文/3DM
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彭博社記者Jason Schreier曝光了暴雪娛樂內部正在進行的工作室調整內幕。在這些變動中,曾負責開發了《魔獸爭霸3:淬鍊重生》的開發1隊(Team 1)已經在去年10月被解散,這個部門還曾負責開發了《星海爭霸2》,《暴雪英霸》和《星海爭霸重製版》。
報導指出,在《魔獸爭霸3:淬鍊重生》遭遇大量批評後,開發1隊開始為他們的下一個專案《暗黑破壞神2:重製版》做準備。在開始之前,該團隊決定討論《魔獸爭霸3:淬鍊重生》到底哪裡出了問題。
根據彭博社看到的內部文件,《魔獸爭霸3:淬鍊重生》的問題包括溝通不良,管理不當和因為財政壓力而匆忙發售。遊戲最初於2018年11月公佈,當時暴雪開啟了遊戲的預購,預定於2019年發售,據悉開發團隊的很多人並不知情。
儘管開發1隊想確保在下一個專案—《暗黑2》重製版中不犯同樣的錯誤,但暴雪最終還是叫停,把《暗黑2》重製交給了負責開發《暗黑4》的團隊(Team 3),並和去年剛加入暴雪娛樂的Vicarious Visions一起負責重製。
2020年10月暴雪徹底解散了開發1隊,大量1隊員工可以申請去暴雪的其他部門任職,也允許一些開發者離開。據悉不少開發1隊的員工選擇加入了由前暴雪CEO兼聯合創始人Mike Morhaime創建的新公司DreamHaven。
當被問到《魔獸爭霸3》重製版的更新計畫和修復時,暴雪發言人告訴彭博社:「我們仍然會更新,服務我們的玩家社群。」
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