試玩\根本是魔物忍界大戰 《魔物獵人 崛起》DEMO版搶先體驗

NOW電玩 發表於 2021-1-8 12:09:07 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 0 2330
在去年9月中的「任天堂直面會」中,CAPCOM一連曝光了兩款《魔物獵人》系列的新作。其中作為本傳新作的《魔物獵人 崛起》,一推出影片就以那充滿魅力的和風氣息,以及全新的系統「翔蟲」等特色技驚四座,讓人相當好奇本作實際的遊玩體驗。


而在睽違了3個月的現在,CAPCOM終於是要在今日下午四點,正式在e-store公開《魔物獵人 崛起》的DEMO版,而本次NOW電玩,當然也搶先取得了試玩資格。所以現在就讓我們用簡短的試玩報導,來帶各位看看這次試玩版的內容吧!

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包含本次新要素的基本教學在內,本次的試玩版一共有四個任務可以玩,雖然尚未公開村莊和配裝等要素的細節,進度也會自動重置,但大體上已經足夠了解這次新作七成以上的系統。現在就讓我們娓娓道來。





首先要提的,當然就是作為本次招牌系統中的「翔蟲」了。翔蟲是用以取代飛翔爪的全新位移方式,而從這個系統中,又派生出了三種不同的系統。





首先最基本的,是位移用的「疾翔」。可以藉由消費翔蟲槽,進行「上」、「前」、「準心」等三種方向的位移。且如果發射的翔蟲絲觸碰到了牆壁,還可以在牆上進行跑酷的動作。只要適當的組合跑酷和疾翔,甚至可以實現長時間的滯空,或是迅速攀爬到高處的位置。每位玩家基本都會有兩個翔蟲槽,你還可以透過收集路上的野生翔蟲來暫時增加翔蟲槽的數量。








此外,遊戲中也有特殊的移動用生物「大翔蟲」,這有點類似《魔物獵人:世界》中可以用飛翔爪勾住的蟲子,一瞬間就能飛到很高的位置。但使用大翔蟲基本上算地圖移動的電梯定位,與原本的翔蟲關係不大。





而除了疾翔之外,還有另一種類似的操作叫作「翔蟲受身」。這個操作可以讓你在被打飛後快速的拉開一段距離。老實說筆者原本覺得沒什麼用,但實際嘗試後卻驚為天人,因為這個技能可以相當有效的讓你在單挑時擺脫追擊能力強的魔物。像是本次的泡狐龍或是之後應該會有的迅龍轟龍等魔物,都擁有很強的追擊性,常常一站起來就又被擊倒,所以想要防止在喝水的時候被秒殺的話,最好保持一個翔蟲槽的餘裕好進行受身。





而除了用來位移外,翔蟲的第二個派生系統,就是所謂的「鐵蟲絲招式」了。





鐵蟲絲招式是需要在拔刀狀態下消耗「翔蟲」槽使用的特殊招式,基本上可以當作本次的必殺技來使用。





例如大錘本次增加了兩個種類的跳躍錘擊,讓上頭打暈的能力大幅上升。而太刀雖然取消了跳劈斬,但新增了一個翔蟲當身技和位移技、至於輕弩則是增加了一個滑行技,以及跳躍裝填和射擊起爆龍彈的技能。這些招式大多數都彌補了原武器的弱點,且最特別的,就是它們可以打出帶藍色字樣的「操龍傷害」,讓魔物累積「操龍值」。





沒錯,這就是在昨天公布,也就是翔蟲派生的第三種系統「操龍」。操龍是用來取代原本的「騎乘」的新系統,一但魔物累積了足夠的操龍值,它們就會被鐵蟲絲纏住,此時可以讓你跳上魔物的背,使用鐵蟲絲來控制它們的行動。





累積操龍值的方法有很多種,除了上述的鐵蟲絲招式外,還可以藉由「魔物互鬥」、「鐵蟲絲跳躍攻擊」、或是使用稀有的環境生物「傀儡蜘蛛」,但具體來說目前操龍的機率並不算高,或許在武器更好,或是參戰的獵人更多時會更有用吧?





而一但騎上魔物,就可以搭配方向鍵使出各種魔物的招式,藉此攻擊其他魔物,又或是瞄準其他魔物和牆壁使出「突進脫離」,藉此讓魔物導下,造成與以往飛翔爪撞頭類似的效果。而在你戰鬥的途中,還可以累積特殊的「操龍必殺技」,藉此對另一個魔物造成大傷害。





但要注意了,玩家不管是使用必殺技、還是脫離突進,操龍狀態都會直接取消。唯一延續的方式就是使用脫離突進去衝撞另一支魔物,好讓另一支魔物也陷入待操龍狀態。所以具體戰鬥時選擇哪種方式比較有利,這就要看各位獵人怎麼抉擇了。





而除了以上翔蟲為主的三大系統外,本次同樣也能讓你搭乘在預告片中大受歡迎的狗狗「加爾克」。(艾路大家都跟它很熟了,就先跳過吧!)





加爾克是一隻相當強的戰鬥系寵物,它不只是能夠跟著你戰鬥,還能夠像是以前的坐騎那樣,載著你在地圖上四處奔馳。而本次的試玩版還揭露了一個小要素,那就是在加爾克載著你奔跑時,你可以按下ZL鍵,讓加爾克進行類似瑪利歐賽車那樣的「甩尾」動作,這個動作會大幅提升加爾克的跑速。但美中不足的地方是加爾克這次並不具有「直接跑向地圖上某個點」的能力,所以必須要完全手動操作。








另外,地圖上的環境生物之多也讓人耳目一新。本次基本上沒有那種毫無用處的環境生物。包含全新的「鬼火鳥」在內,絕大多數的環境生物都有著BUFF或是作為道具的機能。遊戲甚至允許你可以一口氣吃掉很多個環境生物來提高能力,但目前筆者的觀察環境生物似乎是「不會再生」的,所以可能得控制一下攝取環境生物的數量,以免一個貓車BUFF就全沒了。








除此之外,我們也可以觀察到在場地上「幾乎沒有場地陷阱」、「少了許多可供跳躍的地形」、以及「地圖機能無法標點」等等的修正,雖然不知道是否只有這張地圖是這樣,也或許是為了配合翔蟲才做出了如此之多的修正。但整體來說,個人覺得這次的《魔物獵人 崛起》,的確是有著比前幾作更強的動作性,在創新上也下了相當的功夫,至少試玩版的內容算是挺讓小編這個老獵人滿意的。


《魔物獵人 崛起》預計於1月8日下午四點正式展開測試,有興趣的玩家,趕快連上你的任天堂商店,一起體驗最新的狩獵樂趣吧!


 


                        
文章來源: NOW電玩

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