文/3DM
去年9月21日,微軟宣佈75億美元收購 Bethesda 的消息震驚了遊戲界,這突如其來的吞併一度增加了玩家對Xbox第一方遊戲陣容的信心,畢竟去年的旗艦作品《最後一戰:無限》的淒慘貼圖品質事件讓玩家心寒。
最近微軟Xbox負責人Phil Spencer登上了 Xbox 高層Major Nelson的廣播節目, Spencer 提供了關於這次收購案的最新進展。他說一切正在按部就班地在年內完成,同時 Spencer 還強調,他本人對這次收購很興奮,因為一旦收購完成,Xbox工作室的RPG能力將會大增。
「2021年我們終將獲得批准,我對此感覺非常良好,一切都在正常進行。對於B社的工作室群,我們到時會開始一些我們想做的計畫,目前因為他們正在做一些我們不擁有的遊戲,所以我們沒有干涉。」
Xbox 總裁 Phil Spencer (中)。(圖/翻攝自 Phil Spencer 推特)
「另外一個事是我想說,當我們把這個收購想法給微軟 CEO Satya Nadella 和 CFO Amy Hood時,公司給了我們承諾。我們的業務進行得很順利,我們正在經營一個盈利且不斷增長的生意。他們對我們(Xbox)非常有信心。」
Spencer 透露,在公佈這個消息的前天晚上他相當很焦慮,緊張,但也同時很興奮。「我們都保密到家,看到Xbox的粉絲們的反應,其實還是蠻酷的一件事,可能現在對我來說更重要的是B社團隊,因為這些團隊將對我們未來取得的進展至關重要。」
Spencer 說,他覺得Bethesda會是 Xbox 工作室不可思議的新成員。「當我想到黑曜石、inXile、Playgrounds的 RPG 能力時,再加上B社,我覺得我們的RPG能力劇增。還有 FPS 能力,有id Software和343。 Bethesda 加入後我們的第一方工作室的規模就會擴大一倍。我對2021年感到興奮, Bethesda 是其中非常重要的一部分。」
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