美國編劇工會(The Writers Guild of America,簡稱WGA)已經取消了2020年電子遊戲的相關獎項,並表示在未來WGA涵蓋「足夠多」電子遊戲數量時,才會再度頒發。
美國編劇工會從2008年開始,就一直在鼓勵電子遊戲的編劇,《 地平線:期待黎明》與《 秘境探險4:盜賊末路》都曾獲獎。上次2018年入圍WGA「電玩遊戲類傑出成就獎」總共有五款遊戲:《 刺客教條:奧德賽》、《 戰神》、《 漫威蜘蛛人》、《永恆之柱2:Deadfire》與《Batman : The Enemy Within Episode 5- Same Stitch》,最終由《戰神》獲得殊榮。
如今美國編劇工會要取消這項具代表性的獎項,也引起遊戲開發者的不滿與眾多討論。一位來自WGA的發言人告訴外媒 The Hollywood Reporter,由於WGA涵蓋的遊戲不夠多,2020年不會有電子遊戲編劇獎。未來如果WGA涵蓋的遊戲數量達到足夠的「臨界數量」,此獎項有可能回歸,工會認為這才是具有意義的獎項篩選過程。
但是,WGA涵蓋的遊戲不夠多,是因為缺乏好遊戲嗎?外媒PCgamer認為不是遊戲品質的問題,而是要符合評比資格有很多前提需完成。業界不是沒有優良的遊戲劇本編寫能力,而是缺少WGA工會成員提交遊戲。
外媒Gamasutra與Gamespot都有提到,在過去提交遊戲劇本,除了你必須是優秀遊戲編劇之外,還必須成為美國編劇工會的電子遊戲編劇核心小組(Videogame Writers Caucus)成員,或是至少在給遊戲劇本時提出申請。而且,需要支付100美元的「會員服務費(membership service fee)」。
《最後生還者》
頑皮狗工作室的Neil Druckmann曾經以《秘境探險4:盜賊末路》和《最後生還者》獲得美國編劇工會的獎項,日前在推特表達失望,並稱官方是誤導式打臉那些認真遊戲編劇。
儘管美國編劇工會(WGA)取消電子遊戲相關的評比獎項,但目前英國影藝學院電影獎(BAFTA)仍有 獎項在鼓勵遊戲製作人員。
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