根據 Sensor Tower Store Intelligence 數據顯示,Niantic 旗下熱門的 AR 地理定位遊戲《Pokemon GO》營收正式超過 50 億美元,而該作品自 2016 年推出以來迎來 5 週年。
而最新達成的里程碑意味著該作品平均每年產生約 10 億美元的營收,顯然仍是 AR 地理定位遊戲分類中的領頭羊。《Pokemon GO》在 2021 年上半獲得約 6.416 億美元的營收,使其超過了今年目前累計 2.61 億美元的 SQUARE ENIX 的《勇者鬥惡龍 Walk》以及 Ludia 推出的《侏羅紀世界 Alive(Jurassic World Alive)》。而 2021 年上半年也是《Pokemon GO》有史以來最好的年度開始,收入較 2020 年上半成長 34%,較 2017 年上半成長 130%。
《Pokemon GO》在 2020 年達成了破紀錄的營收表現,在全球增加了 13 億美元的營收,較去年同期成長 41%。隨著進去 2021 年下半,目前該作品已經累積了約 2020 年一半的營收。
迄今為止,美國是《Pokemon GO》營收最高的國家,總消費為 19 億美元,佔總營收的 36.6%,日本、德國則以 32%、5.4% 排名第二及第三。Google Play 則以 27 億美元(52.8%)高於 App Store 的 24 億美元(47.2%)。
截至目前,《Pokemon GO》的下載量約為 6.32 億次,美國以 1.155 億次下載佔 18.3% 居於領先,巴西、印度分別排名第二及第三。下載量同樣是以 Google Play 居多,以 4.87 億次(77%)領先 App Store 的 1.448 億次(23%)
《Pokemon GO》透過一系列的關鍵更新及活動維持熱度,持續在全球手機遊戲市場有著良好表現。儘管 COVID-19 疫情大流行與封城等措施對於在戶外遊玩的作品是個大挑戰,但《Pokemon GO》增加了許多讓用戶在家遊玩的功能,因此獲得回報,使得 2020 年的收入創下歷史新高,這樣令人印象深刻的表現也持續到了 2021 年。 |
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