仿繪製 遊戲中的古代民房

小祥仔 發表於 2008-5-12 17:03:31 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 9 7010
這種民房建築是我比較喜歡繪製的主題.. (我從以前就喜歡拿鉛筆亂畫一些古代式房子)

只是他的光影變化跟擺設我還是沒辦法畫的很好...

這是我去年玩一款RPG遊戲時一時性起所畫的(一樣是用Al畫的^^a),

我個人覺得最失敗的大概就莫過於是那兩面牆...本來想做出石頭砌成的牆面..

但就是沒辦法很好的表現出來...感覺還蠻粗操>"<a,

讓大家見笑了..




[ 本帖最後由 小祥仔 於 2008-5-12 17:13 編輯 ]

已有(9)人回文

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小祥仔 發表於 2008-5-12 17:11
原帖由 s28924042 於 2008-5-12 17:08 發表
個人覺得圖案太新,弄舊點會比較好.味道倒是彰顯的很棒~

恩...我本來想弄些蜘蛛網..
還有把桌上的水果弄成爛掉的水果..
不過這樣好像變成廢墟了
Q-black 發表於 2008-5-12 17:22
感覺上線條可以再細一些、再不規則一點 ~ 那個FU會更棒!!

物件也可以再增加點厚度.不然很容易失去立體感的說^^

地板的描繪.桌椅的質感很不錯 ~

月亮的顏色與整體形成相當的對比.感覺很顯眼

而在樹木的表現上.建議小祥仔可以試試把樹幹畫的更加銳利!

感覺上好像會更加有存在感歐 ~~~
小祥仔 發表於 2008-5-12 17:48
原帖由 Q-black 於 2008-5-12 17:22 發表
感覺上線條可以再細一些、再不規則一點 ~ 那個FU會更棒!!

物件也可以再增加點厚度.不然很容易失去立體感的說^^

地板的描繪.桌椅的質感很不錯 ~

月亮的顏色與整體形成相當的對比.感覺很顯眼

而在樹木 ...

噗...才剛PO這麼快就被發現了XD ,

嗯嗯....我覺得那兩面牆就已經失去立體感了...讓我超想把那兩面牆拆掉...

本來想在牆面再加開一兩散窗戶...做個月光打進來的感覺...可惜做不出來那種感覺

在Al的繪製上...仍算是新手....請大家不吝給予指教呀^^
圓夢小龜 發表於 2008-5-14 23:07
老大,不好意思!我看了一下一直覺的立體感不對!

原來是少了圖中各物品的陰影!(例如椅子桌子應該有陰影),因為有月光。

而且不論是否有光線,一樣立體的物體原本就是靠光影的表現,小弟這點意見,請您參考看看^^"

如果你設定月光從右上角照射,那麼陰影應該是由右到左(所以下方桌子的陰影方向錯了),右最暗,慢慢往左變淡^^
林至毅 發表於 2011-9-24 16:36
如果石頭牆的厚度能加點,可能感覺就會更好.
t06110322 發表於 2011-9-24 19:32
太棒喽~
繼續加油!
好作品一定要分享喔~
kl671215 發表於 2011-10-12 01:09
感謝無私地分享 感謝您~多多益善'
rszctw0988 發表於 2013-4-30 22:41
掌握了一項國畫的特色,"反透視"
概念不錯!
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◎故兵以詐立,以利動,以分和為變者也。故其疾如風,其徐如林,侵掠如火,不動如山,難知如陰,動如雷震。掠鄉分眾,廓地分守,懸權而動◎