魔術的入門知識(分享)

梦幻牛奶瓶 發表於 2009-2-10 17:46:09 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 2 2220
魔術入門知識
                              資料來源:亞洲魔術知識論壇
                              整理編撰:Bicycle
大綱 1.魔術的薩斯頓三原則
     2.魔術的表演形式
     3.魔術的表演方式簡介
     4.魔術的19種表演效果

內容

1魔術的薩斯頓三原則
(1)        永遠不說出魔術的秘密
  
(2)        不在同一觀眾面前表演相同的魔術

(3)        不先說明表演內容

"不遵守這三個原則的人,是沒有資格學習和表演魔術的"
美國魔術大師霍華薩士頓 Howard Thurston(1896-1936)

附註的大家當一個好觀眾三原則
(1)魔術不是解謎請勿把秘密說出來…

(2)即使你已經看過這項魔術也請給其他人觀看的權利

(4)請配合魔術師的表演別當澳客(刁民)喔~~^^



2魔術的表演形式

A依表演規模分類

(一)近距離魔術(Close-Up)或稱為近景魔術
近距離面對一個或數個觀眾作表演,需要有熟練的手法技巧,所用的道具多為日常生活用品,如錢幣、撲克牌......等。因為與觀眾面對面接觸,觀眾又常常可以觸摸表演物,往往帶來的震撼極大。

(二)沿桌表演(Run Table或稱Table Hopper)
通常於餐館表演,表演者沿著一桌一桌進行表演。

(三)街頭魔術(Street Magic)
近年興起的表演方式,其中以此最著名的是美國魔術師David Blaine 以街頭為五台進行與觀眾各種互動的表演。

(四)酒館式魔術(Bar Magic)
用一些中、小型道具配合演出,適合於夜總會、生日會或週年晚會。互動性高,常常表演者逗的台下笑成一團。

(五)舞台魔術(Stage Magic)
需要配合大型魔術道具、舞蹈、舞台燈光、音響演出,(如有需要,舞台亦要經過特別改裝)此類表演只適合在大劇場或大禮堂中進行。

(六)大型幻象魔術(Illusion)
自由女神消失或穿越長城諸如此類的大型幻象。往往需要很多經費來配合,大概只有電視台作靠山的魔術師變的起。

B依領域來分

紙牌魔術(Card Magic):
紙牌魔術用撲克牌(Poker)進行表演,紙牌魔術往往有上萬種之多。通常魔術師最愛用的是Bicycle撲克牌。

硬幣魔術(Coin Magic):利用硬幣進行表演,魔術師通常愛用美金五角幣(Half Dollar)進行表演。

心靈魔術(Mentalism):讀心術,透視,預言等超能力(E.S.P)類的魔術。

魔術道具(Magic kits):種類繁多的特殊道具..配合手法有意想不到的效果..

3.魔術19種表演效果
(1) 變來 (production)
出現,變多(人或物)。

(2) 反自然物理 (physical anomaly)
例如拿開姆指等..。

(3) 變去 (vanish)
消失,使看不出。

(4) 使觀眾失敗 (spectator failure)
魔術師用某力量令觀眾不能做某種事。

(5) 移位 (transportation)
從一處消失而從別處出現。

(6) 控制力 (control)
魔術師用內力 (不用手) 能支配生物或死物之動作,如響鐘、自動伸手等。

(7) 變形 (transformation)
改變大小、形狀、性質、顏色、記號
等。

(8) 辨認術 (identification)
如認出觀眾所選之物 (多用於牌類、亦用 於顏色)。

(9) 穿過 (penetration)
硬物通過硬物。

(10) 讀心術 (thought reading)
魔術師能知道觀眾所想,觀眾亦可將所想寫下以作對照。

(11) 破還原 (restoration)
某物件之部份或全部破爛肢離還原。

(12) 他心通 (thought reading)

使某甲能知道某乙所想之事物。

(13) 自動 (animation)
使死物如有生命般活動。

(14) 預言術 (prediction)
先記下某事物之發生,如頭條新聞等。

(15) 反地心吸力 (anti-gravity)
人或物之動作反地心吸力。

(16) 第六感術 (extra-sensory perception)
如用手指頭來看東西,用鼻嗅顏色,用手指感覺牌點等。

(17) 使變同、共鳴 (sympathetic reaction)
兩人或兩物或以上作出同一結果。

(18) 特技 (skill)
用真技術或道具幫助,做出特別效果。

(19) 不能傷害術 (invulnerability)
包括食火、行茅火炭、行劍上、食玻璃、食刀片、針釘割舌等。

4.魔術的表演方式簡介
1. 程序(Routine)
程序,簡單來說,就是以各種技巧和道具、話術、演技,構築出一個魔術表演。單一魔術技法的展示,並不能稱作程序,至少造成一個小高潮,才算是一個基本的魔術程序。而許多的程序構築在一起,就成了一套表演節目(Program)。

2. 時間的掌控(Timing)

舉個簡單的例子,例如你做個硬幣消失法,這時假如你是馬上就把左手打開,秀硬幣消失了,觀眾可能會沒反應,因為他不知道發生什麼事。
但是,如果你是左手依然緊握,然後講一些話,左手慢慢搓一搓,然後慢慢打開,觀眾就爆了,因為觀眾很清楚在消失的前一刻,硬幣還是在你緊握的手中(所以說:快,是男人的致命傷)。任何事掌握時機時候作是很重要的,魔術表演也是如此,所有的動作都要恰到好處。

3.演技 (Acting)

以上這個左手打開的動作,如果你是直接打開,一點魔術味都沒有;但是你是吹口氣在左手上,並搓一搓手慢慢的打開,觀眾就爆了;因為吹口氣和搓一搓手的動作,使得這個消失發生的前一刻,好像你灌注了什麼魔力到你手上的感覺。不要吝惜使用彷彿帶有魔力的咒語和動作,這些演技是營造魔術氣氛的關鍵。

附錄-D 什麼是FISM
F.I.S.M.可比喻為魔術界的奧林匹克大賽,
每三年舉辦一次,舉辦地點散佈世界各地,全名為
"Federation International Societe de Magic"
原文不是英文,唸起來蠻繞口的,乾脆簡稱F.I.S.M.

F.I.S.M.世界魔術大賽分為八個部門比賽,
參賽選手可依自己專長選擇部門參賽
1.一般部門GeneralMagic
2.手法部門Manipulation
3.大道具部門Illusions
4.撲克牌部門Card magic
5.近距離部門Close-up
6.喜劇部門: 英文是Comedy
7.超能力部門Mentalism
8.創意部門

至於評分標準依共同項目和專攻項目分好幾種,選
手必須在每個項目拿分,而不只是只在專攻項目拿分,分
數的標準有一定限制,不達標準的就從缺,每年都有一些
部門的冠軍從缺..至於總冠軍並非由各部門冠軍中選出
,而是由總分加起來最高的人才是總冠軍...當然各部門
第一名也是冠軍,有點像是拳擊排名一樣,排名第一的上
面還有拳王...

結束嚕~~希望大家都能體會魔術的魅力~~一起翱翔在神奇的領域

[ 本帖最後由 jimmy79815 於 2009-2-10 16:57 編輯 ]

已有(2)人回文

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hid5367 發表於 2009-2-12 00:37
好多好詳細喔
像我這種初學者
要玩到舞台還很久
ko5112220 發表於 2010-11-15 10:24
雖然是新手的知識

但是應該有很多老手不知道

魔術世界很廣..
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