第四卷 第二百四十章 堅定
由於沒有參加這次國戰,劉仁獲得了充足的可支配的時間,原本可以去找楊露的。不過。在楊露離開的這段時間。劉仁與喬楚之間的接觸變多了。一種微妙感情再次從兩人心裡升起。這大大干擾了劉仁的情緒。
劉仁其實並不覺得自己是一個花心的人。剛到星月的時候他固然想多泡幾個MM。抹平自己心靈的創傷。但溫柔的楊露真的讓他覺得自己想有一個家。他原本已經打算在這裡尋到歸宿的。
但當楊露不在的這段空虛的日子。只有一個喬楚可以聆聽劉仁的心聲。時間一長。不是男女朋友也好。哥們兒也罷。喬楚在劉仁心裡份量變越來越重了。
尤其喬楚雖然一直在聆聽。也一直表示希望劉仁幸福。但她越是掩飾。劉仁就越能感覺到她內心的真實感情。
劉仁隱約能夠想到。如果自願的去找楊露並把帶回來。喬楚該有多麼痛苦。
而且楊露真的比喬楚更適合自己嗎?一個不喜歡玩遊戲的伴侶。真的可以理解自己的追求?
就是這一點點心理變化。劉仁動身的意向減弱了30%以上。另一個影響因素。還是遊戲。
雖然將星任務完了。國戰沒參加。近期沒什麼大生意大任務。戰略升3級還有一段距離。生活職業進展緩慢。但遊戲中總會有一些東西能讓骨灰級玩家捨不離開。這一次。是戰鬥等級的提升。
有阿牛和武穆這些強力英雄帶練。羅蘭德又晉階為頭國王。金名和老鬼實力一天比一天強悍。劉仁的40級戰鬥等級幾乎就在眼前,劉仁終於還是沒能經住誘惑將生活中難解的感情放到一邊。投入了瘋狂的練級打BOSS活動。
為了遊戲而不管自己所愛的女人。這不是劉仁的第一次,只不過這一次。遊戲讓他無法擺脫困擾。畢竟劉仁的年輪又多了幾圈。他知道逃避不是辦法。他總是忍不住要去想遊戲外的事。
劉仁越來越覺。自己這輩子恐怕是不配去愛別人了。
劉仁懷疑。自己對楊露的愛。看起來很深。楊露的離開也貌似讓自己很心痛但真要說「愛」。恐怕劉仁這輩子至今只愛過遊戲……
「讓我衝40級。這要不了多少時間。只要衝到了。我馬上去找楊露!」劉仁一邊緊張的操作手下幾大英雄。一邊咬牙切齒的喃喃自語。
雖然劉仁陷入矛盾中。但升級仍是能讓每一個真正玩家忘記痛苦的事情。劉仁戰鬥等級終於40。
「獲的A級能力「堅定」。每升一級戰略對異常狀態增加1%抵抗力。」A級能力當然是好東西。雖然劉仁的全體力加點,祭司本身就對異常狀態擁有高抗性,但多了這個新能力後。再加上劉仁那些極品裝備本身附帶的抗性。除非對手變態到全身都是加詛咒加麻痺的裝備。或者是像美杜莎姐妹那樣擁有狀態能力否很難讓劉仁的部隊受到異常狀態的影響了。
當然任何玩家都不能達到絕對免疫異常狀態的程度。英雄無雙的免疫判定並不是說玩家抗異常的百分比超過敵人技能的成功率就能完全免疫的。打個比方。美杜莎使對手石化的幾率是20%,而劉仁所有抗石化的屬性加起來是20%。那麼石化的概率並不是20%-20%=0,而是20%*(1-20%)=16%
所以當劉仁擁有職業和裝備優勢的情況下。他仍然經常遭遇異常狀態。因為他各種抗性差不多只達到60—70%。遇到20%石化。70%的抗性仍然有6%的中招概率。但「堅定」能力讓劉仁突然多了32%的抗性。抗性只要達到或超過100%。便屬於真正意義上的絕對免疫了。這意義是非常重大的。
做完祭司的四轉任務。獲一個新法術「集體治療」。耗50MP。對五個單位同時施加相當於中級治療的效果。冷卻時間與當前治療術水平相同。當然。不管是練級模式還是戰略模式。這五個單位都要離近一些才行。
多數時候。集體治療不可能達到很高的效率。因為要在戰鬥中把五個受傷的單位湊在一起。肯定要付出代價或延誤戰術。不過這個法術真正的意義並不是真的要群體治療。
由於單體的治療術有一段冷卻時間。所以這段時間如果有單位急需治療。集體治療就可以派上用場。換句話說。多了這個法術。治療的時間平均就相當於縮短了一半。
轉職任務還得了不錯的裝備。不過劉仁現在的裝備在整個遊戲都算一流的。這種獎勵物品就不用提了。
系統提示音再次響起。這次卻是給劉|帶來了驚喜:
「由於您是遊戲中第一個三項職業都達到四轉的玩家。同時戰略等級達到了30級。你將獲得豐厚的獎勵。請選擇——1所有職業獲得經驗的速度提升1%(包括任務獎勵)2隨機抽取一項新的生活職業;3各職業每天可多獲得一次任務機會。」
非常誘人的獎勵。劉仁哪一項都不願意放棄啊。尤其像多一項生活職業。雖然對高手來說。專精一行才是正道。但對一個資深玩家來說。在遊戲中擁有個性也是很重要的。比別人多一項職業。那簡直就是隱藏職業了。不過遊戲畢竟到了中後期。重練一項職業意義已經不大了。劉仁只好放棄。
多一次任務機會。如果是遊戲早期。劉仁肯定會興奮。因為他做任務的水平是頂尖的。不過。現在真正關鍵的戰鬥在戰略地圖上。所以劉仁並不能花太多時間在生活職業上面。所以他最終也放棄了。最後選擇了簡單但卻最實用的經驗速度提升。
按道理說。戰鬥等級終於40。往後每升一級都得大半個月。而且「世界第一」也拿了。下一次獎勵要等五轉。那已經是很遙遠的事了。劉仁現在應該去解決楊露的事了吧?
不過。劉仁心中又多一項重要任務。那是攻佔海族據點。
不過。海族屬於九大陣營。雖然這一陣營的戰力不算強大。但是由於有許多強大的異常狀態魔法。所以絕大多數玩家不敢打他們的主意。比如海女妖歌聲能讓對手產生「思鄉」情緒。每輪自動減員10%。還有美人魚的琴聲能降低對手攻擊力。電鰻能讓對手麻痺。章魚的墨汁能降低遠程兵的命中。觸手還兼具纏繞施毒的雙屬性等。
現在劉仁有了新能力「堅定」。海族這些「特異功能」對他已經構不成多少威脅了。他當然迫不及待的想要出征了。早一天拿下海族據點。就能多生產一批海族的特殊傭兵。海族傭兵與任何陣營的部隊混編都不會降士氣。星月的個人主力哪怕只帶幾隻海女妖。對敵人的威脅都會大幅提升。尤其夢工會實力突升。對星月構成了巨大的威脅。進攻海族已經迫不容緩。
海族的活動區域是四張地圖的中央界處。但多數海面上都只有海族的散兵。只有當四張的圖都超過六級時。中央那片海域才會有海族據點存在。所以整個星月兩百張的圖內。都只有一座海族據點。而要抵達這座據點。首先要經過巨大的漩渦進入水下。通過漩渦時。不懂水性的傭兵會出現10%的減員。然後由於在水下作戰。傭兵們的攻敏屬性還會有不同程度的降低。最嚴重的會有30%減幅。而飛行部隊更會在水下失去飛行技能。海族坐擁有這樣主場優勢。相當於把進攻方的戰略等級至少強壓了兩級。然後憑藉BUG一樣的異常狀態技能。足以挑戰比他們高出三四級的對手。
此外。水下的海底世界。差不多相當於半張普通地圖。而一旦有敵人入侵。整張地圖的海族部隊都會聚過來攔截。這才是最棘手的。以劉仁的估計。現在恐怕只有幾十個一流強國有拿下海族據點的實力。而且對這些國家來說。成功一次付出的代價。有可能比攻陷一個二流的玩家的國家難度還大。所很少國家有決心去佔領一座海族據點的。
就算是劉仁的部隊差不多已經完全免疫異常狀態。也不可能憑一己之力攻下海族據點。既然海族被設計者當做一個隱藏性的東西。那就不會允許滿大街都有海族生物。所以海族勢力總是隨著周邊玩家實力的提升而提升的。當星月國升2級國家後。星月內部地圖的海族據點周圍。已經出現了不少30級的NPC軍團。而把守據點的更是32級三人軍團。即使劉仁動用自己的王牌軍——農民。也不夠這麼多海族消耗的。所以這一次劉仁準備動用大半個星月的力量。 |