第一章 囉嗦的引子
2010年,由於MMORPG網路遊戲的重複化,免費遊戲的運行模式導致的更加激烈的遊戲玩家競爭,全球電子遊戲產業進入最低谷,國內外大部分遊戲開發商與代理商宣佈破產重組。
2012年,一個能夠重新點燃電子遊戲產業的火種誕生了。愛米莉電子科技公司在這年4月份發佈了愛米莉人工智能程序,該程序能夠使人工智能快速的學習以及與人類常規對話。該公司在同年6月份由微軟公司收購。
2013年2月,微軟與索尼,暴雪聯合秘密研發新一代網路遊戲與其套件。微軟公司負責新時代服務器研究,旗下愛米莉電子科技公司負責全智能NPC開發與研究,暴雪公司負責遊戲整體創造,索尼公司負責研究新型遊戲接收控制組建。所有的一切都在達成協議簽定合同後秘密進行著。並且在同年5月暴雪公司收購《魔法門》系列與《英雄無敵》系列所有遊戲代理製作開發經營權。索尼公司與日本腦協生化研究組簽訂為期3年腦電波解析研究。
2015年,微軟,索尼,暴雪聯合召開發佈會,表示新時代網路遊戲《英雄無敵OL》研究與開發正在進行中。全球數以萬計的玩家瘋狂了,當三家電子業內的龍頭企業聯合後會產生怎樣的化學反應成為了人們茶餘飯後的閒話。
2016年,3月微軟公司服務器研究進入最後測試階段。由美國宇航局,歐洲航天局,中國航天局,俄羅斯宇航局共同向太空發射了百枚網路衛星,使得各國政府參與到新時代網路遊戲《英雄無敵OL》研究計劃中(說句閒話,那以各個藉口打上天的衛星對於國家來說沒有太大的經濟負擔,閒時是通訊衛星,網路衛星,GPS定位衛星等等,反正能賺錢嘛。而有戰爭的時候,嘿嘿全部徵用為軍用衛星,我們不說什麼衛星能發激光,就光是當做間諜衛星偵察衛星來說就是非常重要的戰略資源。當然這些都是閒話肯定與本文沒有任何關聯)。
同年9月,索尼公司開發出新型遊戲組件《三合一英雄遊戲組件》。該組件三部件為高靈敏遊戲手套,視網膜光學投影眼鏡,腦電波解析頭圈。特別是腦電波解析頭圈是一件跨時代產品,該頭圈在發佈會上適用員戴上之後,想要說句:「我餓了請我吃飯吧」,只需要想像「說話:我餓了請我吃飯吧。」就可以由電腦合成音說出想說的話句,並且該頭圈的軟件套件,收錄了11種語言,每種語言有男女各300種聲帶發音可功選擇(當然,不包括方言,在想像的時候只能用標準口音想像)。
2017年6月,微軟公司公佈其服務器,該服務器被命名為〈深藍十號〉。位於美國加洲的某地下廢棄軍事基地。服務器由10臺主服務器與許多子服務器串聯再一起,當玩家人數及遊戲數據超過承載量時只需臨時添加子服務器就可解決問題。
同年8月,暴雪公司在深藍十號服務器中進行第一次《英雄無敵OL》內部數據測試。並向外界透露了大量遊戲CG內容以及資料,使得玩家們的熱情進入到一次空前絶後的高度。
2018年8月,經歷了三次內部數據測試後,暴雪公司向外界發放十萬個帳號,進入遊戲最終內測。拿到帳號的玩家需花費100美圓購買內測客戶端以及170美圓的《三合一英雄遊戲組件》。
我們主角的英雄無敵里程就此開始。
第二章 內測開始前
「劉總,我想請批15天假。」李俊傑向坐在真皮大沙發的劉總經理說道
「怎麼?小李,你身體出問題了?該休息的就要休息,你的假我准了,省得副總老說我不體恤員工。」
當李俊傑簽完假條,走出劉總的辦公室時,心中終於一鬆,想到:「呼,還好這幾天由於興奮沒睡好,劉總以為我身體不適。要是讓他知道我急著回去準備玩遊戲,非炒我魷魚不可。」
李俊傑急匆匆的收拾了東西,走出了他工作所在地,迅恆網路公司。在門口攔了輛計程車往郵局而去。
李俊傑今天接到了一位來自郵局朋友的電話,他的包裹到了,為了能儘快拿到包裹李俊傑托朋友關係讓他的包裹一到就給他電話,好讓自己能以最快的速度拿到包裹。
當李俊傑一來到郵局,就看見自己的朋友,汪洋站在了門口等他。
「我說,不是吧難道我當上總統了?還需要你親自迎接?」李俊傑看見站在門口的汪洋打屁道。
「操,不要以為我不知道你那包裹裏是啥玩意!全球限量10萬帳號的英雄無敵OL內測客戶端和操作組件!不對你好點怎麼行,公測的時候還得靠你提拔呢!」汪洋笑罵著對李俊傑說道。
「那是那是,我倆誰跟誰啊?第一手資料肯定是你的。」李俊傑一邊跟汪洋去簽包裹一邊說著……後話不提。
下午5點,李俊傑在家中拆開了那包裹,取出了兩張遊戲客戶端DVD光碟,一張《三合一英雄遊戲組件》安裝碟,2本英文說明說書,以及《三合一英雄遊戲組件》。李俊傑安裝好30個G的遊戲組裝好三組件,並安裝完成引導碟後,帶上黑色的半塑料半金屬頭圈(金屬頭圈的兩邊有聲音系統這樣不會造成帶耳機長久會造成耳朵腫脹),灰色的手套,黑色的眼鏡。雖然三樣都是有線設備必須統一接入USP插口,但是線還是很長接近3米,李俊傑躺坐在睡椅上,進入了第1次遊戲。
「您好,請選擇語種。」電腦合成提示音響起。
「中文。」李俊傑在想像中說道。
「請將視網膜光學投影眼鏡向取下後,說出您的帳號密碼以及碟片上的序列號。」
「帳號:KDF079639,密碼:MS54HKL21,序列號:KDF-JH7-S8K-3DO-014-954」
「與服務器驗證中……帳號匹配……密碼匹配……序列號匹配……序列號鎖定中……鎖定完畢……請佩帶好全部組件三十秒後進入服務器……」
李俊傑戴好所有組件等待片刻後就登錄上了服務器「您好,親愛的小白鼠,我是深藍十號服務器主智能程序,您可以叫我目前的名字測試接待員也可以叫我大白鼠。有什麼不明白的問題可以向我詢問」一位滿頭藍髮穿著紫袍打扮的像位魔法師的男性用他雄偉的男聲說道(感覺好邪惡)。
「接待員,什麼時候能登錄遊戲?」李俊傑直接問道。
「距離登錄服務器還有15個小時,不過您現在可以先體驗一下三套件的功能,我們提供了3D連連看,打野鴨,大家來找碴,等幾個測試套件,以及熟悉操作的小遊戲。並且目前可以透露一些低權限的消息給你。」
「哪些消息呢?有沒有關於人工智能的?」
「當然有,以目前權限能告訴你關於人工智能的消息為,NPC智能的消息。遊戲中所有的NPC都具備一定的智能。不過一般類型的NPC,比如說士兵,商人,城市裏的市民,只具備很低級的智能並且沒有學習類智能。也就是說,不管你怎麼問他,只要沒有問到關鍵句,他們只會回答百十來種語句選擇。而英雄類的NPC的智能會根據他的屬性智力有關,智力等階越高的英雄在對話方面更加完美,在作戰城市管理生產上更加優秀,並且可以培養的更加完美。當然,遊戲中還有很多像我一樣,具備學習能力的高等智能,我們可以更好的與玩家交流,參與到遊戲中的互動冒險中。」智能測試接待員變魔術般的搞來了1把椅子坐在了李俊傑視角正面的5米處後,慢慢的說道。
「嗯,聽起來很興奮!有沒有關於英雄類別還有技能方面的消息?」
「英雄與玩家一樣,分為三大類,三大類為戰鬥類,生產管理類,冒險類。而戰鬥類又劃分為個人戰鬥類,領導戰鬥類,輔助戰鬥類,魔法戰鬥類。生產管理類劃分為建設類,城市管理類,物資生產類。冒險類劃分為探索類,偵察類,諜報類。當然遊戲中還存在一些特殊種類的英雄,在這裏就不多介紹了。技能方面和英雄種類差不多,您可以參考英雄無敵3。不過也新增加的技能,但為了遊戲的公平性在這裏就不多介紹,並且在內測中,大部分新增加的技能都不會出現。」
「明白了,那遊戲還是回合制嗎?時間方面呢?」
「英雄無敵OL將不再是回合制遊戲,他有著統一的時間,即白天6小時現實時間,夜晚6小時現實時間。當你用一個工程隊去修築某個建築需要3小時,所消耗的時間就是現實中的時間,而在戰鬥中消耗的時間也是一樣的,所以我個人建議靠英雄去戰鬥或用最短時間結束戰鬥。」
「如果是這樣遊戲中還會有後勤學尋路術這些技能嗎?」
「當然有,不過技能有一定變動,比如說後勤學技能可以讓你攜帶等量的糧食,在路上消耗的時間更長,而你的補給部隊移動速度更快。而尋路術可以讓你在受影響的地面效果上移動的更快,比如說當你部隊進入沼澤後移動速度減慢50%,但如果你尋路術為大師級時部隊速度提高50%,在沼澤移動就可以保持原速。」
之後李俊傑又零零總總的問了些關於遊戲的問題,並花了3個小時來熟悉玩耍那些小遊戲後,李俊傑就下線洗澡睡覺,等待明天的開服。
本帖最後由 bpd 於 2016-8-9 12:47 編輯
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