是替換(可以將其他角色/妖怪換進來隊伍裡),
第二項是變更裝備和技能,
第三項是設定為對戰開始時默認控制,
第四項是從隊伍裡撤掉,第五項是改名,第六項是恢復默認名字
左邊底下三個是替補隊員


第四個任務按鈕點進去是接受各種任務
第一項是主線任務,這樣用於查看當前任務;第二項是拜託任務,有委託人;第三項是怪奇事件,主要調查網上的傳言


選中任務有兩種提示,一種是接受任務,


一種是將目的地引導功能調出來(現在暫時還不能用)。對於第三項的怪奇事件,選中接受任務以後還要再按一次才能將提示調出來(注意)
*如果是主線規定的支線任務,在左邊人物頭像那裡出現一個鑰匙提示,通關的時候注意
*任務會有些特殊要求,比如白天才能做,晴天才能做,要注意提示


下一樓和媽媽對話,原來媽媽 要主角幫忙出去買雞蛋和牛奶,但是天氣太熱主角不想出去(地縛貓幸災樂禍留在家裡聲援主角),聽到買完可以去買雪糕馬上願意出去了(入手費用1000日元)。


走出家門又是教程,左搖杆底下的方向鍵是快速鍵,現在會增加存檔按鈕(按右鍵),這個遊戲的存檔分主動存檔和自動封存,另外有的地方是不能主動存檔的。
地圖上可以按B跳過圍牆撿到某些道具;按R可以改變右下角地圖大小
按Y可以調出大地圖,並且可以標記某個位置,在這裡最好先將家所在的位置標記為第一個,以後用得上
過馬路有的位置是紅綠燈的,要先在路邊按下按鈕,等變綠燈了才能通過哦(不在斑馬線上過馬路就無所謂)
地圖上的靈魂點是用來回復、存檔和編隊的
地圖上某些封印點會有字母編號,表示手錶等級達到這個等級以後才能解開封印


按右下角地圖提示來到超市,進入後發生劇情,買到雞蛋和牛奶和三根冰棒。不過買完後維斯帕就暴走了,直接搶了主角的三根冰棒跑了出去


來到超市外面,發現維斯帕不對勁,周圍應該有妖怪,使用ZL鍵掃描地圖會發現維斯帕右邊的妖怪“ひも爺-空腹爺爺”,接著召喚出地縛貓發生對戰。
對戰:這一作主角會直接上場參加對戰
左搖杆移動
按X、Y有對應的招式,使用招式需要妖力,如果沒有妖力需要按ZR吸取
按B是躲避,按住B是加速跑(有體力槽)


戰勝空腹爺爺後主角和地縛貓吃上了冰棒(但是維斯帕的那根被空腹爺爺吃掉了)。
今田幹治和熊島五郎太過來找主角,聽完他們吹噓旅行的經歷後得知後山有很多蟲子(收集癖),但是經維斯帕提醒還是趕緊回去將買到的東西交給媽媽吧。
接著是妖怪數值面板教學:HP、YP(妖氣,影響技能使用)、腕力和物理防禦、妖力和妖術防禦、速度(除了速度,其他的數值都會跟著等級提升而提升)


跟著地圖提示回家將食材交給媽媽,媽媽提到在附近遇到了木靈文花,主角聽到馬上開心地要出去玩(剛和地縛貓說要回房間涼快的,2333)。


走出家門跟著地圖提示找到文花,不過主角的搭訕能力一般(在妹子家門口說“在這裡遇到你真巧啊!”),對話中妹子忽然態度大變,說有“事”必須要告訴主角,一臉的曖昧讓主角浮想聯翩。被美色迷惑的主角依然不相信地縛貓和維斯帕三番兩次的提醒妹子身上有妖氣,最後用手資料表掃描到妖怪“モノマネキン”。妖怪逃跑後,維斯帕和地縛貓建議追上去的時候,主角卻想首先找到真正的文花。


跟著地圖提示來到河邊找到文花,主角還是那句:在這裡遇到你真的好巧啊(地縛貓的吐槽:明明繞來繞去專門找的)。但是這個文花依然是モノマネキン變的(因為口頭禪暴露了),嚷著下次不會被發現跑開了。


依然不放棄要找到真正的文花,主角來到學校旁邊找到她,張口依然是“偶然”,不過這次他認為不是偶然而是命中註定了。可惜還是モノマネキン變的,這次直接進入戰鬥。
接著還是教程,對戰中消耗掉的YP(妖氣)可以按ZR來吸滿,但是需要接近妖怪才能成功吸取。


戰勝妖怪後他說主角是文花“未來的達令”(意味深長),真的文花看到主角一臉傻呆呆的樣子就沒走近來搭話了。
接著維斯帕的妖怪pad接到資訊“震驚!大森山有妖怪大集合!難道是有寶藏!?”,聽說有寶藏維斯帕性格都變了,嚷著要去看看(平時都是膽小鬼)。
然後獲得新功能,通過這個能提升手錶的力量。手錶技能包括:妖、友、愛、心、技、體六類,分別有不同的特徵,要學技能得通過升級(或者使新妖怪成為夥伴時)獲得手錶點數,然後利用點數開啟手錶裡技能項目來學習。


來到大森山前發生劇情,看到兩個要來找寶藏的妖怪,看來妖怪大集結不假,試試用手資料表掃描下附近看看。
在柱子旁邊可以掃到ヒキコウモリ-宅蝙蝠,這傢伙因為遇到神樹前排著的隊伍就排了過來,不過因為好多可怕的妖怪在才躲在了門廊旁邊。原來神樹底下的妖怪扭蛋機會出極稀有的獎品,但是那麼多競爭對手在排所以宅蝙蝠放棄了,在維斯帕鼓勵下,宅蝙蝠加入隊伍一起出發去扭蛋!


隊伍編成教程,在編成頁面可以看到妖怪的各項數值,編隊比較簡單就不用怎麼介紹了


跟著提示來到大森山神樹前,妖怪果然在排隊,上前對話發生劇情得知扭蛋新追加大獎是“新妖怪手錶”。對話中前面出現騷動,原來バク-夢貘使用技能讓其他妖怪睡著然後插隊被じんめん犬-人面犬發現了,當夢貘再次放倒人面犬以後主角一行上前理論發生對戰。
對戰前又是教程,這次的教程是對戰中可以切換控制的單位,按上下鍵即可切換成控制妖怪;同時還可以按R鍵來鎖定目標,而按左右可以切換目標再按R來鎖定。


戰勝夢貘後本來要求他們再一起排隊的,她們心生愧疚要從最後面排起,並且其中一個夢貘會加入隊伍和贈送主角武器道具。
接著是武器道具教程,還有被動技能、技能的教程,分為主動使用和戰鬥中自動使用,通過升級會漸漸增加。


回到隊伍最後調查發生劇情,經過漫長的等待終於輪到主角扭蛋了,但是只扭到了“不可思議的鑰匙”。本想再扭一次的,後面的有意見只能走開(但維斯帕和地縛貓沒扭過的還要扭)。往前走幾步鑰匙裡跑出一個發光的小狗,並似乎在告訴主角讓他跟著走。


一路跟著小狗來到一扇門後,它就消失了。門打開後從裡面跑出來一隻可怕的“ひも爺-空腹爺爺”,召喚出地縛貓後發生戰鬥。
戰鬥中必殺槽滿了以後,按X+A會讓妖怪強化,強化以後再次按X+A會使出必殺技,使出必殺技的時候跟著提示按按鍵會讓必殺技更強。但是強化一次只能使出一次必殺技,因此要注意掌握時機。


戰鬥結束後維斯帕才出現,地縛貓吐槽“反正維斯帕一起對戰也發揮不了什麼大用處”,而且維斯帕也不知道究竟為何“ひも爺-空腹爺爺”會變得這麼恐怖,但是鑰匙好像在引導著主角打開這一扇門。


上前再次調查門後選擇第一項,打開門後進入門發現似乎還是人間界的地方,地縛貓肚子餓了大家準備回去的時候發現門居然石化了!並且第一章BOSS出現!
這一戰開始對方會使用附身技能,這種技能有良性也有惡性的
良性附身一般是增加能力值、每回合回血、無敵等等
惡性的會消極不攻擊、降低能力值、扣血、無法使出必殺等等
附身可以通過以下方式解除:經過一定回合、使用技能或道具、石化的話使用特定按鍵連擊可以解除


將BOSS打到一定血量後妖怪偵探團來幫忙,妹子會幫忙回血打起來毫無壓力。


將BOSS打敗後進入“正片”,妹子居然叫主角爸爸,並且出來的英雄妖怪居然是剛才的BOSS,剛才暴走是因為有奇怪的東西插到它的屁股了(原文如此)。接著身邊居然都是成長後的維斯帕和地縛貓,為了弄明白緣由需要上前一個個對話(三個孩子對話後可以給他們取名)。
從右邊男孩得知這裡的妖怪有兩種形態:普通形態和黑暗之力強化後的形態。
從中間女孩得知她是未來主角的女兒
從左邊男孩得知他們組建了一個妖怪偵探團,專門解決妖怪引起的各種事件


接著發生劇情,這裡原來是30年後的未來世界(2代回到過去、4代直接去未來了啊),聽“怪傑超人”的解說30年後人間界因為妖怪暴走一片混亂,怪傑超人的出現讓人間界恢復了和平(妄想的),不過事實不是怪傑超人拯救的世界而是妖怪偵探團拯救的世界。原來邪惡的妖怪鬼王羅仙乘著巨大的隕石來到地球,然後妖怪偵探團合力將其擊敗。


第二章


舞臺來到未來世界,夏目要出去街上看有沒有被妖怪騷擾需要偵探團説明的。コマさん-狛太郎有事要拜託夏目,先去偵探團通常的集合地點公園看看吧。


出門就遇到“怪傑超人”被一頭發光的小狗嚇到了,這小狗可能是コマさん-狛太郎派過來的,先跟著。


跟著地圖提示來到コマさん-狛太郎面前發生劇情,原來發光的小狗是コマさん-狛太郎的靈體,專門負責帶路的(有時候也會找到妖怪或者寶物的隱藏地點),在地圖上按“上鍵”即可開啟或者關閉帶路功能,然後按“左鍵”可以指定自由指定目標地點(按Y調出地圖可以標記目的地,然後按“左鍵”設定帶路去哪個標記,這裡注意將目的地設為家裡,以後用得上)。


聊完小狗接著聊正事-妖怪扭蛋,本以為コマさん-狛太郎是要夏目幫忙扭蛋(其實人家用嘴巴都能將硬幣放進去啦),但其實是扭蛋機出故障了,想夏目用手錶掃來看看。


掃描扭蛋機發現扭蛋機被“妖氣污染”了,要解除污染狀態只需要和對戰中吸取對方妖氣的辦法一樣,按住ZR將妖氣吸走即可。操作方式就是按住ZR,讓妖氣槽接近最高點再按Y即可,操作得越好遇到的妖怪會越稀有(這裡暫時妖氣污染還不會攻擊,但是以後需要按ZL來彈回;另外有時候故意不按ZL也可以掉進去妖氣污染遇到某些特定妖怪)。


吸走扭蛋機的妖氣後發現是只妖怪,破壞扭蛋機所以大家只好教訓他了(“怪傑超人”自動上場)。


對戰中按右手柄的小十字鍵可以暫停對戰查看雙方資料(L鍵我方、R鍵敵方),右下角的選項分別是選定目標、調用道具、交換隊員等,在這個介面還能按左手柄的“-”鍵來投降。


將妖怪擊敗後搶回扭蛋幣,地縛貓就跑了,但是“怪傑超人”只想一直呆在夏目身邊,接著コマさん-狛太郎講搶回的扭蛋幣送給了夏目。
接著就是扭蛋教程,每天最多只能扭蛋30次(每天隨機變化總次數),並且每次扭蛋會自動封存(不存在SL大法),幣除了購買DLC、做任務、還能在野外找到(雖然野外找到的幣都很差)。


扭蛋好了經コマさん-狛太郎提醒趕緊去公園找偵探團了,但是路上遇到剛轉校過來的酒吞君(轉校生都有點來頭)。由於他還沒什麼朋友所以想和夏目一起玩,但是偵探團可不能隨便帶人所以夏目給婉拒了。之後的對話中,維斯帕有夏目要走桃花運的預感,“怪傑超人”表示自己一直想和夏目約會(妄想)。


來到公園與偵探團其他成員會合(因為遲到被訓要守時),附近有3件怪異事件,對話中得知強力手錶可以使用憑依召喚讓上級妖怪變身,アキノリ手錶都沒有但自封為團長。接下來可以與トウマ互換來操作。


接下來開啟任務模式,任務分為委託任務和劇情關鍵任務,與街上頭頂帶問號的人對話可接受委託解決事件,接受任務後長按L可以自動調出提示該任務的目的地方便找到任務目標(但是這個提示也不是萬能的會受天氣、時間等的影響,要注意)。


1、妹子這裡有個任務,是要調查ギヨロメ男的正體,對話並接受任務後按X調出任務選項選中以後可以調出地圖提示。


跟著提示來到目的地,原來コマさん-狛太郎散步途中感到牆上有奇怪的氣息,夏目用手錶掃了以後發現奇怪的標誌,之後“怪異超人”出現,原來這個標誌都是怪異超人的傑作,為了守護夏目,這傢伙還在四面八方都弄了這些標誌。為了不給其他人造成麻煩,要消除這些標誌就必須用手錶掃出來才行,接下來可以在地圖上找出這種標誌然後與怪異超人換取獎品。事件解決


接著發生劇情,酒吞君和洞潔對話,似乎覺得人間界太過於和平安寧,來這裡幾個月了,發現滿大街都是低級妖怪,按這樣“計畫”進行應該沒有問題了。跟著出現另一個妖怪フクロウ,原來他要尋找出生在人間界的公主(空手而歸挨駡),而公主留下的鬼櫻花,說明鬼族的公主一定在人間等待著復活。看來低級妖怪的暴走與フクロウ使的“矢”有關。


解決完標誌事件後第二天大家回到公園,接著討論下一個怪異事件,維斯帕表示隨著解決怪異事件的增加會更厲害的妖怪進行戰鬥的可能也在增加,所以需要更多的妖怪夥伴增強實力。這就需要“魂カツ”的服務(其實就是四代的抓怪新系統,對戰中獲得魂,用魂生成妖怪),詳細需要到附近的コロズマート向工作人員討教。


跟著地圖提示來到“魂カツ”的工作人員處,發生劇情。“魂カツ”是專門為妖怪提供的“將妖怪的魂進行交換”服務,為了入手魂,首先要在對戰中對妖怪使用“魂スイトール”就可以獲得該妖怪的魂。


接著會進行針對初學者的體驗對戰,再次與其對話即可。進入對戰後當妖怪頭上出現こんす い(有讀秒,要注意把握時機)提示時,靠近妖怪按A就可以對妖怪使用“魂スイトール”,然後長按ZR進行“魂スイトール”,妖怪的魂分為白、赤、金三個等級(金為最高級)。
戰鬥過後夏目擔心抽出魂以後妖怪是不是就死了,但是魂猴解釋被抽出的魂還會復活,所以不必擔心。


以後要找魂猴得去“魂カツ相談所”找他了(按X也能調出該功能),門出現後調查門進入可以再次遇到魂猴,這裡是他原本的工作場所,與他對話後可以進行首次魂カツ(首次免費),之後拿到魂都可以來這裡花錢進行妖怪強化(還可以對道具進行強化哦),在系統選項裡也會新增魂功能按鈕,另外還會入手交換按鈕,利用這個可以與朋友進行魂和妖怪的交換(網路交換功能、以後再測試了)。


2、自行車事件
接著調出任務按鈕,找到另外兩個沒解決的任務將提示調整,下一個任務與自行車妖怪有關,來到任務所在地接受任務。原來小孩遇到的自行車妖怪,會在街道上徘徊並發出“反正我是沒用的自行車”“神仙讓我生在自行車太對不起了”,由於看起來不恐怖的弱妖怪,小孩還想把它找出來(朋友吐槽:為啥就那麼想找出妖怪呢)。雖然妖怪聽起來很弱,但是為了兩個小孩還是跟上去看看。


跟上小孩後為了保護他們的安全アキノリ只好騙他們在公園出現了自行車妖怪的蹤影,小孩走開後就在附近找自行車妖怪的蹤跡吧。


跟著提示來到自行車擺放的樹下,大家一起研究自行車時談到夏目還沒有自己的自行車呢,其他人都有過自己的自行車了,閒談完先調查自行車吧。
在自行車附近掃描到自行車妖怪,這真是個自卑的自行車怪,覺得自己與別人對話的價值都沒有,對話中忽然它被黑色的東西射中就暴走了(看來是酒吞君手下的フクロウ搞鬼),嚷著人類不能相信要殺掉夏目幾個。


將其擊敗之後自行車怪各種道歉反省(就算再怎麼憎恨人類也不應該做這樣的行為等等),原來這傢伙是自行車們的怨念產物:自行車們本著為人類服務和讓人類前往更遠大的世界的理想卻被拋棄在了樹下日曬雨淋,雖然它們各種殘破但是修修還能用啊,為何就~結果由此產生的欲念越來越強就暴走了,夏目忽然想到可以修理這些自行車幫助它們(入手破爛自行車兩輛)。


跟著提示回到家與爸爸對話,將自行車交給爸爸維修,之前他剛修過ケースケ的自行車,畫面轉到門口,爸爸一會兒就修好了一台,朋友們各種誇獎並承諾和夏目是最好的夥伴,接著爸爸要休息一下交給夏目錢去買雪糕。


來到上圖便利店
進入後與店員對話將四種雪糕(70-330)每種買一個即可


買完雪糕回去找爸爸,四個人將雪糕分掉吃完後繼續修理自行車。爸爸修完自行車後回去屋子裡了,由於アキノリ自己有自行車(借給老奶奶了),所以這兩台自行車就分給了其他倆人,自行車妖怪也加入成為夥伴。至此自行車事件解決


然後又有劇情,蛇王カイラ發現人間界有異樣,似乎要發生什麼大事,可能與妖怪手錶持有者有關,接著前往人間界留下兩個妖怪留守。


3、大家接著解決怪異事件,但是トウマ還在為不能憑依不動明王而煩惱。
第三個事件是タプタプ池的食人草事件,在タプタプ池有專門襲擊男子的植物,這種植物會等人靠近才會忽然現身襲擊。タプタプ池就在おうぎ公園附近,這位小哥哥在池子邊走著忽然就被襲擊了,由於池子比較大三個人調查會比較難,詳細諮詢得知原來是池子的排水口附近的樹叢(棧橋一樣的位置)。


來到目標草叢,眼看沒什麼異樣(隱約可以看到一個妖怪),但是掃描後發現妖怪(這樣子真的跟想像的一模一樣啊),話不多說直接進入戰鬥。


將其打敗後妖怪恢復原樣-パックン(好可愛的樣子),原來它襲擊人類是為了保護在它成為妖怪之前一直照顧它的女性(之前是食蟲植物),但是某天忽然有根黑色的箭射向那位女性,它以為黑箭是蟲子直接給吃了。之後黑化,把所有靠近女性的男性都當作害蟲襲擊,雖然還不知道為何會有黑箭射向女性,但食人草事件總算解決了,パックン也加入成為夥伴。自稱夏目的守護騎士的“怪異超人”忽然出現(還24小時守護夏目呢),被パックン當害蟲咬了一口,2333。


フクロウ回去向酒吞君報告今天還是沒有找到公主的線索(原來它今天就是被偵探團阻礙了呀),接著フクロウ請纓要去除掉夏目(酒吞君:找公主沒戲,讓人類消失應該能做到吧),接著酒吞君對フクロウ進行強化後警告如果這次辦不成就該消失了。


第二天大家一起研究這幾個事件,似乎有些非偶然因素,正在討論時聽到一陣慘叫。


往旁邊走去看到ケースケ(弟弟),對話中得知他們遇到了可疑的影子,接下委託後繼續調查吧,小孩子則讓他們留在原地了。


跟著提示往前走會撿到一個帶有妖氣的“胃”,大夥兒一起商量回去找マナミ防止她被襲擊並看如何找出可疑影子的正體。


對話中大家商量好,由マナミ引出犯人(偵探團負責保護妹子的安全)(從對話得知妹子喜歡人體模型,可能這跟學校的人體模型有關)。


接著到公園與ケースケ對話後進入劇情,果然引出一個黑影往龍見川方向跑了(這裡需要進任務選項打開提示)。


跟著提示一路往前走,找到肝臟、腸、心臟,找到心臟後在附近的發現很強的妖氣,用手資料表掃描可以找到“妖氣污染”(這裡按住ZR以後,要利用ZL來進行防禦)。


將“妖氣污染”清除後找到妖怪ジンタ(人體模型),這傢伙居然喜歡マナミ(難道人體模型就不能喜歡人嗎?ジンタ問的),為了讓他告白避免一直跟著マナミ,夏目決定約上マナミ在學校前讓他有機會告白。




跟著提示來到學校操場找到マナミ,對話後進入劇情,在學校待了50年的人體模型向マナミ告白,雖然覺得人體模型會說話很厲害,不過マナミ還是發了一張好人卡。收到好人卡的人體模型雖然哭不出來(沒眼淚啊!),還被黑箭射中(フクロウ本想射マナミ來著),成了BOSS。
第一次打敗BOSS後他還會繼續站起來,這時トウマ的手錶終於有反應了,重新進入對戰後按X+A可以變身為不動明王,接下來站著削BOSS就行。


戰鬥後人體模型恢復原樣,マナミ上前解釋大概模型君喜歡的是マナミ的奶奶吧。原來當年マナミ的奶奶經常去理科室和模型說話,模型君的名字ジンくん也是奶奶給起的。經過提醒,模型君想起奶奶的事情並恢復了生氣,雖然被拒絕還是挺慘的。模型君離開後マナミ表示以後還是要去理科室和模型說話(哈哈)。至此事件解決


正當大家為事件得到解決而高興時,フクロウ出現瞬間將眾人“按在地上摩擦”,還好蛇王出現救了大家。原來蛇王是繼エンマ的魔王之位的現役魔王呀,維斯帕上前一頓拍馬屁。自從打敗鬼仙之後大家都好久沒見了,這次蛇王感覺到人間界有危機所以出現,但是能拯救人間界的也只有偵探團的眾人。


原來蛇王成為魔王之後,在魔界的書庫找到預言書,上面記載著打敗鬼王后鬼族的黑影籠罩人間,黑影的怨念令日月無光,使世界墮入無盡的深淵;而奪回世界之光明的是從門裡出來被選中的使用魔導鏡的守護者;守護者和妖魔的羈絆使得世界充滿光明。在大災難沒發生前蛇王聚集夥伴肯定能對抗邪惡,因此偵探團會在蛇王的全力協助下拯救世界。首先要找出剩餘的夥伴,使用新的傳說的手錶的話應該能找到新的夥伴,總而言之先向門出發吧(猜測是夏目的爸爸,至於預言為何意還要見到主角才能知道)。


第三章


畫面回到第一章結尾,夏目向主角說明一切後邀請他加入妖怪偵探團,雖然劇情有點驚嚇但是為了拯救世界主角加入了。由於到了未來世界,所以原來的妖怪徽章也變了樣子(成了鑰匙狀,地縛貓吐槽自己種族的心心不見了),為了驗證新的徽章能不能召喚,主角演示一下發現地縛貓的種族都變了,不過無論變成什麼種族召喚還是以前一樣就好了。接下來可以調查附近的妖怪,首先前往偵探團本部-アキノリ的房子(穿過サクラギビルズ的那頭一個叫香住台的地方)。


跟著提示來到香住台アキノリ的房子,原來這裡就是妖怪偵探團事務所,接著アキノリ的奶奶進來(等下,自行車是借給這位老奶奶?)跟大家打招呼,知道主角是從過去來的,アキノリ想讓主角回去之前都在這裡住下,奶奶也很樂意答應了(奶奶說:當作自己家就好了)。另外怎麼從未來打開那扇門,奶奶也在調查,如果有什麼消息會通知アキノリ。
奶奶走後大家商議,既然主角住的地方定了下來,接著該調查怪奇事件了。アキノリ在網上查了下,接下來的怪奇事件都是在半夜發生的,要半夜出門被家人知道可不行(主角以為未來的自己會允許女兒半夜出門,其實根本不行)。這時主角想起在前代用過的辦法,利用バク製造一個假的自己留在家裡睡覺,大家認可這個方案後決定先回夏目家。


夏目帶著バク回到家裡,上樓調查床以後バク出來解釋怎麼讓爸媽不知道自己半夜出門(變成夏目的樣子睡覺),但是要先設置好起床時間才能睡哦。另外由於バク除了食夢以外還會吃掉人的疲勞,所以即使夏目晚上出去第二天也不會困的。再次調查床,選擇第三項設置起床時間為0點(明日午前0點)然後選“はい”就行。接著半夜起來,バク變成自己的樣子,家裡人都睡了,向公園出發吧。


來到公園發生劇情,夥伴們都覺得主角能和バク成為夥伴不愧是傳說中的手錶使用者,接著開始調查怪奇事件(夏目身上好像有奇怪的光但主角懷疑自己看錯了)。接下來的怪氣事件可以在偵探事務所的電腦上或者任務功能表接受委託。




1、真夜中の果たし狀


第一個事件,跟著提示來到目的地後得知男子聽到附近有聲音“來決鬥吧”,但是又看不到人,用手資料表掃描看看。


掃描後找到一扇不可思議的門,聲音是從裡面傳出的。正在想怎麼開門時,後面的男孩把附近撿到的鑰匙交了出來(男孩膽子夠大的)。


開門後來到一個異世界,這門是アークのトビラ,可以進入裡世界,而且這裡的妖怪都非常兇暴,所以要特別小心(以後獲得各種 鑰匙後來到這個門前調查可以選擇不同的鑰匙進入,比如會有某些鑰匙是某個種族的進去則只會遇到某個種族,還有特殊的鑰匙等等)。


跟著右下角地圖提示可以找到一個妖怪(這裡會有到處遊走的妖怪可以打打練級),上前對話會進入戰鬥(對於沒練級的話挺強的)。


將其打敗後它變回了可愛的模樣,原來它為了成為最強的妖怪正在修行,在裡世界可以有不少對手,接著新增“アーク聯動”功能。夥伴們以為是這個妖怪變成剛才遞鑰匙的男子故意引導他們進入裡世界的,但似乎不是這樣,普通人類是看不到進來的那一扇門的(差點暴露手錶使用者的身份),大家趕緊轉移話題離開裡世界(番長也答應以後小聲點不讓外面的時間聽見)。為了回到原來的世界,要自行回到門所在的位置(路癡可要記得路哦)。


2、ミッドナイト熱血魔人
接受這個委託的時候天氣正好下雨,任務要求是天氣晴朗的深夜,只能先回家調查床上設置起來的時間還是0點即可(右下角地圖有天氣,要看到沒下雨才行,如果一直下雨則不停繼續睡)(之前有將家裡設置成指標目標的話直接開引導自己走回家裡就行)。


跟著提示來到任務地點,原來是男孩的哥哥是個身體很好的運動員,在比賽前忽然病倒了,所以男孩仔細調查後發現與熱血魔人的傳說有關,雖然現在哥哥在回復中(在タプタプ池周圍散步),但如果傷痛治好了再被熱血魔人盯上的話。雖然男孩想哥哥再次參加比賽,但是這樣追查可能會讓他受傷,偵探團接下任務調查這件事讓男孩回家去了。


接著在附近掃描發現妖氣污染,清除污染會找到“メラメライオン-熱血獅子”,將其擊敗後會變回原樣,原來他影響了男性體育選手導致選手過分熱血練習過度而受傷。接著一群人研究了半天,經維斯帕提醒(維斯帕偶爾還是挺靠譜的!)最後決定帶著熱血獅子去找選手,而熱血獅子也想給選手道歉。至於誰是這位選手嘛-當然是剛才的哥哥了。


跟著提示來到池邊,熱血獅子已經先到了,夏目假裝自己是記者要給運動選手採訪,問能不能接受採訪(トウマ:主角是你的大粉絲哦)。首先問的是傷痛恢復情況,腳傷基本都恢復了(選手哥哥對自己這種不厲害的選手也有粉絲十分高興),受傷的時候雖然弟弟很支持哥哥,但是他還是沒有自信想引退了,之後恢復到能走發現自己小學以來很少對能走路那麼開心,而且漸漸在恢復得可以走快一點了。被問到如果是因為熱血魔人的原因導致受傷會不會怨恨熱血魔人,哥哥表示不會,而且按照現在的恢復速度秋天的比賽應該來得及,下次出場一定能拿到優勝(最後熱血獅子又附身到了哥哥身上,雖然哥哥馬上跑回去休息,但總有點擔心呀)。最後熱血獅子會加入成為夥伴(差點要附身アキノリ,哈哈)。




1、漆黒に染まりし闇夜を抱く赤き焰竜
這個任務同樣要求天氣晴朗的哦


根據提示來到目的地,沒有發現傳言中的紅龍,トウマ在地上撿到一張遊戲卡牌,是一張卡牌遊戲“電光火石時代”中的超傳說級怪物卡(全世界只有3張,會選擇持有人的夢幻卡),是在冰場地上最強的卡牌,被稱為“雪原的帝王”或“冰雪的銀狼”,特殊能力是能連續攻擊3回,技能是令對手最多5回合不能行動(等下,為何要解釋這麼清楚)。眾人不明覺厲,反正就是張很厲害的卡牌,至於為何會掉落在這裡,可能是因為持有者被紅龍襲擊不小心掉的,可能持有者會回來找,所以白天再過來看看。


先跑回家(這裡沒有引導,要記得怎麼走哦),到家後調查床,選擇第一項。
白天起床後會有提示,跟著提示走就行。來到目的地果然看到弟弟在幫著朋友找超稀有的卡牌,將卡牌交給旁邊的小孩後得知他因為去便利店買東西回來的路上被紅龍給~但是小孩不要卡牌了之後說了一堆卡牌的設定問題(聽不懂啊!!只有トウマ才能聽懂吧)。動畫“電光火石時代”18話所說,當“冰雪的銀狼”蘇醒時,“炎獄的赤龍”也從深眠中蘇醒。所以入手這張卡牌的人必然要和“炎獄的赤龍”戰鬥,這是被卡牌選中者的命運。男孩因為見到赤龍就逃跑,所以已經失去持有資格了,但他委託夏目代替他打倒“炎獄的赤龍”(所以要再次半夜來這裡)。


再次跑回家(依然沒有引導),調查床選擇第三項,0點起床。
跟著提示來到目的地,掃描出紅龍後調查進入戰鬥。
打敗紅龍後發現弟弟也跟了過來,並且得知主角是自己小時候的爸爸(震驚臉)。雖然夏目有バク頂替,弟弟可沒有啊,萬一被發現就完蛋了,所以趕緊回去吧。弟弟走後過來一條小紅龍,原來是它變成紅龍襲擊男孩,但它也是因為被黑箭射中才變成那樣的,之後他變成襲擊自己的妖怪的樣子,果然是在學校襲擊他們的~由於襲擊男孩不是小妖怪的本意,並且能看到“炎獄的赤龍”的樣子トウマ一臉滿足。最後小妖怪加入,事件解決。


酒吞:人類居然持有フドウ雷鳴剣,所有的妖聖劍都應該為了鬼族而存在的。トウマ還沒能發揮フドウ雷鳴剣的力量所以他們要趁早搶過來,但是夏目和忽然出現的主角是個麻煩,這次倆個手下都要一起過來搶劍了。


第二天,大家還在為解決了晚上的事件而高興,アキノリ的奶奶忽然來電話,以為バク的事情暴露了,其實是非常重要的緊急事件,趕緊一起前往アキノリ家吧。


原來因為主角來未來世界事件太長,導致弟弟身體正在消失,反應過來夏目也開始消失了。為了讓主角回去原來的世界,奶奶拿出家族先祖就準備好給穿越時空者的鑰匙,“キズナをつなぐ者”的意思是主角必須回去過去與未來的這些孩子有羈絆的人見面,找出這些有羈絆的人就可以拯救這些孩子,趕緊出發去公園的門回到過去吧。


來到公園調查門即可回到現代,但是要怎麼找出羈絆之人主角只是個小學生完全沒頭緒,アキノリ建議先從認識的人裡面找吧。


跟著提示先找到クマ和カンチ,クマ邀請主角去カンチ家裡玩遊戲,心想這兩個可能會是要找的人所以要求認真看看他們的臉(他們以為主角要玩閉氣看誰先笑的遊戲),夏目表示這兩位“叔叔”在自己小的時候經常和她玩,雖然他們和主角關係很好但不是要找的人。繼續找下一個


回到家找爸媽(雖然覺得應該是未來的妻子,還是路過一下爸媽的位置觸發劇情吧),夏目為爺爺奶奶那麼年輕感到好開心(媽媽以為這是要給媽媽畫像的作業呢,讓主角畫漂亮點),但是爸媽也不是目標。在這裡家門口可以拿男主的自行車




在便利店找到稲穂(好想念她呀),同為手錶使用者的她還能看到半透明的夏目(以為是新的夥伴妖怪,哈哈),夏目解釋完她是主角未來的女兒後還是慣例的各種慢半拍震驚!當稲穂知道主角在找羈絆之人為了不讓未來的女兒消失,結果一點就理解是要找因為過去而造成未來改變的人,不過依然毫無頭緒的感覺,只能先回大森山看看了。


來到大森山發現主角的同班同學文花(地縛貓向偵探團其他人解釋這是主角喜歡的人把主角急的,哈哈),可能文花就是羈絆之人,不過文花被什麼妖怪附身了,舞步好羞恥啊!


上前掃描可以找到ブリー隊長,這傢伙還記得主角呢,既然不肯解除附身,開戰吧!
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