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2020年,台灣上市櫃遊戲業總營收337億,其中遊戲一線的三巨頭合計263億,約占78%,席捲八成的市占,讓其他二二線公司幾乎無招架之力,勉強自保。 在這樣的態勢下,市場和投資人又是看好誰?
我們分別將營收與股價分開,從單月營收歸納到累計總營收,再將股價分為現價、成交張數和成交金額。
各位可以針對以下的部份觀察:
1.營收部份,鈊象的幾次交叉呈現了很有趣的現象,形成了先輸再勝後逆襲的劇情
2.上半年,因為橘子的股價最低,所以成交張數最多,但到了年中,被鈊象反超,鈊象的股價上升,成交張數增加,成交金額自然也增加,反應出市場和投資人的選擇。
2021年遊戲市場是否又會帶給我們新的驚喜,我們拭目以待。
Data: 公開資訊觀測站 |
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