用过V-Ray渲染器得朋友都知道VR是个非常优秀的渲染器,VR在渲染时间和渲染品质得平衡控制非常好,拥有非常优秀得GI,同时又是所有渲染器中最简单易学的,在FinalRender、Brazil、Mental Ray、Maxwell等众多渲染器中Vray的使用频率目前是最高的。目前V-Ray推出了SU版本,使SU更加全面,我们可以完全自己渲染出高品质的渲染表现图。在VR for su beta版本中, For Sketchup的版本基本和For MAX的界面几乎差不多,在渲染参数面板、材质控制上都几乎一样,包括真实的光线追踪,平滑的反射和折射、区域光阴包括立方体和球体发射器、支持GI、支持HDRI贴图、支持模糊反射和景深、抗锯齿、光子运算、支持焦散、支持VR-SKY等,而且SU的贴图材质在VR中完全可以用。 M、O、F这一栏就是VR的菜单,从左至右分别是材质控制器、渲染参数面板、查看上次渲染结果、渲染、帮助(如下图)。
[ 本帖最後由 cupidlee 於 2007-4-4 14:14 編輯 ] |