製作人 Dinaya 過去曾經參與製作《飢餓地城Hunger Dungeon》、《罪惡選擇》等獨立遊戲,自去年起便開始《最後指令》的製作計畫;值得一提的是,作者自開發第一天便開始在 Twitch 實況與 ptt po 文每日回報開發進度,30 歲毅然決定辭職開發遊戲實踐目標,時至今日「第275天,30歲辭職跑去做遊戲好嗎?」終於走到開發尾聲,在今日公開遊戲實機遊玩影片,並正式公開募資資訊。
其中重點特色之一,來自數量眾多且不重複的頭目戰,在遊戲中遭遇的 BOSS 各有獨特的造型與攻擊手段,且攻擊模式會隨著血量區間變化,從琳瑯滿目的全版彈幕,乃至絕處逢生的空間障礙,考驗你應對各種難關的反應能力,滿足喜愛挑戰的玩家。在《最後指令》的 BOSS 戰中,玩家也可以替爬蟲程式裝備各種晶片,晶片將賦予程式眾多特殊能力,使你能夠因應關卡的變化,選擇不同的晶片加以組合。隨著遊戲進行,獲得的晶片種類也會增加,需善用晶片組合攻克難關。