華碩ROG Swift OLED PG42UQ電競螢幕評測

_s4g7qm 2022-8-25 04:30:53 發表於 科技話題 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 0 19284
本文章最後由 _s4g7qm 於 2022-8-25 04:34 編輯

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於 CES 2022 初亮相的華碩 ROG Swift OLED PG42UQ 電競螢幕現已正式上市,
台灣通路售 NT$ 39,888
這是 4K 解析度高更新率 OLED 螢幕首次微縮至 42 吋左右的尺寸,
有機會在桌面上順暢使用,一起來看看它的表現吧!

規格解析
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ROG Swift OLED PG42UQ 採用 LG 生產的 OLED 面板,型號為 LW420AQD(G1),
與 LG 最新 C2 系列 OLED 電視同款。可視區域達 919.68 x 517.32 mm,約為 41.5 吋。

該面板具備原生 10-bit 色深,可顯示 10.7 億色,宣稱的顯色能力可覆蓋 98% DCI-P3。
典型亮度達 450 nits,峰值亮度可達 900 nits,並支援 HDR10。

解析度為 4K UHD (3840x2160),標準更新率為 48 Hz ~ 120 Hz,最高可超頻至 138 Hz。
透過內建的 DisplayPort 1.4 DSC / HDMI 2.1 介面,可分別觸發 Adaptive Sync 與
VRR (Variable Refresh Rate) 功能,並驅動 NVIDIA G-Sync Compatible 或
AMD FreeSync 等抗撕裂畫面同步技術。

值得一提的是,由於 OLED 每個像素都是自體發光,不像 LCD 需要透過改變電場調整亮度和色彩,
因此可以達成 0.1 ms (GtG) 的超低反應時間,更利於遊戲所需的低延遲畫面。

外觀與設計
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PG42UQ 採超窄邊框設計,最外層為金屬邊框,厚約 1mm,
上緣與左右兩側畫面邊緣至外框內側約為 5mm,下緣稍微厚一些,達到 11mm。
有別於市面上的 OLED 電視多為鏡面設計,PG42UQ 使用 Micro-texture 抗眩光塗層,
打造出霧面質感,可有效降低光源在螢幕表面的反射效果。

OLED 最大的挑戰是散熱,PG42UQ 無配置風扇,透過特製的散熱片和精心設計的內部氣流布局,
可以最大限度提高熱交換率,讓工作溫度儘可能維持在 50°C 以下,
而且依舊能提供高達 900 nits 的峰值亮度。

為了避免 OLED 烙印,華碩做了幾道保護機制,
包括 3 種強度的像素移動機制(可關閉)、閒置變暗保護。

一般 OLED 螢幕在高比例白色畫面可能會降低度的機制 PG42UQ 也有,
但華碩額外提供「均勻亮度設定」,也就是把最高亮度降低並固定到 220 nits 左右,
這樣即便白色畫面比例突然變高,也不會造成亮度波動。

完整評測可參考

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