[虛擬網遊] 幻世之刺客傳說 作者:暗舞天日 (連載中)

   
avanwind 2008-4-23 23:15:32 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 2042 5646649
regn13 發表於 2018-3-3 22:07
第一千三百二十三章 理解

    屠龍幻境。

    時間是一個刺客!

    這是王宇得出的結論……

    他之所以得出這個結論,並不是因為其他的什麼原因,而是因為他自己就是一個刺客!

    其實,直到最後的那一刻……

    王宇才真正意識到所謂的時間的本質,究竟意味著什麼……

    其實關於時間的本質究竟是什麼,這樣的問題,與其是在問時間,倒不如說是在問自己……

    是的,問自己!

    其實,這個世界上的很多時候,很多的問題,如果回歸到本源的話,其實都是在詢問自己的本心而已……

    表面上的問題或許千奇百怪,但是如果真正落到實處,實際上其實也不過就是在追尋自己本心之中的答案而已……

    很多人看不透這一點,所以在面對選擇的時候,總是會很迷茫,又或者是去徵求其他人的意見……

    然而,事實上,這種徵求本身就是毫無意義可言的事情了,無論是有多麼豐富經驗的友人,他們能夠給於的建議,本質上來說,也不會真正能夠滿足一個人自己的需求……

    一個人真正的需求,往往也就只有自己才知道而已……

    也就是因為如此,很多人在聽取其他人建議的時候,往往內心之中本身就已經有了答案,只是更加希望答案從其他人的嘴裡吐出來,希望借此得到其他人的認可,僅此而已……

    就像是當一個人不知道應該如何去選擇是不是做一件事情的時候,往往會選擇用拋硬幣這樣的方式來解決問題……

    而一般來說,當硬幣被拋棄來,並且在半空之中旋轉的時候,這個人也往往會得到自己想要的答案……

    這個答案。並不是硬幣的選擇,而是他內心的選擇……

    其實,這個答案很早之前就躺在他的內心深處。只是如果他不選擇拋硬幣,往往這個答案也就不會浮現出來。只有當一個人真正面臨抉擇的時候,他才會意識到,自己需要的究竟是什麼?

    對於王宇來說,時間代表很多的東西……

    但是,如果非要他給自己做一個定義的話,那麼在他看起來,時間就應該是一個刺客!

    一個最頂尖的刺客!

    說起來,很多時候。一個人認知一種新生事物,最好的方式就用類比的方法去進行……

    是的,類比!

    就像是會麻將的人去學打牌,又或者是會打牌的人去學麻將,就會發現兩者之間,其實有很多的共通點所在,也有很多可以類比的地方,說穿了無非就是花色,點數,組合的遊戲。組合千變萬化,但是卻是萬變不離其宗的……

    一個人如果在一個領域之中達到了頂尖水平,那麼一般來說。無論進入什麼其他的相關領域,往往都很容可以獲得成就……

    就像是學習語言的高手,在這個世界上,有些人可以精通十幾門甚至是幾十門的語言,這在普通人看起來,似乎是一件不可思議的事情,但是實際上,卻沒有想像之中的那麼困難……

    要知道,語言這種東西。其實本身就是有所謂的共性存在的,只是當我們去學習其他沒有接觸過的語言的時候。往往很難發現這種語言的共性而已,因為本身的母語存在的關係。所以會很難接受其他類型的語言,在學習上也會有天然的障礙,這種障礙,就像是普通人第一次嘗試去游泳,去學自行車,又或者是去做一些需要一定技術含量的事情……

    而也就是因為如此,所以無數的學生黨才會覺得學習英語是一件非常苦逼的事情。畢竟生活在一個全部都是或漢語的國度之中,想要讓英語普集起來,本身就是一件很困難的事情,尤其是對於沒有學英語必要的人來說,他們內心之中對於學習英語肯定也是有一定的牴觸心理的,所以自然也就很難學得好……

    而事實上,對於學習外語的人來說,往往學習第一門外語是最困難的一件事,所謂的萬事開頭難也就是如此了……

    而往往當一個人開始試圖學習第二門第三門甚至是更多的外語的時候,其實學習語言往往就會一下子變得簡單起來了……

    原因無他,有了一次學習語言的經驗之後,第二次再學習,就會自然明白學習語言的重點和要點在哪裡,自然就可以相對輕鬆的完成學習……

    而當一個人學習語言的數量達到了一定的規模之後,學習語言對於這個人來說,也就不會構成任何的困難了,甚至對於一個真正意義上的語言大師來說,如果掌握的語言達到了一定的數量級之後,哪怕是完全沒有聽過的語言,也往往能夠大致瞭解其中的含義了……

    這一點,就像是那些對於文字研究到一定高度的文字專家,就算是看到那些陌生的甲骨文,也一樣會有解讀的能力……

    所謂讀書千遍,其義自現,也就是這樣的道理……

    很多時候,一些事情做得多了,也就不那麼的困難了,反而會變得順理成章起來……

    對於一個擅長學習語言的人來說,掌握一門新的語言,並不會是什麼困難的事情,而對於沒有做過這些事情的人來說,其中的困難往往是難以想像的……

    甚至在很多人的認知之中,這幾乎是不可能實現的事情……

    就像是在很多的單機遊戲論壇之中,就經常會有這樣的場景發生,很多人覺得幾乎不可能實現的舉動,但是偏偏被一些高手舉重若輕輕描淡寫的就完成了,往往一時之間,就會被驚為天人……

    說起來,這個世界上的很多事情,怕也就是怕有心人……

    就像是以遊戲為例子,很多的單機遊戲之中,往往都會有一些相對來說非常極端。甚至極端到無法想像的遊戲方式……

    就像是以前很多的遊戲,什麼除了boss一槍不發的魂斗羅,什麼幾乎一路之間過關的超高速通關的瑪麗兄弟。各種各樣幾乎難以想像的挑戰,都能夠有玩家可以完成。這其中的很多挑戰,甚至足以讓很多的玩家覺得自己和對方玩的,根本就不是同一個遊戲……

    說到底,很多的玩家,之所以能夠實現這麼多匪夷所思的成就,本質上來說,無非也只是出於對於遊戲的瞭解而已,對於遊戲的各種機制。各種數據,瞭解的越是深刻,那麼在遊戲之中,做出來的遊戲規劃,也就往往會越是合理,越是能夠實現不可思議的效果……其實,這也是一種對於規則的認知,對於規則認識的越是深刻,越是清晰,那麼在規劃上。也就往往會越是完美,也就越是能夠實現一些普通人幾乎難以想像的成就來……

    其實,在這個世界上。不論是什麼樣的事情,本質上來說,都是有相關的規律存在的……

    各行各業,各門各類,其實從本質上來說,都有許多的共同點存在……

    掌握了這些共同點的人,往往就很容易能夠成為人生的贏家……

    就像是商人,無論走什麼樣的領域路線,本質上來說。走的就是低進高出的路線,無論其中是走中介路線。還是自己生產加工營銷,最終的目的。都是實現盈利,一切都是以盈利作為基礎的……

    虧本的買賣,商人是絕對不會去做的!

    即使是有些行為在外人看起來是虧本的,但是實際上作為商人來說,他們卻很清楚,一些表面上看起來虧本的行為,實際上本質卻還是一種投資,同樣會讓自己產生收益,只是這種收益有些時候太過長遠,所以普通人往往看不見而已……

    就像是魔術師表演魔術一樣……

    很多人在看魔術表演的時候,都會覺得,魔術師有很多的動作似乎都是和魔術無關的,甚至是多餘的行為……

    但是,實際上對於一個真正高明的魔術師來說,他在魔術表演之中的任何一個動作,都必定是有意義的,如果一個多餘的沒有意義的行為在魔術之中出現的話,那麼本身就是一種魔術表演上的失誤,一個好的魔術,就是要儘可能的減少其他人對於魔術的懷疑,就是要儘可能的讓人產生不可思議的感覺,多餘而又沒有必要的行為,在魔術之中是非常不可取的……

    而在魔術的表演裡,之所以有時候會出現一些讓觀眾覺得毫無意義的動作,本身就意味著,那是魔術表演的必須,意味著,如果魔術師不做這個動作,可能表演就無法繼續進行下去了,或許是為了轉移觀眾的注意力。或許是因為其他的原因,使得魔術師必須要做這樣的一種動作……

    而商人的行為其實也是一樣的,很多人商人在財富達到一定的高度之後,都會開做慈善,然後建立和政府部門的友好關係,很多人覺得做慈善是一件純粹虧本的行為,但是實際上,對於商人來說,當他們的財富達到一定的規模之後,想要更進一步的擁有更多的財富,就勢必要有足夠的名聲才行,否則的話,更多的財富往往就會變成商人們的催命符,也就是因為如此,所以一般來說,財富達到了一定的層次之後,往往就必須要和政府以及習慣部門保持非常好的關係,才能夠繼續擴大自己的財產,這一步如果不踏出去,那麼就永遠只能夠偏安一隅……

    說起來,這一點古代的商人也是一樣的,賺到了足夠多的錢,商人們往往就會盡全力結交官員,然後努力的培養自己的後代們去讀書,希望他們能夠進入官場之中,最後成為自己家族的保護傘,如果沒有這樣的保護傘的存在,那麼就算是商業規模再大,在真正的權貴面前,也不過就是舉手可滅而已,要知道破家縣令可不是隨便說說的,對於地方的父母官來說,想要讓一個小家族破滅,可以說是幾乎不費吹灰之力的事情……

    所謂的一法通,萬法通,其實也是這樣的道理……

    人在面對新生事物的時候。最簡單也最實用的方法,就是通過自己瞭解的東西去類比,往往很容易就可以掌握新生的事物。並且產生對於新生事物的理解,雖然這種理解可能是片面的。但是至少也能夠讓自己對這種事物產生初步的認識,然後在通過觀察和學習,一點點補全對於這種事物的認知……

    一個人,如果在一個領域足夠的傑出,那麼在進入其他領域的時候,往往也會很容易將原本自己領域之中的很多行為習慣帶入新的領域之中,並且往往也會顯得卓有成效……

    就像是一個軍人出身的人,無論從事什麼樣的行業。其行為模式,往往都會是雷厲風行的作風,做事情不會拖泥帶水,一旦下決心要做一件事情,往往馬上在短時間裡就能夠做出成果……

    一個人的行為模式,和一個人的出身環境,教育環境,生活環境,都有密不可分的聯繫,絕大多數人在進入一個新環境的時候。都會不可避免的代入一些原本的行為模式……

    就像是在很多警匪片裡,臥底的警員恢復身份,重新成為一個警察的時候。往往會代入很多的古惑仔的行為習慣,這種行為習慣,往往在那些正統的警員眼裡,是非常讓人看不慣的,由此也往往會引發很多觀念上的衝突……

    但是事實上,很多時候,往往恰恰是因為這些臥底出身的警員一些習慣和想法,可能會徹底的使得一些難解的案件得以解決……

    說到底,生活習慣不同。對於很多事情的看法也就不同,看問題的角度不同。往往能夠看到的東西也就不盡相同了,而能夠全面的從各個角度去發現問題。無疑是解決問題最好的方法之一……

    這個世界上,絕大多數人,如果想要去定義一種新生事物的話,絕大多數人都會用一些自己原本熟悉的東西去進行類比,通過這樣的方式,來給新生事物一個定義,接下來,才會在這個定義的基礎之上,去一點點完善自己的看法,逐漸形成對於新事物的認知……

    這一點,就像是數學公式的推導,其實也是一樣的,先從最簡單的基礎學起,然後一點點由原本簡單的公式定理,推導出相對來說複雜一些的公式定理,最後再一點點從已知的公式定理上,去推導那些未知的公式定理……

    簡單來說,通過已知來認識未知……

    屠龍幻境。

    對於王宇來說,時間本身就是一個未知的領域……

    即使這個世界上的所有的生靈,本質上都是沐浴在時光的長河之中的,但是對於絕大多數的人和生靈來說,時光的領域卻依然還是一片空白和未知……

    即使曾經有科學家斷言,如果物體的速度超過了光速,就可能可以逆轉時間……

    但是,這種性質的斷言,對於現代的科學來說,幾乎本身就是不可能去實現的……

    而除此之外,人類對於時間幾乎沒有任何的其他研究了……

    對於絕大多數的人來說,似乎早就已經默認時間的規則是不可改變的鐵則了,也就是因為如此,所以對於絕大多數的人來說,時間本身就是自然界的一種規律,甚至根本就沒有去研究的必要性……

    至少對於現在的人類來說,與其研究時間的流動,倒不如想想如何能夠在時間的流動下讓自己活得更久,與其考慮研究時間,倒不如想想怎麼樣提升自己的基因,重新組合,來達到讓人類變得更加強大的目的……

    對於人類的科學來說,有幾個領域其實一直都處在一種相對來說一片空白的狀態……

    首先,是人體自身的奧秘……

    其次,是無邊無際的宇宙……

    最後,則是無窮無盡的時光……

    對於人類來說,這三個領域,幾乎是如同神靈一樣難以觸及的世界……

    人類的身體。人類的大腦,究竟隱藏著什麼樣的奧秘,這一點。是無數國家都不斷在追尋探索的,尤其是覺醒者的出現。更是讓各個國家的高層加大了對於人類基因以及人類大腦研究的投入……

    事實上,人類的身體本身就是一個巨大的寶庫,如果把人類類比成機械的話,那麼人類無疑比絕大多數的機器都要來得優秀得多,首先,人類的雖然成長週期比較漫長,但是他們的身體卻不會無緣無故的損壞,並且任何的食物。都可以用於維持人體的運轉,這種維持,甚至可以持續幾十年以上,除此之外,人類也擁有機械和其他許多動物所沒有的智慧,可以讓人類在短時間裡就適應環境,並且建立相當高度的文明……

    並且,人類還能夠通過鍛鍊的方式,來讓自己變得更加的強大,來讓自己變得更加的有力……

    從這個角度來說。人類的身體本身就是一個寶庫這樣的說法其實並不誇張……

    在很多的科學家的眼裡,人類的身體本身,就隱藏著無數的秘密。一旦有人能夠解開這些秘密,就等於是打開了被封鎖的寶庫,可以獲得讓人難以想像的財富和寶物!

    而像是覺醒者這樣的存在,在很多科學家的認知裡,就是解開了人體奧秘,並且激發出了自己原本潛力的進化人類,而他們各自各樣的天賦,則是源自於他們大腦之中的某些現在階段還無法被人們所理解的神秘區域……

    說起來,對於人體奧秘的研究。雖然一直在進行著,但是在覺醒者大規模的出現之前。這種研究的成果其實並不多,甚至很多都研究人員對於自己研究的項目。都有或多或少心灰意冷的感覺,覺得自己是在所一些無用功了……

    但是,當覺醒者們大面積的出現,甚至一些研究所在機緣巧合之後,讓一些實驗體成功完成了覺醒之後,各個國家對於人體奧秘的研究,也就一下子變得熱情起來了……

    當然,這也是理所當然的事情,對於那些位高權重的人士來說,對於覺醒者的情感,往往是非常複雜的,一方面,他們希望維護普通人的權利,希望將所有的覺醒者都納入自己的掌控之中,而在另外一方面,他們自己的內心之中,卻又隱隱希望自己也能夠脫離普通人的身份,成為一個覺醒者……

    這一點,其實就像是絕大多數的普通人的想法一樣,普通人之中,往往都或多或少的有一些仇富或者仇官的心理存在,他們總是會對於那些有錢人享受各種特權感到不滿,對於那些名人遭受到法律制裁會拍手稱快,但是實際上,在他們的內心深處,卻有隱隱會希望自己成為那些富二代或者官二代,享受這種普通人享受不到的特權……

    科學研究其實很多時候就是這樣,走一個方向,如果找不到出路,就只能夠轉頭進行其他的研究,而如果有了一個現成的成功案例,往往在短時間裡就可以讓研究的進度大大的提前……

    就像是某一個記錄,長久以來沒有人能夠超越,但是如果有一個人第一個超越了這個記錄,那麼接下來短時間裡,就會有許多人能夠打破這個原本無人能破的記錄……

    而人體研究的進度的問題上,在覺醒者的存在被廣為人知之前,毫無疑問依然是一片巨大的空白,即使偶然有一些擁有超自然力量的實驗體產生,但是往往很難長久,並且也往往很難找到根源所在……

    直到覺醒者的存在在各個國家的高層之中被廣為人知之後,這種狀況才得以明顯的改善……

    當然,雖然雖然在研究進度上有所提升,但是從總體上來說,科學對於人類奧秘的研究,還遠遠不夠……

    而除了人體的奧秘之外,就是無邊無際的宇宙了,如果說研究人體奧秘的目的,是為了讓人類的生存能力變得更加強大的話,那麼研究宇宙,則是一種對於發展的需求……

    人體的奧秘一旦有了進展,就意味著全人類都可能產生大規模的進化,而如果對於宇宙的探索有了進展,則無疑意味著人類可能獲得遠比地球豐富的資源,並且擁有居住在地球之外其他星球的能力……

    而一旦在人體奧秘和宇宙探索之中。有了足夠的進展,那麼毫無疑問,人類的科技和文明也就能夠前進一大步了……

    甚至可以說。一旦解決了這兩個問題之中的任何一個,那麼解決這個問題的國家。無疑會成為當之無愧的世界霸主……

    後者很容易理解,道理也很簡單,原本地球上的資源是有限的,所以各個國家為了資源的分配,才會彼此之間征戰不休,而如果有國家可以步入宇宙,可以實現星際移民,那麼也就意味著地球上原本的資源。就變得不那麼的重要了,甚至那些能夠毀天滅地把整個地球洗上幾百遍的核武器,能夠造成的和核威懾,也往往不會有之前那麼巨大了……

    至於前者那就更加不用多說了,人類之所以在宇宙的開發過程之中,進度非常的緩慢,本質上的原因,還是因為人類本身的脆弱,科技的發展,並不能夠真正意義上改變人類自身的在宇宙之中的脆弱。也就是因為如此,所以對於人類來說,漫長的星際旅行在他們壽命還不夠長。宇宙飛船的飛行速度還不夠快的狀況之下,幾乎是不可能實現的……

    這其中也涉及到科技的傳承等等一系列的問題……

    而如果人體的奧秘能夠被進一步的研究出來,那麼就意味著人類可能可以變得更加的聰明,更加的強大,也擁有更加強大的生命力,而這一點,可以說恰恰是進軍宇宙最關鍵的一個要素!

    至於第三點,對於時間的研究,則是幾乎長時間出於空白狀態。並不是沒有科學家去研究時間的力量,但是相比起宇宙空間和人類奧秘來說。時間的力量實在是太過隱秘了,以至於絕大多數的科學家。即使想要研究時間,也幾乎是不得其門而入,時間似乎永遠都在平平淡淡的流淌著,但是如果想要去抓住她,卻又往往像是手中洩落的沙子一樣,無形無相,讓人無從琢磨……

    事實上,單純從智力上來說,人類的科學家都可以算得上是人類的精英了,而他們之所以無法洞悉時空,無法洞悉人體的奧秘,本身並不是因為他們的智力不足,只是單純的因為他們只是普通人,普通人沒有漫長的生命,沒有辦法長時間的思考,甚至沒有自我保護的力量……

    也就是因為如此,所以從普通人的角度來說,即使他們掌握著再多的資源,在探索真理的道路上,也必定會遭遇到不可避免的瓶頸……

    就像是一個矮人想要拿到巨人國裡樹上的果實,本身就是一件非常吃力的事情,就算是矮人可以使用各種各樣的工具,都會是一件非常困難的事情,或許一個蘋果落下來,就足以將想要摘下它的矮人直接砸死……

    就像是那個希臘神話傳說那個不斷向著太陽飛行,最後翅膀被燒焦,然後摔死的倒霉傢伙一樣……

    越是接近真理,往往也就越是接近死亡的危險……

    真理這種東西,本身也是有很大的危險性的,如果沒有足夠的力量去駕馭,往往只會反而受到傷害……

    想要真正洞悉這些奧秘,就必須要真正的長高長大了,才有那麼去摘取果實的資格……

    屠龍幻境。

    凡人沒有資格去窺探時間的奧秘,但是毫無疑問,此時此刻的王宇,無論如何都不可能被歸納在凡人的範疇之內……

    身體完全消失……

    感知化作光芒……

    思緒高速流轉……

    意識的強度達到第六感的巔峰,甚至直逼真實境界的第七感……

    這樣的狀態,如果是普通意義上的領域級強者,基本被這樣的意識之力一沖擊,就要徹底的意識靈魂破碎,變成白痴。瘋子,或者植物人一樣的存在,意識和靈魂的碎片長時間的處在精神輪迴的狀態之下……

    如果他以現在的這種狀態去經歷之前的兩場戰鬥。恐怕只需要一瞬間就可以結束戰鬥,無論是血族的公爵還是來自於巴哈姆特的領域級強者。以他現在的狀態,幾乎都只需要一瞬間就可以結束戰鬥……

    然而,就像是無數的rpg遊戲一樣,當主角在成長的時候,他的敵人也往往同樣在成長,當主角每次信誓旦旦的認為自己已經足夠強大然後去挑戰boss的時候,都會被抽的鼻青臉腫,到了這個時候。主角們往往才會發現,自己在成長的同時,其實敵人也在逐漸變得更加的強大……

    而此時此刻的王宇,他面對的敵人則是時光的力量!

    不,說是敵人實際上並不如何的確切……

    準確說起來,他此時此刻面對的,只是屬於屠龍幻境之中的時光之力,在瀕臨破碎的時候,一種本能的在發現窺視的時候做出的無意的反擊而已……

    就像是獅子和貓其實都是貓科動物,他們表達情緒的方式。其實也是非常類似的,比如說對著主人撒嬌的時候,它們都會衝過來一把撲向自己的主人。然後輕輕的舔舐主人的身體……

    區別只是,對於貓來說,這樣的行為無疑是一種標準的賣萌做法,不但不會給主人帶來什麼困擾,反而會讓主角心情變得愉悅起來……

    但是,如果一頭獅子或者老虎也用同樣的方式表達友好的話……

    呵呵……

    那就絕對不是普通人能夠承受的範圍了……

    而此時此刻的時光之力也是如此……

    時光之力的沖刷,本質上來說,只是一種時光之力無意識的本能反應而已,事實上。任何的生靈想要窺視這種時光的力量,都會受到時光類似於這樣的反制……

    區別只是。如果是足夠強大的強者,那麼時光之力的這一下反噬就會無功而返。然後各自就會相安無事,而如果是對於王宇這樣的不自量力的傢伙,那麼時光的反制就足以吞噬對方的一切……

    如果打一個比方的話,時光的力量,就像是一頭看門狗一樣……

    每當有一個陌生人來到主人家裡的時候,看門狗總是會對對方叫上幾聲,如果對方不為所動,看門狗也就自然不叫的,但是如果對方顯露出害怕的表情,看門狗也就會變本加厲的驅逐對方……

    說到底,這樣的行為本身無非也就是一種動物的本能而已……

    而無意識和有意識其實是有著本質上的區別的!

    這種本質上的區別,其實認真說起來,也很容易理解……

    有意識的時光之力,往往只有達到了時空境界的強者才能夠操控,如果說是這一類的強者,主動利用時光的力量發動攻勢,那麼對於王宇這種還沒有達到時空境的人來說,無論如何都是十死無生的局面!

    就像是一個小偷進入民宅,被房子的主人看到了,於是就放狗去咬小偷,在這種情況下,無論小偷如何試圖逃避狗的追逐,基本上是難逃被咬的厄運的,因為這個時候,狗已經進入了一種接受命令並且注定發動攻擊的狀態……

    這就是有意識操控下的時間之力,這種力量幾乎是無非被規避的,如果境界不夠,基本也只有死路一條的份,當一般來說,即使是時空境的強者,也不會隨意的使用時光之力去攻擊敵人,一般來說,時光的力量即使是對於時空境的強者來說,也是一種非常重要的如同戰略物資一樣的存在,一般情況是不會隨意的去使用的……

    而反之,如果無意識的時光之力,則要好對付得多……

    同樣的一個比方,就像是小偷潛入了主人不在家的民宅,這個時候,就算是遇到的看門狗,狗最多也就習慣性的叫喚兩聲,如果小偷聰明的帶來狗骨頭,就可能順利的偷走東西……

    而在面對主人不在情況下的看門狗,小偷究竟是否能夠得手,本質上來說,其實純粹就是看小偷本身對於狗的瞭解程度了……

    小偷越是瞭解狗的習性,那麼也就越是可能獲得狗的認可,越是可能將狗安撫下來,並且順利的完成自己的偷竊行為……

    而對於王宇來說,其實時光的力量,就像是這樣的一頭看門狗,看到了陌生人,就目露凶光的叫喚幾聲,如果自己的反應錯誤,那麼對方就可能會發動攻擊,而如果自己做出正確的決定,則可能會擺脫這種困境……(未完待續)
regn13 發表於 2018-3-3 22:07
第一千三百二十四章 刺客

    屠龍幻境。

    狗的本性,其實並不難以辨識……

    對於很多專業養狗的人來說,馴服一條素不相識的狗,或許僅僅只需要幾個表情幾個動作,或者一塊肉骨頭,就能夠輕鬆的做得到……

    狗是很忠誠很通人性的東西,也就是因為如此,所以馴養狗往往也是相對來說比較容易的一件事情,至少遠比馴養老鷹之類的動物來得容易得多……

    即使是普通人,也往往能夠養好一隻寵物狗……

    因為狗本身就是一種相對來說比較溫馴的寵物,對主人基本上是非常忠誠的,很少會有反噬主人的情況發生,也就是因為如此,所以想要馴服一條狗,往往並不會多麼的困難……

    然而,狗的性子容易掌握,但是時光的性子卻遠遠不是想狗那樣容易被控制的……

    也不是丟上一根肉骨頭就能夠全身而退的……

    所以,問題就又回歸到最初的本源之上了!

    時光本質上來說,究竟是什麼?

    只有解答了這個問題,才可能在這個基礎上,去探索時光的力量究竟有什麼樣的能力和特點!

    而在這個問題,王宇最初是百思不得其解的!

    但是最後,他卻是一下子明白了,像是時光之力這種東西,本身就是無形無相的……

    如果想要針對時光的力量做出應對,那麼就至少要給對方一個形象,只有這樣,才能夠找出對方的破綻!

    就像是很多的電視劇裡,有些隱匿在黑暗之中的復仇者,他們在最早出場的時候,往往都是這樣的一個橋段……

    一個昏暗的地下室之中。一個大大的飛鏢盤被放置在牆壁的中間,而在這個飛鏢盤中心的位置,往往會被貼上一張笑容很燦爛的照片。然後就是一個人影緩緩起身,手起刀落之下。一把匕首就直直的插住那張照片,然後落到了飛鏢盤子中心的黑點之上!

    一般來說,這樣的一個劇情的發生,基本上往往就預示著一個復仇者將要針對目標採取復仇行動了……

    而一般來說,其實復仇者們在復仇之前,往往都會做一個假人然後貼上照片,用來模擬仇人的樣子,然後再通過刺殺假人或者用飛鏢射對方的照片這樣的方式。來發洩自己內心的怒火……

    其實,這樣的做法本身,就是在給自己的仇恨,找一個明確的對象,並且將自己的仇恨快速的宣洩出去……

    本質上,其實就是一種情感的宣洩和替代……

    通過對於假人發洩怒火,來穩定自己的情緒,從而更加從容的去實現自己復仇計畫!

    就像是在很多的鬼片裡,鬼魂本身都是看不見摸不著的,那麼想要抓鬼應該怎麼做呢?就是要找一個載體。讓鬼上身之後,然後才能夠動用諸如黑狗血之類的手段徹底的將鬼魂斬除……

    基本上來說,這也可以說是很多鬼片之中的固定套路了……

    可以說。如果惡鬼如果不主動出現,那麼往往就是無敵的存在,因為世界上將沒有人可以真正的傷害到無形的鬼魂……

    而對於想要滅掉惡鬼的人來說,只有惡鬼主動上身的時候,才是最好的滅鬼時機,也是唯一的時機!

    從某種程度上來說,王宇此時此刻面對的,也恰恰是這樣的一種狀況……

    時間本身就是無形的東西,但是卻能夠吞沒這個世界上一切有形的事物。讓他們一點點的失去活力,失去熱情。甚至厭惡生命,最終平靜的去接受死亡……

    這就是時間真正可怕的地方……

    如果時間不主動出現。那麼就沒有人可以抗拒這種強大而又無形的力量……

    看不見,摸不著,但是卻不斷的在腐蝕著這個世界上所有生靈的身體……

    牛頓意識到了蘋果是因為重力的原因才會從樹上落下……

    但是卻沒有人意識到,自己的衰老又是因為什麼,卻沒有意識到,自己的死亡又是因為什麼……

    是的,時間!

    是的,時間!

    所有人都下意識的覺得生老病死是一種常態,就像是所有人在牛頓發現並且定義萬有引力之前,都認為蘋果熟了從樹上落下也同樣是一種常態,是一種不可逆轉的自然規律……

    但是,現實卻告訴我們,即使是萬有引力,也並不是一成不變的,也會受到許許多多因素的影響,而這一點,就是科學研究的意義所在了!

    而時間,其實也一樣的……

    只是很少有人會意識到這一點,因為所有人從出身的時候開始,接收到的教育就從來沒有提到過,為什麼人會成長,為什麼人會衰老,四季為什麼會變換……

    這一切的源頭又是什麼?

    時間!

    是的,時間!

    這一切的一切,所有的源頭,其實都是時間!

    無形無相,無處不在的時間!

    屠龍幻境。

    如何去對抗無形的東西?

    如何去東西無形的世界的本質?

    毫無疑問,這是一道無解的題目……

    而王宇的想法說穿了其實很簡單……

    那就是利用自己的對於時間的認知,先給時間一個定義,將時間的存在從無形之中,直接具體化出來……

    一旦時間的力量被具體化了,那麼時間其實也就沒有那麼可怕了,無形的力量,一旦被具體化了。往往也就沒有那麼可怕,那麼難以對付了……

    這個就像是人們面對未知的災難的時候,總會表現的相對來說更加恐懼一些。而如果是面對已知的麻煩,則往往能夠淡定從容很多。至少而已想到辦法去做出應對來……

    人們常說,恐懼往往來源於未知,這樣的說法其實是很有道理的,很多時候,未知的事物總是很容易讓人產生恐懼或者顧忌的心理,但是,在面對已知的東西的時候,往往就不會有太多的心理壓力了……

    如果用一種流行的話來說……

    簡單來說。就是將對方的智商拉到和自己一樣的水平線上,然後用自己豐富的經驗去打敗對方……

    說起來有些可笑,但是事實上,這卻也是最為行之有效的解決問題的一種方案……

    將敵人從自己不瞭解的領域,拉入自己熟悉的領域之中,這本身就可以說是一種非常優秀的謀略,所謂以己之長,攻彼之短,就是這樣的道理……

    將一個原本看不見摸不著的敵人具體化出來,然後在一點點判斷對方的行為模式。最終就能夠有效的針對對手制定出戰鬥的策略……

    這就是王宇的計畫和想法……

    說起來,其實警察在調查案件的時候,往往採取的也是一種類似的手段……

    對於警方來說。雖然他們掌握著大量的社會資源,但是實際上,他們是不可能將警力調動去調查那些無關緊要的線索的,對於他們來說,只有值得懷疑的線索,他們才會選擇去調查,至於那些無關緊要的部分,他們是不會浪費警力的,只有進行有的放矢的調查。他們才能夠用最少的警力去破解案件,否則的話。如果每一個暗自都弄得勞師動眾的話,那麼恐怕以現有的警力來說。是遠遠都不夠的……

    也就是因為如此,所以一般來說,當不確定犯罪嫌疑人是什麼人的時候,往往都會由心理專家和刑偵專家出馬,由他們來判斷犯罪者的外形和心理,以及他們可能從事的職業等等……

    這樣的一個過程,其實就是一種將一個原本沒有任何線索的犯罪嫌疑人的形象,一點點的勾勒起來的過程,通過各種各樣的線索和推測,從而對於犯罪中到性別年齡身高體型做出一定的推測,並且評估犯罪者可能從事的職業,同樣這樣的方式,往往就能夠讓警方在短時間裡就將犯罪嫌疑人的範圍縮小到一個極小的範圍內,然後再通過逐一的排查,最後往往就可以順理成章的找到犯罪者,這也是一些資深刑警查案的標準流程了……

    從無到有,然後從有到一點點豐滿起來,最後是對於目標的心理和行為的刻畫,最終達到找到犯罪者的目的……

    從某種程度上來說,王宇現在要做的事情,其實也是一樣的……

    他想要瞭解時間的力量,就必須要先在腦海之中確認一個時間的形象,並且給於這個形象一定的定義,然後才能夠更加自己創造的這個形象,去尋找對方的破綻所在!

    其實,所謂的時間的形象,本身就是不存在的東西,但是為了能夠更好地去描述時間,所以才會將時間形象化,同樣這樣的方式去歸納總結時間的規律!

    就像是在學物理的時候,諸如磁感線這種東西,也都是不存在的,課本上之所以這樣話,只是一種相對形象的對於磁場的描述而已,真正意義上的磁場,實際上並不是線條,而是一種類似於立場的概念,而之所以畫出線條,無非就是便於學生去理解磁場的概念而已……

    給時間添加形象,就像是做幾何題目的時候添加輔助線是一樣的道理,輔助線原本是不存在在題目之中的,但是添加了輔助線的話,其實便於通過輔助線去給出解答的過程,因為有輔助線的存在,所以原本難以描述的解答,也就變得可以被清晰的描述出來了……

    當然,道理聽起來似乎很美好……

    但是,真正做起來,卻並不是一件很容易的事情了……

    比如說對於時間的定義,本身就並不是一件很容易的事情……

    如果將時間定義的太過強大,太過無解,那麼最終的結果就很可能會是作繭自縛……

    而如果試圖否認時間的強大。試圖將時間定義的很弱小,那麼無疑就是一種自欺欺人的做法了,這樣的定義。本身就是毫無意義的……

    這一點,就像是拍賣會一樣……

    一件東西究竟有多少價值。大家其實大體在內心裡都是心知肚明的……

    如果大家都暗拍一件寶物……

    那麼對於出價的人來說,其實往往在心裡是有一定的忐忑和猶豫的……

    一方面,不想出價太高,以至於高出其他人太多,這樣的話,就等於是純粹在浪費錢了,而另外一方面,又擔心自己萬一把價格出的太低。結果導致寶物被其他人所獲得……

    出遠遠超過物品價值的高價,肯定是不行,因為這樣做的話,固然可以買到東西,但是花費卻往往會超出自己的承受範圍之外,而反之,如果出一個非常低非常低的低價,那麼恐怕就算是用屁股想,也會知道這樣做絕對是不會有結果的……

    而對於王宇來說也是如此,如果給時光設置一個很強大的形象。理論上確實能夠將時光的力量具現出來,但是具現出來的時光往往又會太過強大,那麼一樣會導致自己自尋死路……

    而反之。如果試圖給時光設置一個弱小的形象,那麼肯定是無法將時光之力具現出來的,道理很簡單,就像買東西一樣,如果出超過物品本身的價值的高價,那麼賣家多半都會接受,而如果出價遠遠低於物品本身的價值,估計賣家連眼皮都不會動一下……

    說到底,這裡面就涉及到一種平衡的概念……

    其實關於具現的力量。本身就一種心靈力量突破極限之後,達到真實境界的強者才能夠做到的事情……

    從普通人的精神力的概念。然後到覺醒者的心靈力量的概念,再到心靈之力昇華到幻域的力量。然後幻域在進階到真實,這個過程本身,就是一種人類心靈力量的晉階過程……

    普通人所謂的精神,其實只是一種無形的力量,有些人相信精神的力量存在,有些人則不相信,然而無論是相信也好,不相信的也好,雙方都找不出反面例子來證明對方是錯誤的,自己是正確的……

    普通人的精神力,更多的時候,都被認為是一種心理對於行為影響力,當然,事實上也確實如此……

    比如說一個人在做一件事情的時候,如果有足夠的信心,往往就很容易做得好,而如果做之前就缺乏信心,往往就很難獲得成功了……

    這種情況,其實也可以勉強說是精神的力量在產生作用……

    很多普通人,位高權重,但是他們的精神力也往往很龐大,可以影響很多人的行為,但是他們的精神力量,卻依然還是無法只能在意義上的干涉現實,只能夠借助影響其他人的思維去影響其他人的行宮……

    這就是一種精神力的數量足夠多,但是質量不夠強大的典型例子!

    而一旦精神力向著心靈之力轉化,那麼就從純粹的無形之力轉換成了有形之力!

    達到這種境界的人,多半都是掌握著念力或者其他超自然力量的覺醒者,他們可以通過單純憑藉心靈之力來讓物體懸浮並且移動,這就一種精神力量轉換到心靈力量的標準了,達到這種程度的人,在普通人的眼裡,就已經是超能力者一樣的存在了……

    而在心靈之力達到了一定的強度之後,就會自然而然的蛻變成為幻域之力,達到了幻域之後,覺醒者的對於敵人的影響力,就不僅僅只是產生在思維層面了,而是會直接干涉對方的心靈,讓對方有限度的認可眼前發生的一切都是理所當然的事情,只要不出現遠遠超過他們想像之外的畫面,他們都會習以為常,而不會有絲毫的奇怪……

    這種力量本身,可以說就已經達到了一種非常可怕的程度,遠遠超過了普通人認知之中的催眠術,可以達到真正的意義上以假亂真的效果,給人一塊石頭,完全就可以當做金子來用……

    當然,除此之外。達到了這種境界的覺醒者,可以說是真正意義上的心鏡空明,可以時時刻刻用幻域的力量去洗練自己的心境。做到真正意義上的時時勤拂拭莫使惹塵埃狀態,靈台清明。不僅僅如此,達到了這種境界的覺醒者,更是可以自己的精神也時刻保持在一種最完美的狀態,同時讓自己的意志,達到一種元轉如意的境界……

    達到這種境界之後,意識就能夠在一段不短的時間裡,徹底的獨立在身體之外,並且擁有非常強大的力量。有點像是修道者所謂的陰神狀態,但是比起陰神出竅來說,這種狀態實際上更像是一種類似於無形天魔一樣的存在,本身完完全全無形,但是卻能夠干涉生靈的思想和行為,讓他們做出一些平時想做但是卻不敢做的事情來……

    說起來,王宇之所以能夠輕鬆進入幻域境界,最本質的原因,還是因為他的領域本身就和幻域的屬性非常的契合,所以讓他進階幻域幾乎沒有任何的瓶頸可言……

    其實。如果非要表述的話,其實像是幻域境界的覺醒者,如果讓自己進入這種純意識的狀態之下。基本上來說,就和死神來了之中的死神意志其實是同一種概念,能夠干涉人的思想和行為,讓目標死於各種各樣看似巧合的狀況之下,甚至在謀殺失敗之後,還能夠惱羞成怒喪心病狂的直接干涉物質世界,比如說讓通了電的水流以詭異的軌道流動,再比如讓各種各樣原本小概率的事件,變成一次又一次的謀殺……

    而在幻域之上的真實境界。和幻域代表卻是截然不同的兩種狀態,幻域雖然強大。但是如果本質上來說,在大體上卻還是要遵守物理規律的。雖然可以偶爾偏轉一下物理法則,但是不能夠達成完全意義上的逆轉,最多只能夠簡單的引導規則,但是卻還不能夠真正的掌控規則!

    而真實境界不同,達到了真實境界之後,一切原本只是在想像之中的產物,就能夠被真實的具現出來,而不是單純的存在於想像之中!

    比如說將海水塑造成海龍,比如將狂風化作戰鷹,比如說將巨石化作巨大的石頭人,讓這些原本不具備生命和形體的物質,轉變成為類似於生命的形態,這就是真實境界強大的地方,一切在腦海之中呈現出來話,理論上都能夠在現實世界被呈現出來!

    當然,這裡的生命,並不是真正意義上的智慧生命,更多的時候,僅僅是擁有一些初級只能的傀儡生命而已,並且其中絕大多數的具現生命,都會在短時間裡因為力量消散而消失無蹤,只有那些經過力量灌注的具現生命才能夠長時間的停留在現實的世界之中……

    達到這種境界的覺醒者,基本上就已經是如同神一樣的存在了!

    當然,這種真實境界的力量,並不是無限強大的,也同樣需要遵守平衡的規則!

    想要具現出什麼樣強度的東西,就必須要為具現付出什麼樣程度的力量作為代價,這種具現的力量,其實基本上來說,還是屬於那種等價交換的範疇!

    其實,在普通人之中,也有這麼一些天賦秉異,心想事成的人存在,不過這些人因為本身的精神力量不強,所以他們的心想事成,實際上也是有限的,並不可能無限的獲得好運,他們只能有限的將自己的意志關注到目標身上,使得自己的意志將事情的走向儘可能的偏轉到對自己有利的道路之上……

    但是,他們卻不可能真正的意義上擁有干涉現實的能力,因為他們本身的是無法支付那些遠遠超過他們消耗的力量的!

    說到底,其實所謂的具現的力量,就像是有錢人花錢一樣,奉行的是一種等價交換的概念……

    有錢自然可以花錢買到這個世界上絕大多數的東西,而如果沒有錢,就算有想買的東西,也不一定能夠買得起……

    區別只是,只有達到了這個境界的覺醒者,才能夠將自己的力量分配給其他人,可以是直接的加持,可以說給下屬陪伴具現生命或者具現武裝,就像是神靈給於自己的信徒賜福一樣……

    而對於王宇來說,他將時間具現化的想法,其實就源於這種理論上真實境界的強者手段!

    因為他已經從老爺子那裡聽說了覺醒者在領域之上的道路。也就是因為如此,所以他才會想得到通過具現的手段來解決自己的困境!

    其實,原本以王宇的能力。是不足以讓使用具現的力量,但是現在的狀況卻有所不同。王宇需要做的,並不是具現一個完整的對象,他需要做的,僅僅只是一種對於時間認知概念而已,當他把自己對於時間的認知具現出來之後,接下來要做的,就是讓自己進入這個具現出來的軀殼之中,而在這個過程之中。王宇是不需要付出任何力量的,當然,同樣的,他也不會獲得這具具現出來的生命的控制權……

    這種手法,其實就像是生活在海邊的人抓章魚是一樣的……

    海邊的人抓章魚,其實並不是用什麼漁網或者其他東西,就是用那種口子很小的罐頭,只要把罐頭放到水裡,章魚就會努力的自己把身體放到狹小的罐子裡,然後漁夫們捕撈起來變成美食……

    聽起來似乎很不可思議。但是現實確實實實在在就是如此的,事實很多的動物,都有這樣的習慣。喜歡把自己的身體放在那種狹小的不引人注目的地方,像是貓也是其中的一種典範,養貓的人家,家裡買牛奶,那麼裝牛奶的箱子必定會成為貓爭相霸佔的場所,甚至會因此引發一系列的戰鬥……

    其實在鬼片裡抓鬼,很多時候採取的,也都是類似的手段,比如說現代一些網絡上流傳的鬼怪小說裡。如果鬼是在網絡上流傳的開來的,就把鬼騙到一個局域網的環境下。然後把所有硬盤都拿出來燒掉,說到底。任何一種物種,都必定會有自己的弱點存在,只要掌握這種生物的弱點,就自然而然的可以手到擒來……

    而在王宇看起來,時間的意志其實也是如此的……

    其實,對於所有的能夠在虛空之中遊蕩的意志之力來說,一個能夠容納自己的身軀,都會有著非常巨大的吸引力!

    就像是對於普通人來說,有房有車也同樣是絕大多數的夢想一樣……

    追求更多的財富,更加舒適的生活,是每一個人的本能……

    而對於任何的一種意志來說,一個合適自己的身軀,也會是他們不可抗拒的誘惑,當然,如果是強者的自主意志,一般是不會隨意的進入其他人的身軀的,畢竟有自主意識的強者,絕大多數的強者,自己就有一個強大的身軀,除非身體被徹底湮滅,意識才會急於尋找一個下家來使用……

    而對於章魚來說,如果是有腦子的章魚,肯定是不會自己鑽到罐頭裡去的……

    絕大多數的鑽進罐頭裡被變成食物的章魚,很多時候追尋的都只是自己的本能而已……

    而在王宇看來,其實時間之力也是如此,有意識的時光之力,自然是不鑽入這麼明顯的陷阱之中的,但是對於無意識的時光來說,如果看到一個適合自己的軀體,則肯定會像是那些只有本能的章魚一樣,自己鑽入其中的……

    當然,對於王宇來說,制定這個計畫並不困難……

    真正困難是對於時光載體的選擇,他必須要選擇足夠強大的載體,但是卻又不能夠超出自己能夠承受的範圍之外!

    這無疑是一件非常困難的事情……

    就像是玩家玩單機遊戲,又要保證自己能夠通關,同事又要給自己添加難度,使得自己的通關變得不那麼的容易,通過這樣的方式,來給自己增加成就感……

    這當然並不容易,如果選擇的難度太高,那麼無疑就是作繭自縛,而如果選擇的難度太低了,那麼就完全沒有所謂的成就感可言了……

    而現在在之前面臨著同樣的麻煩……

    究竟要給時間一個什麼樣的定義,究竟要賦予時間什麼樣的力量,究竟要如何去詮釋時間的力量?

    而王宇最終選擇的答案是……

    刺客!

    是的,刺客!

    他之所以選擇刺客,有兩方面的原因……

    一方面,在他看起來,時間確確實實就是最好的刺客!

    經歷過了無數的輪迴,經歷過了無數的刺殺。經歷過了無數的戰鬥……

    對於現在的王宇來說,他已經隱隱有些明白,真正可怕的刺客應該是什麼樣的姿態了……

    一個真正優秀的刺客。是永遠隱匿在人群之後的,甚至如果條件允許。他們甚至不需要出手,只需要引導環境的變化,就能夠自然而然的殺死目標……

    這一點,就像是特工間諜一樣!

    一個真正的優秀的間諜,幾乎是不會開槍殺人的,也不會做任何可能暴露自己的事情,他們永遠都是靜靜的潛伏著,等待最關鍵的時機。他們不會給任何人懷疑,但是卻總是能夠完成各種各樣的任務,他們總是能夠因勢利導的去做成自己想要做的事情,並且讓自己想說的話,從其他人的嘴裡說出來……

    像是詹姆斯邦德這種弄得自己很拉風,還經常要槍戰的特工,基本上就是屬於不合格的類型,一個真正意義上的好特工,就是能夠潛伏的足夠深的特工,不求完成任務。只是單純的保全自己……

    這樣的特工,往往才是最可怕的存在!

    很多時候,一個潛伏起來的特工。對於敵人的威懾力,往往是非常巨大的,一個潛伏起來不做事情的特工,有些時候,甚至比那些主動行動的特工要可怕一千倍一萬倍!

    因為他們不動,就意味著不會暴露,而不會暴露,很大程度上就會引起敵人的自我懷疑和猜忌,一旦把真正的目標排除之後。這種敵人內部的就會自然而然產生各種各樣的不和諧,這樣一來。即使特工本身不傳遞任何情報,也一樣可以擾亂對方的情報部門……

    最關鍵的是。當一個沉睡了十年甚至是二十年以上的特工真正甦醒並且開始工作的時候,任何人都不會懷疑這個人,而到了這個時候,往往就是情報部門真正意義上豐收的時候!

    其實,刺客也是有境界的!

    最低級的刺客,拿上一把槍或者一把匕首,就可以堂而皇之的當街殺人,經常會直接被人反殺,屬於炮灰一流的角色,這樣的人,只是純粹的殺戮工具而已,這樣的刺客,在王宇看起來,其實不算是刺客,充其量只能夠算得上是殺手而已……

    而比起低級的刺客來說,中級的刺客則相對來說要強大一些了,他們會細緻的去分析目標的狀況,選擇最合理的時間地點行動,稍微有一點點風吹草動,就可能會取消自己原本的計畫,然後製定新的計畫,一般來說,這個等級的刺客,無論是槍法還是近身格鬥能力,都不會太弱,而且往往可以適應在各種環境之下生存,有很強的適應環境的能力……

    這樣的刺客,往往就已經是那種部隊或者警隊退役下來的狙擊手級別的人物了,不僅僅擁有很強大的身體素質,同時也具備非常良好的心理素質,在普通人的眼裡,能夠請到這樣的刺客出手,就已經算得上是萬無一失了……

    至於高級的刺客,往往就是那種平時完完全全不露出一絲一毫殺氣的強者,他們隱匿在人群之中,哪怕是在發動致命一擊之前,他們都可以像是一個普通人一樣,做各種各樣合理的舉動,他們的臉上可以帶著普普通通的微笑,但是他們手中的匕首或者手槍,卻會毫無阻滯的發動最致命的攻擊……

    這個等級的刺客,其實就已經不是單純的用力量去衡量了,無論是力量強大也好,弱小也好,只要能夠殺死目標的刺客,就是一個好刺客,哪怕是一個手無縛雞之力的女人,只要能夠殺死目標,就已經是一個好刺客,這個等級的刺客,最關鍵的並不是他們的能力,而是他們的心境!

    是的,刺客的心境!

    一個高明的刺客,應該永遠都是波瀾不驚的,有些刺客甚至在殺人前後的心情都不會產生一絲一毫的變化,舉動也可以完成保持常態……

    當然,一般達到這種境界的刺客,實戰能力也都不會低到哪裡去的……

    而這種心境則往往被稱為虛無之境!

    虛無之境和空靈之境類似,但是比空靈之境要低一個檔次,但是卻能夠和刺客形成最完美的搭配組合,基本上來說,達到這種虛無之境的刺客,都可以算得上最頂級的刺客了,而根據王宇在隱龍內部看到的資料來看,這些頂級刺客之中的絕大多數的存在,基本上都是擁有覺醒者身份的人,而且絕大多數都擅長隱匿和刺殺,不過面貌則是普遍的不詳,或者乾脆就有好幾張完全不同的臉孔,因為這類人幾乎每一個都有許許多多的馬甲,幾乎所有見過他們真實容貌的人,也都已經死了,從級到a級都有,其中等級最高是一個被稱為夜王的男人,在這個等級的刺客之中,他算得上是真正意義上鶴立雞群的人物,真實戰力就有接近a級巔峰的實力,在他的手上,甚至有在領域級強者手中重傷逃生的記錄……

    這些刺客,都可以算得上是一流的刺客,他們和普通意義上的刺客不同,普通意義上的刺客,本質上來說,不過只是收錢辦事而已,殺什麼人,為什麼去殺,他們是不會在意的……

    但是,這些最頂尖的刺客,卻有著各自不同的追求,雖然也有一些刺客是屬於什麼人都殺的類型,但是其中絕大多數卻都已經有了自己的刺客之心,他們只會殺自己想要殺的人,至於拿去報酬什麼的,更多的只是一種附帶而已……(未完待續)
regn13 發表於 2018-3-3 22:08
第一千三百二十五章 無形

    屠龍幻境。

    在王宇看起來,達到了一定等級的刺客,最大的一個特點,往往就是會形成一定的刺殺理念……

    比如說有些刺客不殺女人,不殺小孩子,而有些刺客則不會選擇弱者下手,一出手必定會選擇強者作為目標,身為最頂尖的刺客,在刺殺的過程之中,形成了自己的風格和習慣,一些刺客甚至在殺人之後,會堂而皇之的留下一些屬於自己的特有標示,就像是古代時候的神偷或者殺手一樣,不僅僅要殺死目標,還要公開的表示這是自己做的……

    說起來,任何一種,如果是常規意義上的犯罪者,其實是不會做這種蠢事的……

    往往只有那些對於自己能力有著超凡自信的人,才會去做這種在外人看起來有些愚蠢的事情……

    事實上,從某種程度上來說,作案不留下痕跡的犯罪者,本質上來說,在內心其實還是畏懼法律的,正是因為畏懼法律,所以他們在犯罪之後,總是會小心翼翼的清理好自己的犯罪證據,總是小心翼翼的試圖規避警方的視線,總是小心翼翼的做好每一個細節,想好每一種可能發生的狀況……

    本質上來說,這樣的犯罪者,其實往往在內心深處,對於秩序還是有非常深的依賴的,他們不希望自己的行為被其他人知道,也不希望自己的行為讓自己產生麻煩和困擾……

    而事實上,不要說是普通的犯罪者,就算是職業的殺手之中,很多也是屬於這種範疇之內的人,至少在明面上,他們是絕對遵守社會秩序的人。他們刺殺行動,也往往不會留下任何的蛛絲馬跡,對於職業的殺手來說。這也是理所當然的事情……

    而其實對於警方來說,一般如果確認犯罪者是職業殺手的時候。往往也不會隨意的去選擇直接追捕對方,最多也就上一個懸賞也就差不多了,更多的時候,警方調查的對象,往往還是那些僱傭了殺手的犯罪主使者,而至於親自動手的殺手,在很多警察的認知之中,一般是不會選擇去招惹的。只要對方殺死的不是會引起巨大地震的重量級人物,一般警察都不會權利追捕這種職業級的刺客……

    這一點,其實也是警察和殺手之間的一種默契了,殺手收錢辦事,警察追查幕後真兇,一般來說,殺手和警察之間,是不會直接對立的……

    原因很簡單,因為對於一般的刺客來說,他們收了錢。是絕對不會說出自己的僱主來的,這是他們的職業道德,也是他們的生存之道。任何一個違背了職業道德的刺客,都會被同行們群起而攻之……

    而警方顯然也很清楚這一點,抓捕一個注定得不到情報的職業殺手,不僅僅會浪費大量的人力財力物力,甚至可能會在對方的反擊下讓警力遭受損失,既然如此的話,不如雙方就各退一步,殺手不干擾警察辦案,而警方也不會將注意力放到殺手身上。更多的還是去將調查落到主謀的身上……

    當然,這種前提。就是作為刺客的人,必須真的足夠的專業。真的不留下任何的蛛絲馬跡,讓警方很清楚的確認對方確實是職業級的刺殺者,雙方才會自然形成這樣的默契來,否則的話,如果是一個菜鳥,那麼警方恐怕是很樂意去將這種殺手之中的菜鳥抓來下酒的……

    然而,高級的刺客卻完全不同!

    從某種程度上來說,這個等級的刺客,幾乎是完全漠視法律的存在的……

    他們不會在乎所謂的秩序,只因為他們擁有強大的力量……

    其實這個道理很容易理解……

    普通的殺手,本身是社會一員,其次才是一個殺手,他們在絕大多數的情況下,都會儘可能的去遵守秩序,而不是選擇肆意的破壞,因為他們的力量還不夠強大,只能夠隱藏在黑暗之中,一旦被陽光照射,往往就會承受滅頂之災……

    也就因為如此,所以像是這一類的職業者所在的領域,也往往被人們稱為地下世界,諸如黑客,殺手,黑拳手,僱傭兵,絕大多數都是屬於這一類人,在地下世界之中,力量就是一切,強者可以毫無顧忌的轟殺弱者,而不用顧忌任何的規則,就像是地下黑拳就是這樣的,黑拳本身就是你死我活的戰鬥,沒有所謂的規則,沒有所謂的限制,只有力量才能夠主宰生死!

    然而,普通人的犯罪者之所以畏懼被發現,本質上來說,其實就是因為他們自己還不夠強大,因為自己不夠強大,所以就無法對抗暴力機關的力量,於是就必須要掩飾自己的惡性,避免被其他人發現……

    而反之,對於高級的刺客或者其他的地下世界頂尖的存在來說,他們對於法律,往往是真正的不屑一顧的,強大的刺客足以輕而易舉的震懾試圖抓捕自己的警察,而那些黑客或者其他地下世界之中的頂尖存在,則往往在現實之中有著各種各樣非常深厚的背景……

    可以說,達到了這種層面的人,他們早就已經將自己徹徹底底的洗白了!

    他們自己原本不能夠見光的能力,一點一點的通過各種手段,轉變成為了能夠見光的財富資源權利地位,然後就可以光明正大的在陽光之下行走,同時又能夠輕而易舉施展自己強大的黑暗力量!

    事實上,這也是身處在地下世界的人們,最終極一種追求了!

    基本上來說,所有的黑社會們,最終極的目標,無非也就是在經歷了一段段的生死砍殺之後,最後能夠通過自己獲得的資源和人脈,快速的利用合理合法的手段將自己的財富洗白,並且在社會上擁有屬於自己的可以見光的人脈關係和地位,達到了這種程度的黑社會大佬,其實本質上來說,就像是被古代被朝廷詔安的反賊一樣。幾乎一下子就可以獲得很高的社會地位和權利……

    說起來,其實這種地下世界的作風,和現實之中的真正黑暗世界。其實是非常相近的,區別只是。在黑暗世界之中,生活的都是那些真正意義上的擁有強大力量的怪物,而在地下世界裡,除了最高級的一部分人之外,絕大多數都只是普通人而已……

    而在黑暗世界之中,像是吸血鬼這樣的存在,其實就和地下世界之中的普通人一樣,其實幾乎每一種生活在黑暗之中的生物。最終的目的都會是要回歸到光明之中,像是黑社會老大會想著要洗白自己的財產,而像是低等級的吸血鬼,他們最大的追求,則是能夠白天在光天化日之下行走於人世之間!

    其實,縱觀各種各樣的武俠小說,裡面幾乎所有的所謂的邪教或者說魔教,絕大多數真正的追求,其實無非也就是獲得和其他正道相同的江湖地位,能夠光明正大的行走在江湖之中。而不是如同過街老鼠一樣被人人喊打喊殺……

    本質上來說,對於這些邪教或者說所謂的魔教來說,他們真正做過的惡事其實或許並不多。而之所以會招惹仇恨,本質上來說,很多時候其實往往都是出於各種各樣的自衛反擊導致的,正道人士看到邪教魔教就要上去砍殺,他們總是不能束手待斃的,而當真正產生了殺戮之後,仇恨也就往往無法化解了,也就是因為如此,所以絕大多數的魔教最終都會被迫要走上一統江湖的道路……

    說到底。這就是名聲和實力的問題了,名聲很大。但是實力卻和名聲不匹配,所以自然就會被人喊打喊殺。就像是光明頂的一戰,就是其中的典範……

    而反之,相比起倚天裡悲催的明教來說,笑傲之中的日月神教,則是完全相反的一種狀態,前有任我行,後有東方不敗坐鎮,幾乎常年處在一種穩如泰山的狀態,也沒有什麼名門正派想要去挑戰日月神教的權威,即使是像是梅莊四友這樣的人物,也是日月神教中人,由此也要看得出,日月神教的勢力有多麼巨大了……

    其實,本質上來說,很顯然任我行的被囚禁,本質上無非是東方不敗和少林武當之間的一種默契,任我行的性格太過暴戾,屬於典型的為禍武林的存在,無論是少林也好,武當也好,甚至日月神教本身也好,都不能夠容許這樣的人破壞江湖的秩序,也就是因為如此,為了牽制少林武當的力量,東方才沒有選擇殺死任我行,而是單純的囚禁對方,也並沒有封殺對方的功力,為的就是把任我行當做一種威懾的力量,一旦少林武當對於神教有什麼不好的舉動,就馬上可以把任我行放出去咬他們,而自己則是能夠穩如泰山……

    從某種程度上來說,像是東方不敗這種等級的強者,其實就已經是真正意義上可以漠視秩序的人了,所謂的正邪,所謂的是非,在這樣的人眼裡已經沒有什麼意義可言,他會做一切自己想要的事情,想做就做,不會有一絲一毫的遲疑……

    從反派的角度來說,這樣的人物已經達到了一種真正意義上不白而白的境界,也就是說,所有人都知道這個人就是魔教頭子,但是如果她在江湖上溜躂,非但不會有人敢於對她出手,反而都會恭敬有加,甚至就算是少林武當之中的領袖人物,看到對方,也必須平輩相稱……

    這就是一種力量所帶來的效果!

    因為擁有力量,所以黑的也就自然而然變成了白的,就像是現在社會上的一些名人,很多人都是黑道出生,甚至直到現在依然還是從事著相關的事物,但是這樣的人卻能夠光明正大的走在陽光之下,這就是一種將黑道走到了盡頭,於是反而將自己洗白了典形狀態,白的盡頭就是黑,黑的盡頭就是白,黑白之間,本來就是相互轉化的,就像是力量和秩序之間的相互轉化一樣……

    權利能夠帶來力量,力量也同樣可以帶來權利!

    在王宇看起來,有錢人能夠任性,強力者其實也同樣能夠有任性的資格,這兩者之間其實並沒有什麼太大的區別……

    而對於刺客們來說,他們的任性。就是將暗殺變成一種人盡皆知的明殺!

    對於刺客來說,只要他們自己足夠的強大,他們就有信心面對一切的麻煩。他們不在乎破壞秩序,也不在乎造成恐慌。他們需要的就是其他人對於他們的關注和注視!

    事實上,這個世界上絕大多數的連環殺人狂魔,絕大多數也都是屬於此類人……

    他們殺人往往都會留下非常明顯的屬於自己的標記,除此之外,甚至一些人還會給警察局寫一些預告信什麼的……

    而往往這一類的犯罪者,卻反而是警方最難抓捕的類型,像是著名的開膛手傑克,直到現在依然身份成謎。甚至很多的推理小說都寫過對於開膛手傑克的猜測……

    很多時候,當一個人足夠強大的時候,往往行為方式準則,也都會發生一定程度上的變化,對於普通人有著強大約束力的法律和道德,對於這一類,往往是不會有什麼太多的約束力可言的……

    可以說,在王宇的認知之中,一個刺客如果達到了虛無之境,並且擁有一定程度的力量。往往就已經足以讓他們隨心所欲的去做自己想要做的事情了!

    其實,這個世界上,很多的事情無非就是求而不得。得而不求而已,想要的東西得不到,但是能夠輕易得到的東西,卻又往往不在乎,對於一個刺客來說,如同他能夠輕而易舉的收走自己視線所及之內的所有人的生命,那麼他無論如何無法真正去尊重這些生命,因為在他的內心深處在,自己和這些隨可以被自己如同韭菜一樣收割掉生命的普通人。是有著本質上的區別的……

    這並不是一種所謂的自大,而是一種本能的表現。當一個人可以隨意的決定其他人的生死,而其他人卻不能夠決定他生死的時候。這個人就能夠肆無忌憚的行事……

    當然,一般來說,往往只有那些動不了刀,殺不了雞的憤青們,才會想著有朝一日要殺盡天下貪官污吏,正是因為做不到,所以他們才會有這樣的想法,而對於真正能夠做得到的人來說,他們卻又不會選擇這樣去做了……

    就像是普通的黑客,總是致力於獲得更加的網絡資源,總是致力於破解銀行卡的密碼,總是致力於通過黑客手段去獲取財富,又或者是盜取商業機密,然後賣給相關人士去賺錢……

    但是對於真正高端的黑客來說,他們卻是不需要做這些事情了,因為在他們的眼裡,全世界的只要是在網絡上的資源,本身就他們予取予求的東西,既然如此的話,保管在其他人手裡,和保管在自己人手裡,其實也是沒有什麼所謂的區別可言的,需要就自去取用就是了……

    而同樣的,有能力殺人,和主動去殺人,則是完全不同的兩種概念,這個世界上,有能力屠手殺人的很多很多,但是會毫無理由的去殺人的人,卻畢竟只是少數之中的少數而已……

    因為能夠殺人,所以他們才不會輕易的出手,因為他們總是能夠將局面控制在自己能夠控制的範圍之內……

    就像是警方一般來說,如果當他們以巨大的人數優勢包圍犯罪者的時候,絕大多數時候是不會主動開槍的,因為他們會覺得局面已經在自己的控制之中了,沒必要無味的讓雙方產生傷亡,但是如果說是警方人數不佔據優勢的時候,那麼當然是應該要主動發起進攻來儘可能的殺傷敵人,並且有效的保護自己的安全的……

    其實,這種等級的刺客,基本上來說,只要抬出自己的名頭來,就足以讓很多的相關調查都變得偃息旗鼓,畢竟,警察也是人,也會有自己的畏懼,他們可以去抓捕那些手無寸鐵的犯罪者,但是面對真正意義上的職業殺手,高級刺客,他們是不可能去做這樣的事情了,且不說能不能夠找到對方,就算是真的雙方遭遇了,警方也很清楚自己恐怕是很難抓住或者擊斃對手的,多數恐怕還是會被對方反殺突圍而去……

    也就是因為如此,所以一些上了年紀有經驗的老刑警,一般在遇到這種等級的殺手相關的案件的時候,都是能避則避的,犯罪者強大到一定的程度。其實就足以形成震懾的效果了,一般來說,想要追捕這種等級的犯罪者。基本上來說,沒有軍隊出動。單純依靠警方是肯定不可能做得到的!

    從某種程度上來說,這種人其實比恐怖分子還要可怕得多,恐怖分子雖然可怕,但是往往都是不要命的傢伙,拚死了也就拚死了,但是這種頂尖的刺客,卻像是那種隱匿在人群之中的毒蛇,隨時隨地可以殺人。然後不留下任何痕跡就悄然離開……

    這樣的刺客,其實已經非常非常的可怕了!

    不過,在此時此刻的王宇看起來,這種刺客雖然已經非常強大了,但是卻還不能夠算得上是最強大的存在!

    因為,無論這些刺客多麼強大,他們的殺戮都是看得見,摸得著的,換而言之,這次刺客都是有形的存在!

    他們想要殺人。無非就是動作迅捷,行動隱蔽而已,可以在不經意之間殺人。固然已經是這種等級刺客能夠展現出來的最高明的能力了……

    但是,他們終究卻還是需要自己動手的!

    用竹籤也好,用毒也好,用各種各樣的起眼或者不起眼的手段都好……

    無論他們的行動多麼隱蔽,他們終究還是要動手的!

    或許在世人的眼裡,這種等級的刺客,已經是非常可怕的存在了……

    不過,在經歷過了無數的戰鬥之後,並且感受到了時間的那種無形之力之後的王宇眼裡。這種程度的刺客,終究還算不上是最頂尖的存在!

    最頂尖的刺殺者。其實應該是無形的!

    是的,無形!

    所謂兵無常勢。水無常形!

    一個最頂尖的刺客,應該是看不見,摸不著的!

    甚至就連殺人的時候,都不用刀,不見血的!

    這才是刺客的最高境界!

    這種所謂的無形,並不是所謂的隱形或者消失!

    而是真正意義上的不存在!

    是的,不存在!

    最可怕的刺客,就像是從謀殺開始到結束的時候,就一直不存在的存在一樣!

    如果說,高級的刺客,隱匿在草叢之中的毒蛇一樣,讓人防不勝防,甚至無從抵抗……

    那麼最頂尖的刺客,則像是青藏高原之上的空氣一樣,能夠無聲無息的奪走很多人的生命……

    看不見,摸不著,甚至連想像都無法想像!

    這一類的刺客殺人,往往給人的感覺都是自然而然的意外,不會有任何人為的因素存在……

    就像是時間一樣!

    是的,就像是時間一樣!

    時光從來都不會主動去逼迫這個世界上的人做什麼事情,但是這個世界上的人,卻又往往不由自主的受到時光的壓迫,去做出各種各樣的行為……

    就像是很多推理小說之中的經典橋段一樣……

    就像是一個富豪命不久於世,於是他打算在自己臨死之前改變自己原本的遺囑分配……

    那麼,對於這個富豪遺囑之中原本的既得利者來說,他們自然是不願意失去自己原本應該獲得的利益的,或者說即使只是減少利益,他們也不願意……

    於是,他們之中一個人或者幾個人,就自然而然的會去謀劃一場針對富豪的謀殺,希望能夠在富豪的新遺囑生效之前,將富豪殺死,這樣就能夠按照原本的遺囑去分配利益了……

    然後,富豪就死了……

    殺人者最終被識破,而剩下的倖存者們則是歡天喜地的慶幸自己能夠分配到了更多的遺產……

    說起來,這樣的故事,在推理小說裡,是非常常見的……

    那麼問題來了?

    在這個故事之中,究竟誰才是一切問題的源頭所在?

    是自知命不久矣,想要更改遺產分配的富豪麼?又或者說,是那些得知了富豪想要重新分配遺產,意圖殺死富豪的原本遺產繼承者?

    從某種程度上來說,雙方的考慮其實都沒有什麼太大的問題,無非就是因為利益在驅動雙方的想法而已,富豪想要自主分配自己的財富,這當然本身就不是什麼錯誤,而遺產原本的繼承者不願意富豪改變原本的分配,其實也不能說是什麼錯誤,無非就是人的本性而已……

    如果非要說的話,其實真正的罪魁禍首,只是時間而已……

    因為時間讓富翁衰老,所以富翁才需要立下遺囑,從而才會引發爭端,因為富翁馬上就要改變遺囑,所以那些原本遺產繼承的既得利者,就不得不在短時間裡去謀害對方,以圖讓自己獲得更多的利益……

    時間在這件事情上,其實看起來很無辜很公正的,但是實際上卻是這一切的悲劇的源頭所在!

    如果是時間真的有意識的話,那麼毫無疑問,時間就是這個世界上最可怕的刺客,因為他只需要單純的維持自己的流動,就能在不經意之間直接或者間接的殺死這個世界上的所有人,並且不會受到任何人的懷疑和指責!(未完待續)
regn13 發表於 2018-3-3 22:08
第一千三百二十六章 時間知道

    屠龍幻境。

    天崩地裂,鬼哭神嚎……

    在很多小說之中描述過的場景,此時此刻,開始一點點在屠龍幻境之中呈現出來……

    宛如末世……

    一寸一寸的空間開始一點點的出現裂痕,然後裂痕蔓延開來,變成如同蜘蛛網一樣的形狀,最後一寸寸的碎裂在無盡的虛空之中,被徹徹底底的湮滅,時間和空間的秩序早就已經開始了崩壞,時間和空間的亂流,還是一點席捲整個屠龍幻境……

    而在屠龍幻境的中心區域,王宇的戰鬥卻也才剛剛開始……

    此時此刻的王宇依然還是一團看不見摸不著只有自己感受得到的靈光……

    但是他卻能夠很清楚的感受到自己的力量……

    身體雖然消失了,但是力量卻依然存在……

    這種感覺,是他之前從來沒有想像過的……

    就像是這個世界上絕大多數的在外流浪打工的人,往往總是會在寂寞的時候想要回家,總是會本能的想要回到自己的家裡,總是會本能的覺得,無論在外面混得多好多差,也只有回到了家裡,才算是完成一個輪迴……

    王宇之前其實也試過讓自己的意識游離到身體之外,但是卻從來沒有過這樣的感覺……

    事實上,進入幻世,其實就一種讓意識脫離身體的狀態,不過這種方式並不是真正意義上的元神出竅,只是單純的將普通人的意識接入到幻世之中他們自己創造的遊戲角色之中而已,並且這種連接,並不是一種完全的代入,而是一種同時維持兩個身體感知的次級意識代入,這樣的代入。哪怕是在幻世之中死亡,對於意識的損傷也會微乎其微,但是同樣的。在幻世之中的收穫,想要繼承到現實之中。也會被打上很大的一個折扣……

    也就是因為如此,所以玩家們往往就就需要花費很長的時間,才能夠適應自己的兩個身體之間的差異性……

    一般來說,這種跨越兩個身體之間意識傳遞,實際上使得玩家們身體產生收益的比例,往往是從百分之一到百分之十之間,而具體能夠對於玩家現實之中的身體產生什麼程度的影響,則很大程度看玩家選擇的痛覺和感知真實度來決定。真實度越高,玩家在幻世之中的戰鬥,帶給現實的影響也就越大,但是同樣的,玩家在幻世之中的死亡,也會對玩家的意識造成不小的衝擊力,雖然不至於讓玩家的意識受到不可逆的損傷,但是如果連續死亡的話,卻還是會對玩家造成很大的傷害的,而這也就是為什麼。越是高階的玩家,死亡懲罰的時間也就越長,從某種程度上來說這並不是一種單純的對於玩家死亡的懲罰。而恰恰相反,更多的只是一種對於他們意識和精神的保護……

    而反之,如果設定的痛覺和感知真實度都是最小化的話,那麼無論玩家在幻世之中怎麼死,基本都不會對現實造成任何的影響,但是同樣的,無論玩家在幻世之中多麼強大,基本上也不會讓現實之中的自己產生任何的收益……

    說到底,選擇高真實感知度和真實痛覺體驗。其實就是一種高風險和高收益並存的選擇……

    當然,在幻世之中。絕大多數的強者,往往選擇都是的高度感知和真實痛覺。死亡懲罰的設定,其實很大程度上就是為了這些高階玩家而設的,為的就是給於他們一個意識受到衝擊的緩衝,讓他們不至於在衝動之下在遊戲之中連續死亡,導致意識受到巨大的衝擊,當然,一般來說,即使沒有死亡懲罰的設定,選擇高痛覺和高真實度的玩家,一旦死亡或者經歷了激烈的戰鬥之後,內心之中也會產生一種有些空虛和無力的感覺……

    這樣的感覺,會促使他們離開遊戲,或者選擇一些休閒的放鬆的方式去舒緩自己的意志,又或是選擇常規的睡眠來平復自己的意識衝擊,當然,任何一個遊戲,總是免不了會有一些不要命的傢伙喜歡一天二十四小時不停玩下去的,而死亡懲罰很大程度來說,就是為了避免這一類人連續遊戲導致自己意識受到過於重大的衝擊而產生一些杯具的狀況……

    至於那些低階玩家的死亡懲罰,其實往往是非常低的,因為對於這個等級的玩家來說,無論是死亡還是戰鬥,都不會給他們帶來太大的意識衝擊,而且絕大多數目前還停留在低階的玩家,往往都是選擇一些相對較低的痛覺和真實度去體驗遊戲的,這樣的玩家,就算是連續死上十幾次甚至幾十次,往往最多也就是頭暈一會,不會對他們的身體才是什麼太大的負擔……

    事實上,在王宇原本的認知之中,他一直覺得,身體才是力量真正的載體,有了身體才真正的擁有力量,能夠握緊拳頭,才能夠感受到自己身體裡究竟蘊藏著什麼樣的力量……

    也就是因為如此,所以雖然他在之前的戰鬥之中,感悟到並且理解了一絲空間的力量,並且成功的實現裡意識的獨立,但是更多的卻只是為了讓自己的身體獲得最理想的恢復,卻沒有真正思考過,當自己的身體徹底消失的時候,意識究竟是什麼樣的形態,又有著什麼樣的力量……

    幻域境界是一種非常特殊的狀態,也就是因為如此,所以此時此刻的王宇雖然每時每秒都能夠感受到自己的記憶在時間之力的沖刷之下不斷的消失無蹤……

    但是同樣的,他也能夠感受到,自己意識之中最核心的部分,關於力量的記憶和認知……

    卻依然清晰無比的鐫刻在自己的識海之中……

    所謂的恩怨情仇也好,所謂的是非對錯也好,都不過只是過往雲煙而已,唯獨力量本身,卻是不會蛻變的東西!

    這一點,就像是很多人明明失憶了。很多事情都已經想不起來的,但是對於自己最擅長的東西,卻往往早就已經下意識的會變成自己的本能。就像是一個武者就算是失憶了,身體在遇到戰鬥的時候。也會自然而然的發力去戰鬥,甚至因為失憶或者說瘋狂,反而會讓他們的戰鬥力獲得巨大的提升……

    原因無他,因為心思變得純粹的了!

    對於一個武者來說,心思越是純粹,那麼在戰鬥的時候,呈現出來的狀態也往往越是完美無缺……

    就像是龍蛇演義裡有一個瘋掉的武者,一旦被激發殺意。就會爆發出強大的武功,其實就是因為如此,武者控制氣血,本身就需要小心翼翼的去操控,心思越是純粹的人,往往越是容易實現這種操控,腦海裡想的事情越多,往往越是難以成功……

    就像是周伯通的左右互搏一樣,郭靖小龍女能夠學得會,但是黃蓉楊過卻是無論如何都學不會。就是因為前兩者心思很純淨,做事情的時候,往往能夠一心一意去做。不會時時刻刻都在思考,而楊過和黃蓉卻是典型的每時每刻都要思考,每分每秒都有無數念頭的人,在學習其他武功的時候,這種舉一反三代表的是超絕的學武天賦,但是在學習左右互搏的時候,卻注定是一場悲劇……

    王宇的角度來說,他原本覺得,被時間之力沖刷掉的記憶和知識。是一種對於自己的損失……

    但是,到了此時此刻。他卻突然意識到……

    其實很多時候,在面對千頭萬緒的煩惱的時候。快刀斬亂麻其實往往是最好的選擇……

    每多一處多餘的心思,反而就會讓自己變得不夠純粹……

    多知道一些東西,很多時候並不是一件好事,甚至可能是一件壞事……

    就像是武俠小說之中的俠客們習武一樣,一般來說,多學是沒有什麼太多的意義的,像是慕容復這種逗比,武功學了一大堆,還不是被喬峰的太祖長拳吊打麼……

    所謂傷其十指,不如斷其一指!

    武功學得多,自然是有好處的,但是真正需要用的時候,往往有一種也就足夠了,意識不到這一點,不願意放下的人,那麼永遠無法成就真正的高手!

    而像是楊過這樣,學了許許多多的絕學,到了最後也才真正的領悟到了黯然銷魂掌的精髓,這才真正成為絕頂的高手……

    而對於王宇來說,其實也是一樣的……

    他經歷過的戰鬥很多很多,因為食夢的能力,所以他掌握的戰鬥技巧也非常之多……

    在加上之前在圖書館的閱讀,使得他的對於世界的認知程度上也是獲得了巨大的提升……

    然而,在這些提升之中,對他真正有用的東西又有多少呢?

    沒有人知道……

    就連他自己也不知道……

    但是,時間卻知道……

    屠龍幻境。

    在很多的人的眼裡,時間都是公正,都是仁慈的……

    但是在王宇看起來,時間所謂的公正,其實本質上並不是所謂的仁慈……

    只是單純的冷漠無情而已……

    是的,冷漠無情!

    時間本身就是冷漠的,本身就是無情的!

    恰恰就是因為時間的冷漠和無情,所以時間才會擁有不朽的力量!

    曾經有人說過,天若有情天亦老,其實也是一樣的道理!

    大道本身就是無情的,也正是因為他的無情,所以他才會亙古永存……

    而反過來說,如果大道有了自己的意識,有了自己的偏好,那麼,他距離破滅也就往往不遠了……

    這一點,就像是官員履行自己的權利一樣,如果他們完完全全的盡職盡責,那麼他們的權利只會越來越大,他們的官位只會越來越高,而不可能被人腐蝕從而墮落。成為貪官污吏……

    然而,人總是有私心的,掌握了權利。總是不甘心不為自己謀取一點私利的……

    而當一個官員用公眾賦予自己的權利,去做自己的私事的時候。往往距離失去權利,也不會遙遠了……

    說到底,這本書就是一種天然的矛盾!

    人總是有私心的,真正公正的人,可以說是幾乎不存在的……

    而如果真的有所謂大公無私的人,那麼這個人要麼就是就是大大的蠢貨,要麼就是大奸若忠的存在……

    而這一點,其實就是所謂規則的本質!

    換而言之。如果真的有所謂大公無私的掌權者,那麼這個人的存在,其實就和機器人沒有什麼太大的區別了,這樣的人一個人,任何都會直接選擇無視,因為他根本就已經融化成為了秩序的一部分,人們會尊重他,敬佩他,但是卻不會渴望成為這樣的人,因為成為了這樣的一個人之後。所謂的對於權力財富地位的追逐,也就統統都變得毫無意義了……

    就像是天道的力量無所不能,但是同樣的。正是因為天道的無所不能,所以天道卻只能夠萬年不變的維持秩序,而不能夠隨意的動用自己的力量,就像是所謂的機械警察一樣,一方面無比的強大,但是另外一方面來說,卻又會因為自己的強大受到許許多多的制約……

    比如說,如果是普通警察在危急時刻,打死了一個罪犯。那麼民眾對此根本就不會有所質疑,因為對於普通警察來說。面對罪犯,本身就是一件有一定風險的事情。所以遇到危險就有開槍打死對方的資格,而對於機械警察來說,其實是沒有所謂的危險的概念的,如果機械警察足夠的強大,那麼就應該具備保護所有人不受到任何傷害的能力,這裡的所有人,自然而然的應該包括犯罪者和受害人,因為機械是冰冷的,所有在設置程序的時候,就必定會被設置不能夠殺死人類,哪怕那個人本身就應該死,但是這個死亡,卻絕對不能夠是由機器人所帶來的,人只能夠被人自己殺死,但是卻不能夠被沒有思維的機器人殺死,這是人類作為掌控的一種底線。而機器人作為人類創造出來的產物,無論多麼強大,也都必須要遵守這樣的規則!

    有一句話其實警察在西方的英雄電影或者電視劇裡出現能力越大,責任越大。

    從某種程度上來說,這句話其實是有一定的道理的,強大本身是一種力量,但是對於那些遵守秩序的強大者來說,這種力量本身也代表著一種規則的束縛,比如說,超人在看到普通人遭遇到麻煩的時候,是絕對不能夠也不會見死不救的,這和超人本身的性格其實沒有關係,只是單純因為他正面英雄的招牌而已,如果不想破壞自己在其他人眼裡的形象,那麼超人就不小保證在自己力所能及的範圍之內,幫助一切需要得到幫助的普通人……

    規則的力量,之所以純粹,本質上來說,其實就因為規則這種東西,本身就帶有要讓人遵守並且不容違背的概念在其中……

    而這種力量的存在,甚至可以說是完完全全不近人情的存在!

    是完全的,客觀的,不帶有任何一絲主觀意志的規則!

    就像是時間的法則一樣!

    但凡是在時間籠罩下的生靈,都必定會在時間的流淌之中從幼年走向成年,再從成年走向老年,最後步入死亡,這是大自然賦予的規律,即使是時間本身也無法違背這種力量……

    如果時間偏愛什麼生靈,並且讓一種生靈能夠活得更久,甚至遠遠超出這種生物原本的生命週期,那麼時間也就不再是時間了……

    就像是死亡筆記之中的死神一樣……

    在死亡筆記之中的死神們,與其說是獨立的意志個體,倒不如說有更像是西方奇幻世界之中帶有一定規則力量的神靈使徒,他們的存在,就是為了散佈死亡,表面上看起來似乎可以隨心所欲的殺死任何人,但是實際上,卻並不是真的就沒有任何的限制的在散佈死亡。至少,一些最基本的規則,他們還是需要遵守的。比如說,他們不能夠因為想要殺死一個人。而隨意的去殺死對方,也不能夠因為喜歡一個人,而放棄殺掉對方的念頭……

    也就是說,對於他們來說,在筆記上寫下人的名字,其實更多的是一種無善無惡的狀態,他們不會因為厭惡一個人而殺死對方,也不會被允許喜歡任何人。本質上來說,他們表面上看起似乎有著對於普通人生殺予奪的能力,但是實際上,這種能力本身,就是受到很多制約的,更多的時候,也只是單純的照本宣科而已,看起來自由度很高,但是實際上,更多的時候卻只是充當一種類似於傀儡的角色而已……

    而這一點。就是規則之力最真實的一面!

    任何人,哪怕是規則的掌控者,從某種程度上。都不能夠違背這種力量!

    事實上,這也就是秩序和規則掌控者們的侷限所在了!

    就像是華夏古代神話傳說之中的龍王,往往擁有行雲布雨的強大神力,他們掌控著江河湖海,是水中的帝王……

    然而,即使如此,這些龍王的力量卻也不是能夠隨意被使用的,他們也同樣要按照天庭的法旨來行事,什麼時候聚雲。什麼時候起風,什麼時候下雨。什麼時候雨停,雨水落下多少點數。都是受到嚴格的約束的,哪怕只是稍有差錯,也逃不掉天庭的斬仙台上的一刀……

    在西遊記裡,涇河龍王的故事,可謂是家喻戶曉了……

    涇河老龍王,為了一個傳奇風水師袁天罡抬槓,於是故意剋扣了下雨的點數和篡改了下雨的時辰,然後最後被袁天罡揭破,於是去向李二求助,希望可以繞過自己一命,李二同意了,於是就拖住當時人神官魏徵下棋,不讓對方進入仙界斬殺龍王,但是萬萬沒想到,最後龍王卻還是被斬殺了……

    被魏徵在下棋過程之中,做夢斬殺!

    聽起來這個故事似乎挺具有傳奇色彩的,但是實際上,如果仔細去想像,這其中卻蘊含著無數的規則之力!

    袁天罡作為一個風水師,能夠感受到規則的力量,於是可以推測出正確的下雨的時間和點數,並且在第一眼看到龍王的時候,就意識到了對方的身份,他原本其實是不想招惹對方的,奈何雙方的因果糾纏,他又無意和對方結下更大的仇恨,於是就索性提前告知對方下雨的時間和點數,以求讓對方知難而退……

    沒想到,涇河龍王心胸狹窄,為了要拆掉他袁天罡的招牌,甚至不惜篡改原本就已經被定下來的天庭的下雨計畫,於是獲罪於天……

    涇河龍王雖然為龍身,法力強大,但是卻也必須要遵守天庭的律條,他們雖然能夠行雲布雨,但是他們的行雲布雨更多時候卻也只能夠是照本宣科而已,一旦少有違反,等待的就自然而然會是斬殺的殘酷命令,這同樣是規則的力量……

    而魏徵在傳說之中,身為同時在天庭和人間兼職的人神官,也同樣要遵守天庭和人間雙重的秩序,而當天庭的律法和人間的人情相互左右的時候,這位千古鏡人卻是只能夠拼著得罪李二,也要貫徹天庭的意志,假借下棋的時候疲勞入夢,然後在夢中斬殺龍王!

    不是他不知道這樣做,會讓原本就已經對自己有些厭惡的李二更加的厭惡自己,而是當他已經決定走上自己這條道路的時候,其實就已經無法回頭了,他知道自己死後必定不會有什麼好下場,但是他卻也很清楚,自己只有做這樣一個人讓帝王不喜歡的臣子,才能夠至少在現在活下去,並且活得很好……

    這也是規則的力量!

    其實從這樣一個故事之中,就可以看得出,即使是在神話時代裡,無論是法力高深的神仙也好,還是高高在上的當權者也好,甚至是東西命運的風水大師也好,他們都有自己要遵守的規則,擁有強大的力量,不代表就能夠為所欲為,而恰恰相反的時候,正是因為擁有強大的影響力,所以他們反而更加需要遵守規則,除非他們有朝一日,能夠站在規則的之上,否則的話,他們就只能夠無條件的去遵守規則……(未完待續)
regn13 發表於 2018-3-3 22:08
第一千三百二十七章 時間知道 二

    屠龍幻境。

    什麼是得到,什麼是失去?

    關於這個問題,不同的人,往往會有不同的答案……

    失敗是意味著失去麼?

    又或者是,只有勝利才意味著收穫?

    不同的事情,在不同的時間看起來,得出的結論也往往各自不同……

    這就是時間的力量,一個人做一件事情,究竟是對還是錯,很多時候並不是單純去看表面上的結果的,而是需要從長遠的角度去看,而對於絕大多數的人來說,卻都是缺少這種遠見的,所以,很多時候,很多所謂的是非,都只能夠通過時間去

    就像是對於此時此刻的王宇來說,他就突然到一件事情

    或許時間洪流的沖刷,對於自己來說,並不是一種災難!

    是的,並不是災難!

    在這個世界上……

    一切的生物都有弱點和缺陷……

    任何被認為是完美的存在,也終究會有被人找到死穴所在……

    當然,弱點並不是那麼容易就能夠被找到的……

    事實上,很多時候,不要說是旁人,有時候甚至就算是本人,也很難找出自己的弱點來……

    想要找到一個人的弱點,那麼有兩個最基本的條件,一個就是對於自己必須要足夠的瞭解,而另外一個,則是必須能夠客觀公正的去評價自己,這兩者可以說是缺一不可的……

    如果是旁人,往往對一個人缺乏真正的瞭解,而如果是自己,雖然對自己很瞭解,但是在評價自己的時候,卻往往是失去公允之心。難以正視自己的缺點和缺陷,或者說,就算是意識到了是自己的問題。也往往會不以為然……

    同樣的道理,這個世界上的一切生物。也同樣都有自己的優點存在,也同樣都有自己最重要的東西存在,然而很多時候,也是同樣的理由,人們總是會下意識的忽略別人的優點,又或者是下意識的忽略什麼東西對於自己才是最重要的!

    這一點,就像是對於普通人來說,絕大多數的普通人往往很難真正去描述自己究竟有什麼樣的優缺點。優點和缺陷的概念,在普通人眼裡,其實是非常模糊的概念,至少人是很難給自己下一個相對公正的評價的!

    唯獨時間不同!

    這些人們自己都不知道的東西,時間卻是知道的!

    時間終究還是會揭示一切,無論是一個人的優點,還是一個人的缺陷,甚至是什麼東西對於一個人來說更加的重要,伴隨著時間的流逝,最終都會一點一點的浮現出來!

    伴隨著人的衰老。伴隨著記憶的減退,伴隨著死亡的臨近,人們才得以以一種相對公正的目光去回首自己的過去。然後才能夠相對公正的去評判自己一生的功過得失,才能夠真正意識到,什麼對於自己來說,才是最重要的東西……

    然而,絕大多數的時候,當人們意識到這些東西的時候,那麼死亡的腳步,往往也已經臨近了……

    所謂人之將死其言也善,很多時候。人只有到了瀕臨死亡的時候,才會意識到自己的一生之中究竟犯下過多少的錯誤。才會意識到自己的一生究竟又有哪些東西,是原本應該珍惜而又沒有去珍惜的……

    這就是時間最可怕的一種力量……

    所謂路遙知馬力。日久見人心,即使是如同人心一般難測,只要經歷過時間的洗禮,就會自然而然的呈現出原本的顏色……

    時間會慢慢剝奪一個人的一切,從身體,到記憶,甚至最後是慢慢腐朽的靈魂,生存的希望……

    這樣的過程,在其他人的眼裡看起來,或許是一種非常痛苦的體驗……

    因為,那是一種如同宿命一樣的感覺……

    沒有人喜歡這種所謂的宿命論……

    人的生死,人的命運,都是有宿命所決定,自己的努力不會對命運產生任何的影響,因為不管是努力或者是不努力,本質上都是命運的決定……

    這樣的觀念,無疑是非常消極的,也就是因為如此,所以絕大多數人往往更加傾向於一種相對積極的觀念,那就是所謂的人定勝天……

    當然,其實無論是消極也好,積極也好,本質上來說,是沒有什麼所謂的區別可言的……

    因為未來和命運本身就是未知的東西,而既然是未知的,那麼改變或者不變,本質上來說,其實是沒有任何的區別可言的……

    其實很多時候,災難和磨礪本身就是一線之隔……

    災難讓人喪命,而磨礪則能夠讓人奮進……

    如果能夠在災難之中活下來,那麼災難就是人奮進的墊腳石,而如果在災難之中喪命了,那麼災難也就真的是災難了……

    對於很多人來說,失去一部分自己的記憶和知識,或許是一種天大的災難,是生命不可承受的痛苦……

    這也是為什麼很多人在年輕的時候意氣風發,但是到步入暮年之後,身體的衰老卻往往會讓他們失去往日的英明,轉而變得暴怒而又剛愎自用,本質上來說,無非就是因為自己身體的衰老,無非就是因為感受到了自己能力的大不如前,於是為了穩固自己的權威,就自然而然的會做出一些昏庸的事情來……

    歷史上,絕大多數的昏君也往往都是在晚年的時候爆發出來的,本質上來說,就是因為他們覺得自己的身體已經遠遠不如往昔了,就是因為他們已經感受到了自己身體的衰老,所以就自然而然的會做出一些瘋狂的事情來……

    對於普通人來說,這確實可以算得上是一種不可承受的痛苦……

    身體的機能下降,思維能力的下降,對於人類來說,尤其是對於上男性來說,漸漸喪失的生殖能力。是足以讓絕大多數的男人感到發自內心的絕望……

    說起來,對於男性來說,一個健康健全的身體。甚至從某種程度上來說,和天下無敵是能夠相提並論的……

    就像是在笑傲江湖之中。葵花寶典這樣的武功,練成之後幾乎可以天下無敵,但是即使如此,真正願意通過自宮來掌握這門絕技的人,卻依然還是少之又少,岳不群會選擇,一方面是因為已經有了子女,再加上想要振興華山。而林平之會選擇,則是因為想要復仇,至於東方不敗,則是為了真正意義上的天下無敵……

    除此之外,哪怕是像是左冷禪又或者是任我行這樣的強者,在經手了葵花寶典和闢邪劍譜的時候,都沒有選擇自宮練劍,由此也可以看得出,哪怕是對於野心非常大的男性來說,身體的健全和天下無敵的武功。從某種意義上來說,也差不多是對等的,有人或許會為了無敵選擇放棄自己健全的身體。但是卻同樣會有人抵禦住天下無敵的誘惑……

    不過,對於此時此刻的王宇來說,其實這種時間洪流帶給他身體的衝擊力,幾乎是不存在的……

    原因無他,因為他的身體早就已經在時間的洪流之中,衰老腐朽甚至最後完完全全的湮滅了!

    人有時候真的很奇怪,在一些東西失去之前,總是拚命的想要挽留,但是有些事情。當真正徹徹底底的失去了之後,卻反而會有一種暢快的感覺……

    就像是男女之間的戀情一樣。藕斷絲連的時候,往往是最痛苦的時候。說擁有不算擁有,說失去也沒有失去,就像是一個殘缺的娃娃,看著有點礙眼,但是扔掉卻又捨不得……

    而反之,有一天,當這個娃娃真的被人偷走了之後,或者因為意外消失的時候,卻反而會給人一種鬆了一口氣的感覺,彷彿就連呼吸都會覺得自由很多……

    就像是當有有人的親朋好友,又或者是長輩們去世的時候,往往在瀕臨死亡的時候,家人總是最痛苦最揪心的,這種悲傷,往往以一直存在一段時間,直到死亡來臨,並且辦完葬禮之後,去到火葬場完成了火化,往往悲傷就會像是火焰一樣很快的燃燒殆盡,人們內心之中的悲痛,也往往會在短時間裡快速的恢復過來……

    而在面對時間的時候,其實也是一樣的……

    在擁有身體的時候,往往一個人會很在意自己的身體,會很在乎自己的健康,會很在意自己的外形……

    然而,當一個人的身體徹徹底底的衰老腐朽甚至行將就木的時候,其實很多人對於自己的身體,就已經不太在乎,甚至會隱隱期待死亡的來臨,因為一個衰老無能的身體,其實已經漸漸讓很多老人感到了一種生無可戀的感覺了……

    而這也就是為什麼很多人在從年輕到中年再到老年的過程之中,性格會產生很大的變化,尤其是中年到老年的過程,往往是人性格變化最大的時候,而當一個人適應了自己的老年狀態之後,往往心態又反而會變得平靜下來,到了這個階段,老人們往往就已經不太在乎很多的事情了……

    而對於此時此刻的王宇也是如此……

    對於普通人來說,身體的腐朽往往也同時意味著意識的消亡和靈魂的湮滅……

    但是此時此刻已經達到了幻域境界的王宇來說,虛實之間本身的分別就已經很大了,哪怕是暫時失去了身體,意識和感知的力量依然可以得到保存,甚至是反而因為身體的消失,變得更加的壯大!

    也就是因為如此,在脫離了屠龍幻境之中的身體之後,他反而感受到了一種發自內心的自在感覺!

    就像是化繭成蝶的蝴蝶一樣!

    脫離原本的身軀,反而是產生了一種難以用語言來形容的巨大質變!

    當然,最關鍵的問題是,王宇很清楚,自己身處在幻境之中,之前自己的所謂的身體,其實也不過屠龍幻境之中的那個所謂的朱評漫的身體而已……

    就算是失去了這個身體,對於王宇自己來說,只要能夠回到現實之中,那麼自己的就能夠輕而易舉的回到自己的本體之中……

    對於王宇來說,屠龍幻境的存在。其實就像是一個高難度的無限世界,在無限世界之中,任何的損傷其實都是浮雲。只要保持自己存活的狀態,那麼回到無限空間裡。就馬上可以原地滿血復活……

    而對於王宇來說也是如此,只要他回到了現實之中,那麼他基本上也可以近乎達到一種原地滿血復活的狀態,至於幻境之中的身體,本身最終就難逃被湮滅的命運……

    就像是網路遊戲之中玩家創造的遊戲角色,無論玩家玩的時候多麼的用心,說到底其實也不過只是數據而已,當遊戲最終結束的時候。這些數據也就會自然而然的回歸到虛無之中……

    而玩家也是一樣,無論在遊戲之中取得什麼樣的成就,現實依然是要繼續的,相比起遊戲來說,現實之中的生活無疑是更加重要的,遊戲總會結束,但是生活卻注定要繼續下去,這是很簡單的道理……

    對於普通人來說,身體和靈魂意識往往都是相互綁定的關係,其中任何一個受到傷害。都會導致另外一個同時消亡,意識消失的話,就自然而然的變成活死人。而心臟停止跳動的話,意識則也會隨之湮滅……

    也就是因為如此,所以人們對於自己的身體往往會非常的看重……

    而對於王宇來說,當他的身體和意識可以自由分離開來的時候,他對於生死的認知,其實就已經和普通人不一樣了,有身體固然不是什麼壞事,但是就算身體湮滅了,也沒有什麼大不了的。達到了幻域的境界,就算是現實之中的身體同樣也湮滅了。也一樣可以利用奪舍的方式來完成重生,儘管並不像是真實境沒有任何胎中之謎。可能重生的過程會有曲折坎坷,但是一般來說,一到兩次的重生奪舍,往往就足以實現意識的甦醒,而一般來說,在以幻域的意識強度來說,九次之內的意識甦醒,幾乎都不會對意識造成太大的影響,只要一旦甦醒過來,馬上在短時間分分鐘就能夠重新回到幻域的等級之上……

    也就是因為如此,所以他其實可以用一種相對平靜的心態去面對自己的身體被時光洪流所吞噬的現實!

    說起來,這個世界上的很多事情,往往經歷的時候總覺得痛不欲生,但是如果事後仔細去想像,往往就會發現,很多時候也就是那麼一回事情,要說什麼損失,或許有,但是損失大到什麼樣的程度,其實也就是那麼一回事情,甚至在很多的成功者的眼裡,過去的失敗往往都是對於自己來說最好的一種磨礪,僅此而已……

    就像是很多人在天台上準備跳樓的時候,如果往前一步,那麼他之前經歷的,就是讓人喪命的災難,而他如果後退一步,那麼他之前經歷的和他之後所經歷的,就可能會變成一種讓他通往成功的磨礪,很多時候,得失之間,往往都只是存乎一心而已……

    而王宇也是如此……

    當他仔細去思考,時光洪流的沖刷到底為自己帶來了什麼的時候,他才突然意識到,其實時光的沖刷,並沒有真正讓自己失去什麼……

    身體也好,記憶也好,知識也好……

    這一切的一切,要說對一個人很重要,那麼當然是毫無疑問的……

    但是,如果非要說這些東西究竟有多麼重要,在此時此刻的王宇看起來,似乎也沒有想像之中那麼的重要了!

    屠龍幻境。

    處在純粹的意識狀態之下,王宇的思緒可以說是無比的清澈……

    也就是因為如此,所以他的思緒幾乎只是在運轉之間,就已經吧很多很多的事情想得清清楚楚……

    而當他的思緒運轉到得失之間的時候……

    他就突然頓悟了……

    有些時候,自己或許將一些東西看得太重了……

    又或者是,發自內心的不願意承受一絲一毫的損失……

    就像是很多人小時候都有各種各樣的長毛絨玩具,這些玩家在小孩子上了年紀之後,往往是不太願意搭理的。於是總是會弄得佈滿灰塵的放在房間的一個小角落裡,對於這些玩家,絕大多數的小孩子在成年之中。幾乎是不會再去碰的,但是如果讓他們拿出這些不玩的玩具去送給那些窮人家的小孩子的時候。他們卻又會感到不情願……

    雖然是自己不要的東西,但是如果要他拿出來給其他人,卻又會發自內心的覺得難以割捨……

    說起來,很多時候,人都會有這樣的一種情緒,自己不看重的東西,如果其他人想要了,自己往往就會變得比較重視了……

    又或者相反。很多東西,原本自己是很看重的,但是因為別人不屑一顧,所以久而久之自己也就不在意了……

    然而,這種認知其實本身就是錯誤的……

    自己認為什麼東西比較重要,其實是不應該受到其他人的影響的……

    一件東西是不是重要,更多的時候並不是看這件東西的價值,而是看這件東西所代表的意義……

    對於每一個人來說,真正重要的東西,其實往往都是各不相同的……

    而且。在絕大多數的時候,絕大多數人,往往自己都不會知道。什麼東西對於自己來說才是最重要的!

    就像是很多的狗血小說裡的橋段一樣,很多人往往只有在臨死之前,才知道自己這一輩子真正喜歡的人是誰,才知道自己這一輩子究竟犯下了多少的錯誤,才知道自己真正在乎的東西是什麼……

    然而,往往到了這個時候,一切都已經無法挽回了……

    而對於此時此刻的王宇來說,他卻能夠很清楚的感受到,在時光洪流的沖刷之下。雖然自己的記憶和一部分的知識雖然都在不斷的變得淡化,雖然自己在幻境之中的身體已經因為腐朽衰老而被徹底的湮滅……

    但是取而代之的。卻反而是自己的對於世界的認知好像反而變得更加的清晰了!

    是的,清晰!

    只是轉念之間。王宇就明白了其中的道理!

    很多時候,知道的東西太多,不代表知道的東西就一定是有用的!

    或許有些時候,懂的東西多了,反而會讓人感到迷茫……

    就像是在一些推理遊戲之中,如果越是多的線索和道具,往往越是容易讓玩家陷入迷惑之中,而反之,越是少的線索和相關道具,反而越是容易讓玩家找到隱藏在案件之中的真相……

    就像是在做選擇題的時候,往往選項越多,對於答題者的迷惑也就越多,而反之,如果能夠把所有錯誤的答案都排除在外,那麼真相也就會自然而然的浮現出來,反而越是容易對於真實產生正確的認知!

    事實上,很多的科學家也都是如此!

    他們常年生活在實驗室之中,所以很多人對於基本的人情世故都沒有太多的認識,甚至說對於一些級別的生活常識都非常陌生,但是反過來說,恰恰是因為他們這樣的生活模式相對單純,使得他們能夠不去思考那些亂七八糟的事情,只是單純而又純粹的去面對科研項目,也就是因為如此,所以往往這樣的科研工作者,往往更加能夠在科研方面取得成就……

    很多時候,人如果有太多的東西需要關注,那麼注意力就會自然而然的分散,如果面臨太多的選擇,往往就會變得無從選擇……

    而反之,當一個人別無選擇的時候,卻往往反而是一個人最容易獲得成功的時候……

    當一個人退無可退的時候,往往反而是最容易奮發前進的時候,沒有多餘的道路可以選擇,那麼唯一的道路就變成了唯一的選擇!

    而對於王宇此時的狀況,其實又何嘗不是如此呢?(未完待續)
regn13 發表於 2018-3-3 22:09
第一千三百二十八章 命運?

    屠龍幻境。

    在思緒飛轉的時候,王宇也是不由得有些感慨……

    其實在很多時候,破釜沉舟也好,背水一戰也好……

    往往都是一種無奈的選擇……

    道理很簡單,如果條件允許的話,人們總是希望給自己保留足夠的退路的,只有實在是退無可退的時候,人們才會試圖去拚死一搏……

    而像是諸如破釜沉舟也好,背水一戰也好,其實本質上來說,都只是一種別無選擇之下的選擇而已……

    而之所以破釜沉舟的故事被廣為流傳下來,最主要的原因是,破釜沉舟最終獲得了成功,所以才會被人廣為流傳……

    而如果反過來去想一下,如果破釜沉舟最終失敗,那麼這樣的行為,無疑就會被後人們所詬病,覺得這種做法純粹是一種單純的作死而已……

    說到底,對於絕大多數的人來說,這個世界上的很多事情,其實都是唯結果論的……

    就像是諸葛的空城計,之所以被後世廣為流傳為經典的策略,本質上來說,就是因為這次策略是成功的……

    如果反過來說,司馬識破了諸葛的想法,並且直接破城而入,那麼或許諸葛這種故作姿態的做法,就是地地道道的花式作死了……

    說到底,很多時候很多事情,往往都是相對的,並不是絕對的,一個正確的決定,不代表就會有正確的結果,而反過來說,有些時候,一些無奈之舉,卻也可能會達成無心插柳的效果……

    要知道。哪怕同樣是破釜沉舟的行為,對於士兵造成的影響也可能是兩極分化截然不同的,可能會讓士兵們因為沒有退路而士氣大振。但是也可能會讓士兵因為沒有退路而陷入絕望之中,士氣也因此會低迷。甚至產生叛亂……

    說到底。其實所謂的破釜沉舟,本質上來說,更多的時候,只能夠在兵力佔據優勢的情況下使用,也就是,在絕大多數的士兵都覺得己方可以獲勝的時候,在他們這種求勝的心態之上,通過破釜沉舟的方式去加一把火。甚至讓他們覺得這種行為是理所當然的,自然而然的就能夠讓他們產生一種勝利也是理所當然的感覺……

    因為必定會勝利,所以自然也就不需要所謂的退路了,而如果情況相反,本身就已經是進入了必敗的戰況之下,

    說到底,想要使用這些奇謀策略,最基本的一個需求,就是身為軍隊的統御者,必須要讓下面的士兵足夠的信服。只有這樣,才能夠在使用策略的時候,讓下面的士兵不產生任何的動搖情緒……

    當然。不得不承認的是,有些時候,諸如破釜沉舟這樣的做法,往往也確確實實是最好的一種選擇……

    這裡說的最好,並不是最完美,而是在一種特定情況之下,無可奈何之下最合理的一種做法……

    就像是所謂的空城計,其實從三國演義的劇情來看,但是的諸葛其實是無論擺不擺空城計。無論是不是大開城門,都不可能抵抗來自司馬的大軍的。也就是說,其實從某種程度上來說。他大開城門也好,緊閉城門也好,對人敵人來說,是沒有任何區別可言的,也就是因為如此,所以諸葛自己也很清楚,擺空城可能會讓對方有所顧忌,但是如果不擺空城,那麼對方就必定會長驅直入,在這樣的情況下,空城計本身就是別無選擇之下的選擇,因為沒有更好的選擇,所以就只能夠使用空城來試圖嚇退敵人……

    就像是在德州撲克里,手上已經沒有籌碼了,但是手裡的牌卻也是非常非常非常的爛,在這個時候,用常規的玩法,是無論如何都會輸錢的,唯獨只有選擇偷雞一把,才有可能嚇退敵人,繼續苟延殘喘一輪,而至於對方是不是會被騙到,那就是一種盡人事聽天命了……

    其實,對於真正的智者來說,他們是不希望自己身上發生這種事情的,儘管空城計最後確確實實是成功了,但是對於空城計的使用者來說,這本書就是一種將自己的生死操控在敵人的選擇之上的行為,所謂君子不立於危牆之下,而這樣的做法無疑就是違背了這個理念的,真正的智者,是應該時時刻刻將自己放在最安全的地方,他們不會讓任何可能威脅到自己生命的變數存在……

    就像是下軍旗的時候,真正的高手,是永遠不會輕而易舉的將自己最大的棋子暴露在任何一個敵人未知的棋子之下的,儘管很多時候,這樣的行為並沒有什麼太大的風險,但是真正的高手,卻往往連一絲一毫的風險,都不會願意去承受,而這一點,恰恰就是高手和菜鳥之間的區別了,菜鳥下軍旗,往往更喜歡哪種大攻大殺的佈局,喜歡那種悶頭猛攻敵人的戰略,他們不會去思考太多的風險,甚至會讓自己的司令或者軍長這樣的強力棋子去衝鋒陷陣,一是賭對方沒有炸彈在邊上,而是賭對方被吃掉的是小子,不敢隨意的用炸彈去炸……

    如果他們能夠賭對了,或許一輪衝鋒就能夠輕而易舉的讓他們獲得遊戲的勝利,但是更多的時候,如果他們的對手思維足夠的縝密,那麼他們這樣的做法,在更多的時候,也不過只是在單純的作死而已……

    真正的高手在下棋的時候,永遠都是步步為營的,他們會猜測對方每一個子力的位置和大致的佈置,但是卻絕對不會在沒有驗證的情況下隨意的去選擇冒險,哪怕甚至因為自己的一些行為,暴露了自己司令軍長的位置,他們也會保證自己大子的絕對安全,事實上,很多時候,菜鳥和高手下棋,往往會有這樣的感覺,那就是高手的很多棋子。其實都是明的,但是偏偏卻是每一個人都很難被吃掉,每一個都處在絕佳的位置。似乎對方每動一步棋,都會自然而然的讓菜鳥陷入一種進退兩難的困境……

    就像是在德州撲克之中。依靠運氣淘汰高手,並不是沒有可能的事情,但是絕大多數能夠贏到最後的人,卻往往都是計算非常精湛的強者,對於他們來說,其實整個賭局是一個整體的,他們可以容許自己在運氣上輸給對手,但是卻不能夠容許自己的判斷出現錯誤……

    當然。如果換一個角度來說,很多時候,智者和普通人之間的差別,也往往就在於這種面對意外狀況時候的應變能力……

    毫無疑問的是,王宇之前試圖窺視時間之力的舉動,無疑是有些莽撞的……

    但是反過來說,恰恰是因為他這樣的做法,反而卻也給了他一個能夠在如此早的時間段就真正感受到時間力量的機會!

    對於他來說,這樣的機會可以說是彌足珍貴的!

    事實上,對於覺醒者來說。領域之前只能夠算得上是量變,但是到了領域之上,卻是地地道道的質變……

    可以說。達到了領域,就意味著從某種程度上已經對這個世界的規則產生了一定程度上的認知了,認知規則,理解規則,掌握規則,這就是領域之上的力量……

    而在這條道路之上,可以說是步步都是無比艱難的……

    虛幻和真實的境界,本身就是很難被掌控的規則之力,而在虛幻和真實之上的時空境界……

    這一點。或許對於絕大多數的普通的剛剛勉強晉級到領域級的覺醒者來說,或許並不瞭解……

    但是。對於得到了老爺子言傳身教的王宇來說,他卻是非常明白。時空的力量究竟代表著什麼……

    如果能夠掌控空間的力量,那麼就能夠讓自己的意識和身體輕而易舉的穿越各種空間位面,甚至能夠在轉瞬之間就從地球的一端,達到地球的一端,甚至能夠開闢的空間……

    而如果掌控了時間的力量,那麼就能夠讓自己的身體時刻保持在一種近乎完美的狀態之下,逆轉時間,甚至讓人瞬間衰老,返老還童,甚至是起死回生都是能夠做得到的事情……

    可以說,如果說達到了真實境界的覺醒者,相當於西方奇幻世界之中的神靈的話,那麼達到的時空境界的覺醒者,可以說就如同東方世界的仙佛神魔一流的存在了……

    神靈代表的僅僅只是強大,但是仙佛神魔卻往往意味著無所不能的力量……

    屠龍幻境。

    王宇的念頭還在持續的流轉……

    在創造時間的形體之前,他必須要將自己的思緒徹底的梳理清楚……

    儘管沒有達到真實境界,但是他卻也很清楚一件事情,那就是,如果自己想要塑造出時間的形體,那麼自己就必須要在短時間裡讓自己的意識純粹,並且短時間達到真實境界的高度……

    只有意識完完全全的空明,才能夠做到不浪費一絲一毫的真實的心靈之力,將所有的心靈之力都加諸到時間的形體塑造之中……

    而在這個梳理的過程之中,則必須要保持讓自己的念頭完完全全的通達,必須清清楚楚明明白白的知道自己在做什麼……

    就像是常年使用網上銀行的人,往往在進入網上銀行之中,都會下意識的查殺一下自己的電腦病毒,在確保安全的前提下,才會去進入網上銀行進行各種業務的處理……

    而伴隨著他念頭的流轉,他很快就發現了一件事……

    那就是,在這次的危機之中,似乎還有另外一種力量在對自己的想法產生影響……

    對於王宇來說,他自己其實是沒有想要接受生死考驗的意願的……

    而事實上,在現實之中,也幾乎很少會有讓他經歷生死的機會……

    因為他實在是已經足夠強大了……

    並且可以預計的是,他會一直這樣強大下去,甚至變得更加強大……

    也就是因為如此。王宇對於變強,其實是沒有什麼太過迫切的的,不過有變強的機會。他也不會選擇隨意的放棄……

    而這一次的對於時間的窺視,卻是讓王宇隱隱約約的感受到了一種難以用語言去形容的感覺……

    如果非要形容這種感覺的話。更像是一種如同命運一樣的力量……

    是的,命運……

    就像是命運驅使著自己去窺視時間一樣……

    這是一種很詭異的感覺,但是卻又彷彿實實在在的存在……

    對於這種感覺,如果是普通人,或許是很難感受到的,反而會覺得自己的行為都是自己想要做的事情,但是王宇在此時此刻,卻是感受到了這種力量的存在……

    儘管這種力量非常非常的微弱。並沒有真正意義上主導自己的決定,想要窺視時間的力量,確確實實是自己的決定……

    但是這種力量,卻也實實在在的存在的……

    王宇感悟到這種力量的存在,王宇突然之間就有一些明悟……

    或許,這就是所謂的命運的力量……

    其實,從玄學的角度上來說,這個世界上所有的生靈,都有自己固定的命格存在,如果想要變得更加強大。就必定會遭遇到來自於命運的打壓,每次突破一次命運的封鎖,那麼命格就會因此提升。同時也會獲得更加的氣運和助力……

    就像是古代的學生苦讀,從童生,到秀才,再到舉人,然後到進士,甚至最後進入三甲,每一次考試,其實都是對於考試們命格的考驗……

    如果積累足夠了,那麼命格就可以通過身份的變化而產生改變……

    在書生之中。秀才到舉人往往是一道天塹,這一點。從稱呼上也就可以看得出來了……

    一般來說,稱呼秀才。往往會有窮酸秀才的說法,但是如果是稱呼舉人,卻往往是叫舉人老爺……

    一個普普通通的讀書人,寒窗苦讀,只要能夠得中舉人,幾乎身份馬上會有巨大的變化,房屋地契,美人妻妾,還有各種各樣賣身投靠的窮人,可以說,只要成為舉人,那麼身份地位馬上就會有突如其來的巨大變化……

    以古代風水師的觀念來看,這其實就是一種命格的力量……

    什麼樣的命格,就能夠享受什麼樣的待遇,過什麼樣的日子……

    而命格這種東西,一方面是上天注定的,比如說一個太子的命格,天生就會比普通人高得多,普通人就算是努力一輩子,一直獲得成功,也不過了不起就是成為高官或者富豪,但是對於一個太子來說,如果沒有什麼太大變故的話,那麼成為皇帝將會是板上釘釘的事情……

    當然,一般來說,任何一種命格的變化,都必定會遭遇相應的劫難,順理成章的命格變化,往往遭遇的麻煩就不會太大,但是如果跨度太大,那麼劫難也就會越重,甚至達到讓人難以承受的地步……

    就像是從古至今,絕大多數從試圖從臣子變成皇帝的人,往往都很難真正獲得成功,絕大多數都難得善終,就像是近代的袁大頭,又或者是隋唐之中的各路諸侯,其實也都是沒有什麼好下場的,即使是最後獲得了天下的李家,真正最後當了皇帝的,卻也並不是李淵,而是李二李世民……

    尤其是也可以看得出,在命格蛻變之中,其實也是講究要名正言順的,名不正則言不順,想要成功也就會很困難,即使成功了,往往也是給他人在做嫁衣而已……

    如果是從科學家的角度來說,很多事情或許是無法去解釋的,但是如果從命格的角度來說,很多事情卻又往往能夠很清楚的去解釋明白……

    比如說所謂的大難不死,必有後福,其實就是這樣的道理……

    歷史上,很多的將軍,往往會有不同的人生經歷,有些將軍,一路晉陞下來,往往都是順風順水的。從命格等級角度上來說,就說明這個將軍天生就擁有很高的命格,於是命運也就自然而然的讓他的地位和他的命格相互匹配了……

    而有些將軍則不同。幾乎每一場戰鬥都會負傷,甚至經常遭遇到足以致命的危險。甚至在開國的將軍之中,還有一些將軍幾乎是身上每多一顆子彈,每一次險死還生,才得以晉陞到如此的地位……

    這樣的將軍,其實就是一種天生的命格比較低,於是當他們的命格有所改變的時候,他們就勢必要遭遇到各種各樣的考驗,如果能夠通過考驗。那麼就能夠得到晉陞和蛻變,如果無法通過命運的考驗,那麼他強行衝擊更高命格的行為,就會讓他們徹徹底底的被湮滅在天地之間……

    沒有人能夠隨隨便便的成功,這個世界上絕大多數的人,在獲得成就的道路的道路之上,都不會是一帆風順的,對於絕大多數的草根來說,往往在成功的道路上,總會遭遇到各種各樣的天災。如果抵抗不過去,那麼就只能選擇放棄,而如果能夠通過這種天災的考驗。那麼就能夠更上一層樓……

    對於這種命格的理論,其實王宇自己還是比較認同的……

    這種理論,其實就像是之中的天劫一樣……

    修為到了一定的境界,想要繼續前行,就必定需要面對天道的考驗,通過了考驗,就能夠繼續前行,如果通不過,那麼就在天雷之下灰飛煙滅……

    當然。對於普通人來說,依靠命運引導的力量。就足以讓普通人在命格變化的時候,自然而然的形成障礙和考驗。通過了就能夠獲得更好的生活環境,擁有更多的財富,擁有更高的地位,擁有更大的權利,等等等等……

    但是,對於覺醒者來說,情況又完全不同了,對於覺醒者來說,他們的力量就是他們的氣運,就是他們的命格,力量越強大,命格也就越高……

    而絕大多數的覺醒者,當他們想要更進一步的時候,就會自然而然的面臨各種各樣的瓶頸,如果是憑藉自身的積累突破了瓶頸,那麼之後往往就會順風順水,而反之,如果是僥倖突破了瓶頸,那麼則反而可能會因此遭遇災難……

    這一點,就像是現實之中的普通人,中了彩票的大獎,往往不一定是一件好事,如果是一個游手好閒的人,或許獲得的獎金不僅僅無法讓他獲得更好的生活,可能會給他帶來非常大的麻煩,這其實就是一種典型的命格對於不勞而獲的反噬……

    所謂的匹夫無罪,懷璧其罪,就是這樣的道理!

    其實,王宇一直隱隱有一種感覺……

    那就是,自己一路走來,似乎始終走的太順利了一些……

    甚至的順利的有些超出自己的預料之外……

    人的強大,總是有一個過程的,如果速度過快,就很容易產生性格上的不利變化……

    就像是人如果在短時間裡變得很有錢,就很容易變成暴發戶一樣,暴發戶往往來錢來得快,但是破產也往往很快,原因就是因為他們總是缺乏足夠的底蘊……

    王宇當然不是自虐狂,但是卻依然能夠感受到一種隱隱約約的不安感覺,這種不安的感覺並不強烈,但是卻始終瀠繞在他的心頭之中,那是一種足以對他的生命造成威脅的不安感覺……

    如果不是王宇的感知足夠的敏感,恐怕是不會有這樣的感覺的……

    現在看起來,似乎就應該應驗在這屠龍幻境裡了……

    想到這裡,王宇的念頭也是一轉……

    不管是不是所謂命運的安排,我既然已經來到了這裡,既然已經走到了這一步……

    那麼無論如何也都必須要走下去了!

    想到這裡之後,王宇的心念也是一下子就變得堅定起來!

    接下來,自己需要做的事情,也就只有戰鬥了吧!

    想到了戰鬥,王宇原本有些波動的心情反倒是平靜了下來……
regn13 發表於 2018-3-3 22:09
第一千三百二十九章 區別

    屠龍幻境。

    無盡的虛空之中……

    屠龍幻境已經開始了自己的崩潰……

    整個幻境的結構,一點一點的破碎……

    在屠龍幻境的邊界地帶,時間和空間開始紛紛的破碎,一道道讓人毛骨悚然的空間裂痕和時間扭曲密佈其中,讓人看到一眼,就忍不住會產生一種寂滅的感覺……

    是的,寂滅!

    相比起生靈的生死來說,一個世界的生死,顯然要沉重太多太多!

    對於一個世界的生靈來說,那是一種真正意義上的大恐怖……

    無處可退,無處可退,無處可以存活,無法可以生存……

    這就是真正意義上的大末日!

    在末日的力量來說,無論是什麼樣的人,都無法規避平等的死亡,無論是權傾朝野,又或者是富可敵國,甚至是智深如海,在這種遠遠超過天災等級的災難面前,都將會束手無策……

    因為,一個世界的崩壞。幾乎可以說是等同於滅頂之災的災難!

    就算是無邊無際的宇宙,從某種程度上來說,其實也是在所謂的毀滅之力的籠罩之下,而對於地球之上的人來說,如果想要在這種位面級的災難之中生存下來,那麼唯一**的辦法,就是達到時空境,只有時空境的強者,才能夠真正的脫離自己的原本所在的空間和位面,達到遙遠的彼岸……

    當然,現實世界本身就是一個非常穩固的位面世界,這樣的世界幾乎是不可能會崩潰的。時間的流速正常的情況下。這樣一個正常的世界。如果不遭受到外力的介入,幾乎是不存在所謂的崩潰的可能性的……

    要說是崩潰,往往也只有像是屠龍幻境這樣人為製造的半位面才會存在這樣的問題,這樣的位面,被製造出來,往往充當一些試煉的場所,如果製造的細緻一些,那麼往往就可以多用上一段時間。而如果粗製濫造一些,那麼或許使用幾次之後就會徹徹底底的報廢……

    事實上,屠龍幻境的存在,和幻世的存在,從本質上來說,其實都是屬於人為創造出來的半位面……

    不過,兩者之間卻還是有著本質的區別的……

    幻世是一個真正意義上的成品世界,由帝陵創造,整個幻世之中的各種規則,都非常的嚴密。沒有什麼漏洞可言,並且和現實的時間比例。也維持在一比一的狀態,在這樣的狀態之下,幻世的穩定性和真實度,幾乎已經可以說是堪比現實世界的真實世界了,尤其是幻世之中的各種超自然的力量法則,因為並不是憑空的幻象,所以都存在有理論可以被修行的可能性,而這一點,卻恰恰是帝陵的目的所在!在這樣的世界呆久了,哪怕只是普通到不能夠再普通的普通人,也可能會自然而然的產生一種原本不具備的能力,而如果原本就是有成為覺醒者的資質,在幻世之中,則往往更加容易覺醒……

    可以說,整個幻世,從某種意義上來說,就是一個覺醒者的催生器……

    對於這一點,其實很多的高階的覺醒者,都是心知肚明的……

    不過,因為不知道帝陵的真實目的,所以絕大多數的高階覺醒者對於幻世的存在,基本都保持了一種沉默的態度,對於自己組織內部成員進入幻世試煉,也往往都保持一種默許的態度……

    說起來,在那些領域之上的覺醒者眼裡,幻世的存在,實際上與其說是對於普通人的潛移默化的改造,同時也是一個對於覺醒者最好的試煉之所,在這個世界之中,覺醒者的戰鬥不用顧忌自己的生死,同時幻世之中的各種規則,和現實之中也無比的契合,現實之中能夠使用的力量,到了幻世之中,基本也都是通用的,也就是因為如此,覺醒者進入幻世,往往不需要太多的時間,就能夠恢復自己原本的實力,甚至因為幻世之中的職業模板武器裝備之類的存在,使得他們擁有比現實之中還要強大的實力……

    而同樣的,其實屠龍幻境和幻世相比,其實也是一個試煉之所……

    不過和幻世不同的是,幻世是一個穩定的近乎真實的世界,在這個世界之中各種規則都相對完善,甚至其中很多的np的智能,也都已經達到了一種普通人難以想像的高度,而且,幻世的存在,是向所有人開放的,哪怕是普通人,也能夠通過虛擬遊戲頭盔,讓他們的意識通過沉睡的方式進入到幻世之中,這種方式,並不是真正意義上的意識脫離身體轉移到另外一個身體裡,而是一種潛意識之中形成的意識分離……

    這種意識,並不是意識本體,而是一種類似於夢境意識的一種虛幻的意識,這種意識依附在自己本體的意識之上,卻又能夠相對的進行思考和行動,就像是很多人做夢的時候,往往會發現,自己已經不是自己的,甚至可能連人類都不是!

    也就是因為如此,哪怕這種虛幻意識死亡,對於普通人本體也不會造成太過巨大的傷害,就像是人在夢裡,哪怕是摔落懸崖,又或是萬蛇噬身,最多也不過就是睡醒之後出一身的冷汗而已,一般來說,稍微緩一緩也就能夠振作起來了……

    因為這樣的一種特殊的遊戲方式,對於絕大多數的普通人來說,無疑都是一種非常新鮮的體驗,也就是因為如此,所以幻世幾乎一推出,就馬上在年輕人之中引起了風靡……

    事實上,幻世幾乎能夠滿足絕大多數網絡遊戲愛好者們的對於遊戲的期待和認識……

    大手筆,大製作,並且能夠用心的去更新遊戲之中的設定。並且能夠始終維持相對的公正。尤其是在對於遊戲環境的維護之上。在網遊之中,其實才是重中之重的問題!

    一方面,是網絡的流暢度,對於玩家來說,網絡遊戲的流暢度對於他們的體驗無疑是非常重要的一環,網絡不卡的遊戲,總是更加容易受到玩家的青睞的,而除此之外的另外一方面。就是高度的乾淨的遊戲環境!

    是的,高度乾淨的遊戲環境!

    幾乎任何以網絡遊戲,只要火爆起來,往往就很難避免有各種各樣的利益糾葛,就自然而然的會出現諸如外掛又或者是代練之類的產業產生,其中一方面可能是來源於外部的影響,而另外一方面也可能是內部監管是之上的疏忽,事實上幾乎絕大多數的網絡遊戲工作室,都或多或少的和遊戲bug以及遊戲外掛有所關聯,絕大多數的遊戲工作室。基本上都會有自己自行研發遊戲外掛的能力,這種外掛一般不會對外出售。只是單純的工作室自用,同樣這樣的手段,刷到遊戲之中的裝備或者材料,然後批量的去賣給需要的玩家,又或者是代玩家練級……

    說起來,之所以說遊戲工作室很多時候都是有些公司的大敵,很大程度上就是因為這方面的原因,而當一個遊戲公司覺得自己已經無法對抗外掛的時候,往往內部就自然而然的會動搖,甚至主動提供外掛給玩家使用,這樣一來,不需要太長的時間,遊戲也就自然而然的會垮掉了,對於正常遊戲的玩家來說,是絕度無法忍受外掛橫行的遊戲環境的,而對於使用外掛的玩家來說,卻也同樣如此,當一個遊戲沒有普通玩家的時候,使用外掛獲得裝備,也就沒有了獲得利益的土壤……

    於是,一個遊戲最終也就自然而然的垮掉了……

    很多的好遊戲,其實往往都是這樣最終消失在玩家的視線之中的……

    遊戲公司賺了一筆錢,然後走了,遊戲工作室也賺了一大筆錢,然後也消失了,徒留下真正喜歡遊戲的玩家們在如同鬼蜮一樣的服務器之中無奈的黯然神傷,看著過往的記憶一點點變得荒涼……

    這樣的感覺,對於玩家來說,無疑是一種非常不好的體驗……

    事實上,對於遊戲正在在意的,很多時候也恰恰只是這些玩家而已!

    遊戲開發商也好,遊戲工作室也好,很多時候其實也不過只是投機者而已,對於他們來說,能夠賺到錢,就意味著成功,至於成功之後的後續服務,和他們就沒有什麼太大的關係了,有了錢,自然可以再製作一個新的遊戲,然後繼續去圈錢……

    在很多的遊戲開發商或者說遊戲工作室的觀念裡,遊戲本身就像是一個金礦一樣,無論這個金礦有多麼大,最終總是會被挖完的,於是他們自然而然的就會爭先恐後的去淘金,甚至是選擇過度開採的方式去挖掘這個金礦,而當這個金礦沒有價值的時候,他們就會將這個金礦棄如敝履,就像是美國的舊金山,無疑就是這樣的產物……

    也就是因為這種觀念上的差別,所以對於遊戲公司來說,當遊戲成形並且已經開始盈利的時候,他們往往就很少會考慮大規模的去更新遊戲了,他們會願意加大遊戲的宣傳力度,用來吸引新玩家進入遊戲之中,但是卻不會往往不願意給老玩家帶來遊戲利益,因為他們很清楚,當一個玩家在遊戲之中足夠長的時間之後,只要不是那種土豪玩家,基本上來說,該有的也都差不多都有了,也就因為如此,這樣的玩家基本上是沒有什麼太大的消費需求的,甚至一些資深玩家在遊戲之中,完全可以做到自給自足,甚至賺取其他玩家的錢,在一些點卡計費的遊戲之中,一些高端的玩家,往往只需要花費一張點卡一半的時間去給自己打工,往往就可以賺取到下一張點卡,從而實現真正意義上的免費遊戲……

    而對於遊戲工作室來說其實也是如此的,他們在絕大多數的時候,都不在乎自己究竟在玩什麼遊戲,他們真正在乎的,是遊戲的人氣如何,如果遊戲的人氣足夠高,哪怕是連連看的網絡版,他們也會對此趨之若鶩。而如果遊戲的人氣不足。那麼哪怕是大投入大手筆。對於他們來說也毫無吸引力可言……

    從某種程度上來說,很多的遊戲公司,他們開發遊戲其實就是一錘子買賣,春天在一片田地之中種下種子,然後到秋天收割一波,然後到了第二年之後,如果前一年的漲勢實在是好,就會繼續種下去。而如果漲勢不利,他們就會選擇荒廢這片田地,另外選擇開發新的土地……

    而像是各種中小型的遊戲工作室,則像是成群結隊的蝗蟲,他們不斷的飛到那些漲勢好的穀物之上,然後將這些穀物啃食殆盡,只留下一片瘡痍,然後選擇離開……

    對於這兩者來說,他們是不會在乎自己穀物究竟是不是好吃,是不是有營養的。他們在乎的,只是自己能夠從遊戲之中獲得多少的利益而已。甚至因此破壞整個遊戲的環境,他們也在所不惜……

    他們這樣的想法,從某種程度上來說,倒也不能夠算是一種錯誤,從商業運營的角度來說,這樣的想法可以說是無可挑剔的,道理其實很簡單,對於絕大多數的網絡遊戲來說,哪怕是小心翼翼的運營,投入大量的成本,可能也很難活過三年時間,玩家對於遊戲,目光總是非常挑剔的,遊戲公司不可能為了少部分的玩家,就選擇出賣公司的利益,只是為了獲得玩家的好評,就投入大量的人力物力,這也是一件不現實的事情……

    事實上,很多的遊戲公司,正是因為已經看明白了這一點,所以也就漸漸開始放棄做傳統網絡遊戲,轉而走成本更低,然後圈錢也更加直接的網頁遊戲了……

    道理其實很簡單,相比起網絡遊戲來說,網頁遊戲是沒有遊戲工作室的生存空間可言的,在網絡遊戲之中,遊戲商城賣點裝備什麼的,基本上都是要遮遮掩掩,但是在網頁遊戲之中,基本上就是公開出售遊戲之中的各種道具了,甚至很多的網頁遊戲裡,是乾脆就沒有玩家之間的交易系統的,在這樣的情況下,遊戲工作室的生存空間,基本就被完全壓縮了,而利益也就能夠完全歸於遊戲運營方和開發者所有了……

    不過,因為網頁遊戲的遊戲週期往往非常非常的短,所以遊戲公司這種撈一筆的做法,也往往更加的喪心病狂,各種官方背景的拖在網頁遊戲之中基本上是默認的存在,有些遊戲甚至每天就會開啟幾個服務器之多,其實利用的就是玩家想要衝擊新服的心理……

    然而,對於玩家們來說,這樣的態度無疑就是一種非常不負責任的做法……

    很多玩家之所以逐漸離開網絡遊戲的世界,一方面固然是因為年齡的增長,另外一方面,其實就也是被坑的太多了的關係……

    說到底,絕大多數人玩遊戲都是想要放鬆自己的,而不是想要找罪受的……

    相比起網絡問題來說,遊戲公司的態度,其實才是玩家們真正對於網絡遊戲認可度不算數太高的主要原因之一!

    很多在外服運營的很好的遊戲,一到國內運營,馬上就會變得一塌糊塗,如果非要說原因,無非就是國服運營商的圈錢策略而已……

    對於這種現實,其實絕大多數的玩家都是既心痛又無奈的,心痛的是自己喜歡的遊戲因為各種各樣的原因而夭折,而無奈則是因為自己只是一個普通的玩家,不可能改變這種現狀……

    而幻世和這些遊戲則有著本質上的不同!

    其中最典型的一個,就是在幻世之中,玩家們獲得的遊戲環境,是絕對公正的!

    即使在幻世之中,也同樣存在像是白開水這樣的怪物玩家,但是無論是多麼強大的玩家,本質上來說,卻並不是通過作弊的手段獲得的,而且每一個玩家的強大,也都並不是毫無理由的強大……

    這種強大,和傳統網絡遊戲之中,一個作弊角色,全屬性溢出,見人就秒的情況,是有著本質上的區別的,幻世之中的強大,更多是玩家們能夠認可的強大方式……

    就像是在學校裡讀書的學生,他們能夠認可學習成績好的同學取得良好的成績,但是他們去卻不會認可一些原本的差生莫名其妙就獲得了滿分,因為前者的高分是他們能夠理解的方式取得的,卷面上乾淨整潔,所有的解題過程都清晰明了,解題步驟也是沒有任何的錯漏之處,但是後者卻是完全超出他們認知範圍之外,對於超出認知範圍的事情,絕大多數人往往都會持有一種否定的態度去看……

    說起來,這個世界上,任何的一種產業,只要有足夠的人氣,就必定會產生利益,而只要產生利益,就必定會引發紛爭……

    以遊戲的角度來說,如果一個遊戲火爆,就必定會引起遊戲工作室的關注,然後就會自然而然的產生遊戲外掛,而甚至如果火爆到一定的程度,可能國家的相關部門也都會投以關注的目光,就像是有些電子遊戲競技選手,如果真的出名的,並且能夠為國爭光,國家也會認可他們國家運動員的身份……

    總而言之,一塊蛋糕,如果沒有被做大,自然是不會引起太多人的關注的,但是如果一快蛋糕被做大了,就自然而然會被很多人所關注……

    這一點,就像是大型的集團公司,往往他們對於市場上那些小打小鬧的公司,一般都是不會在意的,但是如果同產業的小企業生產出一些暢銷的產品,那麼對不起,大公司往往瞬間就會在自己的專利庫裡找出一大堆的足以控告對方的專利權,又或者是索性直接無視對方的專利,自己進行生產,大不了就是拖著官司,哪怕最後輸了,也就是賠錢而已,而在市場卻早就已經賺回來了……

    從某種程度上來說,這也就是所謂的以本傷人了!

    肥肉總是人人都想要去咬一口的,也就是因為如此,所以對於很多的玩家來說,他們在喜歡一款遊戲的時候,往往心態是非常矛盾的,一方面希望遊戲的玩家數量可以多一些,這樣的話可以熱鬧一點,但是另外一方面,也不希望遊戲太過火爆了,遊戲太過火爆,就免不了會有各種各樣的牛鬼蛇神出現……

    而對於廣大的喜歡幻世的玩家來說,幻世和其他網絡遊戲最大的差別就是,幻世之中,幾乎找不到任何所謂的外掛或者遊戲漏洞,即使一些小型的漏洞被發現,也往往在轉瞬之間就會被各種各樣的小補丁所修補……

    儘管絕大多數的玩家,並不知道為什麼幻世能夠達到這樣的高度,但是卻並不會妨礙玩家們因此對於幻世的開發者歌功頌德……原因無他,因為幻世的存在,幾乎可以滿足絕大多數的遊戲玩家,對於遊戲的所以需求和期待了!

    甚至可以說。幻世在很多的玩家眼裡,簡直就是劃時代的存在,簡直就是一個如同夢幻一樣的遊戲!

    當然,這也是理所當然的事情,一個由最強大的覺醒者們創造出來的世界,又怎麼可能會不真實?又怎麼可能不夢幻?

    可以說,幻世的存在,對於絕大多數的普通人來說,其實與其說一個遊戲,到不說是一個可以供他們棲息的第二世界,在這個世界之中,他們可以放鬆現實世界裡感受到的疲勞,可以隨意的在遊戲之中做自己想要做的事情,甚至當他們的階位達到一定的高度之後,都可以在遊戲之中賺取財富,從而讓自己享受更好的生活,說起來,對於玩家們,這卻是是如同天堂一樣的日子!

    但是,屠龍幻境卻是完全不同的一種概念!

    同樣是一種半位面,但是屠龍幻境的存在,卻僅僅只能夠對像是王宇這樣的領域之上的存在開放,不僅僅如此,和幻世的相對公開相比,屠龍幻境的存在,整個位面的鑰匙,其實只握在老爺子一個人的手裡,是屬於老爺子的私人半位面……(未完待續……)
regn13 發表於 2018-3-3 22:09
第一千三百三十章 區別二

    屠龍幻境。

    如果幻世的存在,像是一個巨大的公開的遊樂中心的話,那麼毫無疑問,屠龍幻境的存在,則更加像是一個私人會所……

    前者屬於公眾地帶,所有人都可以進入,而後者則帶有很強烈的私人性質,屬於一個相對封閉的環境……

    其實嚴格說起來的話,屠龍幻境也是一個試煉場所……

    不過,相比起幻世來說,屠龍幻境的試煉卻比幻世要困難得多……

    如果說,幻世是一個設備完善的遊樂中心的話,那麼屠龍幻境,則像是一個小小的鬼屋一樣!

    毫無疑問,對於很多人來說,鬼屋其實遠遠比遊樂中心來的可怕得多……

    至少對於那些心理素質不強的人來說,鬼屋造成的恐懼感,遠比那些所謂的遊樂器械要大得多……

    從某種程度上來說,其實鬼屋更像是那是專門培養一個人心理素質的場合,可以讓人達到一種處變不驚,臨危不亂的心理狀態……

    而普通的遊樂中心,則更多的只是單純的提供娛樂設施而已,不具備這樣的性質……

    事實上,王宇現在已經有些明白了……

    老爺子創造的這個屠龍幻境,最本質的目的,其實就是為了試煉和傳承之用……

    就像是很多修真小說裡經常會出現是各種各樣的副本一樣,各門各派將固定等級的弟子投入到副本之中,最後獲取副本裡出產的各種資源,然後評定名次,分發獎勵……

    這樣的情節,在很多的小說之中,都是非常常見的……

    當然。老爺子創造的屠龍幻境,卻又有所不同,因為這個幻境。從被創造的時候時候,就注定是一個單人副本!

    而這個副本存在的意義。除了單純的試煉之外,還有非常重要的一點,那就是傳承!

    是的,傳承!

    關於屠龍之術的傳承!

    王宇現在已經有些明白了,如果試煉者通過了試煉,就自然而然的能夠領悟屠龍之術,這也就算是打通了這個單人副本……

    而如果試煉失敗了,那麼雖然不至於隕落。但是對於意識卻必定會造成或輕或重的傷害……

    相比起幻世來說,其實屠龍幻境在精緻程度上無疑是無法去比擬的……

    幻世是以一個遊戲的形式出現在玩家面前的,哪怕是對於普通的玩家來說,在幻世之中,也最多只會覺得舉步維艱,但是卻不會困難到讓他們完全失去任何前進的空間,從新人到選擇職業,再到一階一階的提升,對於玩家來說,其中的成就感其實是很高的!

    成就感這種東西。其實很奇怪,唾手可得的成就,很多人往往就會不屑一顧。但是對於那些通過艱難險阻才獲得的成就,絕大多數人卻會珍而重之!

    就像是有些時候小時候去參加登山比賽,最後獲得了冠軍,這種成就感,或許在很多成年人的眼裡看起來不過如此,但是對於真正獲得這份成績的人來,卻是無法抹去的回憶,因為這個過程本身就是一件很艱辛的體驗,越是艱辛取得的成就。往往也就越是容易讓人發自內心的感慨……

    而在遊戲之中,其實也是一樣的……

    對於玩家們來說。相互攀比或者說相互顯擺,可以說已經變成了一種他們之間的本能。很多時候,遊戲如果過於簡單,反而是無法激發出他們那種相互之間的攀比心理的,而如果遊戲越是難,反而越是容易激發出他們想要攀比的想法……

    當有人吐槽遊戲難度過高的時候,輕飄飄的貼出一張截圖,然後打出一句:「我倒是覺得還可以,不算是太難吧……」絕對可以引發一輪的羨慕嫉妒恨,引來無數敗犬的遠吠……

    其實很多的玩家,對於這種感覺,往往都是很享受的,一方面接受著其他玩家的崇拜,一方面看著那些死也不願意相信的人那種目瞪口呆瞠目結舌的表情,享受打臉的快感……

    很多時候,越是困難的事情,往往越是有人會想要去達成,想要去做成,為的就是要證明給其他人看,自己是獨一無二的,自己是與眾不同的,自己是出類拔萃的!

    而在遊戲之中,其實也同樣是如此的!

    有些時候,有些遊戲,為了照顧玩家的體驗,總是動不動就讓玩家在進入遊戲之後,自動就伴隨著劇情很輕易的升級到二三十級,然後給於玩家很好的基礎裝備,然後在給於玩家各種各樣的福利,往往這樣的遊戲,玩家只有玩到四十級之後,才會真正感受到遊戲的難度,而到了那個時候,玩家也就已經欲罷不能了,要麼就選擇充錢,要麼就只能夠選擇苦熬……

    說起來,這樣的運營模式,其實在很多的遊戲裡是很常見的,為的就是希望玩家們不要因為遊戲的難度過高而放棄遊戲,但是實際上,從某種角度上來說,玩家真正需要的遊戲模式,卻往往並不是如此的,一個真正經典的遊戲,無論是從遊戲初期也好,中期也好,後期也好,都會給玩家很大的發揮空間……

    遊戲初期往往是屬於競速階段,也就是說,玩家需要用選擇最合理的升級路線,選擇最合理的任務路線,以求能夠在最短的時間裡達到最快速的升級,進入等級的第一集團之中,而在遊戲中期,玩家需要做的,就是在提升自己等級的基礎之上,積蓄自己的戰鬥力,從裝備到藥劑,再到對於小型副本的攻略,公會或者傭兵團的組成,商業貿易,原始資本的積累,往往都是在這個階段之中達成的,在這個階段之中,玩家們往往需要儘可能的武裝自己,讓自己的戰鬥力和自己的等級相互匹配,甚至是超過自己的等級……

    而到了遊戲後期階段,則往往是各大勢力和頂尖散人之間爭鋒的舞台了。各種各樣的大型副本,各種各樣的大型活動,頂尖的公會和強大的散人玩家。勢力之間的對抗與合作,將會成為這個階段遊戲的主流……

    事實上。這三個階段,對於每一個玩家來說,其實都是非常重要的遊戲體驗,甚至可以說是缺一不可的……

    其實,看一個遊戲是不是急功近利,往往只要看新手階段就差不多可以知道的……

    一個遊戲,如果動不動就讓新手進入遊戲之後,直接快速的升級到十級二十級甚至是點點鼠標左鍵完成任務就能直接二十五級三十級的遊戲。那麼基本上往往就是那種快餐遊戲了,這一類的遊戲,本質上就是純粹圈錢的,所有的遊戲設定,就是為了讓玩家滿足於自己實力的成長,從而陷入這種實力增長帶來的快感,從而無法自拔……

    這一類的遊戲,通常設定會非常的簡單,簡而言之,就是各種各樣的屬性加上各種各樣的技能。然後就是所謂的天賦,裝備,強化。陣型,凡此種種,基本上每一項都是需要花費時間或者金錢才能夠提升到一個很高的等級的,而每一個提升,對於角色來說,往往都是非常巨大的改變……

    而反觀一些經典遊戲,往往在遊戲初期的時候,不說是慢熱,但是至少會在低等級的時候。伴隨著玩家的等級提升,一點點遊戲的各種設定告知給玩家。達到讓玩家既能夠相對輕鬆的享受遊戲,又同時一點點理解遊戲的設定和規則的目的。玩家每提升一點等級,就給於玩家有些新的對於遊戲的設定,讓玩家在升級的過程之中,慢慢的熟悉遊戲,瞭解遊戲,知道自己的職業的成長究竟是什麼樣的過程……

    很多的遊戲,玩家到了高級階段之後,實際上用的技能也就只有那麼幾種而已,而一些經典的遊戲,很多時候一個高級的角色需要在各種場合下使用的技能和物品,甚至多達幾十個乃至於上百個之多,儘管這其中很多的快捷鍵都相對冷門,但是絕大多數卻都是可以在戰鬥之中被用到的……

    這一類遊戲,玩家的成長往往都是伴隨著等級在提升的,如果沒有玩過這類遊戲的玩家去買一個滿級號來玩,恐怕光是看到界面上一大堆的快捷鍵,就足以崩潰,因為信息量實在是太過巨大了一些……

    也就是說,所謂的經典遊戲的本質,就是玩家是永遠和角色一起在成長的,角色在成長之中經歷了什麼,學會了什麼,玩家也在角色成長的過程之中,逐漸在熟悉角色身上的成長,屬性的改變,技能等級的提升,一件裝備穿在身上,具體讓自己有了什麼樣的變化,這些東西,如果不是操控這個角色去戰鬥,是不會有直觀的認知的!

    很多的普通的網絡遊戲,玩家的等級高了之後,升級速度就會變得非常緩慢,從而讓玩家不得不要選擇使用一些諸如按鍵精靈之類的軟件來減少這種無聊的重複操作,而在那些相對經典一些的遊戲之中,玩家的升級速度,雖然不會太快,但是卻往往能夠在玩家的接受範圍之內……

    最關鍵的是,絕大多數的練級過程,都不是單純的釋放技能,同時也會包括需要玩家的走位技巧或者說拉怪手段來輔助完成,通過這種機械化的戰鬥,能夠讓玩家對於角色的技能和判定,有非常直觀的認知,甚至形成一種近乎於本能的戰鬥反應,通常情況下,角色等級提升的時候,也往往伴隨著玩家操作技巧的提升……

    就像是很多遊戲裡都有弓箭手這樣的職業,而弓箭手的風箏技巧,其實就是要通過練級的時候一點一點去鍛鍊出來的,尤其是風箏強力怪物的時候,往往是容不得一絲一毫的差錯的,玩家在遊戲之中的時間越長,往往玩家的遊戲技巧和遊戲經驗也會變得更加的出眾,一個高手和一個菜鳥之間,是沒有任何可比性可言的……

    有些事情,在菜鳥眼裡屬於不可能完成的任務,但是在高手的手裡,卻往往是理所當然的事情……

    一個真正經典的遊戲,遊戲角色和操縱角色的玩家,本身就應該是一種相輔相成的關係。角色非常重要,但是玩家自己也非常重要,同樣的角色。換一個人去操作,就會出現很多很多的問題。而同樣的一個人,去操縱不同的角色,也會有非常不同的感覺,畢竟不同人的操作習慣不同,遊戲的快捷鍵也各不相同……

    而很多的rmb遊戲,卻往往是單純的角色論,也就是說,玩家的操作在遊戲之中其實並不重要。只要角色足夠強大,就算是開自動,別人也很難戰勝,而玩家負責的,只是給這個角色充錢而已,與其說是玩家在玩遊戲,到不說是是遊戲在玩玩家而已……

    這樣的遊戲,往往是那些土豪們的最愛,但是對於真正的技術流玩家來說,卻是不屑一顧的……

    而幻世則是屬於典型的高難度技術流遊戲……

    和常規意義的經典網絡遊戲不同的是。如果說常規意義的網絡遊戲之中,角色和玩家之間的重要性是一比一的話,那麼在幻世之中。角色和玩家之間的重要性可能要達到三七開,二八開,甚至是一九開之多!

    原因無他,因為在幻世之中,玩家的角色更多的只是玩家自己意志的載體而已,真正能決定一個角色的戰鬥力的,最根本的卻還是玩家自己的戰鬥技巧,和單純的鼠標鍵盤上的戰鬥不同,幻世之中的戰鬥更加貼近真實。也就是因為如此,戰鬥之中的變化也非常非常得多。甚至多到超出了常規意義上的能夠被計算的概念!

    有些時候,一個動作哪怕只是偏移一寸。可能對於戰鬥的結果也會有翻天覆地的改變!

    在武者之中有這樣一句話,所謂功夫高一寸,就高得沒邊了!

    這一句話其實很容易理解,武道本身就是一種力量和技巧的結合,純粹的力量達不到一力降十會的情況下,打不到目標就是白搭,必須要通過高明的技巧或者招式來配合,而技巧在武道之中,實際上是非常重要的,如果一個人的武技比另外一個人高明,哪怕僅僅只是高明一點點,那麼這一點的優勢,在戰鬥之中,往往就會被無限制的放大……

    很多時候,武者之間的戰鬥,本身就是相差一線的,比對手強一線,那麼對方無論如何都無可奈何……

    而在幻世之中也是如此,玩家的角色本身,只是玩家戰鬥技巧的載體而已,而對於玩家來說,只要戰鬥的技巧高明一線,往往在戰鬥之中就會呈現出壓倒性的優勢,尤其是一對一的戰鬥之中,戰鬥技巧高明的刺客往可以輕而易舉的格殺一切非重甲的職業……

    在很多的遊戲裡,玩家本身的存在,都是很容易被忽略的,絕大多數人在看遊戲的時候,關注的都是角色身上的頂級遊戲裝備,卻總是會忽略打出這些裝備的人,他們總是會這樣想,如果自己也有這麼好的裝備,就會怎麼樣怎麼樣,但是卻很少會想,如果自己也有這麼好的操作和反應,會如何如何……

    而事實上,之所以出現這樣的狀況,本質上來說,是因為對於玩家來說,遊戲技巧這種東西,在常規意義上的遊戲裡,是很難被拉開差距的,絕大多數高端玩家,在遊戲技巧上,都不會有太大的差別,很多時候無非就是相互之間的博弈而已,一方碾壓另外一方,或者被另外一方所碾壓,很多時候都並不是什麼難以理解的事情,就像是剪刀石頭布一樣,無非就是克制關係而已……

    鼠標和鍵盤之間的戰鬥,對於絕大多數的玩家來說,是很難來開本質上的區別的,尤其是對於那些遊戲高手來說,這種差距,其實往往是非常非常細微的,也就是因為如此,真正意義上的頂級玩家頂級裝備之間的戰鬥,更多的時候還是看職業之間的克制,以及戰鬥之中雙方的心理博弈來確定勝負的!

    而在幻世之中,情況就完完全全不同了!

    在幻世裡,玩家本身的能力,是可以很大程度上決定一場戰鬥的勝負了,甚至同樣屬性的角色,也會因為不同人的操控而存在有以一敵十的狀況出現……

    十個普普通通的宅男,對手一個訓練有素的武警,哪怕是同樣的身體屬性,也絕對難逃被秒殺的命運……

    也就是因為如此。幻世的存在,可以說是對於技術流玩家最大的一種肯定!

    而在此之前,電子遊戲之中。只有競技類的遊戲,才會涉及到所謂的玩家技術層面。普通的網絡遊戲之中,很少會有人說某某的操作水平很高之類的話,更多只會說某某角色的裝備特別極品,手法也非常嫻熟,僅此而已……

    事實上,也就是因為電子競技的存在,所以才會有人去認同一個玩家的遊戲技巧本身,也是有價值的。和遊戲之中的其他一切都無關,只是單純的遊戲技巧!

    在電子競技的世界之中,就像是下棋,打牌一樣……

    純粹遊戲操作技巧,以及純粹的對於遊戲規則的認知,其實也一樣是有價值的!

    一個明星的職業電子競技玩家,身價往往是非常不菲的,尤其是他們的雙手,很多人都有高額的保險,這也是一種社會對於他們才能的認可……

    當然。競技是競技,網遊是網遊……

    兩者之間其實還是有本質上的區別所在的,也就是因為如此。所以網絡遊戲之中的職業玩家,和電子競技之中的職業玩家,是完全不同的兩種概念,前者更加需要的是一種對於遊戲規則的認知和理解,對於不同遊戲環境的適應能力,還有對於遊戲前景的預估,對於市場價值的分析,而後者則偏向於純粹的遊戲技巧和遊戲天賦,前者偏向於秩序。而後者則偏向於力量……

    然而,幻世的出現。卻是打破了這種玩家們對於網絡遊戲的固有人知!

    在幻世之中,玩家的遊戲技巧同樣有很高的價值。甚至可以主導一個角色的戰鬥力非常高的比例,甚至在現實之中,一個幻世之中的高階玩家,隨著時間的推移,也往往能夠收到周圍人的羨慕的眼光,即使是再有偏見的人,也不會輕而易舉的表露出自己的不屑一顧,原因無他,因為在幻世之中,玩家的戰鬥技巧,是實實在在能夠為他們帶來實際的財富和利益的……

    最簡單的來說,高端玩家單刷一個副本,然後錄下視頻放到論壇,然後設置收費觀看,就能夠給他們帶來不少的經濟利益,除此之外,像是各種第一時間的一對一戰鬥,又或者是團戰副本,如果放出視頻,往往也都會受到很多初學者的追捧,遊戲之中的各種高階的材料和物品,也往往能夠給他們帶來豐厚的經濟效益……

    從某種角度來說,在幻世之中如何混得好了,就算是現實裡不去上班,也足夠可以讓自己生活的很好,也就是因為如此,普通人對於幻世高階玩家的認知和態度,也自然會隨之改變……

    而也就是因為幻世之中的,玩家的技術會很大程度上決定角色的強弱,所以對於很多的技術流玩家來說,他們對於幻世的設定是非常認可的,即使在幻世之中,遊戲的初期的難度非常之高,但是卻依然還是會有無數的新人們趨之若鶩的進入幻世之中,很多時候,其實人心也就這樣的,越是困難的事情,越是會有人願意去接受挑戰,越是會有人試圖能夠借此揚名立萬……

    說到底也就是價值觀的問題……

    有些事情,如果做了能夠給自己帶來利益,那麼就算是在困難的事情,也會有人去做,而有些事情,如果做了沒有什麼好處,那麼就算是再簡單的事情,也不會有人去……

    就像是考公務員一樣,可謂是千軍萬馬過獨木橋,但是卻依然還是有無數人選擇走上這一條道路,原因無他,無非就是因為一旦成為公務員,就等於是成為了秩序的一員,自然而然會成為其他人羨慕嫉妒恨的對象,為了能夠實現這個目標,所以很多人才會廢寢忘食的鑽營……

    至於什麼為人們服務之類的想法,估計去考公務員的是,是沒有類似的想法的,如果真的只能單純的服務沒有權利,恐怕誰也不會願意選擇走這條道路,權利和義務永遠都是並存的……

    從某種程度上來說,幻世的存在,就是這樣的一個世界,在這個世界之中,無論是強者還是弱者,都有自己的一席之地,都有自己可以生存的空間,都能夠找到讓自己成長的道路……(未完待續)
regn13 發表於 2018-3-3 22:10
第一千三百三十一章 區別三

    屠龍幻境。

    相比起幻世來說,屠龍幻境就是完全不同的一種概念了……

    幻世的存在,其實更像是一種安全無害的有氧健身運動,誰都可以參加,誰也都可以從中受益,人們可以從有氧運動之中變得更加的健康,儘管這種改變對人來說,幾乎是潛移默化微不足道的,但是長時間的積累之下,卻也是可以讓人從運動之中獲得收益的……

    而屠龍幻境的存在,相比起幻世來說,卻完完全全不同!

    如果說,幻世的存在,就像是有氧運動的話,那麼屠龍幻境的存在,卻像是嚴酷到極點的特種兵訓練一樣!

    運動人人都可以去做,沒有什麼門檻可言,身體好的人,可以多做一些運動,身體不好的人,則可以循序漸進,一點點通過這樣的方式去改善自己的身體狀況……

    然而,軍隊的特種兵訓練,卻並不是什麼人都可以有資格去參加的,幾乎每一個能夠去參加特種兵訓練的士兵,在原本的部隊之中,都必定是精銳之中的精銳,也只有這樣的士兵,才有資格去參加特種兵的訓練,然而即使如此,其中還是會有絕大多數的人被淘汰,只留下精英中的精英……

    這樣的訓練,也並不是什麼人能夠忍受下來,甚至在這種訓練之中,死亡和受傷殘疾,也是非常常見的事情,要知道,在軍隊的訓練裡,其實也是有所謂的死亡和傷殘指標的,雖然一般來說。訓練之中真的達到這種指標的情況很少見。但是卻可以看得出。對於軍方來說,他們是不會因為畏懼人命而在訓練之中選擇手下留情的……

    事實上,特種兵和任何意義上常規的軍隊有著本質上的不同,在和平年代,很多的部隊其實是沒有什麼打仗的機會的,基本上從入伍到退伍,也就是常年呆在軍隊之中接受最基礎的訓練,僅此而已……

    然而。特種兵卻不同,這種士兵被訓練出來,就注定是要參與實戰的,他們戰鬥的對象可能是各種各樣凶殘的暴徒,強悍的恐怖分子,甚至是全副武裝的毒梟,也就是說,這些士兵的存在,是注定要見血的,死亡和犧牲在他們的經歷之中。幾乎是不可避免的……

    而也就是因為如此,所以這種兵種也往往是軍隊之中相對來說最精銳的一種……

    也就是因為如此。所以對於軍方來說,他們更加奉行一種平時多留汗,戰時少流血的方針,甚至為了能夠在戰場上不死人或者少死人,軍方寧可士兵們在訓練的時候就產生傷亡……

    聽起來似乎有些殘酷,但是實際上,這卻也是一種對於士兵們最好的保護,接受了最好的訓練,那麼在戰鬥的時候也就往往不容易犧牲,在訓練的時候就已經經歷死亡,那麼在戰鬥的時候就不會再對死亡有所畏懼!

    說到底,相比起常規意義上的普通部隊,特種兵的存在,是真正意義上殺戮機器,他們每一個人,在戰鬥的時候,都可以視生命如無物,無論是自己的生命還是敵人的生命,如果需要,他們都會毫不猶豫的奪走或者獻上……

    他們的存在,本身就是為了真實的戰爭,不是為了所謂的演習或者訓練,也就是因為如此,每一個從一場場戰爭之中成長起來的特種兵,基本上都是精銳中的精銳,尤其是和在普通士兵的對抗上,他們往往會佔據絕對的優勢,在很多的電視劇或者電影的,特種兵在演習之中擊潰常規部隊都並不是什麼太困難的事情,其實歸根結底,無非就是因為他們本身的選拔就非常的嚴格,加上受到了最嚴酷的訓練加上實戰的歷練……

    這就是不是一加一等於二的問題了,對於普通的士兵來說,或許他們的軍事素質已經比普通人高出太多了,但是面對真正意義上身經百戰手上沾染過敵人鮮血的人來說,這樣的軍事素質其實沒有什麼意義可言……

    就像是普通人和殺過人的連環殺人犯面對面一樣……

    有些時候,就算是體型相近的情況下,連環殺人犯都可以輕而易舉的殺掉一個普通人,哪怕這個普通人的身材非常的魁梧,肌肉非常的強健,也往往不會改變這種局面……

    道理其實很簡單,因為普通人在攻擊同類或者說殺死同類的時候,內心之中肯定是會受到很大的道德和秩序的衝擊的,絕大多數的人的內心之中,是沒有所謂的同類相殘的概念的,就算是常規意義上的打架鬥毆,真正在打起來的時候,絕大多數的人下手也都是有分寸的,絕對不會將對方直接打死,一方面是作為普通人本身的力量不足,另外一方面,也是他們自己沒有想要殺死對方的想法……

    而作為一個殺人者,在這方面卻是不會有一絲一毫的顧忌的,因為他們已經殺過了人,已經品嚐過了那種突破禁忌的快感,於是他們對此就不會有太大的心裡障礙,甚至其中不少的人,最初殺人的時候或許是因為無奈或者義憤,但是伴隨著殺戮的繼續,他們卻往往會自然而然的感受那種殺戮的快感,然後從此就走上了連環殺手的不歸之路……

    說起來,從殺人者的角度來說,殺死同類其實代替他們的,是一種心靈上的釋放,將他們作為人類內心之中的弱肉強食的本性給激發了出來,這也是為什麼很多變態殺人者在殺人之後還會同時進行食屍的原因所在了,因為在野獸的概念之中,殺死獵物最根本的目的,就是為了飽餐一頓,就是為了能夠更好的生存,就像是對於諸如獅子老虎之類的猛獸來說,他們只有飢餓的時候,才會選擇去捕食獵物。而如果是飽腹狀態之下。他們往往是不會選擇去攻擊獵物的。因為他們知道,殺死了敵人也沒有辦法進食的話,只是單純的浪費食物而已……

    而很多的變態連環殺手,其實他們的進化方向,也就是這種向著野獸進化的狀態,當然說是進化,也可以說是退化,進退之間究竟是對是錯。其實是很難去權衡的!

    說到底,如果變化可以讓人變得更加強大,那麼這就是進化,而反之,如果變化讓人變得弱小,那麼就自然是退化……

    人和野獸對抗,自然是不會有什麼太好的結果的,即使人足夠的強壯,但是面對野獸的嗜血的天性,卻還是非常孱弱的存在……

    這也就是為什麼殺手總是能夠輕而易舉的殺死普通人的原因所在!

    因為他們本身就毫無顧忌。並且沒有任何的包袱可言……

    而對於普通人來說,即使很清楚眼前的這個人是一個該死的人。恐怕也很難下得了手去殺死對方,甚至對於很多人來說,就連主動動手打架有很多人都未必有這個膽子去做,更加不用說是殺人了!

    就像是一段時間之前曾經爆發過的恐怖分子持刀襲擊民眾事件,之所以會有很多的民眾遇害,其實內在的原因是很多的,很多人在事後的時候都會說,現場有那麼多的人,只是面對區區幾個恐怖分子,居然會死傷慘重,這麼多人,如果群起反擊,這些恐怖分子早就死的不能再死了……

    然而,實際上的情況卻並不是如此,對於普通人來說,他們的腦海之中,其實是沒有殺人這種概念存在的,對於他們來說,面對持刀的歹徒,他們是不會選擇反抗的,即使他們本身具有反抗的能力,但是在絕大多數的時候,他們唯一的選擇只能夠是逃跑,犯罪者犯罪本身是沒有任何顧忌的,但是對方受害者來說,卻往往需要顧忌很多的事情,甚至,如果退一萬步來說,就算是某個受害者奮起反擊,反殺了的犯罪者,那麼這個受害者的日子會好過麼?

    恐怕也不見得,一方面,固然這樣的人會成為英雄一樣的人物,但是殺過人的人,無論是出於什麼樣的原因,都會下意思的讓其他人遠離,總是會下意思的讓人覺得危險,原因的遠離,足以讓這樣的英雄人物在現實生活之中,舉步維艱!

    普通人對於殺人,本身就是很厭惡的,他們有時候,即使知道一個人該死,但是也不會願意親自動手去殺人,而這也就是犯罪者面對普通人民眾時候的巨大心理優勢所在,就像是獅子面對羊群一樣,羊群數量再多,也不會選擇凡是獅子,因為他們是食草動物,所以不會主動去狩獵,也不需要去狩獵,久而久之,也就自然而然失去了去狩獵其他動物的資格,只能夠淪為被狩獵的對象……

    而且這個世界上的很多事情,總是在事後才會被定性下來的,以當時的情況下來說,如果真的有人能夠在騷亂發生之前,把恐怖分子全部打死,那麼多半法律最後的懲罰多半最後就會落到這個人的身上,對於守法者來說,這樣的顧忌可以說是理所當然的事情,如果在沒有得到相關保證的情況下,估計是沒有幾個人會選擇在自己生命安全沒有受到致命威脅的情況下奮起反擊的……

    其實,不要說是人了,就算是狗其實也是一樣的!

    很多養過狗的人都很清楚,狗是非常忠誠的動物,但是狗這種動物,一般來說,是絕對不會被允許去咬人的!

    一旦狗咬了人,如果不是因為特別的原因,比如說受到主人的指使之類的原因,基本上這條狗就是死路一條了……

    原因無他,狗這種動物,一般是不會咬人的,如果咬人,只要不是受到主人的相關指示和訓練,那麼,要麼是得了狂犬病,要麼就是出於自己主觀的意願……

    而這兩者基本上對於狗來說,都是不可饒恕的,得了病也好,自己想要咬人也好,一般來說,只要狗見了一次血,接下來就會一點點自然而然的變得嗜血,咬過一次主人,如果沒有被處理,那麼狗咬人的行為就很可能會上癮。甚至以後給主人帶來更多的麻煩……

    也就是因為如此。基本上所有主動咬人的狗。絕大多數都會走上被人道毀滅的道路……

    咬過人的狗,和沒有咬過人的狗,本質上來說,是完完全全不同的概念……

    當然,那些經受過特殊訓練,專門用於搜索偵查又或者是戰鬥的警犬軍犬緝毒犬卻是不在這一類之中了,其實人們在意的,並不是狗咬人或者傷人這件事情。他們真正在乎,是狗的忠誠問題,之所以要人道毀滅那些咬了主人的狗,並不是因為他們咬人,而是因為他們沒有在主人的掌控之中!

    而特種兵和普通士兵的差別,其實也就在此!

    殺過人見過血,和沒有殺過人沒有見過血,是完全不同的兩種概念!

    即使是在士兵之中,前者和後者之間,也往往是天壤之別!

    要知道。在演習之中擊殺敵人,和現實之中真正的殺敵。是完完全全不同的,前者更多的只是單純的演習而已,而後者則是實實在在的殺戮,很多的士兵在殺人之後,都要經過相對嚴格的心理狀態的評核之後,卻是沒有任何心理狀態的波動,才能夠繼續從事原本的工作,而如果因此產生的負面情緒,就必須要進行相關的疏導,已確立正確的價值觀……

    對於特種兵來說,在他們的認知之中,其實是沒有所謂的對象是不是人的概念的,在他們的眼裡,他們殺的其實不是人,而是敵人,簡單來說,敵人不是人,是可以隨意用任何方式殺死的目標,殺死敵人不是一種罪惡,而是一種至高的榮譽,而只要不是敵人,那麼對方的生命就必須要尊重,不能夠隨意的奪取……

    事實上,也就是同樣這樣的認知,所以特種兵們才能夠在殺敵和救人之間自由的轉換不同的心理狀態,對待小夥伴突然春天一般的溫暖,但是對待敵人卻如同冬天一般的嚴酷……

    而很多的殺人犯,卻是因為缺乏有效的心理引導,從而慢慢的轉變了原本的世界觀,將人類從同類的概念上漸漸轉換成為了獵物的概念,於是就漸漸化身成為了野獸一樣的存在……

    對於普通人來說,每天花費一定的時間進行去維持低強度的運動,無疑是一種對於自己健康非常有利的做法,雖然這種做法實際上如果沒有長時間的堅持,收效其實很一般,但是卻無疑是一種沒有什麼壓力的做法,想要鍛鍊了,就鍛鍊一下,不想鍛鍊了就偷個懶,沒有人會去管,也不會有人在意……

    這種做法,所有人都可以去做,不會有困難,也不會有障礙,但是同樣的,也不會有太大的收穫,對於人生也不見得會有什麼太大的影響……

    然而,特種兵的訓練卻完完全全不同!

    那是一種從身體到心靈的改造!

    從一個普通人,到入伍當兵,再到參加特種兵考核,成為特種兵,最後經歷各種各樣的戰鬥之後,成為一個成熟的殺戮機器!

    是的,殺戮機器!

    士兵的訓練,和武者的訓練,有著本質上的不同!

    武者的養成,很多時候都是一個循序漸進的過程,小時候身體的骨頭沒有長成的時候,往往就需要通過湯藥來鍛鍊自己的身體,而當骨頭長成之後,就可以開始鍛鍊自己的拳法,冬練三九夏練三伏,經過這樣的過程,才能夠成就一個真正強大的武者,而至於那些半路出家的練武者,其實很多時候,都是走急功近利的路線,所以最後很容易出現各種暗傷還有根基不穩的情況……

    真正意義上的武者,往往都是從很小的時候就開始培養起來的,就像是古代的方世玉,就是從小被母親泡在湯藥里長大的,而這也是這貨為什麼會被稱為銅皮鐵骨的原因所在,對於武者來說,銅皮鐵骨無疑是非常巨大的先天優勢,擁有這樣的天賦能力,無論是在實戰之中,還是在鍛鍊武功的過程之中,都會比其他人更有效率,而這也是方世玉為什麼最後成為一代高手的根本原因所在!

    而士兵和武者是完全不同的!

    武者講究的是厚積薄發的過程,將自己的潛力一點點的培養出來,最終茁壯成長。讓自己的生命和力量幾乎同步的成長。而這也是習武最初的目的。強身健體!

    一個真正純粹的武者,往往就算是上了年紀,也同樣可以保持不弱的戰鬥力和健康狀況,就是因為他們對於自己力量的培養,是一種非常循序漸進潛移默化的過程,他們不會過度壓榨自己的潛力,更多的時候,只是單純的讓自己的潛力一點點的被自然而然的激發出愛……

    厚積而薄發。這就武者成長的道路……

    而從軍方的角度來說,士兵卻是完全不同的概念,他們需要是最高效率的提升戰鬥力!

    也就是因為如此,所以軍隊士兵們的訓練,其實最終的目的,是壓榨每一士兵的身體潛力,以求讓他們最短時間裡變得強大起來,就像是軍隊裡跑步,有些時候們沒有所謂的跑多少米的說法,只有一句。那就是跑到廢為止……

    所謂的跑到廢,其實就是一種極致的壓榨人體潛力的做法。每一次體能消耗到極致的時候,如果再進行鍛鍊,就會自然而然的讓人體內的潛力轉化成為實際的力量,這個過程無疑是非常痛苦的,但是效果卻也總是出奇的好……

    很多的人,在入伍之前只是普通人,但是如果真的進了特種兵營,那麼出來的絕對和之前不會是同一天人了,只需要短短的幾年的時間,一個普通的宅男,就可能變成輕而易舉讓三五條大漢近不了身上的格鬥高手……

    當然,這個過程,其實是普通人難以想像的過程,甚至每一步都可以說是舉步維艱!

    但是同樣的,一旦完成了這個過程,那麼實際上也就完成了一個從普通人到真正意義上強者之間的蛻變了!

    或許,對於絕大多數的人來說,普通的士兵退伍之後,是沒有什麼太多的社會地位可言的,充其量也不過就是去當警察又或者是保鏢司機之類的工作,但是像是真正上過戰場的特種兵,這樣的人,就算是退役了會回到社會之中,他們的身上的殺氣和冰冷的氣質,也一樣是無法遮掩過去的,所有知道這個人身份的人,都會不由自主的氣短幾分,無論是警方也好,黑社會也好,對於這樣的人,基本上都是敬而遠之的態度,也不太會有人去主動招惹這樣的人……

    如果幻世就像是人人都可以去讀的小學的話,那麼屠龍幻境的存在,則像是千軍萬馬過獨木橋的高考,有資格去考的人本身就不多,能夠通過考核的人更是少之又少,而能夠通過考核得到最完美的評價的人,則更是鳳毛麟角一樣的存在!

    相比起幻世來說,其實屠龍幻境是一個非常非常粗糙的世界……

    如果說幻世的存在,就像是那些緩慢改變身體素質的藥劑,讓人可以在潛移默化之中變得強大,那麼像是屠龍幻境的存在,則更像是那種喪屍直接之中的高純度病毒,注射之後,要麼就索性變成毫無理智的喪屍暴君,要麼就成為真正意義上完美的進化者,擁有強大的戰鬥力,甚至可能因此產生強大的念力……

    幻世之中,無論是時間還是空間,都有著非常穩定的運行結構,尤其是和現實達成一比一的時間比例,更是幾乎不會讓玩家產生任何一點點對於時間的錯覺,時間波動產生的影響,也會因此被降低到最低的程度,而空間的結構,也是非常的穩定,所有的空間之力,在這個空間之中都必須遵守和現實世界同等的規則,這樣的世界,基本沒有什麼崩潰的風險,同時也可以被慢慢的建設起來……

    而屠龍幻境則完全不同,空間本身就不大,並且之設計了少量的空間區域,最關鍵的是,在這個世界之中,時間的流速被調整到了近乎極限的速度……

    這樣的世界,根本就沒有所謂的可持續發展的概念,屬於那種典型的試煉一批人就會徹底崩潰的類型,最大的好處,是能夠讓試煉著在試煉之中經歷遠遠超出現實實際時間的時光,從而獲得更多的感悟,讓自己變得更加的強大,通過修正時間的方式,來達成讓試煉者快速強大起來目的!

    在最短時間裡,最有效的讓試煉者提升自己的實力,甚至是通過試煉的考驗,獲得屠龍之術的傳承,這就是屠龍幻境被創造出來的終極目的……

    屠龍幻境的所有設置,也都是為此服務的!(未完待續。)
regn13 發表於 2018-3-3 22:10
第一千三百三十二章 隱藏

    屠龍幻境

    王宇的思考還在繼續……

    無數的思緒在王宇的意識之中穿梭……

    讓他幾乎在瞬息之間,就想明白了很多的事情……

    比如說屠龍幻境的存在,比如說時間的流轉,比如幻境的崩潰……

    像是屠龍幻境的存在,一方面固然是一種對於覺醒者的試煉和傳承,但是同樣的,其實進入這個幻境,也是有著不小的風險的……

    利益這種東西,永遠都是和風險並存的,想要獲得更多的利益,就注定無法規避風險的存在……

    這一點,哪怕是老爺子這樣幻境的創造者,也是無法避免的……

    規則就是規則,想要獲得力量,就必須要遵守相應的規則,這是誰都無法改變的狀況……

    就像是軍隊訓練的特種兵,其實也是一樣的道理,從普通人到特種兵要經歷的蛻變,往往是絕大多數人都難以想像的……

    軍隊對於士兵的訓練,絕大多數都是一種對於身體極限的壓榨,同樣這樣的方式,最大限度的發掘出人體的潛力來,很多的選拔方式,其實也都是建立在這種基礎之上的,絕大多數能夠通過考核的士兵,本身往往都是身體素質很好,並且有很大的潛力可以挖掘,通過嚴格的訓練,去測試每一個士兵的身體忍耐極限,然後找出其中成長速度比較快的士兵,將那些已經完全達到極限的士兵剔除,最後就成就最精英的部隊……

    其實,很多的時候。人們總覺得軍隊之中的士兵都是意志力頑強的代表。但是實際上。如果真的身體不夠強大的話,意志是沒有什麼太大的作用的,但凡是能夠用意志力堅持下來的人,絕大多數都是身體有潛力可挖的,如果身體沒有潛力,意志力再強也不能夠解決問題……

    意志力的作用,只是在身體潛力被挖掘的過程之中,能夠讓人最大限度的忍受這種發掘潛力的痛苦。從而讓自己的潛力更大限度的被發掘出來而已……

    就像是跳舞出身的人,往往小時候都要拉筋,練習諸如一字馬之類的基本功,這個過程,往往只有在人年輕的時候,才能夠完成,如果一個人上了年紀,是不可能去做這樣的練習的,因為上了年紀的身體,身體的韌帶也就基本定型了。就像是能夠忍受痛苦,也不可能像年輕人那樣將自己身體的韌帶拉開。如果強行試圖這樣做,只會讓韌帶撕裂甚至斷裂而已……

    其實,從這個過程之中,就可以看得出,意志力的作用,並不是讓人能夠做到自己原本不可能做得到的事情,而是讓人通過忍耐去做做一些自己能夠做得到的事情……

    通過忍受一定程度上的痛苦,從而可以讓自己我做成這件很難完成的事情……

    人的承受能力,本身就是有極限的,這種極限,並不是意志力強大,就能夠忍受過去的……

    而士兵在訓練之中,其實也是一樣的,有些士兵身體的潛力比較大,所以如果這樣的士兵又有極強的意志力和忍耐力,那麼在經過系統的訓練之後,就可能變成兵王一樣的存在,而有些士兵身體的潛力本身有限,即使意志力很強大,但是強行訓練的結果,也不過就是讓自己的身體受到更加重的創傷而已……

    這一點,其實就像是學生讀書一樣,有些人本身有學習天賦,然後又肯下功夫努力去學習,自然而然就能夠獲得好成績,考取好的學校,進入社會之後也能有一個立足之地,甚至成為人生贏家,而有些人學生天生就不太適合學習,天生就很難學的進去,這樣的人,絕大多數人的學生生涯之中,也往往都會遇到過,明明學習很認真,做功課也很用心,但是考試成績就是各種不如意,無論如何都考不出好成績,明明上課很認真,但是就是偏偏死活都聽不懂老師在講什麼……

    這樣的人,其實在學校裡其實並不少數,屬於天生就沒有什麼學習天賦的學生,就算是在嚴格的老師,面對這樣的學生,也不會太過斥責對方,因為其實老師自己也很清楚在,這樣的學生,並不是因為自身不努力的關係,只是單純的學不會而已,這就是沒辦法解決的問題了……

    對於這一類的學生來說,努力本身是沒有什麼太多的意義的,因為計算式他們在努力,也很難改變客觀的現實狀況……

    這一點,其實就是他們本身潛力的侷限性所在了……

    潛力本身有極限,一旦達到了極限,那麼再努力也很難有所收穫了……

    其實就像是武者練武一樣,雖然表面上說起來好像並沒有什麼太多的限制,只要想學的人都可以,但是真正能夠傳宗立派的,基本也都有根骨和資質出眾的類型……

    那些體弱多病但是修煉有成的武者,往往是少之又少的存在,絕大多數的武者,往往都是本身就擁有不錯學武資質的人,尤其是那些天生神力的人,更是練武方面的奇才,要知道,武學之道,本身就可以對力量和速度形成增幅的效果,而本身力量大的人,通過武技能夠產生的增幅也就越大,最後的成就也往往就越是巨大……

    就像是李元霸或者項羽這樣的層面的人物,他們能夠成為萬人敵的真正基礎,一方面固然是他們的武功,但是另外一方面,卻也和他們本身擁有的天生神力有著很大程度上的關係,天生神力對於武者練武來說,絕對是近乎完美的天賦!

    除非對於武道的理解達到了像是張三丰那種超過普通認知的層面,才能夠實現忽略力量上的差距,直接實現技巧上對於對手的碾壓……

    然而。悟性這種東西。是看不見摸不著的。但是力量的天賦,卻是實實在在存在的,也就是因為如此,所以武者在挑選弟子的時候,往往也選擇身強力壯,體魄強健,身家清白的人去接受自己的傳承……

    很多時候,無論是多麼努力的人。也不得不承認一個事實,那就是,人和人之間,本身就是存在有差異的……

    有些人就是比其他人更加擁有天賦,擁有更高的潛力可以去挖掘,而往往真正最後能夠在逆境之中獲得成功的人,一般也就是這一類人,至於其他人,無論他們在失敗面前是選擇堅持還是放棄,本質上是沒有什麼區別可言的……

    就像是有人得了絕症。無論是放棄治療還是繼續治療,基本上都是難免一死的。區別只是死法不同而已……

    有些時候,有些人的堅持可以等來成功,有些人的堅持卻只會換來更加沉重的失敗……

    這一點,其實就足以說明,不同人擁有不同的潛力,有些人潛力一旦被挖掘殆盡了,那麼就算是再也無濟於事了,而有些人如果本身還有潛力可以挖掘,那麼絕境之下的堅持,往往就可能會讓這個人爆發出難以想像的力量來……

    然而,這個世界上,很多的事情,沒有經歷過的人,是永遠不會知道結果究竟如何的……

    就像是有些富家子弟落魄了之後,就會沉淪到底,最終妻離子散家破人亡,而有些富家子弟則可能通過艱苦的奮鬥和拚搏,重新帶領自己的家族回到巔峰之上……

    人究竟有什麼樣的潛力,不經過挖掘,是很難被看得出來的,就像是毛料之中的玉石,究竟是什麼樣的種,什麼樣的色,又或者是有沒有玉石的存在,在毛料被切開之前,都是難以被判斷的,最多就是那些賭石高手,能夠大概看得出通過自己的經驗和技巧,大致看出毛料之中是否有玉,但是無論是多麼高明的人,也總是會有看走眼的時候,這一點,其實是無法被避免的,也就是因為,所以才會有所謂的神仙難斷寸玉的說法……

    而事實上,部隊在對於特種兵的選拔上,其實採取的就是這樣一種相對來說比較簡單直接的做法,設置一個對於士兵來說很高的標準,並且在一段時間裡持續的提升這個標準,能夠在一定時間裡提升自己的身體素質到達標程度的士兵,就是有潛力可挖的士兵,而那些在鍛鍊之中無論如何都堅持不下去的士兵,則往往會被淘汰,堅持不下去的原因,往往只有兩個,要麼身體已經達到了極限,要麼就是自身的意志不夠堅定,而這兩者無論是哪一種,都是不能夠被特種部隊所接受的類型……

    如果要打比方的話,這樣的士兵,就像是學習成績不好的學生,一種是努力了但是依然學不好,另外一種則是因為不努力所以成績不行,這兩者,一者受限於能力,另外一者則是受限於態度,都很難真正獲得成功……

    而在特種兵的訓練之中,絕大多數因為各種各樣原因堅持不下去的士兵,往往不會是意志力上的問題呢,因為任何一個被各個部隊派出來當代表的士兵,絕對都是各個部隊之中最優秀也最精銳的士兵,意志力的問題上,往往是不會存在有任何問題的,他們之所以會被淘汰,本質上只有一個原因,那就是他們的身體已經沒有更多的潛力可以去挖掘了……

    挖掘潛力的過程,本身就是一種相對來說比較極端的手段,就像是有些武道家喜歡用電流刺激自己身體上的肌肉和器官,從而達到讓自己的力量變得更加強大的目的,這樣的過程,無疑是非常痛苦的,不僅僅如此,想要通過這樣的方式去挖掘身體的潛力,本身就是一件非常危險的事情,因為這樣的潛力挖掘,是有一個前提的!

    那就是,身體必須有潛力可以被挖掘出來!

    而如果武道家本身的身體,已經沒有更進一步的潛力可以去挖掘的話,那麼這樣的做法,往往就可能是致命的,一時之間,或許會讓自己身體的力量提升,但是長久這樣做,卻反而會讓人更容易因為各種各樣的意外而猝死……

    一些極端的殺手組織。在訓練殺手的時候。往往最喜歡用的方式就是將一群適齡的兒童放逐在荒島之上。然後讓他們自相殘殺,就像是苗疆人養毒蠱一樣,直到最後只有幾個甚至只有一個人活下來,他們才會以這些人作為基礎去培養殺手,其實究其原因的話,無非就是急功近利!

    作為很多殺手組織來說,他們是不會按部就班的去培養殺手的,每一個殺手的養成。本身就需要花費無數的時間和經歷,如果被人輕而易舉的弄死,對於殺手組織來說,卻是非常大的成本,也就是因為如此,所以基本上來,但凡是大型的殺手組織,往往採取的都是全面撒網重點培養的策略,先大面積的選擇適齡的兒童,然後讓他們通過自相殘殺的方式角逐出幾個倖存者。最後將這些倖存者培養起來,而設置這樣的自相殘殺的根本目的。其實只有一個……

    那就是測試這些殺手種子們究竟有沒有作為殺手的潛質,潛質這種東西,看不見摸不著,往往只有在最絕望的時候,才能夠爆發出來……

    就像是面對搶劫的時候,有些平時西裝筆挺的白領,可能會風度盡失,甚至表現的歇斯底里,但是有些平時看起來不起眼的人,卻可能在危機之中爆發出強大的力量和智慧,從而一舉化解自己身處的困境……

    有些事情,如果不經歷過,是很難真正看得出一個人的真實反應的……

    所謂的患難見真情,就是這樣的道理……

    如果不經歷一些事情,往往是很難真正看清楚人心究竟如何的……

    而同樣的道理,一個人殺人之後究竟會有什麼樣的反應,這是誰也無法預料的事情……

    究竟是無法承受內心的譴責從而選擇自首,還是在內心之中產生嗜血的渴望,又或者是小心翼翼的冷靜應對警方的查問,這是任何人在經歷之前都無法判斷的事情……

    這和一個人的身份背景學歷生活環境完全沒有關係,只是純粹的對於人心一種考驗而已……

    如果心理這一關過不去的話,那麼一切的訓練也都是白搭了……

    就像是如果有一個特種兵,在訓練的時候成績非常出色,但是在經歷過一場實戰狙殺人命之後,在內心之中卻陷入一種對於殺戮的惶恐,那麼這樣的士兵,軍隊就肯定是不能夠保留這樣的士兵的,因為不敢殺人的士兵,是沒有資格留在戰場之上的……

    當然,一般來說,這種情況才出現的概率還是比較低的,因為士兵本身在當特種兵之前,就已經有了殺人的覺悟了,如果連這樣的覺悟都沒有,恐怕是不會去參加特種兵的訓練的……

    挖掘潛力的過程,本身就是帶有一定程度上的風險的,動作越大,往往帶來的風險也就越大,而像是特種兵的訓練,他們的死亡和傷殘指標,其實也就是在控制這種因為高強度訓練而可能帶來的死亡和傷殘的風險……

    至於像是很多地下的殺手組織又或者是情報組織,他們的相關訓練,就幾乎是沒有什麼太多的底線可言的,在這樣的訓練之中,死亡和傷殘出現的頻率往往會非常高,而也就是因為如此,那些能夠從這些訓練之中存活下來的人,往往都會接收到這些組織的重點培養,最後變成一個個近乎完美的殺人機器,甚至會比軍隊之中的某些兵王還有強大!

    原因無他,只是因為他們將自己的潛力挖掘的更加徹底而已!

    然而,相比起這些普通人之中的所謂死亡訓練來說,屠龍幻境的試煉,風險和成本以及進入的門檻,卻無疑是要高出太多太多了……

    王宇能夠很清楚的感受到,從老爺子創造的這個屠龍幻境來看,這個世界本身,就是純粹的為了試煉和傳承而存在的,在這個過程之中,沒有任何的提示,也沒有任何多餘的指點,玩家需要面對的,只有一場一場又一場的戰鬥……

    如果無法在戰鬥之中突破,那麼就只有在戰鬥之中被一點一點的湮滅!

    即使對於達到了領域級的覺醒者來說,在試煉之中死亡,也會對他們的意識造成很大程度上的傷害。如果死亡次數過多。那麼意識就很可能會被受到重創。甚至可能會無聲無息的徹底湮滅……

    這種戰鬥的強度,就算是對於領域之上的強者來說,也是非常高強度的戰鬥了,目的就是讓試煉者在戰鬥之中去感悟,只有通過了感悟,才能夠人能夠自己變得更加的強大,從而迎接根高強度的挑戰,直到最後徹底的掌握屠龍之術。才算是能夠完成整個試煉……

    在這個過程之中,幾乎每一場戰鬥,其實都是在和時間相互競逐!

    都是對於試煉者潛力的巨大壓榨!

    就像是很多的遊戲之中,玩家在打某個關卡之後,往往弄得自己的隊伍支離破碎,弄得遊戲之中的角色傷痕纍纍,這個時候,玩家總是會覺得,自己已經沒有一戰之力的,這場戰鬥能夠打成這樣。已經是盡了自己的全力了,自己已經不可能做得更好了!

    然而。如果這場戰鬥從一場單獨的戰鬥變成一場兩連戰甚至是三連戰的時候,玩家們就會開始意識到,自己的潛力其實遠遠不止之前自己預想的那樣……

    道理很簡單,最初的時候,如果只有一場戰鬥,玩家們就會下意識的以終結這場戰鬥為目標,無論自己遭受多麼重大的傷害,只要能終結戰鬥,那麼就無所謂,而如果戰鬥變成連戰,玩家往往就會更加注重遊戲之中的每一個細節,盡一切的可能性,讓自己的隊伍能夠在戰鬥的時候,儘可能的維持更加良好的狀態,從而應付之後的戰鬥……

    曾經有人說過,時間就像是海綿裡的水,只要肯擠,總還是有的……

    很多時候,當一個人覺得自己的潛力已經耗盡的時候,其實他往往還能夠做更多的事情……

    就像是跑步的時候,有些人跑到身體覺得痠痛,就覺得自己無法堅持下去了,但是實際上,如果身體能夠是適應這種疲勞的狀態,只要堅持一段時間,那麼接下來往往又能夠多跑出很長的一段距離,不過絕大多數的人,往往對此都是難以接受的……

    當然,不可否認的時候,有些時候有些人確實是有潛力可挖的,但是有些時候,有些人也確確實實是達到了自己的極限了,在這種情況下,如果還要強行堅持,那麼就只有死路一條了……

    而屠龍幻境之中,領域級的意識一旦進入朱評漫的身軀之中,那麼就等於是限制了他們的成長,讓他們只能夠以有限的戰鬥力去戰鬥,從而最大限度的激發出他們的對於戰鬥的理解和頓悟!

    不過,這種做法固然有效,但是實際上也是非常粗暴的,如果覺醒者本人無法想明白其中的關竅,那麼就完全可能會因此徹底隕落,或者遭受到精神上的重創,而如果沒有作為幻境掌控者的救助,甚至可能不斷在屠龍幻境之中沉淪,直到意識徹徹底底的泯滅……

    套用一句話來有辦法就想去,沒辦法就死去!

    屠龍幻境的存在,一方面固然可以作為對於後輩的試煉,另外一方面,其實也同樣可以作為類似於西遊記之中的葫蘆類法寶,實現困敵滅地殺敵的目的……

    王宇很清楚,如果從遊戲的角度來說,其實自己已經可以算得上是打通了屠龍幻境了……

    而至於自己現在的狀況,其實本質上來說,應該算得上是通關之後進入了隱藏關卡了……

    如果說之前自己面對的是通關波ss的話,那麼接下來,自己恐怕就要面對這個副本之中的隱藏波ss了……

    一時之間,之前經歷的戰鬥,一場場在他的腦海之中浮現出來,之前戰鬥的感悟,也是一點點在他的腦海之中重現……

    一次一次的輪迴……

    各種各樣的文字……

    不斷在他的腦海之中閃現,徘徊……

    最後又消失不見……(未完待續。)
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