[作品] 汽車旅館

lax1357 發表於 2007-7-22 17:55:50 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 7 2358
希望大家可以提供優缺點討論:smile:

[ 本帖最後由 cupidlee 於 2007-7-22 22:20 編輯 ]
浴室001.jpg
浴室002.jpg
房間003.jpg
NO.2601NEW.jpg

已有(7)人回文

切換到指定樓層
deanhum 發表於 2007-7-22 22:01
整體看起來頗具水準
我建議在各光影之間的關係可再自然一些
或者是稍稍改變投射方式
使材質可以顯得自然一點
本建議僅供參考 多多包含
sm501212 發表於 2007-7-22 22:20
最近很火紅的話題汽車旅館
三張畫已達一定的水準
光線是最大的問題
明暗太強烈對比畫面就顯得銳利
氣份是他的關鍵
小弟說僅供參考 多多包含包含
:sunglass: :sunglass: :sunglass:
lax1357 發表於 2007-7-23 05:43
感謝各位的建議:smile:
前三張是一間 從建模到渲染 用一天時間完成

大家最近接案子 應該有遇到一個問題
就是提供業主設計圖到3d需要一段不短的時間
有鑑於此 小弟與友人有了新的概念
往往再畫3d時 在琢磨3d的細緻度 花了不少時間
所以 最近新的思維是3d的質感畫在大約75分左右
在業主看來已有90的等級  當然的 溝通的目的已經達到
相對的 雙方也省了不少時間 那是雙方互惠的
其實 在多花一天 可以把上面那幾張的等級提升到95分
只是在嘗試75分的思維上 我把細緻度所花的時間犧牲了一點
這是一種嘗試 其實大家可以討論看看
其實 用一天畫3d的功力  也是花了不少時間練習真的不少=.=]
材質的整體設定 一擊必殺的準確給予數據 用了不少心思
當然 努力會有代價  與大家分享一下小小心得
isozaki1978 發表於 2007-9-8 08:01
嗯嗯
沒錯
其實現在的方向已經不在於追求超級細緻的圖面了
反而是在能大致表現的情況下
用最短的時間來像業主溝通
修正才是重點
4588jhc 發表於 2007-9-8 08:27
有點黑暗的感覺,真是符合偷偷做的人去
blackpearl 發表於 2007-9-8 10:59
真厲害只花一天的時間做3D
我做3D模型至少要三天

不過我也認同你3D做的細膩度在室內設計中並不重要
在國外上班時公司都不會畫到這麼細膩
畢竟跟客戶溝通比把時間花在3D上還要重要

你是使用什麼軟體
怎麼有辦法做的那麼快?
lax1357 發表於 2007-9-11 23:58
sk建模  +圓方10.0渲染

熱情推薦sk  再做初期設計上  檢討量體很方便
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