[作品]ArtlantisStudio v2.0試用

chen4678 發表於 2008-3-2 02:15:35 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 33 5730
本帖最後由 chen4678 於 2011-6-24 10:03 編輯

太慢了,至少慢3~4倍,整個渲染引擎好像全改了。

效果是好了些,可惜犧牲掉了速度,真是可惜!

只剩下動畫一個強項了,但動畫也要速度呀!

不過看起來更好學了,有夠傻瓜!

(這模不是我畫的,是多年前網上一個上海的小姐給大家分享的,網名是dida)


作品與教學 : http://www.wretch.cc/blog/solarsystem1

false_sun02.jpg

[ 本帖最後由 chen4678 於 2008-3-2 19:32 編輯 ]

已有(33)人回文

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kazamihenry 發表於 2008-3-2 09:34
來看看  試否有更好來看看  試否有更好
chen4678 發表於 2008-3-2 16:46
明明就換了較高級的渲染方式,但又想假裝"傻瓜",

為什麼不直接將"Rendering Preview"及"Smoothing Preview"的參數開放讓我們自已決定!

還有"raytrace"的次數也不讓我們自己設,誰知道你們調得多大!

慢得要命,又不是每個人的電腦都一樣好。


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chen4678 發表於 2008-3-9 20:47
好,就這樣了,我們又不會寫軟體,我認了,現在開始只好……順著它用了,
看它能夠到什麼地步了!!

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[ 本帖最後由 chen4678 於 2008-3-9 20:50 編輯 ]
ckerwin 發表於 2008-3-11 19:51

謝謝

謝謝,新的版本看看有什麼新功能ㄅ
chen4678 發表於 2008-3-12 20:57
炒一下冷飯,拿以前的模來試一下"實景融入",看起來建築外觀倒是不怎麼慢,

材質方面很有改善,可以設定得更精確 01.jpg
chen4678 發表於 2008-3-14 10:29
再渲同一個模型,這次做假的燈,

假的比真的還慢,真是有鬼,而且材質、陰影比較好控制,真怪!

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chen4678 發表於 2008-3-15 11:10
再發一張,這場景是用來測試材質的,看起來有點"無厘頭"
Scene 1.jpg
chen4678 發表於 2008-3-21 00:02
這張是場景中的不鏽鋼"響笛壺"

只用單存的shader沒加貼圖,提把部份有加,只是看不出來,鏡頭不夠近

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asd0124 發表於 2008-3-21 03:26
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