第二卷 槍膛的戰歌 第三十六章 破甲
雷驚天迫不及待地將隨身攜帶的技能晶片插入腕式電腦的插槽,系統立刻彈出了是否要掌握“破甲一擊”技能的提示。選擇確認之後,系統扣掉一個技能點顯示該技能已經被他所掌握,技能欄最頂端的一欄中不斷閃爍著光芒。
雷驚天喜滋滋地點開一看,技能的說明窗馬上呈現出來。
破甲一擊(入門級),高級技能,消耗50點MP值增強對目標防御(防具、護盾)的破擊能力,20%概率完全破除彈著點防御(目標防御力高于己方攻擊力情況下概率為0.1%),技能冷卻時間60秒,配合穿甲彈、貧彈、爆裂彈使用,需要等級35級。
從表面上看,這個高級技能有不少的限制條件,在入門級的情況下破除敵人防御的概率不是很高,但是只要一旦發揮出作用,就完全可以第一槍先打掉敵人要害處的防御能力,第二槍再終結對方的生命,從而最終達到一槍爆頭的至高境界。火槍狙擊手,在掌握了這項極具震懾力的技能後才算真正開始走向強大,主腦果然不會設置一個垃圾職業。
至于“目標防御力高于己方攻擊力情況下概率0.1%”顯然是限制了對于BOSS級怪物和擁有變態防御玩家的破擊能力,不過雷驚天相信隨著自己等級的提升、槍械的更新換代,攻擊力的提升也只是時間問題,未來是一條康莊大道。
掌握了“破甲一擊”後,雷驚天坐下來開始梳理自己的技能樹,新增了高級技能,更需要加合理、小心地分配技能點。
技能菜單彈出︰
主技能——基礎槍法:專家級12%熟練度(耗費5個技能點);
快速裝彈:專家級23%熟練度(耗費5個技能點):
快速射擊:高級78%熟練度(耗4個技能點);
瞄準印記:中級100%熟練度(耗費3個技能點);
精準射擊:初級100%熟練度(耗費1個技能點);
破甲一擊:初級0%熟練度(耗費1個技能點);
副技能——輕武器精通︰高級100%熟練(耗費4個技能點);
短武器操控︰高級100%熟練度(耗4個技能點);
潛行隱蔽︰中級100%熟練度(耗費3個技能點);
這些技能加起來一共消耗了雷驚天30個技能點。在主技能方面,雷驚天放棄了不少諸如多重射擊、自動瞄準、自動射擊、元素傷害等等適合狙擊新手使用的便利技能,他將加點的重點都放在一些基礎技能上,著重加強攻擊力、精準攻擊和快速射擊的能力。
而在副技能方面,雷驚天在針對手槍地輕武器精通和針對軍刺、匕首的短武器操控方面各投入4個技能點,要知道通常的槍手玩家在這些近身搏斗的技能方面最多只加一點,只要能夠使用武器就行。在射手的論壇上,很多關于技能加點方面的文章強烈鄙視將寶貴的技能點放到近身武器上的行為,他們認為作為槍手就應該加強遠程攻擊能力,不讓敵人近身才是王道。
不過雷驚天卻有著自己不同的見解。在他看來近身搏斗的攻擊力同樣不容忽視,假如別人看了他地加點方式一定會瞠目結舌,這樣比較極端的加點方式之下居然還能夠節省下5個技能點!
這5個技能點是雷驚天預備留著給以後高級技能熟練度滿值後使用的,35級後面的技能官方沒有透露任何的資料,純粹靠玩家發掘,目前被玩家所掌握的寥寥無幾,擁有的也秘而不宣。所以備下足夠地技能點絕對是深謀遠慮的選擇。
強忍住將幾樣100%滿熟練度技能升上去地慾望,雷驚天關閉了技能欄。他舉起狙擊槍對準了200米外一頭正在漫無目的游走的喪尸,十字準星鎖定它那光禿禿的灰色腦殼。
砰!RPF銀亮縴細的槍管閃過一片藍光,雷驚天感覺自己身體突然空了一下,MP值瞬間跌落近半。身體中好像有什麼東西隨著那枚被擊發的穿甲彈一起飛了出去。以880米/秒的速度準確命中了目標。
那頭喪屍的腦袋上頓時爆出一團黑色的血花,-376的傷害值緩緩飄起,它愣了一下隨即轉身張牙五爪地朝雷驚天的方向沖了過來,流躺著腥綠色黏液的嘴巴不斷發出“呼呵”“呼呵”的聲音。
狙擊視界右上角“破甲失敗”的紅色字樣不斷閃爍,雷驚天搖了搖頭,系統概率的算法是按每一次攻擊計算的。20%的概率就是說每開一槍就只有五分之一的機會發揮作用。而不是你連開5槍必然有一次成功的機會,可能連續用個幾十次都失敗,也有可能連續幾次都成功。
扣動板機將在那頭喪屍沖過來之前將他擊斃,破甲一擊技能冷卻60秒時間說長不長,說短也不短了。
第一次試用高級技能。雷驚天才想起了以前一直被他所忽略的一個問題,那就是施放破甲一擊需要50點MP值,而他自身的屬性升級後才不過110點MP,也就是說它使用了兩次破甲一擊後就面臨著MP值不足的尷尬局面,明顯成了這項高級技能最大的弱點。而雷驚天也不能像能量掌控者那樣擁有快速回覆MP值的技能。這就意味著破甲一擊連續使用個兩次後就需要等他自動恢復滿MP後才能再次釋放,中間停頓的時間就長了。
難道要將剛剛得到的屬性點加到精神屬性上來提升MP值?雷驚天馬上否決了自己的這個想法,將升到35級後新增的10個屬性點全部加到精神上面確實能夠讓他多使用一次技能,但是從長遠來看根本不划算。
唯一的出路就是用裝備來提升,一些好的裝備都附加了比較高的屬性點,也有直接加MP值或者增加MP值回復速度的飾物裝備是解決這個問題最佳選擇。第二世界的裝備系統分為三大類。防禦類是其一,其二就是飾物類,包括指環(可佩戴兩只)、項鍊和徽章。職業不同,裝備的作用也不盡相同,像雷驚天這樣的火槍手。其攻擊力全部體現在槍械和技能上,和自身的屬性點和飾物無關,而能量掌控者的權杖本身沒有攻擊力,依靠的是屬性點、技能和飾物。
因此他所需要的是附加MP值或者精神、智力屬性點的飾物,只不過,這些裝備的價值可不是一般的高。
將凌亂的思路終於整理清楚。雷驚天想起了自己鎖在保險箱裡的那件傳說級的魔槍配件。想獲得那些昂貴的飾物也只有用它去換了。
只不過想到要拿一件這麼好的東西換些自己原本毫無用處的飾物,這讓雷驚天心理多少有些鬱悶。
再次舉起狙擊槍對準了遠處的一頭喪屍,雷驚天第二次使用了破甲一擊技能,穿甲彈帶著50點MP消耗的能量飛了出來。
距離315米處,正在東張西望的那頭喪屍突然炸出了一圈乒乓球大小的傷口,雷驚天的狙擊視界右上方立刻浮現出綠色的“破甲成功”的字樣。
鬱悶的心情頓時一掃而空,雷驚天穩穩地損定這處相當小的破損傷口,迅速地又開了一槍。
-4587!
一個巨大的綠色傷害數字從喪屍的腦袋上飄了起來。它只來的及發出半聲嘶嚎,那個醜陋不堪的腦袋就像西瓜一樣炸裂開來,烏黑的雪夜和灰色的腦漿四濺而出。灑落一地!
一槍爆頭!這才是我想要的!雷驚天高高舉起手中的狙擊槍,興奮地揮舞著拳頭。
馬勒個巴子,換了,換了!就算是神器也換了!
在這一刻,雷驚天的眼睛變成赤紅,活像是一頭看到鮮嫩小羔羊的餓狼。
嗷噢!~
“你真的要將這件東西換成加MP的飾物裝備?”美女疑惑著問雷驚天。縐著眉頭的樣子顯出十分的美麗。不過坐在她對面的雷驚天沒有什麼心情欣賞,戀戀不捨的看著美女手中的那件裝備重重地點了個頭。
“兩只戒指,一跟項鍊再加徽章,我要全套的。屬性好的平換,夠好的我還可以加錢!”雷驚天靠在椅子上端起手中的茶杯抿了一口道。他來找夜幽蘭就下定決心,乾脆一步到位,這個破甲一擊的技能對他實在太重要了。用過之後才知道什麼叫爽!
“那你為什麼不去玩家交易平台去搜一搜呢,湊一套應該不是什麼問題吧。”夜幽蘭善意的提醒道,從頭到尾她並沒有問雷驚天為什麼需要這種適合能量掌控者的裝備,顯出其作為一名商人的聰慧。
“咳,別提了,我早從頭翻到尾都看過了,那些我需要的飾物要麼屬性很差,要麼價格能把人給活吃了,一個個想發財想瘋了!”雷驚天狠狠地說道,去過玩家交易平台才知道什麼叫做不看不知道。一看嚇一跳。
“呵呵。”夜幽蘭嫣然一笑,她說道︰“那麼,我有一個很好的建議,你願不願意聽一下呢?”
雷驚天精神一振,直起腰桿問道︰“什麼好建議?” |