[虛擬網遊] 幻世之刺客傳說 作者:暗舞天日 (連載中)

   
avanwind 2008-4-23 23:15:32 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 2042 5646529
夢境未來 發表於 2013-12-16 18:22
第九百一十三章 飛花摘葉,皆可傷人!

     天風森林。

    天風森林是一片開闊的森林區域,除了一條直通的官道之外,道路兩側的深處則是許許多多隱秘區域……

    在天風森林的深處,似乎總是會有隱隱的彷彿來自天外風穿梭而過,將樹木吹的刷刷作響……

    行走在天風森林中間的大道上,則是會始終受到左右兩邊高強度的烈風吹拂,給人一種極其特殊的體驗……

    傳聞之中,天風森林的深處,隱藏著無比強大的生物……

    天風森林位於整個鳳凰城區的中間地段,距離水天一色的位置並不遠,可以說是水天一色的門戶地帶之一了,雖然可以通行,但是玩家對於這個區域的探索卻是相對比較少的,大多數的時候,玩家們只是將這座森林當做一個過路的道路而已……

    對於玩家們來說,探索一個區域本身就是他們的本能行為之一,單純以遊戲角色的身份來說,這個遊戲之中大多數的職業者,實際上都是所謂的冒險者……

    何為冒險者?

    這是很容易理解的概念,所謂的冒險者,就是總是以生命為賭注進行冒險,但是卻又擅長冒險,能夠從冒險之中獲取收穫的人……

    而對於不會真正死亡的玩家來說,自然是最容易詮釋冒險精神的……

    不過,天風森林也是目前少有的一部分玩家還無法完全完成探索的區域之一,冒險之心,無論如何無法讓人真正的豁免危險的,在真正的危險面前,哪怕冒險者再有勇氣,野外生存能力再強大,也是沒有意義的……

    天風森林的深處,隱藏著無數的高級的魔獸,從一些冒險者探索得出的結論來看,在天風森林的兩側的密林深處,都各自至少有七八個高級魔獸的巢穴存在,而越是試圖深入,裡面的魔獸等級也就越高,根據相關玩家得出的結論,在天風森林兩翼的密林深處,隱藏著許許多多的資源和怪物,有稀有的礦脈,也有珍貴的草藥,更有許多強大的怪物,化作廢墟的神殿……

    不過,由於怪物過於強大的怪物,大多數玩家還是只能夠探索其中很小的外圍部分,根據相關的探索,即使是在最外圍的區域,天風森林都有不少強大的五階甚至六階生物,至於在更深處的區域,可恐怕會有七階甚至八階的生物存在……

    這也是理所當然的事情,事實上不要說是遊戲的地圖,即使是現實世界裡,也有許多目前還是無法完全探索完畢的區域,比如一些深海地帶,再比如一些生活著各種兇猛而又危險生物的叢林地帶,尤其是諸如亞馬遜,一直以來都有著無數神秘的傳說,每年因為深入亞馬遜叢林而死亡的冒險家數量並不在少數,其中每一個都可以說是野外求生的專家,甚至不少電視台全程跟拍的叢林探險活動裡,都會有男主角身死的狀況發生!

    這也是很正常的事情……

    在原始的叢林之中,現代的各種工具都會變得不合時宜,無法使用車輛,無法肆無忌憚的使用火焰和武器,更不能隨意的用餐,隨手隨地可能遭遇危險的伏擊,更有可能因為誤食一些危險的食物而死於非命,能夠在叢林之中生存的生物,遠比普通的生物更加強大,也更加的可怕!

    即使是在現實這樣的一個文明高度發達的世界裡,也會有無法探索的區域,在遊戲之中自然也就是很正常的事情了……

    事實上,這也是大多數網絡遊戲最常出現的一種狀況……

    很多時候,當我們在低級的時候,需要橫跨遊戲地圖,往往只能夠採取一些極端的拖屍的方法……

    低級的角色進入高級的區域,自然就是死路一條,想要深入也是不可能做得到的……

    而毫無疑問的是,天風森林對於現階段的玩家來說,還是屬於神秘而不可知的地帶,哪怕是一些實力不弱的團隊,也通過天風森林的時候,也會儘可能的沿著大路行走,而不會為了縮短行路時間而試圖穿越森林,哪怕只是極小一段路的穿越,都可能會導致玩家團隊減員……

    而在公會戰之中,天風森林自然也不會是雙方交戰的重點區域……

    事實上,很多時候,怪物越是弱小的區域,往往越是容易成為公會戰的主戰場,反之怪物越是強大的地帶,反而卻是不容易引發戰鬥,這也是很正常的事情,天風森林本身就是一個有許多高級怪物的地區,森林兩側的地方,更是出沒著許多名為天風座狼的四階狼族,這些天風座狼雖然實力並不是太強大,但是卻是成群結隊的出現,往往一出現就會說十幾隻甚至幾十隻之多,單體的狼戰力並不強大,但是狼群卻是非常可怕的存在,就像是單一的騎兵衝擊力一般,但是如果是成群結隊的騎兵,在戰場上的衝擊力就非常可怕了……

    而狼這種東西,一旦形成了一股群體,那麼破壞力就會變得非常可怕,尤其是在平原地帶,如果實力不濟的話,沒有人可以抗拒狼群的奔襲……

    在天風森林這樣的地方發生戰鬥,無疑是很容易引發天風森林之中怪物的敵意,雖然邊緣的怪物對於大多數公會玩家來說不構成太大的威脅,但是卻也是非常麻煩的存在,至少會延遲不少的時間……

    就像是發生在國家邊境線上的戰爭,如果是在弱國邊境,弱國自然是能忍氣吞聲,但是如果發生在強國邊境,那麼就完全可能會遭遇的強權和霸權的干涉,甚至直接被導彈攻擊也並不是不可能的事情……

    而天風森林就是這樣的一個地帶,在天風森林,大多數的玩家團隊都會保持一定程度的克制,哪怕兩只有一定仇恨的團隊交錯而過,也很少會發生戰鬥……

    然而,雖然天風森林並不是公會戰的焦點區域,但是卻並不意味著這裡就沒有戰爭!

    作為一條貫通鳳凰城區的中間地段,天風森林自然也是雙方投注了不少的目光的……

    而發生在天風森林的戰鬥,也並不是刀光劍影的戰鬥,而是一場場的暗戰……

    是的,暗戰!

    雖然不能夠控制天風森林,也不能在天風森林展開各種諸如伏擊之類的戰鬥,但是卻並不意味著閻羅會會放過對於這個區域的監控!

    是的,監控!

    事實上,在整個天風森林的大路兩側的森林邊緣地帶,潛伏著為數不少的閻羅會暗哨存在!

    這些暗哨的存在,主要的目的就是為了對於這條雙方的戰略要道進行監控!

    必要的時候,甚至可以進行一定程度的搗亂,必然引怪攻擊敵人之類的手法,更是層出不窮……

    天風森林的戰鬥是不見血的,但是卻又是驚心動魄的!

    對於潛伏在天風森林的這些暗哨,藍天閣是比較無奈的……

    這也是很正常的事情,很多時候潛伏下來永遠比尋找來的簡單!

    而且暗哨這種東西,和那種執行偵查襲擾任務的玩家又有很大的不同,因為斥候本身就是在偵查之餘要負責殺死對方的偵查者,甚至是攻擊敵人薄弱的地帶……

    而對於斥候來說,當他出手的時候,他本身也就暴露出來了,就想起一個潛行的刺客,當他出手的時候,也就是他顯形的時候,如果一個刺客一直維持在潛行狀態,那麼自然是很難被發現的,但是一旦這個刺客準備殺人了,那麼他的行蹤也就暴露出來了,死亡的可能性也就大大的變大了!

    然而,暗哨卻完全不同!

    所謂的暗哨,從字面上來看,和明哨相對,明哨是公開的,他們以偵查者的身份出現,偵查敵情,參與戰鬥,但是暗哨不同,暗哨往往是不可見的,不到最重要的關頭,他們不會出現,也不會公開出現在敵人的視野之中!

    就像是許多諜戰片之中的間諜們一樣!

    很多時候,一個間諜可以潛伏十年以上,其中完全不露出任何的馬腳,也不會傳遞任何的情報,哪怕是自己的同伴死在自己的面前,他們也不會露出一絲一毫的傷心,這種人,就像是暗哨一樣,他們永遠不會是隨意的行動,但是一旦行動,卻必然是驚天動地!

    一個合格的偵查者,往往都是刺客,他們可以殺人,也可以潛伏,他們通過擊殺敵人的偵察者來掐斷敵人的偵查網絡……

    然而,暗哨不同,暗哨不需要戰鬥力,他們需要的讓自己的存在感降到最低,大多數的暗哨,都是擅長控制自己氣息的潛伏者,他們在大多數時候甚至不需要出手,只需要讓敵人無視他們的存在就可以了……

    很多人說,一個刺客,就是要長一張大眾臉,擁有一個大眾的身材,普通人的身高,這樣一來,隱匿在人群之中,就沒有人可以發現的了,沒有人關注,自然在刺殺的時候事半功倍了……

    然後,無論一個刺客多麼的普通,多麼的平凡,多麼的大眾臉,多麼的泯然眾人,只要他一出手,第一時間就會引起最大限度的關注……

    如果說,一個刺客,就像是一顆流星,總是在最黑暗的夜空之中閃過一絲光芒的話,那麼一個潛伏者,則永遠讓會讓自己維持子在一片漆黑的夜空之中,他們永遠都是靜靜的潛伏著,不會動手,只是默默的觀察……

    有句話叫做,善戰者無赫赫戰功!

    一個好的潛伏者也是如此,他們或許根本就沒有什麼響亮的名號,更不會讓人知道他們曾經做過什麼事情,傳遞過什麼樣的情報,在其他人的眼裡,這個人就是一個普普通通毫無亮點的人物,毫無任何的存在感可言!

    事實上,任何一個城市,都有相關的情報工作人員存在,這一點,無論是什麼時代都是一樣的……

    區別只是,其中一部分是地上的情報組織,一部分是地下的情報組織而已,而地下和地上的區別,也只是城市的歸屬而已……

    就像是國共兩黨曾經的間諜戰爭,實際上也不過就是貓鼠遊戲而已,一方得勢的時候,另外一方就要隱藏起來做老鼠,另外一方做貓去追捕,而換位之後,則是老鼠變成了貓,貓變成了老鼠而已……

    然而,貓有貓的優勢,老鼠卻也有老鼠的優勢……

    而在天風森林之中,藍天閣自然也有佈置一定的暗哨,但是相比起閻羅會的暗哨來說,藍天閣的暗哨就不是太有用了,畢竟天風森林的通道,現階段只有藍天閣在使用閻羅會是不需要通過的,不需要通過,就意味著暗哨沒有什麼發揮空間,沒有需要傳遞的情報,甚至連引怪陷害的對象都沒有……

    而對於閻羅會的暗哨來說,天風森林卻是他們可以收穫情報的重要地帶,藍天閣所有直取中宮的部隊,都必須要從天風森林森林通過,而通過觀察對方部隊的組成,無疑可以給指揮部門提供非常好的情報信息,除此之外,如果有少量的藍天閣小隊經過,這些暗哨更是可以在不被察覺的情況下人為的製造一些意外麻煩……

    而暗六十七,就是一個就是這樣的一個暗哨……

    大多數閻羅會的嫡系成員,都沒有什麼自主的命名權,所以大多數也都只會以代號來確認相互的身份……

    而在閻羅會內部,所有的暗哨都是以暗加一個數字來取名的……

    當然,暗哨並沒有什麼排名的概念,只是單純的編號而已,因為他們是不需要戰鬥的,他們需要做的,只是觀察而已……

    暗六十七靜靜的隱匿在一塊幾顆銀松巨木之後,眼前樹影交錯,視線所及的區域,也只天風森林大路極其有限的一條視野而已,充其量就像是在門縫裡看人一樣,只能夠看到一條極小的視野!

    不過,他卻沒有擴大自己視野的意思,對於他來說,視野狹小固然意味著情報收集量的減少,但是同時卻也保證了自己的安全……

    在他的身側,則是巡迴著七八頭毛色光亮,身上散發著可怕氣息的座狼,這些座狼在他的身邊徘徊,但是卻絲毫都沒有發現的他的存在……

    他身上已經塗了一種特殊的藥劑,可以讓座狼完全無視自己的存在,換句話來說,這些座狼的存在,已經成為了他最好的保護,座狼的嗅覺很好,而且戰鬥力也非常的強悍,對於暗六十七來說,這無疑是一個非常好的觀察位置……

    他的目光緊緊盯著眼前那一縷極小的縫隙,觀察著一切可能出現的情況……

    雖然縫隙極小,但是他對自己的記憶力和觀察力卻是有著絶對的自信,哪怕只是一隻蒼蠅從眼前的縫隙之中一掃而過,他也可以很清晰的捕捉到對方的存在……

    他有絶對的自信,自己絶對是安全的……

    雖然身處在狼群的包圍之中,但是的心情卻始終維持著絶對的平靜……

    背後的天風凜冽無比的撞在他的背上,但是的卻始終是面無表情,彷彿和身前的銀松巨樹融為了一體……

    就在這個時候,一陣微風卻是突然吹落了銀松巨木上的一片樹葉,樹葉落下,卻是不偏不倚的落在了暗六十七的右眼上,讓他眼前的視野突然一暗……

    他下意識的伸出手想要抹去這片樹葉……

    卻是突然感到自己的喉嚨出傳來一陣劇痛!

    然後,卻發現自己的手突然已經抬不起來了……

    接下來,麻木的感覺開始在全身蔓延開來……

    這是,怎麼回事?

    對於這樣的狀況,暗六十七一片茫然不解……

    不過片刻之後,他就明白了之前發生了什麼了,因為,他就看到從自己腳底下蔓延開來的白光……

    那是,代表死亡的白光!

    接下來,他將視線轉移到了自己的脖子上……

    在那裡,插著一根染著鮮血的……樹葉!

    是的,樹葉!

    銀松巨木是一種非常特殊的樹木,這種樹木的葉子,是一種類似於針葉一樣的葉子,這種葉子本身很簡單,兩頭又非常的尖細,單純以葉子的角度來說,這已經算得上是葉子之中的戰鬥葉了,不過這也只是在葉子的角度上來說而已……

    以玩家的身體素質來說,想要用這樣的針葉洞穿他們的喉嚨,卻是一件非常困難的事情了……

    我死了?

    我居然被殺死了麼?

    到底是誰出手,居然會被這麼無聲無息的殺死……

    這不科學!

    他下意識的回過頭,想要看看那些保護自己的座狼……

    然而,讓他感到驚悚的是,那些座狼此時卻依然還在悠閒的巡遊,似乎完全沒有發現自己這個“被保護者”已經死亡……

    在一群座狼的保護下,對方居然可以用一片落下的葉子殺死自己,這簡直已經完全顛覆了暗六十七的想像之外!

    對方到底是什麼人?對方到底是怎麼殺死自己的?

    為什麼落下的葉子都能夠殺人!

    伴隨著無盡的疑惑,暗六十七的身體化作了白光……

    而他周圍的座狼,對此卻是渾然不覺……

    當暗六十七化作白光的時候,卻又是一陣清風吹過,又一片針葉落在地上,瞬間將地面打出了十幾個不淺的坑洞來!
夢境未來 發表於 2013-12-16 18:35
第九百一十四章 力量體系的思考

    天風森林。

    從天而降的一片小小的落葉,輕易的殺滅了一個鮮活的生命……

    如同鐵針一樣的落下的針葉,在那一刻彷彿化作了一支支可怕的暗器,在地面上轟擊出一個個的孔洞!

    這樣的攻擊,如果稍有不備,只是一瞬間就足以奪人性命……

    然而,這一切對於巡遊在天風森林邊緣的座狼們卻是沒有產生絲毫的影響,他們就像是看不見那個因為死亡而發出白光的生命一樣,依然用心的守護著的領地……

    王宇的身體緩緩的在虛空之中浮現出來,但是那些座狼卻同樣對他的存在視而不見……

    輕輕從地面上抽出那一根染血的針葉,王宇也是不由得有些感慨……

    從眼前的樹葉,他突然有些明悟了……

    他的腦海,突然泛起了一句很經典的話……

    四十歲後,不滯於物,草木竹石均可為劍!

    這是獨孤求敗的死亡留言,也是他一生求敗的寫照……

    最初的時候,孤獨求敗要用利劍才能夠使用的劍法,但是隨著的推移,他開始只需要使用鈍劍就可以戰鬥,接下來,他甚至只需要一把木劍就可以鬥敗天下群豪,到了最後,他甚至不需要劍,任何的一根野草在他手裡,也就變成了劍,天地萬物無一不是武器,這就是返璞歸真的境界!

    樹葉毫無疑問的是脆弱的,即使是銀松之上的針葉,雖然比起普通的植物來說。它們有著更加強大的韌性。然而。這些韌性卻不足以讓他們對於幻世之中的生物構成足以威脅到生命的危險……

    然而,落葉卻還是殺人了……

    一個優秀的暗哨輕飄飄的死在一片落葉之下……

    落葉本身是不能殺人的,大自然的力量還沒有強大到這樣的程度,但是如果有人操控,那麼自然就截然不同了……

    就像是在笑傲江湖之中,華山曾經有劍氣之爭……

    所謂的劍氣之之爭,實際上就是理念上的差別,劍宗講究是以巧破力。可以速成,可以在最短的裡形成戰鬥力,如果天賦卓越,甚至可以在毫無內力的情況下,手持一把利刃殺敵無數……

    從某種角度來說,劍法是技巧的極致!

    氣宗則完全不同,相比起劍宗來說,氣宗的劍法則沒有太多的技巧成分,更多的講究以氣馭劍,氣宗的理念是劍法雖然普通。但是如果內力高深,那麼哪怕是普通的劍法。也可以發揮出非常可怕的威力,就像是一套普通的少林羅漢拳或者太祖長拳,在喬峰手裡用處來,和在一個二三流的高手手裡,肯定是完全不同的概念……

    而氣宗的最高境界,也就是所謂的飛花摘葉皆可傷人!

    從本質上來說,劍也好,氣也好,本身都是很重要的,而所謂的劍氣之爭,從本質上來說,也只是單純的因為各自立場而產生的紛爭,劍宗在初期佔據優勢,自然是想要將優勢擴大,他們氣宗本身在修煉到高深境界的時候,會擁有很高的強力,所以自然就要儘力打壓,反之,氣宗雖然後期強大,但是最初的時期肯定是比不上劍法速成的劍宗高手的,這個就像是兩個普通人打架,給其中一個人一把匕首或者砍刀,那麼這個人就必定會佔據優勢一樣!

    劍宗作為既得利益,既然戰局了優勢,自然不願意讓對方崛起,就像是團隊竟技遊戲裡,前期英雄想要贏得遊戲的勝利,就必須要速戰速決,必須要壓制敵人的後期英雄……

    而劍氣之爭的源頭也就在此!

    並不是劍宗或者氣宗真的就認為的選擇是正確的,或者說把的選擇當做信仰,而是他們既然選擇了一條路,就必須要把這一條路的優勢發揮出來!

    這一點,其實對於雙方來說都是一樣的!

    而實際上,劍也好,氣也好,本身都是力量的一部分而已,做出選擇,實際上也只是類似於政治上的一種站隊而已,本質上來說,只是華山派的高層在最初的時候就犯下了一個誤,劍氣之爭本身就不應該出現,即使有黨派的爭奪,也不應該以劍和氣來作為劃分點……

    這才是華山派為會在劍氣之爭之後,哪怕氣宗勝出了,也一樣會變得很衰弱的緣由所在!

    道理很簡單,立足於劍氣之爭的基礎上,無論是劍宗還是氣宗,只要勝了,必然會產生一種無法修習對方武功的尷尬!

    劍宗的無法學到高深的練氣手段,即使能夠學到,也會因為門規所限束手束腳,反之同理,氣宗的人即使獲勝,也無法練習那些高深的劍法,只是因為那些劍法是劍宗的武學,即使是岳不群這樣的華山掌門,也不過是用了一招奪命連環三仙劍,就被的吐槽了,由此可見,這種派別之見,已經深入雙方的骨髓之中了,弟子不能學,掌門也不能學,學了就有偏向對方的嫌疑……

    天可見憐,實際上無論是氣宗還是劍宗,真正的掌權者,最初的意願卻並不是如此而已,他們之所以劍氣沖霄各領一個宗門,本身來說,實質上也只不過是表明的政治立場而已……

    就像是三國演義之中,劉備曾經說過……

    “曹以急,吾以寬;曹以暴,吾以仁;曹以譎,吾以忠;每與曹相反”。

    這句話的意思實際上是很容易理解的,我現在之所以可以獲得成功,是因為的所作所為每一件都和曹操相反,他同意的事情,我就反對,他支持的,我就否定,他認可的,我就不認可!

    從本質上來說。劉備並非不一些行為可能會讓遭受一定的損失。但是他卻很清楚。這些事情是他必須要做的,因為他如果不作出這種和曹操相反的姿態,就不會有繼續和曹操抗戰下去的能力!

    這不是說劉備的本心就真的善良,真的仁慈,真的寬厚,真的忠誠,但是他卻很清楚,必須這麼做。才能夠贏得一部分反對曹操的人的支持,才有和曹操爭奪天下的資格所在!

    他如果模仿曹操,那麼他就永遠沒有機會戰勝對方!

    這就典型的政治站隊問題了!

    其實任何一個帝王,都不可能真正的寬厚,也不可能真正的仁慈,更談不上所謂的忠誠了,都當皇帝了,還有所謂的忠誠可言?

    就像是自古以來,大多數的造反者往往都會打著許多分田分地的口號,然後真正當了皇帝的。又有幾個人可以真的做到的承諾,無非就是表現出一種和原本腐朽的王朝相反的姿態而已!

    當然。相比之下,武林之中的大多數人,肯定還是偏向於速成的力量居多,這也是為許多武林人士,在得到闢邪劍法之後,都會選擇寧可自宮也要天下無敵的力量,岳不群和林平之也就不說了,這兩人一個人背負著重振華山門風的重任,另外一個則是背負著血海深仇卻,但是東方不敗卻也是毅然決然的走上了這條自宮之路,這就已經足以說明對於武林人士來說,絶世的武功究竟是多麼重要的了!

    要,東方哪怕在練習葵花寶典之前,實際上就已經是江湖上一等一的超級高手了,這一點,從他可以囚禁任我行就足以說明一二了,而且,江湖上的大多數人,都只東方不敗厲害,但是卻沒有人他到底厲害到地步,這樣的高手,哪怕是學習葵花寶典,也絶對不會弱到哪裡去,然而哪怕是這樣的人,卻還是義無返顧的投入了天下無敵的懷抱之中!

    道理很簡單,活著才能夠擁有一切,死了就一切皆休……

    對於江湖人來說,旦夕禍福只是一瞬之間,能夠獲得速成的力量,就意味著可以活更久,至於內力這種相對來說需要花費更長才能夠看到效果的,大多數人雖然修習,但是卻是不會太過看重的……

    大多數人都,內功練到深處,飛花摘葉皆可傷人……

    但是大多數人都很清楚,肯定是達不到這種境界的,所以,索性也就不花了……

    就像是很多學生,他們雖然很清楚,學習成績好,將來可以考上好大學,找到好工作,但是對於這種事情,學生本身是缺乏嚮往的,沒有經歷過社會的學生,不會理解有一份好工作究竟對於他們的人生會有多麼巨大的好處,而很多人也很清楚,並不是讀書的料,即使努力學習,也不一定可以獲得成功,這樣一想,自然是很容易就會對於學習懈怠了,相比起努力學習來說,他們更希望通過一些相對安全的手段作弊過關……

    也就是這個原因,所以一些既可以速成,又可以讓根基穩固的武功,自然就會備受推崇,其中最典型的自然就是九陽神功了……

    當然,王宇並不是武林高手,也沒有系統的修煉過內功……

    不過,這卻並不妨礙他理解並且達到飛花摘葉皆可傷人的境界!

    一法通,萬法通!

    這個世界上,很多的都是相通的!

    在規則之下,有無數的小規則,在大道之下,也有無數的小道!

    任何一種規則,只要理解的足夠深,那麼最終都可以形成一種大道!

    所謂條條大路通羅馬,就是這個道理!

    就像是一個領域的宗師級人物,往往很容易就可以達到其他領域的宗師級!

    就像是很多著名的科學家,往往都是身兼好幾個不同的頭銜的,他們可以是物理學家,也可以同時是化學家,甚至可以是生物學家,又或者是高明的藝術家……

    單純以普通人的角度來說,是很難理解一個人為可以身兼如此之多的頭銜的,因為其中任何一個頭銜,恐怕都很難獲得。同時獲得幾種。自然是難上加難的事情……

    然而。實際上,對於科學家來說,有些事情理解了,其他的很多事情也就順便一起理解了,就像是語言學家,往往一個人只要學會三倒四種其他語言之後,如果要在學習其他的語言,就會變得異常的簡單。因為任何一種語言,本質上來說,都是有語言構成的規則的,最初的時候,我們學習外語,是因為不瞭解這種規則,加上中西方的差異,所以會異常的吃力,甚至說從初中開始一直到大學畢業,也不過就是一個四級水平。但是如果習慣了語言的構成規則,實際上學習語言並不是一件困難的事情。就像是在很多遊戲裡,當玩家們習慣了使用戰法牧的最基本模式推倒BOSS的時候,實際上無論以後BOSS變得多麼強大,都很難逃出這種鐵三角模式的推倒,無非就是加強屬性而已!

    科學如是,語言如是……

    而力量也如是!

    任何一種力量的體系,本質上來說,最後都必然會走到同一條道路之上!

    就像是很多洪荒小說裡,無論是走樣的證道路線,無論證的是樣的道,最後實際上都是回歸混沌而已,所謂一生二,二生三,三生萬物,先天變成後天,而修道的過程則是和天道運行相反,後天返先天,然後就是先天返三,三返二,二返一,無論走樣的道路,最後的終點卻是唯一的!

    而這唯一的終點,實際上就是大道!

    所謂的大道,實際上就是所有規則的集合!

    當然,雖然終點是唯一的,但是道路卻是四通八達的!

    不同的世界,會有不同的力量體系,像現實世界裡,就有諸如武者,諸如覺醒者,甚至古代還有一些諸如修真者之類的存在,而在奇幻世界裡,則是有各種各樣的職業者,法師,牧師,戰士,騎士,德魯伊,力量的體現也有諸如鬥氣,法力,魔力,精神力,信仰之力,神力……

    而在許多的動漫遊戲裡,則是又有許許多多數不勝數的力量體系,諸如魂力,諸如靈力,諸如各種各樣的超能力……

    然而,無論是樣的力量體系,從本質上來說,最終的道路卻都是一樣的!

    力量本身就是具有兼容性的!

    就像是牧師,是一個治療和輔助為主的職業,但是實際上,他們卻是不乏傷害能力,同時也不缺乏近戰能力的,而諸如火法師之類的攻擊性職業,實際上也會擁有許多諸如附魔諸如浴火重生之類的恢復能力,力量越是強大,實際上也就越是兼容……

    而那些在很多遊戲裡或者動漫裡,又或者是其他小說裡出現的BOSS級的生物,實際上最終的能力無非就是兩種,一種是創造,一種是毀滅!

    這兩種能力,是所有能力的最終指向,所謂的創造,不是單純的製造,而是包括了和空間的轉換,包括了命運長河的引導,死者可以重生,老者可以恢復青春,的事情可以推翻重來……

    這就是終極的力量,而破壞則是與之相反……

    實際上,達到這種程度的生物,實際上就已經是所謂的神靈了!

    他們所有隨意的改造世界,支配時空,永遠的不死不滅……

    事實上,這也是大多數最終BOSS們所擁有的能力……

    而任何一種力量的體系,最終的目的也必然是走上這條不死不滅創造和毀滅萬物的道路!

    當然,力量的體現本身就是會受到一部分環境的制約的!

    不同的環境下,力量的體系也會有很大的不同!

    就像是奇幻世界裡劍與魔法橫行,但是普通人認知的現實世界之中,卻是科技文明的天下!

    從某種角度來說,力量體系只是因為環境而催生出來的,地球上的科技到了異界就不一定會有用來,因為異界甚至不一定會有空氣,會有氧氣,會有各種各樣的化學元素,反之,異界的人如果到了地球,可能他們引以為豪的各種能力,也會無法使用,這就是環境規則的不同!

    當然,一般來說,一個世界的規則,在另外一個世界完全無法使用,是幾乎不可能的事情,任何的世界,總有共同的規則,就像是現代的科技和經濟理念,就算是到了異界,實際上肯定也還會有很大部分是行得通的,即使不可能完全按照華夏理論找到各種元素,但是卻並不是沒有辦法找到替代品存在,即使貨幣不同,但是經濟的理念卻肯定還是有類似之處的!

    而任何一個生物,接觸到的力量體系越多,理解的力量體系越多,提升速度也就自然越快,就像是很多武林高手,他們不需要去練其他門派的武功,但是看上一眼,就必然會有進步,這就是觸類旁通的道理!

    而這些武功,說到底畢竟還是一個體系之中的力量,但是不同體系的力量相互接觸,產生的效果就不是一家一等於二這麼簡單的事情了!

    就像是X戰警裡的各種異能,如果讓一個法師或者戰士掌握了,那麼會形成如何可怕的能量,一個西方的奇幻背景下的戰士,如果練成了東方背景的神級武學,又會有樣的效果?

    這就是力量體系相互疊加所產生的效果!

    任何一種力量,提升到一定的程度,必然會產生一定包容性……

    就像是現在的王宇,他沒有系統的學習過古武,只是單純的借鑒,但是憑藉食夢的能力,卻可以讓他很輕易的掌握一些普通武者都很難掌握的能力!

    而在接近幻域境界之後,這種能力就表現在他可以很輕鬆的操縱一片落葉,讓落葉輕易的殺死敵人!

    想到這裡,王宇好像突然有些明白帝王們創造這個世界的原因了……
夢境未來 發表於 2013-12-16 18:39
第九百一十五章 帝王的目的

    天風森林。

    只是一瞬間,王宇就好像隱約有些理解帝王們的用意所在了……

    有些時候,人會覺得,自己懂得的東西越多,就會發現自己越是渺小……

    就像是學習知識一樣,知道的東西越多,就發現自己不知道的東西更多……

    久而久之,這種現象就會給人一種學無止境,學海無涯的感覺……

    然而,實際的情況卻並不真正是如此的!

    人之所以會產生這樣的感覺,是因為他所知道的東西,並不足夠多的關係!所謂量變引髮質變,而沒有產生質變的原因,也往往僅僅只是因為量變的量並不夠而已!

    正是因為知道的不夠多,才會讓自己產生這樣一種自己渺小而學海無涯的感覺,覺得好像自己無論知道多少東西,好像都是不夠的,都還差得遠很遠……

    從某種程度上,這樣的理解是有道理的,畢竟人力有時而盡,而知識雖然也是有限的,但是這種有限所覆蓋的範圍,卻遠比比起人的生命限制來說,要寬泛的多得多!

    每一行每一業,都有許許多多的規則和知識存在,每一個科目,也有許許多多的知識在傳承,也就是因為這些科目和行業本身互不關聯,所以給人的感覺往往是,自己明明每多開始學習一些東西的時候,實際上表面上看起來自己好像掌握的知識變多了,但是實際上空白的知識卻比掌握的知識增長更快!

    而之所以會產生這種感覺。很大程度上則是因為這些東西本身沒有太多的關聯性,又或者說。關聯性並不明顯,並不顯著,不足以讓人在短時間裡洞察出來!

    難以洞察出關聯性,就很難提升學習和理解的效率……

    實際上,理解新的知識,就像是開解一個數獨一樣!

    數獨這種東西,最困難的並不是開局,也不是收尾。最難的一部分,往往是中間區域!

    開局的時候,由於參數比較少,反而是很容易通過簡單的邏輯找到一些數字,在收尾的時候也是一樣,因為參數足夠多,所以也很容易找到剩餘的數字。但是真正困難的,卻是中間的一端,因為在這個區域裡,隱藏著太多的變數和可能性,很多時候很難一眼就找到真正必然存在的數字,只有通過簡單或者複雜的推演。才能夠得出正確的結論……

    所以,綜合來說,會產生自己學得越多,實際上越無知的想法,本身就是一種錯覺而已!

    學習的越多。必然懂的就越多,不懂的東西它永遠在那裡。不管你有沒有意識到你不懂它,甚至有沒有意識到它的存在,它也永遠都會在那裡!

    從某種角度來說來說,全知全能是不存在的,因為這個世界上,每時每刻都會出現一些超出人認知的東西,哪怕是一個絶世強者,他也不一定可以第一時間理解某個漫畫家想到的某種力量體系的設定……

    未知的東西,從本質上來說是無限的,因為它每時每刻都會產生,就像是科學家發現了一個新的科學理論,實際上就是為這個世界上大多數人增加了一種未知的概念……

    然而,未知的東西,卻也並不是必須要知道的!

    大多數的時候,我們只需要知道一些我們應該知道的事情,就已經足夠了……

    就像是所謂的屠龍之術,對於大多數的人來說,幾乎都是無用的知識,至少對於接觸不到這個層面的人來說,這樣的知識是毫無意義並且完全無法被理解的……

    不過,不需要知道的東西,自然也有需要知道的東西……

    就像是一個大學畢業生,在尋找工作的時候,他們就有不少需要知道的東西,必然應聘的時候如何穿著,對答的時候如何得體,走上社會之後應該如何保護自己不受到欺騙,在遇到麻煩的時候應該如何獨立解決……

    這些都是他們在走上社會之前不會知道,但是在進入社會之後又必須知道的東西!

    不過,這些東西,一般是沒有人會教他們的,他們能夠做到什麼程度,也只能夠看他們自己的智商和情商……

    而對於一個覺醒者來說,他們又需要知道什麼?

    作為一個覺醒者,他們又需要學習些什麼?

    縱然同樣是知識或者技能,實際上也是有高下之分的!

    而對於覺醒者來說,固然也是需要學習人際交往,也需要掌握一定的社會技能,但是那些卻並不是重點!

    對於普通人來說,如果沒有人際交往能力,沒有足以讓自己生存的社會技能,就意味著這個人會成為其他人眼裡的無能者,會被社會所否定……

    而對於覺醒者來說,卻並沒有這方面的顧慮,即使一個覺醒者不善言辭,即使一個覺醒者不會常規意義上的謀生手段,覺醒者依然是覺醒者,因為他們擁有力量……

    就像是政府的官員,很少會有官員是喜歡在口袋裏帶錢的,大多數的官員哪怕是身無分文,也可以很輕鬆的過上普通人難以想像的奢華生活,而且不用給出任何的承諾,也並用掏出一毛錢來……

    不同的知識,實際上涵蓋的範圍也是不同的,泛用性越是弱的能力,往往越是容易被掌握,但是作用也往往低下,反之,泛用性越是的能力,往往越是難以獲得,但是一旦獲得了,卻又更加容易創造財富和地位……

    對於官員們來說,他們的能力就是權力!

    很多的官員幾乎是很少考慮他們的本職工作的,他們需要的做,在大多數的時候都是穩固自己的權利,然後找尋提升自己權利的機會。對於他們來說,權利就是力量。權利就是一切!

    而對於覺醒者來說,他們的能力則是純粹的力量!

    任何一種可以獲得力量的手段,都是他們所追求的目標!

    無論覺醒能力也好,東方的武道也好,西方的神術也好,各種各樣的力量體系,實際上都是覺醒者們需要學習,需要瞭解的東西!

    一個完整的力量體系。必然是有一定的兼容性的!

    一個完整的力量體系,不一定在一個某個環境下可以完美的發揮效果,但是卻幾乎不可能完全無效!

    就像是一個來自於異界的法師,如果穿越到了現代社會,即使沒有了魔網,也不代表這個法師就完全失去了戰鬥力,也不代表這個法師就完全無法施法了。規則雖然不同,但是必定會有相近的地方,一個精通法術的大法師,無論到了什麼地方,都會是一個強者,這一點。是毋庸置疑的,因為法術本身也是有各種學派的,一些學派或許道理地球上毫無作為,但是卻不代表其他的學派也一樣會毫無作為!

    反之,如果是一個現代的武者。如果穿越到了異界,他體內的真氣也不可能會因為世界規則的改變而消失不見!

    因為內力這種東西。說到底實際上還是屬於武者體內的規則,只要他的身體還是原來的身體,他就一樣可以使用自己的內力,當然如果是魂穿的話,就不好說了,但是哪怕是換一個身體,無法修煉內力了,但是如果是在一個劍與魔法的時間裡,如果是一個有鬥氣的世界裡,那麼即使無法修煉內力,但是內力的許多相關的理念也必然會讓這個武者在掌握鬥氣的時候獲得額外的能力加成!

    這就是力量體系的兼容性!

    科學也好,魔法也好,武道也好,神術也好,靈術也好,任何一種力量體系,都不會完全兼容於一個世界,但是卻也不會完全不容於一個世界……

    當然,不同的力量體系,也有不同的學習要求,根據隱龍內部的相關記載,在遠古時代,修真者實際上也是存在的,然而,修真者的修煉,就是對環境有著非常苛刻的要求,需要有充足的靈氣,不但如此,同時也需要修煉者具有一種名為靈根的天賦……

    而隨著時間的推移,天地之間的靈氣因為不知名的原因而變得淡薄,最後幾乎完全消失不見,所以修真者也就成了傳說,(實際的情況是,我不想讓修真者出來節外生枝,不然力量體系容易混亂,所以修真者就當做傳說就好了……)即使有一些修真流派暗自流傳下來,他們的實際力量,卻也沒有達到驚天動地的地步了,充其量也不過就是和武者近似而已,這就是環境改變對於力量體系的影響了!

    事實上,大多數達到一定高度的覺醒者,無論是什麼體系的覺醒者,都會開始研究試圖從其他的方面來提升自己的能力,其中最典型的莫過於對於武道的研究!

    武者和覺醒者是兩種完全不同的力量體系,但是這兩種體系的兼容性卻是非常高的,尤其是強化型的覺醒者,很多都是武道的高手,即使是西方的很多覺醒者,也會學習東方的武道來提升自己的戰鬥力!

    很多時候,當從一個體系之內找不到提升空間的時候,人就很容易會選擇其他方式的提升……

    就像是一個武者,力量達到了瓶頸之後,就會自然而然的去練習使用槍械,武者本身反應敏捷,來去如風,如果配合神準的槍法,無疑會形成非常可怕的戰鬥力!

    有些傳統武者會覺得這樣的武者是墮落了,但是對於大部分的武者來說,卻是認為這才是一種進步,武道和科技之間,也並不是無法融合的,許多武者都已經習慣了用科學的手段來測試自己的力量……

    而覺醒者也是如此,對於覺醒者來說,無論是武道也好,科技也好,甚至是佛道兩家的經典,都是他們提升力量的一個渠道,不同的力量體系,都是可以相互借鑒而產生效果的!

    而幻世的存在,則是毫無疑問提供了另外一個截然不同的力量體系!

    劍與魔法!

    是的,劍與魔法!

    力量體系這種東西。並不是簡單說有就有了,必定是有著非常複雜的結構和傳承的!

    就像是很多動漫之中的能力。像是死神之中的靈壓,像是其他諸如此類的力量體系,實際上卻是毫無任何根基可言的,僅僅只是作者的幻想而已,這樣的所謂力量體系,自然是不可能能夠讓覺醒者提升力量的……

    然而,在幻世這個西方奇幻背景裡,卻是一個非常明確的力量體系!

    是的。非常明確!

    每一種技能,每一種職業,都有對應的傳承存在,每一種法術,都有相關的咒文和施法動作,大多數的力量獲取,都是合理而且謹慎的設定!

    而這個力量體系本身。對於覺醒者來說,才是一種真正意義上的財富!

    是的,真正意義上的財富!

    這是一個非常完整的力量體系!

    這是一種可以真正意義上在幻世之中修煉的力量體系!

    舉一個簡單的例子來說,就像是許多科幻類的網絡遊戲,玩家進入其中的時候,可以獲得諸如機甲戰艦之類的東西。可以改造資金的機甲和戰艦,可以擁有自己的艦隊,可以征服一個個的星球,但是,這些東西。本身卻只是一個非常模糊的數據而已,縱然玩家可以擁有戰艦。但是玩家卻不可能親自造出一個戰艦來!

    然而,幻世卻不同!

    幻世的背景下,它的力量體系和傳承是完整的,不是簡單的數據而已!

    就像是圖書館,很多網絡遊戲都有圖書館這樣的地方,但是在大多數遊戲裡,圖書館的意義,不過只是一張張書櫃的貼圖而已,玩家無法從書櫃之中拿下書本閲讀,也無法真正從圖書館之中獲取知識……

    然而,幻世卻不一樣,在幻世的圖書館,你可以抽出任何一本書去閲讀,而且裡面所記載的內容,絶對不會是地球上任何一本書所有的東西,而是全新的東西,就像是真正意義上的異世界!

    在很多的遊戲裡,玩家獲得的僅僅只是成品,但是卻沒有零件,但是在幻世裡,玩家卻可以感受到將一個個零件變成成品的全過程!

    當然,大多數的幻世玩家現在還沒有認識到這一點,大多數的幻世玩家,現在階段還只是停留在借用系統賦予的技能這個層面上,不過,王宇卻有這樣的感覺,隨著時間的推移,玩家們終究會認識到幻世所帶給他們的不僅僅只是一個遊戲這麼簡單!

    對於普通玩家如是,對於覺醒者來說,自然是更加如是!

    事實上,幻世是一個兼容度並很高的世界,覺醒者在進入幻世的時候,雖然只是精神上的進入,但是很多覺醒者的覺醒能力卻還是可以在幻世之中發揮一定程度的作用,甚至起到加速角色升級的效果……

    一個完整的,不同於現實之中的力量體系,對於覺醒者來說,自然是意義非凡的,即使大多數的玩家還沒有意識到這一點,但是慢慢的終究卻還是會意識到的!

    六帝王之所以創造這樣的一個世界,究竟目的何在王宇並不清楚,但是他卻很清楚,幻世的存在,將會讓覺醒者的能力獲得飛速的提升,不但如此,即使對於普通人來說,也會有很大的變化,或許法術和鬥氣無法被完全帶到現實世界之中,但是這些規則的力量,卻足以讓很多玩家產生蛻變……

    很多時候,站得不夠高,往往就很難看的足夠遠,而現在,王宇已經站到了一定的高度,很多事情自然也就一目瞭然了……

    六帝王為什麼創造幻世不得而知,但是有一點卻是可以確定的,幻世的存在,可以提升進入幻世的玩家的力量,幻世的真實度越高,這種提升效果也就越是顯著!

    而如果全人類都進入幻世之中,六帝王就可以通過這樣的方式提升全人類的力量!

    表面上聽起來,這似乎有些天方夜譚,但是王宇卻覺得,這恰恰是六帝王的目的之一!

    這並非是一件不可能的事情,人都是有跟風心理的,如果看到別人獲得了好處,自然自己也就會想要同樣獲得好處,如果有人因為幻世變成強大了甚至成為了覺醒者,自然也會有其他人眼紅而同樣進入幻世……

    六帝王為什麼要讓人類變得更加強大,這一點王宇不得而知,但是他卻很清楚,作為人間最強的六個人,他們的做法絶對不會毫無目的……

    想到這裡,王宇也就不再繼續想下去了,無論六帝王究竟抱著什麼樣的想法創造了這個世界,自己需要做的,也不過就是順應他們的想法繼續變得強大而已……

    對於一個擁有食夢能力的覺醒者來說,幻世的存在就是一個天然的力量源泉,在這個虛擬的世界裡,食夢的能力會得到最大限度的發揮……

    只是心念一動之下,王宇的身體就又一次消失無蹤,化作了一陣無影無形的風……

    這是一陣殺戮之風……

    伴隨著王宇的氣息擴散開來,一個個隱匿在天風森林之中的暗哨被鎖定……

    然後,代表死亡的風輕輕吹拂,一片片落葉輕輕落下,然後化作一把把殺戮的匕首……

    生命被收割……

    白光升騰而起……
夢境未來 發表於 2013-12-17 01:22
第九百一十六章 神一樣的隊友和神一樣的對手……

     水天一色。

    晴天看著地圖上逐個消失的紅點,內心的激動漸漸的平息下來,臉上的表情慢慢從驚訝變成了麻木……

    驚訝之中情緒,經歷多了,也就習慣了,也就麻木了……

    在他面前的大屏幕上,代表著白開水的藍色光點,就像是吃了藥一樣,居然飛速的在屏幕上閃爍起來,而且幾乎每到一處,就會有許多的紅色光點一閃即逝……

    這貨是開掛了吧……

    縱然已經在內心深處認可了白開水的實力,表情上也已經麻木了,但是看到這樣一幕,卻還是讓晴天有點無力吐槽的感覺……

    一場酣暢淋漓的勝利,固然是讓人覺得愉悅的,但是一場由神級隊友領導的摧枯拉朽的勝利,就給人一種難言的感覺了……

    晴天現在就有這樣的感覺……

    這也是大多數人的感覺,在玩遊戲的時候,如果對手或者隊友之中,有一個實力特別強大,明顯比周圍的其他九個玩家強出一大圈的人存在,無論是敵人還是小夥伴,恐怕都會玩得有些索然無味……

    如果非要說的話,就像是你進了一個遊戲之中的副本,隊友都是隨機的,然後你突然發現,某個隊友居然是開掛的!

    這種心情無以是很複雜的!

    一方面來說,有一個開掛的隊友,無疑並不是什麼壞事,至少可以保證副本的通關……

    但是,同樣的,有這樣一個開掛的隊友,卻也很容易對於自己的遊戲觀形成巨大的打擊,甚至讓人覺得遊戲樂趣大幅的下降了……

    這也是很正常的一種情緒……

    遊戲之中的裝備等級之所以會讓人產生成就感,很大程度的原因,其實還是來源於玩家的對於遊戲的認可,他們付出了時間和精力,獲得遊戲之中的提升,給人一種極端的成就感,比如某件裝備,只有推倒某個BOSS才能夠獲得,那麼穿在身上就會有拉風的感覺,其他人看到了也會羨慕,而這也是遊戲體驗之中不可或缺的一部分,也就是因為這些原因,所以土豪們才會願意為了這些裝備一擲千金……

    遊戲之中,每一個細微的成長點,都是刺激玩家進一步成長的關鍵,攀比永遠都是不會停止的,即使不想和別人去比較,別人也會主動和你們去比較,這是無可奈何的事情,很多時候,也正是因為有攀比,有競爭,人才會變得強大起來,無敵的人總是寂寞的……

    以傳統網遊的觀點來說,玩家為什麼要去玩一個網絡遊戲,本質上來說的原因其實往往很簡單,第一,遊戲之中的人足夠,足夠自己可以在遊戲之中展現自己的價值,第二,遊戲之中的虛擬數據,能夠很大程度上滿足一個玩家的需求,這種需求,往往事實經過了一段艱難險阻之後才能夠獲得的東西,讓人份外滿足和感動……

    對於玩家來說,遊戲角色的一點一點成長,都是他們滿足的根源所在!相比起現實世界來說,遊戲世界最大的一個優點,就是遊戲之中的成長,往往都是可以被看到的,現實之中,人們看不到自己的收穫,也無妨從某種直觀的角度來看清自己的提升,就像是鍛鍊自己的力量,一拳打出去能夠形成多強的破壞力,往往是需要很長的時間鍛鍊,才能夠產生相對直觀一些的效果,而這種直觀的效果,實際上很大程度上又會受到出拳時候的心情以及用力技巧的影響,往往也不夠直接準確……

    而遊戲世界不同,在遊戲世界裡,每多殺死一個怪物,就是為升級多積累了一份經驗,玩家可以很清楚的知道自己的角色,究竟擁有多少的經驗,還需要殺死多少怪物完成多少任務才能夠升級,清清楚楚,明明白白!

    而這也是許多青少年沉迷於網絡最主要的原因之一!

    對於青少年們來說,學習這件事情,本身就是一件投資和彙報完全不明確的事情,學生本身有不同的資質,學習用功的程度,和考試的成績很多時候都沒有太過必然的關係,使得學生會自然而然的產生得過且過的感覺,對於學生們來說,日常的學習只是為了一次題目難度不明確的考試,無疑是一件非常讓人蛋疼的事情!

    而這也是教育體制上的問題,某種角度來說,單純的憑藉一次考試的分數,來決定學生的前途,本身就是一件非常不科學的事情,衡量一個學生的能力,也不能單純的只用一次或者幾次考試來衡量,事實上,也就是因為這種學習上的不確定性,所以學生們往往更喜歡哪種可以明確自己的努力方向,並且必定會產生回報的虛擬世界!

    從某種程度上來說,虛擬世界是一個遊戲,這一點還是不可否認的現實,遊戲總是比學校更加能夠吸引學生的注意力的,不過,說到底,卻還是教育上的問題,好的老師,往往可以把一門非常枯燥無聊的課程,講得讓學生甚至自己都忘記了下課時間,直到下課了,才會有一種,怎麼這麼快就下課了的感覺……

    當然,對於老師實際上也不能太過苛求,寓教於樂這種事情,並不是什麼老師都可以做得到的,而且老師的工資本身就是有限的,寓教於樂的課程往往意味著需要背更多的課,花費更多的時間,以學生和學校的角度來說,往往是沒有立場讓老師這麼做的,這種事情純粹就是看老師對於工作的熱情和責任心了……

    言歸正傳,回到遊戲的話題上來說!

    對於一個遊戲來說,外掛的存在,就是對於遊戲平衡性的破壞!

    事實上,不僅僅只是遊戲平衡性的問題!

    遊戲的平衡性,是遊戲開發者需要考慮的問題,而外掛的存在卻並不僅僅只是破壞了遊戲的平衡性這麼簡單的問題了!

    最關鍵的是,他顛覆了遊戲玩家的遊戲價值觀!

    是的,遊戲價值觀!

    人生有價值觀,遊戲自然也有價值觀!

    在有些遊戲裡,一把高級的武器,往往價值是最高的,甚至有一部分的遊戲之中的武器,價值不僅僅侷限在遊戲之中,甚至在遊戲外也可以產生交易價值!

    而遊戲之中的裝備之所以會產生價值,就是因為裝備本身在遊戲之中的效果或者稀有度所決定的,有了這件裝備,就可以推倒某個BOSS,用其他的裝備防禦力就不夠,或者用其他的裝備攻擊力就不足,那麼這件裝備的價值自然也就水漲船高了!

    而外掛的存在,則會很大程度顛覆這種玩家原本所固有的價值觀!

    如果一個人辛辛苦苦買到或者獲得的極品裝備,結果卻在PK之中被一個外掛選手打敗,那麼實際上就是很大限度的降低了這些裝備的固有價值,就像是在電腦剛剛出現在市場上的時候,那個時候的電腦都是非常昂貴的,但是配置卻並不高,甚至可以說是非常的低下,然而,這個時候,卻有一個穿越者在眾目睽睽之下之下拿出了一台2000年之後出產的筆記本電腦,當這台電腦出現的時候,那些剛剛出現在市場上的遠足級別的電腦,必然會產生價格的巨大*動,那些買了這些電腦的人,也會覺得是自己吃了大虧……

    而這就是外掛真正的破壞力!

    他足以讓一個玩家的好心情瞬間變得破壞殆盡,足以摧毀一個遊戲之中非常重要的價值體系!

    遊戲價值體系在一個遊戲之中,往往是非常重要的,遊戲價值體系一旦摧毀,那麼遊戲自然也就走到了毀滅的邊緣!

    在遊戲之中,每一個稱號,每一件裝備,每一種榮譽,都是玩家能力的證明,但是有了外掛的出現,這些能力的證明就會很大限度的受到質疑,原本很困難才能夠完成的任務,獲得的稱號,將會變得唾手可得,這樣一來,對於那些原本憑藉自己努力獲得稱號和裝備的玩家權利來說,就是一種非常嚴重的侵犯行為!

    事實上,外掛本身就是具有毀滅性的東西,他的毀滅性,不僅僅只是來源於對於高端玩家的打擊,更重要的是他們摧毀了普通玩家對於遊戲的憧憬,外掛的出現,會讓普通的玩家產生一種,我就算是再怎麼努力,也不可能達到外掛的強度的感覺,而一旦產生這樣的感覺,玩家就會覺得自己受到了侮辱,要不就是同流合污一起使用外掛,要麼就是憤而離開遊戲,尋找新的淨土……

    當然,外掛在很多遊戲之中,本身是往往很容易被封的,但是很多受到外掛好處的玩家,卻是很少會被封的,這些人往往才是外掛真正的獲利者!

    而即使是對於這些人來說,通過外掛的獲利也並不是一件好事,由儉入奢易,由奢入儉難,很多時候,習慣了外掛的高效之後,再回到普通的遊戲狀態,就會很容易讓人失去對遊戲的興趣……

    就像是很多人玩單機遊戲,一部分人最初的時候是完全不使用外掛的,只是單純的練級玩遊戲,然後玩著玩著就發現,自己在地圖上練級實在是一件非常愚蠢的事情,直接把等級調整到自己想要的等級不就可以了,單純的在地圖上練級,不是浪費自己的時間麼?

    好,於是他就開始使用外掛調整等級,往往接下來的劇情就是,調整完了等級之後,覺得既然等級都調整了,索性就把裝備什麼也一起調整了吧,於是,最後的結果往往就是回到正常遊戲之後,一路上大大小小的怪物和BOSS全部會被遊戲角色秒殺,這樣一來,玩家頓時又會很無聊了,這也是理所當然的,遊戲的樂趣,很大程度上就在於勢均力敵的戰鬥,拚死拚活花費一個小時不斷嗑藥攻擊施法擊敗一個BOSS的感覺,和使用外掛直接秒殺BOSS的感覺,絶對是完全不同的兩種體驗……

    前者,當你的裝備提升之後,你會明顯感覺到自己和BOSS戰鬥的時候,會大大縮短戰鬥所需要的時間,這種成長的感覺會讓人滿足,但是後者,哪怕無限的提升力量,也已經感覺不到遊戲的快感了……

    在竟技遊戲裡更是如此,前期被壓制,中期僵持,後期慢慢積累反擊的力量,然後一舉反擊打垮對手,這樣的劇情往往是讓玩家非常振奮的,每一個玩家都盡了自己的全力,很多時候,就算是失敗了也不會感到遺憾,更不會因此沮喪……

    然而,如果有一個外掛玩家存在或者說實力超強的強到超出想像的玩家存在的時候,就會很容易讓人產生無趣的感覺,大家好好的在玩遊戲,結果一個隊友沒事做就在地圖上亂跑狂殺人,自己還在補刀呢,對方就已經全部退出了,這樣的遊戲節奏恐怕大多數人都不會太過喜歡……

    因為,這會給人一種“我們完全不是玩的同一個遊戲吧”這樣的感覺……

    如果僅僅只是遇到一個高手,那麼或許還會產生一些奮進的鬥志,想著總有天自己也可以達到這樣的水平,但是如果遇到一個強大的如同開了掛一樣的隊友,那麼就很很容易讓人產生一些沮喪的情緒……

    而現在,晴天就有一種這樣的感覺,他覺得白開水簡直就不像是和自己一樣第一批進入遊戲的玩家,對方似乎根本和自己玩的就不是同一個遊戲!

    事實上,晴天自己也很清楚,幻世已經並不是傳統意義上的遊戲了,在幻世之中,一切皆有可能!

    然而,知道是一回事情,看到卻又是另外一回事情了!

    縱然他已經認識到,幻世之中可能會出現各種各樣的強大到超出想像之外的強者,但是真正看到的時候,卻還是被深深的震撼到了!

    相比起那些外掛橫行的遊戲來說,幻世最大的優點,就是完全杜絶了外掛的存在,而這一點,也是幻世之中的各種裝備物品始終能夠維持著不低價值的主要原因!

    遊戲物品價值的問題穩定,最主要的因素,就是來源於對於幻世之中沒有外掛的存在,以及玩家賬號的私人綁定這兩點!

    沒有人可以沒日沒夜的刷自己的賬號,也沒有人可以修改遊戲的數據,事實上,大多數試圖對夢幻工作組實施一些非法行為的黑客,最終都因為身份暴露而坐了牢,即使是僥倖逃脫的黑客們,也往往是改邪歸正,不敢輕易的再起戰端了……

    而這一點,才是玩家們最希望看到的東西!

    對於玩家來說,遊戲角色強大並不是問題,只要強大的角色是來源是公正的,那麼就不會有人因此而質疑遊戲的公平性,遊戲之中的物品價格也不會因此產生波動,就像是現實實際上也是一個相對公平的環境,普通人儘管會對高富帥羨慕嫉妒恨,但是卻不會在內心深處認為對方的存在是不合理不公平的……

    玩遊戲,本身就是有強有弱的,只要起點是一致的,只要沒有人作弊,那麼無論是什麼樣的結果,玩家們都會樂於接受!

    單純從個人的心態上來說,晴天固然希望白開水是一個強援,能夠幫忙掃除掉隱藏在腹地的各個閻羅會小隊,但是發現白開水的真實實力強大到這樣的地步之後,他又有些小小的茫然了……

    這種茫然,很大程度上還是因為白開水的實力!

    白開水的實力強大到這樣的地步,那麼藍天閣這樣的勢力,藍天閣和閻羅會這樣的戰爭,在這樣的強者面前,是不是就真的有意義呢?

    一時之間,他甚至有些覺得藍天閣和閻羅會的戰爭似乎變得有些毫無意義,甚至有些可笑了……

    不過,這樣的自嘲並沒有持續太長的時間,無論怎麼樣,白開水的強大力量至少可以為眼前的這場公會戰爭畫上一個圓滿的句號了……

    雖然讓人有些不怎麼愉快,但是無論如何,相比起失敗來說,勝利總是值得追求的……

    有一個神一樣的隊友並不是一件太過愉快的事情,但是無論怎麼樣,總有人會比自己更加的不愉快的……

    想到這裡,晴天也是不由得泛起一個淡淡的笑容來……

    很多時候,把自己的不爽轉嫁到敵人的身上,往往是讓自己愉快起來的一個不錯的手段……

    看著地圖上不斷被肅清的一個或密集或分散的紅色光點,晴天並沒有遲疑太久,就又一次打開了軍團通訊頻道,這一次,他下達了一個很簡單的命令。

    “全部軍團,這裡是總部,聽到請回答……”在陸陸續續得到了全部軍團長的回應之後,他就淡淡的做出了一個讓大多數軍團長都有些詫異的指令,“所有軍團都有,開始進入總攻階段……”

    —————————————————————————————————————————————————————————

    黑岩山。

    司徒浩依然端坐在黑色的王座之上,在的下手則是跪著一個黑衣男子……

    “也就是說,魔鏡的行動也失敗了?”

    “是。”

    “下去吧。”

    黑衣男子身形一閃即逝,整個作戰大廳則是又一次陷入了黑暗之中……

    司徒浩陷入了沉默,良久之後,才緩緩開口……

    “白開水。”

    他淡淡吐出三個字,內心卻是並不如表面上那麼平靜……

    在他面前的戰術屏幕上,一個個紅色的光點逐漸的消失在屏幕上之上……

    這些光點有的大,有的小,但是消失的速度卻是沒有太多的區別,大多數的光點甚至沒有任何的移動就悄然消失……

    潛行的作用,對於己方的戰略地圖來說,自然是沒有任何效果的,所以紅點的消失就只意味著一件事情……

    那就是,這些紅點的主人都死亡了……

    是的,死亡……

    代表己方的紅點,在地圖上的現實是絶對正確的信息,消失就代表著死亡!

    截止到現在,在司徒浩面前的屏幕上,已經有幾十個紅點消失了,從紅點消失的順序來看,顯然是有人正在從水天一色的方向出發,不斷清理這些暗哨和作戰小隊……

    然而,讓司徒浩感到驚訝的時候,除了最初的時候影毒小隊消失的時候,他曾經看到了一個一閃即逝的藍點之外,其他的紅點消失的時候,在戰略地圖之上,他沒有看到任何一個藍點的出現,而這也就意味著,那些被殺死的暗哨和各個精鋭小隊,從被殺到死亡的過程之中,甚至連敵人的樣子都沒有看到!

    晴天有一件事情想對了,相比起神一樣的隊友來說,還有一種讓人更加不爽的存在,那就是神一樣的對手……

    對於晴天來說,白開水是神一樣的隊友,而對於司徒浩來說,白開水則代表著神一樣的對手……
夢境未來 發表於 2013-12-18 00:18
第九百一十七章 白開水,還是來了……

    黑岩山。

    對於一些有節操有底線的玩家來說,強大的如同有外掛能力一般的神一樣的隊友,無疑是讓人心情不會太愉快的……

    就像是在遊戲裡,你的隊友如果總是能夠未卜先知的在一些奇奇怪怪的地方發出戰鬥或者逃命信號,那麼毫無疑問的,這個隊友多半是開掛了……

    對於有節操有底線的玩家來說,這種情況也是最尷尬的,因為很多時候,在明知道隊友開全圖的時候,明明是想要公平的遊戲,但是隊友一發信號,卻還是忍不住被動的會獲得一些自己原本不可能知道的信息,而對於這一類的信息,卻偏偏又不能夠選擇視而不見,聽而不聞……

    明知道是真的東西,又怎麼可能假裝不知道呢?

    所以往往一局遊戲玩下來,即使贏了遊戲,也覺得很彆扭,說要舉報隊友吧,又覺得有點過分,而說不舉報隊友吧,卻又覺得太不公平,對不起自己的良心……

    當然,這種糾結說起來也只屬於一部分道德底線比較高,或者說比較要強的玩家,對於大多數的玩家來說,尤其是以獲勝和勝率為目的的玩家來說,這種神一樣的隊友自然還是多多益善的好……

    晴天毫無疑問已經算是比較有節操,有底線,也比較強的玩家,所以才會對於白開水能夠輕而易舉的引導戰局的變化感到隱隱的小小不爽,非要究竟的話。也不過是出於風頭被搶了這樣一個既定的事實而已……

    不過,相比起這種小小不爽來說。司徒浩的心情無疑就要差很多了……

    這也是理所當然的事情,神一樣的隊友,無論從什麼角度來看,至少並不是一件壞事,擁有一個神一樣的對於,至少可以讓自己獲得遊戲的勝利,雖然遊戲勝利而產生的快感會因此而大幅降低,無論無論怎麼說。至少遊戲的勝利是可以保障的……

    對於一個能夠打破僵局帶領隊友走向勝利的人,無論如何都不應該太過苛責……

    然而,真正鬱悶的,卻是那些因為神級對手出現而慘遭蹂躪的失敗者!

    相比起神級的隊友來說,神級的對手無疑是讓人非常蛋疼的存在,一個神級的對手,往往很容易引導一場悲劇的產生……

    而對於司徒浩來說。白開水這個名字,就像是一個驅之不散的夢魘一樣……

    從白開水進入這場公會戰爭開始,司徒浩就開始漸漸發現,原本在自己掌控之中的戰局,似乎總是會因為這個名字的主人而變得超出自己的控制範圍之外……

    一次次的伏擊失敗,一次次的任務失敗。一個個強者的隕落,讓司徒浩漸漸意識到了這個名字所帶來的意義……

    然而,儘管司徒浩已經不斷提升自己對於這個名字的重視程度了,然而,殘酷的現實卻依然告訴他一個現實。自己還是低估了對手!

    說起來,以整體的戰局來說。最初的時候,從鳳凰城到水天一色的那一批裝備,並不是戰局的重點……

    至少在司徒浩原本的計劃之中,這批裝備的價值並沒有大到足以影響整個戰局的地步!

    這也是理所當然的事情,戰爭之中,真正的主題還是戰略和戰術,裝備終究還只是外物而已!

    雖然在遊戲之中,裝備的價值遠遠高於普通意義上的裝備,但是死物終究是死物,最初的時候,對於萬里有雲的這批裝備,司徒浩的想法也不過只是想要打擊一下掠奪一下而已,並沒有真正提升到戰略的角度上去看!

    然而,隨著戰局的僵持,司徒浩對於這批裝備的看重程度卻也是不斷的在提升……

    如果戰局有壓倒性的優勢,那麼無論對方採取什麼樣的手段,實際上都已經沒有意義了,而如果戰局不利,那麼自然也無暇顧及這些了,偏偏戰局在那個時候卻是維持在一種僵持的狀態之下!

    很多時候,很多東西,在局勢順利的時候並不重要,但是在局勢陷入僵持的時候,卻又變成了重中之重!

    在局面陷入僵持的時候,任何的一把助力,都可能成為左右勝負的關鍵!

    就像是壓倒駱駝的最後一根稻草一樣!

    稻草如是,那麼一大批裝備自然就更加不用說了!

    超過一萬件的裝備或許對於玩家的提升並不會如同想像之中那麼大,但是卻絶對會是一種不小的提升,這種提升,最大限度則是體現在協調性上!

    不同的職業玩家,身著不同的裝備,在戰鬥都是時候,協調性往往就會很難把控,以法師為例,不同的施法速度,不同的法術強度,都會導致統一指揮施法的困難,但是同樣的制式裝備下,可以很大限度的彌補這種狀況的,雖然因為玩家個體本身的差異依然存在,但是因為同樣的裝備的關係,玩家們會更加容易適應相互協調……

    四階的稀有級裝備固然不算是最高級的裝備,但是卻也已經是大多數玩家所無法擁有的裝備了,最關鍵是,不同的裝備,也會有不同的適用環境存在!

    就像是以前的經典的網絡遊戲,即使是職業套裝,也會有分成適合PVP以及適合PVE兩種,前者和後者往往有著很大程度的不同,PVE的裝備,最重要的就是注重高血高防高屬性,不追求太多的爆發力,在戰鬥之中,以穩定為主,以續航為主,為的就是應對BOSS戰之中漫長的戰鬥,當然更加重要則是追求高命中,因為在BOSS戰之中,如果命中過低的話,那麼輸出往往是很難真正打出來的,而BOSS恰恰是因為等級壓制的關係。很容易產生MISS的,所以命中屬性就變得很重要了……

    而PVP的套裝則完全相反。相比起打怪來說,PK所消耗的平均時間往往要短許多,而且玩家之間的對抗,對於命中就沒有什麼太多的要求了,反而是更需要一些相對實用的屬性……

    所以,對於玩家來說,他們更加需要的高爆發,高傷害。以及相關的對於高爆發和高傷害的減免能力,在PVP的戰場上,續航的重要性遠遠不如爆發力來得重要!

    而這也是這兩種裝備截然不同的特點!

    一般來說,玩家平時穿著的裝備,大多數都是PVE的裝備,或許其中有一些不錯的PK屬性,但是大多數的時候。卻還是以打怪為主要目的,在能夠增加攻擊力和增加防禦力之間,往往會選擇防禦力,在能夠增加生存能力和能夠增加爆發力面前,也往往會選擇生存能力……

    這也是玩家的主流思路……

    而云追風製造的這一批裝備,卻是地地道道的PVP套裝。這些裝備幾乎所有的屬性,都是為了PK所服務的!

    在大規模的團戰裡,實際上就是一場變相的拼刺刀,如果雙方的戰力差距不是太大的話,實際上就是比誰殺人殺得快。想要在完全保存自己的情況下全滅敵人,幾乎是不可能的事情。除非雙方的實力差距過於巨大!

    如果不是像王宇這樣的實力,在大規模的軍團戰爭之中,任何一個玩家都有死亡的風險,區別只是是否被對方集火而已,換句話來說,如果對方真的不計一切代價想要殺死某個敵人的話,基本是很難避免的……

    而PVP的裝備,最大的特點就是在玩家的對抗之中,可以打出更高的輸出!

    輸出越高,治療也就越是無力,當輸出高到足以秒殺敵人的時候,那麼敵人的治療自然也就變成了擺設!

    這樣的變化,雖然不見得足以改變整個戰局,但是卻可以讓藍天閣在一定程度上戰局些許的優勢,如果閻羅會始終保持優勢戰局,那些這些些許的時候幾乎是可以忽略不計的!

    然而,處在僵局之中的那麼,那麼哪怕僅僅只是這些許的時候,也可能會像是滾雪球一樣最後成為那打破僵局的力量!

    也就是因為這個原因,所以司徒浩才會選擇一而再,再而三的對車隊發動攻勢!

    對於自己的每一次佈置,他實際上都是很有自信的,因為在他看起來,至少他每一次出手的明面力量,都應該是凌駕在對方的力量之上的!

    無論是亡靈軍團的出手,還是四法王的出手,甚至是最後的魔鏡計劃,在他看起來,都足以應付萬里有雲的車隊了……

    然而,這些計劃卻無一例外的都遭遇了失敗!

    失敗的原因表面上看起來是多種多樣的,但是實際上,卻僅僅只是因為一個人而已!

    白開水!

    是的,白開水!

    最初的時候,司徒浩並沒有太過將這個所謂的幻世第一人放在眼裡,在他看起來,幻世遲早是將會是覺醒者的世界,一個普通人無論如何都不可能會有什麼作為……

    接下來,他開始漸漸正視這個名字!

    因為當四法王失敗的時候,他就已經意識到了,這個男人絶對不會是簡單的普通人,他必定也是一個覺醒者!

    有了這樣的認識,他實際上就已經很大程度上開始重視這個敵人了!

    然而,第三次的失敗卻讓人真正意識到了這個男人的力量似乎是遠遠超過了自己的估計之外!

    王魔是一個普通人,這一點從司徒浩第一眼看到對方的時候,就已經確定了,但是,幾乎在同一時間,司徒浩卻從對方身上看到了一種成為覺醒者的潛質……

    那是一種極其特殊的潛質!

    在覺醒者之中,擁有戰鬥力的覺醒者是數量最大的一批人,大多數的覺醒者,他們的能力或多或少都可以和戰鬥沾邊,無論是看起來非常顯眼的控水控火,還是看起來毫不起眼的一些諸如加速透視之類的能力,只要稍加格鬥上的訓練。都可以在很短時間裡形成有效的戰鬥力!

    然而,在覺醒者眼裡。卻還有一批相對特殊的人才存在!

    是的,人才!

    在普通人裡,也會有那些頭腦出色但是不擅長戰鬥的人,他們會成為科學家,成為工程師,成為偵探,成為律師,成為各種各樣的食腦一族。他們不需要做體力勞動,也不需要浪費時間在做一些無聊的日常事務,他們需要做的,只是憑藉自己的頭腦,為自己帶來優越的生活……

    他們之中的大多數人,都不會因為生活而忙碌,只需要做自己想做的事情就可以了滿足他們的日常生活了……

    這樣的人。不僅僅對於普通人來說是人才,甚至在覺醒者的眼裡,也是一種難得的人才!

    這樣的人才,一旦完成了覺醒,成為覺醒者,那麼他們的評價馬上就會從人才變成天才!

    武學天才並不可怕。因為武學天才不見得會擁有可以學武的根骨,根骨不好,哪怕對於武道理解再深刻,也只能夠給別人做嫁衣而已!

    然而,真正可怕是。一個武學天才,偏偏擁有最好的學武根骨。那麼就不是一加一等於二的問題了!

    覺醒者的力量從來都不是單純的蠻力,擁有智慧的掌控者,那麼這些力量就會變得更加強大!

    就像是萬磁王一樣,單純來說,控制金屬的能力並不是非常強大的一種能力,至少從某種角度來說,這種能力遠不如很多強力的變種人能力,但是萬磁王的智慧,卻可以讓他將自己的能力發揮到極致!

    而科學家存在的意義,就是他們往往能夠解析覺醒的力量,而不是單純的使用它們!

    事實上,覺醒者的潛質,除了很大一部分普通人之外,也有少數即使在不覺醒者的情況下,也能夠展露才華的存在,就像是有的武者練武速度很快,有的學生過目不忘,輕易成為學霸,有的女性相貌普通,但是卻總有一種攝人心魂的魅力,這種天賦的存在,實際上就是一種覺醒的前兆!

    只是大部分覺醒者的覺醒能力在覺醒之前是很難被發現的,而少部分的覺醒由於能力過於強大,所以才會透過他們的身軀顯露出來!

    而無論是在什麼樣的世界裡,特殊的人才總是值得加以培養的!

    而毫無疑問的,王魔就是這樣的一個值得培養的人!

    事實上,相比起戰鬥型的覺醒者來說,非戰鬥型的覺醒者往往更加具有培養的價值!

    尤其是在覺醒之前又擁有非凡能力的覺醒者,更是重中之重,相比起戰鬥力來說,這一類的覺醒者一旦完成覺醒,往往很容易成為一類特殊的人才……

    而王魔的計算能力,也是司徒浩真正看重的地方,計算的能力達到一定的程度之後,就自然的會產生預言和預知的能力,到了這個時候,往往不需要計算,這種計算就會成為本能!

    也就是因為這個原因,所以當王魔來到司徒浩面前,表示自己想要參加這場公會戰的時候,司徒浩毫不猶豫的就給了他一個重任——狙擊水天一色的車隊……

    為了讓王魔可以完成任務,他甚至派出家族之中通過秘密手法煉製的十二祖巫進入幻世輔助王魔,十二祖巫自然是不能進入遊戲的,實際上,他們之所以得以進入遊戲的原因,是來源於他們的操控者,十二祖巫是司徒家族的秘法,找尋十二個符合特定條件的男女,將他們的身軀通過特殊的手法煉製,抹去神智,然後輔佐以特殊的修煉法門,最後變成了完全聽命於操控者的類似於十二祖巫的傀儡,操控之時,需要由特定的操控者將念頭導入這些身軀之中,從而獲得這些身軀的操控權利!

    當然,這種傀儡的力量,自然是不可能和傳說之中的祖巫相提並論的,隨著靈氣的衰竭,這些祖巫修煉的速度實際上是非常非常緩慢的,戰力上也並沒有傳說中那麼強大,不過單純從肉體上來說,卻也有領域級中級甚至高級的戰鬥力,至少在傀儡師的操控下,這些巨人傀儡的戰力,並不會遜色於司徒家族的長老會之中的任何一個普通的領域級長老之下了!

    這種傀儡進入幻世,幾乎沒有花費太多的時間,就讓他們的力量恢復到了巔峰狀態,系統對於這些傀儡階位的判定,則是五階高級!

    原本這些傀儡,司徒浩是打算當做秘密武器來使用的,但是也正是考慮到白開水的存在,所以才將會命令這十二個傀儡的操控者將這十二個傀儡進入幻世之中,希望能夠將這個大敵一舉擊殺!

    要知道,在幻世之中,達到五階的玩家,實際上現實之中就算是是覺醒者,也不一定是領域級的強者,大多數也不過只是A級的覺醒者,甚至也有少部分B級的覺醒者進入了領域級,至於以普通玩家之身進入領域級的玩家,數量卻是少之又少了,即使有,也不會是太過強大的領域……

    而這十二的傀儡,雖然沒有領域之力,但是確實有著堪比領域級的力量!

    要知道,即使是司徒浩本人和四法王,也並沒有在現實裡達到領域級!

    不到領域級的人,進入幻世,可能進入五階,但是這種五階,卻並不是真正意義上的領域級,雖然同樣有領域的力量,但是對於領域的掌控能力卻不會真正如同領域者一樣完美契合!

    而巫族傀儡的力量,實際上就是捨棄了領域的力量轉換為肉體和特殊能力的操控,雖然並沒有領域,但是戰力卻不比真正的領域弱小!

    然而,出乎他意料之外的是,即使是這十二個戰力卓絶的戰鬥傀儡,卻依然還是無法阻擋白開水!不但如此,在這一戰之中,白開水居然以一己之力殺滅了閻羅會數百人!

    這樣的戰績,就讓司徒浩真正意識到了對方的實力,恐怕對方即使在現實裡,也已經達到了領域級!

    如果不是這樣,根本就無法解釋白開水在戰鬥之中的表現!

    事實上,在水天一色順利完成護送任務之後,司徒浩就已經暗自希望白開水不要介入接下來的戰鬥了……

    然而,這個世界上的事情,越是不希望發生,越是容易發生!

    戰略地圖上紅點的無聲消失,以及那個曇花一現的藍色光點,已經告訴了他一個事實……

    白開水,還是來了……
夢境未來 發表於 2013-12-19 02:40
第九百一十八章 真正的五階!

    黑岩山。

    司徒浩的心情非常的灰暗……

    因為他已經意識到了,對方是一個真正的五階!

    是的,真正的五階!

    這個世界上,很多的事情,往往是越不希望發生,卻越是容易發生……

    很多人在學生時代都會有類似的經歷,比如某個人上學遲到了,於是他就念叨,希望老師在他之後到教室,而在一般的情況下,老師進入教室的時間早晚,往往才是真正的遲到時限,一般來說,即使單純從時間上來說是遲到了,但是如果比老師更早進教室,那麼也就等於是沒有遲到,然而,往往某人不遲到的時候,老師總是各種遲到,而往往這個人偶爾遲到那麼一次的時候,老師卻又偶爾突然一下子早到了……

    很多事情也都是如此,越是不希望會發生的事情,卻是覺得對自己不利的結果,也往往總是越容易出現!

    單純從墨菲定律來說,其實不足以解釋這種偶然,但是實際上,出現這種狀況卻是非常正常的事情!

    因為很多事情往往都是對立的,就像是兩個人下棋的時候,往往你一步落下,對方在思考的時候,你就會下意識的思考對方會如何應對自己的佈局,而你總是會想到某種情況出現的時候,會讓你感覺最難受,而如果雙方的棋力相近的話,那麼往往對方的回應恰恰會是讓你最難受的一種!

    而對於閻羅會來說,閻羅會越是不希望出現的狀況,藍天閣也就容易越是希望這樣的狀況出現!

    閻羅會不希望白開水進入戰場,而藍天閣卻恰恰有讓白開水進入戰場的強烈意願!

    敵人不希望發生的事情,自己就一定要讓這件事情發生……

    司徒浩此時的心情並不愉快……

    因為,此時此刻,他已經隱隱感受到了一種失敗的陰影正在想自己的頭頂緩緩籠罩而來……

    此時的戰局就像是一片烏雲,正在緩緩遮蔽晴朗的天空……

    戰局這種東西,僵持一旦被打破,很快就會一潰千里!

    如果是相互之間的對攻,這種情況還並不明顯,因為哪怕是小規模的失利,很多時候也可以從其他地方找回來!

    但是,現在的戰局卻並不是如此,而是一種膠著!

    膠著的戰局往往是很難被打破的,但是一旦平衡被打破,落敗的一方很難獲得翻身的機會!

    就像是用來防洪的大壩一樣!

    大壩修築的越高,固然抗洪的能力就越強,但是實際上,同時也是對於水量的一種積聚,一旦大壩出現一絲一毫的側漏或者龜裂,那麼洪水就會以一種比想像之中更強大的姿態轟然而至!

    哪怕只是一個小小的蟻穴,也可以形成可怕的連鎖反應,所謂千里之堤毀於蟻穴,一個小小的蟻穴,就像是第一塊被推倒的多米諾骨牌一樣,所引發的連鎖反應將會是無法想像的!

    暗哨和後方小隊的被清理,對於閻羅會意味著什麼,司徒浩很清楚的……

    缺少了來自敵後的情報和牽制力量,閻羅會就很大程度上缺少了和藍天閣在正面戰場上抗衡的資本,如果那些深入藍天閣腹地的據點都被藍天閣清楚,那麼佔據了地利的藍天閣就會將佔據拖入一個對於己方絶對有利的狀況之下!

    守久必失是一個很簡單的道理,在幻世之中,強攻從來都不是唯一的手段,藍天閣和閻羅會之所以會在戰線上呈現僵持狀態,實際上很大程度上是因為閻羅會佈置在藍天閣後方的暗哨和精鋭的敵後小隊,前者用於傳遞情報,後者則是用於擾亂對方計劃,也就是因為通過這樣的手段,所以藍天閣就必須要花費一定的經歷在應對這些處在自己腹地的敵人,從而無暇使用全部的力量投入進攻之中!

    而如果那些腹地之中的精英小隊和暗哨都被拔除的話,那麼接下來他們要面對的,就會說毫無阻滯的如同洪水一樣的敵人!

    如果說戰線是堤壩的話,那麼那些深入敵人腹地的精英玩家,則是用於防止水土流失的高大植物,因為這些植物的存在,所以敵人的攻勢才無法發揮到最大的限度,而這些防止植物一旦被拔出,那麼洪水的威力無疑會更上一層樓!

    千里之堤潰於蟻穴,而白開水的出現,則遠遠比蟻穴更加的危險!

    雖然白開水的行動路線表明,對方似乎並沒有直接攻擊閻羅會的意圖,但是單純從對方在戰略地圖上表現出來的戰鬥力,卻已經讓司徒浩在內心身處產生了一種隱憂!

    事實上,在戰鬥開始之前,他從來沒有想到過會有這樣的強者介入這一場戰鬥之中!

    幻世毫無疑問是一個非常特殊的世界,但是在司徒浩的認知之中,會在這個時間,意識到這一點的,卻並不會太多,即使是在覺醒者之中,也只有不多的一部分人開始將關注點放到幻世這樣一個遊戲上,至少對於大多的覺醒者來說,一個虛擬的遊戲是不值得他們投入太多的關注的!

    而領域級的覺醒者,注意幻世的可能性就更加低下了,在覺醒者的世界裡,任何一個領域級的強者,可以說都是想普通人世界之中的高官富豪一樣,他們很少會將注意力放在一些無關緊要的事情,對於他們來說,只有擴充自己的勢力,強大自己的實力才是人生的目標,至於遊戲什麼,對於大多數的高階覺醒者來說,早就已經是浮雲了!

    就像是一個大學生,或許在學校的時候,會痴迷於遊戲之中,甚至和同學一起在網吧各種通宵的玩網絡遊戲,但是一旦進入社會工作了之後,網絡遊戲就會漸漸的淡出他們的生活之外,對於他們來說,網吧和網絡遊戲的意義就會變淡許多,更多的則是諸如酒吧咖啡廳又或者是一些成年人常去的地方,就算是偶爾玩玩遊戲,也不過是以消遣為主,不可能真正的向過去那樣瘋狂痴迷了!大多數的人,也漸漸成為自己以前所鄙視的那種土豪,並且視之為理所當然!

    這也是很正常的事情,身處在什麼樣的層面,就會有什麼樣的生活方式,網絡遊戲這種東西,在成年人之中,除了一部分真正喜歡的玩家之外,大多數人都不會太過痴迷,至於上了年紀有了孩子之後的中年人,就更少會接觸這一類的東西,因為他們有了家庭的責任,他們需要花費更多的時間和精力在家庭上,在事業上,在培養後代上!

    而覺醒者也是如此,尤其是領域級的覺醒者,在司徒浩的認知之中,領域級的覺醒者,基本上大多數外貌上都是中年或者老年人的狀態了,達到這個級別的人物,大多數都是寵辱不驚,平時絶大多數時間都會修煉,然後就是為自己的直系弟子謀取各種各樣的福利,雙眼一閉,就是幾天時間過去,睜開眼睛,也不過就是說幾句話,然後就繼續維持修煉的狀態,除了極少的情況之外,領域級的強者基本不會有需要出手的時候!

    而這樣的強者,會進入幻世這樣的一個遊戲裡,幾乎是司徒浩所不能想像的,事實上,即使是幻世這樣對於家族來說比較重要的時間,家族之中也沒有任何一個長老出面,族長司徒天也只是將任務放到了自己的兒子身上!

    也就是因為這個原因,所以司徒浩覺得自己能夠帶入十二巫族傀儡進入幻世,想要戰勝藍天閣可以說是十拿九穩的事情了!

    然而,白開水的出現卻是徹底打亂了他的部署!

    一而再再而三的失敗,讓他很清楚的認識到了一件事情,對方的實力,顯然是已經超出了自己的想像之外了!

    對方必定是真正的領域級強者!

    在幻世的世界裡,現階段來說,最高端的戰力實際上就是五階的玩家!

    不過,想要達到五階,對於普通玩家來說,是一件很困難的事情,是需要一定的戰鬥天賦和以及對於職業的理解才能夠做得到的,但是對於覺醒者來說,卻並算是太過困難……

    遊戲終究是遊戲,無論怎麼說,達到了條件就是達到了條件,只要滿足了條件,自然就可以得到提升……

    這是遊戲本身的設定……

    不過,幻世對於玩家的晉陞,一直都是保持著比較嚴苛的態度的,尤其是四階巔峰到五階的這道門檻,幻世也是一直都把持的比較緊的,達到四階巔峰的玩家,實際上在幻世之中並不在少數,但是真正能夠越過這個階段,進入五階的玩家,卻是少之又少!

    普通玩家並不是不能達到五階,而是達到五階對於普通玩家來說,實在是一件非常困難的事情,往往需要玩家擁有不錯的裝備,不錯的戰鬥技巧,加上一定的運氣和超常發揮才能夠完成!

    事實上,幻世本身就像是一個課堂一樣,一個普通玩家從一階開始,一直慢慢的提升磨練自己戰鬥力,當他達到四階巔峰的時候,實際上玩家就已經在很大程度上完成了蛻變,從一個普通人,一定程度上變成了一個戰士,不過完成了蛻變往往是不足夠的,還需要完成各個職業的相關試煉單人副本才能夠進階,而相比起之前的提升來說,這一道門檻則像是鯉魚躍龍門一樣,是一道真正意義上的大門檻!

    普通玩家想要越過這道門檻,無疑是非常困難的事情,而相比起普通玩家來說,覺醒者想要越過這道門檻無疑就會容易許多……

    舉一個例子來說的話,從四階進入五階,就像是一個高中生在高考的時候考入了最知名的名牌學府一樣,而對於普通家庭普通背景的學生來說,這無疑是很困難的是一件事情!

    很多時候,這已經和努不努力沒有什麼太大的關係的,諸如清華北大之類的學校,並不是單純憑藉努力就可以進入其中的,想要進入這樣的學校,無疑是需要努力和天賦並存的,沒有天賦,再努力也很難進入這樣的學習,事實上,大多數能夠考入這樣學習的學生,往往都是那些在學校之中的風雲人物,學霸級人物……

    事實上,很多的普通高中裡,基本上哪怕是學習最好的學生,也是幾乎不可能進入最好的大學的,基本上來說,能夠一旦有學生能夠進入諸如清華北大之類的學習,甚至都可以被寫入學校的光榮歷史之中了!

    對於普通的學生來說,想要進入這樣的學府,那絶對是天賦能力運氣缺一不可的事情,很多時候,這已經不是學生的問題了,因為考試這種東西,總有部分是超出學生能力範圍的東西,而這一部分東西,普通的學生想要學會學通學透徹,卻是很困難的!

    而覺醒者的情況就不同了!

    如果說普通玩家是那些普通的高中的學生的話,那麼覺醒者就像是那些重點高中的學生,雖然國家已經取消了所謂的重點和非重點,但是這種東西名義上的取消是沒有任何實際的意義的,一個學校的升學率是擺在那裡的,那是誰也無法抹殺的東西,家長看得到,學生看到的……

    一個好的高中的學生,想要進入名牌大學,自然會容易許多,事實上,這也是學習風氣的問題,事實上,這兩者之間的差距是非常巨大的!

    許多普通的高中,大學錄取率是慘不忍睹的,本科以上的錄取率有的甚至只有百分之五六十的樣子,而放在重點高中裡,往往會是百分之百的本科錄取率,對於重點高中的學生們來說,進入本科大學本身就是理所當然的事情,他們只會統計那些考入知名學府的學生的比例,有些優秀的高中,甚至會有超過七成的學生能夠進入復旦交大這一級的,這就是非常可怕的比例了!

    相比起普通的學生來說,這些重點高中出來的學生,無疑在考入名牌大學的可能性上是更高一籌的!

    即使是最低級的覺醒者,在進入五階的難度上,也會大大低於普通的玩家,覺醒者本身有許多就是有非常強大的戰鬥經驗的,這樣的人進入遊戲,自然是占不小的便宜,幻世固然是一個培養人才的舞台,但是對於大多數普通玩家來說,這個舞台卻還是太過速成了一些,區區幾個月的時間,不足以真正彌補這些普通人和覺醒者之間的差距的!

    而那些更高階的覺醒者,進入五階的機率自然是比起低階的覺醒者更高!

    如果說低階的覺醒者在幻世之中只能夠借助自己的戰鬥經驗來提升自己的進入五階的機率的話,那麼高階一些的覺醒者,在進入幻世之後,則是真正意義上可以獲得一些自己現實之中擁有的能力來戰鬥,雖然這種加成在階位不高的時候並不明顯,但是卻足以讓這些覺醒者擁有更高的進入五階的機會,額外的能力,從某種程度上來說,就是已經是變相的降低單人試煉副本的難度了!

    如果非要打一個比方的話,這樣的覺醒者,實際上就等同於在考場上公開作弊了……

    一個有背景,又有能力,還能作弊的學生,想要考取名校,自然就會變得水到渠成了!

    在幻世之中,五階的玩家裡,主要的構成也就是這樣的三種人……

    普通的玩家晉級到五階,自然是最高調的一批人,而白小聲的兵器譜上,大多數的玩家也都是這一類!如果打比方的話,這一類人就像是古代寒窗苦讀十年的秀才,終於一舉高中,自然是不願意錦衣夜行的,其中不乏許多的職業遊戲玩家,也有一些偶爾崛起的普通玩家……

    這也是理所當然的事情,對於普通人來說,能夠鯉魚躍龍門,絶對是一件值得慶祝的事情,一般來說,如果一個家庭之中,有一個孩子能夠考取名牌大學的時候,那在收到錄取通知書的時候,基本上肯定是要在某某飯店邀請親朋好友來吃上一桌的……

    而後面的兩類人就會相對低調許多了!

    事實上,即使是低階的覺醒者,想要在短時間裡在幻世之中進入五階,也並不是一件容易的事情,就像是哪怕是重點高中的學生,也不見得各個都可以進清華北大一樣,而大多數能夠進入五階的玩家,也都是比較低調的存在,因為這一部分的玩家,大多數進入幻世,也只是因為需要完成一些任務而來!

    至於第三類人,則是進入五階比例最高的一個部分,這一類的覺醒者,大多數在現實裡都擁有A級以上的戰力,這樣的覺醒者,即使在現實裡,距離領域也只是一步之遙,在幻世之中自然可以水到渠成的突破到領域級,而且,這樣的突破對於這一類的玩家來說,可以說是很好的為他們在現實裡進入五階做了一個鋪路,很大程度上減少他們現實之中進入五階的阻礙……

    當然,即使是同樣的五階玩家,這三類玩家的實力卻還是會有很大的區別的!

    其中第一類是最弱的一種,玩家在現實裡只是普通人,即使在幻世之中展現出來了不弱的天賦,但是卻不可能和真正的覺醒者相抗衡,他們的領域即使覺醒了,也通常不過是比較單純的加力量或者加速度之類普通的領域,加上屬性的加成,或許可以碾壓普通的四階玩家,但是卻並不真正具備壓倒性的優勢,一般來說,這一類的覺醒者最多也不過就是達到入門或者初級的地步,最多不過就像是三大傭兵團團長這樣的實力了,想要進一步的提升,就需要花費更多的時間和精力!

    而第二類的玩家狀況就會稍好一些,因為他們本身是覺醒者,對特殊的能力有一定的認識,所以領域強度也會高於第一類人,而且他們的戰鬥經驗豐富,所以往往可以在很短的時間裡就適應五階的力量,強度也往往可以達到五階中級左右……

    而第三類的玩家,則是實力最強的一部分,這一類的玩家,本身現實裡就擁有很強的實力,進入了幻世之後,就更加的如魚得水,就像是現實之中的權貴之子,進入了學校之後,自然也很容易可以建立起自己的勢力和聲望來,往往很輕鬆就可以出任諸如學生會長之類的職務……

    而司徒浩和四法王也就是也正是一類的玩家!

    原本,司徒浩認為,自己的實力在幻世裡除了少數的幾個和自己同樣的A級覺醒者之外,應該不會有太多的對手!

    然而,白開水的出現卻讓他認識到了!

    對方是一個真正的領域!

    和前幾種狀況相比的話,白開水就是一個地地道道的連考試都不需要考,就直接被學習錄取的天才學生!

    本身就是五階,進入幻世自然也就是五階!

    而且,這是真正的五階!
夢境未來 發表於 2013-12-20 03:12
第九百一十九章 決定!

    黑岩山。

    五階!

    真正的五階!

    想到這裡,司徒浩也是不由得嘆了一口氣……

    對於司徒浩來說,真正的五階強者,和普通意義上的五階強者,是完全不同的兩種概念……

    如果要打一個比方的話,普通的五階強者,只能夠算是蛟龍,而真正的五階強者,卻是地地道道的真龍!

    兩者之間,幾乎是雲泥之別!

    是的,雲泥之別!

    系統認可的五階,而覺醒者之中的領域級強者,是完全不同的概念!

    前者畢竟只是由系統認可而已,達到的也只是系統的標準而已,這個標準,實際上並不包含個人的天賦和素質,很大程度上,僅僅只是一種對於力量的檢定而已,就不是覺醒者,如果是武者或者是其他力量體系的人,進入幻世之後,如果力量檢定可以通過,同樣可以達到五階,同樣可以擁有領域……

    說到底,這種標準只是由他人去制定的一個統一標準!

    就像是高中生面臨的高考,能不能考得好,只看學生的學習能力如何,至於這些學習能力能否用於以後的社會交際,能否用於以後的工作之中,就不是考試能夠管得了的事情了……

    而領域者的定義則完全不同,那是一種真實的定義,無需他人認可的一種力量!

    力量強大到一定的程度,自然而然會有領域演化出來。這是根本不需要別人認可的一種力量,是一種完全屬於自己的力量。考得好的人並不一定可以在將來真正的出人頭地,但是能夠出人頭地的人才,卻是不用在乎考得好不好了!

    前者是就像是那些在選秀舞台上唱歌的選秀者,他們唱得好不好,只能夠交給其他人去評定,說你不好,唱得再好也是白搭,說你好。就算是綿羊音各種走音也是個人特色,說到底只是一種評判的標準而已!

    而後者就完全不同,後者就像是傳統意義上的國術擂台,強與弱全憑自己的一雙拳頭,其他人是無法影響他們的實際強弱的,如果想要評論,那麼很簡單。上去打一場也就好了,不管你名聲多大,也必須在拳頭之下見真功夫,否則一切都是白搭!

    這兩者的區別就是,前者的標準是別人定下的,而後者的標準只屬於自己而已!

    單純從力量結構上來說。幻世之中的劍與魔法體系,實際上和現實之中的覺醒者體系區別還是非常大的,但是從力量的角度來說,任何一種力量,提升到一定的程度。都會有雷同的情況發生,就像是領域的存在就是如此!

    任何一種力量。凝練起來,就很自然的產生領域,領域規則,從某種角度上來說,並不單純的屬於覺醒者,而是一種相對泛用的規則!

    是的,泛用規則!

    事實上,即使只是普通人,在精通某種規則之後,也會產生一些看不見摸不著的領域,或者叫做氣場,這種氣場相對來說並不強大,但是很多時候卻是能夠讓人做到一些其他人做不到的事情,甚至產生一些扭轉乾坤的效果,就像是某些明星籃球運動員,偶爾也會在瀕臨絶境的時候突然爆發出讓人難以想像的力量,似乎在球場上變成了一個無所不能的存在,百發百中,隨意的搶斷攔截,甚至在短短的十幾秒鐘裡創造出難以想像的奇蹟!

    當然,普通人的氣場再強,真正能夠產生的效果卻也不會太過強大,這是因為普通人本身掌握的知識,理解的規則,也不會是太過本質的規則,用槓桿原理來表述的話,那就是普通人的力量不夠強大,加上力臂也不夠長的關係,所以往往也不足發揮出強大的規則力量來……

    比如一些頂級專家醫生,往往很容易就可以讓患者感到安心,這就是一個增加範圍內人類生物友好度的領域,又或者一個斷案如神的刑警,往往很容易一眼就看出其他人是否在說謊,在審訊之中,這樣的人也更加容易問出情報來,這就是一種可以是對周圍敵對人類產生壓威的領域,又或者是一些高級的談判專家或者金牌銷售人員,這一類人往往巧舌如簧,死的也可以說成活的,尤其是其中一部分人,明明說著很可笑的諸如八星八箭之類的廣告詞,偏偏會讓人產生一種購買的衝動,這就是一種讓周圍人類變得更加容易被自己說服的領域……

    這些領域,大多都是肉眼不可見的弱小領域,不過即使是這一類所謂的弱小領域,實際上也足以讓這些領域的擁有者成為普通人之中的精英人才!

    回到之前的例子來看,普通的歌唱節目的選秀者,如果沒有諸如此類的能力,那麼就只能夠在被人的評論下被選擇,而如果達到這種擁有弱小領域氣場的能力,那麼這個歌手就已經達到了登堂入室的地步,只要有人聽到,就會下意識的認為這個是好聽的,任何人都不會違心的去做出一些錯誤的評論,達到這種地步的歌手,就已經沒有辦法被潛規則所制約了,好壞固然是沒有一個固定的標準的,但是那也只是限於在同一個級別的基礎之上,如果高出了一個級別,那麼自然也就擁有了一定程度上顛覆規則的能力!

    當然,一般來說,普通的選秀者是不可能擁有這一類的領域能力的,大多數擁有這一類能力的歌者,都是有著千錘百煉的嗓音並且有著無數次歌唱表演的成名歌手了,也就是因為這個原因,所以各種選秀節目還是黑幕橫行……

    而覺醒者和普通人就不同了,覺醒者擁有的力量本身就很強大,所以在領域的增幅之下。就會形成各種各樣匪夷所思的規則力量!

    事實上,不少的力量體系之中。都有領域的概念!

    縱觀無數的網絡小說,又或者是各種動漫,基本上,不管什麼樣的力量體系,只要上升到一定的程度之後,基本都會出現很多類似於領域的能力,或許有的不被稱為領域,但是這卻是實實在在的一種狀況……

    從這種角度來說。領域並不是某種力量體系的專有能力,更多的則是一種力量強大到一定程度的必然階段!

    就像是很多西方魔幻小說裡的聖域,又或者是其他很多的類似能力,實際上都是領域的體現!

    所謂的領域,就是規則!

    在領域範圍之內,展現出完全不同於原本世界的規則!

    舉一個簡單的例子,地球上有重力。地球上的所有生命,都被重力牽引,無法飛行,想要飛行,就必須時刻抵抗重力的力量!

    而如果有反重力的領域,那麼領域張開之後。領域範圍之內,原本擁有重力的區域也就瞬間會變成無重力空間,領域之中的人可以隨時的無條件飛行!

    再舉一個例子,現實世界之中,使用火柴或者打火機可以產生火焰。火焰燃燒是因為空氣之中有氧氣的存在,如果某種領域。是讓領域之中的氧氣消失,那麼這個領域裡,火焰也就無法燃燒,甚至人也無法呼吸!

    這就是領域的力量!

    從某種角度來說,領域的力量,就是修正原有規則的力量!

    當然,領域的產生必定是和領域擁有者的力量屬性有關,不可能產生毫無關聯的領域!

    而諸如很多西方奇幻小說裡,教皇之類人物使用的大預言術,實際上就是一種泛屬性的領域,並不侷限在某種一種規則的改變,而是可以隨心所欲的改變各種各樣自己想要的規則!

    這種規則上的改變,無疑是一種非常強大的力量!

    普通人無法修煉,所以氣場強度往往不夠,範圍也不會太廣,但是覺醒者不同,覺醒者一旦進入領域級,所擁有的領域能力必定會非常的強大,而且可以隨著覺醒者的提升而進一步的提升,甚至產生各種不同的衍生領域來!

    司徒浩很清楚,幻世之中的五階所產生的領域,和現實之中的領域級強者,是完全不可同日而語而與的存在!

    幻世雖然在多次的更新之後,已經很接近一個現實的世界了,但是卻終究並不是一個真正的現實世界!

    這種差別對於普通人來說幾乎可以忽略不計,但是對於司徒浩這樣的覺醒者來說,卻還是非常明顯的,在幻世之中,普通的玩家就算是達到了領域級,只要現實之中沒有領域的力量,那麼對於領域的掌控能力就不會真正的自如!

    而現實之中的領域者,則是完全不同的概念!

    現實之中的力量是真實存在的,覺醒者的感悟和體驗也都是真實存在的!

    這也就導致了,現實之中的強者在進入幻世之後,往往可以很容易就達到甚至恢復甚至超過現實裡所表現的出來的戰鬥力!

    就像是一個高中生回到小學去讀書,自然是門門都是一百分,不但如此,甚至還可以帶手錶麻醉槍和動力球鞋以及足球腰帶之類非常逆天的作弊道具,自然是可以如魚得水……

    從某種程度上來說,一個隱藏的小學生柯南,擁有的戰鬥力甚至比偵探少年的本尊還要強大……

    在幻世之中,五階和四階雖然有很大的差距,但是卻並沒有大到無解的地步,十個四階巔峰的玩家,如果通力合作,圍攻一個初入五階的玩家,實際上結果是平分秋色居多,一可能是付出輕重傷的代價全滅對手,也或者是都是在拚死幾個對手的情況,被剩餘的對手圍攻致死,又或者是在殺死幾個對手之後逃之夭夭……

    而這樣的差距,對於普通玩家來說,也是一個相對來說可以接受的比例!

    畢竟在普通人的認知裡,幻世只是一個網絡遊戲,普遍規則下一個可以打十個已經是一個非常大的比例了!

    在大多數玩家的認知裡,厲害一些的五階強者。也不過是能夠和十幾個四階巔峰的玩家糾纏而已,能夠戰而勝之的恐怕都是少之又少的了……

    然而。這樣的比例在司徒浩的眼裡卻並不認可,他知道,之所以會出現這樣的狀況,只是因為玩家還無法真正發揮出領域級的力量而已!

    司徒浩雖然自己並不是領域級,但是卻很清楚領域級的強大,因為他的父親,司徒家族的組長是一個地地道道的領域級強者!

    和領域級的對手戰鬥,自身的實力不足。甚至連出手的機會都不會有,更不會有什麼糾纏廝殺的機會了!

    在現實世界之中,一個領域級的強者,在面對非領域的時候,幾乎是無解的存在!

    這種階位的壓制,比任何一種之前的階位壓制都要強大而且明顯!

    A級覺醒者和S級的覺醒者雖然只相差一級,但是實力差距卻是十萬八千里!

    如果說幻世之中四階到五階的是高中生的高考考入名校的難度話。那麼現實之中的A級覺醒者成為S級領域者,就是普通人成仙成佛的難度!

    前者雖然非常的困難,但是卻也並非是不可能的事情,但是後者,則是困難到無法想像的一道天塹!

    司徒浩很清楚,現實之中。非領域級的覺醒者,不要說是領域級強者戰鬥,就算只是對視一眼,都會輕易的崩潰!

    這就是境界上的差距!

    司徒浩很清楚,達到領域級的力量之後。某種程度上來說,各種體系的力量就已經可以相互有一定程度的共通和融合了!

    也就是說。如果現實之中真正的領域級強者進入幻世的話,某種程度上將會保留很大一部分現實之中的力量!

    因為這是他們自己的力量!

    就像是一個穿越者頭腦裡的知識一樣!

    舉一個簡單的例子來說,一個普通的穿越者,穿越到歷史上某個朝代,他能夠做的事情其實是很少的,大多數穿越者都不會做玻璃,也不會海水曬鹽,充其量也不過是稍微瞭解一下歷史上的各種事件而已,想要在歷史上立足,利用自己穿越者的能力,去揚名立萬,實際上也不過只是空想而已!

    就算是一個穿越者會背很多後朝的詩文,但是一個連毛筆字都寫不好的人,會那些詩文也只會被人認為是抄襲的,沒有一手好字的人,是絶對不可能寫出好詩來的!

    事實上,大多數的人即使真的會的了那些自己魂牽夢縈的朝代,成為了一個穿越者,也絶對只會是一個普通人,甚至會因為自己的觀念和普通人不同,從而被人排擠……

    穿越者腦袋裏的知識有什麼?基本的數理化總是應該有的吧,基本的一些歷史知識總是應該知道的吧,然而這些東西,對於他們來說,實際上是不見得有多麼大的作用的,這些東西的作用,只有等到有一定的社會地位之後,才能夠產生積極的意義!

    就像是一個笑話……

    有人為自己預設了許多和女友分手的畫面和情節,準備了許多想要說的話,以及應對對方不同的反應的方法,然而,他還必須要面對一個最根本的問題,那就是……

    首先,他必須要有一個女朋友!

    就是這個道理,穿越者固然知道許多當時的人不知道的東西,也明白許多當時的人不明白的道理,但是這些事情,這些道理,在他沒有一定的地位的時候,是沒有任何意義的!

    然而,知識就真的沒有用麼?那當然也不是這樣!

    普通人的知識,對於穿越的幫助毫無疑問是非常有限的,但是如果是一些著名的歷史學家或者化學家甚至是官員富豪穿越到明朝清朝了,那麼他們的知識則必定會讓他們擁有足夠的財富和地位!

    任何的知識道理規則,掌握的足夠高深的話,實際上都是共通的!

    懂歷史不能讓人在那個朝代獲得優勢,但是如果完全理解歷史,明白歷史的潮流,明白歷史之中的每一個著名的人物的心理和行為,瞭解每一個人的過去和未來,那麼就是一種天大的優勢了!

    幻世之中的力量體系,和現實之中的覺醒者體系,是完全不同的兩種體系,在低級的時候,兼容度實際上並不算高,也就是這個原因,即使是現實之中的低級覺醒者,也不一定可以輕易的在幻世之中達到五階……

    然而,當現實之中的覺醒者力量越是強大的時候,他們對於幻世的兼容度也會自然的提升,自然可以在幻世裡使用出現實之中的力量來!

    而現在,從戰略地圖上看到的己方紅點一個個迅速消失的狀況來看,司徒浩非常肯定,對方必定是能夠動用現實之中領域力量的S級強者!

    不得不說,司徒浩這番推論是很有道理的,不過他還是想錯了兩件事情,第一,白開水並不是在進入幻世之前就已經是領域級強者的,第二,白開水在現實和幻世力量的兼容度並不是所謂的很高,而是幾乎完全無損的兼容,他可以完全發揮出現實之中的力量來,不受到任何的阻礙!

    司徒浩的思緒流轉如電,幾乎是在很短的時間裡,就明確了自己的判斷!

    很多人,往往會因為事情的不如意,而總是忽略對於自己最不利的狀況,但是司徒浩不會,不利就是不利,不會因為自己忽略而就變得不存在!

    而在明確了自己的判斷之後,司徒浩幾乎沒有太多的思考就做出了一個決定!
夢境未來 發表於 2013-12-21 01:57
第九百二十章 職業玩家們的震撼!

    破魔網吧。

    閻羅會和藍天閣的公會戰還在繼續……

    這一場世紀的公會戰爭,從最初的時候默默無聞,此時卻是已經變得如火如荼起來!

    來自各個勢力的觀察者們,陸陸續續的進入一個個戰場,觀察者一場場局部的戰鬥,然後將他們看到的東西記錄下來,或者是傳到論壇上,又或者是傳遞給需要知道的人……

    但凡有戰爭的地方,自然就有觀察者的存在!

    不僅僅是遊戲之中如此,即使是現實裡也是如此,事實上,在世界大戰的時候,各個強國都會派出他們的軍事觀察員進入戰場,觀察實際的戰鬥,來確定戰鬥雙方的實際軍事力量究竟如何,而軍事觀察員的觀察結果,也會很大程度上影響國家的外交政策……

    在幻世裡,也是如此!

    當藍天閣和閻羅會開始鏖戰的時候,那些有心人的目光自然也是投到了這場戰鬥之中!

    其中有一部分是自由的散人玩家,這一部分玩家主要的工作就是在戰場邊緣打打醬油,純粹是單純的個人愛好而已,不過除此之外,來自各個勢力的觀察員們數量卻也是不少的……

    這也是理所當然的事情,幻世之中第一場大規模的公會戰爭,這一場戰鬥絶對會有決定性的意義存在!

    第一場戰鬥,並不一定是最激烈的,但是卻一定是可以給人留下最深刻印象的,就像是對於大多數人來說,初戀總是最美好的回憶,無論時光如何變遷,初戀總是難以忘懷的,或許大多數人在成年之後,都會忘記兒時的許多記憶,但是關於初戀卻總是記憶猶新的……

    很多時候,第一這個詞語。本身就是很具有代表性的!

    所以,在公會戰真正開始的時候,不少的勢力都派出了一定數量的觀察員……

    其中一部分是隱藏在幻世背後濃濃黑幕之中的覺醒者勢力,身為覺醒者勢力,自然是很瞭解藍天閣和閻羅會雙方的背景的,所以對於這場公會戰有所關注也是在所難免的事情,而除此之外,就是幻世之中的一些頂級的公會勢力的關注了。對於這樣的一場大規模的公會戰,關注自然是必須的,第一次很多時候都是生澀的,都是會有許多錯誤和問題的,也只有真正關注了這些可能出現的錯誤和問題,才能夠確保自己在經歷戰爭的時候能夠儘可能少犯這樣的錯誤!

    當然,戰地記者這樣的工作,肯定是具有一定的危險性的,不過比起現實裡的危險來說,在網遊裡的危險就幾乎可以忽略不計了……

    對於很多公會來說。藍天閣和閻羅會之間的這場戰鬥,還是具有非常現實的意義存在的。至少對於他們來說,這場戰鬥很大程度上給了他們一種對於公會戰的直觀認知,那是一種完全不同於普通pk的戰鬥!

    事實上,無論是藍天閣還是閻羅會,在這場公會戰之中所展示出來的戰鬥力,都在很大程度上亮瞎了不少中小型公會的狗眼!

    而此時此刻,在破魔網吧裡。就有這麼一群人正在一臉無語的看著眼前電腦上的視頻……

    雖然身處在一個開著暖氣的房間裡,破魔遊戲工作室的主力成員們卻是不由自主的感到了一陣發自內心的寒意!

    在他們眼前的視頻,正是一場藍天閣和閻羅會之間的小規模遭遇戰。雖然拍攝者並不專業,但是卻並不妨礙他們看清楚視頻之中的戰鬥!

    在此之前,他們已經看過了十幾個相關的戰鬥視頻了,然而,每一場戰鬥卻都是如此的激烈,超出想像之外的激烈!

    這樣的激烈的戰鬥,讓在場的破魔工作室成員都覺得自己的人生觀受到了不小的顛覆!

    最初的時候,他們只是抱著借鑒的心情打開這些戰鬥視頻的,然而,戰鬥視頻之中的畫面卻讓他們徹底感受到了差距!

    破魔的會長是一個一臉絡腮鬍子的中年男子,看著幻世論壇裡那一場場藍天閣和閻羅會之間的戰鬥,他的臉色也是有些難以置信,他原本對於自己的團隊是很有自信的,但是看到藍天閣和閻羅會的戰鬥,才真正意識到了自己的渺小!

    “怎麼會這麼強?”

    “我們和他們的差距怎麼會這麼大?”

    這兩個問題縈繞在這些職業玩家的腦海裡,深深的讓他們感到了一陣無聲的寒意……

    破魔網吧是一個大型的網吧,機器配置很高,價格卻並不貴,而且還有免費贈送咖啡紅茶之類的服務,平時來玩的人數量平時也不在少數,幻世的玩家固然很多,但是大多數玩家玩幻世卻還是在晚上居多,所以白天網吧的生意倒也沒有想像之中那麼差……

    這個網吧是屬於一個名為破魔遊戲工作室的產業……

    事實上,最初的時候,這個名為破魔的遊戲工作室,也只是一群職業玩家建立的工作室而已,他們最初的時候,也不過就是借用網吧的電腦來工作而已,然而,隨著他們在不同的遊戲裡賺取到了足夠的財富,也就順水推舟的從老闆的手裡接下了這個網吧,同時將網吧乾脆改成破魔網吧……

    在改名的同時,也是將網吧之中的機器進行了一番換新,這樣一來,這個網吧倒也是給工作室帶來了一定的收入……

    對於一個職業玩家工作室來說,一個用於工作的網吧無疑是非常重要的存在……

    事實上,破魔工作室最初的時候,是在傳奇裡賺到了第一桶金,然後一路發展起來,也是漸漸在職業玩家圈子裡有了一定的名聲……

    這種白手起家的故事,在很多職業玩家的圈子裡,都是比較常見的狀況,不過不得不說,任何一個工作室能夠發展到這樣的規模,都已經算得上不錯了!

    破魔工作室涉及的遊戲很多,也有十幾個不同的遊戲團隊,專攻不同的遊戲方向,幾乎大多數的人氣遊戲。他們都會有所涉獵,並且在遊戲內測的時候就評估遊戲是否能夠帶來足夠的利益,如果評估結果是肯定的,破魔就一定會派出一支團隊進入遊戲撈金!

    事實上,隨著破魔的發展,破魔網吧之中也漸漸有了許多專門慕名前來參加交易的玩家,這些玩家大多數都是來購買工作室的裝備又或者是購買某項服務的土豪,由於破魔涉及的遊戲的面比較廣泛。所以來的玩家也是各種各樣……

    破魔的工作室是一個獨立的遊戲工作室,許多土豪曾經試圖收購他們最終都失敗了……

    不得不說,破魔是一個非常有魄力的遊戲工作室,當幻世剛剛開始公測的時候,破魔的一把手就毫不猶豫的暫停了許多成員手中的業務,帶領大批的職業玩家進入了幻世之中!

    不得不說,他的決定是明智的,由於進入幻世的世界足夠早,加上成員的數量也不少,所以破魔很快就在幻世之中發展起來。成立了一個不小的公會,雖然在規模上無法和那些真正的大公會相提並論。但是從實力上來說,卻已經並不算弱小了,通過工作室的運作,破魔在幻世之中也賺取了不少的財富,這些財富甚至比他們之前一整年在其他遊戲之中獲得的財富還要多的多!

    許多單純由普通的職業玩家組成的公會,這些職業玩家,原本在各個遊戲裡都是叱吒風雲的人物。也都是能夠在各個遊戲撈取財富的高手,無論是實力,還是對於遊戲規則的理解。都是不弱的存在……

    這也是很正常的事情,作為職業玩家來說,個人的素質是非常重要的,尤其是高端的職業玩家,那麼不僅僅需要快速反應的能力,更需要聰明的頭腦,強大的分析能力!

    遊戲雖然規則比起現實世界要簡單許多,但是卻也並不是沒有捷徑可以去尋找利用的,對於職業玩家來說,他們總是能夠用最合理最有效率的方式來解決問題,許多的職業玩家,對於這方面都是非常擅長的,從某種程度來說,這也是一種遊戲智慧!

    就像是很久很久之前,有玩家曾經創造過花費最少時間將某個遊戲的角色提升到滿級的記錄,花費時間也不過就是一天多一些,這在普通人眼裡,幾乎是難以想像的事情,但是對於這樣的職業玩家來說,卻也並非是不可能做到的事情,他們會詳細規劃每一個任務的選擇,會詳細選擇每一條升級的路線,一路上會有各種各樣同伴的幫助,幾乎不會浪費一分一秒的時間!

    對於職業玩家們來說,幻世無疑一個大舞台!

    職業玩家最大的夢想,很大程度上來說並不是財富的獲取,更多的,實際上還是受到家人和社會的認可!

    相比起財富來說,這種認可才是更加重要的東西!

    任何一種職業,其實真正變成工作的時候,都不免會是枯燥的,職業玩家也不例外,但是他們內部的環境本身就很艱難了,外部有往往會有太多的質疑,所以才會讓職業玩家這個職業很難被大眾接受!

    而對於大多數的職業玩家來說,他們真正需要的,也就是能夠自由的走在陽光之下,能夠被人所認同所接受!

    然而,在大多數的時候,無論職業玩家多麼努力,在主流價值觀之中,他們的職業總體得到的評價卻還是不靠譜居多,大多數家長們對於職業玩家這個詞彙,都是報以發自內心的懷疑態度的,在許多人的眼裡,職業玩家和玩物喪志總是能夠畫上等號的,許多人的眼裡,一邊玩著遊戲,一邊就把錢賺了,本身就是一種匪夷所思的事情!

    當然,這也是華夏本身的大環境所導致的,在華夏的職業玩家群體之中,確實是充斥了一部分不太和諧的玩家,其中也有不少是本身因為學習成績不行而走上這一條路的,恰巧成功之後就不免會有一些得意忘形的情況出現,而一些負面的新聞從很大程度上讓這個職業變得不那麼光彩了……

    對於職業玩家來說,他們就像是大唐雙龍之中的聖門一樣,雖然很多人都知道一些職業玩家賺錢賺得不少,但是卻沒有太多的人會對這樣的職業投以尊重和認可,儘管他們比起很多白領或者是公司職員擁有更好的待遇和福利,但是在社會上的形象卻往往沒有對方高……

    而對於職業玩家們來說,他們需要的。則是一個新的,能夠讓他們證明自己能力的舞台!

    而毫無疑問的,幻世就是這樣的一個舞台!

    任何一個新事物的崛起,都必然會帶動一個產業的發展,也必然會湧現出一批明星來!

    就像是一部好的電視劇,總是會有產生那麼三四個幸運兒,讓他們一下子從默默無聞,突然就變得大紅大紫起來。這種速度,往往比想像之中還要快得多!

    職業玩家是很賺錢的職業,但是他們的名聲卻往往並不顯露在外,知道他們的,也往往只有真正關注那些遊戲的玩家而已,很多職業界的大神們,也往往只有簇擁者的眼裡,才是神一樣的存在,對於普通人來說,他們也不過只是普通人而已!

    不過。從某種角度來說,職業大神相比起體育運動員來說。卻還是要好過太多了,職業玩家即使退役之後,也往往不會需要太多的擔心自己的生活,無論是做遊戲解說還是在淘寶上賣一些鍵盤滑鼠零食什麼的,都足以讓他們擁有不錯的生活,這一點上來說,退役的體育運動員就比較倒霉了。因為他們的才能,是無法在賽場之下被展現出來的,職業玩家就算是不打比賽了。還是可以在網上直播自己的遊戲,還是可以利用自己的名氣賺錢,利用自己的才華賺錢,而體育運動員就比較尷尬了,除了一部分成為教練或者成為體委內部人員之外,大多數人退役之後的結局都是比較慘淡的,也就是這個原因,所以為數不少的運動員在退役之前就已經準備邁向娛樂圈了……

    毫無疑問,幻世的出現,對於職業玩家的觸動是最大的!

    對於職業玩家來說,什麼樣的遊戲才能夠讓他們獲取最多的利益,答案當然是一個人多的遊戲,而一個幾乎讓其他網絡遊戲的生存空間被壓制到極點的遊戲,就更是如此了!

    有人氣才有玩下去的必要性!

    事實上,許多職業玩家在進入幻世之前,都是非常有野心的!

    可以說,職業玩家本身就是一種非常適合遊戲的玩家類型,他們擅長玩遊戲,他們有年輕的身體,極快的反應速度,這樣的優點,讓他們即使在虛擬現實的遊戲之中,也可以相比起普通人獲得更多的優勢!

    事實上也卻是是如此,不少職業玩家公會入駐幻世之後,就很快在幻世的各個城區裡膨脹起來,相比起普通玩家來說,職業玩家的組織能力,攻略副本的能力,都是要高出一籌的,在大家都沒有參加內側的情況下,這種優勢則是得到了進一步的發揮!

    任何一個職業玩家公會的會長,都不會是省油的燈,這一點是毫無疑問的事情,他們在很多的時間裡,就理解的幻世的許多規則,也開發出了不少的遊戲玩法,許多副本的攻略都是出自於這些職業玩家之手,他們會為自己的會員規劃成長的,讓他們分配不同發展路線,選擇不同的技能……

    每一個公會的壯大,可以說都是凝聚了這些職業玩家的心血和努力的成果!

    事實上,在這次公會戰爭開始之前,大多數職業玩家都已經把自己的公會發展到了四級,幾乎每一個公會的會長,都覺得自己公會的實力已經很強大了,並且也準備好了迎接大規模公會戰爭的到來!

    這也是很正常的事情,因為大多數這一類的公會玩家,都是走的標準化的路線,從公會的建立,選址,任務的完成,包括人員的選擇,一步一步他們都覺得自己沒有太多落後的,甚至在五階玩家的數量上,他們也不覺得自己和那些老牌的公會有太多的差距!

    既然一路上都是沒有走太多的彎路,那麼他們自然是有理由相信自己的公會已經足夠強大了!

    而破魔工作室自然也是如此,在藍天閣和閻羅會的公會戰開始之前,他們對於自己的戰力是有足夠的自信的,雖然規模並不大,但是他們對於自己的實力卻又足夠充足的自信!

    然而,藍天閣和閻羅會的戰端一起,破魔玩家們卻是徹底傻眼了!

    因為,他們突然發現,藍天閣和閻羅會的戰鬥力,居然完全超出了他們的想像之外!

    對於公會戰和團戰,職業玩家們自然也是有所演練的,但是他們的演練很大程度上也是僅僅常規意義上的團隊合作而已,聽取團長的指揮,然後做出快速的反應,已經是大多數普通玩家的極限了……

    至於藍天閣和閻羅會這樣如同行雲流水一樣的戰鬥,簡直就是完全超出了他們的想像之外!

    事實上,除了破魔之外,無數的小型中型甚至大型的職業玩家公會,在看到這場公會的一場場戰鬥視頻的時候,也都是一樣感到了震撼和寒意!
夢境未來 發表於 2013-12-22 01:13
第九百二十一章 決戰序幕

    破魔網吧。

    對於破魔工作室的成員來說,眼前的視頻實在是有些太過震撼了,以至於他們一時之間都失去了說話的興趣……

    身為職業玩家來說,他們自然不算是看熱鬧的外行,然而,也就是因為他們是職業玩家,所以看到眼前的畫面之後才會覺得發自內心的感到震撼……

    最初的時候,他們只是很隨意的在論壇遊覽而已,看到公會戰的視頻,也就隨手點下去看了一看而已,這也是很正常的一種行為,在點開視頻之前,這些玩家絶對想不起眼前出現的會是這樣喪心病狂的戰鬥畫面!

    強大的簡直非人的戰鬥力,讓他們都有種不知道應該說什麼才好的感覺……

    就像是一個人高中生或者初中生,如果自以為自己考試考得很好的話,就會下意識的去關心其他人的成績,以圖獲得一種智商上的優越感,反之,如果成績不好,一般也不會主動去問別人,考了好成績,不顯擺顯擺,怎麼對得自己?

    事實上,不僅僅是學生會有這樣的行為,很多時候,很多家長也是如此,尤其是高考之後,這種現象就會非常的明顯,但凡在放假的時候總是試圖挑起關於高考話題的,但凡總是沒事喜歡問別人考得好不好的,但凡顯得蛋疼總喜歡在親戚朋友面前顯擺自己孩子成績的,基本都是高考成績不錯的家長,他們往往喜歡通過和其他家長的對比,來獲得一種內心的滿足感……

    這也是身為人的一種炫耀本能了……

    當一個人覺得自己身處在某個高峰的時候,就總是喜歡對於自己腳下的人評頭論足一番……

    破魔工作室的成員最初的時候,實際上也不過是想要看看其他城區的最強公會究竟能有多強而已,雖然在開視頻之前嘴裡說著要學習學習觀摩觀摩,但是內心卻是不以為然的,更多的則是一種淡然處之的心情……

    然而,看到視頻之後。卻是完全顛覆了他們之前的想法!

    就像是一個考了八十分的高中生,抱著一種高姿態去詢問其他同學的成績,結果卻發現除了自己之外,其他人都是八十多分,甚至上面還有九十幾分一百分的學生存在!

    就像是一個認為自己孩子考試不錯的家長,抱著一種高傲的心態去詢問另外一個看起來很不起眼的家長的時候,卻聽到那是個家長的嘴裡講出了一個難以想像的高分來!

    這種感覺,簡直就是完全顛覆了這些破魔成員的三觀了!

    沉默了良久之後。破魔的隊長才緩緩開口:“看起來還是我們坐井觀天了,沒想到真正強大的公會居然都已經這麼強了……”

    這麼說著的時候,這個一臉鬍子的男人也是顯得有些落寞,他原本以為,自己的工作室雖然人數少一些,但是在核心人員的戰鬥力卻應該是不輸給那些大公會的……

    然而,現實卻是冰冷而殘酷的!

    實際的情況遠比他想像中更加的難以想像!

    無論是閻羅會還是藍天閣,哪怕是最普通的會員,都擁有不弱於己方核心成員的戰鬥力,而對方的核心成員們。則是幾乎每一個都有堪比五階的戰鬥力!

    這樣的戰力,讓破魔的成員們大大跌碎了一地的眼鏡!

    什麼時候。五階的強者變得像是大白菜一樣滿地都是了?

    五階的強者,不是只有區區幾百人不到麼,怎麼一場小小公會戰之中,就絡繹不絶的像是下餃子一樣出現了如此之多實力堪比五階的強者呢?

    破魔工作室固然也有自己的五階強者,但是數量卻只有區區的一人而已,而也就是這一人,卻也是花費無數的資源和代價才培養起來的!

    對此。他們原本還是頗為自得的,要知道,五階的強者是否存在。很大程度上就代表了一個公會的實力強弱,擁有五階強者的公會和沒有五階強者的公會,可以說是完全不同的兩種概念!

    這種概念,甚至可以類比於最早時候的魔獸世界裡,有沒有風劍對於公會的意義了!

    事實上,破魔公會的兩個成員都沒有進入白小聲的兵器譜,對於這兩個五階角色,破魔選擇的是雪藏,為的就是有朝一日可以突然爆發……

    破魔公會是一個三級的公會,按照破魔工作室原本的計劃,是要等到破魔升到四級公會之後,才公佈擁有五階強者的消息,這樣就可以借助這個消息,讓破魔招收到更多的玩家進入!

    說起來,破魔工作室在規劃上是沒有什麼的問題的,雖然不算是最快的發展,但是比起一線的主流公會來說,卻也沒有慢上多少!

    遊戲工作室的職業玩家,和普通玩家之間最大的區別,就是職業玩家總是會對自己的遊戲進程和遊戲收益有所規劃,而普通玩家則往往是隨心所欲,所以一進一出比起來,職業玩家也往往會比普通玩家更加強大!

    就像是一些角色行動每天都要消耗疲勞值的遊戲,普通玩家一般也就是把疲勞值用完也就算了,但是對於職業玩家來說,他們卻會計算沒一點疲勞所產生的收益,包括經驗和裝備的收益,他們總是能夠通過多人分配和單人分配之類的方式,將疲勞消耗控制在一個自己計算的數字之內,這樣他們也就總是能夠在最短時間裡的獲得最大的收穫!

    單純從計劃上來說,破魔的計劃還是非常合理的,不過這個世界上,有句話叫做計劃不如變化快!

    是的,計劃不如變化快!

    很多時候,在精良的計劃,面對一些意料之外變化的時候,都會被打破!

    就像是這場突如其來爆發的公會戰爭!

    “小武,這些人的實力和你相比怎麼樣?”沉默了一陣之後,破魔的副隊長,一個帶著眼睛的年輕人開口詢問身邊的年紀看起來不滿十八歲的看起來有些靦腆的少年。

    雖然看起來只是一個小孩子,但是這個少年卻是破魔唯一的一個五階玩家!

    事實上,低齡化也是職業玩家圈子之中最普遍的一種現象!

    要知道。人的精力最旺盛的時候,往往就是在十八歲左右,在這個階段的小孩子,往往是學習和接受能力最強的時候,事實上,大多數遊戲界的大神們,都是在很小的時候就開始接觸遊戲並且在遊戲之中創出一片天地來的!

    年紀大一些的職業玩家,很多都只能夠隨著時間的推移退役變成教練或者是去做一些其他的工作。因為職業玩家的工作,雖然是一個腦力工作,但是對於身手的敏捷卻也是同樣看重的,事實上,這也是職業玩家這個職業飽受詬病的原因之一!

    想要當職業玩家,自然就免不了要放棄學業,能夠同時兼顧兩者的固然有,但是數量卻並不多,只有極少數的人可以做到這一點!

    也就是這個原因,所以這個職業總是受到各種各樣的妖魔化!

    當然。這也是幾乎無法避免的一個死結,想要讀書就必定會錯過當職業玩家的最好時機。想要當職業玩家的話,很大程度上就會和讀書相互矛盾,這是很難調和的一件事情……

    無論是對於當事人來說,還是對於當事人的家長來說,這都會是一個艱難的抉擇!

    在聽到副隊長的問題之後,在場的工作室成員也是不由得將目光投到了這個有些靦腆的少年身上!

    他們的實力不到五階,所以只能夠看出這些玩家的實力強大。但是卻無法真正判斷出他們的戰鬥力,而在工作室之中,也只有同為五階的這個少年可以做出最準確的判斷了!

    “他們好像比我厲害一點。”小孩子永遠都是不會說謊的。所以這個被稱為小武的少年只是略微思索了一下之後,就給出了自己的答案。

    “想不到啊,原來真正的強大公會居然是這麼強大的啊……”聽了少年的話之後,破魔的其他成員也是不由得嘆了一口氣,內心也是不由得有些感慨起來……

    “不管怎麼說,我們公會現在也算是比上不足比下有餘了,只要我們努力,雖然不可能像藍天閣和閻羅會那樣成為幻世之中的頂尖勢力,但是找一個立足點卻是沒有問題的……”又是一陣沉默之後,一臉鬍子的破魔隊長還是緩緩開口了,“不管怎麼說,至少幻世給了我們一個證明自己的機會,不是麼?”

    這樣說著的時候,破魔的隊長其實內心還是有些不甘心的,不過事實擺在眼前,不甘心是沒有用的,與其考慮虛無縹緲的事情,倒不如腳踏實地的去想一些實際的事情來得更加有意義!

    他原本對於自己能夠在幻世中佔據一席之地,在內心還是有些期待的,但是從兩大公會之間的公會戰來看,他卻知道,自己的想法實在是有些一廂情願了!

    幻世的水遠比自己想像中更加深!

    不過,有一點卻是他不知道的,其實單純以破魔的實力來說,在幻世之中也不算數太弱的公會了,作為職業玩家為主的公會,雖然只是一個三級公會,但是比起一些單純用錢堆起來的四級公會來說,卻也並不是沒有一戰之力了,他之所以會產生這樣的錯覺,很大程度上只是因為藍天閣和閻羅會精鋭盡出了而已!

    普通人再強大,也不可能和成群結隊的覺醒者相提並論!

    就像是普通的大學教授固然已經算得上是很有實力了,但是卻也不可能和真正的科學家相提並論,兩者是不可能同日而語的……

    藍天閣和閻羅會的實力,實際上已經遠遠超出了幻世普通公會的平均水平,即使是那些有覺醒者介入的實力,也不會像這兩家這樣進入的這麼徹底,而這次公會戰之所以會呈現出這樣的局面,很大程度上有兩個原因,一個是藍家和司徒家的世仇,另外一個才是幻世對於覺醒者存在的巨大意義!

    也只有滿足兩個條件,才會讓雙方底牌盡出!

    當然,這些事情普通的玩家們自然是不可能知道的,所以他們得出的結論就是,強大的公會普遍就有這麼強大的實力!

    事實上,不僅僅是破魔感到了坐井觀天的時候。大多數普通玩家組成的遊戲工作室,在看到了這一場公會戰之後,都是不約而同的產生一些沮喪的情緒,他們實在是很難想像,為什麼同樣是幻世之中的公會,自己和藍天閣以及閻羅會的差距會大到這樣的地步!

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    幻世論壇。

    幻世的論壇依然維持著如火如荼的狀態,一場場來自藍天閣閻羅會之間的戰報也是不斷從論壇裡被刷新出來……

    然而,正當戰局進行的如火如荼。大多數玩家都認為持久戰還將會繼續下去的時候,戰場上卻是突然變風起雲湧起來!

    無論是閻羅會還是藍天閣,都不約而同的開始了集結!

    所有人都知道集結意味著什麼的!

    決戰!

    是的,決戰!

    無論是藍天閣還是閻羅會,都不約而同的選擇了最後的決戰!

    到底是出於什麼原因,使得雙方選擇在這樣的一個時間開啟決戰,玩家們不得而知……

    但是對於玩家們來說,這點卻也並不重要……

    他們對於決戰的起因並不感興趣,他們在乎的是決戰的過程和決戰的結果!

    而隨著雙方開始集結部隊,玩家們原本稍微有些沉寂下來的心情也是一下子變得灼熱起來。許多玩家甚至乾脆選擇請假飛奔回家,打算直接進入鳳凰城區。觀看這一場曠世的決戰!

    而伴隨著雙方的集結,許多的戰地觀察員們也是開始了集結……

    沒有人知道,雙方之所以選擇決戰,只是因為同一個人的關係!

    白開水!

    晴天選擇決戰,是因為在白開水的幫助下,他已經沒有了後顧之憂,可以全力的將戰線推倒對方的門口。而不用擔心自己的腹地被人穿越,上演一幕幕敵後武工隊的戲碼!

    而司徒浩選擇決戰,則也是因為白開水。他已經很明確的意識到,白開水的實力現階段已經無法阻擋了,哪怕是數量龐大的軍團圍殺,對於神出鬼沒的刺客也都已經沒有任何意義了,而白開水唯一的一個弱點,就是他沒有辦法快速的殺滅自己的部隊!

    一群人,就算是站著給人殺,恐怕也要殺上很久,事實上,不僅僅是人的問題,哪怕就算是一群豬,一個人殺起來也要殺很久才行!

    而這一點,也就是白開水唯一的一個缺點!

    他很清楚,既然無法阻擋對方,那麼最簡單的方式就提前逼迫對手進行決戰,雖然在這個時候進行決戰風險很高,但是如果不進行決戰,就勢必無法避免被蠶食的命運,尤其是白開水的存在,如果白開水直逼黑岩山,司徒浩很難想像自己將要如何應對這樣的局面,在他的考慮之中,面對一個真正意義上的領域級強者,他幾乎是毫無辦法可想的,要知道無論是之前的八歧大蛇還是其他的各種手段,都沒有能夠奈何白開水……

    —————————————————————————————————————————————————————————

    落錘小隊是隷屬於閻羅會的突擊小隊之一,小隊大多數的成員都是手持巨錘的戰士,在大多數的時候,落錘小隊最大的作用,就是突擊對手的陣型!

    巨大的鎚子加上突擊的力量,足以撕碎大多數主流的陣型,哪怕是在面對巨盾戰士的時候,這些落錘小隊的成員手中的鎚子也足以產生可怕的破壞力!

    野蠻和粗糙是對於這個小隊最合適的註解!

    戰鬥從本質上來說,本身就是一種野蠻的行為,這是無法被美好的,有些人的戰鬥動作之所以優雅,很大程度上來說只是因為他本身的力量遠遠凌駕於對手之上,因為強大,所以才能夠優雅……

    野蠻和粗糙的戰鬥方式,雖然看起來很多時候並不好看,但是單純比其破壞力來說,卻是並不弱小的!

    事實上,任何動物本質上都有著殺戮的能力,而這種殺戮的能力實際上往往都是簡單直接野蠻粗暴的!

    而落錘小隊,就是這樣的一個小隊!

    蠻錘是這個小隊的隊長,也是一個標準的五階狂戰士……

    身材魁梧,力量強大,氣息彪炳!

    和其他的敵後小隊不同,落錘小隊最擅長的並不是騷擾,而是破壞,徹徹底底的破壞,他們敢於和任何的敵人拚死一搏!也就是因為他們不怕死,所以他們偏偏是減員最少的一個小隊!

    這樣的小隊,原本應該是無所畏懼的……

    然而,此時的蠻錘臉上卻是帶著一絲的惶恐……
夢境未來 發表於 2013-12-23 01:29
第九百二十二章 落錘小隊的覆滅

     蠻錘身材魁梧,身上只披著覆蓋著要害的皮甲,露出大片如同岩石一樣堅實的身軀……

    冷酷的眼神加上一個閃亮亮的光頭,足以給人產生強大的壓迫感……

    事實上,這樣的造型無論放在什麼樣的世界裡,都會給人一種生人勿近的印象!

    在現實裡,有這樣造型的人,大多數也都是流氓混混之流,往往這種人一出場,就會產生一種對於普通人的壓迫感,可以起到一種強烈的威懾作用……

    基本上來說,這樣的人如果想要插隊買東西,估計都不需要自己開口,前面的人就會自動讓出一條路來……

    大多數看到蠻錘的人,都會產生一種危險的感覺……

    那是一種如同看到脫出囚籠的猛獸一樣的感覺,只要被這樣的人盯上,就會性命不保……

    基本上來說,這是一個很基本的反派造型,無論是在現實裡,還是在遊戲裡……

    單純從外表上看起來,蠻錘甚至都不怎麼像是一個人類,與其說他是人類,倒不如說這貨是一個地地道道的食人魔!

    高達魁梧的身軀,微微鼓起的肚腩,再加上手中巨大的鎚子,即使不用看到實際的戰鬥畫面,都足以讓人想像得出來,這種生物一旦開始戰鬥,必然會產生可怕的破壞力!

    事實上,不僅僅是蠻錘本人,就連整個落錘小隊也大多數都是這樣的造型……

    只不過,相比起蠻錘來說,其他的小隊成員看起來就明顯要小了一號,兇殘程度看起來沒有沒有辦法和蠻錘相提並論,不過即使如此,這些身材魁梧玩家齊齊衝殺起來,卻能夠給人造成一種可怕的衝擊力!

    就像是一群來自荒野的犀牛一樣!

    是的,犀牛!

    那是一種幾乎無法抗拒的力量!

    來自犀牛群的衝擊,即使是獅子老虎也只能夠選擇退讓,否則只有死路一條!

    落錘小隊,最擅長的戰略就是突擊,他們的速度並不快,但是卻往往帶著可怕的衝擊力!

    和其他的突擊小隊不同,落錘小隊最喜歡做的事情,並不是從弱點突擊,他們最喜歡做的事情,是從對方最強大的防守區域突擊!

    手中的巨錘加上狂戰士的力量,讓他們獲得了難以想像的衝擊力和破壞力!

    狂戰士最大的特點,就是他們並不畏懼受傷,越是受傷,生命力越是低下的時候,他們的戰鬥力也就越是強大!

    狂怒和鮮血是他們最好的武器,伴隨著鮮血和傷痛,他們的力量也會不斷的提升!

    這才是他們真正可怕的地方!

    而強大的生命力和強大的生命恢復速度,更是讓他們可以始終維持著低生命和狂怒狀態下戰鬥!

    狂怒和流血,是狂戰士們最喜歡的兩種狀態,當他們處在這種狀態的時候,他們往往是無所畏懼的!

    這並不是因為他們不畏懼死亡,而是因為他們很清楚,自己的死亡一定可以給敵人帶來更多的傷亡!

    而在戰爭之中,戰損比無疑是非常重要的一個數字,戰損少的一方,總是可以獲得戰局的優勢,最關鍵的一點事,面對高昂的戰損比,大多數處在劣勢的部隊都很容易產生士氣上的崩潰……

    這就是一種來自於心理上的優勢所在了!

    對於狂戰士們來說,他們總是可以讓自己的鮮血為己方的隊伍帶來更多的利益!

    就像是在卡牌遊戲之中,有的卡牌似乎天生就是可以換到對手更多的卡牌的,而狂戰士就是這樣的一個兵種,他總是能夠為自己賺取更多的利益,而敵人想要輕易交換掉這張卡,往往就需要付出更多的代價來!

    也就是因為這樣的原因,所以在戰鬥之中,激怒一個狂戰士是一件非常不明智的事情,面對狂戰士的時候,要麼選擇秒殺,要麼就只有退避,這也已經成為了許多人的共識了……

    狂戰的存在,已經很好的驗證了一句話,任何一種殺不死的東西,都只會讓我變得更加強大!

    任何人,在面對狂戰士的時候,都必須小心小心再小心,因為任何時候,哪怕自己已經處在絶對的優勢之下,狂戰士都可能在最後關頭完成逆轉!

    事實上,如果要問許多高端的火紋玩家,戰局之中什麼敵人是最讓人頭疼的,那麼答案往往都是諸如狂戰又或者是劍聖之類的高爆發職業,對於戰棋玩家來說,他們總是試圖控制局勢的每一個變化,但是偏偏必殺又是一個最難控制的概率屬性,一旦觸發必殺,就可以導致減員,而在火紋這一類死人無法復活的遊戲裡,減員往往就意味著要重頭開始……

    可以說,當一個狂戰士處在暴怒和低生命狀態下的,才是他最可怕的時候!

    一個狂戰士進入這樣的狀態已經足夠可怕了,而如果一群狂戰士都進入這樣的狀態,那麼也就更加可怕了!

    所以,在面對狂戰士的時候,大多數的敵人都會選擇集火消滅對手,而不是使用範圍傷害讓狂戰士發揮出最強大的力量!

    事實上,這也是狂戰士們最畏懼的一種戰鬥模式!

    逐個的集火,點殺,對於狂戰士們來說是最討厭的一種手段,因為這將會意味著他們無法讓自己的最強力量維持很長的時間就會被殺滅……

    然而,落錘小隊卻沒有這樣的困擾……

    因為,作為落錘小隊的隊長,實力達到五階的蠻錘擁有一個非常強大的領域!

    生命鎖鏈!

    生命鎖鏈的效果很簡單,但是卻也出奇的有效,所有在蠻錘領域範圍之內的同伴,都可以獲得這個生命鎖鏈的效果,全員可以獲得額外的百分之二十的生命力,並且在生命鎖鏈的作用下,他們收到的所有傷害都會平分!

    毫無疑問,這是一個非常強大的領域!

    當然,由於領域等級不高的關係,所有這個領域的覆蓋範圍也並不大,也正是因為這個領域存在的關係,所有落錘小隊是始終維持在抱團狀態的!

    正如他們的隊名一樣,他們就像是一把聚在一起的鎚子一樣,只有當他們匯聚在一起的時候,戰鬥力才能夠最大限度的被發揮出來!

    落錘小隊有二十多個成員,每一個都有著極高的體質,分攤傷害的領域,足以讓他們每一個人都保持在相對安全的狀態之下,不但如此,最關鍵的是,領域的力量讓他們可以不用擔心被集火的問題,他們每一個人都是整個隊伍的長矛,也是整個隊伍的盾牌,任何一個受到攻擊,都不會是致命的,反而會讓整個團隊產生更加可怕的破壞力!

    而這一點,也正是落錘小隊作為一個純戰士小隊能夠在藍天閣的腹地生存的最主要的原因之一!

    他們沒有高機動性,也沒有強大的偵查和反偵察能力,但是他們卻是一把無堅不摧的鎚子!

    當他們匯聚到一起的時候,就算是出動大規模的部隊圍剿,也可能會被這群嗜血的狂徒成功突圍!

    可以說,因為生命鎖鏈的存在,整個落錘小隊,就完全處在一種攻守一體的狀態之中,就像是所有的成員變成了一個超級大的BOSS一樣!

    然而……

    就是這樣強大的小隊,現在卻面臨著絶境……

    是的,絶境!

    蠻錘的巨錘狠狠的落在地面上,激起一片巨大的煙塵,煙塵散落之後,在地面上留下一個巨大的坑洞,荒涼的地面上甚至因為這一錘而產生了層層龜裂,就像是乾癟的皮膚上泛起的蒼老的傷痕……

    這樣的一擊,毫無疑問昭示著蠻錘這個五階強者的力量,這樣的一擊,哪怕是五階中級甚至高級的玩家,想要硬吃下來,也是完全不可能的事情,在這樣的一錘之下,化作白光是唯一的宿命!

    然而,哪怕是再強大的攻擊,落空了也就沒有了任何的意義,只不過是單純的在修理地球而已!

    又落空了!

    早就已經完全熟悉手中巨錘的蠻錘,自然很清楚自己的這一錘又一次落到了空氣上!

    這一錘落空之後,蠻錘也幾乎在同一時間感到自己的後心泛起一陣的涼意!

    伴隨這一陣冰冷感覺的,卻是他很明顯的感受到自己的生命又一次下降了!

    他知道,這是同伴之中又有人受到的對方的攻擊……

    他很清楚,如果不是生命鎖鏈展開的情況下,之前受到的攻擊,實際上就足以導致落錘小隊的減員了!

    一錘落空之後,蠻錘也是順勢停止了攻擊的動作,而是將目光有投放到了戰場之上……

    看著場上的廝殺,蠻錘的內心泛起了無窮的波瀾……

    此時此刻,戰場之上,一場廝殺正在展開……

    是的,廝殺……

    落錘小隊正在廝殺,如同一群發怒的野獸一樣,不斷的廝殺!

    他們的力量不斷的傾注在手中的巨錘之上,將地面砸出一個又一個巨大的坑洞!

    鮮血在他們的身軀上流淌,狂怒之下,他們的力量倍增……

    這樣的攻勢,無論是什麼樣的敵人面對,恐怕都很難招架,一頭發狂的犀牛已經是一種很可怕的狀況了,而一群發狂的犀牛,無疑是更加可怕的存在!

    狂戰士的力量,無疑是強大的,他們的每一次攻擊,都會覆蓋極大的一片範圍,他們或許無法判斷潛行的目標為位置,也無妨判斷幻影的真實與否,但是這卻並不能夠妨礙他們的戰鬥力!

    對於他們來說,真假是無關緊要的事情,無論是真是假,直接用鎚子證明就行!

    然而,戰場之上的畫面卻讓蠻錘感到了一絲恐懼和慌亂!

    在戰場之上,狂戰士們的敵人只有一個……

    一個身材看起來很單薄的白衣刺客!

    然而,就是這個身材單薄的白衣刺客,卻是在之前只是用了短短不到十秒鐘的時間裡,就連續殺死了兩個落錘小隊的成員!

    面對這樣的狀況,蠻錘毫不猶豫的就開啟了生命鎖鏈,也就是在生命鎖鏈的作用下,落錘小隊才停止了減員的腳步!

    然而,讓蠻錘駭然的是,即使是在開啟了生命鎖鏈的情況,對方卻並沒有停止攻擊的意思看,而是義無返顧的開始了新一輪的強攻!

    是的,強攻!

    完全無視人數上的缺陷,毫不猶豫的展開強攻!

    最初的時候,蠻錘覺得對方實在是瘋了,因為他很清楚,以刺客的身板來說,任何一個落錘小隊的成員,只要命中對方,必定是一擊必殺的局面,哪怕對方是五階的強者也是如此,即使狂戰士們的鎚子命中率不高,但是在不死的身軀支持之下,卻總還是可以找到錘死對手的機會的!

    所以,最初的時候,他並沒有出手的意思,只是獰笑著讓小隊的成員直接開始了圍攻!

    刺客的強大,就在於一擊必殺的威力,擊殺了對手,自己也就安全了,很多的刺客最擅長的東西,往往就是在生死一線之間殺死對手,以圖讓對方的攻擊在死亡之後完全消失!

    然而,在生命鎖鏈的作用之下,這種可能性也就被完全抹殺了,對方無法殺死任何一個落錘小隊的成員,這樣對方就勢必無法在戰鬥之中佔據主動!

    而即使對方擁有潛行的能力,但是落錘小隊的成員們的鎚子卻足以覆蓋巨大的一片範圍,而且狂戰士本身就擁有非常強大的直覺,這種直覺足以讓他們在面對刺客的時候並不會毫無警覺的讓對方近身!

    事實上,戰局最初開始的時候,蠻錘只是好整以暇的看著戰場上自己的小夥伴在歡樂的打地鼠……

    是的,打地鼠……

    白衣的刺客在戰場上穿梭,但是幾乎只要一路頭,就會面臨幾把鎚子的夾擊,就像是一個被鎚子攆著跑的地鼠一樣!

    然而,接下來發生的事情卻讓蠻錘徹底驚呆了!

    隨著時間的推移,白衣刺客非但沒有被鎚子打中,而且還不斷的神出鬼沒一樣的出現在狂戰士們攻擊的死角,然後一次又一次的將手中的匕首送入狂戰士們的要害!

    這樣的狀況,蠻錘最初還是不以為意的,因為他很清楚,伴隨著生命值的降低,狂戰士們的力量和速度都會獲得提升,所以他覺得,對方這樣只會加速自己的死亡而已!

    然而,當狂戰士們的生命值平均跌落了二分之一的時候,他終於感覺到不對了!

    隨著生命的跌落,狂戰士們的力量和速度都得到了顯著的提升,然而,即使在這樣的情況,他們卻依然無法摸到刺客的一角,強大的鎚子固然擁有強大的力量,但是卻無比的笨拙,始終無法落到對方的身上!

    於是,蠻錘就毫不猶豫加入了戰團之中!

    然而,他的加入卻並沒有給戰局帶來太多的轉變!

    白衣刺客依然神出鬼沒的出現在戰場的每一個角落,落錘小隊的生命值也隨著對方的攻擊不斷的下降……

    到了此時此刻,蠻錘才真正感覺到了惶恐……

    是的,惶恐!

    強大的力量和生命力是狂戰士們最強大的武器,但是,當這兩者都失效的時候,蠻錘才真正感覺到了惶恐!

    最初的時候,他並沒有覺得對方有多麼強大,但是隨著戰鬥的不斷持續,隨著自己的生命不斷掉落,他才突然感覺了死亡的腳步,似乎正在自己不經意的時候緩緩臨近……

    他覺得對方就像是一個無形的死神一樣,不斷將落錘小隊脖子上的絞索緩緩收緊!

    狂戰士們最喜歡的,其實一直都是死戰不退的對手,只要無法殺死他們,他們的力量就會越來越強,最後總會超過對方能夠承受的限度……

    現在的戰鬥,卻讓在場的所有人都感到了一絲發自內心的涼意,因為他們根本就無法感覺到對方的底線所在!

    蠻錘覺得,無論自己的力量和速度快到什麼樣的程度,似乎都無法抵擋對方的殺戮!

    強大的力量似乎在這一刻變得無比的軟弱無力!

    蠻錘突然覺得,自己好像變成了一頭鬥牛,在鬥牛士的面前,只能夠無力的消耗自己的體力,等待死亡的降臨!

    這種感覺,讓他無比的憤怒!

    然而,憤怒固然能夠帶來力量,但是無論如何,這種力量卻不足以改變落錘小隊的命運!

    戰場之上,落錘小隊的成員們全身閃爍著紅色的光芒,手中的巨錘則是彷彿化作了一陣陣的颶風,不斷的落在地面上,不斷的落在虛空之中,此時此刻的他們,已經不再考慮殺死對手,而是儘可能的護住自己的身軀,以保護自己不受到敵人的傷害!

    一陣陣怒吼不斷的響起,但是卻無法改變他們的命運……

    他們的生命不斷的下降著……

    終於,達到了臨界……

    突然,一道白色的人影帶著寒光一閃而逝……

    於是,所有的怒吼都平息下來……

    血色的光芒瞬間變得暗淡無光……

    所有的狂戰士們幾乎在同一時間化作了雕像一般,直挺挺的站在戰場上,只有手中握著的巨錘才是他們曾經戰鬥的痕跡!

    一道無形的金色鎖鏈在這些狂戰士的身上顯露出來,然後寸寸崩裂……

    這是生命鎖鏈的力量!

    伴隨著生命鎖鏈的消失,代表著白光開始陸陸續續的在每一個狂戰士的腳下緩緩升起!

    此時此刻,站在戰場上的,只剩下了蠻錘一個人……

    作為一個五階的強者,他的生命力比自己的部下更高,所以在生命鎖鏈的作用下,他是唯一一個生存下來的人……
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