1/35 裝甲騎兵 腳部 可動性增加

2000s40 2007-8-15 01:00:00 發表於 動漫 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 10 4571
最近版大提到有關模版變冷清的問題
這裡就來分享一下最近手邊正在進行中的小改造
SD.jpg
這台就是這次改造的目標

tak1.jpg
從這圖片可以看到這台眼鏡狗的可動性非常低
它已經是一二十年的模型了當然不能跟現在的模型比
但在當初發表的時候可算是嘉作一隻

Leg 8.jpg
首先 就先從腳掌開始 因為原來的設計只能讓腳掌前後動
所以這裡就把它剪開 加入比較理想的關節

PIPE 1.jpg
先拿出 田宮的空心管

PIPE 2.jpg
剪一小段下來

PIPE 3.jpg
剪下來之後記得磨一下

Leg 11.jpg
磨出一點點角度後黏在角掌的內側
同樣的也在另一邊做一樣的事

Leg 12.jpg
再來拿出球狀關節的 PC 軟件 (做鋼彈很多剩下的可以撿來用 如果沒有的話WAVE也有賣)

Leg 13.jpg
套上去

Leg 10.jpg
腳掌黏合後 球狀關節裝進去 可動度馬上大增
不僅是可以前後轉 左右也不是問題

Leg 7.jpg
再來小腿的內側 把原有的卡榫剪掉 加入一個一樣用PC軟件所做的關節
這樣 球狀關節就可以套上來同時裡面也可以左右動

Leg 6.jpg
同時上面的卡榫原本是膝蓋關節用的 一樣的找一個PC軟件套進去

Leg 3.jpg
套好之後變這樣 因為要增加可動度 以及讓比例變的比較好看的關係
小腿的部份要增寬一點 所以前後的中間就多黏一塊改造板

Leg 2.jpg
同樣的小腿的邊緣也用改造板加長一點
這樣不僅可動度增加之後關節也不會露出來 比例也比較好看
另外順便把三條排氣孔挖洞 原來的看起來假假的

Leg 5.jpg
大腿的部份 剪掉原有的卡榫後 中間跟前後都挖洞插入 改造板
前後的改造板要比中間的寬 (中間是要插入PC軟件中用的)

Leg 4.jpg
插入軟件中看看合不合
之後再用補土塑型

Leg 16.jpg
好了之後可動性大大增加許多

Leg 15.jpg

Leg 17.jpg

Leg 18.jpg

Leg 19.jpg

Leg 20.jpg

Leg 21.jpg



目前就做到這裡 不過未來大腿的部份會再增加上面連接腰部的關節

認證.jpg
最後補上認證一張
以上是我的一些分享 各位看官見笑了

[ 本帖最後由 xzoneplx 於 2007-8-19 11:07 編輯 ]

已有(10)人回文

切換到指定樓層
Honey熊熊 發表於 2007-8-15 02:39
雖然只是分享一隻腿部改造教學,
不過對於任何階層的玩家們而言,
都能從中獲得很大的學習與收穫。
隱罪者 發表於 2007-8-15 08:55
滿夭壽的教學分享
可以說是非常少出現的可動改造範例呢!!
說見笑倒是大大您太謙虛了
要改這種可動沒有相當經驗可能會是一點頭緒都沒有呢
有個問題想問一下
像腳踝的那個圓管那黏上去後
會不會哪天因為扭轉壓力的關係而斷裂之類的??
期待更多其他部份的分享
以及完成後的樣子唷!!:smile:
~28~ 發表於 2007-8-15 09:15
cool!!!!:sunglass:

挑戰舊模才是王道,

期待你未來進階的課題.


注重可動度以外,

要不要連內構都先自製出來,

這是我的~狂戰士~.

除了擁有內構外也連帶製作可動關節.

有興趣大家可以交流.

http://tw.myblog.yahoo.com/jluvk ... &l=f&fid=33

[ 本帖最後由 ~28~ 於 2007-8-15 09:19 編輯 ]
Vin_wt 發表於 2007-8-15 11:13
真的太好了!最近正在嘗試這些有助噴漆分件的改造!
大大的教學讓我受益良多~謝謝啦!
只不過把原有卡榫剪掉再放軟件位置要對的好不然會歪歪的
這點讓我這個新手有點驚驚~~
cb34cb34 發表於 2007-8-15 13:32
令人傻眼的技巧, :heart:
我只會照著說明書作而已..唉
隱罪者 發表於 2007-8-15 16:28
原帖由 ~28~ 於 2007-8-15 09:15 發表
cool!!!!:sunglass:

挑戰舊模才是王道,

期待你未來進階的課題.

注重可動度以外,

要不要連內構都先自製出來,

這是我的~狂戰士~.

除了擁有內構外也連帶製作可動關節.

有興趣大家可以交流.
...


第意次到28兄的部落格逛呢
看到28兄的本人照片,好屌地呀!!又刺青又穿洞的~~
誰說玩模型的會宅,您就是時髦的代表人物之一呀!!
不過您的作品很是一樣很棒的呢!!
有沒有考慮也養過來卡提版內賞賞光呢~^^a
2000s40 發表於 2007-8-16 00:24
原帖由 Honey熊熊 於 2007-8-14 18:39 發表
雖然只是分享一隻腿部改造教學,
不過對於任何階層的玩家們而言,
都能從中獲得很大的學習與收穫。

謝謝熊大的讚美
其實還是有很多需要加強的地方
做模型就跟人生一樣 需要不斷的學習與進步

原帖由 隱罪者 於 2007-8-15 00:55 發表
滿夭壽的教學分享
可以說是非常少出現的可動改造範例呢!!
說見笑倒是大大您太謙虛了
要改這種可動沒有相當經驗可能會是一點頭緒都沒有呢
有個問題想問一下
像腳踝的那個圓管那黏上去後
會不會哪天因為扭轉 ...

謝謝大大的讚美 其實靈感也是看到其他的玩具產品才產生要把它改好的念頭
像電擊上有的作例 山口式可動或是max工仿的裝甲騎兵'
可動性都超高所以很希望自己做的東西也能像那樣說
有關圓管的部份嘛 我之後其實還有用廢塑膠版在兩邊加強一點強度
不過要調整一下 因為 黏太多會影響軟膠的可動性 所以用電鑽換上打磨頭磨一磨就ok了
強度也一流 再加上這整台眼鏡狗其實也不大 所以未來應該是不會斷掉啦 (我想.....)

原帖由 ~28~ 於 2007-8-15 01:15 發表
cool!!!!:sunglass:

挑戰舊模才是王道,

期待你未來進階的課題.

注重可動度以外,

要不要連內構都先自製出來,

這是我的~狂戰士~.

除了擁有內構外也連帶製作可動關節.

有興趣大家可以交流.
...

厚厚厚
看了一下您的blog 發現您真的是重度的裝甲騎兵中毒者
除了資訊多以外 也解說的很詳細 國內其實好像很少人喜歡裝甲騎兵說
說真的 上期的電擊裡沒有像日本版的一樣把 bandai 1:20  裝甲騎兵的製作過程登出來我蠻不爽的

另外我看到大大您做的內構 真的是太誇張了
我想我這台可能沒辦法做到這樣的程度吧
頂多加一些細部就不得了了 可能要多練幾隻才能像你這樣吧
希望可以多看到您新的進度阿!!!!!


原帖由 Vin_wt 於 2007-8-15 03:13 發表
真的太好了!最近正在嘗試這些有助噴漆分件的改造!
大大的教學讓我受益良多~謝謝啦!
只不過把原有卡榫剪掉再放軟件位置要對的好不然會歪歪的
這點讓我這個新手有點驚驚~~

大大您客氣了 版主大人說了版有點冷清之後覺得潛水這麼久好像不大對
所以也就出來po一點自己最近做的進度 就像您也一樣阿 希望你的astray快做好阿
(還有我看你應該不是新手吧 手法挺老練的)
其實說真的 只要黏的位置不要差的太遠我覺得是還好 所以要黏上去之前要先大約量一下
有個概念後 這樣其他的地方要黏上去前就比較不會差太遠


原帖由 cb34cb34 於 2007-8-15 05:32 發表
令人傻眼的技巧, :heart:
我只會照著說明書作而已..唉

見笑了  其實多做多看就會發現一切都不是這麼難啦
我也是一直都在學習阿 卡提諾的好處就是不斷的有新東西可以看可以學 大家多交流吧

[ 本帖最後由 2000s40 於 2007-8-15 16:25 編輯 ]
xzoneplx 發表於 2007-8-16 01:21
好樣的!!2000兄!!
改得好改得妙!!!
居然到了我發檢討帖才有啟發
難道平時都不能多點熱情多點愛再來點自動自發嗎~:angry:
這種好東西早就該丟出來了嘛~
留在家裡電腦裡也不會長靈芝!!
如果版主裝可憐就可以激發各位
我看哪天我再po自鞭的苦肉帖激更多熱血魂好了~XD
講這麼多...
其實真正的意思是~~這真的棒!!
我們就缺這種!!
2000兄~~讚!!I LOVE U!!
不要只是三分鐘熱度喔~:smile:
ereport 發表於 2007-8-17 21:20
問個題外話, 有沒有人有裝甲騎兵的 VCD
在拍賣上都找不到.....
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