[虛擬網遊] 幻世之刺客傳說 作者:暗舞天日 (連載中)

   
avanwind 2008-4-23 23:15:32 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 2042 5650741
夢境未來 發表於 2013-8-14 10:46
第七百八十八章 我回來了……

    落日峽谷。

    在這個世界上,很多事情作為當局者來說很難看清楚的……

    迷宮之所以是迷宮,就是因為有人身在迷宮之中……

    身在迷宮里的時候,前後左右全部都是一樣的景象,自然會產生迷惑的感覺……

    但是,如果一個人能夠站在一個相對高一些的位置,那麼自然就可以看到迷宮的全貌,所謂的迷宮自然也就沒有那麼迷惑人心了……

    就像是很多大大小小的游戲里,都有許多難解的迷宮,對于第一次玩的玩家來說,這些迷宮很大程度看可以構成非常巨大的阻礙,但是如果玩家手握游戲攻略的話,這些阻礙也就不復存在了,看著迷宮地圖去玩游戲,自然也就無往而不利了……

    而對于雲追風來說,也是如此……

    在雲追風陷入沉寂之前,他就像是一個陷入迷宮的旅人,在迷宮之中來回走動,卻始終找不到出路所在……

    其實,對于常規迷宮來說,理論上來說,是有幾種一定可以走出迷宮的方法的,第一種也是最典型的,就是每次遇到分叉路口的時候,都選擇自己左手邊或者右手邊的方向轉身,這樣一來,無論迷宮多麼大,多麼復雜,理論上來說都可以窮舉迷宮的全部空間,以達到尋找到出口的目的……

    而第二種則是貼邊法,所謂的貼邊法,實際上和第一種方法非常接近,但是從選擇方向,變成了沿著迷宮的一條牆壁前行,這樣一來,無論迷宮的形狀多麼復雜,只要沿著牆壁一路走,理論上是必定可以找到出口的,不但如此,通過使用這種方法。實際上可以將整個迷宮之中所有的出入口全部找到……

    然而,這僅僅是只是常規迷宮的走法而已……

    在很多時候,迷宮並不一定是常規的!

    何為非常規迷宮?

    很簡單,當一個迷宮的出口並不是典型意義上的門的時候,整個迷宮就是非典型的迷宮,這種類型,才是真正可怕的迷宮。因為在這種迷宮之中,或許出口只是一面牆壁,一面鏡子,又或者需要觸發某種機關才能夠開啟迷宮的變化……

    面對這種迷宮,常規的行動模式就失去了意義……

    雲追風之前的所遭遇的困局,就像是陷入了這樣一個非典型的迷宮之中……

    在這個迷宮之中。沒有真正意義上的出口,只有一堵堵的圍牆,所以雲追風很快就陷入了進退兩難的地步……

    而在經歷了那種困頓的感覺之後,現在的雲追風卻對于局勢有了不同的感受……

    不識廬山真面目,只緣生在此山中……

    當一切細微的信息在他的腦海里被重新組合的時候,他就已經對局勢有了新的看法……

    這種感覺,就像是突然獲得了一個上帝視角一樣。原本足以困死人的迷宮,如果站在高處去看,實際上也不過只是簡單的障眼法而已……

    所以,雲追風很快就看到那個困住自己的迷宮,實際上的出口,就是一面很容易被打破的牆壁……

    而打破了這面牆壁之後,雲追風很快就看到了迷宮的全貌……

    對方的意圖也很清晰的出現在雲追風的腦海里了……

    這種感覺,很難簡單的擁有語言去描述。但是毫無疑問,但是此時此刻的雲追風,卻是確確實實的感覺到了對方的意圖所在……

    之前發生的戰斗,第一波伏擊的發動,第二波重裝職業的反擊,第三波帝王烏鴉的封鎖,對方的每一次行動。每一個細節,都無比清晰的出現在雲追風的腦海里……

    所以,雲追風很快就明白對方想要做什麼的了!

    對方想要蠶食掉車隊的力量!

    是的,蠶食!

    並不是那種一口吞下目標的戰略。而是緩緩的蠶食……

    很多事情,對方並不是不想做,而是根本就做不了!

    當意識到這一點之後,雲追風就很快洞悉了對方的計劃……

    對方的人數必定不會對己方產生壓倒性的優勢,也就是因為如此,所以對方才不會一下子發動全部伏兵和己方決戰,但是同樣的,在這個戰場上,對方卻有一個天然的優勢,那就是副本的存在……

    眼前的副本,毫無疑問是對方的出兵點,只要戰局在繼續,對方就可以一直派出能夠克制自己的組合和自己作戰,通過這樣的方式,對方就可以有效消耗己方的有生力量……

    很多時候,對于一個軍團的指揮者來說,最可怕的事情,並不是在戰場上和敵人戰斗……

    而是,當你已經在和對方交戰的時候,卻還不清楚對方的意圖所在!

    這樣的情況,才是真正致命的!

    就像是別人明明只是佯攻,但是你卻用了高度的警戒以及大量的火炮和子彈來抵御,那麼毫無疑問,這一輪防守就是一次極其失敗的防守,如果這樣的事情放在古代,就是草船借箭的典型代表了……

    反之,如果對手連續數次實行佯攻之後,突然發動了真正的強攻,而你卻只是以為對方還是在佯攻,只是做出簡單的應對,那麼基本就是被人滅團的節奏,這樣的事情,就像是狼來了的故事一樣……

    由此可見,在戰場上,對于對方意圖的判斷,是非常重要的事情,一個錯誤的判斷,足以葬送一場戰爭的勝利,也足以斷送無數士兵的生命,兵者詭道,就是這個道理……

    就像是商務談判,如果一方提前知道對方的底線所在,那麼談判起來就會相對順利一些,反之,如果對于對方的底線一無所知甚至得到了錯誤的情報,就很可能會為自己的公司帶來巨大的損失……

    然而,有人說商場如戰場,但是實際上來說,戰場卻遠比商場殘酷的多,戰場就是戰場,打仗是要死人的……

    而雲追風現在所處的。雖然並不是真正意義上的戰場,卻是一個高度虛擬的戰場,在這個戰場之中,雖然沒有人會真的死亡,但是卻同樣殘酷……

    因為,在這個戰場之中,雙方並不是單純的游戲者……

    在場的每一個玩家。都會因為這場戰斗而產生利益……

    很多事情,當沒有利益產生的時候,就不會有紛爭,不會有壓力……

    但是,當利益產生的時候,壓力和紛爭也就都會出現……

    就像是某個著名的游戲比賽。當在某場比賽之中某一方的玩家選擇了一個奇葩的陣容,並且使用出了一個堪稱BUG的破壞游戲平衡的技巧並且在極度劣勢下翻盤獲得勝利的時候,肯定會有許多人感到不公平,並且抵制這種非常不合理的手段……

    而事實上,這種手段很早之前就已經存在了,只是從來都沒有在一場價值幾十萬獎金的比賽之中被使用出來而已,即使之前有被使用的先例。但是其中大多數的時候,卻大多數都是在路人之中或者說是本來就已經必勝或者已經必敗的局面之中使用,勝了也不過是錦上添花,敗了也會被認為是自暴自棄,所以並沒有太過引起其他人的注意……(相信應該有人知道我說的是什麼吧,很新鮮的事情,才發生沒多久……)

    如果只是一場普通的比賽,又或者是一場路人娛樂局。那麼或許對于觀眾來說,對于游戲的玩家來說也好,都只是一個喜聞樂見的談資而已……

    但是,在一場決定幾十萬歸屬的比賽之中,這樣的情況一旦發生,引起此類的軒然大波是很正常的……

    無他,價值觀的偏差而已……

    道理很簡單。原本對于大多數的玩家也好,觀眾也好,這樣的手段只是一個娛樂觀眾的手法而已,雖然威力非常強大。但是在大多數的人的眼里是左右不了比賽的局面的,所以也就沒有人在意,就當是一個游戲隱藏的彩蛋了……

    但是,彩蛋只能是彩蛋,彩蛋不能涉及過大的利益……

    否則就必然會引起紛爭!

    從宏觀來講,這樣的手段就像是街邊擺放的殘棋攤子……

    事實上,這些擺殘局的攤子,從某種意義上來說,實際上已經是一個詐騙的行為了,雖然他們標榜著這只是智力游戲,但是實際上這種游戲對于他們自身來說,是一面倒的有利,而幾乎沒有輸棋的可能!

    金額較小的這種殘局攤子,一般是不會有人去管的,即使路過的路人中了套,輸掉幾十一百的,也不會有人太過追究去報警,當然,如果真有人去報警的話,這錢多半還是要的回來的……

    一局棋十塊錢二十塊錢,路人當然也就是看一個熱鬧,警察也不會沒事找事……

    然而,如果那些下棋的攤子把金額提升到五百一局,甚至五千一局的話,那麼這個擺攤的人,則妥妥的會被派出所抓回去……

    對于這樣的行為,無論是稱為聚賭也好,稱為詐騙也好,都已經足以定罪了……

    當然,事實上,下殘棋的手段並不是完全不需要學習就能夠完成的,至少作為擺棋的老板來說,他們肯定要熟記這種殘局的各種變化,相比起他們付出的努力來說,他們贏一個路人可以收獲十塊錢,就是一個合理的收益,但是,如果他們想要憑借如此簡單的手段,就像從路人身上賺幾千幾萬的話,那麼這個人肯定最後是被派出所帶走的結局……

    在不違反規則的情況,使用出這樣的破壞游戲平衡的手段來取勝,是一件無可厚非的事情,至少他們在使用這種手段的時候,這種手段並沒有受到禁止,就像是如果玩家,利用游戲的BUG,獲取了巨大的利益的話,如果游戲公司本身素質好的,多半是不會封玩家的賬號的,也不應該停封玩家的賬號,而是應該盡快修補這種漏洞,以避免之後的玩家再使用……

    娛樂和比賽,畢竟是完全不同的兩種性質……

    能在比賽之中用娛樂的方式來獲勝,確實是值得稱道的一件事情……

    至少這樣的獲勝方式,在明令禁止之前,是應該得到歡呼和掌聲的……

    因為即使有不平衡不合理的地方,犯錯的也並不是玩家本身,而是游戲系統本身……

    就像是很久很久很久很久之前。曾經有一個時間段的ATM機器識別系統有問題,當取出大量現金的時候,只要從當中抽取出幾張來,只要第一張和最後一張不取走,系統就會默認沒有被取走錢,這樣的話,錢雖然拿走了。但是卡里的錢數卻不會改變……

    取錢的人,這樣做的事情,實際上是無罪的,出現了錯誤的,只是機器本身而已……

    就像最近鬧得沸沸洋洋的某個氣功大師……

    雜技就是雜技,魔術就是魔術。利用雜技和魔術在大街上表演,自然不會有人去關注,但是這廝偏偏要去做一些作死的事情,還讓他成功了,那麼自然會引發其他人的不滿,說到底,還是利益使然……

    萬里有雲此時面臨的狀況也是如此……

    這批裝備的價值到底有多高?

    如果非要打一個比方的話。至少可以媲美水滸里的生辰綱了……

    在戰爭期間,只有三樣東西的價值是最高的!

    裝備!藥品!糧食!

    道理很簡單,在戰爭期間,一切可以加強自身戰斗力的和生存力的東西,價值才是最高的,至于其他的東西,只要自己能夠吃飽穿暖不生病有武器裝備,那麼就沒有什麼是拿不到的……

    如果只是一場簡單的游戲之中的玩家戰爭。那麼這場戰斗或許對于雙方來說都不會太過重視……

    但是,現在的情況卻完全不同……

    當游戲和現實掛鉤,當虛擬的物品和現實的財富掛鉤的人,一切不可能都會變成可能……

    舉一個簡單的例子來說。

    同樣的一場牌局,同樣的牌,如果這只是一場決定誰去拿水壺的游戲,那麼大家玩起來肯定會很奔放。很多很冒險很危險的牌也會願意嘗試使用,但是,如果這樣的一局牌會覺得幾千甚至幾萬元的歸屬,那麼打牌的人肯定就會拘謹了。甚至每出一手牌,恐怕都要仔細算上半天,分析對手手上有那些牌,可能是什麼樣的組合……

    如果在這個時候給打牌的一張紙,或許他們還會將所有人出過的牌全部記錄下來,然後在慢慢地分析對手可能的牌型之後,才會細心的選擇出什麼牌……

    而雲追風的之所以之前會陷入絕對的困境,就是因為心態的問題……

    在這樣一場重要的戰役之中,前無退路,後有追兵……

    任何一個錯誤的選擇,都可能斷送車隊的生路……

    雲追風是不差錢,但是這也是相對,一萬套的制式裝備即使比不上雲追風的身家,但是卻已經是他財富之中非常大的一塊了,大到已經足以動搖他的神經……

    也就是因為這個原因,所以一度進入了走投無路的困境之中……

    然而,覺醒之後雲追風,卻隱隱產生了一種奇特的體驗……

    他覺得,自己好像進入了一種特殊的狀態之下,在這種狀態,他覺得就像是化作了一個上帝,高高在上的看著整個戰局的變化,不但如此,他可以很清晰的感覺的纏繞在自己身上的聖光之力,身體的每一個部分仿佛都完全在掌控之中……

    不需要真的做出動作,但是卻可以感覺到如果自己這樣做的話,會產生什麼樣的結果……

    不需要真的抬手治療,但是卻可以清晰感覺到如果自己治療目標,將會對目標造成什麼樣的治療效果……

    毫無疑問,這是一種非常奇特的感覺……

    事實上,作為一個普通人來說,這樣的狀態是一件非常不可思議的事情……

    就像是我們普通人走路,抬起腳向前走,我們能夠控制的,只是人前進的方向,只有自己的腳落在哪里,只能夠控制大概的地點,而不可能做出精確到極點的落點控制……

    就像是很多小孩子,在走路的時候,尤其是在走方格子地面的時候,總是喜歡將自己的腳步刻意的落在地面的中心,但是即使如此,也不可能保證每一步都能夠踩在相同的位置上……

    但是此時此刻的雲追風,卻很清楚,自己可以做到這一點!

    不但如此,甚至可以說,自己可以不差毫分的毫不費力的做到這一點……

    身體的行動,思緒的流轉……

    仿佛一切原本無意識的東西,都變得可以被完美而精細的控制起來,這種感覺,就像是在星際比賽里,一個原本只能夠框框A的選手,突然變成了那種可以精細操作到每一條小狗的超級高手……

    這種身體上的變化,比起雲追風之前思維的改變還要來得明顯,以至于雲追風很快就感覺到了這種顯著的變化……

    這種感覺……

    真的很美妙啊……

    這難道就是覺醒者的力量麼?

    這種脫胎換骨的感覺,讓雲追風覺得內心深處泛起一種無邊的喜悅來……

    這種喜悅來自于身體的本能,那是一種重獲新生的喜悅……

    喜悅過後,雲追風漸漸平靜下來,然後在團隊頻道里說了四個字……

    “我回來了……”
夢境未來 發表於 2013-8-14 10:52
第七百八十九章 三十分鐘而已……

    落日峽谷。

    我回來了。

    雲追風的聲音並不響,也沒有什麼特別的情緒……

    只是平平淡淡的一句話而已……

    但是,這四個字卻給整個萬里有雲車隊一種完全不同的感覺……

    听到雲追風說話的時候,車隊的玩家都顯得有些疑惑,他們有些不明白他們的老板這句話到底是什麼意思……

    對于在場的大多數玩家來說,雲追風之前的沉默只是在思考對策而已,既然從來都沒有離開過,又談什麼回來?

    但是,在場的大多數玩家在听到雲追風的語氣之後,在不解之余,卻是同時隱隱產生了一種安心的感覺……

    這種感覺來的很莫名,到那時卻又同樣的又很直接……

    雖然不知道為什麼會產生這樣的感覺,但是在場的大多數玩家在听到雲追風的聲音之後,卻都不由感覺自己原本有些浮躁困頓的心情變得安靜下來……

    雲追風的語氣雖然平淡,但是內心深處的波瀾卻是不為人知的秘密……

    他有一種感覺,剛剛那張瀕臨窒息的感覺如果自己無法沖破的話,或許就真的永遠無法清醒過來了……

    如果發生那樣的事情,等待自己的,或許就會不可預知的命運……

    此時此刻的他,就像是一個剛剛去過無限空間,又重新回到現實世界里的人一樣……

    雖然在外人看起來,他只是陷入了沉思很短的時間,但是對于他來說,卻像是經歷了一場脫胎換骨的輪回,其中的心理變化,自然是不足以為外人道了……

    而他的這句話,也確確實實道出了自己的心聲……

    重新掌控自己的身體和意識,讓雲追風不由得產生了一種恍如隔世的感覺……

    在場的任何一個人都不會知道,就在雲追風沉默的那段時間里。到底發生了什麼事情,也沒有人知道雲追風到底在這短短的幾分鐘時間里產生了多麼巨大的變化……

    雲追風的語氣很平靜,不帶有一絲一毫的焦慮和困頓……

    而他這樣的語氣,也是讓在場的萬里有雲的玩家不知不覺的松了一口氣……

    因為,他們感覺到了雲追風的底氣……

    是的,底氣!

    底氣這種東西,看不見摸不著。但是往往可以讓人感受到……

    有句話說,腹有詩書氣自華,其實也是一樣的道理,一個胸中有乾坤的人,哪怕不說話,不開口。只是站在那里,就可以給人一種安定儒雅的感覺……

    這種感覺,不是簡單的偽裝就可以裝出來的……

    舉一個簡單的例子,一個人是不是有錢,其實是很難裝出來的……

    演員的演技再好,也不可能真正演出那種有錢人的底蘊來,而如果一個真正的有錢人去演戲。則能夠很容易的給人一種真實的感覺,就像是之前很有名的電視劇,里面的扮演某個老板的演員,在就是現實之中就是老板,即使不認識這個演員的人,在看到這個人表演的時候,都會由衷的贊嘆這個演員的演技……

    有錢人可以是多種多樣的,可以是精細的。可以是豪邁的,可以是各種各樣的,但是有一點卻是相同的,在和這些人接觸的時候,普通人會明顯感覺到他們的底氣很足……

    有錢人有一句名言——能用錢解決的問題,都不算是問題……

    從這句話實際上就可以看出有錢人的底氣所在了……

    其實這里就涉及到價值觀的問題了,以現階段的普世價值來說。在大多數的人的眼里,財富擁有量往往是衡量一個人是否成功,是否有地位最大的也最普遍的一種方式……

    因為,無論是什麼樣的人。都需要用花費財富去維持自己的生活,而不同的人,有不同的社會地位,也有不同的工作,不同的生活方式……

    而在大多數人的眼里,衡量一個人成功與否,不是看這個人所從事的工作,而是看這個的收入是多少,因為工作這種事情,作為外行人是很難明白的,但是收入這種東西,每個人卻都可以看得到,雖然這種觀念本身並不一定是正確的,但是至少對于大多數人來說,是認可這樣的衡量方式的……

    其實,應對突發狀況的時候,是最能夠看出一個人底氣的時候……

    比如一個普通人如果被踫瓷了,肯定會顯得很煩躁,很焦慮,很憤怒……

    很少遇到此類事情的普通人,如果遇到了,肯定會覺得非常麻煩,如果對方一口咬定這個人,那麼作為普通人來說,往往會有一種無可奈何的憤懣……

    但是如果是有錢人遇到這樣的情況,結果就肯定不同了……

    遇到這樣的情況,有錢人肯定很淡定的看完對方如同耍猴一般的表演,然後默默打個電話找個律師,等警方明確記錄了對方的證言之後,再選擇反告對方踫瓷詐騙,這樣的情況下,吃虧的往往不會是這個有錢人……

    這就是底氣所在……

    其實,普通人如果遇到類似的情況,也可以采取和有錢人一樣的反應,但是對于大多數普通人來說,律師也好,警察也好都是相對陌生的字眼,至少在普通人的認知當中,並不是什麼事情都需要找律師的……

    在大多數的情況下,有錢人都比普通人面對突發狀況的時候更加有底氣,這種底氣本身並不是單純來自于他們的財富,而是來自于他們對于這個世界的認知,越是有錢的人,越是有地位的人,對于這個世界的認知也就越是深刻,對于規則的理解和運用也就越是熟練……

    很多時候,一個人到底是底氣不足的裝腔作勢,還是胸有成竹的從容不迫,是很容易分辨出來的……

    前者無論演戲的如何逼真,實際上內心都是虛的,就像是賭場上的偷雞,他們只能夠寄希望于對手的錯誤判斷而取得勝利,而後者。則像是在賭場之中手握了一手全場最大的牌的人,無論其他人是選擇棄牌跟注還是加注,對于後者來說都沒有任何意義,因為無論對方做出什麼選擇,後者都會是贏家,而且是唯一的贏家……

    雲追風的話語一出口,就讓在場的玩家都感覺到了他的底氣……

    雖然語氣很平淡。也並沒有說什麼豪言壯語……

    但是卻一下子就讓在場玩家的心神安定了下來……

    語言固然可以安撫人心,但是比語言更加能夠安撫人心的,卻是同樣是人心……

    語言可以是假的,但是人心卻不可能是假的……

    一支軍隊在作戰之中,如果指揮者始終指揮若定,那麼對于士兵的鼓舞無疑是非常大……

    萬里有雲的困境。在場的每一個玩家都很清楚,即使不像車隊高層那樣完全清楚,但是至少也很明白,目前的車隊是落在下風的……

    前無進路,後有追兵!

    在這樣的局面下,車隊的情緒自然是不可避免的會感到低落……

    很多時候,人之所以會感到絕望。就是因為看不到希望的所在……

    因為看不到希望,所以在曙光來臨之前的一秒選擇放棄的例子並不在少數……

    就像是武道修煉的最初的時候,氣感是非常重要的一種東西,然而,這種東西的產生卻是虛無縹緲的……

    或許某一天的某個晚上,某個初學者靈心一動就感覺到了氣的存在,而那些在門口徘徊的人,或許徘徊了許久沒有找到門檻……

    在這個世界上。很多事情都是逆水行舟,不進則退的……

    有些事情,如果看不到希望所在,就很容易會感到絕望,而感到絕望之外就會從內心懈怠,而懈怠的結果就是放棄……

    就像是跑一萬米一樣……

    如果是一個人不停的跑,沒有提醒。沒有計時的人,那麼跑步的人很快就會因為體力的消耗以及對于漫長的沒有跑完的路程的絕望而選擇放棄……

    反之,如果這個每跑一百米,身邊就會有一塊牌子提醒他還剩下多少路程可以到達終點。那麼相同的體能下,這個人就更有可能跑到終點……

    而很多時候,我們之所以會放棄一些夢想,就是缺少了這塊不斷提醒我們到底距離夢想還有多遠的牌子……

    暮然回首之後,或許我們才會發現,曾幾何時,我們距離夢想只有一步之遙……

    在士氣低落的時候,如果指揮者同樣表現出低落的姿態,那麼士氣往往就會持續的低落下去,而如果指揮者表現出慷慨赴死的激昂情緒,或許會感染一部分士兵的士氣,但是同樣的,也必定會有一部分士兵的士氣徹底崩潰,主將都準備要死了,我們這些士兵還能活麼?

    所以,從某種角度來說,對于指揮者來說,無論是低落的姿態,還是激昂的姿態,實際上都是非常不可取的……

    作為一個優秀的指揮者來說,冷靜永遠是最合理的一種情緒,因為只有表現出這樣的情緒,才能夠讓士兵們的士氣不受到動搖,即使戰局落後,但是只要指揮官表現的很冷靜,對于士兵們來說,就不會出現恐慌的情緒……

    可以說,一個冷靜的指揮官,就是一個軍隊之中所有士兵最大的也是最後的希望!

    哪怕處在絕對的劣勢之中,哪怕處在兵臨城下的絕對困境之中,只要指揮官能夠冷靜的面對,那麼士兵就有戰斗下去的希望和信念……

    就像是很多競技游戲里,當一方的劣勢已經大到無窮大的時候,如果劣勢一方的指揮者失去冷靜做出一些不理智的行為,就很容易瞬間讓團隊崩潰,但是如果劣勢一方的指揮者異常冷靜的話,慢慢利用正確的決策來改善隊伍的困境,也未嘗沒有可以翻身的機會……

    雖然翻身的機會很小,但是只要軍心不散,就必然還有一戰之力!

    而雲追風此時的開口,顯然就起到了類似的作用!

    道理很簡單,其實越是困境的時候,指揮官的冷靜也就越是能夠鼓舞軍心……

    從伏擊開始,到帝王烏鴉的封鎖,實際上萬里有雲一直處在被動的狀態之下。而對方表現出來的實力,又不是絕對的壓倒性優勢,在這樣的情況,就很容易會產生負面的情緒……

    而這種負面的情緒一般會兩極分化的分成兩種……

    一種是想要和對方拼命的情緒,就像是一個人如果被一只蚊子一直騷擾卻有弄不死這只蚊子的話,肯定也會想要站起身來開燈追殺這只蚊子的……

    而另外一種則是消極的情緒,擁有這種情緒的人會覺得。戰局既然已經如此不利了,我們就盡人事听天命吧,一會團戰開始的時候,我就索性死了算了,接下來就可以坐等情況的發展了,說實話。如果戰局處在不利的狀態,後者往往數量比前者要多得多……

    如果是在現實世界的戰斗之中,人死如燈滅,那麼無論處在什麼樣的境地,肯定都是要想辦法拼命拼一波的……

    但是幻世卻只是一個游戲而已,對于這些護衛隊玩家來說,這次的任務收益的成敗差距並沒有大到足以讓他們每一個人都去拼命的地步……

    這個實際上就是涉及一種行為心理學上的概念了……

    舉一個簡單的例子。一個人走在街上,突然看到一個陰暗的小巷子里有人正在被毆打施暴,那麼這個人第一反應肯定是選擇報警,然後衡量一下自己和施暴者的力量之後,再選擇是上前組織還是遠遠的喝阻對方,他之所以會選擇報警,是因為這件事情只有他一個目擊者存在,既然他一個人目擊事件。那麼他就有報警的潛在義務……

    同樣的例子,有人在大街上被人毆打施暴,很多路人都路過看到了,甚至需要居民都打開窗子目擊到了這一幕,但是,看到這一幕的人,卻不一定會選擇報警。因為他們會想,既然除了自己之外,還有這麼多人都目擊到了事件的發生,那麼肯定會有其他人選擇報警的。自己就不用湊這個熱鬧了……

    然而,其實目擊到這件事情的人,往往也都是這樣想的,這樣一來,可能這樣一件惡性的罪案,最後反倒會呈現出無人報警的尷尬局面……

    之所以會出現這樣的局面,就是所有人都潛意識的把報警的責任放到了其他人的身上,所有人都選擇了置身事外,靜觀其變……

    所有人的腦袋里,都是天塌了有高個子頂著的念頭……

    而對于護衛隊的玩家來說也是如此……

    在戰局優勢的戰局里,他們自然會全力的殺敵來爭取更多的獎金,但是如果在戰局不利的情況下,他們就自然而然的產生一些消極的情緒,會產生這樣的消極的情緒,實際上很正常的,就像是我們在看自己喜歡的隊伍參加某個重要的比賽,當這支隊伍被淘汰之後,哪怕之後的比賽還在繼續,我們也往往興趣缺缺了,人都是喜歡勝利的,沒有人喜歡失敗的戰斗……

    事實上,無論是前者還是後者,這兩者負面的情緒,最終的結果都是毀滅……

    在大多數的戰役之中,因為一時激憤就選擇和對方拼命的軍隊,基本不會有什麼太好的下場,原因很簡單,因為他們的行為是迎合了對手的需求,他們在對方預想的時間,在對方預想的地點,以對方預想的方式和對方開戰,這樣的戰斗,哪有不失敗的道理?

    而後者更是不用多說了,消極的作戰情緒,對于戰斗責任的推諉,對于戰局的影響甚至比前者還要大得多,前者至少是可見的失敗,而後者則是隱藏在軍隊深處的不穩定因素……

    其實,在雲追風開口之前,這兩種情緒實際上已經有些在萬里有雲的車隊之中萌芽了,尤其是後面的一種情緒,在護衛隊之中的市場很大,在護衛隊之中,雖然有任務的獎勵,但是殺敵過程之中造成的傷害輸出和治療,甚至是自身的擊殺和死亡,也同樣可以根據一定的公式給予獎勵,如果是在任務開始之初,這種想法自然是很沒有市場的,但是現在,任務已經接近尾聲,護衛隊的玩家們也已經有了不少的收益……

    當一個人用擁有足夠多收益的時候,往往就看不上那些零頭了,或者說,並不是看不上那些收益,而是覺得自己已經賺足了,賺夠了,就像是人吃飽了之後,往往在短時間里就不會再有食欲一樣,在已經賺取了自己的基礎利益之後,身體和精神又有些疲憊,戰局又看不到轉機的時候,自然很容易產生懈怠的情緒……

    而雲追風的開口,無疑是給在場的人注入了一陣強心劑,至少雲追風不在沉默,就意味著戰局不一定如同他們想象之中那麼麻煩……

    而雲追風也沒有讓團隊之中的人失望,至少用目光掃了一眼眼前的三支巨大的光劍,雲追風的就很清晰的感受到了其中蘊含的力量……

    然後,他繼續開口。

    “這三支光之護封劍只能夠維持三十分鐘……”

    “也就是說,三十分鐘之後這條道路就可以恢復通行……”

    “我們現在要做的,只是守住三十分鐘而已……”
夢境未來 發表於 2013-8-14 10:59
第七百九十章 解析

    “三十分鐘?”

    “為什麼只能夠持續三十分鐘?”

    “如果那個封鎖真的只能夠持續三十分鐘的話,好像也沒有什麼困難麼……”

    “只需要堅守三十分鐘?那不是很容易麼?”

    听了雲追風的話,在場的護衛隊的玩家們,反應也是各不相同,一些人是覺得欣喜,而另外一些人則是產生了一些疑惑,于是也是一改之前的沉寂,變得頓時議論紛紛起來……

    光之護封劍到底能夠持續多久?

    這個問題對于大多數人來說,都是一個需要求解的問題……

    也是對于在場玩家困擾最大的一個問題?

    或許很多人在學生時代都有類似的經歷……

    當你坐在考場上,看著眼前的試卷,看著上面的難題,總是會有一種無從下手的感覺……

    然而,實際的情況往往並不是這道題目究竟有多麼困難,只是一眼望去,很難找到一下子解決問題的方法……

    找不到解決問題的方法,自然就會感到迷茫和困惑,自然就會對題目產生畏懼……

    就像是一個人走在沙漠之中,面前是一望無際的沙子,頭上又頂著大大的太陽……

    這個時候,這個人往往會進入一種尷尬的境地之中,在沒有地圖沒有導游的情況下,他不知道自己應該前進還是後退,是向左還是向右,他明知道不作出行動就會死,但是卻又擔心如果貿然選擇一個方向前進,可能會和正確的道路漸行漸遠……

    毫無疑問,這是一種非常矛盾的情緒……

    其實很多人,都有類似的經歷……

    當他們遇到一些困難的任務的時候,往往困難的並不是任務的過程,而是根本就找不到完成任務的方法……

    就像我們小時候做的數學難題一樣……

    對于大多數的學生們來說,復雜而繁瑣的題目總是比那些天馬行空找不到思緒的題目好對付的……

    無論多麼復雜的題目。本身肯定還是有解的,步驟在復雜,也可以一步步去完成,只要計算上別出錯,那麼復雜和繁瑣對于在應試教育下的學生們來說,並不是一件多麼困難的事情……

    學生們並不害怕去計算答案,那麼計算的過程再復雜也好。至少是一種可以明確得到答案的方法……

    反之,學生們真正會覺得麻煩和困擾的,往往是那些天馬行空的題目,這一類的題目,往往運算過程很簡單,但是尋找思路上則是比較困難的事情。也就是說,計算起來很容易,但是想要找到解法,甚至對于一部分學生來說,想要理解題目卻都有些困難……

    而這一類的題目,也恰恰是大多數人都不願意去面對的……

    說起來,這也是和大多數人的性格有關系。對于大多數人來說,如果能夠得到明確的答案,那麼哪怕過程在繁瑣,也一定會有人去努力完成……

    有目標的話,人們往往是不會吝嗇自己的汗水的……

    而最可怕的事情,則是連如何揮霍自己的汗水都不知道……

    這才是一件真正可怕的事情……

    其實說起來,為什麼學生們家長們,都如此看重高考的存在?

    甚至把高考當做覺得學生一生命運的橋梁?

    道理很簡單。因為這是一條在現行體制下,可見的通向成功的橋梁……

    在這個世界上,每一個成功的人都有自己成功的軌跡所在,但是這些軌跡本身確實雜亂無章的,每個人都可能遇到許多其他人不可能遇到的事情,發生很多原本不可能發生的奇跡,農民未必不能成為富豪。大學生也未必就不會碌碌無為……

    但是有一點卻是可以肯定的,那就是——認真讀書是一條肉眼可見的成功之路……

    相比起其他的道路來說,這一條道路對于家長們來說也好,對于學生們來說也好。都是一條可見的金光大道……

    或許在大學生泛濫的今天來說,普通的大學已經不足以保證學生將來的社會地位和財富了,但是那些名牌大學,卻依然是學生們走上成功道路的橋梁之一……

    而且,這是實實在在的,基本透明的橋梁!

    或許有暗箱操作,或許有一些虛假的地方,但是大體上來說,對于學生們來說,只要分數到了,就能進入目標的大學,這樣的路線比起所謂的一些選拔來說,已經不知道好到哪里去了……

    能夠進入名牌大學,對于大多數人來說,未來的成功就已經指日可待了,也就是因為這個原因,所以往往家長們為了增加孩子們在高考的上的分數,就會培養孩子們的各種興趣愛好,以求可以在高考上獲得加分,從而增加自己孩子被名校錄取的概率……

    大學生或許現在不值錢了,但是名牌大學出來的大學生,卻依然還是比較堅挺的社會資源,無論是從商從政還是從軍,這些人都會很自然的走上領導的崗位,事實上,能夠進入名牌大學,就已經從某種角度上說明這些人的優秀了……

    其實成功的道路有很多很多,為什麼那麼多人都把希望寄托在高考之上?

    道理很簡單,因為相比起很多事情來說,高考是最公平的……

    所以,哪怕這一條路是一條千軍萬馬過的獨木橋,也依然有許多人趨之若鶩……

    而對于大多數的人來說,選擇這樣的方式毫無疑問是最穩定的,也是最有效的……

    人們最害怕的不是勤奮努力流血流汗,而是不知道應該如何努力,不知道應該如何流血,不知道應該如何流汗……

    其實,此時萬里有雲的情況也是如此……

    在雲追風開口之前,萬里有雲的士氣之所以會出現波動,就是因為他們對于戰局感到了迷茫和困惑……

    戰局如棋……

    當一方使出殺棋的時候,另外一方則只能夠因對,而如果不知道對方的意圖,那麼應對起來就會很吃力……

    護衛隊之前的狀況就是如此。表面上看起來,己方的人數和實力都佔據一定的優勢,但是對方卻又佔據了地利,同時擁有可以無限出兵的副本,這樣的狀況,也就讓萬里有雲之中的大多數人的腦海里,都產生了一種不知道自己應該怎麼做來挽回這種局面的感覺……是的……

    不知道應該怎麼樣去應對……

    就像是遇到了一道難解的題目。只是單純的知道這道題目很難,但是卻連最基本的解法都想不出來,想要用筆計算,但是卻連最基本的公式都寫不出來,明明有著一定的計算能力,但是卻不知道應該計算什麼……

    這種題目。往往是學生們最不喜歡的一類題目……

    因為,其他的題目,不論題目多麼復雜,總是可以在考卷上涂鴉上一點內容的,即使最後算錯的話,也無論如何可以弄點分數,但是這一類的題目。如果沒有思路,那麼就只能夠留白,不可能得到任何分數,一旦失分,就必定是一個巨大的失分……

    而對于正在考試之中的人來說,如果之前有一道這樣的題目做不出來,那麼做後面題目的時候,就很容易心態失衡。從而讓這次考試失利……

    這一點,就像是軍隊的士氣一樣,當戰局陷入劣勢,或者當對方有某種戰術而己方完全想不出克制的方法的時候,士氣就自然而然的會低落下去,只是在有明確的解決問題的方法之前就是這樣……

    就像是一道缺少條件的應用題一樣,缺少了條件。自然也就無法解答……

    而雲追風的話,毫無疑問卻是補足了這個缺少的條件……

    光之護封劍的持續時間!

    是三十分鐘!

    事實上,判斷光之護封劍的持續時間並不是一件容易的事情,但是同樣卻也並不是一件困難的事情……

    說他不容易。那是因為除了雲追風之外,在場的玩家之中,只有極少數的幾個發現了這個變化,而說他不困難,則是因為光之護封劍的持續時間是隨著時間的推移,終究是可以肉眼可以辨識到的……

    是的,肉眼可以辨識!

    當雲追風從沉默之中覺醒之後,他對于身處環境的辨識度達到了一個非常細致入微的地步,所以,他幾乎只是在一瞬間就發現了,三支封鎖前進道路的護封劍,每一支光劍的大小,實際上都已經變得比最初形成的時候小了一些,盡管只是肉眼很難辨識的細微變化,但是卻還是被雲追風捕捉到了,而且不但如此,雲追風甚至可以感覺到,這三支光劍上蘊含的光元素,正在以一秒一秒的發生極其細微的減少,只是簡單的計算之後,雲追風就判斷出這三支光劍大約在三十分鐘左右就會完全消失……

    或許在場人的短時間里還看不出這種變化,但是只要再過了十分鐘左右,或許大多數就都可以感受到這種變化了……

    這個就像是小孩子成長一樣……

    對于家長們來說,小孩子好像永遠都是長不大的,因為他們每天看著小孩子成長,每天的成長都很細微,幾乎無法察覺,但是如果這種變化累積起來,放到那些一年也只能夠見到一次的親戚眼里,那麼就是翻天覆地的變化了……

    事實上,隨著時間的推移,肯定會有越來越多的人發現護封劍的體型在減小……

    但是,能夠在第一時間意識到這一點的人,肯定是觀察力非常卓越的玩家或者元素感知力非常強大的玩家……

    很多事情,如果沒有人第一個提出來,往往就要過很久才會有人發現,但是如果有人先提出來了,那麼其他人自然也就很容易發現……

    就像是偶然從天上飛過的飛機,如果有人發現了,自然會引發一群人一起圍觀,但是如果沒有人先抬頭看天,那麼或許就不會有人看到……

    “原來如此,附著在光劍上的元素之力正在不斷衰減……”

    “沒錯,劍身正在以及其細微的方式減小……”

    “好細致的洞察力,居然能夠在一瞬間就分辨出多少時間內會將光元素消耗殆盡……”

    當第一個吃螃蟹的人出現之後,往往第二個。第三個,第四個都很容易產生……

    所以,當雲追風開口說出了護封劍的持續時間之後,護衛隊之中的高級法師牧師以及那些觀察力相對較強的弓箭手和游俠們,卻也是紛紛發現了護封劍的變化,尤其是身為精靈弓箭手的月神和身為法師的雷,更是在第一時間開口響應了雲追風的話。當然,幾個五階玩家也是在認可了雲追風的結論之余,隱隱有一種覺得這個男人似乎開始變得有些看不透的感覺……

    細致入微的洞察力,這樣的能力在場的大多數玩家都不具備,而能夠在如此短的時間里,做出自己的判斷並且得到正確的結論。毫無疑問是一件非常困難的事情……

    還是那句話,護封劍雖然變化很細微,但是如果仔細的觀察,肯定是可以看得出來的,在大多數的時候,人們缺乏的並不是發現美麗的眼楮,而是缺乏一根引導眼楮注視美麗的金手指……

    而他們的開口證實。更是讓雲追風的之前的話得到了更多人的認可……

    其實證明一件事情,對于在場的大多數高端玩家來說並不困難,就像是一道復雜的題目,或許要解出來很困難,一個班級或許只有一個人能夠做到,但是如果要驗證這個人做得對不對,那麼恐怕班級里大多數人可以去驗證出結論……

    這種事情,就像是鑒定古玩的真偽一樣。一個專家說這東西是真的,恐怕大多數群眾還會有所疑慮,但是如果一群專家一起說這東西是真的,那麼這東西基本就是真東西沒跑了,因為不會有那麼多的專家為了一件東西的真偽把自己的聲譽放棄……

    而雲追風的話得到了認同之後,萬里有雲車隊的士氣就很快提升了起來……

    不就是守護雅典娜麼?

    不就是三路大兵守老家麼?

    這有什麼難的?

    毫無疑問,這就是目標的作用!

    當沒有目標的時候。很多事情就會變得很麻煩……

    但是當目標被確立起來的時候,很多原本很麻煩的事情,說不定就會變得出奇的簡單……

    一件復雜的事情,當知道如何去處理的時候。或許也就不那麼復雜了……

    一件麻煩的事情,當知道怎麼去解決的時候,或許也就不那麼麻煩了……

    就像是庖丁解牛一樣,對于不了解牛身體構造的人來說,或許弄壞幾把刀子,也不一定能把一頭牛完全肢解,但是對于熟悉牛身體構造的廚師們來說,分解一頭牛卻並不是一件困難的事情……

    當知道自己應該做什麼的時候,萬里有雲的車隊也是很快就振奮起來……

    這種變化雖然是潛移默化的,但是卻是實實在在的對于軍團戰斗力的提升……

    這也是理所當然的時候,最初的時候,萬里有雲要面對的局面是,對方可能擁有無數的伏兵,己方沒有退路,並且不知道要堅守多久,如果放在戰場上來說,這就是一個彈盡援絕,最後能夠拉炸藥包自爆的節奏……

    但是,現在的情況就完全不同了,雖然對方的攻勢依然可能很猛烈,但是他們已經明確了一點,那就是這次戰斗最多只需要維持三十分鐘,而且,他們的任務僅僅只是阻擊對手,而不是殺傷敵人……

    這樣的情況,自然讓他們的心理負擔下降到了最低的限度……

    知己知彼,百戰不殆……

    可以說,雲追風只是短短的幾句話,就徹底改變了戰局……

    他甚至沒有發布什麼命令,就讓在場玩家的心態發生了改變……

    因為,通過他的話,原本認為自己處在被動一方無可奈何的護衛隊玩家們,此時此刻卻突然意識到,應該著急的並不是自己,而是對方!

    三十分鐘之內,如果對方無法蠶食掉己方的車隊,就只有看著自己逃出生天一條路可走……

    “怎麼樣,能夠判斷出什麼能力麼?”

    看著雲追風的表現,王宇嘴唇微動,將聲音傳進了小蘿莉的耳朵里……

    “有幾種可能,不過具體還是要之後仔細研究一下……”

    “說起來,這也是我第一次看到有人在我面前覺醒呢……”

    “還真是不錯的研究對象呢……”

    听了王宇的詢問,小蘿莉的也是嘴唇微動,將聲音傳進了王宇的耳朵里……

    研究對象?

    听了小蘿莉的話,王宇也是有些暴汗……

    而不遠處的還沉醉在那種上帝視角下的雲追風則是沒來由的感到了一陣寒意……

    莫非我被什麼不好的人惦記了嗎?

    不知道為什麼,雲追風的腦海里突然泛起了這樣一個念頭……

    就在在雲追風這樣想著的時候,戰場上的局勢卻產生了新的變化……

    在毒牙巢穴的入口處,一道道離開副本的白光快速的泛起……

    對方終于出手了!

    看到這一幕……

    雲追風也是不由得精神一振!
夢境未來 發表於 2013-8-14 11:03
第七百九十一章 騎士

    落日峽谷。

    白光。

    白光在幻世之中往往代表兩種意義……

    第一種是死亡。

    當玩家或者怪物死亡的時候,系統為了避免一些過于血腥的畫面刺激到玩家的神經,所以往往會將部分怪物或者玩家死亡的畫面設定成為白光,具體來說,就是當一個玩家或者怪物的生命值耗盡的時候,這個玩家或者怪物就會化成白光,而如果是那些可以被采集的怪物,則會在化成白光之後,留下一個標準化的尸體以供玩家來采集……

    而在玩家死亡的時候,則同樣會在化成白光之後掉出儲物腰帶里的一部分東西,當然,在現行的游戲規則下,玩家是一般是不會把貴重的東西放在儲物袋里,唯一可以打劫玩家的機會,往往在于玩家完成某個任務,收獲頗豐但是卻又無法直接傳送回城的情況,當然這些玩家多半都是沒有儲物戒指的低階玩家,有了儲物戒指之後,就不用擔心這種打劫的問題了……

    說起來,這種白光制度還是非常有必要的……

    要知道,幻世是一個虛擬度非常高的游戲,如果過早的對于玩家開放一些血腥的畫面,毫無疑問對于大多數都是身處在和平社會的玩家來說,還是有些過于刺激的,要是把玩家嚇出病來,對于幻世的開發者來說也並不是一件好事……

    事實上,對于許多手無縛雞之力之力的普通人來說,殺雞也好,殺魚也好,本身都是不是什麼特別可怕的事情,關鍵是殺了這些東西之後,看到這些東西流血的慘狀,往往會覺得心里壓抑……

    這種感覺,就像是某部著名的電視劇士兵突擊里發生在主角身上的情況一樣,作為一個狙擊手。遠程殺人的時候,或許沒有什麼感覺,但是當使用近身格斗能力格殺對手的時候,卻肯定是會有一定的不適應的,甚至會產生一定的心理障礙……

    從某種角度來說,這才是正常的現象,無論是軍人也好。刑警也好,第一次殺人的時候,總是會需要接受一定程度的心理輔導來緩解自己的焦慮情緒的……

    而如果有人殺完人不覺得恐懼壓抑,反而會感到興奮的,那麼這個人本身就肯定是心里不正常的,至少他的世界觀就肯定不正常……

    這樣的人。多半不會是那些常規意義上的警察軍人,更多的可能性則是那些特工,殺手或者是殺人魔……

    當然,在這個世界上,可以殺人殺動物面不改色的人,數量畢竟還是少數,所以白光系統還是非常有必要存在的……

    在幻世之中。其實玩家們無時無刻都可以感覺到游戲系統的貼心之處,幻世的初期和中期還有後期,可以說完全就不像是同一種類型的游戲,在幻世的初期之中,怪物的設定普遍比較兒童化,大多數都偏向Q版的造型,也不會散發一些難聞的氣味,面對這種怪物。即使是膽子很小的女生都往往可以下得去手,而且怪物化成白光之前,往往會設計一些簡單的動畫,比如雙眼變成圈圈眼之類,讓玩家自然而然的產生自己是在玩游戲,而不是真的在殺怪物的感覺……

    而且這個階段的怪物,多半沒有任何的模板。實力非常的弱小,戰斗上也相對呆板一些……

    而在十級之後進入主城以後,怪物的形象才開始慢慢偏向真實向,戰斗風格上慢慢開始變得自由起來。對于大多數普通玩家來說,這樣的過度無疑是比較能夠接受的,當然,即使如此,還是有為數不少的玩家很難第一時間適應怪物強度的變化,不過到了這個階段,就已經有一部分玩家可以適應這種強度的戰斗了,而只要有一部分玩家可以適應,那麼對于其他的玩家來說,也就不會輕易的放棄游戲……

    道理很簡單,游戲大部分的新人玩家都是年輕人,而年輕人有著自己的驕傲,對于他們來說,即使是所有人都做不到的事情,他們就要想方設法去做到,而如果有一部分人可以做到,那麼他們更加不願意落于人後了……

    很多事情就是如此……

    而幻世之中龐大的人口基數,就是讓這些玩家們支持下去的原因……

    道理很簡單,就像是我們平時一起玩游戲的一群同學,或許一個游戲開始的時候比較枯燥,如果是一個人在玩的話,可能很快就會放棄游戲,但是如果一群同學一起在玩的話,在相互攀比競爭合作之下,往往就誰都不會輕易放棄游戲陣地,這樣玩著玩著,也就自然而然的產生了游戲的樂趣……

    從某種角度來說,游戲的基礎人數,很大程度上會決定一個游戲是否能夠留住人……

    就像是行業之間的競爭一樣,有的行業人數很少,屬于冷門行業,如果有新人進入這個行業之中,工作不順利就很容易產生退出的情緒,對于他的退出,無論是他的家人朋友親戚長輩,都不會覺得意外,反而會覺得理所當然……

    而如果這個新人投身的是一個非常熱門的行業,比較典型的比如銀行,比如公務員,那麼他在工作不順利的時候,往往也會咬牙堅持下來,因為這是一個社會認同度比較高的工作,也是這個人的面子所在,而如果他選擇離開這個行業,離開這個工作,無論是他的朋友還是親戚長輩,或許都不會認同,反而會覺得這個人是自身能力不行,從而鄙視這個人……

    其實從本質上來說,工作是沒有區別的,區別只是從事這個工作的人口基數,以及這個工作在普通人腦海里的印象,游戲也是如此……

    一個游戲,無論設定多麼巧妙,游戲系統多麼高端,游戲畫面多麼絢麗,如果玩家的數量很少,那麼這個游戲肯定是很難火起來的……

    比如比較典型的,就像是某個涉及星際戰爭的網絡游戲,設定非常龐大。游戲跨度也非常巨大,毫無疑問,喜歡玩這個游戲的人,都會贊嘆這個游戲非常非常非常優秀的制作和設定,但是,這個游戲最大的缺點,就是玩家的人數實在是太少了……

    而人數一少。願意玩的人自然也就少了,玩家一少,在新手階段願意花時間鑽研的人少了,不耐煩的玩家就會變多,這樣一來,即使是這樣一個可以稱得上是經典的游戲。實際上在國內的反響卻並不如何強烈……

    這一類的游戲,就像是那些著名大作家的名著,只要讀上一點點,就馬上會覺得這個人確實厲害,確實水平高……

    但是,大多數的人這麼贊嘆之後,就是把書合起來。然後放回書架上去積灰……

    這就是典型的叫好不叫座了……

    很多時候,曲高和寡也是一種悲哀……

    然而,當出現曲高和寡的時候,很多人不會去考慮自己的問題,只會認為是其他人不懂欣賞,不懂高雅,不懂藝術……

    他們往往不回去反思,是不是自己的營銷的方式不對……

    事實上。營銷本身就是一種策略,有些好東西,用普通的方法是很難讓人產生被吸引的感覺的,只有循序漸進,才能夠真正完成對于一個東西的推銷……

    其實,單純以幻世目前的難度來說,不進行一些對于新手的福利修正。那麼基本上沒有人一個新人可以安安穩穩的去打怪做任務,不要說是下副本,恐怕就算是組隊打怪都會非常吃力……

    在那樣的情況下,哪怕幻世的玩家數量很多。想要留住新人玩家也是非常困難的事情……

    事實上,新人玩家和老玩家之間的存在是相互依存的,新人玩家往往是因為老玩家足夠多才會選擇進入游戲,而老玩家也往往是因為新人玩家足夠多,才會願意繼續留在游戲里……

    這樣的平衡,任何一端被打破了,就可能出現玩家的大量流失……

    可以說,在幻世這樣一個真實向的游戲里,出現死後化成白光這樣的設定,很大程度上就是為了照顧新人玩家的情緒,事實上,幻世從來就沒有試圖一下子改變玩家的性格,幻世對于玩家的改變是潛移默化的……

    或許一個性格懦弱的宅男,在玩了一段時間的游戲之後,性格也會漸漸強悍起來……

    可以說,幻世的成功,很大程度上就和這個游戲之中所賦予的人文關懷有關……

    而白光除了代表死亡之外,往往還代表著另外一種涵義……

    傳送。

    是的,傳送。

    準確來說,應該是空間上的移動……

    回城卷軸,空間傳送魔法,死亡之後的復活,玩家的上線……

    一切和空間有關的東西,也同樣都會用白光來表示……

    而此時此刻,出現在伏擊陣地上的白光,自然毫無疑問也是傳送……

    而這個傳送的源頭,自然是來自于名為毒牙巢穴的副本之中……

    從系統上來說,副本本身就是一個獨立的空間,無論是進入這個空間的動作也好,還是離開這個空間的動作也好,實際上都是一種空間的傳送……

    在看到傳送光芒亮起的時候,雲追風就已經在第一時間明白了這意味著什麼……

    事實上,不僅僅是雲追風,護衛隊之中大部分的玩家都明白這成片的白光究竟意味著什麼……

    對方出兵了!

    是的,出兵了!

    如果說對方這次出手的時間在雲追風開口之前,那麼毫無疑問,伏擊點刷出來的軍團肯定會對萬里有雲的士氣產生一定的動搖,但是,在雲追風開口說明了雙方的態勢之後,在看到伏兵出現的時候,在場的玩家內心卻是並不如何緊張了……

    既然已經明白,現在應該著急的對方,那麼作為防守的一方,對方是肯定會發動攻擊的,在明確了這一點之後,護衛隊的玩家自然是不會過多的產生緊張的情緒……

    不但如此,甚至在團隊頻道里還有人語氣輕松的吐槽著目前的戰局……

    “刷兵了刷兵了……”

    “不知道這次會刷出幾級的怪物啊……”

    “應該不會是很高級的怪物吧,根據我玩守護雅典娜幾百盤的經驗來說,最先刷出來的怪物等級應該不會太高的……”

    “也對,按照一般的尿性來說,這個時候應該是那種很容易對付的怪物吧,正好可以給我們刷點等級和裝備什麼的。然後讓我們可以去對付之後的怪物……”

    如果是在正規的軍團里,這樣公然佔用團隊頻道的吐槽的行為肯定是不會被允許的,甚至許多團隊的團隊頻道在臨戰的時候,都會對普通成員關閉,也就是說,他們只能夠听到團隊頻道里的指令,但是卻不能在團隊頻道里開口說話。但是在萬里有雲的護衛隊來說,在管理上卻是寬松許多,所以才會有人在如此關鍵的時候還會在團隊頻道里公然吐槽的局面。

    不得不說,這次開口的兩個人,還真是有點說吐槽一族的潛質,只是簡單的幾句對白。就很自然的讓護衛隊的玩家心情放松了下來,把面對敵人的出擊,很自然的轉變到擊殺即將被刷出來的低級怪物身上,很多護衛隊的玩家听了兩人的對白,也是不由自主的會心一笑……

    是啊,不就是守護雅典娜麼?

    誰還沒玩過啊?

    感覺到團隊的氣氛放松下來,之前開口吐槽的兩人倒是不開口了。只是默默看著系統私聊信息上來自于大老板的信息,頗為有些感慨,沒有人知道,他們之所以在這個時候開口,其實是得到了雲追風的授意的,而雲追風授意他們的原因很簡單,只是因為雲追風發現這兩人在之前的戰斗之中就多次發表過頗為成功的吐槽,所以讓雲追風留意了他們的名字……

    相比起冠冕堂皇的戰前動員來說。有時候,這樣簡單的對話,反而更加能夠激起玩家的共鳴……

    而作為幕後黑手的雲追風,此時則是默默的深藏功與名,注視著白光所覆蓋的巨大區域……

    毫無疑問,這是一次數量巨大的傳送……

    只是簡單掃了一眼白光的範圍,雲追風就第一時間意識到了這一點……

    和之前傳送帝王烏鴉的那種極小範圍的白光不同。此時這一片白光覆蓋的範圍巨大,幾乎將整個伏擊平台都覆蓋了起來……

    單純從白光的數量判斷,對方這一波至少有超過一百五十個玩家被傳送了出來……

    毫無疑問,這已經一次大手筆的傳送了!

    盡管雲追風並不是對方到底有多少總量的軍團。但是他卻很清楚,這樣的大手筆,絕對在對方的軍團數量之中佔據了不小的比例!

    一百五十個玩家,听起來好像數量上兵不多,但是實際上來說,卻已經是一個非常合適而且足夠龐大的數字了……

    說足夠龐大,自然是很容易理解的,一百五十人,在普通人的認知當中,其實已經非常多了,如果在放在平原上,或許在大型軍團的碾壓下沒有什麼作用,但是如果在山道,林地之中,卻已經可以承擔不小的戰略任務了……

    而說合適,實際上則是因為玩家的數量恰到好處……

    其實在這個世界上,很多東西都是有極限的……

    舉一個簡單的例子……

    某個人有一批貨物,如果你有足夠的錢,將這批貨物中的一部分,帶到另外一個地方,就可以獲取兩倍的利潤,你能買下越多的貨物,你所賺取的利潤也就越大……

    表面上看起來,如果資本越多,肯定是越合算的……

    但是實際的情況是,貨物本身是有限的,即使擁有無限的錢,不可能實現將無限的錢翻倍,也就是,最多只能夠賺取貨物成本價值的兩倍而已……

    也就是說,不需要擁有太多的資本,想要賺取最大的利益,只要能夠將這批貨物全部吃下就足夠了……

    其實為什麼許多商人在變成富豪之後,都會選擇將自己的資產投到其他的產業之中去?

    道理很簡單,因為他已經無法在原本的產業里獲得更多的利益了!

    市場永遠只有這麼大,市場佔有率一旦形成,是基本不會發生太大的變動的,原本的支持者使用者數量也基本上維持在一個數字上,在這樣的情況,就算是投入更多的錢去做廣告,投入更多的錢去研發新產品,對于市場佔有率的提升也是非常非常低的,可以說是完全吃力不討好的事情,反之,進入一個新產業之後,因為佔據的比例小,所以反而可以產生賺錢的效果……

    就像是許多RTS游戲里一樣,部隊的配比往往是非常重要的,一個優秀的決策者,是不會人選擇將全部的人口都做成單一的近戰兵種,道理很簡單,近戰兵種在前排戰斗的時候,後排的兵就會卡住而無法前進也無法發動攻擊,這樣一來,在實際戰斗的時候,這一部分的人口在單位時間內就等于是徹底浪費了,實際作戰的效果,等于是用將部隊成幾部分一口口往對方的嘴里送,就是典型的兵家大忌添油戰術了……

    而現在,雲追風能夠感覺到,這大約一百五十個玩家,應該就是對方這一波攻擊的臨界兵力,如果超過了這個數量,反而無法發揮出最大的戰斗力了……

    這種感覺說不清楚是哪里來的,但是在雲追風的腦海里卻是無比清晰,這些白光在形成的時候,就像是一道道的數據量很快清晰的呈現在雲追風的腦海里……

    從白光緩緩亮起,一直到白光化作實體,實際上也不過只有短短的不到十秒的時間,就在雲追風思考的時候,那些白光也已經開始緩緩消退……

    于是,白光之中的玩家也是很快就顯露出來……

    雲追風第一時間就看到了白光之中的兵種!

    身披在覆蓋全身的黑色鎧甲之下……

    手持銳利的長矛……

    胯下的異獸發出低吼……

    只是一瞬間,雲追風的腦海里就泛起了兩個字……

    騎士!
夢境未來 發表於 2013-8-18 15:01
第七百九十二章 洪流

    落日峽谷。

    自古以來,騎兵就是一種非常強力的兵種……

    但凡是精銳的部隊,大多數也都是騎兵……

    最好的馬匹,最精銳的士兵,最堅固的戰甲,最銳利的武器……

    在這些最優條件的武裝下,騎兵團往往是每一個軍隊之中最為核心的軍團……

    在古代,騎兵的戰斗力是毋庸置疑的,處在沖鋒狀態的騎兵軍團,往往擁有在戰場所向披靡的能力,一個驍勇善戰的將領,往往只需要帶著自己的騎兵團來回將對方的陣型洞穿個幾輪,對方自然也就不戰自敗了……

    說起來,騎兵這個兵種,之所以強大,很多程度上來說,主要還是歸功于他們的速度……

    來去如風的速度在很大程度上是他們真正可怕的武器……

    打不過可以跑,而戰斗勝利之後,則又能夠最大限度的追殺敵人……

    尤其是騎兵對抗步兵的戰斗,那幾乎就是一面倒的碾壓,即使不考慮騎兵的沖擊力,依靠坐騎的優勢,騎兵在對抗步兵的時候,往往自己的上半身要害都處在對方無法攻擊的狀態,反之對方的頭部胸部喉嚨這些要害區域,卻是都處在騎兵的攻擊範圍之內……

    此消彼長之下,加上戰馬本身也具備一定的戰斗力,所以往往步兵士卒是很難對騎兵造成威脅的……

    這一點,從長阪坡上趙子龍的七進七出就可以看出一些端倪了……

    雖然這樣的成功幾乎是不可復制的奇跡,但是卻已經足以說明騎兵在戰場上的可怕能力了……

    在平原戰場上,騎兵的戰斗力往往可以達到最大限度的發揮……

    沖殺起來的騎兵幾乎是無解的存在……

    事實上,能夠當上騎兵的士兵,一般都是在士卒之中出類拔萃的存在,不但武藝有考量,身材體質膽量勇氣也大多都是上上之選……

    從某種角度來說,古代的騎兵匯聚了一個軍隊當中能力最頂尖的一部分士卒,除了將軍的親衛團之外。可以說,各個騎兵團之中的士兵,才是能力最強的一部分……

    當然,騎兵的輝煌,很大程度上也只能夠停留在冷兵器時代里……

    在冷兵器時代,騎兵具有無與倫比的巨大優勢,即使是在火槍剛剛開始盛行的那一段時間里。騎兵依然佔據里歷史的主導地位,原因很簡單,最早時候的火槍,實際上也是受到許多因素的限制的,比如天氣,比如射速。比如工藝,比如殺傷力,下雨天不能用,激發速度緩慢,槍管容易炸膛,子彈容易被一些厚棉甲抵擋,這些對于火槍的不利因素。很大程度上影響了世人對于火槍這種武器的認知,讓許多人在潛意識之中還是把騎兵當做最強的兵種來看待……

    然而,隨著熱武器的漸漸普及,隨著各種威力強大攻擊距離遠射速快的強力武器被開發出來,騎兵也漸漸走到了末路……

    只是很短的時間里,騎兵就從正面戰場上最強大的兵種之一,慢慢地變成了偵查者,通訊者……

    偵查也好。通訊也好,當然也都是軍隊中非常重要的一部分……

    不過即使如此,但是有一點是毫無疑問,那就是隨著科技和武器的發展,原本在冷兵器時代還沐浴在榮光之中的騎兵們,此時此刻卻已經不得不慢慢退出了歷史的舞台……

    說一句有點讓人傷感但是卻又無可奈何的話……

    這就是歷史的車輪的力量……

    從某種角度來說,騎兵的命運和國術的命運是很相近的。在冷兵器的時代,那些國術大師幾乎可以說是橫著走的,強大的個體實力讓他們無懼任何的戰斗,然而。隨著槍械火炮的出現,那些簡便的而又擁有巨大的武器漸漸替代了繁瑣的修煉過程,從而讓國術走向上了一條式微的道路……

    而隨著時代的進步,騎兵也是漸漸淡出了人們的視線之中……

    至于那些愛馬的人,想要和馬親密接觸的話,也就只有去各種馬場或者俱樂部了……

    至少從實用性上來說,馬和騎兵已經漸漸退出了主流的舞台,雖然還有一些比較無聊的地方政府試圖用諸如女騎警之類的華而不實而且耗資巨大的面子工程來彰顯城市的特色,但是這毫無疑問是一件非常愚蠢的事情……

    然而,現實世界和和游戲世界終究不同的……

    在劍與魔法的世界里,騎士和勇者永遠都擁有著不朽的傳承……

    騎士和公主之間的故事,就像是一場漫長而有浪漫的舞台劇,似乎永遠都不會有終結的一天……

    勇敢的騎士,美麗的公主,邪惡的大魔王,這樣的三角戀似乎永遠都不會因為任何原因而停止下來,不管時間怎麼變遷,這樣的故事依然還是讓人喜聞樂見的……

    可以說,在西方背景的奇幻世界里,騎士們永遠都是永不退色的主題之一……

    事實上,在劍與魔法的體系之中,所謂的劍,實際上就是代表著騎士的存在……

    和現實世界不同,在奇幻的世界之中,騎士是永遠都不會被淘汰的,他們永遠都是戰場上最主流的兵種……

    幾乎從來沒有哪一個西方背景的戰棋類游戲之中,是沒有騎士存在的……

    甚至一些游戲里,大多數的職業都是騎士。

    比較典型的就是大家都喜聞樂見的火炎紋章系列了……

    在這個堪稱經典的游戲里,普通的騎兵被稱為S騎士,鎧甲兵被稱為A騎士,飛馬被稱為P騎士,飛馬的進階F騎士,飛龍被稱為D騎士,後期還有可以使用魔法的M騎士,以及擅長使用弓箭的B騎士(叢林騎士)……

    基本上來說,領主之下,除了法師之外,其他的職業基本都是騎士……

    西方背景下的騎士和東方背景下的騎兵是有著本質的區別的……

    奇幻的背景之下,每一個騎士理論上都可以擁有非常強大的力量,而且這種力量。是伴隨著文明的強大而不斷成長的,文明越是強大,騎士也就越是強大,騎士的傳承,騎士的血脈,這一切的一切,就讓騎士們變得更強大……

    而且很多時候。騎士不僅僅代表一種兵種,很多時候也代表了一種頭餃,成為了一名騎士,實際上就已經和貧民產生了身份上的差距了……

    這里其實涉及的,就是文明發展軌跡的問題了……

    奇幻文明的發展軌跡,實際上走的是以人為本的路線。一切煉金產生的產物,實際上都是需要有用一定能力才能夠自由使用的,也就是,這些煉金物品,實際上很大程度上只是使用者的附屬品而已,也就是說,一把劍或許很鋒利。很強大,但是如果使用者不強,那麼一樣無法發揮這把劍的最大能力……

    可以說,在奇幻文明之中,那些真正的主宰者,實際上都是個體力量無比強大的存在,他們把自己對于規則的理解,融入自身的力量體系之中。讓自己可以借用規則的力量,從而達到讓自己的肉體更加強大,靈魂更加深邃,壽命更加漫長,從某種意義上來說,這是一種典型的修煉文明……

    反之,在現代文明之中。走的則是另外的路線,科學家們通過自己對于規則的理解,轉嫁到工具上,從最簡單的火槍。到火車飛機,到航空母艦,到深海潛水艇,到宇宙飛船,甚至以後可能出現的機甲……

    在這種科技文明之中,科技的操控者往往不需要太多的能力限制,哪怕是一個小孩子,也可以扣動扳機殺死一個成年人,因為規則的力量已經被轉嫁到工具的身上了……

    然而,無論走什麼樣的文明路線,最終肯定還是要進入宇宙,探索自身本源的奧秘的,所謂殊途同歸就是這個道理,從這個角度來說,當科技發展到一定程度的時候,覺醒者的出現也就變成了必然事件,而在修煉文明之中,隨著時間的推移,也必然會有諸如矮人這樣的種族創造出無數偉大科技發明……

    而此時此刻,出現在雲追風面前的,就是這樣一個騎兵團!

    一個真正意義上的騎兵團!

    一個西方奇幻背景下的騎兵團!

    此時此刻,出現在萬里有雲眼前的,是上百個騎著黑色魔獸的騎士……

    從外表上來看,這些作為坐騎的黑色異獸和普通的馬匹形象差距並不大,但是這些異獸的體型卻比普通的馬要壯碩許多,至少比普通的馬要大上幾圈來!

    不但如此,這些看起來像是戰馬一樣的生物,幾乎每一個的身上都著披著黑色的戰甲,即使連頭部也帶著專用的盔甲,只露出一堆狹長而銳利的雙眼,看起來充滿一種肅殺的味道……

    “黑雲獸!”

    “居然有這麼多的黑雲獸!”

    在看到這種魔獸的時候,萬里有雲的護衛隊里,馬上就有人叫出了這種魔獸的名字!

    幻世的地圖很大,在幻世里,可以捕捉來用于騎乘的魔獸數量也很多……

    所以,對于幻世的玩家來說,不認識某種生物或者不認識某個人,都是很正常的事情,就像我們普通人,哪怕在小區里生活十年,哪怕一直打交道,恐怕都不會記得居委會主任的名字,如果不是特別有名氣的人,一般人一般都是過目即忘的……

    然而,有一些東西,卻並不是那麼容易就可以忘記的……

    因為,人總是會有自己的興趣愛好的……

    就像是有人喜歡羽毛球,那麼自然會知道林丹這次又復出世錦賽並且奪金了,如果有人喜歡DOTA2,自然會知道中國隊這次在SI3上被全滅了,最後A隊奪冠……

    人對于自己在意的東西,總是會記憶猶新的,就像是我們恐怕到死的那一天,都不會忘了自己喜歡過的第一個女生叫什麼名字,長什麼樣子,和自己說過什麼話,兩人之間有發生過多少讓人想得欲生欲死的故事……

    一個喜歡電腦的人,總會關注最近有什麼新的電腦硬件上市了,而一個喜歡游戲的人。則會每日刷著網頁,尋找自己夢寐以求的游戲……

    在幻世之中,作為一個騎士來說,最重要的東西是什麼?

    或許不同的人會有不同的回答,但是對于大多數騎士來說,答案卻是唯一的……

    一個好的坐騎!

    是的,坐騎!

    就像是有錢人喜歡買不同款式的車子一樣。對于幻世之中的騎士們來說,好的坐騎無疑是最重要的一樣東西……

    如果單純從重要程度來說,騎士的坐騎和成功男士的座駕實際上有著同等的重要性……

    而就像是那些愛車一族對于名車的追求一樣,在騎士們眼里,黑雲獸絕對是等同于頂級豪車一般的存在!

    其實在騎士之中,也是有幾種不同的觀念的。其中一種觀念是,任何類型的坐騎,只要足夠強大,就可以作為自己戰斗的伙伴……

    而另外一種騎士,則相對更加的正統一些,他們認為,騎士就必須要騎馬。至于那些騎狼的,騎大象的,騎猛 的,騎科多獸的,騎迅猛龍的,騎老虎的……

    簡直就是弱爆了……

    為此,騎士們經常會為了有馬無馬在論壇爭得面紅耳赤的……

    而對于那些正統的騎士來說,黑雲獸絕對是最頂級的一種選擇之一……

    魁梧健碩的身軀。充滿力量感的肌肉,桀驁不馴的眼神,充滿完美流線型的線條……

    無論是從耐久力還是速度上來說,黑雲獸都是趨于完美的,而且可以適應各種地形……

    當然,擁有四階中級實力的黑雲獸並不是那麼容易就可以捕捉到的,而且本身捕捉魔獸作為坐騎的過程。是不可用交易的,只能夠騎士本人親力親為,充其量只能夠請朋友幫忙保駕護航,但是想要讓幫忙戰斗。是絕對不可能的……

    所以,大多數騎士們也只能夠YY一下這些傳說中的坐騎……

    也就是這個原因,當萬里有雲之中的某個坐騎愛好者看到如此多的黑雲獸同時出現的時候,才會忍不住叫出聲來……

    這也是可以理解的事情,就像是一個人普通人,走在馬路上,突然看到幾百兩限量的頂級跑車同時出現在自己的眼前,嚇得昏過去恐怕只是最輕的反應了……

    當然,相比起下面人對于頂級跑車的驚訝,雲追風的在意的卻是另外一件事情……

    黑雲獸固然珍貴,但是以閻羅會的實力來說,組織這樣一批騎乘黑雲獸的騎士顯然也並不是一件多麼困難的事情……

    至少對于雲追風來說,並沒有太多值得驚訝的地方,要知道,之前他們可是還遭遇了一大批五階以上的強者攻擊,既然對方能夠擁有如此強大的力量,那麼有這樣一批黑雲獸騎士也並不是一件多麼難以理解的事情……

    這也是普通人和有錢人思考問題的時候區別了……

    很多事情,對于普通人來說幾乎是不可思議的,但是對于有錢人來說,卻也不過就是那麼一回事而已……

    真正讓雲追風在意的,是另外一件事情——那些傳送的白光之中出現的黑甲騎士,幾乎都是在飛奔之中從白光之中顯出身形的……

    也就是說,白光傳送結束之後,這些騎士幾乎就是同一時間以最快的速度發動了沖鋒……

    沒有停留,沒有駐足……

    甚至連多余的一句廢話都沒有!

    只是一瞬之間,這些黑甲騎士,就仿佛化作了一團黑風一般快速的向著萬里有雲布防的山道直撲而下……

    這樣的出場方式,對于雲追風來說的意義,遠比黑雲獸本身更加值得震撼!

    毫無疑問,之所以會出現這樣的現象,就說明對方必定在副本之中就已經開始進入奔馳狀態了,也只有如此,在闖過副本入口離開副本之後,這些騎士才能夠繼續保持這種高速移動的狀態……

    然而,這還不是真正可怕的地方!

    真正可怕的地方是,這些騎兵在奔跑的過程之中幾乎沒有任何的停滯!

    從離開副本開始,一直到進入伏擊陣地,然後到快速奔襲,這個過程之中,雲追風沒有感覺到任何一個對方玩家有減速的狀況發生,這就意味著對方對于馬隊的控制,對于副本出入的位置計算,已經精細到了極點……

    就像是一場堵車之下,如果燈突然變綠了,那麼肯定是最前面的車子先啟動,開出一段距離之後,第二輛車子才會啟動,然後接下來的車子才會一一啟動,只有這樣,在過馬路的時候才能夠最有效的避免撞車……

    但是,對方卻沒有做出任何的停頓,每一個騎兵仿佛都是自然而然的融入了這個騎兵軍團之中,沒有一絲一號的不協調不流暢的感覺,這樣的感覺,就像是幾輛車同時啟動,同時開動,同時加速,同時轉彎,同時熄火……

    一切的一切,都仿佛是同步完成的,看起來自然是賞心悅目……

    但是雲追風卻很清楚,能夠產生這樣的效果,不但和騎兵團本身的技術有關,和進出副本的時機以及騎兵出現的位置有關……

    而對方,能夠將這一切都計算的清清楚楚,才是真正可怕的事情……

    一件事情,單獨去做的時候,往往沒有什麼難度……

    但是隨著數量的增加,難度也會以幾何級數增長,到了這個時候,就是對于協調性極大的考驗……

    而此時此刻的黑甲騎兵團也是如此……

    一沖出副本範圍,騎兵團就第一時間保持著沖鋒狀態發動了攻勢,馬蹄落在地面上的聲音听起來整齊劃一,仿佛整個騎兵團都化作了一個整體……

    就像是軍隊的隊列一樣……

    當一個士兵去做的時候,觀眾只會覺得這個士兵一絲不苟,而當士兵一起做的時候,觀眾會覺得這十個人動作整齊劃一,很不容易,但是當成百上千的士兵完成同一個動作的時候,任何人都會感到震撼,都會感到動容!

    而此時此刻的騎兵團就是如此!

    人如一,馬如一!

    人馬如一!

    奔騰的馬蹄就像是聲聲的戰鼓,不斷地敲打在戰場上!

    幾乎沒有太多思考的時間,奔騰的黑色洪流就已經狠狠沖擊到了萬里有雲的陣地之上!
夢境未來 發表於 2013-8-18 15:04
第七百九十三章 何方神聖?

    地龍地下基地。

    地龍基地的地下六層,靜寂無聲……

    只有不斷響起的超級計算機運轉的所發出的聲音……

    每一個第十小組的成員都坐在地龍之前認真的查詢著一切可能有用的信息……

    在經歷了白衣人事件之後,整個地龍基地也都陷入了一片忙碌之中……

    作為負責這一個區域特別事務的第十小組,轄區之內出現了兩具A級覺醒者的尸體,就已經算是不大不小的事件了,更何況在這兩具A級覺醒者的身上,更是找到了一些非常重要的線索,如果能夠沿著這條線索找出對方背後的組織,並且獲得這項科技的話,那無論是對于組織來說,還是對于國家來說,都無疑是一件天大的好事……

    所以,在明確了兩個死者的信息之後,作為第十小組負責人的白發就第一時間聯系了總部,請求總部派出人員來協同處理這次的事件……

    毫無疑問,這是一種非常明智的做法,這樣的問題,如果第十小組想要攬下來獨自完成,無疑是一件非常麻煩的事情,這里的麻煩,並不僅僅是指事情本身,另外一方面來說,也是這個事件本身的重要性,如此重要的情報,如果在收集完成之後再匯報,那無疑給上級留下可能居心不良的印象……

    只有在第一時間通知總部,才能夠很大程度的說明自己小組在這件事情是沒有功利之心存在的……

    官場上自古以來就講究一個利益均沾,尤其是下級部門,對于重要的案件,往往都必須第一時間向上級部門通報才行,跨省跨市跨區的時候,更需要相互之間的協調辦案,單純地搶功勞,雖然有時候會在表面上提升自己的功勞,但是往往實際上得到的卻是反效果。因為,官場上的升遷,很多時候看的並不是一個人會不會做事,而是看一個人會不會做人,在處理事件的時候,能不能夠顧及方方面面的利益,才是上級真正在意的事情……

    當然。這也和他們的發現有很大的關系,如果是一般的普通事件,那麼按照處理程序,第十小組只需要在處理完事件之後做一個相關的備案,同時呈交到總部就可以了……

    而一般來說,這樣的備案呈交到總部。往往得到的回答也就是一個簡單的無比的“閱”字……

    從發送事件備案,到收到這個“閱”字,一件事情也就算是處理完了……

    說起來,這樣的處理方式,就和我們小時候讀書的時候上交的那種老師不會認真批改的作業是一樣的,尤其是寒假和暑假的作用,老師當然不可能認真批閱每一道題目。一般也就是翻上一翻,看看有沒有把題目填滿了,如果大體上都填滿的話,那麼就給上一個大大的YES,額,口胡,是一個大大的“閱”字……

    說起來,這樣的做法。實際上也是有點例行公事的味道。

    不過,作為一個有序的組織,這樣的規矩也是不可或缺的東西……

    對于第十小組來說,一些小事本身是沒有引起他們太多的注意的,比如一些低級的血族在漆黑的小巷里殺死那些街頭的混混,比如一些突然覺醒的覺醒者因為野心失控,而產生的一些凶殺案。再比如,一些覺醒者剛剛覺醒,就利用自己的能力在賭場上賺了一大筆錢,然後被人砍死橫尸街頭……

    這些事件。本身都是屬于他們的處理範圍之內的,但是對于他們來說,處理此類的事件並不會有什麼困難和麻煩的地方,低級的血族在華夏的土地上殺人,自然是要償命的,而那些殺人的覺醒者,則是更加他們行為的合理性進行一個判斷,判斷覺醒者的殺人究竟是出于什麼目的和環境,如果是隨心所欲的殺人者,自然會受到秘密的抓捕,而如果是因為某些原因而被迫動手的話,那麼第十小組也可以客串一下欽差大臣的角色,處理掉一些貪官污吏……

    而如果是有覺醒者死于普通人之手,那麼就要看這個覺醒者是否是罪有應得了,如果是死于國家機關部門之手,並且是死有余辜的話,第十小組是不會插手的,但是如果是因為才能卓越而被殺死,那麼第十小組也會根據情況適當的懲戒一下殺害覺醒者的勢力,同時調查這個覺醒者的親屬,看看這些人有沒有可能擁有覺醒者的血脈天賦……

    事實上,從他們處理問題的方式來看,實際上他們對于覺醒者還是有所偏幫的,但是這也是理所當然的事情,覺醒者之間雖然也會有對立存在,但是在處理覺醒者和普通人之間矛盾的時候,覺醒者自然還是會向著覺醒者一邊的……

    這種關系,有點像是歐洲的貴族和平民之間的關系,貴族殺死平民基本就是罰錢,平民殺死貴族,則往往需要償命……

    說起來,作為掛在國安局下屬的特別部門,分管S市以及周邊地區的第十一局第十小組,實際上擁有的權利是非常大的,可以說,他們就像是合理合法存在的地下判官一樣,只有涉及到覺醒者的事件,他們都會在第一時間出面……

    而在大多數的時候,他們都不會涉及到太過復雜和麻煩的事件,事實上,麻煩和復雜都是相對的,擁有一個S級領導者,加上一台超級的計算機,很多對于普通人來說無比麻煩和無比復雜的事情,對于他們來說卻都並不麻煩和復雜……

    即使是涉及A級覺醒者的事件,對于他們來說,很多時候也並不見得就有多麼麻煩,畢竟他們都是有組織的人,有組織和沒組織是完全不同的兩種概念,更何況他們背後站著的,是整個國家……

    而國家對于覺醒者的培養,毫無疑問是不遺余力的……

    這樣的支持下,他們行事自然是無往而不利的,當然,在處理這些事物的時候,如果遇到那些天賦和人品都過關的新人覺醒者,他們也自然會將其收入麾下。即使無法培養成足以獨當一面的戰斗力,也可以往其他方向發展,實際上,覺醒者組織本身也並不是單純只收錄戰斗型的覺醒者,隨著組織的壯大,自然而然的也會收錄一些商業型和科研型的覺醒者……

    這一點,就像是很多國家。雖然重視武力,但是,在武力相對穩固下來之後,也會開始開發民智,培養商業和科研以及教育方面的人才……

    事實上,這也是分管不同地區的各個小組首要的任務之一……

    在現代社會之中。人才的重要性自然是毋庸置疑的,對于覺醒者組織來說,覺醒者的人數和規模,很大程度上就決定一個組織的發展空間,這一點上來說,無論是什麼組織都是一樣的……

    對于對于身為覺醒者之中的精英第十一小組來說,處理這些事件。可以說是駕輕就熟了,甚至就像是吃飯喝水一樣容易,其實很多事情都是一樣的,看別人做著自己不理解的事情,會有不明覺厲的感覺,但是如果自己真的也去做了,做得多了,實際上也就是那麼一回事情而已……

    然而。這次的白衣人事件,卻和之前的那些事件完全不同……

    這次出現S市區的覺醒者,明顯是隸屬于其他組織的覺醒者成員,不但如此,從對方的膚色和體貌特征來看,對方並不是屬于本國的覺醒者勢力,而是屬于境外的組織……

    來自境外的未知覺醒者組織。一次性派出多名覺醒者進入S市區,毫無疑問當然是一件大事件……

    當然,如果單純只是如此的話,雖然是大事件。但是卻依然還是屬于第十一小組可以單獨處理的範圍內的……

    但是,當這些入侵的覺醒者莫名其妙被人殺死並且從他們的尸體發現了他們居然有移植覺醒基因的能力的話,這件事情就徹底從大事件升級成為了超級事件……

    覺醒者能力,一直以來都是覺醒者自身的禁區……

    而現在,居然有組織突破了這個禁區,對于十一組的組員來說,這毫無疑問是一件大事……

    如果類似的研究被普及了,那麼對于覺醒者的世界來說,絕對可能掀起一陣巨大的波瀾……

    衍生一點來想,就可能出現許多的問題……

    這種能力源于何處,如何提煉,如果移植,移植之後是否存在風險,是否能夠移植到普通人的身上?

    從某種角度來說,覺醒能力的移植技術,對于覺醒者的發展來說,並不一定是一件好事,甚至從某種角度來說,是可以說是的一種類似于核武器的不人道科技……

    然而,在這個世界上,人道往往都是建立在勝利者勝利的基礎上的,只有在戰爭之中勝利的一方,才有講人道的資格……

    因為,死人和俘虜或者亡國奴,是沒有對其他人講人道的資格的,他們只能被人道而已……

    核武器雖然並不人道,雖然許多國家口口聲聲地在抵制核武器的存在,甚至需要小國還總是在幻想那些大國能夠一次銷毀自己國家的所有核武器,但是,實際上,那些喊口號喊得最響的國家,往往卻也在暗地里研究這種致命的武器……

    在這個世界上產生的許多科技,實際上早就已經超過了人道的尺度,但是卻是每一個國家都夢寐以求的東西,而每一個擁有這科技,並且研究這些東西的國家,在事件曝光之後,都會義正言辭的發表聲明,自己研究這種科技,只是為了保衛自己的國土,絕對不會仗著這種科技橫行霸道,妄圖稱霸全球……

    然而,實際上他們的內心深處,往往就是想的……

    這就是現實……

    人類總是在提防別人的過程之中發展自己,雖然發展的速度會因此減慢,但是同樣的卻也減少了自己被毀滅的可能性……

    就像是在RTS游戲,所有人都知道,兵力少攀科技的時候,就要多造一些防御塔,雖然可能因此拖慢自己的經濟和科技發展,但是總比被人一波帶走來得好……

    雖然整個地龍基地地下六層都處在忙碌之中,但是黑手顯然是一個閑不住的家伙,在地龍上忙碌了一段時間無果之後,他顯然就有些不耐煩了……

    于是他也是停下了手頭的事情。對著主屏幕之前一堆堆看不懂的數據瘋狂點擊的觸屏的白發男子詢問了一句。

    “老大,你說這次總部會派什麼人過來?”

    “天機。”

    對于黑手的問題,白發男子手上的動作卻是絲毫都沒有任何的停頓,只是淡淡的吐出兩個字來。

    “天機?”听了老大的回答,黑手帶著墨鏡的臉上明顯露出一絲疑惑的表情,“我們總部有這麼一個部門麼?”

    “以前沒有,但是現在有了……”白發的動作依然不停。同時開口回答黑手的問題,“十一局馬上就要正式改組了,而這個天機,正是改組之後隸屬于十一局下屬的幾大部門之一……”

    “改組?”听了白發的話,黑手倒是一愣,畢竟有些事情上。顯然是沒想到老大會有這麼一說……

    當然,這也是很正常的事情,身為A級覺醒者的他是很難接觸的高層的一些變動的,作為一個A級的覺醒者,雖然實力強大,但是身份上還只能夠算是組織之中的高層人員,一些低級的情報。他們自然是可以接觸到的,但是涉及到一些相對重要的事情,也就只有身為小組組長的白發男子,才能夠真正的觸及到了……

    听了白發的話,黑手先是一愣,不過也是很快明白了這次改組的意義所在,他雖然接觸不到那些高層的機密,但是這段時間里覺醒者的數量和質量都在提升。卻是看得見的事實,而且覺醒者的地位和曝光了,似乎在這一段時間里也有了顯著的提升……

    雖然看起來大大咧咧的,但是黑手的腦子卻並不笨,所以他也是很快就理解了這次改組的原因,而對于他們這些覺醒者來說,這次改組毫無疑問是一件好事。別的不說,至少改組意味著覺醒者組織可以從原本的國安局架構下脫離出來了,雖然本身他們也僅僅只是掛著國安的名頭而是,實際上是不接受國安的指示的。不過一直掛著,也總有名不正言不順的感覺,現在能夠脫離出來,對于他們來說自然是一件天大的好事……

    “老大,你說我們十一局會改成什麼名字?”不過,在驚喜之余,黑手的卻突然想到了另外一件事情,臉上的表情也是變得有些古怪,“到時候不會像那些狗血的小說里面那樣,叫龍組什麼的吧?”

    說道龍組的時候,黑手的臉上顯然有些忌憚……

    說起來,龍組這個稱呼還是非常不錯的,但是不知道為什麼,隨著這個稱呼被無數的網絡小說寫爛了之後,就開始被人不待見了……

    “這個我就不知道了……”對于黑手的問題,白發還真是不太清楚,“不過,相比起改組之後叫什麼,我到是對即將到來的這個天機負責人挺感興趣的……”

    “為什麼?”對于白發感興趣的事情,黑手還真是不太多見,于是他就很好奇的問了一句……

    “因為,這次來協助我們的人只有兩個……”白發的手上的動作不停,同時淡淡開口,“而且,這兩人之中,任務的負責人,也是天機的一號人物,目前還只是一個普通人……”

    “什麼?”听了白發的話,黑手就有些半瘋了,“天機的負責人,居然只是一個普通人?”

    “你確定你沒說錯,又或者說我沒听錯?”

    “我沒說錯,你也沒有听錯……”白發淡淡開口,“而這也是我對這個人感興趣的原因,一個普通人,居然能夠獨立負責這樣的任務,還真是一件讓人好奇的事情……”

    得到白發的確定之後,黑手頓時有些風中凌亂的感覺……

    對于任何一個隸屬于這個國家組織的覺醒者來說,這都毫無疑問是一件非常荒唐的事情!

    從白發之前的話語就可以听得出,這個天機是隸屬于改組之後的十一局下屬的機構,也就是說,這個機構本身的位置是很高的,甚至可能是只听命于大老板李逸風的存在,如果李逸風是皇帝的話,那麼這個天機毫無疑問就是東西廠或者錦衣衛禁衛軍一樣的存在,而天機的一號人物,毫無疑問會是一個權柄彪悍的職位,這樣的職位,按照黑手的理解,最起碼也需要一個S級覺醒者才有可能坐得穩……

    而現在,這樣的一個位置居然落在了一個普通人的身上,雖然十一局還沒有正式改組,雖然這個天機目前看起來還很單薄,但是誰也無法否認這個位置的重要性……

    這樣的事情,就像是皇帝突然把一個路邊的乞丐提升到一品高官一樣不可思議……

    莫非這個家伙,實際上是李逸風的私生子?

    一陣凌亂之後,黑手的腦袋里也是不由得冒出了另外一個念頭……

    “不要胡思亂想了,他們已經到了……”

    就在這個時候,白發的話打斷了黑手的想象……

    “白發,已經接受到代號天機的目標請求進入基地的申請,是否開啟內部通道?”就在這個時候,地龍低沉的聲音也是在黑手的耳邊響起。

    ”同意。”

    對于地龍的問題,白發只是淡淡的回答了兩字,然後就轉身向著入口的方向走去……

    “走吧,我們就去看看這個天機的負責人到底是何方神聖……”
夢境未來 發表於 2013-8-18 15:08
第七百九十四章 失算

    落日峽谷。

    記得很久很久很久很久之前,有一個國內著名的星際職業解說,很喜歡說一句話——人生的大起大落,實在是太刺激了!

    星際如此,人生也是如此……

    其他的許多事情,也往往都是如此……

    戰局的變化,往往只在一瞬之間,攻守之間的轉換也往往只在一瞬之間!

    此時此刻,雲追風也很想這樣感慨一句……

    人生的大起大落,實在是太刺激了!

    很多的事情,當你自己認為一切都在掌握的時候,往往就會超出掌控範圍的事情,不知道從什麼角度什麼地方跳出來,然後狠狠地給你一巴掌……

    就像是一個魔術師正在變魔術的時候,當他覺得一切都在自己的掌控之中,以為能夠順利表演成功的時候,一個上台來配合的觀眾,卻突然提出了一個足以他魔術失敗的要求……

    這樣的感覺,無疑是讓人非常不舒服的,就好像一對情侶正在那個啥的時候,突然有人按門鈴來送快遞一樣……

    當然,對于很多觀眾來說,他們是很樂意被魔術師所欺騙的……

    但是,這並不意味著他們會為一個被揭穿的魔術叫好,一個被揭穿的魔術,就已經不再是魔術了……

    對于觀眾來說,他們需要的是一個無懈可擊的魔術,至少在舞台上,這個魔術絕對不能有任何的破綻,任何觀眾能想到的可能性,都必須要被魔術師一一排除,只有這樣,才能夠讓觀眾產生神奇的感覺……

    此時的雲追風就有這樣的感覺……

    他原本覺得自己洞察了對手的意圖,然後用簡單的語音闡明了己方的處境之後,基本上戰局就會偏向對自己有利的一面……

    知道了對方想要做什麼,自然就可以有效的阻止的對方的行動……

    就像是恐怖分子進入城市之中進行恐怖犯罪活動,如果不知道他們的目的地在哪里。不知道他們的目標是什麼,乘坐的是什麼交通工具,那麼自然是大海撈針……

    但是,如果事先判斷出對方的意圖,和對方想要破壞的時間地點的話,那麼通過警力的布置,就完全有可能瓦解掉對方的行動。甚至可以將目標全部抓獲……

    知己知彼,百戰不殆。

    道理很簡單,知道對方要做什麼,自然可以針對的去防範,明白對方到底有哪些手段和底牌,自然不必擔心自己會受到意料之外的攻擊……

    雲追風覺得自己對于對方行動的解析。實際上很大程度上有點無招勝有招的味道,沒有通過戰斗的手段,只是簡單的判斷對方的意圖,就大幅提升了己方的士氣……

    在一秒鐘之前,雲追風還覺得自己還是挺聰明伶俐的,對于自己這次無招勝有招的觸手,還有點志得意滿的味道……

    他覺得只要明確了防守反擊的中心思想。那麼無論對方采取什麼樣的攻擊手段,都不會采取太好的效果……

    就在雙方少量部隊在伏擊平台上絞殺的時候,萬里有雲的護衛隊卻也沒有閑著,當車隊在光之護封壁之前停下之後,這些護衛隊的玩家也是得從車隊之中解脫出來,于是很快就在各自隊長的指揮下在連同山道和山道的兩翼的叢林之中布置好了防守陣線……

    光之護封壁的存在,雖然阻隔了車隊的前進方向,但是同樣的。卻也變相保護了車隊的後方,為車隊提供了一個天然的屏障,加上落日峽谷的山道狹窄,車隊的布防,也僅僅只需要向著伏擊點的方向就可以了……

    而這也是車隊的目前最大的一個優勢了……

    要知道,伏擊這種戰術,最大的特點。講的就是一個出其不意,攻其不備……

    在知道對方發動伏擊之後,並且布置好防守陣型之後,伏擊的作用也就不大了。沒有了出其不意的效果,伏擊者變成了遭遇戰,陣地戰,對于伏擊者來說,毫無疑問是一件非常不利的狀況了……

    雲追風覺得,在自己一方防守陣型布置完成之後,對方無論使用什麼兵種組合,自己都可以有效的去應對,哪怕對方再出動帝王烏鴉這樣的空軍,已經退到相對開闊地帶的弓箭手們也足可以將這些坐在鳥上的鳥人射程馬蜂窩……

    上千人的車隊,擺開防守陣型,一心一意的防守……

    他有足夠的自信,在這樣的情況下,車隊絕對可以抵擋任何組合的攻擊……

    雲追風會這樣想,也是很正常的,之所以之前會陷入被動的局面,很大程度上就是因為對方的出其不意,無論是帝王烏鴉也好,光之護封壁也好,還是一開始伏擊點爆發出來的箭雨也好,之所以能夠對車隊造成不小的困擾,甚至讓車隊進入困局,很大程度上就是因為他們的出現總是伴隨著突然性和隱蔽性,而且車隊行進之中,很難第一時間做出針對性的應對……

    但是現在的情況卻又有所不同了,車隊已經在護封壁之前停滯下來,以光之護封劍作為天然屏障的車隊護衛隊,等于是被解放了出來,只需要安心防守一面就可以了,在這樣的情況下,戰士法師牧師弓箭手,各種職業也都已經各司其責,完全就是一個標準的團戰站位,在這樣的站位下,無論什麼樣的攻勢,都足可以有應對的方法……

    然而,在一秒鐘之後,雲追風苦笑了起來……

    因為,他發現自己還是有些太過天真了……

    如同洪流一般奔襲而至的黑雲獸騎兵團,幾乎沒有留給他太多思考的時間,在離開伏擊圈的同時就一直維持著最高速的行動,陡峭的山崖幾乎沒有給這些黑雲獸太多的阻礙,反而讓騎兵團的速度得到了更進一步的加快!

    此時此刻,雲追風突然意識到自己遺漏了什麼事情……

    萬里有雲一方之前選擇布防,是因為他們的指揮者雲追風陷入了臨界覺醒的沉默狀態,無法發布命令,所以車隊才自然而然的選擇了結陣防守……

    而對方呢?

    己方的按兵不動是因為雲追風自身的狀況,那對方的按兵不動又是因為什麼呢?

    雲追風之前下意識的忽略了這個問題。直到現在,在己方結陣防守的時候,對方卻也並不是單純的按兵不動……

    而對方之所以沒有在第一時間選擇做出攻擊,原因則有兩個……

    第一,對方想要通過伏擊平台上的戰斗來緩緩己方的信心,同時,給予車隊一方一定的思考時間……

    是的。思考……

    有句話是這麼說的,人一思考,上帝就發笑。

    很多時候,很多事情,如果不去想倒是還好,但是一旦去想了。有時候還不如不想,在圍棋圈子里,也有長考出臭棋的說法,有時候憑借直覺落子,不見得就不好,但是想了半天,也不見得就會落在最合適的位置上……

    而萬里有雲的狀況也是如此。如果他們不去思考戰局,只是遇到敵人就拼命抵抗,實際上也並不是一件壞事,突然的襲擊有時候可能帶來的並不是最優的結果,而如果放任對方思考戰局,則反而有打破局面的可能性,就像之前的情況一樣,在雙方的消磨之中。萬里有雲的護衛隊自然而然的就產生了消極的情緒,這種情緒的產生,也正是對方所希望看到的東西……

    這種情況,就像是兩軍打仗,一軍圍城,另外一軍固守城池,如果圍城的一方二話不說就猛烈攻城。防守一方自然也就只能夠拼命防守,城中百姓自然也會出人出力,絕對不遠遭遇城破人亡的悲慘……

    反之,如果圍城的一方圍而不攻。只是沒事就往城里發一些勸降的傳單,同時說明自己不擾民,也不會殺害俘虜和降軍,對于被圍困的軍隊來說,反而能夠造成更大的殺傷力,完全可能造成城內的軍心動蕩,民心不安……

    事實上,即使攻擊一方不做這些事情,只是單純的圍而不攻,也可以逐漸消磨對手的作戰信念,對方被圍困的一方來說,在沒有時間思考的時候,他們只能夠拼命抵擋對方的攻勢,但是給了他們時間思考的話,他們就會自然而然的判斷出局勢究竟已經對己方不利到了何種程度,到確定不可能獲勝之後,他們的抵抗意志就自然而然的被削弱了……

    其實,這才是對方的第一個動作!

    就像是戰棋游戲里,原地待命的行動一樣,很多時候,原地待命所能夠產生的效果,比攻擊或者施法都要來的有效……

    而雲追風在恢復意識之後,幾乎在第一時間就識破了對方的想法,同時巧妙的通過解析戰局來讓己方的士氣得到了穩固……

    這一來一回的交鋒,雖然看不見烽火,但是卻是一場沒有硝煙的對抗……

    戰局如棋!

    雲追風隱隱有這樣的一種感覺,那就是,對方和自己似乎已經隱隱形成了一種默契……

    那就是雙方的每一次行動似乎都是你來我往的,就像是戰棋游戲之中雙方各自的回合交替一樣……

    最初的時候,對方先發動了伏擊,這是對方的一個回合行動。

    而自己在發現對方的伏擊之後,直接選擇了脫離戰場,這是自己的第一個行動。

    然後,對方使用帝王烏鴉穿過了自己的封鎖線之後,選擇了封鎖戰場,這是對方的第二個行動。

    而自己在面對封鎖的時候,正好在覺醒狀態之中,所以就默認進入了托管模式,所以系統幫自己選擇了布陣防守這樣的標準行動。

    接下來,對方選擇了一回合的原地待機,通過這樣的手段來動搖自己的軍心。

    而自己在覺醒者之後也恰到好處的瓦解了對方的心理戰術,同時進入了以逸待勞的狀態……

    這樣的戰局變化,對于局外人來說,或許感覺不到,但是雲追風卻能夠很清晰地感受到戰局的變化,所以才會在化解了對方的心理攻勢之後,心安理得的等待對方再次出手……

    然而,此時此刻,雲追風才發現自己少算了一件事情。那就是,自己並沒有完全理解對方的第三次行動!

    對方的第三次行動,並不是單純的原地待命,而是同時進入了蓄力的狀態之中……

    就像是握拳的拳頭,想要發揮出最大的力量,就必須要先將拳頭縮回去握緊了,才能夠打出最強的力量……

    而對方這一輪的行動。不僅僅是只是單純的原地待命發動的心理攻勢,而是同時在蓄力!

    是的,蓄力!

    而這,也是雲追風之前沒有預料到的一件事情!

    雖然看不到副本之中的畫面,但是此時的雲追風腦海里卻是不由自主的泛起了這樣的畫面……

    上百個騎著黑雲獸的騎士,分布在幾十個毒牙巢穴的副本之中。清理掉副本入口處的怪物之後,騎士們在狹小的副本之中找到了一條可以持續維持加速狀態的道路,然後沿著這條道路奔襲而出,通過這樣的手段,來維持自己的高速移動的狀態,從而做到在離開副本的一瞬間,還可以以這樣的速度繼續前進!

    雲追風甚至可以想象。每一個騎士都是受到了同一個聲音的指揮,這個指揮者不但準確判斷出每一個騎士離開副本時候的時間點,同時對于他們離開副本之後,出現在伏擊平台之上的位置都了若指掌,也只有如此,才能夠將原本就處在奔馳狀態騎士們以完全不減速的姿態從副本之中高速離開!

    而這,也是雲追風思維之中的盲點所在!

    至少,他從來就沒有考慮過這樣的配合理論上可以成立!

    在他原本的想法之中。無論對方用什麼樣的組合攻擊自己,利益副本進出的延遲,自己都有足夠的時間可以做出應對,像騎士這樣的職業雖然也很凶殘,但是在雲追風的考慮之中,缺乏足夠長的跑道的騎士所能夠造成的殺傷力是絕對不足以威脅到護衛隊的陣型的……

    在雲追風原本的考量里,伏擊陣地的位置所在。將會決定他們沒有辦法使用諸如騎士之類的兵種向下攻擊,道理很簡單,雖然很多坐騎擁有很強的地形適應能力,但是這些能力。都是要建立在有一定速度的基礎上的……

    就像是騎自行車一樣,很多初學的時候,往往騎得快的時候才能夠維持平衡,而騎得慢了,甚至騎著不動,車自然而然就會倒下去,騎士的坐騎也是如此,維持在高速狀態的坐騎,可以快速的飛躍山澗,但是如果只是站在原地的話,在沒有沖擊力的幫助下,這些騎兵即使能夠下山,但是速度也肯定是非常緩慢的……

    對于騎士來說,足夠長的加速時間是非常有必要的,這一點就和飛機很像,除了直升飛機之外,正常的飛機想要起飛的話,那麼一段平直的跑道是絕對不可或缺的,飛機對于跑道的需求,是非常高的,任何一點坑坑窪窪,都有可能影響到飛機的加速甚至起飛,跑道不夠長,飛機就永遠飛不起來……

    騎士也是如此,雖然幻世之中的騎士對于跑道的需求並不像現實里的飛機這麼大,在許多相對惡劣的地形上,騎士也是可以沖得起來的,但是,如果地形實在是太過狹小的話,騎士也是無能為力的,而如果沒有辦法沖鋒的話,對于騎士的戰斗力,尤其是第一輪接觸時候的戰斗力,無疑是影響非常巨大的……

    而現在,當進出副本的延遲對伏擊者來說不造成阻礙的時候,雲追風的判斷就出現了偏差!

    雲追風的思緒流轉的很快,但是那如同黑色洪流一般的騎士團速度卻並不比雲追風的腦子慢多少,當雲追風把事情的前因後果都想清楚之後,騎士團卻已經越過了陡峭的山崖,狠狠地撞到了萬里有雲的陣線上!

    伴隨著帶頭騎士手上巨斧的橫掃,泛起紅色光芒的利刃就瞬間彌漫開來!

    幾乎一瞬之間,在護衛隊最靠前的幾個防御型戰士的盾牌就響起了金鐵交鳴的聲音……

    一股巨力瞬間讓幾個防御戰士的身體失去平衡而後仰,手中的盾牌更是一下子被頂得舉過了頭頂,隨後,這個幾個身體失去平衡的防御戰士身上很快就隨後而至的幾個黑甲騎士的長矛和巨斧斬殺!

    不但如此,那些站在防御戰士身邊協防的刺客和輕甲劍士,也是幾乎同時被這些騎士武器上的紅色光芒所絞殺……

    雲追風有些驚訝的發現,這些騎士每次做出攻擊的時候,不但會造成巨大的傷害,同時那些武器上的紅色光芒,還會對目標周圍的敵方單位造成濺射傷害……

    成片的白光在萬里有雲的陣地上不斷閃爍……

    擊殺了一部分防御戰士組成的門板之後,騎士的洪流就從這個不算大的缺口之中狠狠的突入了萬里有雲的陣地之中……

    黑色洪流仿佛化作了象征死亡的旋風,閃速著赤紅色光芒的利刃每次切割過護衛隊成員的身體,都會帶起成片的血光,脆皮的職業幾乎禁不起這些騎士團的幾次攻擊就會瞬間死亡……
夢境未來 發表於 2013-8-18 15:11
第七百九十五章 戰損

    落日峽谷。

    一身黑甲的騎兵團,加上閃爍著紅色光芒的利刃,快速沖入著萬里有雲的陣地,帶起成片的白光!

    看到這些騎兵手持的巨斧和長矛上泛起的紅色光芒,雲追風的也是不由得皺了皺眉頭!

    身為一個牧師,他自然是了解這種能力的……

    這是一個名為授予力量的神術!

    是的,神術!

    牧師的能力和法師不同,雖然同樣被稱為法系職業,但是在施法的結構很大程度上有很大的差別……

    雖然同為施法者,但是兩者之間的能力是完全不同的兩種體系,作為一個法師來說,講究的傳承和法術的構建,理論上來說,法師的法術是千變萬化的,雖然在大多數的人腦海里,想到法師的時候,第一時間想起的,往往只是諸如火球冰箭之類的招牌技能……

    但是,實際上來說,不同的法師,對于法術的理解也是完全不同的,對于元素的掌控力不同,也會讓他們即使施展同樣的法術,也會產生不同的差異來,同樣是火球術,有的法師施展的火球可能比標準的火球更大一些,而有的法師施展的火球可能比標準的火球更小的,甚至有的法師可以在火球之中添加引導使得火球附帶有一定的追蹤目標的能力……

    可以說,法師的能力是千變萬化因人而異的,一個法術強大與否,只看施法者本身是否強大,只看這個法術釋放的時機是否恰當……

    在法師,牧師,術士這三種法系職業之中。理論上來說,法師是最全能的一種,因為理論上來說,他們能夠使用任何一種人們所能夠想象到的法術,但是同樣的。法師施法的條件也是這三種職業之中最嚴苛的一種,有些時候,法師甚至不得不需要借助一些施法道具才能夠完成施法,而術士的施法能力,則更多來源于他們的血脈,屬于天生的施法者……

    而牧師卻有不同。牧師的力量來源于他們所信仰的神靈……

    當然,在幻世之中,神靈的概念是相對淡化的……

    在幻世的典籍之中,也沒有某個具體神靈的描述,更沒有冗長的關于某個神靈的光輝歷史……

    所以,在幻世里的選擇牧師職業的玩家。也並不需要真的突然教徒一樣去信仰什麼人才能夠獲得力量……

    這也是很正常的事情,對于玩家們來說,讓他們必須去信仰什麼東西,他們肯定是不會太樂意的,幻世自然也不會強迫玩家去做這樣的事情……

    所以說,牧師的力量來源與其說是某個神靈,倒不如說是一種信仰上的規則力量!

    實際上。從某種角度上來說,神靈本身就是規則的一部分……

    其實在許多西方奇幻也好,在一些東方的洪荒小說也好,當某個生物的力量修煉提升到無法再提升的到盡頭的時候,往往都會面臨兩種選擇……

    其中第一種就是讓自己成為更強,另外一種則是讓自己成為神靈。

    以西方奇幻小說為例來說,在西方的奇幻小說之中,當某個傳奇級別的強者想要變得更強的時候,他們能做的選擇,一個是就進一步提升自己的法則力量。讓自己的力量變得更強,更加純粹,另外一個就是讓自己的規則容易整個世界的規則之中,讓自己變成規則的一部分……

    前者,可能最後會成為一個規則的主人。而後者,則會成為另外一個規則的一部分。

    听起來好像前者更加給力一些,但是實際的情況卻也不一定是如此的……

    就像是一個人口只有幾百的小國的國王,和華夏一個小縣城的縣委書記一樣……

    毫無疑問,後者擁有更大的權利和發展空間……

    但是,雖然後者有更大的發展空間,但是如果違紀違規了,又沒有後台的話,多半就是被雙規的命,而前者雖然看起來家小業小,但是卻是真正的獨立自主,就算是娶上十幾個後宮,也不會有人去管……

    所以,在面臨選擇的時候,很多時候就是仁者見仁智者見智了……

    在古代的洪荒小說里也是如此……

    當主角的力量達到極限的時候,要麼選擇如同盤古一樣以力證道,要麼就像鴻鈞一樣以身合道,選擇沒有對錯高下之分,只看個人的心性而已……

    而是法師和牧師,本身走的就是這兩種不同的路線……

    法師注重自身力量的養成,而牧師則是借助規則的力量成長……

    前者就像是為了自己國家不斷努力開拓的小國國王,而後者則像是某個大國的小小官吏,通過自己的表現獲得晉升……

    至于兩者究竟哪一個能夠獲得更高的成就,也只是看各自的際遇和能力而已……

    在這個世界上,法師就像是那些現實里的科學家,他們不斷通過歸納總結這個世界上規則的本源,解析這些規則,洞悉這個世界的真實,然後利用這些規則創造出新的規則來,發明創造出新的魔法煉金術……

    而牧師則截然不同,他們嚴守著世界的規則,他們不去解析這些規則,只是借助這些規則來提升自己的力量……

    雖然同樣是施法職業,但是兩者之間卻有著本質的不同……

    用一個簡單易懂的方式來歸納的話,前者就像是那些小時候讀書的時候很聰明的小伙伴,當面對一道數學題的時候,他們總是喜歡用簡單直接而又非主流的方式來解答,對于他們來說,老師提供的解答問題的時候,很多時候都只是一種思路而已,卻並不是唯一的解法……

    而後者則是典型的實用主義,對于他們來說,多余的思考是沒有必要的,如果有標準的解法。他們肯定會毫不猶豫的就使用它,並且不會有一絲一毫的改動,不知道不了解的東西,就去問老師,就去問百度。得到了解答的方法之後,就去使用它……

    單純從學習的角度來說,這兩種態度是截然不同的,但是從結果來看,這兩種學生都在最優秀的學生行列,老師會喜歡有自我思考能力的學生。但是同樣也會喜歡那些听課認真,做事一絲不苟的學生……

    即使以後長大了踏入社會之中,這兩類人也會呈現出不同的姿態,前者可能是主導者,後者則更多走上輔助的道路,但是究竟哪一種人更加成功。卻還是要看他們的本質了……

    一個有著天才頭腦的財富創造者,對于一個公司的大老板來說當然是一個寶貝,但是同樣的,一個做任何都一絲不苟,處理任何問題都可以井井有條如同人形電腦精密準確的助手,卻同樣會獲得大老板的賞識,至于兩者之間究竟大老板更喜歡哪一種。那就和大老板自身的性格和能力有關了……

    相比起法師的法術來說,神術就是牧師的最典型標志了!

    神術的存在,世界上就像是黑板上老師寫下的標準證明公式一樣……

    每一個牧師的只需要理解了這種神術,並且自身的階位達到了使用的最低標準,就可以使用這種能力!

    相比起法師的魔法來說,牧師能夠使用的神術數量並不算太多,但是相比起其他職業來說,牧師的能夠學習和使用的技能數量,則已經算是非常龐雜了……

    而這個授予力量的神術,就是只有接近五階的牧師才能夠學習的目前比較高端的神術之一……

    激發這個神術之後。可以讓友軍接下來的三次攻擊獲得一定的力量加成並且讓友軍獲得近戰攻擊濺射的效果,而副作用是,施放這個神術的牧師,將會在一定時間內陷入虛弱狀態,受到的傷害加成百分之一百……

    雲追風自己就是一個牧師。他自然很熟悉各種階段的神術,所以他也很清楚這個神術的弊端……

    這個名為授予力量的神術雖然威力非常大,但是能夠維持的時間僅僅只有二十五秒而已,如果牧師的階位更高一些,達到五階,也只能夠讓這個神術的效果多持續十五秒鐘而已,不但如此,施法神術所帶來的虛弱,往往會讓施法的牧師陷入比較尷尬的狀態,有的時候,一支洞穿要害的長箭,就足以直接殺死處在虛弱狀態的牧師……

    不但如此,這個授予力量的神術,是必須貼身釋放的,具體來說,施放這個神術的牧師的手,必須要接觸到被授予力量的目標的身體才能夠完成!

    由此可見,這個神術想要發揮出最大的效果,實際上往往是非常困難的事情……

    在戰場上,牧師本身的站位往往是非常靠後的,如果提早施加這種神術,那麼持續時間就會產生明顯的不足,而如果等到雙方短兵相接了,牧師們的施法距離卻又不一定足夠了,而如果要讓牧師在戰場上近身給戰士釋放授予力量,那麼牧師本身就會存在一定的風險,而如果為了讓前排職業獲得授予力量的加成而讓後排的牧師遭遇危險,那麼本身就是一件本末倒置的事情了……

    然而,這個授予力量的神術出現在這里,出現在這個時候,卻又展現出了這個能力無比強大的一面來!

    雖然授予力量的持續時間很短,雖然授予力量需要貼身才能夠釋放……

    但是,此時此刻,這個神術出現在騎士們的身上,卻是如同一把插入萬里有雲心口的利刃!

    在副本的保護下,牧師不用擔心虛弱的問題,在騎士的高速移動之下,二十五秒的時間足夠他們接觸到萬里有雲的陣線,伴隨著強大的沖擊力,授予力量的效果得到了最大限度的發揮!

    濺射加上力量的提升,讓這些黑甲騎士們擁有了恐怖的殺傷力,原本協助防御戰士防守的輕甲職業幾乎沒有任何出手的機會就被這種濺射的傷害殺傷了大半!

    細心的雲追風還發現,在黑甲騎士團之中,實際上只有最前排的十幾個騎士身上帶有這種授予力量的狀態,而後排的騎士則都是正常狀態,發現這一點之後。雲追風也是心下一凜,因為在短短的一瞬間,他也已經計算出來了,對方想要破口的話,實際上也只需要這前排的騎兵在沖鋒之後發動的幾次攻擊就可以完成。至于後排的騎兵,如果強行給他們加上授予力量的話,一方面恐怕,牧師的數量不夠。另外一方面也沒有這樣做的必要性……

    如果說原本的騎兵沖鋒只是閻羅會給予萬里有雲的當頭一棒,那麼前排十幾個騎兵身上的授予力量,則像是給這當頭的一棒上面加裝了許多的狼牙!

    只是第一波交鋒的時候。雲追風的耳邊的系統就已經提醒他,己方有超過三十個玩家在對方的這一波沖鋒之中陣亡,不但如此,防線最前排的玩家之里,還有很大一部分都已經損失超過一半的生命值!

    好厲害的算計!

    這一棒子,毫無疑問讓雲追風第一時間從之前的小小的得意之中清醒過來!

    授予力量說起來並不是什麼非常實用的神術。在實戰之中實用這種神術的機會也不會太多,雖然階位很高,但是在很多牧師眼里,卻是一個華而不實的神術,畢竟貼身釋放的需求,釋放之後的虛弱狀態,以及非常短的持續時間。是這個技能的硬傷,這樣的硬傷實際上是很難克服的,而且最關鍵的問題是,這種能力本身還是可以被驅散的!

    一般來說,如果知道對方在使用這種神術的話,只要己方的牧師來幾個驅散神術,就可以輕松的將這種狀態驅散掉,即使無法徹底驅散,只要通過驅散將這種神術的持續時間縮短,也可以讓這個神術自然而然在對方跑路的時候就消失掉……

    就是這麼一個不算太過強力的神術。在對方的手里卻產生了如此強大的效果!

    這樣的配合,讓雲追風也是不由得有些贊嘆對方的算計之深!

    對方的指揮,給雲追風的感覺就是,任何能夠賺便宜的地方,對方都覺得不會手軟。每一次的行動,都要講利益最大化……

    而這樣的對手,毫無疑問是非常可怕的……

    高速移動的騎士能夠產生的沖擊力自然是非常強大的,但是卻不足以一次性就讓本身防御力就很高的盾戰士失去平衡,而只要盾戰士能夠穩住陣線,對方的騎兵就會很快從沖鋒狀態下被迫停滯下來,接下來萬里有雲的法師和弓箭手,在三大佣兵團的配合下,足可以將這些騎士以不大的代價全滅消滅……

    然而,對方使用了授予力量的之後,情況就徹底不同了,在授予力量的作用下,原本騎士強大的沖擊力獲得了更進一步的提升,強大的沖擊力足以讓以防御著稱下盤穩定的防御戰士身體失去平衡,失去了盾牌的保護之後,三兩下就會被徹底斬殺,而那些協助戰士防御的輕型職業,則是因為濺射的效果陷入了進退兩難的尷尬,靠前的話,被蹭上兩下就會死,不靠前的就等于放任對方沖擊自己的陣線……

    就像是多米諾骨牌骨牌一樣,授予力量的存在完全打破了萬里有雲護衛隊所布置的平衡!

    而防御陣線的平衡一旦被打破,接下來局面就徹底被對方掌控了!

    雲追風的思緒流轉的時候,場面上的情況也卻是如同他想象之中那樣的變化……

    失去了陣型的護衛隊防御陣線很快就被黑甲的鐵蹄沖擊的粉碎,四散的黑雲獸騎士很快就殺人了萬里有雲的陣型之中,穿過了防御力最強的封鎖之後,接下來的騎士們就像是虎入羊群一般,只是簡單的沖刺踐踏砍殺,就讓萬里有雲的陣線變得七零八落,站位靠前的法師和弓箭手更是死傷慘重……

    耳邊不斷出來系統己方團員陣亡的提示,耳邊傳來的數字,甚至已經完全超出了雲追風預先的底線!

    只是這一輪突擊,居然就讓萬里有雲的防御陣型損失掉了七十個玩家……

    不但如此,這個數字居然還在不斷提升之中……

    發現這個情況之後,雲追風也是不由得皺了皺眉頭,這樣的損失情況,已經超出了他的預算之外,雖然死傷的玩家大多數都是護衛隊的成員,很少有三大佣兵團的玩家,這個數字還是讓他有些難以接受,因為其中有不少的玩家都是走防御路線,而這些玩家的戰死,對于萬里有雲的戰線鞏固,顯然是一件非常不利的事情……

    而直到這個時候,萬里有雲的護衛隊的才如同恍然大悟一樣發動了反擊……

    站位相對靠後一些的弓箭手和法師們不約而同的發動了攻擊,牧師們治療的光芒也開始在戰場上閃現起來,隨著萬里有雲的反擊開始,戰場上的地方的騎兵團沖鋒的腳步也是不得不停滯下來,一道道象征死亡的白光也是終于開始從騎士團的陣營之中升起……

    此時此刻,萬里有雲護衛隊的損失也已經破百了……

    看著戰局恢復平穩,雲追風的心情也是稍稍平復了一些……

    雖然損失了一部分的護衛隊玩家,但是如果能夠消滅對方這只精銳騎兵隊伍的話,從戰略上來說,卻也是一件可以接受的事情……
夢境未來 發表於 2013-8-19 01:57
第七百九十六章 困獸

    落日峽谷。

    看著黑色的騎士團如同洪流一般將萬里有雲護衛隊的陣型不斷沖散……

    看著萬里有雲陣地上不斷泛起的白光……

    看著原本看起來還井然有序的陣型此時居然變得支離破碎……

    雲追風也是不由得深深皺了皺眉頭……

    即使是雲追風也不得不承認,從時機上和造成的效果來說,這是一次非常完美的突襲!

    從某種角度來說,之所以護衛隊會造成如此巨大的傷亡,很大程度上就是因為自己的判斷失誤!

    雲追風很清楚,可以說,這次突襲完美的抓到了自己的心里盲點!

    因為他從來沒有想過對方會采取這樣的方式,利用這樣的手段,更沒有想到對方的指揮者的計算和對于戰局精細的控制能力,居然已經強大到如此的地步!

    想要完成這樣的突襲,實際上對于指揮者的要求是非常非常高的,並不是簡單的讓牧師施加授予力量和讓騎士以高速離開副本這麼簡單,要知道,騎士離開副本時候的速度,離開副本時候的順序,離開副本之後將會被傳送到什麼位置,都是必須完全考慮清楚的,事實上,在離開副本時間點上越靠後的騎士,在沖鋒的時候,實際上反而是在隊伍的最前方的,因為根據副本的法則,離開副本的玩家位置是不會重疊的,如果副本里只有一個人,那麼這個玩家離開副本的時候,就必定會出現在距離副本入口處最近的一個離開副本之後的傳送點上!

    而如果在傳送期間有其他副本內的玩家離開副本,由于最近的地方被佔據了,那麼離開副本之後。就會到稍微遠離副本入口一些的位置……

    這種副本位置的傳送,雖然並不是完全無序的,但是能夠判斷出具體的位置,還是一件非常浩大的工程,而根據不同的離開副本之後出現的位置。騎士們的速度也並不能夠千篇一律的完全相同,雖然騎士團幾乎是在同一個時間被傳送出來的,但是實際上卻還是有些細微的時間差,這種時間差,在人少的時候,幾乎不會對于傳送之後的隊列產生影響。但是當騎士團的數量多到一定程度的時候,量變就可能會引發質變……

    所以,雖然表面上看起來很協調,實際上每一個身處在不同位置的騎士,在速度上都有略微的差異……

    所謂外行看熱鬧,內行看門道……

    毫無疑問。這次的騎兵沖鋒在外行人看起來是非常華麗而且凶殘的,但是在內行人眼里,這樣的表現卻是建立在完美到近乎苛刻的對于部隊的掌控力之上的!

    很多時候,當觀眾欣賞著舞台上的表演的時候,或許很難想象,那些為觀眾們呈現完美演出的演員們,究竟為了這個舞台付出了多少努力。多少汗水……

    有些事情,當你認為別人做不到,而別人卻又做到的時候,往往是最為致命的時候……

    就像是有些勢力的家長,不願意讓自己的女兒和那些身無長物的普通男孩子交往,他們往往覺得這樣的男人是不會有出息的,要是跟了這個的男人,一輩子就毀了,然後他們就按照自己的意願,把女兒嫁給了一個自己認為最合適的女婿。新的女婿年少多金,相貌俊朗……

    然而,這個世界上的事情往往都是非常狗血的,有人曾經說過,上帝是最好的導演。因為他總是喜歡將原本好好的劇本弄得亂七八糟,導演出一幕幕的狗血劇……

    無論是現實之中,還是小說之中,草根逆襲高富帥都是大家喜聞樂見的橋段……

    當這個草根崛起的時候,這些之前為女兒做出選擇的家長往往是最為郁悶的,因為他們會覺得自己很蠢,做了一件蠢事,甚至可能因為這樣一件事情而抱憾終身……

    就像是一個人買了一張彩票,不在意就給扔了,最後才發現這張彩票居然中了大獎,這樣的心情,當然是很復雜很難形容的……

    每一道堅固的防線之後,都隱藏著足夠的利益……

    就像是每戶人家的大門,裝著防盜鎖的大門之中,是每戶人家全部的財產,如果可以進入大門,那麼就可以獲得這些財產……

    而在戰場上也是如此,每一道防線的後面,往往都隱藏著一個軍團的要害所在!

    道理很簡單,就像是近代戰爭之中的火炮一樣,火炮的存在,固然是一個軍團火力的保障,但是火炮本身難以快速移動的特性,卻也讓在成為殺伐利器的同時,也是軍團本身的弱點所在,只要能夠毀滅對方的炮兵陣地,戰爭也就勝利了一大半了……

    而在幻世之中也是如此,為了保障在相持之中同樣能夠進行有效的輸出,一般在戰士身後的,就是法師,牧師弓箭手這一類相對血少一些的職業,在常規意義的BOSS戰之中,戰士的作用,就將自己當做坦克存在,吸引BOSS的攻擊,然後為身後的同伴輸出和治療拉扯足夠的空間……

    一般情況下,兩個標準小隊發生相持的情況下,就是戰士和戰士在前排相互角力,後排的遠程職業各司其責,如果雙方實力相近的話,那麼比較就是雙方的耐心和把握戰機的能力了……

    而這也是比較標準的鐵三角體系……

    也正是因為如此,所以這次的突襲之中,黑甲騎士團的收獲可以說的非常豐盛的……

    因為幾乎在最先的沖鋒之中,萬里有雲的前排的防御戰士就幾乎被斬殺殆盡,所以,後續的騎士們很快就將輸出傾瀉到後排的牧師法師和弓箭手身上,雖然這些職業自身也有一定的逃生能力,但是黑雲獸的速度卻注定他們很難直接交掉保命技能逃生……

    事實上,傳統意義的防御陣型,本身就不適合快速脫離戰場。布置在防線上的弓箭手,法師和牧師,也往往不會是那些精銳玩家,因為對于只要戰局進入相持就可以按部就班提供輸出的防御陣型來說,布置精銳的玩家就有些浪費資源的味道了。也正因為如此,這些玩家的逃生幾率自然也不會太高,面對階位普遍高于自己的對手,加上擁有坐騎速度也得以發揮的騎士,在缺少門板的情況,這些脆皮職業甚至連反擊的機會都沒有。即使有個別處變不驚的法師能夠釋放出來諸如冰環和冰風暴之類的範圍減速控制法術,但是卻也很快就被隨後趕上的騎兵們幾斧砍成了白光!

    在一場團戰之中,個體的力量還是太過弱小了,就讓沙海之中的沙礫,只是被風暴一吹,就見不到影子了……

    只是這一波突擊加上隨後的追擊。就讓萬里有雲的陣型遭受到了前所未有的巨大損失,甚至比他們最初時候那一波伏擊造成的傷亡還要大得多!

    事實上,這次的騎士團的奔襲,已經不能夠算是伏擊了!

    這是明刀明槍的一次突襲!

    從黑雲騎兵團出現,一直到騎兵團快速沖下山崖,這段時間出乎意料的短……

    也正是因為如此,所以不僅僅萬里有雲的護衛隊還是雲追風。都被這一次突襲打得有些發懵……

    然而,發呆的時間總是有限的,雖然萬里有雲的第一陣線已經受到了一定程度的破壞,但是萬里有雲的玩家卻還是處在人數上的絕對優勢,所以在發愣了一段時間之後,沒有受到攻擊的護衛隊玩家們也是很快開始的反擊!

    當第一個火球落到沖入萬里有雲陣線里的黑甲騎士的身上的時候,萬里有雲的反擊也是就此開始打響……

    是的,反擊!

    雖然在授予力量的作用下,黑甲騎士團就如一把鋒利的匕首,深深的刺入了萬里有雲車隊的腹地之中。並且得以在其中快速絞殺出一個大洞,然後趁勢而入,一口氣就將萬里有雲原本看起來很穩固的方向瞬間撞出了一個不小的缺口,但是伴隨著對方沖擊力的下降,萬里有雲的反擊也是隨之展開……

    雖然之前的陣型被打穿了一個口子。但是對于護衛隊的玩家基數來說,卻並不是足以一擊致命的損失!

    百足之蟲死而不僵!

    “執行流血戰術……”

    看到反擊展開之後,雲追風只是在所有的指揮官頻道里說了六個字。

    在意識到敵人已經攻入陣地內部的時候,萬里有雲的反擊也是如同潮水一般洶涌而至!

    布置在陣地中間地帶的法師和弓箭手是最先出手的,雖然防線被破口了,但是建制完好的萬里有雲護衛隊玩家卻還是很快做出了最正確的應對,遲緩,破魔,破法,要害標記,一個個帶有負面效果的法術和物理系技能也是快速而準確的落到這些騎乘著黑雲獸的騎士團玩家身上,一個個泥潭沼澤也是不斷在騎士團所在的區域慢慢浮現出來……

    與此同時,牧師的各種神術也是不斷落到前排正在和騎兵們廝殺的玩家身上,此消彼長之下,原本處在巨大劣勢的護衛隊玩家們此時卻是足以拖住這些騎兵們的高速移動的鐵蹄了!

    中毒,虛弱,麻痹,破法,破防,遲緩,衰弱,流血,痛苦……

    與此同時,來自各種職業的一個個負面的狀態紛紛從這些騎士們的身上顯示出來……

    雖然負面魔法的釋放,很大程度上和玩家的本身的階位以及玩家對于法術的理解有關系,但是由于護衛隊的玩家數量太多的關系,加上很多負面狀態都是範圍技能,所以基本上護衛隊的法系職業一輪出手之後,騎士團的玩家身上,就或多或少的掛上了一種或者幾種的負面狀態!

    與此同時,原本缺口兩翼的防御戰士也開始向著騎士團合圍起來,獵人和一部分法師則是開始對方的退路上開始布置各種物理和魔法的陷阱……

    不得不說,雖然之前被對方一陣砍殺有些愣神,但是,萬里有雲此時此刻,充分體現出了人多的優勢。雖然在個體實力上弱于對手,但是人數上的優勢還是開始讓萬里有雲的戰局場面上的上風!

    這也是理所當然的事情!

    騎兵的人數不過一百多人而已,進入了萬里有雲的腹地,被十倍的敵人包圍,又同時身掛了大量的負面狀態。在這樣的狀態下,騎兵團就已經失去了最大的速度優勢……

    如果說之前的騎士團就像是洪流一樣,那麼此時的萬里有雲則像是化作了一塊高大的堤壩!

    四面圍堵之下,原本奔流的洪流此時此刻卻只能夠陷入戰爭的泥潭之中!

    在這樣的圍堵之下,原本沖擊力十足的黑雲騎士團此時也不得不停下沖鋒的鐵蹄,開始陷入亂戰之中……

    如果說之前的騎士團就像是一匹脫韁的野馬一樣。那麼此時此刻的護衛隊,則像是給這匹野馬套了一個韁繩……

    在如同韁繩一樣的各種負面狀態下,這匹野馬也終于疲勞了!

    毫無疑問,這是對于萬里有雲來說,此時團戰中最合理的作戰方式!

    單個的負面狀態實際上能夠產生的效果並不強大,玩家的階位高了。對于負面狀態的抵抗能力也會大幅增強,對于一個同階于自己的人釋放帶有負面狀態的魔法或者技能,都有不低的幾率會被抵抗掉,而且即使命中實際產生的效果也不會太過可觀……

    但是,在大規模的戰斗之中,在人數佔優的情況,負面狀態就是一種非常可怕的慢性毒藥了……

    一個負面狀態或許會被抵抗。或許即使命中效果也很低微,但是當幾種,甚至十幾種負面狀態落到同一個角色身上的時候,產生的效果無疑就非常可怕了……

    論壇上有一句非常有名的話……

    永遠不要和一個XX那啥,因為他會把你的智商拉到和他一樣的水平,然後用他豐富的經驗打敗你!

    負面狀態也是如此,萬里有雲的護衛隊雖然在單體的實力上低于對手,但是通過負面狀態的關系,卻可能讓對方的實力同樣下降到自己可以接受地步,這樣一來。對方就只能夠和自己纏斗而無法秒殺自己了……

    只要無法秒殺自己,缺乏牧師治療的騎士們,就很容易會被磨死!

    而這也是雲追風在之前就已經制定下來的作戰計劃之一!

    當然,事實上,雲追風即使不使用這樣的作戰手段。也足以能夠擊殺這批騎士,只是這樣一來話,萬里有雲的護衛隊就可能會遭受到進一步的損失,雖然護衛隊的戰力不強,但是雲追風卻也不想如此輕易的遭受損失……

    對于雲追風來說,既然已經佔據了優勢,就沒有必要承受原本不應該承受的損失……

    而雲追風所說的流血戰術就是根據這個戰略方針制定的以多打少的戰略!

    對于雲追風來說,快速結束戰斗是沒有意義的,相反,他只需要等過三十分鐘的護封劍持續時間就可以了,他要做的,也就是在這三十分鐘的時間里,保證自己足夠的兵力留存……

    所謂的流血戰術,實際上的意義就是如同字面上意義,通過讓對方掛上負面狀態的方式,來慢慢消磨掉對方的有生力量,在這個過程之中,最大限度的保存自己,讓對方緩緩的流血不止而死!

    這樣的戰術,實際上就像是一群設置好陷阱的獵人,在獵物中伏之後,不去主動殺死獵物,而死讓不斷通過其他手段來消磨獵物的生命力,直至獵物死亡為止!

    有經驗的獵人都很清楚,對于凶猛的獵物,這才是最好的手段,困獸猶斗的威力往往是非常可怕的!

    而此時此刻的黑甲騎兵團,在雲追風的眼里,就有那麼一些困獸猶斗的味道在里面!

    是的,困獸猶斗!

    在雲追風的眼里,黑甲騎士團的每一個騎兵的都有四階顛覆接近五階的實力,而且這些騎兵和胯下的黑雲獸非常默契,作戰勇猛……

    即使面臨被圍困的困境,這些騎士卻沒有任何一個表現出意志低落的情緒,依然試圖尋找任何一個可以殺死敵人的機會!

    盡管身邊的同伴不時被一支冷箭或者一個魔法擊殺,但是卻依然沒有動搖他們的意志……

    即使在萬里有雲的流血戰術執行之下,他們還是能夠找到一些機會殺死護衛隊的玩家……

    即使如此,他們的人數還是在不斷的減少之中……

    此時此刻,這些黑甲騎兵的數量不過百人而已,但是卻讓雲追風產生了一種難言的感覺!

    “即使在三國演義當中,甘寧的百騎劫營,恐怕也不過是如此的威勢吧……”

    看著眼前不斷在廝殺中的減員騎兵團,雲追風也是不由得感慨了一句,同時把目光望向了毒牙巢穴的入口處……

    似乎想要通過這個入口,看清楚里面的人,究竟是什麼樣的一張臉孔……

    “面對這樣的困局?你又會怎麼做呢?”

    “是放任這些騎士死在我的陣中?”

    “還是,再給我變一場曠世的逃生魔術呢?”
dawn99 發表於 2013-8-20 15:21
不知為甚麼看完以後總覺得後面都是在舉例和解釋看得好亂
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