文/3DM
PlayStation 5和Xbox Series X在使用時各自功耗達到了160W至200W,這比它們的前代產品要高,並且也高於60的電視。美國自然資源保護協會(NRDC)近日發佈了一篇有關次世代主機能耗主題的報告。呼籲玩家能夠注意節能。
報告中表示,當主機處於睡眠模式時,只消耗一瓦或更低的功率,但報告也強調了 Xbox 的即時啟動模式等功能的影響,該模式在主機執行時會預設啟用。
NRDC委員會的資深科學家 Noah Horowitz 寫道:「根據NRDC對2025年的模擬,微軟做出的這一看似無關緊要的決定可能會導致相當於一個大型燃煤發電廠的年發電量,並使美國 Xbox 新用戶的電費支出約為 10 億美元。」
「考慮到即時啟動對用戶帶來的好處微乎其微,令人驚訝的是,微軟公開宣佈到2030年,微軟將實現碳負增長,並在全球範圍內發起一項旨在説明其供應商和客戶減少碳排放的計畫,但該公司的遊戲主機並未在預設情況下啟用節能選項。這個變化幾乎可以在一夜之間發生,只需添加幾行新代碼。」
Horowitz補充道:「NRDC估計,大約三分之二的用戶在他們的Xbox上保持預設的及時啟動模式,並且在2025年底之前,僅在美國就浪費約40億千瓦/時的電能,而在待機模式下則不然,這大約相當於三百萬噸二氧化碳的排放量。」
該組織表示,在玩次世代遊戲時,最新款的遊戲主機功耗很大,但在用相容模式玩前世代遊戲時,功耗就要低得多。報告指出,在主機上看電視節目或電影的功耗也大於普通的串流媒體設備。並展示曾多次敦促索尼和微軟在他們的主機中加入影片專用的低功耗晶片。
在報告結尾,NRDC呼籲索尼和微軟開展研究,尋求在遊戲主機上使用節能選項的方法。同時還指出:「這樣的研究還應該考慮到日益流行的雲端遊戲能耗及碳排放。」
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