3dMAX人物--Flourish花辦與女舞者

luckyleon0824 發表於 2008-10-6 11:44:16 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 27 4193
本帖最後由 luckyleon0824 於 2010-8-12 13:08 編輯

大概一年前的作品,
主要想要表達春天花朵綻放跟風流動的感覺,
靈感來自慕夏的畫作。
另外花瓣不是櫻花而是玫瑰,至於當初為什麼要用玫瑰?
說真的有點忘記了~~

[ 本帖最後由 小祥仔 於 2008-10-6 12:35 編輯 ]

已有(27)人回文

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macross7 發表於 2008-10-9 02:22
很漂亮的3D美圖!
應該花大大不少的時間吧?
流浪到汐止 發表於 2008-10-10 13:01
不知為何左手有種怪怪的感覺
不過整體很好看
很強
gunblessu 發表於 2008-10-10 18:34
看起來不錯蠻有美感的
小張的比較有感覺
twln 發表於 2008-10-20 18:09
這個作品好棒喔~
讓我想看水與女舞者~
MSLIVER1 發表於 2008-10-22 19:14
骨架好難套阿


每次移動都會破圖

luckyleon0824 發表於 2008-10-24 09:28
原帖由 MSLIVER1 於 2008-10-22 19:14 發表
骨架好難套阿


每次移動都會破圖


會破圖大多是因為引力沒設好導致點被誤選或是沒選到,不然就是扭動關節的地方面太複雜,
如果你是建對稱性生物或物體的話,先用physique這個堆疊指令來作引力點的排除,
調動作時再用skin morph 來作小修正,
一些配件或固定移動的物體則用bone加morpher來調動作,我大多是這樣調動作的。
blacknight 發表於 2008-10-25 07:54
藝術果然很難懂呀~
大大真是太厲害了
ball4067 發表於 2008-10-26 03:17
不錯的一張圖...
會用電腦繪畫的果然比較輕鬆呢~~
sesha 發表於 2008-11-6 22:31
不錯捏很優歐..應該花不少時間創作吧..謝謝分享
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