記者顏大惟/綜合報導
由卡普空開發的知名狩獵遊戲《魔物獵人:崛起》終於在今(26)日凌晨12點正式開放解禁,許多台日玩家都請好假準備享受狩獵的樂趣。不過發售還不到12小時,已經有許多日本玩家在推特上宣布已經全破遊戲主線,且時間僅需約4小時。
《魔物獵人:崛起》本次把舞台帶到了和風滿點的「神火村」,且還有全新招牌魔物「怨虎龍」。但似乎在主線劇情份量上並不算多、甚至可能偏少。因為僅需約大概5小時就能全破主線劇情任務,甚至有技術高超的玩家大約只花了3小時56分就全破。
雖然真正的老玩家都知道,《魔物獵人》的精隨並不是主線劇情,而是之後不斷要與讀心晶片搏鬥的過程。但前作《魔物獵人:世界》大約25小時的主線劇情,對比這次的5小時顯得非常短。但《崛起》的舞台規模比起《世界》要小了許多,因此看下來還能接受。
雖然主線份量僅有5小時,《魔物獵人:崛起》在系統創新方面可點都沒縮水,本次加入了全新「操龍」與、「翔蟲」系統,更加強化了獵人在空中的動作;操龍則是可以讓玩家把本來是威脅的魔物加以利用,讓狩獵更加輕鬆。同時還有類似塔防的「百龍夜行」,因此在全破後的要素依舊相當豐富。
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對老玩家來說是沒什麼,不過若是因為受到《魔物獵人:世界》吸引,而購買《魔物獵人:崛起》的玩家,或許會因為本次的主線而感到有些不滿吧。
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