3DMAX畫門窗為何會躲在牆壁裡面?

demon_543 發表於 2007-3-9 20:23:09 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 3 2515
我想請問一下各位先知!!
用3DMAX~~~畫門窗為何有些牆壁就能正常顯示出窗戶?
                                   有的窗戶就會躲在牆壁裡面?

當我尋求另外一方法...用布林幫牆壁開個洞.....是可以正常顯示出窗戶沒錯..
                              可是當我存檔AND重新開啟檔案時,反而原本可以正常
                              顯示窗戶的,卻又變成躲在牆壁裡?

另外還有個問題!!請問MAX怎樣畫出玻璃磚?????????
請求救小弟!!!!!!!

[ 本帖最後由 cupidlee 於 2007-3-10 14:35 編輯 ]

已有(3)人回文

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danielstyle77 發表於 2007-3-10 02:12
你的版本是哪一版的~~這問題在7版以前的才會有~~還有先再確認一次你是用Wall畫牆面還是用Box拉的牆
如果是用Box那窗戶就會出現這種狀況
至於你說的布林..如果你是開洞再放窗戶的話應該是不會出現這種現象除非你窗戶沒放好
玻璃磚的話~~有材質可以用再稍微調整一下透明度跟折射率就可以了
demon_543 發表於 2007-3-10 04:21
一.我的MAX是用8.0版的!!!
二.我都是用WALL畫牆面
三.我用布林的話==>存檔從開...是原本可以正常顯示的窗戶反而會躲起來
                                            不正常的窗戶因為挖洞而正常.....
所以~~~我很吶悶~~
康如萍 發表於 2007-3-10 23:23
我是用max8.0,我的做法是不管用wall或box畫的牆都要挖洞,再放門窗進去,基本上應該沒問題,除非深度設定有問題。
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