本帖最後由 玄武 於 2010-2-4 14:35 編輯
作品相關 設定
個人屬性:
力量:(影響玩家的攻擊力,以及能夠使用的武器和工具等)
敏捷:(影響玩家的速度和反映能力,以及能夠使用的武器和工具等)
智力:(影響玩家可以學習的技能,以及能夠使用的武器和工具等)
創造力:(影響玩家技能運用能力,以及創造新物品能力)
領導力:(反映玩家對於NPC的影響和指揮能力,同時有助於提高NPC的忠誠度)
忠誠度:(NPC特有屬性)
軍銜與帶兵數量:
下士:帶兵數量1*領導力的十分之一
中士:需要功勳200、帶兵數量2*領導力的十分之一
上士:需要功勳1000、帶兵數量5*領導力的十分之一
准尉:需要功勳5000、帶兵數量10*領導力的十分之一
少尉:需要功勳10000、帶兵數量20*領導力的十分之一
中尉:需要功勳20000、帶兵數量50*領導力的十分之一
上尉:需要功勳50000、帶兵數量100*領導力的十分之一
准校:需要功勳100000、帶兵數量200*領導力的十分之一
少校:需要功勳200000、帶兵數量500*領導力的十分之一
中校:需要功勳500000、帶兵數量1000*領導力的十分之一
上校:需要功勳1000000、帶兵數量2000*領導力的十分之一
准將:需要功勳2000000、帶兵數量5000*領導力的十分之一
少將:需要功勳5000000、帶兵數量10000*領導力的十分之一
中將:需要功勳10000000、帶兵數量50000*領導力的十分之一
上將:需要功勳50000000、帶兵數量100000*領導力的十分之一
大將:需要功勳100000000、帶兵數量500000*領導力的十分之一
元帥:需要功勳1000000000、帶兵數量無限制
作品相關 戰艦(隨時更新)
型號:運輸船
級別:中級
造價:50000000星際幣
乘員:50艦員
長:1580米
寬:580米
高:260米
質量:100萬噸(極限)
最大裝載能力:80萬噸
活動範圍:可在整個宇宙中巡航,折疊範圍無限大
武器裝備:
10門100毫米激光炮,遍佈整個船體
20門防空反戰機導彈發射器,遍佈整個船體
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型號:強襲登陸艦
級別:猛禽級
造價:12000000星際幣
乘員:35艦員
長:330米
寬:116米
高:48米
質量:13.5萬噸
活動範圍:星系常規航行,無跳躍能力
武器裝備:
20門100毫米激光炮,遍佈整個船體
艦首有一套由激光和強力化學物質以及大型切割機械組成的腐蝕系統,能在數分鐘內腐蝕穿驅逐艦以上所有戰艦的裝甲。
可搭載1000陸戰隊員,或者80輛陸戰坦克
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型號:驅逐艦
級別:劍魚級
造價:600000000星際幣
乘員:400艦員
長:3020米
寬:1100米
高:142米
質量:350萬噸
活動範圍:可在整個宇宙中巡航,折疊範圍無限大
武器裝備:
主炮:20門320毫米激光炮,位於戰艦前後2側,前12後8
副炮:40門200毫米激光炮,位於戰艦左右2側,各20門
100門防空反戰機光束炮,分佈於戰艦的四周
其他裝備:40門戰略反艦導彈發射器,位於前部主船體脊部和側舷突出部
60門防空反戰機導彈發射器,分佈與戰艦四周
作品相關 設定答疑(重要)
寫前我要說一句的就是,本人可以非常誠實的告訴大家,我不是從未來穿越來的,所以書中的一切設定,純粹是個人臆測,沒有科學依據。
一.宇宙中的距離——空裡、節、空間跳躍
對於宇宙中的距離,說的最多就是光年了,不過這個距離單位是肯定無法使用的,如果一艘戰艦能以光速飛行的話,就幾乎不存在被攻擊的可能了,更不要說光年了,簡直無法想像了。
所以我在這裡設定了一個空裡的假想單位,他的長度說實話我也說不清楚,是公里幾萬、幾十萬倍都是正常的,畢竟我們是在宇宙中打仗嘛,節這個設定是用空裡為設定的,不是海裡了。
空間跳躍,這個是為了能夠縮短銀河的距離而設定的,畢竟飛船飛再快,在銀河中也是飛不了多遠的,畢竟他的長度是光年,還是以萬計算的,所以這個設定就成為必要的了。而這個說法在很多遊戲和小說中已經出現了,大家都不絕得奇怪了。
不過空間跳躍肯定不是任意的,必須在兩側設定一定的裝置,否則就像希特勒的坦克部隊可以突然出現在倫敦或者華盛頓一樣了。
二.武器——激光炮,光束炮,導彈
激光炮的設定提出疑問的朋友比較的多,由於現在已經出現了一些激光武器,但是個人認為他們都不能稱之為炮,所以這裡的設定也是個人的假想。
激光炮,在很多遊戲中也有人設定為中子炮,粒子炮,不管叫什麼,我的設定中他是一種炮,而不是大家想法中的射出一道線一樣那種激光武器。
有的朋友說他的口徑和戰艦不成比例,最多在戰艦上打幾個洞,怎麼能消滅一艘戰艦呢。以下幾個理由:
1.爆炸,現在的火藥武器的主要威力是他的穿甲能力嘛?難道是在對方戰艦上開一個炮彈大小的窟窿就完事了?當然不是了,炮彈的最大威力是穿甲之後能夠爆炸,形成巨大的威力,能炸到彈藥庫之類的地方當然是最完美了。而激光武器的威力也是因為他們能夠爆炸的,形成的殺傷絕對應該比火藥武器大,畢竟那是未來的武器,如果沒足夠的爆炸威力,還不如用火藥武器呢。
在這裡需要再重申一點,激光炮不是那種一道光線的激光武器。
2.太空的壓力差。我們的戰鬥是發生在太空中的,沒有空裡,有內外壓力差,這個時候你在人家的戰艦上開個洞,其結果是什麼樣,想像潛艇就知道了。當然了戰艦在設計時也會通過增加相互隔開的倉位來防止這個情況的發生。不過,想像一下高也就100多米的戰艦,被一發直徑1米的激光炮擊穿,炸個十幾甚至幾十米大的窟窿,再怎麼隔開倉位,也差不多能把戰艦炸成兩截了吧。如果多中幾發,會是什麼結果呢。
3.口徑,有不少人認為這麼大的戰艦為什麼不裝口徑大點的激光炮,我要說的是激光炮的安裝肯定是有限制的,不管是後座力,能源,或者是激光炮本身的重量。(有的朋友說激光武器是沒有後座力或者後座力極小,這裡再次申明,我這裡寫的是激光炮,不是老美那些攔截導彈的激光武器。)個人認為設定激光炮的限制是有必要的,大家想像一下吧,海戰中的魚雷艇可以裝上戰列艦的火炮,那就不是用恐怖來形容了,戰不用打了。
我的書中的激光炮口徑大小僅僅是為了區分各種炮的大小,沒有科學依據。
光束炮,這個武器的作用類似現在的激光武器,主要是射出持續的光束能量,形成光網,攔截戰機或者導彈。
導彈,由於有了激光武器,有人認為實體導彈就沒有用了,因為他比較容易被攔截。個人認為不然,實體彈的優勢是他的發射難度比較低,畢竟一個導彈發射器就能發,而巨大的艦體上裝一些打打飛機或者靠近是攻擊一下,還是可以的。他的主要劣勢應該是要求的射程比較近,畢竟遠了容易被人攔截。
當然了,最能發揮導彈威力的應該還是轟炸機吧。
三.武器的種類
有很多朋友認為我的驅逐艦、巡洋艦、戰列艦的分類有些跳躍,中間少了很多戰艦。
這裡我要說的是,整個遊戲中的戰艦種類,是根據主角的發展來獲得的。有很多戰艦都還沒有出現。航母和更高層次的主力艦肯定會出現。那些重巡洋艦,輕巡洋艦,戰列巡洋艦什麼的都是屬於巡洋艦的變種,會出現一部分,但不一定都出現。
四.戰艦的大小和噸位。
我的書中的戰艦大小和噸位,武器的數量是參考了一些家園中的設定的,當然了基本都是被修改的面目全非了,是向著我自己的想法方向改的,比如家園中戰艦都是離子炮,我就把他改成了激光炮。
對於書中的戰艦大小和噸位有疑問的,我也沒有辦法了。
五.宇宙中的地圖。
大家都看到了我的書中的宇宙是用XX座星系來命名的,這些和我們現實中那些星座是沒有什麼聯繫的。
大家都知道現實中的星座是根據我們在地球上看到的恆星來劃分的,不過他們事實上並不是真的在一起的,有的相互之間的距離,恐怕比離地球的距離還要大了無數倍。
所以這裡的星系劃分的名字,只是為了大家看了之後能夠明白,且容易記住而已。所以如果白羊座旁邊出現了天平座,請不要奇怪
六.關於小號
現在書中最大的疑問是我的小號的問題。這裡我要說明的是,主角的大號肯定會一直比較神秘,除了未來最親密的一些人之外,不會很多人知道。這裡的想法有的讀者也提出過:「主角玩遊戲這麼強,難道不怕別人現實中搞你嘛。」很多的作者想了很多的辦法處理這個問題,我的辦法就是不被人知道真實身份。
有的朋友會說我裝比什麼的,認為沒有必要,畢竟是自己寫的書,怎麼可能把主角玩死。不過我要說的是,要是我不寫這麼個小號,恐怕這個被現實中人搞的問題就成為了一個BUG了,我就得想別的辦法來彌補,否則一樣會有讀者提出這個問題的。
而且小號的另一個作用就是,他是主角和現實中的一個聯繫,雖然現實中的戲份比較的少,不過還是需要這麼一個還算合理的結合點的。
關於小號,我不會花精力寫他練級什麼的,偶爾出現一些情節,大家只要把他當成是陳磊就可以了,不要管他是無聊的地主還是忙碌的農民。
至於現實是不是該寫的問題,我想是大部分網游小說的問題,這是一個不得不寫,寫了又要挨罵的東西,我也是看了很多網游小說的人,非常的清楚這個情況,不過顯然還是必須寫一些的。
最後,能想到的大的問題也就這麼多了,如果還有出現的話我再補充吧。
[ 本帖最後由 odmq1234 於 2008-12-19 21:22 編輯 ] |
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