試玩\JRPG愛好者必玩 精雕細琢的王道RPG《勇氣末示錄2》

NOW電玩 發表於 2021-3-20 17:35:32 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 0 3367
在經過了兩次測試和漫長的修正後,上個月底,Square Enix終於推出了《勇氣末示錄2》。這部在一代就頗受好評的JRPG,以王道的故事和充滿戰略性的戰鬥系統而聞名,而在之前的Demo版本中,也展現相當令人期待的龐大職業系統。究竟這次的正式版,是否能有像一代那樣的表現呢?現在就讓我們的試玩報導帶你一同來看看吧!





本作的故事在之前的Demo就已經曝露得差不多了。故事舞台建立在一個有著五大國度的大陸上。故事敘述因故遭遇船難的主角薛弗,在水晶的引導下,與亡國的公主葛蘿莉雅、尋找晨星的魔法師艾维斯、以及傭兵亞黛拉等三位夥伴,踏上尋找四顆水晶,並最終成為光之戰士的冒險故事。


遊戲的劇情本身很王道,但演出相當不錯,音樂也是由初代的Revo負責,且這次還附帶了中文化。在劇情演出方面相當值得信賴。





而本作的核心,就是以「堅守」和「勇猛」兩種指令所構成的戰鬥系統。


在戰鬥中,每個角色每回合,都會獲得一個相當於行動點數的「BP」,遊戲中所有的行動都需要消耗BP,如果BP是負數,則會消耗一回合來回復1點。但你可以透過「堅守」來讓角色進行防禦,這回合不只是受到的傷害會降低,還可以獲得保留一點BP的權利,藉著數回合連續的防守,就可以獲得最高3點的BP。





而「勇猛」則是完全相反的指令,你可以透過勇猛在一回合內進行複數次的行動,最高可以連續行動四次,並將BP用至最多-3點。透過這個方式,不只是可以一口氣進行如同「復活→補血→上BUFF」這樣的複合操作,甚至某些難纏的敵人也可以藉此秒殺。





但別以為只有你會進行堅守和勇猛,BOSS和小怪也同樣擁有這個機能,就算是路邊的小怪,常常一不小心也會陷入危險。所以如何正確拿捏出招和防守的時機,就是這個遊戲的醍醐味了。

BOSS級的招式都非常危險,沒有控制好傷害一不小心就會被秒殺




而為了配合這個系統,本作還有一個一般RPG比較少見的設計,那就是遊戲的BUFF技能是可以疊加的。雖然通常會有上限,但透過堅守和勇猛反覆的施加BUFF,可以穩定的提升隊伍的戰鬥力。當然這點對於對手也是相同的,所以有時候能夠解除對方BUFF的招式會意外的發揮效果。





而除了勇猛和堅守之外,本作的第二大特色,就是豐富的職業和能力系統。


在遊戲中,玩家可以透過擊敗BOSS級敵人,取得能夠轉換成各種職業的「晨星」。遊戲中每個角色都能自由地轉換成20多種不同的職業,像是擅長破解防禦的「武僧」,又或是專司恢復的「白魔導士」,玩家可以將他們安裝於正、副職業欄位,藉此使用這些職業的技能。例如筆者現在將「吟遊詩人」裝在主欄位、而「黑魔導士」裝在副職業,一樣可以使用黑魔導的法術。








但可以使用的可不只是主動技能而已,你還可以使用這些職業的被動能力。透過戰鬥取得的JP,可以升級主職業的等級,藉此解鎖各種技能和能力的使用權。例如乍看之下沒什麼用的「凡人」就擁有「JP大增」這個超實用技能,即便你後來沒將這個職業放在主副職業中,這些被動能力依然可以使用。所以想要鍛鍊一支強大的角色,可得好好思考一下能力的構成和養成的方向喔!




因為不太可能有時間養成一隻十全呂布,所以要怎麼分配經驗也是個問題

總結來說,《勇氣末示錄2》還是有著不輸初代的水準,正統的王道劇情、有趣刺激的戰鬥、多樣化的職業系統,雖然在中文翻譯方面可能有點小遺憾,但對喜愛傳統JRPG的玩家來說,本作的確完全滿足了這方面客群全部的需求,且其內容量也絕對足夠讓玩家流連忘返40個小時以上。目前《勇氣末示錄2》已經正式在eStore和實體通路販售中,喜歡本作的玩家不妨趕快去買來玩吧!


                        
文章來源: NOW電玩

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