[虛擬網遊] 幻世之刺客傳說 作者:暗舞天日 (連載中)

   
avanwind 2008-4-23 23:15:32 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 2042 5650782
s57894 發表於 2012-9-6 00:34
第七百二十八章 百曉生之名

    都記住了?

    封寒玉下意識地皺了皺秀眉,她原本以為對方只是粗粗將資料的內容掃了一遍,能夠記住一個大概就已經了不起了,沒想到對方居然會誇口說自己全部都記住了……

    如果說她原本對於對方的話還有所懷疑的話,那麼現在就更加懷疑了……

    對於軍人來說,他們最看重實力,最討厭的就是華而不實,滿嘴跑火車的人……

    封寒玉雖然是一個女人,但是本質上卻是一個地地道道的軍人!

    也就是這個原因,聽了白小聲的話,封寒玉頓時有些看不起眼前的這個男人了……

    果然只是一個一無是處的小白臉!

    不得不說,對於自己做不到的事情,人總是會下意識地是選擇不相信,這一點,即使是干練如封寒玉亦然不能免俗……

    這是理所當然的事情……

    就像是有人在大街上說,自己百米速度可以跑進九秒,大多數人都會認為他是瘋子……

    人總是會下意識的否認自己做不到的事情,認為自己做不到的事情,別人也不可能做得到……

    尤其是一些已經站在世俗巔峰的人,他們覺得自己的眼界已經足夠開闊,他們覺得自己已經站在最高處,一覽眾山小,更是不會認為這個世界還有比自己更加優秀的人存在……

    因為,每一個能夠站在世俗巔峰的人,都已經達到了自己的極致,他們會認為自己已經將一切做到最完美了,所以不可能有人能夠做得比自己更好……

    許多自以為掌握了真理的科學家們也是如此,一旦出現某種比科學更為精確的方法的時候,他們就會下意識認為那是騙局,那是迷信……

    事實上,在這個世界上,還有無數科學所觸及不到的角落,這些東西並非科學無法解釋,只是,以現階段的科學來說,很難真正去解釋這些超出科學範疇的東西,並非是科學不給力,而是科學並沒有發展到足以解釋這些奇異現象的地步……

    其實,任何一種文明,都是試圖用自己定義的方法來規劃出一個可以解釋這個世界上一切事物的法門!

    任何一種智慧生物,最終的目的就是為了探尋這個世界最真實的一面,用自己的文明,卻解釋這個世界上一切的事物……

    但是,這個探索真理的過程之中,總是會有許多的偏見和謬誤,這些偏見和謬誤的存在,很大程度上是對於真理的阻礙,但是同樣的,真實因為這些偏見和謬誤的存在,才會使得真理越辯越明……

    而隨著時間的推移,一些真理也會廣泛的被人群所接受……

    隨著固有的真理不斷被民眾所接受,那麼一些顛覆真理的行為和言論,則會受到強烈的抨擊……

    就像是對於普通人來說,一切超出他們認知範圍之外的事情,都往往不會被認同……

    這並不是普通人缺乏辨別是非的能力,而是固有的常識不是那麼容易被打破顛覆的,在現代社會之中,所謂的三人成虎已經很難實現了,畢竟在現代都市之中,要讓一個成年人相信有老虎出沒,幾乎是不可能的事情……

    這也就是所謂的見知障,城市裡不會有野獸大型動物出沒,除了動物園之外,城市的其他地方絕對不會有諸如老虎獅子之類的猛獸,對於大多數人來說,這都是一個根深蒂固的常識……

    常識,可以幫忙人們辨識一件事情的真偽,但是在一些時候,常識卻又會阻礙人們探尋真理……

    雖然覺醒者的總量並不多,但是覺醒者卻並不是真正意義上完全不會出現在普通人的世界裡,這個世界上總是會有一些覺醒者或者有意或者無意的出現在普通人的視線裡,甚至一部分少年心性的覺醒者,還會主動對自己的朋友展示自己的能力……

    而大多數普通人對此覺醒者的存在,卻依然是處在茫然無知的狀態,這一方面是用完當權者對於信息的控制,另外一方面則是民眾本能的對於這種超能力的存在抱持這懷疑態度,而也就是這種懷疑態度,可以使得他們能夠在面對一些使人懷疑的事物的時候,自發的用一種能夠解釋的方法去安慰自己……

    然而,不但是普通人會有這樣的情緒,即使是覺醒者也一樣會有這樣的情緒。

    事實上,但凡是智慧生物,都會或多或少的有這樣或者那樣的認知障礙,一個人,或許對於一些人來,是高高在上見多識廣的存在,但是對於另外的一些人來說,卻或許只是一隻井底之蛙而已……

    在很多的時候,越是有能力的人,往往越是比普通人更加難以突破這種障礙!

    道理很簡單,對於普通人來說,本身的見識有限,自然是很容易接受來自外部的影響,在容易接受新知識的時候,也同樣更加容易上當受騙!

    但是對於富有學識的人來說,在聽到新的理論的時候,都會下意識地去思考這種理論,如果聽到一些離今叛道的說法,更是容易直接全盤否決……

    就像是一個杯子,如果本身是空的,那麼自然很容易把水灌注進去,但是,如果一個杯子裡本身就裝滿了水,那麼一旦有新的水灌入,就會自然而然的溢出來……

    水滿則溢,人自然也是如此,當一個人充滿各種成見的時候,那麼自然很難接受向左的結論!

    封寒玉是一個覺醒者,她也見過許多擁有快速記憶能力的人物,這些人物之中,有一些是情報部門的高級官員參謀,也有一些同樣有著覺醒者身份的強者,而這些人往往只需要很短的時間,就記住大量的資料……

    但是即使如此,她卻也從來沒有見過能夠在短短不到三十分鐘時間裡就將如此多的資料全部記住,即使同樣擅長快速記憶能力的自己,想要記住全部的資料,沒有幾個小時的功夫,也是絕對下不來的!

    而對方,只用了區區二十分鐘就完成了記憶,這在她看起來是絕對不可能的事情!

    而且,最關鍵的是,對方最後那種近乎是快速翻書一般的閱讀方式,她絕不相信,眼前這個男人可以通過這樣的方式記住這些資料!

    與其要她相信這一點,她倒是寧可相信,對方是為了顯示自己的存在感而做出這樣的事情來的!

    「你似乎並相信我?」看到眼前面無表情的冰山美女臉上露出一絲不信任的表情,白小聲倒是不在意,只是頗為平靜的笑了笑,然後指了指身邊堆得如同小山一樣的資料,「不信的話,你可以試試……」

    在得知所謂的考核內容之後,白小聲就已經下定了決心,一定要在這次考核之中來一個一鳴驚人……

    因為,在知道覺醒者的存在之後,他絕對不允許自己在這麼重要的舞台之上缺席……

    他原本並不是一個很高調的,相反,在無論在遊戲裡還是現實裡,白小聲都是有個有些靦腆的低調的人,無論是身邊的員工還是遊戲裡的下屬,都從來不會看到這個男人霸氣外露的一面……

    對於幻世之中所發生的事情,他是知道的最多的一個人,但是,他卻總是說的最少的一個……

    對於一個情報人員來說,這也是最重要的一個特質之一……

    在大多數的情況下,對於一個搞情報的人來說,嘴巴往往是最重要的一個東西。

    收集資料並不複雜,但是如何有效的將資料利用起來卻是一門非常重要的功課……

    什麼時候說?

    對什麼人說?

    說多少東西出來?

    相比起千辛萬苦的收集資料,這些才是一個情報人員真正需要掌握的技巧……

    一個優秀的情報人員絕對不會是大嘴巴,而是應該是一個無論在什麼時候,都能夠準確評估自己手上的價值,並且在最合適的時候將它賣掉的人。

    在一個信息的時代裡,任何一個信息都有他的價值,大到國家的戰略方針,小到鄰里之間的雞毛蒜皮,可以說,沒有一個信息是毫無價值可言的……

    而白小聲,就是這樣一個情報組織的首腦,在他的腦袋裡,整合著許許多多的幻世的情報和信息……

    許多通過和各種渠道聯繫到百曉生並且從他這裡購買情報的人,都會覺得這個男人雖然低調,但是卻似乎什麼都逃不過他的眼睛,他知道你為什麼要買這份情報,並且可以在聯繫他的瞬間就將一切都弄清楚……

    也就是這個原因,所以他總是可以把自己的情報抬高到最合適的價位……

    百曉生知道的情報和資料很多,加上他本身的團隊的又有極強的推理能力,大量的情報加上優秀的邏輯能力,往往可以讓他獲得的情報延伸出更多的資料,而這些資料又可以通過交換等等的手段來讓他獲得更多的資料……

    如果說云追風走的貨品交易路線的話,那麼百曉生走的就是信息交易路線!

    在百曉生這裡,他永遠可以為你選出最合適的成長路線,永遠可以為你制定最合理的升級方案……

    原因何在,就是在於百曉生所掌握的龐大信息。

    信息這個東西,看不見摸不著,單一信息的又往往是一文不值的東西,但是,當信息量變得龐大之後,自然而然就會勾畫出一個世界的樣貌來……

    而無論是炎黃也好,龍騰也好,百曉生都是所有信息最終的匯聚之地!

    或者,具體來說,是百曉生的大腦!

    白小聲從來都不會否認電腦對於記錄資料的作用,但是,他卻並不是單純依賴電腦的人……

    他有一個秘密。

    即使是龍騰最高層的員工,也沒有人知道他的秘密……

    他的秘密就是,所有在幻世之中的資料,無論是視頻還是文字亦或是圖片,他都記住了……

    這裡的記住,並不是指知道瞭解……

    而是真正意義上的記住!

    一字一句,每一個標點,每一張圖片,每一個視頻……

    他都記在腦海裡!

    白小聲從小就有近乎於過目不忘的記憶力,而隨著時間的推移,他的記憶能力也是不斷提升……

    人的頭腦永遠都是越勇越靈活的,記憶能力也是如此,隨著他的大腦不斷被用來記憶各種資料信息,他也是很快發現,自己的記憶能力提升到了一種連他自己都很難想像的地步……

    有時候,他甚至覺得,自己的眼睛似乎變成了掃瞄儀,自己的大腦似乎變成了能夠儲存一切資源的超級電腦,一切在他眼睛之中看到的東西,都會很快被分類記錄下來,文字,圖片,視頻,一切的一切都會被準確而詳實的印在自己的腦海裡!

    關於這種能力的來源,白小聲自己也很難去解釋,只能夠歸結於熟能生巧……

    對於自己的能力,他從來都沒有刻意展示過,對於他來說,這也並不是什麼值得炫耀的能力……

    或許在讀書考試的時候,這種記憶能力對於考試有著很大的幫助,但是進入社會之後,這種能力實際的作用就非常有限了……

    對於現代人來說,早就已經習慣了「內事不決問百度,外事不決問谷歌。」的生活方式,有了電腦和網絡的幫助,即使是許多非常困難的問題,也往往可以輕鬆解決,即使是難以查找的資料,也可以輕鬆找到……

    這也是古人和現代人的區別之一了……

    古代的學者,但凡是經史子集,必定是要能夠倒背如流的,事實上,許多文學著作之所以得以在一些個毀滅性的打擊之中保留下來,更多還是源於這些讀書人的記憶能力……

    但是現代人就不同了,對於現代來說,記東西只要有電腦,有u盤,有網絡,就萬事大吉了,殊不知,如果有一天,全世界突然都斷了電,或許我們連寫字都不知道怎麼寫了……(真實感想,碼字碼了很長時間了,也自詡是一個文化人了,但是現在要如果要我提起筆去寫字,真的很夠嗆……)

    在很長一段時間裡,學識淵博的人往往都是出口成章,滿腹經綸的人物,但是現在,隨著電腦的出現,願意去寫,願意去記的人,卻反而是少之又少了……

    而百小聲卻是一個異類,相比起電腦來說,他喜歡用自己的頭腦去記憶……

    事實上,對於自己記憶能力的提升,白小聲也是很久之後發現的……

    那是一種潛移默化的改變,事實上,即使是白小聲自己,起初也並沒有意識到自己的潛力居然這麼大,在讀書的時候,實際上他的記憶能力雖然很強,但是至少也是需要將要記憶的東西念上幾遍才能夠記住的,但是現在卻不同,任何東西,他只需要掃上一眼,就可以大體上記住……

    所有人知道白小聲知道的東西很多,但是卻沒有任何一個人知道,所有存儲在服務器之中的資料,每一份都在「百曉生」的腦海裡有備案存在!

    百曉生,是真正意義上的百曉生!

    白小聲這次並不準備低調……

    原因很簡單,第一,他不想丟自己父親的臉,雖然父親只是希望自己能夠通過考核,但是白小聲卻很清楚,想要在軍隊獲得一席之地,就必須展露出自己的能力來!

    至於第二個原因,則是因為軍隊的風氣!

    華夏人一貫信奉中庸之道,無論是做人還是做事,往往都是平和中正,以低調為主,無論是商人還是才子,甚至是政治家也都是如此……

    但是,有一個地方卻是例外!

    軍隊!

    是的,軍隊!

    某種意義上來說,全世界的軍隊作風都是類似的!

    服從強者!

    作為一個以戰鬥為職業的人群,軍人們永遠都是直來直去的,喜歡就是喜歡,討厭就是討厭……

    哪怕是天王老子來了,看不順眼依然是看不順眼……

    白小聲從小在軍委大院長大,所以他也很清楚,軍人是最討厭藏著掖著的人,有什麼本事就要老老實實的展示出來……

    軍隊本事就是一個好勇鬥狠的地方,服從和忠誠是指他們對於國家的態度,但是私底下,軍營卻並不是什麼和平地帶,各種打架鬥毆也是層出不窮的……

    在軍隊裡,打架鬥毆不管起因,只看結果,只要能夠拳頭硬,打得贏就是沒理也能攪出三分理來,而要是打不贏的話,那麼就算是有理也是狗熊草包,也要受罰……

    在軍隊裡,還拐彎抹角藏著掖著的人,是最不受待見的……

    也就是這個原因,所以白小聲很清楚,自己如果要得到重視的話,就必須在這個時候來一個一鳴驚人!

    規定的時間是三個小時沒錯,但是如果自己按部就班的完成這次考核,那麼恐怕也不會讓人高層人物刮目相看,想要讓高層大佬刮目相看,就必須要拿出一份足以讓他們震動的成績來!

    最初的十分鐘時間,白小聲之所以沒有用最快的速度來翻閱資料,為的還是能夠將眼前的資料快速的在自己的大腦里納整理,之前的十分鐘時間裡,可以說,他就已經在自己的腦海裡劃出了一張巨大的表格,至於之後的那十分鐘時間,只是將數據填寫到那張表格中去而已……

    看到男人的自信笑容,封寒玉也是有些將信將疑,不過隨即就鎮定下來,從那些資料的中部抽出了一份,開始詢問起來……

    然而,讓她驚駭莫名的是,無論她問到什麼數據資料,對方居然都能夠對答如流……
s57894 發表於 2012-9-6 00:35
第七百二十九章 再上路

    大道之上,萬里有云的車隊浩浩蕩蕩的前行著……

    隨著云追風的回歸,車隊也是很快就恢復了運作……

    相比起在之前的戰鬥之中大獲全勝,更讓整個車隊歡欣鼓舞的,則是云追風的回歸……

    所謂蛇無頭不行,對於整個車隊來說,或許云追風本身的戰力可以忽略不計,但是他的影響力卻是毋庸置疑的……

    即使王宇的實力強大,但是車隊本質上還是以云追風為主。

    畢竟說到底,云追風才是車隊的擁有者,也是在場所有人的僱主……

    財不一定可以通神,但是在很多時候,有錢人總是很容易受到尊重的……

    畢竟,擁有財富的人,往往代表著他具有掌控財富的才能……

    對於普通人來說,有錢有勢的人,往往是得罪不起的……

    在很多時候,普通人總是會下意識地仇富,但是實際上,普通人卻又無時不刻不希望自己能夠成為一個有錢人……

    一方面鄙視高富帥的存在,另外一方面他們卻又往往希望自己能夠成為這樣的高富帥……

    在任何一種時代背景下,財富都是一種衡量人最重要的標準之一……

    離開了枯骨墓園那種灰色的地面之後,護衛隊玩家的心情也是變得舒暢了許多……

    暢快!

    這是在場大多數玩家的真實心情……

    事實上,雖然護衛隊的玩家數量變少了許多,但是,此時整個車隊的玩家,無論是面貌還是氣勢都有很大的變化!

    雖然玩家的數量因為激戰而大幅減員,但是在場剩下的每一個玩家,都在經歷了戰鬥的洗禮之後,獲得了極大程度的提升……

    這種提升,並不是單純的指實力上的提升……

    事實上,在幻世之中,覺醒者實力的提升雖然很快,但是對於普通人玩家來說,當他們的實力達到一定程度的時候,提升的速度就會明顯減慢下來,想要提升自己的實力,既需要玩家自我的鍛鍊,又需要經歷高強度戰鬥的磨練,而除了這兩者之外,更多的就是玩家自身對於力量的感悟和理解了……

    前兩者對於大多數的玩家來說,並不難以做到,自我的鍛鍊自不必說,許多玩家並不喜歡在去各地冒險,只是單純在各個公會的駐地鍛鍊自己的實力,這樣的玩家數量並不在少數……

    事實上,許多的宅男都有這樣的遊戲習慣……

    他們不喜歡循規蹈矩的去推遊戲的主線,而是更喜歡先默默的到某個練級點,將自己的力量提升到一定的程度,然後才選擇出山碾壓……

    說起來,這也算是惡趣味的一種了,許多玩家認為這樣的行為,會讓遊戲失去原本的樂趣,但是卻依然還是有玩家樂此不疲……

    對於大多數的玩家來說,這樣的人是並不怎麼受到見待的,因為,這些玩家往往會有不弱的表面實力,但是在實際的戰鬥之中,他們卻往往沒有符合自身應有戰力的實力,也就是這個原因,所以這些人往往是團滅節奏的引領者……

    當然,一般來說,這種一心鍛鍊力量才出山的玩家,只要稍微適應了冒險的生活,技巧和戰鬥經驗的缺陷就會在很短的時間裡被補足,從而獲得和境界相匹配的力量……

    就像是武俠小說裡的內力和招數的區別……

    無論在什麼樣的武俠小說之中,內力都是重要的屬性之一,內力強了,無論是什麼樣的攻勢都可以被化解,即使只是簡簡單單的太祖長拳,也可以發出極強的威力來……

    這樣的人,就像是身懷寶藏卻不知道應該如何使用的人,不過,對於這樣的人來說,學會如何花錢並不是一件多麼困難的事情,賺錢並不容易,但是花錢卻絕對不會是一件多麼困難的事情……

    魔法師們通過冥想來提升自己的魔力,戰士們則是不斷通過和訓練場中的木人對戰來錘煉自己的力量和鬥氣……

    而除了這種方式之外,更多的玩家則是會選擇以戰鬥代替修煉的修煉方式,雖然幻世大更新之後,對於經驗值的存在已經徹底被模糊化了,但是作為一個遊戲,和怪物戰鬥的過程本身,還是可以讓玩家的角色提升力量的……

    對於大多數的玩家來說,這也是最常見的遊戲方式……

    畢竟,大家進入遊戲的時候,都是以娛樂為目的的,既然是以娛樂為目的的,那種枯坐的修煉方式自然不會是受人待見的……

    玩家玩家,歸根結底還是一個玩字。

    和一些一門心思要在遊戲裡立足賺錢的人的不同,大多數的玩家對於遊戲的態度還是比較明確的,遊戲就是圖一個輕鬆自在……

    這兩種提升自身實力的方式,在幻世之中都是行得通的,無論是哪一種,都可以有效的提升玩家的實力……

    某種角度來說,這兩種提升能力的方式並不科學,但是,對於玩家來說,如果採取和現實中類似的修煉方式,對於普通人來說,絕對是難以接受的……

    而除了這兩者之外,玩家們的實力還會很大程度受到眼界的影響……

    對於大多數的玩家來說,他們在遊戲之中,大多數時候都是獨自摸索的,他們很難看到自己的前路到底是什麼,只是一個勁的埋頭提升自己的實力……

    不得不說,單純的埋頭提升自己,並不是什麼壞事,但是凡是都是有限度的,如果一直只顧低頭拉車,卻從不抬頭看路的話,卻總是免不了走錯了方向,踏上歧途……

    對於普通的玩家來說,幻世這個遊戲的之中的戰鬥體系,是一個和他們之前所接觸的所有遊戲都不同的體系,尤其是是在階位提升到四階以後,遊戲對於玩家的提升往往就不會給出什麼特別的提示了,能夠各個職業工會學到的,也往往只是一些基礎的技能,想要更進一步的提升自己,一切就知道依靠自己的摸索……

    而這也是現實之中的覺醒者在幻世之中的最大優勢之一!

    相比起普通人來說,覺醒者本身精通戰鬥,這讓他們在幻世這個以戰鬥為主基調的遊戲裡得以佔據一席之地……

    然而,相比起普通人來說,覺醒者們最大的優勢,卻並不在於這一點……

    他們最大的優勢,事實上是他們對於前進方向的明確!

    人,都會畏懼迷失方向,沒有方向,一切的努力都會化作浮云……

    就像是在茫茫的大海之中,沒有海圖的船隻,即使擁再強大的馬力,也只能夠像是一隻無頭蒼蠅一樣到處亂轉而已……

    對於覺醒者來說,他們有著完整的修煉體系,有著完整的評級標準,所以只要加入了有一定水準的覺醒者組織,即使只是最低級的覺醒者,也會很快就明確自己的道路,自己能力的作用,如何開發自己的能力,選擇什麼樣的專業知識來搭配自己的能力,如何在最短的時間裡提升自己的實力……

    一切的一切,都會在覺醒者的面前被展示出來,他們可以在修煉的過程之中充分瞭解自己的進度,同時將自己的修煉計劃一步步劃分好,以保障自己可以在每一個階段完成自己的階段性修煉任務……

    這個世界上,有很多事情,看起來似乎是非常困難,幾乎不可能完成的任務,但是如果將任務拆分開來,並且一步步去實現,實際上往往會比想像中要簡單的多……

    有一句話是這樣說的:會者不難,難者不會……

    意思很簡單,一些事情看起來很困難,但是如果瞭解這件事情的人,就會不覺得困難,而覺得一件事情困難的,最主要的原因則是在於對於這件事情瞭解的不夠透徹……

    事實上,在幻世之中,有許多卡死在四階巔峰的玩家……

    這些玩家之中,大多數都是有一定戰鬥天賦的普通人,屬於有足夠強大的天賦的人群,在幻世之中,這批玩家也是屬於普通玩家之中實力最強的一波了……

    然而,對於這些玩家來說,他們之所以會卡在四階的瓶頸上,最主要的一點原因,就是因為他們找不到一條前進的道路了……

    他們覺得自己已經把一切都做到了極致,全身上下沒有任何一個可以提升的地方了,他們不知道自己應該如何繼續前進,也不知道自己到底應該怎樣變強……

    簡單來說,他們看不到一個明確的方向存在!

    方向和目標,說起來很簡單,但是在很多時候,它們都在我們的人生之中佔據著主導的地位……

    即使是一個初中學生在考試之前,也會給自己制定一個目標,這個目標,或許是一個明確的分數,或許是一個排名,沒有了一個明確的目標,我們就是失去了前進的動力,迷失了方向,我們往往就不知道要應該如何去做了……

    很多時候,如果目標明確,道路清晰,那怕是極其困難曲折的時候,都會有人願意去做……

    因為,困難歸困難,但是只要方向正確,總是有一線生機的……

    然而,如果連方向都沒有,那麼無疑就是一件非常讓人痛苦的事情了……

    就像是減肥,實際上,大多數想要減肥的人之所以會失敗,很大程度上來說,還是缺乏對於減肥方式的信任,因為沒有一個人可以明確告訴減肥者,根據這種方法,到底能夠產生多大的效果……

    如果目標堅定,人往往並不怕吃苦受累,但是無意義的吃苦受累,則是大多數人都不願意接受的……

    許多人能夠成功,是因為他們始終充滿自信,而許多人之所以會失敗,則是因為在付出努力的時候總是會患得患失……

    而前者和後者的區別,並非是他們的智慧,而是前者有著明確的道理和方向,而後者則是在迷霧之中前行……

    前者知道自己走了多遠,還差多少的路,而後者對此卻一無所知……

    就像是一場馬拉松……

    當賽程只剩下最後五百米的,所有人都精疲力盡,一個又一個的人放棄了比賽,如果有人告訴他們,只剩下最後五百米了,或許許多人都不會放棄觸手可及的勝利,但是如果沒有人引導,那麼即使勝利近在咫尺,也可能會被疲勞所擊潰……

    事實上,許多人喜歡玩網遊,最主要的原因也在於此,在網遊之中,玩家往往可以明確看到自己的投入能夠獲得怎樣的回報,比如,你和npc交好了,npc自然會給你稀有的任務,教你強力的技能,甚至可以幫你作戰……

    現在但是在現實裡卻並不是如此,你對一個妹子再好,妹子也不一定會和你好……

    在幻世之中,無論是自我的修煉,還是戰鬥之中的磨練,對於玩家來說都不是一件困難的事情,自我的修煉不必說,戰鬥之中的磨練自然也很容易可以達成,在戰鬥之中以戰養戰的做法,在現實裡風險極大,一不小心就可能被砍死,但是在幻世這樣一個死了可以無限復活的世界裡,即使是再危險的戰鬥,玩家也不用過度擔心自己的生命安全,也就是這個原因,所以玩家們選擇一些實力強大的怪物去挑戰,如果實力差距過大,那麼再降低難度也不遲……

    對於玩家們來說,真正困難的,卻是在於虛無縹緲的對於力量的理解和感悟……

    這一點,是普通人玩家進階到五階最大的障礙之一!

    原因很簡單,普通人終究還是普通人,無論遊戲天賦戰鬥天賦再出手,在現實裡大多數卻還是連殺雞都沒有動手殺過的普通人,這樣的玩家,實際上是很難真正把握住那種強者的心態的……

    事實上,除了一些以戰鬥為主職業的工作之外,大多數人都是典型的守序型人物,這樣的人,一般都是循規蹈矩的居多,很少會做出一些超出自己想像範圍之外的事情……

    其實,許多四階巔峰的玩家,為了通過五階的測試,在實力感到無法提升的時候,往往就開始走提升裝備的路線,希望能夠借由裝備的提升,強行衝破五階的障壁……

    而這也是大多數四階玩家的選擇,自身實力不夠,就要靠裝備來彌補……

    這也是大多數四階玩家的普遍想法……

    然而,這卻並不是一條正道。

    事實上,四階到五階,是一個量變到質變的過程,到了四階之後,玩家就會發現,自己的各方面能力都已趨向身體所能夠表現出來的極值,想要更進一步提升,似乎已經變得不可能了……

    到了這個時候,想要進一步提升自己,就需要將自己的力量凝聚起來,感受到一種力量的規則,從而幻化成為領域……

    這其中的變化,說不清道不明,不懂的人就是不懂,但是明白的人卻能夠一下子明白……

    而萬里有云護衛隊之中的玩家,此時心底的暢快,就是來源於這種對於前路的認識!

    云追風所挑選的護衛隊玩家,有一個算一個,都是普通到不能再普通的普通人,他們之所以會被選擇,一方面是因為進入遊戲的時間比較長,另外一方面則是因為之前和云追風有過僱傭關係,人品上沒有什麼問題存在……

    當然,這些玩家的實力,雖然在之前的戰鬥之中一直都是炮灰中的炮灰,無論是個體戰力還是團體戰力,都沒有什麼值得誇耀的地方……

    但是,平心而論,這些玩家的實力在整個幻世之中,卻是不弱的存在……

    事實上,隨著幻世的火爆,每天都有無數的新人湧入幻世之中,一階兩階甚至沒有階位的學徒級玩家,在各個主城都是層出不窮的存在的,單純以數量來說,幻世之中的新人數量是非常龐大的……

    和大多數的網遊不同,大多數的網遊開服一段時間之中,新人的數量就會急劇減少,甚至一些遊戲還會出現新人組不到做任務的尷尬局面,但是幻世不同,雖然已經開服了三個月,但是幻世之中的新人數量卻一直是居高不下的……

    如果單純以玩家數量來劃分層次的話,幻世就像是一座巨大的金字塔,雖然塔尖上的玩家實力已經強的逆天,但是第二層的玩家對比起整座金字塔來說,卻已經是非常強大的存在了……

    在整個護衛隊裡,除了五階的歸月之外,每十人分成一個小隊,而每一個小隊的隊長,都有四階巔峰的實力!

    這樣的實力,放在這裡還不覺得,但是如果放在那些小公會裡,卻已經是無比強大的存在了……

    事實上,實力達到這種地步的玩家,就已經能夠明確感受到瓶頸的存在了……

    也就是這個原因,這些玩家也往往是最迷茫的一批人……

    有道是前人栽樹後人乘涼,後人往往可以享受到前人的庇蔭,但是前人卻往往是最辛苦的一批人……

    開荒者們,往往是最迷茫的……

    他們不知道前路在哪裡,也不知道自己應該如何讓自己變得更強……

    這種迷茫感覺,幾乎可以讓一個人徹底頹廢……

    然而,在經歷了之前的激戰之中,護衛隊之中倖存下來的玩家卻是有了一種突然的明悟……

    雖然在戰鬥之中,護衛隊在大多數時候都是充當著炮灰的任務,但是戰鬥對於他們造成巨大震撼的同時,也是給他指明了一條前進的道路……

    他們就像是在山道上前行的旅人,一道閃電劃破天際,驚鴻一瞥地讓他們看到了山頂的風景……

    加上之前一場大戰之中的逆轉,更是讓車隊之中的玩家的氣勢達到了頂點,尤其是是其中好幾個實力達到四階巔峰並且倖存下來玩家和傭兵們,更是隱隱感覺到力量的瓶頸在鬆動……
s57894 發表於 2012-9-6 00:35
第七百三十章 靜氣

    對於萬里有云的護衛們來說,之前的戰鬥無疑是給他們開啟了一扇嶄新的大門……

    其實,付出汗水和努力,每一個人都可以做得到……

    即使是再懶惰的人,也總有願意流汗不眠不休的時候……

    這是很簡單的道理,說到底還是一個興趣使然……

    有些事情,感興趣了,鑽進去了,自然就願意為之努力,為之付出……

    至於付出的程度,卻是和對於事情的熱衷程度成正比了……

    任何一件事情,想要做成做好,就必須要真心的去喜歡這件事情,帶著玩票的心情去做,是肯定做不好的……

    這個世界上並沒有真正意義上不學無術的人,所謂的好吃懶做和好逸惡勞,本身就是人類的一種本能而已……

    試問,在條件允許的情況下,誰又願意事事勤懇?

    事實上,每一件事情都勤勤懇懇去做的,多半都是家境不好,想要出人頭地的,他們沒有太多的選擇權利,只能夠通過勤懇的工作態度來維持自己的生活……

    如果條件允許,人總是貪圖安逸的,人總是貪圖享樂的……

    這是理所當然的事情,貧困的人奢求能夠過上安逸的生活,免去勞動所帶來的負擔,而富有的人則希望能夠在維持著生存的同時,享受更高的生活質量……

    然而,對於一般人來說,如果想要過上錦衣玉食的生活,自然就免不了在年輕的時候去打拚一番……

    在工作和興趣之間,大多數人都只能夠選擇其中的一種,然而,只有當工作和興趣緊密結合的時候,一個人才能夠取得事業上最大的成功……

    如果僅僅只是把工作當做工具的話,那麼無論如何都是無法全情投入其中的,但是如果把工作當做事業的話,則有了最初步的成功條件……

    其實做成一件事情,並不是毫無條件的……

    如果環境允許,人們或許不會願意在一些自己不感興趣的事情上投入汗水。

    但是,對於自己真正在意的事情,人們卻是絲毫不會吝嗇自己的汗水的……

    就像是年少讀書的時候,許多的年輕人總是願意將自己的時間揮霍在籃球場或者足球場上,在一些分數至上的學生眼裡,這些人的行為無疑是毫無意義的投資,因為,並不是每一個都可以成為運動員的,大多數人在球場奮鬥流汗,最終往往是一無所獲的……

    然而,這也就是興趣愛好的魅力所在,事實上,喜歡打球的人,之所以會在場地上奔跑奮鬥,從來不是為了從這項運動之中獲取,只是單純的喜愛這項運動而已……

    從這一點來看,如果學生無法對學習產生興趣,實際上責任並不在學生自己的身上,而且在與學校和老師甚至家長們沒有給與應有的正確的引導……

    這個世界上,並沒有什麼東西是一定是絕對的……

    就像是在許多年之前一直被詬病不已的電子競技……

    許多學生家長或者學校,都將學生成績下降的或者成績不好的原因,歸咎於電腦,歸咎於電腦遊戲的存在……

    事實上,學生喜歡電腦遊戲,從某個角度來說,並不是一件壞事……

    首先,大多數的遊戲本身都是帶有很強的競技性的,對於玩家來說,必須通過自身的努力去一一超過對手並且擊敗對手,這樣的遊戲機制,其實對於培養學生的競爭意識往往是非常有好處的,除此之外,現在團隊合作也是許多遊戲的主題之一,尤其是競技類的遊戲,往往可以培養玩家的團隊協作理念……

    從這個角度來看,遊戲對於學生來說,並不僅僅是毒藥,同時也是補藥……

    毒藥和補藥,本身就沒有明確的界定可言,補藥可以殺人,毒藥同樣可以救人……

    事實上,之所以遊戲會被許多人口誅筆伐,很大程度上還是原因相關人員對於遊戲的不瞭解,不但不瞭解,而且還不屑去瞭解,正是因為這樣的狀況,所以才會讓家長們產生了對於遊戲的錯誤認識……

    也就是這個原因,所以家長和學校才會屢屢禁止學生玩遊戲……

    然而,在這個年齡階段的學生,往往都是叛逆的,家長和老師不讓做的事情,偏偏就要去做,而家長和老師越是要人去學習,學生就往往越是不願意學習,家長和老師於是不然學生玩遊戲,學生就越是喜歡往網吧鑽……

    事實上,這樣的事情自古皆是如此,任何一本被禁的書,往往都是後世千古流傳的,紅樓夢如此,金瓶……咳咳,這個就當我沒說吧……

    也正是這種叛逆,激發了學生和家長之間本來不應該存在的矛盾……

    出現這樣的情況,本質上來說,就是學生缺乏了正確的興趣導向的關係,喜歡電子競技並沒有錯,關鍵是如何引導學生從遊戲之中學到有用的東西,並且將這種有用的東西用到自己的生活和學習中去,這才是最關鍵的地方……

    事實上,頗為諷刺的是,在大多數老教師都將遊戲視為洪水猛獸的時候,年輕一代的教師卻往往更加能夠體會學生的心情,甚至,作為一個年輕的老師,他們往往自身都是非常資深的遊戲玩家……

    於是,現實裡往往會出現這樣的一幕,一個老師帶著自己的全班的大部分學生,一起在同一個服務器下副本……

    當然,對於學校來說,老師採取什麼樣的教學方式,他們是不會去幹涉的,就像是一個公司的董事長,一般來說,他們是不會去自己任命的總裁或者總經理到底是如何具體經營公司的,他們需要看到的,也僅僅只是成績而已……

    而學校的領導也是如此,他們不在乎老師的教學方式到底如何,他們同樣只看學生的成績,成績上的去,成績好,自然就是好老師,成績上不去,一切都是浮云……

    然而,一般的情況是,這種能夠和學生打成一片的老師,往往學生的成績也差不大哪裡去,人以國士待我,我自然也會投桃報李……

    對於學生來說,如果老師給予他們足夠的尊重和認同,他們自然也願意好好學習,也給老師好好爭臉面……

    也就是這個原因,所以隨著時間的推移,隨著年輕一代老師的上崗,這些遊戲禍害學生的聲音也是慢慢變淡起來了,當然,也僅僅只是變淡,想要真正完全消除這種聲音的存在,無疑是極其困難的事情……

    然而,幻世的誕生卻很大限度徹底改變這種遊戲無用論的觀點……

    事實上,幻世的存在,對於許多學生黨來說,無疑是非常具有吸引力的……

    原因很簡單,對於學生來說,在繁重的學業壓力之下,他們是必須要有一席休息之地的,然而,雖然隨著時間的推移,無論是學校還是家長,雖然對於遊戲的認識都有了或多或少的改變,但是,他們卻也不會允許學生每天將過多的時間花費在遊戲之中的……

    然而,幻世的存在,卻讓學生黨們有了一段額外的時間!

    事實上,最初的時候,家長對於孩子們在幻世之中是否會分散學習的經歷,還是非常擔心的,不過架不住孩子的軟磨硬泡,總是有部分家族最終還是會選擇掏錢……

    然而,實際掏錢的結果,卻讓許多家長大大的吃了一驚……

    原因很簡單,因為他們發現,隨著孩子每天晚上都進入幻世,學習成績居然是不降反升!

    這樣的變化,可以說是完全出乎家長的預料的,幻世的存在,不但沒有耽誤孩子的休息時間,居然還提升了孩子的學習效率!

    事實上,會發生這樣的情況,最初只是源於一件小到不能再小的小事,某個玩幻世的學生,本身語文和英語成績不太好,主要的原因就是因為記性差,別人幾十分鐘就可以記住的東西,他往往要一兩個小時才能夠搞定,而且不但如此,即使記住了,也往往會記得磕磕絆絆,背誦都已經夠嗆了,更不要提諸如默寫之類的高技術活了……

    不得不說,這個學生還是有點小聰明的,最初進入幻世之後,他也不忙著打怪練級,只是花了兩個小時的時間熟記了課文才開始遊戲,然而,讓他意想不到的事情,當他第二天起床的時候,卻發現之前自己背誦的課文居然變得無比熟悉起來,那種記憶,就像是直接鐫刻在腦海裡一樣!

    通過這樣的一件事情,這個學生的成績提高很快,也就是這個原因,也是變相對幻世做了宣傳……

    對於如何提升學生的成績,無論是老師和家長,都是非常重視的,在確認了幻世的作用之後,許多家長都花錢購買了幻世的頭盔……

    對於家長來說,孩子的學習往往是這個世界上最重要的事情之一,沒有一個家長願意自己的孩子輸在起跑線上!

    也就是這個原因,所以家長和孩子之間往往會約法三章,必須在進入幻世之後花費一定的時間在學習和記憶上,然後才可以玩遊戲……

    這樣的舉措一出,學生黨們自然是歡欣鼓舞,不得不說,因為多了一段額外時間的關係,所以一部分相對勤勉一些的學生們的成績確實得到了不小的提高,即使是一部分原本成績不高的學生,在進入幻世之後,成績也有了不小的提升……

    這樣一來,那些原本還保持著遊戲毒害學生觀點的家長們,也是自然忍不住給自己的孩子購買了幻世的頭盔……

    可以說,幻世的存在,徹底顛覆了之前的許多觀點……

    而對於幻世的玩家來說,他們也漸漸轉變了自己的立場,最初的時候,他們只是以玩家的身份進入幻世之中的,任何一個遊戲之中,玩家都是大爺,畢竟遊戲市場廣大,遊戲很多,幾乎每個月都有十幾款甚至幾十款的遊戲會上線,對於許多玩家來說,一款遊戲如果玩的不爽,放棄就是了,反正有的新遊戲可以挑……

    然而,隨著時間的推移,幻世的玩家們在感慨幻世帶來快樂的同時,卻也突然發現,自己似乎已經離不開這個遊戲了……

    這也是很正常的事情,所謂由儉入奢易,由奢入儉難。

    讓一個吃慣了粗茶淡飯的人,去吃山珍海味,自然是沒有任何問題的……

    但是,如果要讓一個吃慣了山珍海味的人,回過頭再去吃粗茶淡飯,就有些強人所難了……

    同樣的道理,讓一個習慣了dos操作的玩家,用鍵盤鼠標去遊戲,自然是毫無困難的,但是要讓一個習慣了鍵盤鼠標遊戲的玩家,去回歸dos操作,自然是絕無可能的事情,畢竟是兩個時代的東西,無論操作性還是畫面,兩者之間都有著不可踰越的天塹存在……

    然而,相比起dos和鍵盤鼠標的差距,鍵盤鼠標和虛擬頭盔之間的差距卻無疑要大得多!

    一個是鍵盤操作,一個全身操控……

    事實上,無論是什麼人,進入虛擬系統之後,往往都可以在最短的時間裡習慣自己的「新身體」,但是,反之,當玩家們習慣了幻世的操作模式之後,讓他們再回歸到鼠標鍵盤屏幕的操作環境之中,他們就往往無法適應了……

    無論遊戲的畫面多麼華麗,無論遊戲的打擊感如何之強,鍵盤鼠標所組成的操作系統,毫無疑問是無法和虛擬系統相提並論的存在……

    毫無疑問,幻世並不是一個很容易上手的遊戲……

    尤其是作為一個在幻世大更新之後進入幻世的新人,大更新之後的幻世,遠比大更新之前來的困難得多,大量的自由模式怪物,如果新人使用系統模式作戰的話,遇到自由模式的怪物,基本就是被碾壓的命運……

    因為這個原因,許多進入幻世比較晚的玩家都或多或少的升起過不玩幻世的決定……

    但是,當他們回歸到原本的遊戲,又或是進入那些新網遊之後,卻又無論如何都找不回最初的那種爽快的感覺……

    就像是我們小時候,即使每天玩著fc,看著普通到極致的畫面,依然會感到津津有味,甚至廢寢晚上,每一盤卡帶都小心翼翼的珍藏起來,甚至有時候半夜都會打開機器偷偷的玩……

    然而,隨著時間的推移,電腦更新換代,我們只需要花費幾分鐘的時間,就可以從網上下載到我們當時痴迷的遊戲,我們可以隨意的加快或者減慢遊戲的進度,我們可以隨時修改遊戲的數據,我們可以讓遊戲的畫面變得更加華麗……

    但是,當時的感覺,卻是無論如何都不可能找得回來了……

    對於玩家來說,幻世正是這樣的存在,當我們習慣了電腦遊戲的存在,我們就很難真正再回歸到最初的六十四位機的時代了……

    而隨著在幻世之中的征戰和奮鬥,玩家們也是不由自主地喜歡上了這個世界上……

    甚至,一部分的玩家他們覺得自己似乎本身就應該是屬於這個世界的……

    對於自己的喜歡的事物,玩家們往往是不會吝嗇自己的努力和汗水的……

    然而,這個世界上的一些事情,往往並不是努力和汗水的付出就可以得到回報的,即使是在一個相對公平的遊戲環境之中,也是如此……

    幻世之中,就有為數不少的玩家卡在了瓶頸之上……

    他們從不吝嗇付出自己的汗水和努力,但是他們卻苦於視野的侷限性……

    然而,在經過這一次的激戰之後,許多車隊的玩家卻是突然有了明悟……

    原本的他們,並不知道自己應該做什麼,應該如何去做……

    但是現在,許多卡在瓶頸上的玩家,卻是從那些高端的玩家的戰鬥之中,找到了自己的缺陷所在!

    事實上,一個人之所以有瓶頸,本質上來說,就是因為自己的身體裡存在自己看不到的盲點和缺點,覺得自己已經將一切都做好了,但是實際上卻並沒有,正是因為這個原因,所以達到瓶頸的玩家無論如何努力,都很難克服瓶頸的存在……

    在這次任務之前,許多四階巔峰的玩家,甚至都沒有接觸過領域的力量,但是這次戰鬥之後,他們卻是隱隱對於這種自己原本並不瞭解的力量有了一絲感悟……

    這就是眼界的變化!

    云追風依然站在車隊最前面一貨車上,目光淡然,不斷探視著之前的道路……

    過了之前的一關之後,云追風此時的心情頗有一種撥開雲霧見青天的感覺……

    之前發生的一切,都是一種對於他心境的洗練……

    如果說之前的云追風,只是一個純粹的商人,那麼現在的他,卻是有了一種靜氣。

    有句話是這麼說的。

    每逢大事有靜氣!

    這是一種只有大人物才有的氣度,所謂泰山崩於前而不變色,也是如此……

    原本云追風只是一個商人,在商海裡搏殺自然是無疑反顧,但是面對實際威脅自己生命的力量,卻是和普通人無異,但是現在的云追風,經過心情的起起落落的之後,卻是具備了一種成為大人物的潛質……
s57894 發表於 2012-9-6 00:36
第七百三十一章 劇毒之影

    毒龍森林的位置並不是太過偏僻,不過,對於大多數鳳凰城區的玩家來說,這裡卻是一個禁區……

    原因很簡單,在這座森林之中,密佈著死亡與危機……

    事實上,如果條件允許的話,很少有玩家會選擇這裡作為一個戰場……

    因為,這裡的環境實在是太差了,整座森林的內部,密密麻麻的排佈著為數不少的劇毒沼澤,越是接近森裡中心的區域,沼澤之中泛起的毒氣也就越是濃烈……

    對於玩家們來說,這些毒氣就是天然的障壁……

    在劇毒的環境之中的戰鬥,玩家們就必須要準備解毒的藥劑以及一些相關的防護捲軸,前者雖然廉價,但是對於毒霧的抵抗能力有限,而後在隨著可以讓使用者在劇毒環境下毫無阻滯的生存戰鬥,但是價格卻是頗為昂貴,除非是能夠有足夠的收益,不然玩家是不可能使用這樣的捲軸的……

    事實上,在毒龍森林的外圍地區,沼澤所散發的毒氣,對於一些體質相對出色一些的玩家來說,並不足以造成太大的影響,至少不會影響他們正常的行動,然而,即使如此,會選擇這裡作為探險地帶的,卻還是少之又少的……

    道理很簡單,就像是一個普通人,無論身體再好,也不會願意整天生活在沙塵地區,無論是什麼人,都願意生活在空氣質量好一些的地方,這也就是為什麼,許多城裡的大老闆,都是喜歡在農村買別墅一樣……

    沒有人會嫌自己日子過得太舒服的……

    就像是,這個世界上雖然有雨衣,有雨傘,但是對於大多數人來說,終究是不會希望天天下雨的,雖然下雨的天氣我們可以通過使用一些工具來克服,但是如果不下雨,自然是更好的選擇……

    幻世的玩家也是如此,雖然對於大多數五階的玩家來說,所謂的地形,所謂的環境,已經不足以對於他們的生存和戰鬥產生太多的負面影響,但是如果條件允許的話,他們自然是不願意身陷在一個不舒服的環境裡的……

    而毫無疑問的是,一個四處飄散著劇毒氣息的地帶,無疑並不是一個令人滿意的地方……

    然而,沒有人知道,就在整個鳳凰城區都陷入一片亂戰的時候,在這被許多玩家視為禁忌之地的毒龍森林內部,一場戰鬥卻正在進行……

    那是一場寒冰與劇毒之間的戰鬥……

    不知道從什麼時候開始,寒冰之力和劇毒之力似乎就成為一對宿敵,在無數的小說裡,漫畫裡,許多的戰鬥都是在這兩種力量之間爆發的……

    而此時此刻,在毒龍森林的深處,展開的正是一場類似的戰鬥。

    羅米的身體不斷在虛空之中穿梭,一道道的幻影和分身快速地出現在戰場之上,然後向著凋零物語的身體撲去……

    每一道分身和幻影之上,都帶有一抹濃得化不去的墨綠,那是一種極其致命的顏色,任何人看到這種墨綠色,都會下意識地感受到死亡的威脅在迫近……

    劇毒之影!

    羅米的身體每一次掠過劇毒的沼澤,就會從沼澤的內部浮現出一道由劇毒之力幻化而成的人形!

    那是一種介乎於召喚生物和劇毒成分之間的影子,表面上看起來無形無相,面無表情,實際上卻是精通刺客的存在,每一個劇毒之影,都是借由空氣之中的劇毒凝聚而成……

    戰鬥從開始現在,已經持續了十分鐘,在這十分鐘之中,羅米已經記不清自己到底使用了多少次劇毒之影,也已經記不清自己到底發動了多少次足以致命的攻擊……

    羅米很清楚這些由劇毒之力製造出來的生物究竟有多麼可怕的實力……

    事實上,劇毒之影並不是傳統意義上的分身或者幻象,對於很大一部分刺客來說,幻影和幻象雖然強大,但是卻有著一個巨大的缺陷,那就是,作為幻象能力的使用者,刺客本身必須具備操控幻象的引導力,可以說,每一個幻象或者幻影,都必須由刺客本人的意念去操控,如果刺客放棄操控,或者只是讓幻象分身使用系統模式去戰鬥的話,那麼只要是稍有經驗的玩家,就可以一眼分辨出幻象和本尊的區別,而且,刺客本身之所以強大,就是因為他們那種精巧到極致的戰鬥技巧,拋棄了那種技巧之後,幻象的戰鬥力,實際上是非常之弱小的……

    也就是這個原因,所以走幻影流的路線的刺客數量並不是太多,即使有這樣的玩家存在,也往往並不足以打破戰鬥力上的平衡……

    然而,也正是因為幻影流難以被操控的關係,所以一旦有刺客習慣了操控幻象和幻影,往往就能夠戰鬥之中產生極其經驗的表現……

    使用自己的幻象佯攻,真身施展突襲,這樣的戰略聽起來毫無任何新意可言,但是對於大多數的玩家來說,這都是一種頗為致命的攻擊方式……

    對於每一個幻象來說,他們都是用生命在演戲的存在,也正是因為這樣的關係,如果刺客的能力足夠強,很難不讓人上當受騙,或許吃了一次虧之後,玩家們會對於這種手段產生一定的抵抗能力,但是在幻世之中,吃一次虧往往就意味著你已經死過一次了……

    除此之外,還有將真身隱藏在幻象之中,一起發動突襲,相比起前一種突襲方式來說,這一種戰鬥方式則被稱為藏影,可以說,如果一個刺客能夠掌握好幻象和幻影的操控,理論上就等於是多了無數的戰力!

    只要演得逼真,往往就足以讓對方輕易的就死在自己手中……

    可以說,對於大多數的玩家來說,掌握了幻象和幻影操控的刺客,都是無比麻煩的對手……

    然而,劇毒之影卻和通常意義上的幻象不同……

    那是一種介於元素和分身之間的存在……

    劇毒之影,是精通劇毒使用的刺客,才能夠掌握的技巧……

    在幻世之中,刺客大體上分成幾種不同的類型,在這些大類之中,擅長使用毒藥的刺客則佔據很大的一部分……

    事實上,即使不是專精於毒藥的刺客,也有很大一部分會選擇在武器淬毒,對於刺客來說,自己每強大一些,自己的目標被自己殺死的概率也就高上一些,或許那些有著光明信仰的職業不會使用毒藥,但是對於刺客們來說,毒藥卻是最好的夥伴之一……

    如果有人要問,這個世界上殺死一個人最好的方法是什麼,那麼結論是毫無疑問的……

    毒藥和炸彈……

    相比起炸彈這種需要一定基礎知識才能夠使用的物品來說,毒藥卻又是最簡單的殺人工具……

    事實上,無論是自殺或者是殺人,使用毒藥都是相當便捷的一件事情……

    現實之中如此,幻世之中自然也是如此……

    任何一個時代發展到一定的程度,都免不了會產生毒藥的存在,有一句話是這麼說的,是藥三分毒……

    在幻世之中,毒藥是一種並不便宜的消耗品,但是卻依然還是有玩家原因在大戰之前為自己的武器淬上毒藥,雖然幻世之中並不存在所謂見血封喉的劇毒,但是一旦被劇毒侵蝕,身體受到負面狀態的影響是肯定少不了的,何況所有的毒藥在遊戲之中都有一個最常規的表現,掉血……

    是的,掉血……

    從某種意義上來說,毒藥就是物理系的詛咒,中了毒的人,就會持續受到傷害,這是任何一個遊戲都會有的設定,即使是現實裡,也是這麼設定的……

    事實上,比起那種刀刀見骨的戰鬥來說,毒藥是許多玩家都不希望見到麻煩東西……

    原因很簡單,刀刀見骨的戰鬥,雖然簡單粗暴,但是卻還是有著閃避的空間的,哪怕生命值已經到了死亡的臨界點,依然有翻盤的可能性,但是劇毒卻不同,它是一種隨著時間慢慢讓生命流逝的戰鬥方式,中了毒之後,如果無法解毒的話,那麼就只能夠等待時間和毒藥慢慢奪取自己的生命,這個過程雖然緩慢,但是在一些時候卻往往是不可逆的過程……

    羅米就是擅長使用劇毒的刺客。

    事實上,司徒家族作為一個頻繁使用各種劇毒之物的家族,每一個生活在司徒家族裡的人,對於毒物都不會感到陌生,不但不會陌生,甚至在簡單劇毒的時候,還會產生一種微妙的喜悅感覺……

    羅米自然也是如此,作為影衛的統領,他對於劇毒自然並不陌生……

    從進入幻世開始,羅米就一直走的是毒殺的路線……

    和傳統意義上的刺客不同,傳統意義上的刺客,最喜歡的戰鬥方式就是隱匿在虛無之中,等待獵物最鬆懈的時候,發動迅猛的一擊,將目標擊殺……

    這也是大多數刺客的戰鬥理念,雖然過程和手段會有所不同,但是大體上的思路卻都是如此,刺客需要的,就是這種倏忽來去的爆發力!

    然而,羅米卻不同,他最喜歡的看到就是自己的劇毒讓對方慢慢陷入衰弱和絕望的境地……

    如果條件允許,他不喜歡親自動手殺人……

    他喜歡看著對方掙扎扭曲的臉孔,帶著絕望慢慢的失去氣息……
robin1225 發表於 2012-10-23 16:42
第七百三十二章追與逃

    虛空之中,羅米眼神復雜的望著不斷被劇毒之影圍攻的法師,臉上也是露出一絲淡淡的不安……

    羅米原本是很自信的……

    無論是對于自己的實力,還是對于整個影衛的實力,羅米都有足夠的自信……

    司徒家族並不是那種頂著家族之名實際上卻孱弱無比的存在……

    在華夏,以經商為主要生存方式的家族,往往是不堪一擊的存在……

    事實上,在權利大于法律的社會大背景之下,擁有越多的財富,實際上只是增加自身遭到窺視的幾率而已……

    在這樣的環境下,想要老老實實做生意幾乎是不可能的事情……

    也就是這個原因,商人們往往只有兩種選擇……

    一種就是當資產發展到一定的程度之後,投靠那些權貴家族,從而獲得庇護,最後實現喜聞樂見的官商勾結的效果……

    另外一種則是干脆到海外去謀求發展,國內的市場雖然比海外要大,但是國內的市場機制卻並不健全,各種暗箱操作不斷的情況下,商人只是官員眼中的待宰殺的肥羊而已……

    相比起國內來說,只有在國外,資本才是真正意義上安全的……

    事實上,許多商人發展到一定程度之後,都會選擇在國外上市,套上外資的背景之後,再回到國內,這樣一來一回之下,雖然錢還是自己的錢,但是名目卻已經不同了……

    有一句話是這樣說的,窮不過三代,富也不過三代……

    這句話,對于那些暴發戶來說,毫無疑問是成立的……

    事實上,許多人和他們的長輩以及他們的晚輩,組成的就是一副從暴發戶到普通人再到暴發戶,再到普通人之間的循環……

    這是很正常的事情,財富這種東西,並不是什麼人都有命能夠擁有的,不應該掌握財富的人,掌握了不應該掌握的財富,就像是一個小孩子拿了槍,終究是要被大人沒收的,要是小孩子沒有亂用這把槍還換算好,要是小孩子亂用手中的這把槍,恐怕就免不了要被大人痛打一頓了……

    不過,相比起那些暴發戶來說,一些自律克己家規嚴謹的商人,往往可以將自己的財富一代代傳承下去……

    隨著時間的推移,這樣的家族也就變成了大族,豪族……

    他們的資產開始在各個領域滲透,他們的人脈開始在各個層面擴張……

    然而,縱然如此,在華夏的背景下,他們卻依然並不是真正安全的,在真正當權者面前,商人是不堪一擊的,甚至一個念頭,就可以讓人家破人亡……

    破家縣令,破家縣令,一個縣令就可以讓人破家,何況是更加高級的大員呢?

    而比這些走純商業路線的家族來說,走政治路線的家族的地位就相對要穩固一點,不過也僅僅如此而已,政治斗爭永遠都是看不見摸不著,但是其殘酷性卻往往不下于任何一場慘烈的戰斗……

    在一場場的政治博弈之中,數不勝數的高門大閥被傾覆,數不勝數的高門大閥崛起……

    說到底,依存在秩序之下的任何存在,都要依靠秩序存活,一旦秩序發生改變,這些家族就會像大海之中的小船一樣瞬間被歷史的巨浪所吞噬!

    然而,司徒家族,卻並不是這樣的家族……

    司徒家族的財富很龐大,涉及到國內的各個領域,尤其是在醫藥行業,更是隱藏在無數的大型制藥公司之下,但是除了相關的人員之外,卻很少有人真正知道司徒家族的財富到底龐大到什麼樣的地步……

    事實上,即使是那些相關人員,也很難一窺司徒家族所擁有的財富,不過他們卻很清楚,司徒家族所擁有的財富,是一個非常可怕的數字,現在呈現在普通人面前的,只是他們財力的冰山一角,司徒家族就像是一條潛伏在地底的巨龍,蜿蜒萬里,即使只是一個呼吸,都足以山呼海嘯,即使只是微微扭動一下身體,都足以地動山搖……

    而和傳統意義上的家族不同,司徒家族除了財富之外,他們對權利的更替並不在意,他們不在意地方上的領導人,甚至不在意國家的領導人,對于他們來說,沒有必要在意這些事情……

    他們不需要刻意的結交那些所謂的官員……

    因為,他們擁有足夠強大的力量……

    這個世界上,形容一個人有本事,往往會這樣說——這個人能量很強……

    所謂的能量,就是指一個人財力物力人力等等一切的集合……

    一個人人脈越廣,人力越多,財力越大,所謂的能量也就越多……

    別人千辛萬苦都做不成的事情,或許有些人只需要一個眼神就可以完成……

    別人千辛萬苦都完不成的任務,或許有些人只需要一個電話就可以搞定……

    這就是所謂的能量……

    然而,力量和能量卻是不同的……

    相比起能量來說,力量是絕對的!

    覺醒者所擁有的力量,完全不同于那普通人所說的能量……

    覺醒者所擁有的力量,是絕對的力量……

    舉一個最簡單的例子來說,如果是普通人因為某種原因進了派出所,他們會選擇的手段往往聯系公安局的領導,或者聯系派出所的所長,通過一些手段方式,來實現撈人的目的……

    但是對于覺醒者來說,他們卻往往並不會使用太過麻煩的手段,他們完全可以堂而皇之的出現在相關的領導面前,然後淡淡的問上一句,要死還是要活?

    這就是力量的絕對性!

    不需要多余的廢話,不需要所謂的迂回,不需要所謂的談話技巧,只問你一句話,要死還是要活,要活就聽話,要死就去死……

    當然,一般來說,普通人之間的事情,覺醒者是很少會插手的,如果不是足夠重要的事情,覺醒者也不會無聊到去威脅一個政府官員,如果手下的普通人真的做了違法亂紀的太過離譜的事情,覺醒者一般也很少會主動去親自出面,對于他們來說,在自身過錯的情況下,被司法人員抓住了,本身就是無能的表現,既然是無能的,那麼自然也沒有去保的必要性……

    然而,還是那一句話,不想做不代表不能做……

    對于覺醒者來說,只要偶爾曇花一現的在關鍵的人物面前展示出自己的實力,往往就可以很輕松的獲得一些人物的投效……

    至于其他的事情,他們就很少會在普通人面前露面了,大多數時候都是充當幕後黑手的角色……

    這就是力量所產生的絕對效果……

    對于當權者來說,普通人在他們的面前只能是從屬者的角色,但是對于覺醒者來說,當權者在他們面前,卻一樣也只能是無條件的服從……

    對于普通人來說,當權者掌握著可以決定他們生死存亡的能力,所以,普通人是得罪不起當權者的,以一個城市的一把手來說,如果一個普通人得罪了這個一把手,那麼恐怕生活就馬上會陷入極度的困境之中,如果是窮人,或許影響還不大,但是對于薄有資產的人來說,這種惡交卻是致命的,如果你是打工的,那麼很快就會被辭職,如果你擁有自己的產業,那麼很快就會有工商稅務甚至消防食品衛生等等相關部門前來搗亂,如果你想貸款,即使資質齊全,銀行也會一拖再拖……

    這樣的生活,足以讓一個普通人陷入絕境之中……

    而且,面對這樣來自社會各方各面壓力,普通人甚至連魚死網破的途徑都沒有,甚至一些人,得罪了人之後,連自己得罪了什麼人都不知道,都找不出來,那麼就異常悲催了……

    就像是敲詐勒索,個人認為,做這種事情的人,實際上都是非常愚蠢的,因為這個行為本身就是嚴重的犯罪行為,在敲詐勒索被人的同時,實際上本身就等于已經將把柄交到了被勒索者的手中,事實上,隨時都有魚死網破的可能性,敲詐勒索者在很多小說里,都是被對方殺死的……

    但是來自當權者的攻勢,卻是和敲詐勒索截然不同,因為,作為受害的一方來說,根本就沒有一絲一毫反擊的途徑!

    普通人勒索你,你可以選擇報警,但是如果警察勒索你呢?你又能去找什麼人呢?

    這也就是為什麼在當今社會之中,公務員會成為最熱門職業的原因之一了,體制內的生活雖然很多時候生不由己,但是卻無疑是可能存在的條通天之路!

    而相比起普通人來說,覺醒者也是一樣……

    如果說當權者是軟刀子殺人的話,那麼覺醒者就是真正意義上的硬刀子殺人……

    如果是一個暴力犯罪分子妄圖挑戰政府,威脅國家干部的生命財產安全,估計只要十幾秒的時間,就能夠被公安機關的電腦專家定位,十個小時就已經被抓獲了,甚至在辦案過程之中“被”擊斃,也是很正常的事情,誰讓這丫的窮凶極惡呢?

    然而,同樣是暴力,同樣的威脅……

    覺醒者和普通的暴力犯罪分子卻完全不同……

    量變引起質變……

    當暴力強大到一定程度之後,自然而然就變得令人無法抗拒了……

    而覺醒者的力量,從某種意義上來說,對于普通人,就已經不再是所謂的**級災難了,而是屬于天災的範疇……

    由人闖惹出來的禍端,終究還是會被制裁的,無論設計多麼巧妙,無論安排多麼細致,只要是有計劃的犯罪,總是會被抓捕的……

    然而,天災卻不同……

    一個人走在路上,被一輛轎車撞死了,只要這輛肇事車的車主背景不是太深,一般總是能夠抓得住的,然後就是該賠錢的賠錢,該坐牢的坐牢……

    同樣的一個人走在路上,突然打雷下雨,這個人被一道閃電擊中,全身焦黑而死,那麼無論是什麼人,都只能夠感慨一句,這貨真是倒霉催的熊孩子……

    除此之外就毫無辦法可言了……

    而覺醒者的力量,對于普通人來說,就像是暴雨之中的雷霆,被劈死了就是四個字,活該倒霉……

    面對這種無法反制,有足以威脅到自己生命的力量,即使平時高高在上的當權者,也沒有任何反抗的余地……

    生命面前,人人平等……

    事實上,覺醒者無需在普通人面前果斷的展示自己的力量,只需要讓幾個身處在關鍵位置的人,知道自己的力量就可以了,知道了這種超乎常理的力量,就只能夠接受這種力量的控制……

    當然,並不是所有的覺醒者家族都會走裹挾政府官員的道路,一些小型的覺醒勢力往往生活在山林之間,他們對于物質沒有過多的需求,所以自然也很少會出現在普通人的面前……

    羅米當然有理由自信……

    即使司徒家族在覺醒者勢力之中的口碑並不算太好,但是毫無疑問,司徒家族的力量在附近的覺醒者勢力之前,卻是首屈一指的存在……

    羅米是一個信奉實力至上的人……

    從小在山野長大的羅米,從來不在乎所謂的人情世故,所謂的倫理道德,對于他來說,強者掠奪弱者是理所當然的事情,弱小本身就是一種錯誤……

    對于他來說,只有自己足夠強大,才是一切的根本……

    因為,無數的事實已經告訴他了,強大才是一切的本錢,除此之外,一切都是虛無……

    他一直都是這麼想的,也是一直是這麼做的……

    事實上,覺醒者或多或少都會有這樣的想法,這也是人的常態……

    許多商人都是如此,在弱小的時候,巧施妙手,巧取豪奪,虛以委蛇……

    但是當強大起來之後,他們往往手段就會顯得直白大氣許多,很多事情,到了一定的層次,也就沒有掩飾的必要性了……

    最初的時候,他們會把自己奸商的嘴臉隱藏起來,但是隨著時間的推移,他們就不在乎隱藏自己的嘴臉了,而當他們露出自己奸商嘴臉的時候,往往消費者已經無力抗拒他們所經營出來的龐大關系網絡了,而各種霸王條款,也是由此而來……

    力量總是很容易讓人迷失自我的,這一點,無論是權利還是財富,都是如此……

    然而,財富和權利,雖然很容易讓人迷失,但是至少還要受到法律和政治環境的制約,無論權力再大,無論財富再多,如果和大潮抵觸,總還是會悲劇的,但是覺醒者的力量卻不同,他是絕對的!

    就是因為這個原因,所以不受到約束的力量,也更容易讓人迷失其中……

    從小被司徒家族收養,並且在司徒家族長大的米羅來說,他對于家族的忠誠是毋庸置疑的……

    事實上,影衛的所有成員,大多數都是司徒家族從小培養的而成的,也就是因為這個原因,所有他們對于家族的忠誠,也是絕對沒有任何問題的……

    一個人,當他受到太多贊譽的時候,他就容易驕傲,就容易自滿……

    這一點,是無可厚非的事情……

    事實上,人的成長就是如此,當一個人身處在一個環境里,自然是不可避免的受到環境的影響,羅米生活在司徒家族里,每天都接受嚴格的訓練,自然是會產生弱肉強食的概念,加上他司徒家族收養之前,也是一個人獨立在生活在森林里,所以也是養成他這種性格……

    他已經習慣了自己的優秀,已經習慣了自己受到的贊譽……

    直到司徒浩的出現……

    當司徒浩出現的時候,羅米終于明白了人外有人天外有天,強者都有自己的尊嚴……

    一個強者只願意服從于比自己更強的人……

    也就是這個原因,在影衛的時間里,羅米始終如同影子一般追隨在司徒浩的身後,最初的時候,他曾經不止一次想要挑戰這位少主的地位,但是隨著時間的推移,隨著一次次的失敗,隨著雙方的實力差距越來越大,他最終選擇了臣服……

    不過,雖然輸給了少主,但是羅米卻依然對自己有著足夠的自信,他相信,在這個世界上,除了少主之外,在年輕一代的覺醒者之中,絕對沒有人是自己的對手!

    他當然有理由感到自信,事實上,即使是在覺醒者勢力之中,司徒家族也並不是什麼籍籍無名的存在……

    而這次的鳳凰城區的戰斗,也是讓他更加堅信了這一點……

    在之前的戰斗之中,由他帶領的五十個影衛,並沒有花費太長的時間就擊潰了數個地方的小型戰團,雖然對方並不是那種完全由覺醒者組成的精英戰團,但是零戰損的戰績,卻毫無疑問彰顯了影衛的實力……

    在整個戰場上,他們如同幽靈一般不斷游走,收割著敵人的生命……

    整個影衛之中,大多數成員都選擇了刺客,只有少數成員選擇了法系和其他職業,不過即使如此,整個影衛卻還是一支以極高的行動力為代表的隊伍……

    因為隊伍的組成,他們並不參與城鎮據點的爭奪,而是會在戰場上迂回分割獵殺那些閑散的隊伍……

    拖延,分割,包圍,獵殺……

    這就是他們全部的工作!

    對于之前自己以及影衛的戰績,羅米毫無疑問是滿意的……

    事實上,以刺客為主的戰團,往往是非常可怕的團隊……

    高速加隱匿可以讓他們在戰場上無往而不利,加上因為刺客較多的關系,團隊的外圍可以設置足夠多的偵查人員,整個團隊一旦在地圖上鋪開,很快就可以進入戰斗狀態之中,負責斥候工作的刺客,往往可以將監察範圍擴大到一個非常恐怖的距離,可以說,影衛的存在,就像是一團黑色的陰影,無處可尋但又無處不在……

    未知的東西,永遠比已知的要可怕……

    看不見的,永遠比看得見的要可怕……

    事實上,藍天閣之中,許多被影衛伏擊的戰團,都有著不弱的實力,但是即使如此,他們在戰斗之中卻往往毫無還手之力!

    因為,影衛總是會出現在最不可能出現的地方,然後用最不可能的手段進行攻擊……

    如果將普通的戰團比喻成普通軍隊的話,而那些由覺醒者組成的戰團,則可以被稱為特種部隊……

    而影衛,和他們卻不同,影衛是精英中的精英,是王牌中的王牌!

    即使在司徒家族之中,影衛也很少會同時執行一個任務,即使是一個很困難任務,影衛也往往只需要派出兩到三個排名前十的成員,就可以輕松完成任務……

    在戰斗的初期,影衛的任務只是潛伏,直到藍羽下線之後,司徒浩才啟動了這次潛伏計劃,而影衛起到的作用,也無疑是讓司徒浩滿意的,事實上,正是因為影衛的存在,讓許多原本可以按時進入戰場的團隊,因為各種原因而沒有能夠到達指定的戰場,即使到達的戰場,也往往在面對影衛的襲殺的時候收到了一定程度的減員,從而使得戰斗力打了不小的折扣……

    也就是因為這個原因,所以閻羅會才能夠在如此短的時間取得如此優秀的戰績,從全局來說,正是因為影衛和許多負擔著和影衛一樣任務的團隊,才能夠有效將藍天閣原本就已經很長的補給線,給拉得更長!

    對于自己的表現,羅米是滿意的!

    然而,就在羅米志得意滿準備繼續伏擊下一個目標的時候,司徒浩卻給他下了一個讓他有些不可思議的指令……

    要他去伏擊一個人!

    伏擊本身就是羅米的工作,這一點是無可厚非的事情……

    但是,伏擊的對象卻只是一個人,這就讓羅米產生了一種大材小用的感覺!

    而且,這還不是問題的關鍵,問題的關鍵是,司徒大少居然認為即使影衛全員出動,都不可能拖延太多的時間,以至于他下達了戰至最後一人的指令!

    這樣的命令,本身就是對于羅米能力和實力的質疑!

    對于羅米來說,聽到這樣的命令,本身就是一種莫大的屈辱!

    雖然,他已經從其他渠道得知了需要伏擊的對手是凋零公會的會在凋零物語,但是這卻依然無法改變他內心的想法……

    毫無疑問,凋零物語是一個大人物……

    但是,即使如此,他卻也並不認為,對方的實力也絕對不可能突破影衛的封鎖!

    或許是大少離開影衛太久了,已經不了解影衛的實力了麼?

    在接到這個命令的時候,羅米就忍不住這樣想……

    也就是這個原因,所以他很快就意識到,這一次,正是自己表現的大好時機!

    他很清楚,家族高層這一次對于幻世的任務是非常重視的,如果自己能夠在任務之中嶄露頭角,或許可以得到長老們的賞賜!

    司徒家族雖然對外的風評不怎麼好,但是內部卻稱得上是賞罰分明,一般來說,非戰之罪不罰,應得之勝不賞,是最基本的原則……

    事實上,這也是任何一個大家族安生立命的根本!

    家族的內部,不一定是團結的,適當的矛盾有利于促進家族的進步,但是在整個家族利益之前,任何成員都必須是一視同仁的,即使作為司徒家少主的司徒浩,也有為數不多幾次因為任務執行不力而去刑堂受罰的經歷!

    如果連最基本的規則都無法遵守,一個家族是不可能能夠維持下去的……

    所謂千里之堤毀于蟻穴,堡壘都是從內部被攻破的!

    家族也好,國家也好,只有從根本上杜絕了蛀蟲存在的可能性,才能夠真正意義上的長治久安……

    羅米對于影衛的實力很自信的……

    他很清楚,影衛真正強大的地方,除了強悍的個人實力之外,就是團隊的默契!

    雖然每一個影衛的氣息都各不相同,但是隨著長時間的訓練和默契,幾乎每一個影衛之間都有著非常可怕的默契,這種默契,早就已經超越了語言和行動,甚至不需要眼神來傳遞,只要身上氣機一動,自然就會連成一片!

    配合這種東西,自然是人越少越容易,人少的時候,相互之間只需要顧忌一個人的行動,形成默契之後,往往很容易就可以產生一加一大于二的戰斗力……

    而越多人的配合,如果足夠默契,威力也會成幾何級數增加……

    而影衛走到就是這樣的路線……

    所有掛回水天一色復活點的藍天閣成員,對于影衛的認知雖然各不相同,但是有一點卻是統一的,那就是,雖然對方的人數不多,但是只要和對方接觸,就像是陷入了無數對手的包圍之中一樣,不知道什麼時候,就會有敵人出現,也不知道什麼時候,對方就會換手,雖然表面看起來經常是一對一的戰斗,但是實際上,局部戰場卻經常會突然演變了全面的潰敗,就像是對方的每一個都有分身的能力一樣!

    這自然並不是因為對方真的每一個都擁有分身的能力……

    事實上,即使是刺客,也不會全員都選擇分身或者幻象的路線,任何一種能力,都不會是真正意義上完美的,任何一種能力,理論上都可以是完美的……

    在影衛之中,除了擅長幻象的刺客之外,還有許多精擅于刺殺和潛伏的存在,加上少量的法師和其他職業的組合,可以說,影衛擁有不輸于任何一支傳統戰團的職業配置……

    如果說之前紅牙所統領的毒蜂戰團,只是單純的幻影流刺客的疊加的話,那麼影衛則是完全不同的組合……

    可以說,整個影衛就像是一個整體……

    是的,一個整體!

    整個影衛,就像是一個陰影幻化而出的巨獸……

    這只巨獸,有動人心魄的咆哮,有銳利的牙齒,有鋒利的爪子,也有迅捷無比的四肢!

    他們是一個整體,各自負責著屬于自己的部分!

    這就是影衛真正可怕的地方!

    從任務最初的時候開始,羅米就沒有準備執行司徒浩的指令……

    因為,他要的,並不僅僅只是拖延而已!

    他要殺死對手!

    雖然他已經從司徒浩的嘴里了解到了對方的實力,但是這卻並不妨礙他布置伏擊的計劃!

    即使是在現實里,死于a級巔峰影衛伏擊的s級覺醒者也並不再少數,雖然每次完成這樣的擊殺,都需要付出不小的代價,但是相比起死者來說,活人卻能夠獲得更多的收益!

    影衛為什麼在司徒家族之中可以獲得最多的資源,為什麼影衛可以獲得最快速的進階,就是因為他們的晉升,都經歷了一場場慘烈的戰斗,踏著同伴的屍體獲得的!

    而現在,雖然對方在幻世之中已經達到史無前例的六階,但是,羅米有足夠的自信,在全部影衛待命的情況,他一定可以將對方徹底殺死!

    他已經聽說了之前負責攔截對手的毒蜂戰團全滅,也就是這個原因,讓他更加燃起了要擊殺對手的念頭!

    任何一個家族之中,都會存在競爭,而影衛雖然是家族之中年輕一代最精銳的組成,但是卻並不是唯一的天之驕子,在司徒家族之中,和影衛並列的,還有許多諸如戰堂,刑堂,藥堂之類的堂口,負責家族的各種事物,而能夠進入這些地方的覺醒者,對于一貫高高在上的影衛成員,自然是看不慣的……

    也就是這個原因,各個堂口和影衛之間的,各種大小沖突也是屬于司空見慣的事情,對于這些矛盾,家族內部的高層統統都選擇了視而不見……

    司徒家族本身就是以蠱毒聞名,既然是養蠱,自然是要讓這些下屬去斗爭,只要在這些明爭暗斗之中存活下來的人,才有資格繼承司徒家族的榮耀……

    而在各類爭端之中,紅牙所在的刑堂和影衛之間的矛盾無疑是最深的一個……

    事實上,影衛經常需要執行各種危險度極高的任務,即使是高危險的任務,自然是免不了會有死傷的情況,如果任務完成了,那麼自然不必多說,家族的相關負責長老,自然會給予存活者一定的獎勵,同時也會給予傷者最大限度的治療權限……

    從這一點來說,司徒家族還是比較人性化的,頗有一些高級領導動不動就甩一句︰“不惜一切代價搶救!”的風采。

    不過,司徒家族的人性化,擁有是給成功者的,對于失敗的任務,負責的長老則是詳細詢問任務的過程,如果確認任務過程之中,是由于任務的執行者犯了錯誤,則是免不了要受到一定的責罰,而如果是非戰之罪,任務中出現了意料之外的情況,那麼則可以免于責罰,而如果是情報出了錯誤,則負責提供情報的刑堂相關成員需要受到責罰……

    也就是因為這個原因,所以提供情報的刑堂,和進行任務的影衛,是天然矛盾存在……

    一個任務,刑堂和影衛之間相互扯皮的事情,也是時有發生……

    所以兩者之間的關系也一直不太好,對于影衛來說,他們也吃過不少情報不準確的大虧,而刑堂方面,則是普遍指責對方的實力不夠才會導致任務失敗……

    這樣的情況下,兩者之間的關系自然是不可能好到哪里去……

    對于紅牙所率領的團隊被對方團滅的事情,羅米的心情自然是很愉快的,刑堂的人被全滅了,如果他能夠完成大少布置的任務,甚至超額完成任務,那麼就足以說明影衛的實力比起刑堂要強出不止一籌!

    不但可以在家族立功,更可以狠狠打一打刑堂的臉面……

    這樣的事情,羅米自然是滿心歡喜的……

    羅米是一個信奉實力至上的人,所以他不會在戰斗之中留手……

    在他看起來,因為在戰斗之中保留實力,然後被對方殺死的人,都是愚蠢到不能再愚蠢的家伙!

    打架的目的是打疼別人……

    而戰斗不同,戰斗的目的就是殺死敵人!

    既然是為了殺死敵人,那麼就沒有必要保留余力!

    不得不說,羅米雖然自信,但是卻絕對不是那種自信過了頭,變成愚蠢的家伙……

    雖然在內心堅信自己可以完成任務,但是他還是做了最周密的部署!

    他自然不會光明正大的沖到敵人的面前去和對手戰斗,即使是戰力遠超對手,他也絕對不會做出這樣的愚蠢舉動,只有在確保獵殺必定成功的時候,他才會放慢自己的腳步,否則,他無論對手是什麼人,他都必定會全力以赴!

    他將隊伍埋伏在一個對方的必經之路,然後,就開始了等待……

    在等待的過程之中,整個影衛似乎都不存在了,沒有人知道,他們已經化作了一只巨大的蜘蛛,正在等待獵物的降臨……

    讓他感到欣喜又有些失望的是,他的獵物很快就來了……

    那是一個一身藍色法袍的法師……

    男人的腳步很慢,但是卻出奇的沉穩……

    如果不是男人身上的法師袍,羅米甚至無法確定對方的身份……

    因為,他感覺到不到一絲一毫來自對方身上的魔力……

    不過,也就是因為這個原因,所以羅米才更加警惕,因為他很清楚,能夠把魔力收斂到這種地步的法師,在整個幻世之中,絕對是絕無僅有的存在!

    羅米感到欣喜,是因為法師走進他布置的陷阱……

    而羅米感到失望,則是因為法師即使正在步入陷阱之中,卻沒有絲毫的察覺……

    如果條件允許,他並不喜歡獵物在毫無知覺的情況下被吞噬,他更喜歡獵物驚覺時候那種惶恐的表情……

    雖然有些失望,羅米卻還是發動了伏擊……

    伏擊是致命的……

    這一點毫無疑問,然而,死去卻並不是他的獵物,而是影衛的成員們……

    那個男人只是輕描淡寫的幾次施法,就將除了羅米之外所有的對手全部化作了白光……

    羅米的行動比他的意識更快,所有他開始逃……

    于是,獵物和獵人瞬間發生了逆轉……
robin1225 發表於 2012-10-23 16:42
第七百三十三章 被掀翻的棋盤

     隨著雙方身份的逆轉,獵人和獵物的身份也是瞬間就發生了巨大的逆轉……

    在羅米的計劃之中,這樣的情況是絕對不可能發生的……

    但是不得不說,現實和理想之間,卻總是有著不小的差距的……

    從對方進入伏擊陣地開始,對方一切的反應,羅米都計算到了……

    無論對方是選擇撤離,還是選擇反擊,羅米都做好了極其充分的準備和應對……

    在對方踏入他的陷阱和埋伏之前,他有足夠的信心可以在最短的時間里殺死對方!

    就像是一個成竹在胸的老獵戶一樣,雖然戰斗還未開始,但是他卻早已經將一切都部署妥當……

    毫無疑問,羅米的計劃很成功,因為一切都按照羅米的預設道路在前進……

    對方就像是一個無知莽撞的獵物一樣,很容易就踏入了他的陷阱之中,而且不但如此,對方在進入陷阱之後更是毫無任何警覺的踏到了最危險的位置……

    那個位置,是陷阱和伏擊圈的正中心,也是羅米計劃之中最完美的一個伏擊點!

    在羅米的計劃之中,他原本是不認為對方會如此大意的走到這個地方,在他計劃之中,只要對方稍有警覺,伏殺就會發動……

    然而,對方卻一頭走到了陷阱的最深處……

    一切都是完美的,從計劃,到實施,到執行……

    雖然制定計劃的時間並不長,但是羅米卻幾乎考慮到了所有的細節……

    思維縝密是羅米最大的一個優點,即使是很短的時間里,他也可以制定出最完善的獵殺計劃……

    而這,也是雙尾蠍羅米能夠在司徒家族最大的立足根本之一……

    在發動伏殺之前,羅米完全不能想象,在這樣的情況,伏殺還會失敗……

    最理想的伏殺,實際就像是多米諾骨牌一樣,伏殺一發動,就會形成可怕的多米諾效應,無論對方選擇何種方式應對,倒下的多米諾骨牌都會形成合圍的態勢……

    然而,這次完美的伏殺卻還是失敗了……

    也正是這次完美的伏殺失敗,讓羅米第一時間意識到了對方的實力!

    在羅米腦海之中的計劃,幾乎是完美被鋪展開來,但是對方的實力,卻遠遠超出了伏殺的布置!

    只是簡單的幾個來回,冰雪之力就將戰場徹底覆蓋……

    然後,羅米就看到,法師似乎是閑庭興步一般的,將一個個影衛化作白光……

    于是,他選擇了逃跑……

    作為團隊的領袖,他所處在的位置,是整個伏擊圈的最邊緣,這里,也是在他預料之中對方最可能選擇的逃逸位置,因為這是距離毒龍森林最近的一個區域……

    自古以來,都有逢林莫入的說法……

    森林這樣的地形,對于不熟悉森林的人來說,就是一個天然的迷宮……

    尤其是原始森林,普通人進入其中,非常容易迷失方向,在一些特殊的地方,即使擅長尋路的鴿子,也很容易找不到正確的方向,不但如此,森林之中也充滿著許多未知的危險,毒蛇,猛獸,奇花異草……

    以現實來說,繁茂的原始森林之中,往往潛藏著許多不為人知的危險,也就是這個原因,所以貝爺才會收到那麼多的追捧……不知道貝爺的請百度。i

    當然,除此之外,逢林莫入的說法,還有另外一個原因……

    作為森林這樣的地帶,和一覽無余的平原是截然不同的,在一覽無余的平原之中,只要視野所及的範圍之內,任何人事物都會被納入到視線之中,但是在森林里,哪怕雙方只是相隔幾米,都可能看不到聽不到對方的存在……

    這樣的地形,無疑是非常適合伏擊的……

    而軍人的迷彩,也是因此應運而生的……

    也就是這個原因,所以那些所謂的權貴們,在交談或者密謀一些大事的時候,都會選擇在空曠無人的奧爾夫球場,只有在這樣的地方,才能夠真正的不必擔心被監視或者監聽……

    可以說,森林是逃逸者的天堂……

    現實里,許多的殺人犯,在殺了人之後,往往都會選擇隱匿在一些深山老林里,一般情況下,逃進了這些地方,警察和軍隊基本就束手無策的,想要在這些地方找人,如果大張旗鼓的去找,往往很容易就被對方差距,如果只派出少量的人,不但容易遭到對方的毒手,更大的可能是一無所獲……

    也就是這個原因,所以羅米才會為自己選擇這樣的一個位置……

    在影衛之中,他的實力無疑是最強的,在幻世里晉級到五階並且獲得了領域之力的之後,他就已經感覺到自己現實里的領域瓶頸正開始明顯松動起來……

    他有足夠的信心,如果遍體鱗傷的對手選擇自己的方向突圍想要進入毒龍森林,那麼自己就一定要盡可能將對方徹底攔截在森林之外,當然,即使對方僥幸進入了毒龍森林之中,他也有足夠的信心進入森林之中將對方追襲而死!

    戰場這種東西,到底是對于那一方有利,雖然和職業有關,但是影響最大的,實際卻還是取決于雙方對于戰場的了解……

    天時地利人和三者之中,地利是極其重要的……

    選擇一個自己擅長的了解的地帶作戰,對于戰斗的雙方無疑同樣是非常重要的……

    確實,古語就有逢林莫入的說法,但是這句話之中還有一個隱藏的含義……

    這里逢林,更多的並不是指一般意義的森林,而是指不熟悉的地方……

    是的,如果對方進入了某個自己不熟悉的地方,那麼最好的選擇應該是觀望或者離去,絕對不應該是深入其中……

    反之,如果說對于地方逃逸的區域比較了解和熟悉的,那麼就應該果斷出擊……

    就像是那些擅長在山道之中玩漂移的賽車手一樣,無論它們的技巧多麼嫻熟,但是主場作戰的優勢卻還是非常巨大的……

    在自己的主場所能夠發揮出來的實力,遠比客場要強大得多……

    而對于羅米,對于毒龍森林的了解,他自信絕對是玩家之中最強的幾人之一……

    原因很簡單,羅米很早之前就已經深入過毒龍森林的深處,他曾經接到一個的任務,任務物品需要在毒龍森林的深處的一種怪物身獵取,為了這個任務,他曾經在的毒龍森林里戰斗了大大小小幾百次之多……

    在這些戰斗之中,有獲勝的,也有戰死的……

    作為司徒家族的一員,他對于毒物並不如普通人一樣厭惡和恐懼,相反,對于毒物,他也有著和司徒家族的一樣的喜好……

    幻世里的劇毒和現實的劇毒是完全不同的兩種概念……

    現實的里劇毒,道道的化學產物,是屬于科學的範疇……

    而幻世之中的劇毒,則完全不同,幻世之中,毒藥分成三種呈現方式,一種是藥劑學的毒藥,這種毒藥和現實之中的毒藥類似,擁有類似化學合成物品一樣的性質,第二種則是煉金學的毒藥,這種毒藥則是介乎魔法元素和物理藥劑之間,往往擁有非常神奇的效果,第三種則是純粹的魔法,在幻世之中,一切的物質的構成,理論來說都可以被分解成極其細微的魔法元素,劇毒也是如此,事實,許多施法者都很擅長這種以劇毒為主流作戰方式的戰術……

    當然,所謂觸類旁通,舉一反三……

    雖然幻世和現實之中的毒物並不是完全相同的概念,但是卻依然還是有許多共通之處的……

    也就是因為這個原因,現實之中擅長用毒的人,到了幻世之中,也往往很快可以對于各種毒物手……

    雖然東西已經變了,但是規則卻並沒有任何實質的變化……

    就像是現實的里的廚師,到了幻世之中一樣可以很快成為很好的廚師一樣,雖然在幻世之中,許多食材都變了,口感也發生了極大的變化,但是對于廚師來說,無論食材怎麼變化,廚師之道卻還是一樣不變的,味覺卻還是一樣不變的,所以只需要很短的時間,他們就可以讓自己的廚藝提升到接近現實的水平……

    司徒家族本身就擅長用毒,幾乎每一個司徒家族的高層,都有自己擅長的手段,羅米耳濡目染之下,自然也不例外,沒吃過豬肉也見過豬跑,即使羅米平時在戰斗之中很少使用毒物,但是對于毒物他卻還是非常熟悉的……

    也就是這個原因,所以他得以數十次的深入毒龍森林之中……

    對于他來說,毒龍森林就是他的主場……

    可以說,羅米將一切都考慮到了,他考慮對方如果選擇逃離,必定會選擇往自己的方向而來,而對方即使被自己伏殺而死,也必然會逃入森林之中!

    只要對方逃入森林,自己就有絕對的把握追殺死對手!

    羅米在之前就是這麼想!

    不得不說,羅米的計劃很完善,只要對方身在棋盤之中,就必定要墮入他的計劃!

    然而,出乎羅米預料的是,對方的力量卻是強大的離譜!

    這種強大的力量,直接避免了棋盤的博弈,而是非常干脆利落的將整個棋盤都掀翻了!

    棋盤都翻了,棋子自然也都免不了被毀滅的命運,所謂的布局自然也就不攻自破了……

    所以,羅米只能逃……

    也正是因為他之前的布置,才使得他能夠在發現對方實力的時候第一時間選擇逃生!

    于是,他逃入了毒龍森林之中……

    他原本一直在想,自己進入森林的時候將會是什麼樣子,什麼姿態,但是卻從未想過,自己居然會以一個逃亡者的身份進入這里!

    然而,現實就是現實……

    對方的實力強大,遠超了他的預料之外……

    所以他只能夠逃……

    他原本以為對方不會追逐自己,但是出乎他意料之外的是,對方居然也追進了毒龍森林之中!
robin1225 發表於 2012-10-23 16:44
第七百三十四章差距

    對于凋零物語會選擇追殺自己,羅米最初的反應是不可思議……

    逢林莫入這句話,對于普通人來說,或許只是一句簡簡單單的俗語,而這句話,也往往只有在小說里才會出現……

    如果說現實意義的,充其量也只是對于一些久居山村的老獵人有意義……

    然而,對于覺醒者來說,逢林莫入,卻是一句地地道道的警語!

    在覺醒者的世界里,逢林莫入並不僅僅只是一句簡單的俗語,而是一個用無數鮮血和生命來詮釋的真理!

    事實上,在很多時候,這句話的意思並不僅僅只是字面上的含義……

    逢林之中的林,也不僅僅是指森林……

    很多時候,這里的林,指代是自己不熟悉的地方……

    對于戰斗來說,除了雙方的實力之外,作戰的環境也是非常重要的……

    許多國家的士兵,在其他的國家的地域作戰的時候,往往會出現諸如水土不服的狀況,這也是很正常的事情,因為每一個人的身體,對于所生存的環境,都會有一定的記憶,平時的新城代謝,能量消耗,都是依照原本的環境來執行,而進入一個新的環境之後,身體往往就需要一段時間來適應新的環境……

    當然,在大規模的戰爭之中,水土不服只能算是小事,真正可怕的還是那些因為不熟悉環境而產生的傷害……

    擅長步戰的士兵,在山里不一定發揮出正常的戰力,甚至還可能被山中的各種毒蛇猛獸襲擊,這就是環境的影響……

    所以,逢林莫入的意思,根本上來說只有一個!

    就是不要貿然進入自己所不擅長的戰場!

    進入自己所不擅長的戰場,就不能夠最大限度的發揮出自己的優勢,同時也可有可能對自己造成毀滅性的打擊……

    覺醒者的因為對于自己的實力太過自信,而導致身死的人,並不算是少數……

    事實上,越是強大的人物,越是謹慎,也越是不願意冒險……

    人都是願意選擇安逸的生活的,如同條件允許,誰也不會輕易涉險,即使那些自詡冒險家的人,也在一次到兩次瘋狂的冒險成功之後,也往往會變得很保守……

    道理很簡單……

    當一個一無所有的時候,他或許會為了一百萬去拼命,但是當一個本身就已經有了一千萬的時候,他就不會願意再為了一百萬去拼命了……

    生命就像是一場漫長到極致的博弈,在這場博弈之中,每個人都可以加注,棄權或者全下,當一個人一無所有的時候,自然可以每次都選擇全下,而當一個人的財富達到一定的數量之後,他的行為就會變得保守,即使彩池之中的數額極大,他們也不會貿然選擇出手,即使出手,也不可能選擇全力以赴……

    越是有錢的人,也就是越是怕死,雖然這句話並非適用于每一個富人身上,但是大體來說,確實是如此,因為享受著越好生活的人,越是不願意失去自己手中的一切……

    這一點,在任何一個行業之中都是適用的……

    爬得越高,也就越是膽戰心驚,如履薄冰……

    所謂高處不勝寒,也就是這個道理……

    從某個角度來說,覺醒者雖然和普通人已經不算上同一種類型的生物了,但是,他們卻依然有著人性……

    正是因為擁有者遠超過普通人的力量,有著遠超過普通人的生命,所以他們也往往更加不願意冒險……

    如果不是到了生死關頭,他們是很少會主動去做一些足以威脅到自己生命的事情的……

    也就是因為如此,所以如果不是逼不得已的情況下,覺醒者們往往很少會貿然進入一個自己完全不熟悉的戰場……

    要知道,能夠被覺醒者稱為敵人的,也往往都是覺醒者,而如果能夠讓對方逃逸,那麼就說明,雙方的戰力即使有高低上的差距,但是卻必定是在同一個層面上的……

    在同一個層面的戰斗,永遠都沒有一個覺醒者敢說自己一定可以獲勝,而如果進入了一個對方熟悉而自己不熟悉的地方,此消彼長之下,栽了跟頭也是很正常的事情……

    在羅米原本的想法里,是不認為凋零物語會追殺自己的……

    從之前的戰斗之中,他就已經很明確的判斷了對方的身份,對方在現實中必定也是一個有著絕強實力的領域級強者,而對于一個資深的覺醒者來說,一般是不會涉險的……

    而這也是羅米最初的想法,他的思路很簡單,只要自己躲入毒龍森林,就可以暫時避過對方的追殺,而只要避過對方的追殺,任務就沒有失敗,他就有空間使用其他的手段來拖延對方的前進……

    說起來,雖然伏擊完全失敗,但是羅米的內心卻是絲毫都不沮喪的,如果是對方的手段克制了自己,那麼,羅米必定會自責不已,但是對方能夠突破自己的伏擊,憑借卻完全只是自己的力量,力量上的絕對差距,對于羅米來說,這是屬于非戰之罪,既然是非戰之罪,也就沒有什麼好去自責的……

    羅米會產生這樣的想法,主要有兩個原因……

    第一個,他認為凋零物語的實力雖然很強大,但是卻不認為凋零物語可以在追入毒龍森林之後成功追殺到自己,畢竟相比起對方來說,自己對于森林的熟悉程度,對于森林之中的毒物和沼澤的分部,不說是了如指掌,但是卻大體還是熟悉的,而對方卻並不是鳳凰城的玩家,對于毒龍森林也絕對不可能有任何的了解,對于對方來說,毒龍森林就是一個完全陌生的戰場……

    第二個,在他的認知之中,凋零物語的身份是藍天閣的援軍,既然是藍天閣的援軍,自然是趕赴主戰場更加重要,他覺得自己只要進入了森林,對方應該不會追趕自己,而是選擇繼續像主戰場的方向前進才是……

    然而,無論有多少理論和分析,都無法改變一個事實……

    事實勝于雄辯……

    和羅米的推測正好相反的是,凋零物語居然毫不猶豫地一頭就追進了毒龍森林之中……

    面對對方的追擊,羅米的腦袋轉了好幾個圈才算是回過神來……

    在那一刻,憤怒,喜悅,以及興奮同時涌入了他的腦海之中……

    最初半秒鐘的時間,羅米感到的是憤怒……

    原因很簡單,他原本自己躲入森林,對方應該會知難而退,而對方現在選擇進入林中,從另外一個角度來說,既是對方對于自己的實力的絕對自信,同時,又隱含著一種對于自己的輕視……

    所有人都很清楚,刺客這個職業,本身就是擅長潛行,而一個擅長潛行的刺客,不但行動無聲,而且氣息也是會變得難以被感知到,刺客本身就是一個一擊不中遠遁千里的角s ,對于一些低階的玩家來說,即使身邊站著一個頂級刺客,甚至根本就發現不了……

    即使面對同階的其他職業,刺客的潛行也有著極高的實用價值,雖然同階的職業之中,相互之間都有可以判斷潛行的能力,加上他們本身的感知力比較強,即使沒有發現刺客的具體的存在位置,但是對于危險的感知卻足以讓他們在刺客近身的時候產生足夠的警惕,而對于刺客來說,想要偷襲已經有了警惕的對手,往往就不是一件容易的事情了……

    然而,即使如此,雖然一般情況下,刺客的偷襲是可以被警惕的,但是也僅僅只是如此了,對于其他的職業來說,想要預感到刺客的突然襲擊,並不是一件難事,但是想要主動追殺對方,卻同樣也是一件極大的難事……

    刺客本身擅長近身戰斗,對于其他職業來說,感知到刺客近身,這是能夠和刺客戰斗的一個基礎,但是想要感覺的距離自己戰斗範圍之外的敵人,就並不怎麼容易了……

    以四階職業為例子,距離自己三十碼之內的同階刺客,一般大多數玩家都可以有一定的感覺,而距離六十碼之外的,這種感覺就會變得非常淡薄,只有感知力極強的玩家才會有些許感覺,而百碼之外的潛伏的刺客,如果對方不刻意觀察自己的話,那麼基本上就已經很難察覺了……

    當然,如果是高階玩家對上低階的刺客,刺客潛行的作用就會大大減弱……

    刺客這個職業,沒有如果施法者那樣強大的攻擊力,也沒有戰士那種強大的抗擊打能力,更沒有弓箭手那種超視距攻擊敵人的手段……

    但是,如果單純比逃命和追殺,他們確實首屈一指的存在!

    想要殺人,就必須先學會追人!

    想要保命,就必須先學會逃命!

    雖然刺客沒有其他職業的優點,但是論及追殺和逃命卻是所有職業之中最優秀的……

    所有,追殺一個刺客是非常困難的事情,在幻世之中的慣例是,如果一個人想要殺死一個旗鼓相當的刺客,那麼唯一的可能就在對方出手的同時殺死對方……

    刺客在殺人的時候,最強的地方就是他們的爆發力,但是爆發力之所以恐怖,主要的原因就在于他的突然性,由于全身的力量都集中在一點被爆發出來,所以刺客出手的時候,往往是他們最強的時候……

    收斂的氣息瞬間爆發,全身的肌肉力量完全被釋放出來,身軀在獵物之前顯現,隱藏在虛空之中的利刃穿破時空……

    然而同樣的,刺客在出手的時候,也是他最弱小的時候……

    因為,在刺客出手的時候,他就必須光明正大的出現在其他人的面前……

    對于一個生命值不高,魔法防御力幾乎為零的職業來說,一旦暴露自己的所在,只需要不多的幾次攻擊,就足以讓一個刺客化成白光……

    刺客最強大的時候,卻同時也是他最脆弱的時候!

    就像是居合劍法。

    出鞘的時候雖然威力巨大,但是同樣卻也是破綻所在……

    同樣的道理,當一個刺客打定主意不出手的時候,當一個刺客將自己的鋒芒隱藏的時候,他的生存能力就會大幅提升,他可以完美控制自己的氣息,他可以完美控制自己的腳步,他可以在極速的行動之中不發出一絲一毫的聲響來……

    面對這樣的對手,即使是實力遠勝于刺客的玩家,一般來說也是毫無辦法的……

    如果說,在平原上追擊一個刺客還只能算是一個困難級的任務,那麼在森林之中追擊一個刺客,卻絕對可以算得上是一個深淵級的任務了……

    對于一個法師來說,這絕對不是一個很容易完成的任務……

    哪怕這個法師有著六階的實力!

    羅米最初的時候就是這麼想的。

    但是凋零物語的舉動,卻是徹底推翻了他最初的想法!

    無論有著多麼不利的因素,對方還是選擇了追殺自己!

    對方這樣的舉動,只說明了兩件事情。

    第一,對方並不認為追殺一個刺客是一件很困難甚至是很危險的事情。

    第二,對方並不認為追殺一個刺客會耽誤太多的時間。

    毫無疑問,對方的自信,從某種角度上來說,就是羅米的恥辱!

    對方一個法師,如此大張旗鼓地追殺一個已經躲入森林的刺客,即使對方擁有六階的實力,但是這樣毫不掩飾打臉行為,讓身為被追殺者的羅米感到了極致的恥辱和憤怒!

    不過,這種憤怒只是在羅米的腦海里停留了半秒鐘左右,然後很快就消失無蹤的了,他很快就冷靜了下來……

    取而代之的是,是一種淡淡的喜悅和興奮……

    他很快就意識到,從某種意義上來說,對方能夠追擊自己,對于他來說,並不是一件多麼難以接受的事情……

    要知道,羅米本人接受的任務,是拖延凋零物語進入主戰場的時間,對于他來說,如果對方不進林子,反而倒是有些難辦,對方追殺自己,反倒是讓他有了一個可以閃躲騰挪的空間,他有足夠的信心,在這個自己熟悉的環境里,完全可以拖延掉對方足夠多的時間!

    除此之外,他的內心甚至還升起了另外一個念頭……

    或許,自己有機會可以殺死眼前的這個六階法師……

    羅米會產生這樣的念頭,是可以理解的,如果是在現實之中,以他四階巔峰的身份,對上一個六階的覺醒者,是沒有絲毫勝算的,但是在幻世之中卻不同,在幻世之中,現實之中達到a級的覺醒者,基本都可以進入領域者的範疇,這樣的設定,可以說極大的彌補了四階覺醒者和六階強者之間原本幾乎不可彌補的差距……

    法師這個職業,說他強大,卻是是無比強大的存在,但是說他弱小,卻也並不是無稽之談,法師的強大體現在他們的智慧和魔力之上,而他們的弱小則體現在他們相對孱弱的身軀之上……

    一個法師,如果被攻破了魔法盾,對于物理系來說,基本就是待宰的羔羊一般,這一點,即使階位再高的法師,也不可能真正避免……

    在許多的網絡游戲之中,刺客都是法師的克星,原因很簡單,作為擁有極高物理攻擊力和爆發力的刺客來說,對于本身防御力較低的布衣職業來說,往往擁有在幾秒鐘之內就放倒對手的能力!

    人死了,魔法自然也就不存在了……

    在幻世之中,雖然並沒有這麼絕對,但是說到克制的話,施法者在對上刺客的時候,一旦被近身攻破了魔法盾,並且又施放不出一些救命和反擊的魔法,往往很容易就會被殺死……

    不過相對的,刺客本身對于魔法的抗性也並不高,一旦硬吃到一個強力魔法,即使不被秒殺,估計也是剩下血皮的命運了……

    幾乎只是在一瞬間,羅米的腦海里就泛起了四五種可供執行的作戰計劃,相比起之前的狀況,他雖然少了一群實力強大的同伴,但是卻有了新的優勢……

    首先是對于毒龍森林地形的熟悉,其次是對于森林之中毒沼所散發出來毒氣的抗性,這兩點在他自己看起來,是足以改變自己困境的籌碼……

    戰斗在很多時候都這樣逆轉的,此消彼長之下,原本巨大的實力差距就會被磨平甚至逆轉!

    當然,雖然制訂了作戰計劃,但是羅米卻並不打算第一時間就去執行,無論怎麼說,少主布置的任務始終是需要放在第一位的,最初的時候,羅米是打算憑借著自己隱匿和速度的優勢,帶著對方在森林里繞路的……

    這樣一來,既可以從容布置自己的戰術,同時也可以利用毒瘴氣消耗對方的魔力和耐心,他知道,對一個六階的玩家來說,毒龍沼澤之中的劇毒,所能夠產生的影響已經非常有限的,但是他卻也知道,在面對大獵物的時候,獵人是需要足夠的耐心的……

    能夠削弱對方的實力,那怕只是一絲一毫的削弱,都是有絕對的價值的……

    就像是釣魚的時候,一旦釣到大魚,漁夫肯定不會選擇第一時間就把魚拖上船,而是會選擇收放掉線,讓魚盡量多的在水中掙扎,直到大魚沒力氣在水里撲騰了,才會發力將魚釣上船去……

    道理很簡單的,如果直接來魚竿,很多時候會產生相反的效果,這個時候穩坐釣魚台,反而是一件正確的事情……

    羅米的計劃是非常好的,但是現實卻往往並不會像計劃那樣完美,或許老天爺本身也是青少年,所以往往會用比較叛逆的方式來降下自己的旨意……

    羅米很快就發現,自己的計劃似乎無從實施了……

    在他原本的計劃里,只要自己利用速度的優勢加上潛行的能力,聲東擊西之下,可以很容易調動對方的行動路線,這樣一來,雖然對方實力強大,但是面對復雜的地形和未知的環境,最後必定只能夠跟在自己的身後吃灰……

    然而,實際上的情況卻又出乎了他的意料之外……

    因為,對方根本就完全無視了所謂的地形……

    是的,無視!

    從對方進入森林開始,對方就用一種近乎蠻橫到極致的方式在追逐自己!

    法師沒有奔跑,只是一步步的走……

    法師的步幅,但是身形卻是在仿佛化作了一團水,每走一步身形就是一閃,似乎都向前挪移了不小的一段距離……

    除此之外,法師的前進方向永遠都是正確的!

    凋零物語每走一步,都是向著羅米所在的位置靠近,無論羅米拐彎還是加速,他卻總是不疾不徐的一步一閃的逼近!

    單純從速度上來說,凋零物語的速度並沒有身為刺客的羅米快,即使擁有六階的實力,法師的速度也不可能超過一個刺客,但是,羅米卻很清楚感覺到,兩人之間的距離正在縮短……

    這種感覺,讓羅米有些毛骨悚然……

    事實上,在他原本的想法里,自己和對方的距離本該是越來越遠的……

    對方羅米來說,這是非常詭異的事情,就像是兩個人在賽車,一輛車跑在前方,速度極快,因為熟悉山道的關系,所以車手每一個彎道都選擇了最佳的路線在跑,他們的速度已經提升到了極致,他有足夠的信心,可以在穿過連續的彎道之後,大幅拉開和對手的差距……

    然而,當他回過頭的時候,卻發現原本和自己距離還很明顯的對手,卻是已經出現在近在咫尺的身後!

    這樣的感覺,又如何不詭異!

    他簡直無法想象對方究竟是如何做到的!

    抱持著好奇的態度,羅米回頭望了一眼……

    然後他就明白了……

    看到對方的追逐方式之後,他簡直不敢相信自己的眼楮……

    事實上,羅米在選擇路線的時候,刻意選擇了許多沼澤密布的地帶,原因有兩個,一個是沼澤的存在,可以大幅降低對方的前進速度,沼澤散發出來的霧氣含有劇毒,沼澤本身自然更是劇毒無比,何況沼澤的隱蔽性較強,所以如果一時不慎,是很容易一腳踏入其中的,雖然對于六階的玩家來說,踏入沼澤不會有太大的危害,但是毫無疑問是可以遲滯對方的速度的!

    這條路線,是羅米最初的時候就選擇好的,之所以選擇這條路線,是因為他經常出入森林,又不希望在練級或者打怪的時候有人打擾,所以就選擇了一個正常情況下比較難以達到的練級區域……

    而想要達到這片練級區域,則必須通過那一塊沼澤最密集的區域……

    也就是這個原因,所以羅米對于這條路線非常熟悉!

    雖然道路崎嶇難行,即使是身為刺客的羅米本人在許多地方也必須要減速通過,甚至需要借助森林之中的樹木來完成跳躍……

    但是,羅米卻覺得很值得……

    就像是很久之前的一個故事,兩個人一頭老虎,老虎追人,對于兩個人來說,他們不需要跑得比老虎快,他們只需要比另外一個人更快就足夠了……

    速度的快慢永遠都是相對的……

    兩張不同學科的考卷,不具有任何的可比性,而不同賽道的成績,也沒有任何的可比性……

    他相信,自己雖然減慢了速度,但是對方作為一個法師,勢必要減慢更多的速度才可能通過這片區域……

    然而,羅米又錯了……

    因為,凋零物語根本就沒有選擇任何繞彎的手段……

    他的雙足所到之處,自然而然的就鋪出一條冰路來……

    阻擋道路的巨石和巨木,往往只是一個瞬間就被冰雪凍結,然後瞬間化作冰沙……

    羅米從來沒有想過,這個世界上居然還有這樣的人存在!

    完全不顧忌規則,完全的自我行事!

    凋零物語的做法,完全出乎了羅米的預料之外!

    其實很多時候,我們都是被形形色色的規則所限制住了……

    舉一個最簡單的例子,我們走在大街上,面前的兩棵樹上被掛一根繩子阻擋的時候,我們就會下意識地繞過這根繩子,而選擇其他的路去走,事實上,阻擋我們的,並不是這根繩子本身,而是我們自己的思維……

    在正常的人的思維里,如果一塊區域被紅布或者是繩子攔住了,那麼一般都是施工現場,而一般我們對于施工現場,自然是要繞路而行的……

    事實上,很多時候,那些繩子或許只是某個大媽準備晾衣服而準備的而已……

    這就是許多人的誤區和盲點,有些事情,並不是想不到,而是根本就不會去想……

    就像是大街上只要攔上繩子,一般人就不會硬穿過去了,而是會選擇繞路走,即使繞路要hu 費多上幾倍的時間而已不在意……

    然而,事實上,穿過繩子並不會有什麼阻礙,也不會有什麼危險……

    所有人都可以做得到……

    凋零物語的追擊方式可以說很簡單的……

    遇到阻礙就破壞,遇到沼澤就鋪路……

    兩點之間直線最短……

    這是一個很簡單的幾何知識,然而,隨著時間的推移,似乎大多數人都已經忘了這個道理……

    人都有夢想,在追逐夢想的時候,我們往往都會走上不少的彎路,彎路走得多的,自然就很容易m 失正確的方向,許多人的夢想,往往迷失在條條的彎路之中……

    簡單,純粹,直白……

    直指本心!

    這就是凋零物語所選擇的道路!

    在面對凋零物語追擊的時候,羅米才真正認識到對方的可怕……

    那種步步逼近的緊迫感,幾乎讓他喪失了繼續戰斗下去的斗志,對方的追逐方式,讓羅米被迫放棄了原本的計劃……

    于是,他只能夠選擇再一次伏擊對方!

    而在這一次的伏擊之中,他使用自己自己一直沒有公開使用過的領域能力……

    劇毒之影!(此處略改,劇毒之影還是變成領域吧。)

    相比起傳統意義上的幻象技能,劇毒之影有三個天然的優勢,第一,劇毒之影雖然攻擊力很低,但是影子的任何一個部位都有劇毒,一旦觸踫到目標,就會產生一個小型劇毒新星,從而對目標造成不低的傷害……

    第二,劇毒之影不需要自身的精神力去操控,一旦形成,就可以自行攻擊敵人,具有不低的戰斗智能……

    第三,劇毒之影的數量極多,相比起一般情況只能夠操控兩三個分身的其他刺客來說,在極限狀況下,領域的主人可以一次性釋放十個劇毒之影……

    然而,劇毒之影的威力雖然巨大,但是卻有一個很大的局限性……

    這個領域如果只有在毒霧環境才能夠發揮出最大的威力,雖然領域本身可以產生一定的毒霧,但是如果在普通環境下召喚劇毒之影的話,最多只能夠釋放出十只劇毒之影,劇毒之力就會消耗殆盡……

    劇毒之影的實力,和玩家本身的實力有關,不得不說,羅米所獲得的這個名為劇毒之影領域,比起普通玩家獲得的炮灰醬油領域來說,已經算得上是極其優秀的能力了……

    當然,這也和羅米現實之中的修煉方向有關,羅米本身現實走的就是毒分身的路線,但是現實之中卻沒有辦法凝練出領域,而幻世的存在,則是幫他補完了現實之中未完成的領域,同時也是給他現實里晉級領域提供了一個方向……

    不得不說,很多時候,一件事情最怕的不是其他的東西,就是怕沒有前進的方向,通過幻世來熟悉了自己的領域之後,羅米也是很明顯的感覺到現實之中領域的瓶頸也在松動……

    事實上,對于自己的領域,羅米是非常了解的……

    也就是因為了解自己的領域,所以他才會選擇毒龍森林作為最後的戰場……

    原因只有一個,在這個隨處充斥著劇毒氣息的森林之中,劇毒之影幾乎是無窮無盡的,雖然同是在戰場上只能夠存在十個,但是一旦被殺死,馬上就可以快速利用劇毒的空氣制造出來,每一個劇毒之影都用有堪比五階的戰斗力,雖然他們物理攻擊力並不強,但是戰斗的技巧和ai確實很大程度繼承了主人的實力……

    而這,也是羅米最後的一張底牌!

    戰斗還在持續著……

    凋零物語宛如閑庭興步一般在危險的森林之中漫步……

    在他的身邊,**個黑色的影子不斷對他發動著凌厲的攻勢……

    這些影子,每一個繼承了羅米的戰斗技巧,劇毒之力使得他們之中任何一個的任何一個部位,都變成了可怕的武器……

    一朵朵劇毒新星在凋零物語的身邊炸裂開來……

    冰霜新星和劇毒新星ji o錯而舞,像是美麗到極致的煙火……

    不斷被各種冰系魔法d ng穿的劇毒之影不斷在戰場上重生又消亡,消亡又重生……

    羅米的身影不斷在戰場上穿梭……

    戰斗到了這個時候,羅米已經很清楚了,想要殺死眼前的男人,已經是不可能完成的任務了……

    他唯一能夠做的,就是拖延足夠的時間……

    對于這一點,他還是有足夠的自信,只要的影子拖住對方,自己就可以在這里消耗掉對方大量的時間……

    對于自己的潛行能力,他有足夠的自信……

    然而,就在這個時候,他突然看到了法師的臉……

    就在距離他不到一米的地方……

    “永遠不要太過自信,年輕人……”

    “很遺憾,我們之間的游戲結束了……”

    冰霜炸裂!

    黑影,白光……

    “我早就說過了,我們之間的差距,本來就是天淵之別……”

    看著對方眼中不可思議的眼神,凋零物語目光平靜。

    他很清楚,自己和對方是不同的……

    他們是完全不同層面的人……

    如果說羅米是森林之中選擇了一條路再走,那麼凋零則是在森林之中開闢出了一條屬于自己的路!

    羅米走的路,是森林本身就存在,而凋零所走的路,卻是只有自己才能夠走的!

    而這,也是兩人最大的差別!

    心態!

    羅米所追求的,是秩序之下的強大和完美……

    而凋零物語所展現出來的,卻是完全意義上的強大和完美!

    以運動來打比方的話,羅米所走的路線,就像是奧運會上的跆拳道和拳擊,雙方帶好大量的護具,你來我往的打上半天,然後找一個裁判,算一算點數,比一比輸贏,他會力求讓自己的一切動作都變得標準,他不需要打倒對方,只需要在規則允許的範圍觸踫到對方就可以……

    而凋零物語不同,他就像是一個參加無差別格斗的武者,一旦戰斗,必定是生死相搏,沒有所謂的勝負,有的只有生死……

    羅米身在棋盤之中,所以他的想法,永遠都在棋局之上,他的布局也是永遠都在棋盤和棋子上,他的棋盤上只有黑棋和白棋……

    而凋零物語則是早就已經跳出了棋盤之外,做了下棋的人,所以他可以隨心所y 的顛覆規則,破壞傳統,掀翻棋盤,從棋盤之外攻擊對手!
robin1225 發表於 2012-10-23 16:44
第七百三十五章為什麼?

    冰雪飄零……

    羅米只覺得自己身體的每一個角落似乎都被凍結,然後碎裂……

    那種一種很奇特的體驗,最初的時候,極寒之力對身體造成的巨大的痛苦,但是隨著時間的推移,寒冰讓身體變得漸漸麻木,然後,他就很明顯的感覺到,自己的身體碎了……

    那種感覺很奇特……

    羅米只覺得自己的思維似乎都停滯了下來……

    這麼會這麼強?

    此時此刻,羅米的腦海里只閃過一個念頭來……

    每一個人都有自己的想法,很多時候,人與人之間,思想並不會完全統一……

    這種思想上的矛盾,很多時候是無解的……

    因為,持有不同觀點的雙方,往往誰都說服不了另外一個……

    就像是羅米,他一開始並不認為凋零物語會追殺他,但是事實證明,凋零物語不是這麼想的。

    他後來也並不認為凋零物語可以追殺他,但是事實證明,凋零物語依然不是這麼想的。

    最後,他覺得自己可以通過劇毒之影子拖住對方,然而,事實依然證明,他還是錯了……

    在很多時候,對錯往往在事實出現之前才有爭論,當事實塵埃落定之後,關于對錯的爭議也就沒有了絲毫的意義可言……

    因為,事情一旦落幕之後,是非自然也就有了公論……

    事情一旦有了公論之後,自然也就不需要再去計較之前的是是非非了……

    羅米在此時此刻之前,一直都是很自信的……

    他總覺得一切都在自己的掌控之中……

    即使屢次失敗,但是他卻覺得戰斗一直在自己可以控制的範圍之內……

    無論凋零物語的力量如何強大,他總覺得自己還可以和對方抗衡,並不是處在毫無反抗之力的狀態下……

    而現在,羅米感受著自己的身體被一股寒霜之力侵蝕,臉上卻是第一次l 出淡淡的苦笑來……

    此時此刻,他已經完全明白,在之前的戰斗之中,自己一直輕視了對方的實力!

    他自以為掌控著戰斗,但是實際上,在掌控著戰斗,卻是眼前的這個男人!

    從最初時候的伏擊,逃逸,追擊,再到現在的最後一戰,一切的一切都在眼前的男人掌控之中!

    即使他已經很多次將對方的危險等級在腦海里提高了,但是,他卻依然還是低估了對手……

    他並非不重視對手,而是重視的程度還不夠……

    也就是因為這個原因,所以他失敗了……

    就像是很多人在沒有登山之前,總是信心滿滿的認為自己可以征服眼前的高山,也認為自己做好了面對一切困難的準備,但是,實際的情況卻往往並非如此,無數想象之外的困境會接踵而至,那種困難,如果不是親身經歷,單憑想象是很難理解的……

    看人挑擔不吃力,但是很多事情,如果自己去做,卻往往不會如同想象中那麼容易……

    如果說別的事情還不足以讓羅米意識到問題所在的話,那麼對方最後的這一擊,卻讓羅米徹底清醒了!

    因為,對方這一次攻擊,徹底暴露出了對方真實的實力!

    沒有過多的花哨動作,沒有多余的廢話,只是簡簡單單的水元素操控,但是卻展示出了遠超現階段所有玩家的壓倒性力量,在親身感受到對方的力量之後,羅米毫不懷疑,在之前的戰斗之中的每一刻時間里,對方都可以輕易的殺死自己!

    沒有所謂的苦戰,沒有所謂的計劃之中……

    這一切的一切,都只是自己自欺欺人而已……

    對方的實力,遠比自己想象的要強大得多!

    事實上,直到到這個時候,他才突然真正意識到,對方是一個六階的法師。

    六階,對于羅平米來說,這個只是一個簡單到不能再簡單的實力描述而已,但是現在,他才真正意識到六階強者的恐怖!

    所謂高瞻遠矚,一個人站得越高,往往也就看得越遠……

    羅米和司徒浩不同,司徒浩作為家族的少主,又已經進入了領域,所以自然會知道領域之上的存在究竟是多麼可怕的東西,但是羅米卻只是一個a級覺醒者,他的實力雖然不俗,並且有著很高的進入s級的潛力,但是他所能夠得到情報和信息,卻肯定要和司徒浩相差許多……

    信息的不對等,使得他根本就沒有辦法直觀的認識到對手的強大……

    如果單純以游戲的角度來說,五階和六階按照幻世之前的劃分,實際上也只不過相差十級而已,而在大多數的游戲,等級領先十級所代表的,往往也只不過是在一對一的戰斗之中幾乎無敵,可以實現一對多的戰斗而已……

    在大多數的游戲里,平衡性都是需要得到有效保障的,也就是這個原因,幾乎不可能出現一個玩家可以碾壓一堆玩家的情況……

    即使裝備等級各種技能都已經提升到了極限,玩家之間的比較卻還是主要體現在一對一上,而一旦進入人數差距不小的團戰之後,即使是一身神裝的人,也可能會被無限的控制技能打到毫無反應就被秒殺……

    網游里,人多力量大這句話都得到了充分的驗證……

    在大多數的游戲里,玩家的強大都只是相對的強大,而很少會有絕對的強大,也就是說,一個玩家的實力再強大,能夠保證的也僅僅只是團隊在副本之中可以更有效的推倒,而絕不可能單獨殺死。

    畢竟,對于游戲來說,無論是開發商也好,運營商也好,還是玩家也好,都需要平衡x ng來保證自己的利益不受到侵犯,來保證自己在游戲之中的獲得的東西,可以得到一定程度上的保障……

    在一般的游戲里,十級的差距並不是一個大到離譜的狀況,即使是在一些平衡x ng極高的游戲里,也曾經出現過一些1級小號圍殺幾十級的狀況,只要技能釋放合理,哪怕傷害再低,也是足以完成逆推的!

    幾十級的差距都可以無視,又何況只是十級的差距,在很多游戲里,十級的差距甚至比不上一件裝備所能夠提供的屬性,越過十級打怪pk也並不是一件多麼困難的事情……

    事實上,不僅僅只是在游戲里,即使是在現實之中,道理也是如此……

    至少羅米本人就參加過不少圍殺領域者的任務,不可否認,領域者的實力確實很強大,但是如果計劃足夠精細,這些強大的領域者們,卻也並非不能夠被殺死,事實上,影衛內部有相關的規定,所有s級的任務,最多只能夠配置三個排名前三的影衛成員出動,除了這三個排名前十影衛之外,剩余的七人都只能夠選取排名稍微靠後的成員……

    在影衛內部,任務的分級是很嚴謹的!

    一般來說,只有目標人物的等級或者戰力達到領域級的時候,一個任務才會被指定為s級任務,然而,即使是s級的任務,影衛成員們如果要組隊完成的話,卻也只能夠組成一個十人隊伍……

    以十個a級巔峰的覺醒者,去面對一個s級覺醒者,這聽起來似乎有些不可思議,但是,在之前的影衛生涯里,羅米卻完成了不少諸如此類的任務,雖然任務或多或少都有損傷,其中最重的一次,除了羅米本人之外,整個團隊無一幸免,但是他們卻依然還是完成的狙殺任務……

    當然,即使同樣是領域級強者,實力也是會有明顯的差距的,而放置在影衛任務之重的目標,自然是不會那種強大的逆天的覺醒者,一般來說,只有那些剛剛進入領馭水平,實力還不穩固的目標,才會被家族高層選中,作為圍殺的對象……

    圍殺這些實力不穩的覺醒者,對于影衛來說有兩個好吃,其一自然是來自各方各面的懸賞,事實上,有人的地方就有紛爭,只要有紛爭存在,那麼自然少不了彼此之間的爭斗……

    既然是爭斗,無非就是兩種情況……

    一種來自現實層面,權利,財富,各種各樣的資源……

    而另外一種則來自不見光明的黑暗世界……

    即使是在普通人的世界里,也有許多因為意見不合而選擇尋找殺手的例子,無論是商界還是政界,這樣的事情都屢見不鮮,即使是世界上公認的強國總統,也有好幾個都是倒在殺手的暗槍之下的……

    普通人的世界都是如此,覺醒者自然就更加不用說了……

    相比起更加注重規則的普通人來說,覺醒者的行事就少了許多的顧忌,有著強大力量的覺醒者們,大多數喜歡用拳頭來解決問題……

    當意見相左或者利益驅使的時候,他們需要的往往不是談判,而是鮮血和死亡……

    只要對手死了,那麼一切自然都屬于自己了……

    而在覺醒者的勢力之中,衡量一個覺醒者勢力強弱的因素有很多……

    諸如一個覺醒者勢力所掌握的科技,擁有的覺醒者的數量,是否擁有屬于自己的基地,是否擁有足夠多的財富,是否在現實世界具有足夠強大的影響力……

    這一切的一切,都是決定一個覺醒者勢力在覺醒者世界中的重要因素……

    當然,在這一切的因素之中,最重要的一個,則是覺醒者勢力之中最強者的等級!

    和普通人的世界不同,普通人的世界里,財富和權勢是可以疊加的,很多時候,往往人多的一方,力量也就會大一些……

    但是覺醒者的世界里,個體的力量被無限的放大了,而一個人的力量越強大,他所在的勢力也就自然越強大……

    可以說,是否擁有高等級的覺醒者,是衡量一個覺醒者勢力最重要的指標之一!

    一般來說,最高只擁有a級覺醒者的勢力,只能夠在一個城市佔據一席之地,而擁有s級覺醒者的勢力,則可以將勢力範圍擴大到一個省或者多少省,而如果擁有幻域級的強者,則能夠將影響力輻射到一個甚至多個國家……

    這一點說起來,就像是許多修真小說里描述的那樣,一個門派是否給力,主要就取決于兩個方面,是一個掌門是否強大,另外一個則是傳承是否穩固……

    掌門的強力程度將會決定一個門派本身的實力,而傳承則會決定一個門派究竟能否被發揚光大……

    事實上,在全世界的範圍內,覺醒者的數量並不在一個少數,雖然相比起普通人來說,他們所佔據的比例並不大,但是如果單純以數量來衡量的話,覺醒者的數量卻也是一個駭人聽聞的數字……

    覺醒者也是人,自然會有所謂的利益存在,有利益存在,自然也會有利益上的沖突……

    覺醒者勢力的對于普通人來說是很隱秘的,但是對于覺醒者本身來說,卻並不是什麼太大的秘密,從某個角度來說,覺醒者勢力的底盤劃分,和那些小混混搶地盤沒有太大的本質區別……

    從最小的僅僅只有幾個人的小型勢力,到擁有十多人的中型勢力,再到擁有上百人的大型勢力,每一個覺醒者勢力都有自己的圈子,敵對的勢力之間,自然是征伐不斷……

    一般來說,最低級的覺醒者之間,沖突相對比較少,一般也可以和平共處,但是當覺醒者勢力成長起來之後,矛盾也就不可避免了……

    尤其是當兩個a級的覺醒者勢力之中,有一方之中的一個人將要晉級到s級的時候,另外一方自然會全力阻止對方,道理很簡單,原本實力持平的雙方,一方一旦多出一個領域級的強者,即使只是一個沒有完全掌握領域力量的領域級強者,也不是普通覺醒者可以抗衡的存在……

    遇到這種情況,自然是要不惜一切代價去阻止對方的!

    當然,如果對方在這種情況下依然僥幸成功的話,那麼往往弱勢的一方就只有另外一條路可以走了!

    尋找更加強大勢力的庇護,或者是依附在對方的羽翼之下,或者是出一筆豐厚的資源來尋求幫助……

    覺醒者的力量很強大,同樣的,他們也往往有不菲的身價……

    可以說,幾乎每一個達到領域級的覺醒者,都有被人買命的經歷……

    而在司徒家族所在的地區,影衛則是專門負責獵殺這些被人買命的領域級強者的……

    以a級的實力去獵殺s級的強者,本身並不是一件容易的事情,然而,這卻是對于影衛成員最好的一種試煉……

    要知道,相比那些晉級s級之後實力還並不穩固的對手,一直接受最嚴格訓練方式的影衛實際上和他們的差距並沒有大到完全無法挽回的地步,在有心算無心的情況下,一般都是有機會得手的……

    當然,一般來說,所有進入影衛目標名單的對象,都是剛剛晉級到s級的覺醒者,而當這些目標晉級時間超過兩年之後,影衛內部就會取消這些覺醒者的懸賞……

    要知道,雖然司徒家族奉行的是適者生存的原則,但是卻也不會毫無理由的讓家族之中的精英一代去送死,去找那些剛剛晉級的領域者麻煩,對于影衛來說是一種試煉,是一種可以讓他們在晉級之前感受到領域級力量的有效方式,但是如果要試圖讓這些影衛去獵殺那些已經成功穩固領域級實力的對手,那麼無疑就是一件非常愚蠢的事情了……

    剛剛晉級到s級的覺醒者,因為實力並不穩固的關系,所以,通過人數、情報以及計劃的優勢,理論上可以形成擊殺的……

    擊殺這些未完全成長起來的s級覺醒者,對于司徒家族來說,是一件一舉兩得的事情,首先擊殺s級強者可以有效培養影衛的實戰能力,同時最大限度讓他們感受到s級強者實力,通過和這些強者的對抗,來明確自己前進的道理……

    其次,對于司徒家族來說,殺死這些進入s級的覺醒者,對于自己的統治也是一種穩固,對于既得利者來說,他們自然不會希望還有新生的力量來瓜分自己的蛋糕……

    就像是現實之中,許多人上位之後,面對可能出現的競爭者,普遍都是持有打壓態度的……

    羅米作為影衛的統領,他的實力自然也不可小覷的,即使是在司徒家族內部,他也是被高層視為以可以培養的對象的,大多數高層都認為,羅米可以在一年之內進入領域級……

    事實上,羅米對于自己實力的自信,也就是來源于他數次的越級擊殺,在他的想象之中,自己帶領五十個影衛,伏擊一個實力強的不離譜的對手,應該是十拿九穩的……

    但是現在,他才明白,在他眼里這個實力強的不離譜的對手……

    實際的情況是強得很離譜……

    “為什麼?”看著眼前法師平靜的表情,羅米開口,“以你的實力,完全可以在我逃入這里之前殺死我……”

    “我需要一個引路的人。”面對羅米問題,凋零物語只是淡淡的笑了笑….
robin1225 發表於 2012-10-23 16:45
第七三十六章你去給他當副手吧……

    封寒玉站在站得筆直,在她的面前的辦公桌之後,則是端坐一個一身戎裝的中年男子。

    在中年男子的肩膀上,兩顆閃亮的將星說明了他的身份

    這個中年男子從面相上很是儒雅,面白無須,舉手投足之間,根本就看不到一絲一毫的軍人氣息,如果不是他身上的裝束,任何人看到這個男人的第一眼,都會認為對方是一個學者或者教授……

    一般的人,是很容易被環境所影響的……

    以普通人為例的來說,一個士兵進入軍營服役,一段時間之後,一旦回歸到正常社會之中,生活習慣必然會發生一定的變化……

    首先是身體的姿態明顯變化,走路也好跑步也好,身體里都會隱隱透出一種規範的味道來,這種變化,往往會持續不短的一段時間,甚至許多人窮其一生,直到老死,身上也會殘留著部隊的氣息,其次就是生活變得規律而且自律,以前不願意做家務的,現在都會變成一種習慣……

    當然,這都是好的一面,軍隊的環境自然也會對人產生不利的影響……

    其中比較典型的就是軍隊的風氣,軍隊之中,信奉的是強者為尊的風氣,在軍隊里服役的時候,如果有打架斗毆,即使很嚴重,軍隊內部也往往選擇大事化小小事化了,但是離開了軍隊之後,這種風氣也會潛移默化的被帶到正常社會中去,從而從某種角度上增加打架斗毆發生的概率,影響了社會的秩序……

    除此之外,軍人這種職業,如果從事的時間長了,會不知不覺形成一種盲從的性格上的變化……

    其中最典型的就是鐵血和豪邁……

    事實上,當一個軍人的軍餃提升到一定的等級之後,這種情況就會變得特別明顯,尤其是將級的軍人,雖然他們的本身性格大不相同,但是骨子里,卻有一種純粹到極致的軍人心態……

    這種心態,往往就會潛移默化的從他們的長相之中顯露出來……

    有一句話古話叫做相由心生,也就是這個道理……

    自古以來,但凡能夠做到將軍這個位置的,大多數都有一種不威自怒的氣質,而但凡有這種氣質的,可以說每一個都是在鐵血之中征戰出來的……

    哪怕是一個極其普通的士兵,只要隨著功績提升,軍餃提升,最後成長起來,都會帶有這種氣質……

    而這也就是平凡人從量變到質變的過程……

    擁有這種氣質的人,哪怕不開口,都能夠起到穩定軍心的作用……

    這種變化,是潛移默化的,是不可抗拒的……

    可以說,任何一個人,在軍隊呆的時間長了,都不可避免的會沾染行這種軍人的氣息……

    但是,眼前的這個男人身上,卻感覺不到一絲一毫的軍人氣息來……

    如果不是身上的軍服,任何人都不會認為眼前這個看起來斯文有禮的男人,居然會是一個有著中將軍餃的將軍

    事實上,最初的時候,封寒玉見到眼前這個男人的時候,也是非常吃驚的……

    因為,即使是軍人世家出身的她,也從來沒有見過如此年輕的中將……

    年輕的中將在華夏並不是沒有過,但是那都是在戰爭年代的故事了……

    戰爭年代里,獲取軍功是很多的,很多進入軍隊幾年的士兵,或許一轉眼就當上團長營長了,尤其是戰爭最初期的時候,每一場戰斗下來,減員都非常厲害,但是人少歸人少,編制卻還是不變的,所以少數活下來的人,都會被分派到新的隊伍擔任一些指導工作,如果連續幾場戰斗都能活下來並且大勝仗,自然就會被提拔起來……

    而等到戰斗將要勝利之前,又恰好遇到部隊擴編,領導人員不夠的情況,在這樣的情況,自然那些軍官也是很快可以得到提升……

    然而,戰爭年代的特殊性,在現代卻是不可復制的……

    到了現代之後,軍人們的狀況就要差上許多了……

    軍人升遷和許多地方並不相同,地方上可以有所謂的破格提拔,但是在軍隊里,這種機會是很少的,事實上,在軍隊之中,許多部門提升的空間都不算大,正常情況下,只有諸如演習剿匪抗震救災之類的情況,可能會產生軍功,而如果沒有什麼災難或者特殊情況的話,對于士兵來說,唯一可以出彩的地方,就只有訓練出成績

    然而,訓練所有人都是要訓練的,所以出成績也就特別困難……

    尤其是在和平年代,軍功這種東西並不是很容易獲取的,事實上,在軍隊之中,往往只有特種部隊或者武警大隊,才是比較有可以接觸到立功的機會的,畢竟,一般來說,和犯罪分子最先接觸的,也就是這些軍人……

    當然除此之外,文工團也是一個非常不錯的部門,說起來有些諷刺,一般來說,在軍隊之中晉升最快的,也就是文工團和特種部隊了,而且一般情況下,文工團之中的軍人,晉升的速度比起特種部隊還是要快不少的……

    不過,不管晉升的速度再怎麼快,軍人的晉升還是有章程擺在那里的

    封寒玉是軍人家庭出身,對于軍隊里的一套流程自然是很熟悉的,也就是這個原因,所以她在最初認識到眼前的中年男人的時候,她甚至懷疑對方的軍服和軍餃是冒充的……

    她根本就不相信,一個正常人類可以在如此年輕的時候就當上中將

    不過隨後很短的時間里,她就明白了,眼前的這個男人,根本就不是正常人類……

    因為這個男人,被華夏軍方高層稱謂第一強者的李逸風……

    強者和高手同樣代表著強大,但是兩?d73呷詞潛局噬系牟煌——?br/>

    高手是相對的,就像是射擊高手,格斗高手,潛伏高手……

    高手只代表高于平均水平,一般來說,只要高于平均水平,都可以被稱為是高手……

    而如果遇到水平高于自己的人,高手自然也就不是高手了……

    但是強者這個稱謂卻不同……

    強者就是強者,即使遇到更強大的對手,強者依舊是強者……

    這種強大是絕對的……

    是不會被替代的……

    毫無疑問,李逸風同樣是一個覺醒者……

    這是理所當然的事情,除了覺醒者之外,沒有人可以在如此年輕的時候賺取到如此之多的軍功……

    作為代表國家的最強機構,軍方自然是不可能沒有一點底氣的……

    對于一些覺醒者來說,追逐自由且無拘無束的生活,是他們的本能,一切阻礙他們的行為,都被認為是愚蠢的……

    反之,對于另外一些覺醒者來說,他們雖然認為自己有了超凡的力量,但是忠于國家的卻依然是他們的原則,事實上,這樣的覺醒者,數量並不在少數……

    對于忠于國家,願意在軍中任職的覺醒者,軍方自然是無比歡迎的……

    人各有志,任何人都有權利決定自己的生活方式……

    封寒玉最初見到李逸風的時候,是在覺醒者的訓練基地,那個時候李逸風的身份是所有參加覺醒者集訓的教官……

    無論是軍人也好,覺醒者也好,這兩個身份都不是安分守己的類型……

    同時兼任這兩個身份的人,自然是免不了會出現幾次刺頭的……

    也就是這個時候,封寒玉和其他的軍方覺醒者見識到了這個被稱為軍方第一強者的男人的實力……

    事實上,在那次集訓之中,李逸風只出手了一次,但是,僅僅那一次出手,卻讓全場的所有人都安靜下來了……

    因為,那種力量的強度,已經超出了在場的覺醒者的理解範圍之外

    說起來,對于李逸風,封寒玉並算太過陌生……

    因為,這個男人現在是他的直屬上司——特別行動局的局長。

    封寒玉很清楚,雖然特別行動局的名頭聽起來很普通,但是卻是只接受一號直接領導的特殊部門,不受任何其他部門節制……

    雖然聽起來局的名字很普通,就像是某條叫做旺財的狗一樣,甚至大多數的高官都不知道這個部門的存在,但是所有知道這個部門的人,都很清楚,這個部門所掌握的權利之大,已經到了駭人聽聞的地步

    事實上,這個部門,也是軍方為了掩人耳目而建立的,這個部門之中的大多數成員,都擁有覺醒者的身份,而在這些覺醒者之中,每一個對于國家的忠誠都是毋庸置疑的……

    特別行動局從成立到現在,封寒玉一直擔任李逸風的助理,負責考核與選拔一些有實力或者潛力的覺醒者或者普通人進入特別行動局……

    “你的結論,確定沒有問題麼?”就在封寒玉的心思有些走神的時候,李逸風的聲音淡淡的響起,“這個家伙真有你說的這麼厲害?”

    “是,他能夠在如此短的時間記住這些材料,足以說明他的記憶能力非常可怕,只是從這一點來看,他就有覺醒者的潛質……”封寒玉點了點頭,雖然她並不怎麼喜歡之前的年輕人,但是工作就是工作,工作的時候,她是絕對不會帶上個人的情緒的。

    “是麼?”

    “那麼就定他吧……”

    還沒等封寒玉反應過來,李逸風就下了結論,並且順便扔過去一個大炸彈……

    “你去給他當副手吧…….
robin1225 發表於 2012-10-23 16:46
第七百三十七章否極泰來

    車隊依然在前行。

    雲追風的心情此時已經徹底輕松下來。

    在他回到車隊之前,無論王宇的表現到底多麼強大,卻還是免不了有些擔憂的,但是回到車隊之後,發現戰局比自己想象中要好得多,他自然也免去了一塊心病……

    雖然在知道了覺醒者的存在之後,對于這次任務的成敗,雲追風已經不怎麼放在心上了,任務在他心中的重要性,也已經從必須成功變成了盡量成功,但是無論怎麼說,如果能夠成功的話,誰都不願意接受失敗……

    畢竟,沒有人會嫌自己的錢太多的……

    如果說和王宇的同盟建立,對于雲追風來說是雪中送炭的話,那麼如果能夠完成這次任務,就是一件錦上添花的事情了……

    相比起雪中送炭的大事來說,錦上添花自然只是一件小事而已……

    然而,對于商人來說,利益本質是不分大小的,需要取舍的時候,自然是舍小取大,但是在不需要取舍的時候,沒有人會嫌棄自己太過成功……

    雖然對于任務已經不如之前那麼上心了,但是在回到車隊之後,雲追風還是在第一時間接手了車隊的事物……

    而當車隊的事物一一通過各種渠道被轉述到雲追風耳朵里的時候,他的心情也是漸漸平靜下來……

    不得不說,對于車隊來說,雲追風的存在是不可替代的……

    無論是他作為萬里有雲的老板的身份,還是他所代表的意義,都是不容小覷的存在……

    可以說,雲追風能夠從結界之中存活,是出乎了大多數玩家預料的事情,事實上,即使那些五階的玩家們,也從來沒有奢望過結界之中可以有人存活……

    當然,也就是因為雲追風出乎意料的存活,更是很大程度助長了車隊的士氣……

    無論科學發展到什麼地步,人總是免不了會相信一些迷信的東西的……

    就像是護身符這種東西,雖然很多人從內心是不相信這種東西的,但是如果說可以選擇的話,他們一般也不會毫無理由的拒絕佩戴,很多時候,都是寧可信其有不可信其無,反正在大多數的時候,信一信也不會吃什麼虧……

    而在所有的迷信人群之中,商人和官員則是首當其沖的存在……

    或許是擁有的越多就越害怕失去,或許是懂得的越多,就越畏懼天意,總之越是有才能,越是有權利,越是有財富的人,往往越是迷信……

    自古以來,對于男性的年齡就有這樣的描述……

    三十而立,四十不惑,五十知天命……

    這段描述初聽起來往往不會給人太多的感觸,但是當一個人年齡隨之增長的時候,就會有相應的感悟……

    很多人,在年輕的時候,都是天不怕地不怕的,奉行所謂的我命由我不由天,奉行所謂的有志者事竟成……

    然而,在這個世界上,卻終究還是存在一些即使拼了命也無法做的事情……

    冥冥之中自有天意。

    這是一種玄之又玄的說法,年輕人很少會相信這些東西,但是隨著年齡的增長,見識的廣博,就會越是相信命運……

    許多商人,年輕的時候在積累原始資本的時候,手上沾滿了無數的鮮血和罪惡,所以當他們年長之後,就往往會致力于慈善事業,希望彌補往年犯下的過失……

    迷信這種東西,到底是不是存在,仁者見仁智者見智,但是,有一點卻是毋庸置疑的……

    人總是有氣運存在的……

    運氣好的時候,做什麼事情都是無往而不利,而運氣差的時候,則是會倒霉連連……

    氣運的存在,有偶然,也有必然……

    比如一個中了一個五百萬的大獎,這本來是一個偶然事件,但是因為這件事情,這個人的心情就會開闊,他的精神就會愉悅,這種愉悅的心情,就很容易會給這個人帶了更多的好運,具體來說,比如原本不打算和他談生意的人,因為他中了五百萬,想要沾一沾他的運氣,就和他合作了,一件好事情,往往可以帶動更多的好事情,這些好事情的出現,是伴隨著之前的偶然而產生的必然……

    而這樣的必然,所產生的結果,往往就會像是狂風助長大火,從而產生越燒越旺的效果……

    以普通人的說法來說,這就是所謂的轉運……

    這種東西,雖然對于普通人來說很少會去刻意去想,但是一旦被提到,卻往往就會像是火鳳燎原一樣,很快就蔓延開來……

    無論什麼事情,人總是更願意往好的地方去想……

    有一句話老話是這樣說的。

    大難不死,必有後福……

    這句話短短八個字,但是卻蘊含著一種因果變換的味道……

    一個人得脫大難,他自己肯定會覺得自己很幸運,同樣的,他的朋友同事老板都會覺得他很幸運……

    每個人都希望可以沾一沾他的運氣,其實反過來說,每個人同事也給了他足夠的運氣……

    他的老板可能因為覺得他運氣好而提拔他,而提拔他的這個行為,往往會有促使別人認為他的運氣真的是很好,每個人在感慨他好運的同時,也是在不斷的給予他好運,這樣一來,他自然也就真的好運氣來了……

    而現在的雲追風就是如此,所有人都覺得他沒有可能活下來的情況,他卻真的活下來了,這樣的變化,自然讓隱隱產生了一種否極泰來的勢頭……

    這種勢頭,不但是雲追風自己能夠感受得到,那些萬里有雲之中的玩家也是可以感受到的,不但是雲追風,整個車隊都有一種新生的感覺……

    如果放在古代,某為大將軍陷入某種必死的局面而沒有死的話,說不定就會被黃袍加身了……

    這是一種很難描述的感覺,但是雲追風能夠感受得到……

    經過了黑暗結界之中那兩場連戰之後,他只覺的自己原本似乎已經被壓榨到極致的精神,突然之間就變得放松起來,那種感覺,就像是將自己的精神放入純淨的水源之中洗練了一次一樣,讓他在內心感受到一種極度舒暢空明的感覺……

    這種變化,不僅僅源于他的眼界提升,更在于一種說不清道不明的愉悅感覺……

    事實上,雲追風會有這樣的感覺,無疑是很正常的事情,相比起收獲巨大的成功來說,最能夠讓人感受到喜悅的東西,無疑是失而復得!

    得回自己原本失去的東西,在很多時候,甚至比獲得更多的東西,更加能夠讓人感覺到快樂……

    而當這種東西是生命的時候,這種快樂就達到了極致……

    而大難之後的不死,往往就非常典型的代表……

    當生命變得脆弱的時候,人往往就不會去考慮其他的東西了,財富也好,地位也罷,在生命的面前都是不值一提的東西……

    也就是這個原因,當雲追風經歷一次生意和身體雙重危機之後,他的心性也是變得開闊起來……

    很多東西,只有失去過,才會懂得珍惜……

    在最初上路之前,對于這次任務,雲追風是很重視的,但是這種重視,只是流于表面的重視!

    或者說,雲追風很重視這次任務,但是卻並不知道到底應該怎麼樣去做好這件事情,他花費了不少的人力物力財力,他覺得一切都已經做好了,但是即使如此,那時候的他卻還是迷茫的!

    這種迷茫,就像是高考學子進入考場之前的狀態!

    他們即使已經做好了一切的準備,但是內心卻依然是茫然的,這種茫然失措的感覺,足以讓一個考生瘋狂……

    即使模擬考的成績再出色,當進入考場之後,那種心情依然是很難平復下來的!

    人總有得失之心,無論平時在淡然處之的人,在面對足以影響自己人生軌跡的一場考試,卻依然還是免不了惴惴然……

    這種感覺,大多數高三學生都曾經有過經歷,無論準備如何充分,都很難真正克服這種巨大的壓力……

    然而,現在的雲追風卻不同了……

    如果說之前的雲追風,是進入考場之前的考生,那麼現在的雲追風,就是已經考完了全部科目,正在等待分數的考生……

    到了這個階段,一切都已經成了定局,盡管結果並沒有出現,但是作為一個合格的學生,卻已經可以對于自己的成績打出一個合理的分數了……

    現在的雲追風就是如此,雖然任務並沒有結束,但是他卻已經充分了解了考試的難度,也已經對于自己的表現了有了足夠的認知,到了這個地步,接下來就是寵辱不驚的等待結果了……

    如果說,之前的雲追風思路還有些混亂迷茫的話,那麼,現在的雲追風思路卻是無比清晰……

    在這個世界上,有一些事情,看別人做覺得很簡單,但是自己去做就卻發現困難無比,而另外一些事情,看別人做覺得很困難,但是自己去做了之後,卻發現往往並沒有自己想象中那麼難……

    而這其中的區別,往往就是準備工作的充分與否,準備工作足夠充分了,即使上手的時候稍稍困難,但是只要熟練之後,後面的事情反而就簡單了,反之,如果因為事情簡單而放松準備,往往就會悲劇……

    事實上,在黑暗結界之中,雲追風就已經在反思自己這一路來的得失對錯了,毫無疑問,在這次的任務之中,他犯了許多的錯誤,其中最典型的就是錯誤的估計了敵人的野心的實力……

    然而,他也卻做對了一件事情,那就是找了白開水幫忙……

    對于雲追風來說,這是他在這次任務之中做的最明智的一個決定!

    一俊遮百丑!

    是的,無論他犯了多少錯誤,但是光是找王宇出手這一點,卻一下子將所有的錯誤都彌補了!

    就像是在圍棋棋盤上,雖然下了無數的廢棋,爛棋,損失了許多的底盤,但是卻有一手棋,讓他佔據了超過半數的底牌,這樣一來,無論之前犯了多少錯誤,都可以一筆勾銷了……

    聽著從各個方向傳來的情報,雲追風此時的心情很好。

    在經過了枯骨墓園一戰之後,萬里有雲的車隊雖然遭受了巨大的損失,但是卻反而倒是沒人招惹了……

    說起來原因也並不復雜,以之前萬里有雲遭遇到的襲擊規模來看,這種程度的戰斗自然是不可能對外隱瞞的……

    要知道,萬里有雲的車隊之外,可是一直埋伏著不少的眼線存在……

    這些眼線,自然是來自各個公會勢力的玩家,雖然他們不可能真正進入戰場,但是卻往往有各種可以獲悉前線戰斗的情況,魔法或者是一些特殊的煉金道具,都可以達成這種目的……

    所謂樹大招風,以萬里有雲車隊的行進速度和規模來說,想要避免其他人的窺視是幾乎不可能的事情……

    要知道,光是車隊的規模,就不是可以被完全隱藏起來的,如此大規模的車隊,想要不被人注意到,就幾乎是不可能發生的事情,何況之前戰斗所產生的五階職業才擁有的力量b 動,更是不可能瞞過有心人……

    當然,雲追風也可以選擇盡可能的擴大警戒範圍,盡可能肅清車隊之外的眼線……

    但是,這樣的行為實際上的意義卻並不會太大,眼線這種東西,往往是無窮無盡的,就像是每天追著明星到處跑的狗仔們,想要徹底擺脫這些人,就等于是徹底得罪了傳媒,也就是這個原因,所以狗仔隊的存在,對于明星來說,這也是一件頗為麻煩的事情……

    雲追風雖然不是明星,但是在幻世之中,卻有著和明星差不多的地位,作為一個公眾人物。他自然也是不想徹底和各大公會勢力撕破臉皮……

    倒不是他畏懼這些公會或者勢力,只是沒有必要而已,醬油黨和圍觀黨,無論在什麼世界,都不會是少數存在……

    想要完全驅逐這些眼線,幾乎是不可能完成的任務,雲追風能夠做的,也只是讓自己的斥候一個保持一個遭受攻擊的時候有足夠緩沖區域的警戒範圍……

    事實上,對于雲追風他來說,他也很清楚,在這些圍觀黨之中,並不是所有人都是對于萬里有雲的敵對存在,其中也不乏有中立和同盟的存在……

    在之前的幾次小規模戰斗之中,他就曾經收到過幾個中立勢力的和同盟眼線的情報,雖然這些情報對于他來說實際的意義不大,但是他卻是承情了……

    他也很清楚,很多事情,牽一發動全身,並不是簡簡單單就可以解決的……

    如果條件允許的情況,雲追風當然還是希望能夠讓整個車隊在完全不被發現的情況下完成任務的……

    然而,這種情況他自己也很清楚,是絕對不可能的……

    道理很簡單,萬里有雲這次運送的貨物數量太過龐大,如此龐大的裝備數量加上車隊本身人和魔獸,想要完全掩人耳目,是絕對不可能做到的事情,以幻世的科技來說,讓一隊人馬隱形,並不是一件太過困難的事情,但是,要維持如此大規模的隱形並且保持移動的話,不但成本會高得匪夷所思,同時成功率也不會太理性……

    既然不可能實現暗度成倉的計劃,那麼雲追風就只有選擇反其道而行……

    而血路計劃就是在這個時候被他設想出來的……

    說實話,這個計劃並不是什麼特別靠譜的主意,不過倒是特別對王宇的胃口,他這個人,最大的缺點就是怕麻煩,要他砍人自然是沒話說的,但是如果要他千里迢迢去殺人,就有些難為他了……

    雲追風並不在乎這次自己的這次任務在眾目睽睽之下被關注,事實上,這原本就是他的計劃之一……

    很多時候,一些事情如果在暗中進行,往往會產生無窮無盡的麻煩,有時候,即使是一件對的事情,好的事情,也往往會被變成壞事,一點點小小的差錯,都可能會被無限放大……

    反之,如果把事情放在陽光之下,情況就會好得多……

    無論是多麼陰險鬼蜮的事情,只要被放置到了陽光之下,就必然會被群起而攻之,這是必然的事情……

    道理總是越辯越明的……

    事實上,很多官二代,當他們不分場合的在一些不對景的地方,說出一些不靠譜的話的時候,他們往往就在做一件大家非常喜聞樂見的事情……

    坑爹……

    很多時候,哪怕只是小小道德缺失,一旦被放到網上之後,都可能會釀成一場災難……

    幾天前就有這樣的一個例子,一個人因為在公交車上不讓座,還辱罵老人,在被人肉出來之後,短短幾天時間里,工作家庭一切的一切都煙消雲散了……

    從某種角度上來說,如果一個人是在光明正大的做一件事情,那麼在陽光之下去做,無疑是最好的選擇,因為,只有在陽光之下,在才能夠最大限度的保護自己……

    對于雲追風來說,他沒有必要對于其他玩家隱瞞自己的行動,第一個原因是,藏頭l 尾並不是他的風格,第二個原因則是,他需要有人幫他將發生在車隊之中的事情宣揚出去!

    他就想要通過這樣一件事情,來為自己正名!

    他雲某人做正經生意,一手交錢一手交貨,童叟無欺,又有很麼好怕的?

    如果是一個奸商做一些見不得人的勾當,自然是免不了要躲躲藏藏,但是雲追風這生意做到堂堂正正,自然也沒有偷偷摸摸的必要……

    作為一個商人,雲追風自認為對于人心了解的很透徹……

    自古以來,每一件事情做起了,總是要師出有名才好……

    在古代,如果說君王或者某個諸侯犯了罪,有人要組建義軍或者盟軍的時候,都要向天下先發出檄文,通過檄文的方式,來像全天下的諸侯說明君王或者某個奸臣的罪狀,這樣一來,就叫做師出有名……

    在這樣情況下,組建的軍隊,也就是義軍!

    反之,就是反賊!

    當然,一般來說,所謂的檄文,也就是雙方對罵的一個常規流程……

    但是,雖然是常規流程,不罵卻是不行的,檄文上的對罵,實際上就是文人的交鋒,雙方的文人墨客,通過不斷的辯論,從而影響天下的輿論走勢,當輿論壓倒性的站在一邊的時候,輿論出于不利一方的人,就很容易動搖,甚至出現一些棄暗投明的狗血情況……

    這也是很正常的事情,在我國古代,無論是身處在什麼地位的人,往往都講究一個義字,無論是什麼人,如果道義上站不住腳,那麼就很難成功……

    對于如何操控輿論,雲追風自然是很熟悉的,他要做的,就是把自己塑造成一個做事情堂堂正正的商人形象!

    他的思路很簡單……

    如果自己的形象高大了,並且被大多數人所接受了,那麼一切對自己的攻擊,都將會是不義的舉動……

    這里面的道理看起來很簡單,實際上卻並不簡單。

    無論是現實里還是幻世里,仇富的人都不在少數,這種仇富從某種角度來說是毫無道理的,但是卻偏偏有不少的人是屬于這種類型……

    而這些人,往往也是最容易受到煽動的……

    你只要對他說,你看看,為什麼那些地主每天不勞動,就可以每天錦衣玉食,又有良田高樓,而你每天心情工作,卻依然只能夠混一個溫飽呢?

    面對現實生活中他們所理解的不公平,往往就會做出一些略微極端的事情來……

    就像是所謂的俠盜一樣,殺富濟貧也好,劫富濟貧也好,從本質上來說,都是一個嚴重破壞社會秩序的行為,但是對于許多普通人來說,對于這樣的“英雄”人物,他們卻是喜聞樂見的……

    從某種角度來說,這就是價值觀的扭曲……

    這種價值觀的扭曲,本身還是受到許多社會現象的影響,諸如權大于法,諸如財大于法,諸如各種富二代和官二代大放厥詞的表演……

    也就是這種種的社會現象,給人一種但凡當官的都不是好人,但凡商人都不是好人的印象……

    然而,雲追風也很清楚,水能載舟亦能覆舟,既然那些人可以在人形成錯誤的價值觀,那麼自己也一樣可以給其他人樹立正確的商人價值觀!

    當然,這種事情說起來很容易,實際操作起來卻往往並不那麼簡單!

    一般的商人,如果想要做出這種姿態來,往往只會給人一種嘩眾取寵的感覺,但是雲追風卻不同……

    是的,他不同!

    和大多數的商人都不同!

    每一個商人都是為了賺取利益,在賺取利益的過程之中,自然是免不了會涉及到一些虛假的東西,一些商人只追逐眼前的利益,而一些商人則是將目光放的比較長遠一些,雲追風是後者……

    他並不是一個奸商。

    或者說,他奸得不太明顯……

    雲追風的口碑一直很好,而這也是為什麼會有人願意將錢投資在萬里有雲的最大原因……

    事實上,從雲追風開始當一個半職業的游戲商人開始,他的口碑就一直非常好……

    對于一個商人來說,誠信是非常重要的東西……

    在現實之中,誠信是交易的基礎,沒有誠信,一切都是免談……

    然而,在網絡游戲這一個世界之中,職業商人的口碑卻往往並不怎麼好……

    道理很簡單,網絡和現實有著本質的區別,現實里,如果騙了別人的財物,即使別人找不到你,但是還是免不了每天擔心被警察找上門的,而在網絡上,這種情況就基本不存在了,在網絡虛擬財產制度還不完全的時候,許多職業商人都是典型的兩面派……

    對于他們來說,信譽只是一個隨時可以拋棄的東西而已!

    在游戲的初期,他們往往不會砸了自己的招牌,如果沒有必要的話,他也不會隨意的破壞交易,但是,如果交易的數額足夠大的話,卻也不排除他們吞了東西之後直接消失的可能性……

    事實上,在網絡游戲最初的年代里,一些游戲之中的維修工作,都是交由生產系玩家去完成的,一般來說,生產系玩家維修一件裝備的價值,和裝備的等級有關,而一個服務器的玩家數量多了,就會發現,高級的輔助玩家也就這麼幾個人而已,一般來說,這些玩家是很規矩的,雖然需要修理的裝備要過手一次,但是一般是不會出現私吞裝備的情況的,畢竟一個服務器里的人,做砸了一次,以後就沒辦法混下去了……

    但是,即使如此,當人某件價值極高的裝備需要修理的時候,卻依然還是有人會選擇拋棄自己的賬號黑掉裝備……

    對于這一部分的玩家來說,他們對一切都有自己的估價,當裝備超出自己估價的時候,他們就會果斷拋棄節操,尤其是在準備換游戲的時候,這種情況就非常明顯……

    很多人都有這樣的經歷,原本和一個人交易的好好的,但是突然一次大交易之後,就再也見不到人了……

    本質上來說,這些職業商人玩家不是職業的騙子,但是如果條件允許,他也不介意坑一把再走……

    網絡游戲這種東西,本身就是虛擬的,玩家很難在現實里找到人,也就是因為這個原因,所以對于人面對慾的能力,是一種極大的挑戰,很多人就是考慮反正騙了對方對方也找不到自己,就會毫無底線的做一些不和諧的事情……

    說實話,這樣的人在游戲之中也是屢見不鮮了,也並不是什麼新鮮的事情,許多職業商人都是在不同的游戲換不同的賬號的,所以對于他們來說,信譽什麼影響並不會太大……

    但是雲追風不同……

    從他開始玩第一款游戲開始,就一直使用著雲追風的id,在此期間,除了兩三個游戲因為被其他人搶注而選擇了其他id之外,這個游戲一直從他開始玩網游陪伴他到現在,在他使用這個id的期間,也曾經發生了許許多多的事情,比如他曾經幫很多人做過中間人,擔保人……

    一般來說,網游里的擔保人,是沒有什麼特別責任的,雖然理論上來說,雙方之中有人欺詐的話,擔保人需要出門調解,甚至需要墊出一部分作為賠償,但是一般來說,如果真的遇到比較麻煩的事情,擔保人也往往是不會管的,脾氣好點的就是承認自己擔保了,脾氣差點的想,索性就假裝自己賣號了……

    不過雲追風不同,但凡是找他擔保的,他都會明確雙方的身份,只有兩頭沒有問題之後,他才會同意做這個擔保,然而即使如此,他還是或多或少的遇到了幾次麻煩,不過,遇到麻煩的時候,他卻是從來都不會逃避屬于自己的責任,應該由他支付的賠償,他絕對不會短缺,而不該由他支付的錢,他是一分錢也不會出的……

    也就是這個原因,所以雲追風這個id,對于普通玩家來說,或許並不是特別熟悉,但是對于許多職業玩家或者那些大大小小的人民幣玩家來說,卻是一塊響當當的招牌了!

    當然,雲追風的招牌對于幻世這樣一個大基數玩家的游戲來說,認識的人也不會太多,但是,無論如何,他的招牌卻是幫他爭取到了最重要的信任!

    對于商人來說,信任是最難以獲取的東西!

    而一旦獲取之後,信任就將會是一個商人和其他人之間最好的紐帶和橋梁!

    雲追風一直都致力于做一個誠信的商人!

    為了自己的誠信,雲追風也曾經付出過許多不菲的代價,他的室友也一度對他的行為表示不解,現實里講誠信還是有點道理的,但是游戲里,講誠信,對于他們來說就有些理解不能了……

    但是,不管其他人怎麼想,雲追風的誠信度卻還是在以一個極其緩慢的速度再提升著……

    而現在,這種誠信所展現出來的力量,也是終于在萬里有雲上開花結果了!

    因為,幻世的存在,將那些原本就認識他的,了解他的人,都放到了同一個服務器之中!

    雲追風的人品本身是很堅挺的,但是他的堅定體現在不同的游戲之中,每一個游戲都有許多的服務器,每一個接觸過雲追風的玩家,或許一段時間之後就會投入另外一個游戲之中,對于雲追風來說,那些人都只是過客而已……

    也就是這個原因,所以他雖然人品很堅挺,但是因為單干的關系,所以在職業玩家之中,也並不算是名聲顯赫的類型……

    但是,幻世的存在卻是徹底改變了這一點!

    幻世只有一個服務器!

    而且,幻世是所有人游戲玩家不二的選擇!

    也就是這個原因,所以雲追風在進入新手村之後,就已經開始陸續的發現一些熟人的身影了,畢竟,並不是什麼人都喜歡沒事去改id的,所以他很快就通過自己的人脈挖出了第一桶金……

    在他找到一個支點之後,他的財富也是飛快的如同滾雪球一般膨脹起來!

    即使如此,他卻依然還是不改自己的作風,也就是這個原因,萬里有雲雖然家大業大,但是卻很少傳出店大欺客的傳聞……

    事實上,萬里有雲之中並非沒有發生過顧客和店家之間的紛爭,甚至有很多還是在離開櫃台一段時間才發生的……

    然而,即使是這樣的情況,如果確實是店家的過失和疏忽,萬里有雲也必定會給予一定的補償,只要過錯在自己身上,萬里有雲是絕對不會否認的!

    反之,如果有人惡意搗亂的話,雲追風卻也絕對不會姑息!

    在整個幻世之中,雲追風或許並不是最富有的人,但是如果論及評價來說,他卻是商人之中風評最好的一個!

    雲追風的目的,就是讓自己始終佔據在道德的最高點之上!

    他認為,只要自己處在道德的最高點,那些打算對自己攻擊的人,就不會太過猖狂,畢竟襲擊萬里有雲的商人,所可能產生的後續變化,並不一定他們可以承受得起的……

    所謂人要臉樹要皮,雖然幻世理論上是一個可以做出一些超出現實道德底線並且不會受到任何形式懲罰的地方,但是,道德底線這種東西,終究還是存在的……

    無論是什麼人,總是有自己的道德底線的……

    然而,在任務的最初時間段里,雲追風卻發現,自己的計算出現了一定的偏差……

    因為他發現,在巨大的財富面前,許多人真的是可以連節操都不要的!

    其實這也不難理解,就像是在現實里,卡車翻車之後,被人哄搶是非常常見的事情,這一點點小小的利益,都可以讓人利慾薰心的去做違法亂紀的事情,又何況只是一點小小的面子問題呢?

    不過,隨著枯骨墓園戰斗的結束,他的計劃卻還是最終成功了……

    道理很簡單,如果說他原本只是到道義上佔據了上風的話,那麼現在,他就連力量上也佔據了上風……

    對于一些人來說,丟點節操不算什麼,如果可以獲得實際利益的話,還是非常值得的事情……

    但是,如果丟掉節操,丟掉臉面,最後還是一無所獲的話,這樣的事情自然是不會有人去做的……

    之前的戰斗,雖然說距離各個勢力的眼線非常遠的,但是光是從戰斗的聲勢就可以看得出,戰斗的強度已經遠遠超過了他們的想象範圍,如果車隊已經被打殘也就算了,但是從情報上來看,車隊的戰力還有非常大的一部分被保存了下來,在這樣的情況下,還要去送死的話,那無疑就是犯二的表現了……
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