跑3D的速度快慢....

powermusic 發表於 2007-5-29 10:52:08 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 6 2278
請問一下各位有在跑3D的網友

關於執行3D軟體(如MAX)與Rander時的速度:

*在畫面上viewport 中的即時預覽,動作順不順暢(平移,旋轉....)re-draw速度快不快----這是取決於顯示卡強度

*Rander 算圖時的快慢,就與CPU的速度+RAM的大小有關,與顯示卡無關了

以上我的理解是否正確呢?

已有(6)人回文

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iamajimmy 發表於 2007-5-30 01:56
其實!!繪圖卡有助於速度提升!

簡單說都有關!!因為跑出來的圖你總要用眼睛看吧!!若顯示卡太爛!!你是不是一直做白工!!以為圖沒有Rander最佳!

很多公司為了使視覺更敏感甚至不開燈在畫動畫的!!...

[ 本帖最後由 iamajimmy 於 2007-5-30 01:58 編輯 ]
powermusic 發表於 2007-5-30 09:58
原帖由 iamajimmy 於 2007-5-29 17:56 發表
其實!!繪圖卡有助於速度提升!

簡單說都有關!!因為跑出來的圖你總要用眼睛看吧!!若顯示卡太爛!!你是不是一直做白工!!以為圖沒有Rander最佳!

很多公司為了使視覺更敏感甚至不開燈在畫動畫的!!...


也不能用太爛的卡啦,太爛的連在畫的時候都很吃力吧
我只是在想,Rander時,應該主要影響快慢的是CPU的運算能力吧.....
GPU把CPU算完後的結果呈現到螢幕上,GPU會参與運算嗎?

不過因為我沒用過高階繪圖卡....所以不知道它的影響是多或少
像 Nvidia Quadro FX系列,中高階動輒2-3萬至 10 多萬.....買不起啦

關燈畫動畫.....哇,那眼睛很快就壞掉了吧:telloff:
wviftapv 發表於 2007-6-4 22:45
嗯....這個問題可能有點問錯版了
不過我聽到的說法都是這樣子
render的時候考慮到整體效能,記憶體跟CPU都要很有力
其實用這類軟體並不需要很強的顯示晶片,有很多軟體功能可以增加運算速度
例如MAX的ALT+Q(單獨編輯物件)及視窗view\adaptive degradation(物件框架化)...等等
但是喜歡即時運算畫面的人,還是會選擇購買強力的顯示卡=_=
powermusic 發表於 2007-6-6 11:39
原帖由 wviftapv 於 2007-6-4 14:45 發表
嗯....這個問題可能有點問錯版了
不過我聽到的說法都是這樣子
render的時候考慮到整體效能,記憶體跟CPU都要很有力
...


很謝謝你的回答
將物體孤立isolate編修 及 顯示為方塊 的確是對於操作上的速度有幫助
個別isolate來預先rander也可以大概知道rander後的樣子

只是最終的rander....繪圖卡對於最終的運算到底有沒有参一腳呢?這是我的疑問.....
若最終的rander運算只跟CPU+RAM有關,那就不買低階繪圖卡了(如 Quadro FX560)
買個高階一點的顯示卡(如 Nvidia 8800GTS 之類的)來用就好了

我想,這個問題除了除了這個版,實在也沒有更適合討論3D的版了....
問電腦硬體版那邊,很多人也沒用過3D軟體阿......
idlegame 發表於 2007-6-6 14:23
除非是螢幕抓圖式的輸出,不然顯示卡是不參與render運算的,
某些軟體甚至可以在其它電腦上加入render,連程式畫面都不需要顯示,只是幫忙運算。
iamajimmy 發表於 2007-6-6 17:45
原帖由 idlegame 於 2007-6-6 14:23 發表
除非是螢幕抓圖式的輸出,不然顯示卡是不參與render運算的,
某些軟體甚至可以在其它電腦上加入render,連程式畫面都不需要顯示,只是幫忙運算。


沒錯!!其實是為了縮短時間!!

至於有沒有參一腳!!我去問一下ATI好了!!這是滿有趣的問題!!:what:

像我以前跑一張圖都要1~2小時!!

更久前我跑一個光線照明圖!!我睡一覺還沒好!!跑了9小時!!@@
:unhappy:
我建議買ATI的(建議)....有比較快!:redface:

最好玩遊戲跟工作電腦分開!!

[ 本帖最後由 iamajimmy 於 2007-6-6 17:49 編輯 ]
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