[網游] 縱橫第二世界 作者︰懶豬雷 (已完結)

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wing10629 2009-4-19 15:43:23 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 704 1736318
wing10629 發表於 2010-2-22 21:24
第五百六十七章 與風車隊的擂台賽


    五進三的比賽我們遇到的也是一只比較奇特的隊伍,五賊三法兩治療這種組合很顯然是遠程輸出配合近戰控制的打法。

    盜賊這職業在群P中一兩個似乎看不出有啥大用,但人一多的話還真夠人喝一壺的,就拿我自己來說,對上一兩個盜賊我自認為使把勁兒的話還能應付,但面對三個以上盜賊基本上就可以在一波又一波的控制之下原地等死了,當然,這是小白不參戰的情況。

    我們隊里一共五個布衣職業,其實也能算是一只以布衣職業為主的隊伍了,而五個盜賊對于一般以布衣職業為主的隊伍來說簡直就是噩夢,不過在二哥和球球的緊密配合之下,他們的偷襲說句不好聽的真是連屎都不如!遠程職業被我們控制的死死的,盜賊們的處境更加尷尬,他們既攻不進球球的圖騰陣之中,又無法擺脫明月夜同志的追蹤,結果在俺們領導那倆小骷髏的亂射之下紛紛現形成了骷髏弓箭手們的玩物。

    盡管在外面等待的時候大家都覺得很無聊,但在比賽中我們自然不會因為無聊而放水打第三場的。大家配合的越來越純熟,對面那些可憐的兄弟們挂的自然也就越來越快,在興奮了几分鐘以二比零的比分將對手淘汰之后,我們又進入了漫長的等待期。

    由于每個小組最后只取兩支隊伍晉級,在我們打五進三比賽的時候,九進五時背淘汰的那几只隊伍也打了几場復活賽選出了一支成功復活的隊伍,如此一來便湊夠了四支隊伍繼續打淘汰賽。

    淘汰賽的第一場,我們碰到了一個極為有趣的隊伍——風車隊。

    這支起名為風車的隊伍和我們一樣也是支融合了多職業的雜牌軍隊伍。原本大家以為這場比賽對我們來說會是一場考驗,因為職業的增多對我們來說也就意味著要有更為靈活的臨場應變能力,于是一進場大家就開始嘰嘰喳喳的討論技戰朮,不過有些令人疑惑的是對手竟然集體撤退到了邊線附近,這種怪異的舉動一度讓我們提心吊膽,生怕對方萬一集體想不開都跳崖放棄比賽那可就糟了,不戰而屈人之兵對別人來說是好事兒,但對我們來說就是不折不扣的折磨,無所事事的在外面干等著的滋味真不好受啊。

    當比賽還有几秒鐘就要開始的時候,明月夜同志突然也讓我們后退了一大截,接著他在隊伍模式中接進一個私聊,令人迷惑的是那人竟然是我面對面風車隊的隊長大風車。

    “兄弟們,咱商量個事兒,這場比賽咱們玩單人擂台賽怎么樣?”大風車呵呵一笑,他口音很重,聽起來有種異樣的感覺。

    “你把你的想法跟咱哥几個再說一說吧。”明月夜同志也是笑笑,他大約是之前就聽大風車說了些什么。

    “我是這個思意,反正咱們組的比賽打的比較快,才一個半小時就打到四強賽了,時間有的是,我覺得就這么几下完事兒了沒什么意思,就琢磨著咱們是不是也玩個擂台賽什么的過過癮?一次每隊出一人到中間比試,輸了的直接淘汰,也甭救了,就直接躺到比賽結束得了,贏了的繼續在場上打比賽,一直到一方人手全部消耗光為止,你們看怎么樣?”

    這個提議好啊!老實說對現在的我們來說沒什么比名正言順拖延比賽更讓人興奮的事情了。一對一擂台賽?那不就意味著大家不管是自己參戰也好,在邊上看熱鬧也好,至少有十場比賽的時間可以不必在外邊干等著了,一想到這么干極有可能讓另外一場比賽的優勝者在場外也嘗嘗我們之前吃的苦頭,兄弟們便毫不猶豫的應承下了大風車先生這個非常具有建設性意義的提議。

    “我第一個上。”

    “去你的,你剛才都殺了几個了,這回輪到我了。”

    “你去干嘛?治療在后面等著加血就行了,別上去丟人了。”

    “治療怎么就不能上場比賽?要不咱倆先試試?”

    “你們安靜一下,看著讓人笑話,我是隊長,我做主了,第一場我上。”

    “切~這事兒可不是隊長能做主的。”

    。。。。。。

    事實上我覺得大風車同志的提議真的很不錯,但實施的時候貌似有個很重要的問題需要解決,那就是誰第一個上去打擂。

    為啥要爭第一個上場?呃。。。因為咱這個團隊中的人吧貌似都有些自負,一個個都覺得自己是能一個挑几個的主兒,因此在打擂的時候第一個上的好處是顯而易見啊,前頭上去的多殺几個,后面的只怕是連渣都不剩了。

    我聽得有些厭煩了,于是就說,“你們都別吵了,這么嚷嚷哪輩子能吵出個結果?咱快刀斬亂麻,我幫你們拿主意了,第一個我上。”

    “滾!”我這一句話犯了眾怒,其他九個對我發起了聲討,“你要是上了,我們還不得整場比賽都看眼啊?”

    “就是!兄弟啊,你就別指望著上場了,你是主力啊,我們九比一一致決定留你在最后壓陣了。”

    “同意!”

    “。。。。。。”我哭死,心說最后一個出場那是哪輩子之后的事情啊,早知道沉默是金好了。

    一幫人嚷嚷了半天也沒個結果,最后明月夜同志提議用最原始的辦法解決爭端,于是他們九個在對方目瞪口呆中大模大樣的玩起了石頭剪子布(俺被剝奪了參與權利),結果溜溜那厮人品大爆發,一路石頭力壓群雄奪得了初賽權。

    大風車那群人還是比較厚道的,見我們這邊選了個盜賊上場,他們也出了一個盜賊,這無疑是向我們傳達了一個公平競爭的信息,要知道同職業競爭比的純粹是手法意識和操作了,如果對手弄個輸出戰或是戰騎上來的話,那么在職業上盜賊首先就是比較吃虧的。

    兩個盜賊PK,如果都潛行互相算計來算計去的話,那對于我們這些觀眾來說簡直就是折磨了,因此在上場之前兄弟們就提前跟他們打了招呼,這是比賽,不是躲貓貓游戲,因此潛行之后比耐力那種玩法還是免了吧。

    急速!

    溜溜是個急性子,對面的那賊也不差,兩人竟然都開著疾跑向對方沖了過去。

    急速可以短時間內提高盜賊的移動速度,但這個技能在戰斗中有個缺陷就是使用者在觸發急速效果之后無法在移動中施展攻擊技能。換句話說當兩個盜賊碰面的時候,對攻方式不是一擊不中擦肩而過,而是在攻擊之前需要有一個先停止移動的過程,這個停頓的過程無疑對技能的連貫使用產生了很大的影響。

    蛇擊!

    那盜賊的反應速度相當快,在停頓的時候身體輕巧的向左側偏移了一個身位,右手那綠油油的匕首如靈蛇般划向溜溜。

    只看這種流暢的動作,就知道對方的盜賊顯然對急速跑之后該如何停頓接技能有著自己獨到的理解。側身攻擊這個動作即可然亂對方的攻擊頻率,又可使自己的攻擊角度變得刁鑽無比,從而達到出其不意的目的,至于說一出手選擇蛇擊這個技能顯然也是大有深意的,控制技能盡管是盜賊PK是搶先手的首選,但大多控制技能都或多或少有些限制,比如說悶棍需要在潛行之后才能使用,眩暈擊則必須命中對手頭部,深度昏迷只能在目標背后使用,致盲則恰恰相反使用范圍是目標正前方(呃。。。想技能名字是件挺讓人頭疼的事情,感謝魔獸童鞋友情提供)。這些在正常情況下還比較容易達成,但在高速移動之下就沒人敢做這種賭博了,用好了還行,用不好的話反倒極有可能讓對手抓住機會占了先機,盜賊職業本就跟路邊攤賣的那種一塊錢一萬的餛飩差不多,皮兒薄餡兒(血)少是這個職業特有的“先天優勢”,而高暴擊,高攻擊速度,高控制能力恰恰又是貧血少防職業最害怕遇到的攻擊模式,于是在盜賊的內戰中,一旦被對手搶得先機,無疑是將自己一半的命扔了出去。因此對方那盜賊或許是因為不自信進而選擇了一個比較中庸的技能——蛇擊。

    蛇擊這個技能在盜賊的攻擊技能當中屬于偏弱的一種,但命中之后有50%几率觸發提速效果,使隨后三次進攻的攻速提高30%,這個效果無疑是以攻速見長的盜賊們非常喜愛的,一旦觸發提速效果,那下一步再使用控制技能的時候優勢就來了。

    其實對方盜賊在賊對賊的內戰中選擇蛇擊作為首發技能可以說是比較穩妥的打法了,面對PK經驗不足的人,側身躲閃和刁鑽角度的蛇擊,足以讓對手疲于應付,不過面對溜溜這種好戰分子,他骨子里的那點兒保守足以使之喪命了。當他的匕首划向溜溜腰間的時候,卻發現目標突然沒了蹤影,下一秒自己卻是一個重心不穩倒在了地上

    鏟踢!

    這個技能同戰士的摔絆在效果上是完全相同的,但有所不同的是戰士使用摔絆時站著就可以,而盜賊的鏟踢則需要使用者像踢足球時鏟球般將大半的身子都貼在地面。

    如此一來溜溜童鞋以十分猥褻的姿勢一腳踹在了對手的褲襠之上,當對手就地臥倒的時候,這厮則一個鯉魚打挺占了起來,左手那綠油油的小匕首以迅雷不及掩耳之勢在對手行將倒地的身子上划了一下。當然了,副手匕首的一記平砍并不能給對手造成什么“一擊致命”的狗血效果,不過那百十來的傷害卻“一不小心”給對手加了個他實現涂抹在匕首上的綠毒效果。摔絆給對手造成的行動上的不便足以讓他占得先手了,這個綠毒卻是怕對手強隱逃跑而做的准備。

    眩暈擊!

    在對手掙扎著爬起來的時候,溜溜的眩暈擊毫不客氣的削在了他腦袋上,人也緊跟著一側身就來到了目標背后。

    背刺!

    二級背刺(魔皮戰衣上+1背刺)配合上一身高端裝備的強大爆發力一瞬間奪走了對手二分之一的氣血,緊接著副手匕首順勢一划,腳步也同時向目標的右側移去。

    側身擊!

    這一下暴擊又奪走了目標三分之一的氣血,再來一下的話說不准就能將對手解決掉了,不過溜溜也是有些貪功了,一個眩暈擊的時間接了兩個技能一下平砍總計三次進攻,盡管這一系列動作使對手命懸一線,但過于頻繁的攻擊也使得他再施展控制技能的時候慢了半拍,等他再次繞到目標身后打算用深度昏迷的時候,人家一個側位移動就閃出了五六米遠,溜溜的深度昏迷立馬打了空炮。

    那盜賊在脫困之后想都沒想就一直向前狂奔,因為他看到側身不遠處的溜溜強隱了。由于之前用了太多的技能,強隱一下換換攻擊模式原本是盜賊很常用的方式,對付這種攻擊模式最有效的方法自然是跟著對手的腳步也強隱,但問題是他現在中了毒無法強隱,于是在敵暗我明的情況下,那盜賊只能選擇先快速逃走等身上的毒藥效果沒了再另做打算。

    公平些說他的想法是沒錯的,盜賊的內戰中碰到這種情況除了逃跑還真就沒有什么太好的方法,只可溜溜剛才那一連串的攻擊給他挂上的可不止是一種毒藥效果,中了強效減速毒藥想輕松的逃走也不是那么容易的事兒呢。

    盡管潛行狀態會使盜賊的移動速度有所減緩,但對于溜溜那種有錢人來說這基本就不算是個事兒,在不久之前付出了七位數的金幣購得一雙40%移動速度的跑鞋之后,加之那家伙極品披風上的20%移動速度和潛行不減速的兩個超級效果,這厮完完全全將潛行后的減速規則無視掉了。要說溜溜為啥肯花大價錢買速度裝備的原因,跟幽幽的“老相好”飛云是密切相關的,這厮跟飛云都是盜賊,又同樣是好戰分子,沒事兒的時候倆人時不時的就找個地方切磋切磋,其結果是溜溜經常在飛云那雙極品鞋的飛奔效果上吃大虧,于是某人一怒之下,花了冤大頭一般的價錢收購了一批速度裝備,至于說買完之后跪了几天的洗衣板那咱就不清楚了。

    悶棍!

    那盜賊跑的一包癮,正打算就著西北風吃瓶藥補補的時候,腦袋上突然遭受重擊,思維在瞬間就卡殼了,緊接著他那有些勞損的后腰被狠狠的扎了一下,人跟著就癱軟了下去。

    一比零。。。那盜賊似的真叫一個郁悶,看那眼神這哥們就算是躺在地上大約也沒琢磨明白對方一個強隱了的賊為啥會比自己跑的還要快。

    “下一個,下一個!”某個得志猖狂的家伙在場中央叫囂著,這一喊大風車同志的老臉可就挂不住了,提出打擂台賽的是自己,結果第一句就被人拿了個完勝,更要命的是人家滴血未費,自己出的人卻僅僅是第一下做出了個攻擊的樣子之后便是挨揍逃跑再挨揍,這簡直比當面扇耳光還要讓人難堪,于是他一怒之下對身后一個戰士喊道,“北風,你上!”

    其實派戰士和盜賊拆招兒已經就有些欺負人的成分在其中了,裝備和意識都差不多的賊很難在戰士手中討到什么便宜,像溜溜跟葉子切磋的時候就是輸多贏少。

    “換人換人!”輸的磕磣不是你的錯,但欺負人就是你的不對了,于是在看到對手很無恥的弄出個戰士的時候,葉子姐姐非常會把握時機的喊出了換人的口號,只不過溜溜那厮殺的正爽,哪有要下來的意思。。。

    “不能中途換人的,你歇會兒,等我下了就到你班了。”面對葉子姐姐的友情援助,溜溜自然是不會領情的,不過深怕母老虎發威,他也只能很婉轉的表達您的好意哥們兒我心領了,不過哥們兒現在渾身都是勁兒,還想為團隊繼續做些貢獻呢。

    看樣子那個叫北風的戰士是打算將不要臉進行到底了,那厮在得到隊長的命令之后,直接就朝溜溜沖了過來,根本就沒給溜溜緩口氣的機會。

    盜賊和戰士PK本就是吃了些虧的,一個很多技能還在恢復中的盜賊跟戰士PK就更吃虧了。盡管溜溜殺完一個盜賊之后還要再挑一個戰士的舉動有些裝B,但那厮并不是傻瓜,一個沒辦法隱身的賊面對戰士時是沒有任何優勢可言的。逃跑?不是咱的個性,更何況飛刃斬也不是吃素的,背對戰士飛刃斬暴擊几率大也不是什么祕密了。沖過去與戰士對砍?那在盜賊無法隱身的情況下先手必然是屬于會沖鋒的戰士。

    逃跑是不可能的,剛才吹了一大頓牛逼現在還沒等開戰先逃跑,那溜溜同志的老臉就可以徹底撇了,更何況那厮平常的口號就是不怕死的難看,就怕裝B裝的不夠徹底,于是溜溜很爺們兒喝了個小法之后直接開著影身(盜賊躲閃技能,開啟后十秒內躲閃几率增加50%)就朝對手沖了過去。
wing10629 發表於 2010-2-22 21:25
第五百六十八章 所謂見利忘義

    溜溜在這方面是有些算計的,對手既然是個戰士,那咱就算沖上去轟轟烈烈的挂了也不丟人不是?更何況仰仗著一身不錯的裝備和嫻熟的PK手法說不定還能再風光一把呢。輸了沒啥損失,贏了錦上添花,這種好事他自然是不會錯過的。

    不過溜溜不是個蠻打蠻干的糊涂人,他敢跟一個戰士對沖自然也是有些把握的。

    沖鋒!

    這個先手是人家囊中之物,沒在遠處來一下飛刃斬已經是燒高香的事情了,唯一的遺憾就是眩暈效果沒躲過去,忍了。

    連擊!

    很多戰士在沖鋒搶的先手之后都喜歡用這玩意兒。

    -1547,SS,1498!

    躲過去一下,不過看樣子對手的攻擊并不算太高,這要是換成葉子的話一個連擊下來多半是一大半的血沒了,又忍了。

    摔絆!

    SS掉了!這回忍不了了!

    致盲!

    SS掉對手的摔絆之后,溜溜以最快的速度施展出致盲,接著抽身就退出四五米遠,喝了一個血不緊不慢的看著那戰士在原地打轉。

    致盲的效果是十秒,十秒內被致盲者眼前一片漆黑并喪失攻擊能力,不過任何傷害都會打算此效果。

    這時候,溜溜并不急著去消耗對手的氣血,他在等,等自己的技能快些恢復過來,沒有充足的控制技能做后盾盜賊是很難在戰士身上占到什么大便宜的。

    偷襲!

    當致盲效果即將結束的時候,溜溜一陣風似的跑到北風身后,一下子狠狠的戳在了那家伙的腦袋上,緊接著北風那被敲得有些淤腫的腦袋上就出現了一個昏迷DBFF。

    偷襲也是盜賊的控制手段之一,不過偷襲與悶棍略有不同的是這個技能使對手昏迷的時間略短,但好處是不但自己隱身的情況下可以使用,對手致盲或是非戰斗狀態下繞到對手身后也可以使用。

    出血!瘟疫一擊!

    溜溜左右開弓,不過這一回卻沒用背刺那樣直接造成大量傷害的技能,而是一瞬間給北風挂上了一大堆的BFF。

    打戰士不比打盜賊,對付戰士這樣皮厚血高的職業,想要一氣呵成直接置對手于死地并不容易,用毒,瘟疫和出血這樣緩慢掉血的技能慢慢磨效果未必就會比背刺一類的技能差,更何況現在不用可并不代表溜溜會一直不用。

    眩暈擊!

    兩個技能紛紛得手之后,這一回溜溜并不貪心,直接一個眩暈擊將北風硬生生的又定在了原地。

    背刺,側身擊!

    溜溜的運氣不錯,兩個技能當中攻擊較高的背刺出了暴擊,二級背刺的強大效果即便是破糙肉厚的戰士也承受不起,在遭受了一連串重創之后,北風的血被定格在了三分之一左右,一輪攻擊能取得這樣的成果已經相當值得驕傲了。

    右手的主匕首在目標身上帶走了一個還算令人滿意的傷害之后,減速DBFF牢牢的套在了北風身上。盡管對手的氣血現在所剩不多,但一擊得手之后溜溜并不戀戰,而是一個側位移動竄出去几米之后,瞬間就消失在了北風的視野之中。

    如果剛才接個鏟踢的話再攻擊對手一下并不是什么難事兒,但溜溜并沒有把握能一下要了對手的命,更何況鏟踢之后倒地起身的動作對快速移動技能是有副作用的(三秒內無法使用側位移動,急速等技能),如果不能快速殺死對手的話,那喪失了控制能力的盜賊在戰士面前將成為屎一樣的存在。

    溜溜跑了,可他留在對手身上的几種DBFF效果還在,盡管單靠那几個DBFF到不至于要了北風的命,但不管怎么說北風也不敢以如此少的血去面對一個消失在自己身前的盜賊。于是,他顧不得瘟疫會使治療效果減半快速塞進嘴里了一個大紅,眼看著自己的氣血接近一半才稍稍安心。

    作為一個現階段的戰士對戰盜賊時最為郁悶的事情莫過于缺少反潛技能了,如果沒什么特殊手段的情況下,賊一旦進入隱身狀態那戰士就只有打防守反擊的命兒。

    悶棍!

    當對手身上的DBFF消失殆盡的時候,溜溜一記悶棍安安穩穩的又將北風送進了昏迷狀態,這一回,他依舊不急著攻擊,但明眼人都不難看出這場戰斗實際上已經結束了。

    把對手悶了之后,溜溜撤到一邊繼續等技能恢復,這個時候如果被人悶了的北風琢磨著后悔點什么的話,那大約就要后悔自己為什么沒買光明榮耀徽章了,看得出溜溜那一系列控制完了等技能恢復的動作其實就在賭對手沒有有效解控制的技能,這其中任意一個控制環節被對手解除的話,只怕比賽的結果就要反過來了。

    蛇擊!眩暈擊!背刺!

    溜溜以一個利索的小連招給本場比賽划上了句號之后,臉上的表情那叫一個美啊,連續干掉了對方兩個人,那厮耀武揚威的在場地上晃來晃去,大有些翼德先生在長坂坡的架勢,只不過人家醫德先生最后一嗓子吼死了夏侯杰成就了燕人張翼德的美名,而溜溜在看到沖上陣來的敵將之后卻立馬由燕人變成了閹人。

    “媽的,他們還要不要臉了,這時候派個戰騎上來不是純粹撿老子便宜么。”這一回某人徹底萎了,如果說盜賊在戰場有評比出一個他們最不愿意見到的職業,那大概就要數戰騎了。盜賊之所以在PK中能逞盡威風主要就是因為這個職業有兩大特點,一是具備隱身能力來去自如,二是控制能力強能所以掌控戰斗節奏,但是。。。當盜賊遇到戰騎的時候,這兩大特點就全都發揮不出優勢了。戰騎反隱不說還不受控制,再加上本身皮厚血長便成就了戰場上盜賊終結者的美名。

    “葉子,這局換你上吧?”一看到上來個騎士溜溜就懵了,馬上轉身請求支援,不過葉子姐姐哪是呼之即來揮之即去的主兒。

    “不能中途換人的,我再歇會兒,等你挂了就到我班兒了。”葉子姐姐把溜溜說的話又原封不動的還了回去。

    溜溜米光一一在眾人臉上掃過,看到的卻是一張張幸災樂禍的連,于是最后來問我,“兄弟,要不你上來打一場?”

    我靠!這時候想到我了,也不知道剛才是誰叫囂著要把我雪藏來著。我說,“殺騎士讓我上不是太欺負人了么?我還是留到最后壓陣吧。”

    “靠!給你們機會你們不要,看老子將對手全挑了你們哭去吧。”在一陣求助無果之后溜溜只能歇斯底里的直面慘淡人生了,一挑十僅僅是吹吹而已,眼下這一關他就不容易過!

    強隱?還沒恢復過來呢!

    影身?也沒恢復過來呢!

    潛行?不好意思戰斗狀態下無法使用(由于是十人團體賽,一方死光之前無法脫離戰斗)。

    隱身隱不了,對攻更白給,在這種狀態之下溜溜同志終于明白了什么叫好漢不吃眼前虧,于是這厮開著急速轉身就跑,只可惜人家騎士也已經六十五級了,他哪是說跑就能跑得了的?他沒跑出兩步就被那騎士一個突刺擊(戰騎六十五級遠程攻擊技能,造成大量傷害的同時有一定几率打斷對手施法)將急速打斷了,再跑就已經來不急了,騎士的眩暈之槌重重的砸在他腦袋上,一瞬間便陷入了眩暈狀態,等溜溜用光明榮耀徽章接了眩暈的時候,那騎士已經跑進沖刺有效范圍了。

    沖刺!

    那騎士的攻擊也不低,二點五倍的穿透攻擊帶走了溜溜三千多的氣血和一半的防御。

    光輝鎖鏈!聖血擊!

    兩秒的眩暈中,那騎士首先給溜溜上了減速的光輝鎖鏈,斷了溜溜逃跑的念頭,接著又給他來了一下聖血擊,十秒的流血效果讓溜溜強隱也成了夢想。

    聖光犧牲!

    那家伙倒是乘勝追擊,在有效將目標控制住之后毫不猶豫的就開了聖光犧牲對著溜溜就是一頓亂剁,由于聖光犧牲不但增加攻擊力,還抵御眩暈昏迷效果,這使得溜溜大半的控制技能都沒了作用,不過溜溜也不是個容易認輸的主兒,待眩暈效果一過,他塞進嘴里一個大紅轉身強頂著攻擊就給對手來了個蛇擊,接著小匕首又刷刷的在對手身上划了几下。

    我估么著溜溜大約是想用減速毒控制一下對手的移動速度好方便脫身來著,不過那厮的運氣差了點兒,砍了對手好几下也沒出效果,于是黔驢技窮的某人硬挺了几秒鐘之后終于不甘的倒在了地上。

    對于這場戰斗的結果,我們并沒有什么意外,戰騎對盜賊本就占盡了優勢,再加上溜溜很多技能用不出來,這要是再不贏的話那騎士干脆抹脖子得了,不過看他那水准,要是溜溜不是一開始就因為在戰斗中無法潛行的話,他還真就未必能拼過溜溜。

    “這一局我去!”溜溜一被放倒,球球就就怒了,別看她自己沒事兒就欺負欺負親爹,別人欺負她爹可不行,小丫頭憤怒的揮舞著手中的棒棒就沖了上去。

    對方那騎士一見過來個頂著聖光盾的就樂了,牧師那職業要說碰見個暗牧可能他還會頭疼一陣子,但眼看球球是個奶媽那是則顯露出一種完全不把對手放在眼中的架勢,只可惜這架勢維持了沒几秒他便牛掰不起來了,小丫頭一個超強群體昏迷便將那厮定在了原地,接著便快速向前沖去。

    情況不妙了!盡管那騎士到目前為止還沒搞明白對手是何方神聖,但這一個超強群體昏迷便把他拍的暈暈乎乎的,再者說了牧師和騎士PK哪有一上來就往對手身邊沖的道理?回過神之后,騎士馬上用光明榮耀徽章解了昏迷狀態,剛打算發起反擊卻突然被一股旋風吹上了天。

    龍卷風,是祭祀六十五級一個遠距離控制技能,它的作用是將一個吹向空中,這期間目標完全處于失控狀態,但也無法被其他人攻擊,這個技能有兩大特點異常淫~蕩,一是施法時間短(只有一秒),二是控制時間長達十秒,唯一缺憾就是CD時間有半個小時之多。

    “靠了!球球要玩必殺技了,看看他們下一個什么職業上吧,不行的話直接換人。”一見球球這架勢,大家都知道這小丫頭是鐵了心想一下整死對方了,于是大家開始琢磨著換人的問題了。

    果然,事情就像我們想象的那樣發展了,球球跑到龍卷風之下就開始放閃電圖騰,五個閃電圖騰擺完之后,接著又是一個禁法圖騰插在了閃電圖騰陣之外,這才抽身退出了圖騰陣。

    禁法圖騰也是祭祀六十五級之后才學會的一種控制技能,其作用是使圖騰控制范圍內的所有目標全都喪失施法能力,不過這圖騰的弱點是自身氣血太少,只有一百五十點氣血,即便是個法系隨隨便便用棒子敲兩下也能很容易的將之敲碎,當然了前提是你必須站在圖騰邊上才行。

    如果您和一個六十五級以上的祭祀PK沒搶到先手,恰巧沒有寶寶還不會隱身,那么恭喜您,如果您沒有阿光那種BT的法抗的話,這場戰斗九成九是要輸掉了!

    被龍卷風卷到天上的那位雖說也是個騎士,但悲哀的是他僅僅是個戰騎而已(戰騎的法抗是三系騎士當中最弱的一系),法抗方面雖說比起其他職業強上不少,但要說和阿光那樣在圖騰陣中來去自如,他是根本就做不到的。因此那家伙從天上掉下來之后馬上被身邊的電網電了個半身不遂,不過那家伙還是有些志氣的,在確定了自已現在首先要解決的問題之后,馬上拖著半癱的身體就想過去先砍掉禁法圖騰,只可惜球球哪會讓他那么如意?小丫頭毫不客氣的給他來了個光之束縛,那騎士遭受到閃電的麻痺和光之束縛的雙重照顧,移動速度直接降到了冰點,沒掙扎出几步便一命嗚呼。

    由于手下騎士死的太痛快了,大風車似乎也看出來了對付球球近戰職業白給的道理,這一回被派上來的卻是個獵人。

    祭祀職業對付近戰是一等一的好手,對付遠程法系也湊合著用了,不過對上獵人可就有些吃力了。

    球球可不像他爹那種死要面子活受罪的性格,見對面來了個自己不大容易搞定的對手,小丫頭一揮手就申請換人。

    在換人方面,我們雙方之前已經商量的很妥當了,在第二場戰斗開始之前如果感覺自己不是對手是可以換人的,換人的方式也很簡單,舉起手朝自己隊伍的方向揮兩下即可。

    對于對手能派出個獵人來應戰我們并不感到意外,事實上即便是對祭祀這個職業一無所知的人,親眼觀摩了這場戰斗之后,心里也應該就有數什么樣的職業來上比較合適了。于是看到球球揮手的時候准備打替班的毛病就開始向場中央走了,不過還沒走上兩步呢,一件讓我們誰也想不到的意外事件就發生了,只見對面的那獵人一個眩暈射擊就將已經轉過身去的球球定在了原地。

    “搞什么飛機?”一看這種情況明月夜同志就毛了,他眼里可融不進沙子,于是就問那邊的大風車這是什么意思。結果人家誠懇無比告訴他戰斗一旦開始就不能中途換人了。二哥就說明明是我們團的人先舉手要換人的怎么能說戰斗開始了呢,結果人家告訴他是他們團獵人先動手的。至此,俺們領導徹底明白了對方玩的是什么花花腸子。

    “這他媽就是在那騙治療呢!兄弟們動手開干吧!”

    剛才那情節凡是長眼睛的人大概都能看清是球球先揮手然后那獵人才動手的,這表面看起來像是個有關誰先動手的“誤會”,但實際上我想隨便換我們任何一個人上去這個誤會都不會產生。誤會的原因歸根結底還不就因為球球是我們團中“唯一”的治療么。

    當一支隊伍中治療數量過少的時候就總能讓對手產生些奇異的想法,因為一旦滅了對方的治療,那就意味著掐斷了對手的再生能力,這對一支團隊持續作戰的能力是相當大的打擊。或許大風車他們在戰斗剛開始的時候是真心誠意要與我們打擂台賽的,但上場几個人的表現不難看出我們兩支隊伍其實是有些差距的,當他們發現當初的提議并不能使自己討到什么便宜的時候,又恰好看到對手“唯一”的治療上了場,這種時候靈活的改變一下戰斗方針就成了再正常不過的事情了,大概在他們看來只要能順利的拿下球球,那首戰告捷基本上就是板上釘釘的事情了,于是大風車之前說的什么J8游戲規則和承諾統統被他自己當做是個屁放掉了,在有些人眼中,承諾和信用都是可以用利益去衡量的,當利益大于誠信在他們眼中的價值的時候,見利忘義就成了這些人的真實寫照。
wing10629 發表於 2010-2-22 21:26
第五百六十九章 植物系召喚法師

    客觀些來說到目前為止我們遇到的所有隊伍跟我們之間都是有相當大差距的,這種差距很直觀的體現在裝備和配合兩點之上。第一支過神廟的隊伍中有我們的身影,第一支通關草原迷宮的隊伍中也有我們的身影,可以說我們這支十人小隊身上的榮耀光環是很多千人大公會都望塵莫及的。這種獨特的經歷既磨練了大家之間的配合也造就了我們一身的極品裝備。

    打預賽,說句不好聽的其實大家之前今本上就是本著一種玩兒的心態在打,之前的所有比賽沒有一場我們出過全力的。這并不是說哥几個如何如何裝B托大,之所以這么干一方面是由于實在沒那個必要,能出五分力解決的事情非要拿出十二分的勁頭那不是吃飽了撐的么,另一方面大家也不想過多的暴露實力,預賽當中雖然不支持其他玩家觀賞比賽,但至少也沒禁止參賽玩家截個圖什么的,過于拉風的表現只能是讓自己過早的成為眾矢之的,這地點,俺當初打單人賽的時候就深有體會,我們不是二十世紀末的BA公牛隊,無法做到在被人研究了個透透的情況下還能次次拿冠軍,因此預賽的時候低調一些還是非常有必要的。

    原本我們是不打算過早暴露實力的,不過這一回大家是真忍不住了,LGBD,這幫孫子干的都叫什么事兒啊?哦,當初說要打擂台賽并定下規矩的是他們,現在很無恥的撕毀游戲規則的還是他們,就算是G大哥也不能隨隨便便的就更改游戲規則吧?鬧了半天人家拿我們當三孫子耍呢。。。屎可忍尿不可忍!

    對面的那幫無恥之徒見我們沖過去馬上就暴露了狼子野心,所有遠程都建火力集中在了球球一個人身上,盡管我們已經盡全力向前沖了,但無奈兩邊之間的距離實在太遠,等我們沖到一半的時候球球已經被放倒了。

    眼見著我們唯一的治療倒地,風車隊的人開心的笑了,不過這笑容僅僅是在他們臉上維持了不到三秒鐘便消失不見了。

    當我雙開著風神附體和生命透支如一道旋風般刮過半場并用三連射解決掉那個不要臉的獵人的時候,大風車感到事態不妙了,“都穩住!治療先拉人,遠程全力解決掉那個獵人。”

    治療想在我面前拉人?靠了!他也太不拿我當回事兒了吧?拉屎我不管,但拉人絕對不行!

    穿心箭!

    這一箭爆出了兩萬六的傷害,如果傷害可以疊加著用的話,我估計夠那牧師死上兩次的了。隨后,我無視掉了對手的狂轟濫炸,開著快速射擊對對手的治療就是一陣屠殺。

    我秒掉了對方最后一個治療,身后的二哥他們也沖了上來,大家合力之下根本就沒有給那些已經被我搞的手忙腳亂的風車隊玩家任何機會,几秒鐘的時間就將對手屠戮了個干淨。

    當系統提示我們取得勝利,并毫不留情的將我們踢出比賽場地的時候,我忽然之間覺得有些后悔,腦袋里瞬間划過這樣一個想法,“如果剛才讓阿光拿個盾牌再配上單手武器當個奶騎用的話,那對手是不是就不會有臨時改變主意這樣愚蠢的行徑了?我們不也就能多享受一會兒競技的樂趣?”

    不管俺們是如何的不愿意在競技場外無聊的干等,可現在對手既然玩出了這么惡心的勾當,我們是萬萬沒有什么心情再與之玩什么擂台賽了。于是再次進場之后,兄弟們絲毫沒有給那幫人什么機會,直接把剛才的流程又走了一遍,几十秒鐘之后,我們又瀟瀟灑灑的被系統告知勝利之后踢了出來。

    這一上午的比賽真他娘的郁悶,先是打一分鐘的比賽等十分鐘無聊到讓人抓狂,緊接著又有傻破壞游戲規則,等我們清理完那幫垃圾從競技場中出來的時候卻發現另外兩組的比賽竟然還沒比完。

    我們在競技場中磨蹭了這老半天,對方就算是打三場比賽也該完事兒了吧?又等了五分鐘的時間,發現那兩組人似乎還沒有要打完的意思,于是俺們領導再次花錢看了下比賽雙方的人員配置,這一看登時就傻眼了。

    正在比賽的兩只隊伍在人員配置方面都還算是比較正常的,并不似我們想象的那樣又是兩只鐵皮隊碰到了一起,如此情況下雙方竟然還能打出持久戰的效果這不禁使我們一陣頭皮發麻,進而腦子里有了這樣的想法,那幫家伙該不會是和我們一樣也在舉行著一場類似的擂台賽吧?

    有了這樣的猜想之后,大家的情緒是越來越暴躁了,隨后是令人抓狂的半個小時無所事事,這似乎也証明了我們的猜想,等待中,我們開始怨恨還未曾謀面的對手。于是半個小時之后我們再次進入比賽場地,當對手果真提出要打擂台賽玩玩的時候,大家異口同聲的拒絕了,按照俺們領導的說法就是,“反正已經晉級了,又是最后一場比賽,那還磨蹭個屁啊,痛痛快快打完閃人。”

    其實最后這場比賽已經與晉不晉級無關了,我們兩隊人不管誰輸誰贏都會晉級到下一場比賽之中的,之所以還要打一場比賽主要是決一下名次,一二名都可以晉級,但一二名之間的獎勵差距是巨大的。

    比賽即將開始,不過我們這一次碰到的對手那可不是一般的邪乎,倆騎士,倆植物系召喚法師,仨暗牧,仨盜賊。。。真難為他們能湊齊這么些稀有動物了。

    這種組合真的很邪惡!看樣子對手是打算將我們控制致死的,我忽然之間似乎能理解就這樣一支殺傷力不是很強的隊伍為何能過關斬將拿到晉級資格了。。。對方的四種職業中,除了兩個奶騎還算正常之外,剩下的八個全是控場高手!盜賊自然是不必說了,近戰控場方面他們是當之無愧的無冕之王,暗牧是恐懼流的鼻祖,盡管現在的暗牧還達不到無限恐懼流那么令人作嘔的地步,但他們的遠程控制能力就算是靈活性很強的獵人碰到了都要頭疼,就更別提法師之類并不擅長移動施法的職業了。

    植物系召喚法師這個職業比較有意思,單純從控制能力來說他們并不如盜賊和暗牧,他們沒有諸如盜賊的深度昏迷或是暗牧的恐懼一類絕對控制技能,但不管是盜賊還是暗牧,如果在戰場上碰到植物系召喚法師的話多半都會繞到而行。這個職業在控制方面擅長的是連續使對手定身或減速,而他們真正令人頭疼的地方卻是不吃任何控制效果。

    植物系召喚法師是三系召喚法師當中唯一能連續召喚寵物的一系,所謂的連續召喚寵物指的可不是第一個死了再召喚另一個,他們除了能召喚一種植物幫助自己作戰之外,還能召喚另一種叫做本命之樹的特殊物種。這種一人多高模樣有些卡通的綠色植物可以根據植物系召喚法師的指令在召喚者控制范圍之內的某一點扎根,然后就跟扎了超級催生激素似的在几秒鐘內快速生長成一棵與召喚者本身共通的靈魂之樹,這種樹一個六十級以上的植物系召喚法師一共可以召喚出六棵,召喚者可以根據戰斗需要選擇是將六個寵物維持在本命之樹的狀態或是將之催化成靈魂之樹。

    本命之樹的攻擊力不強,但移動速度很快并擅長遠程攻擊,擊中目標后還有一定几率觸發減速和中毒效果,攻擊模式有些類似于亡靈法師的骷髏弓箭手,只不過骷髏弓箭手是以攻擊力見長,而本命之樹則是以控制為主。

    當本命之樹進化成靈魂之樹后,不管是屬性還是攻擊模式都發生了本質性的變化。靈魂之樹枝粗葉大,基礎屬性方面比本命之樹強著可不止一兩個檔次,兩種生命體在血法攻防上的差距就如同同等級的一般小怪與精英怪之間的差距般遙不可及。不過盡管進化成靈魂之樹之后屬性檔次上去了,卻也不是沒有任何代價的,進化之后在其攻擊力大幅提高的同時喪失的卻是遠程攻擊能力,枝繁葉茂自然要根深蒂固,血法翻倍增長的代價是移動速度降為了沒進化前的三分之一。

    這兩種形態各有優劣,召喚法師可以根據戰斗時的具體情況選擇將一部分或是所有本命之樹進化成靈魂之樹,當然了,如果有人就喜歡打遠程不進化也可以,但相比之下本命之樹畢竟是幼體狀態,抗擊打能力方面那可不是一般的差勁兒,一個植物系召喚法師一天內只能召喚六棵本命之樹(在競技場中無視此限制),在沒有變成靈魂之樹之前先死几棵的話貌似是非常讓人心疼的,盡管在競技場中每次比賽都可以召喚六棵本命之樹,但同一場比賽中一旦本命之樹被殺死則不可再次召喚,于是對方的兩個植物系召喚法師紛紛將自己的本命之樹催化成了靈魂之樹。
wing10629 發表於 2010-2-22 21:27
第五百七十章 全力以赴


    一個植物系召喚法師帶一群本命之樹的時候,他絕對稱得上是控場大師,不過當植物系召喚法師舍棄了一部分控場能力,將本命之樹催化成靈魂之樹的時候,召喚者自身則從控場大師進化成了打不死的小強!

    植物系召喚法師就如同戰士有防御姿態和攻擊姿態一般也有著兩種不同的姿態,玩家可以根據對敵所需選擇人類姿態或是進化成一棵樹的植物姿態,人類姿態的召喚法師攻擊類別屬于法系,而樹化之后卻和靈魂之樹一樣變成了物理系攻擊。之所以稱帶著靈魂之樹的召喚法師為打不死的小強,是因為這個時候的召喚者一旦變為植物姿態,則與其召喚的靈魂之樹之間產生了一種單向靈魂通道。玩家在遭受攻擊生命即將不保的時候,可通過這種靈魂通道將自身的靈魂傳送到任意一顆靈魂之樹中,進行過靈魂傳送之后該靈魂之樹消失,玩家則氣血全滿。這是一種極其無恥極其變態的能力,一個植物系召喚法師如果攜帶者六棵靈魂之樹,那就意味殺他七次才能將之徹底解決!

    如果我們隊里有火法的話碰見植物系召喚法師還好解決些,那些木頭疙瘩火系抗性可不是一般的垃圾,弄兩個火法一起大招伺候的話說不准還真能一下秒了對手。俺們團中一共倆元素法師,一個半吊子兼職雷法,另一個水法倒是很強力,只可惜人家植物系召喚法師水系法朮抗性翻倍,于是干掉那倆植物系召喚法師的任務就落在了我的頭上。

    對俺們領導說對于這樣以控制見長的隊伍千萬不能留后手,盡管我們每個人都有光明榮耀徽章,但那玩意只能救一次急,碰見這中隊伍誰也不敢保証只被控制一次。

    戰斗一開始,按照明月夜同志的指示我拿出了自己的最強姿態,攻防轉換,風神附體,不屈信念,生命透支這几大效果一開在短時間內我几乎成了無敵的存在。

    人家召喚法師也不傻,戰斗還沒開始的時候就隨著大部隊轉移到了最后方。遠程控制遇到遠程輸出職業的時候,沒把握搶到先手一般都會暫避鋒芒,因為控制職業擅長的是持久戰,硬拼的話一對一的情況下或許還成,群毆的時候一上來就硬拼他們是占不到任何便宜的,從對手那倆召喚法師以上了就將所有本命之樹催化成了靈魂之樹這一點,就能看出來人家想跟咱們論持久戰而不是速戰速決。

    盡管風神附體為我提供了非人類的速度,但姿態轉換這玩意兒是順發招兒,等我跑過去的時候倆植物系召喚法師已經都順利的轉換了姿態,植物姿態盡管控制能力方面要遜于人類姿態,但在安全系數上則比人類姿態高太多了。

    三連射!

    -8758!-11086!-14382!

    “我靠!”我看到了攻擊效果之后忍不住就是一陣惡寒,心說這高級植物系召喚法師真他娘的不是一般的惡心啊!

    由于植物系的召喚法師在副本中的用處并不算大,加之前期升級依賴性太強,明月夜同志并沒有花精力去專門培養這方面的人才,這導致現在天狼幫有限的几個植物系召喚法師等級普遍不高,因此我接觸過的這類人物級最高的也沒有超過六十的,就更別提眼前這樣六十五級的稀有物種了。

    在這之前雖然說我并沒有接觸過高級植物系召喚法師,但有關這個職業六十級之后防高血厚的傳說咱還是聽過不少的,為了達到一擊必殺的效果,一上來我就用了三連射。結果那家伙挂是挂掉了,但從這一次三連射中對于對方的氣血和防御我推測出的結果卻是。。。這家伙的防御大約是在三千左右,氣血則至少在兩萬五以上!

    這是什么怪物啊!

    如此震撼的屬性不禁讓我倒吸了一口涼氣,接著便對下一擊能否秒了另外一個植物系召喚法師沒了信心,但任務既然已經派送到了俺的頭上,不管怎么說也得試試不是?于是我快速鎖定目標將穿心箭送了出去。

    -14873!

    眼看著這一下的效果俺不禁就是一陣感嘆,“媽的,真背啊!”算上剛才的三連射我一共送出了四次傷害效果,卻沒有一次出過暴擊,原本還指望著穿心箭的一點五倍傷害暴一下會直接送對手上西天呢,這么看的話也沒什么大戲了。

    穿心箭沒有達到一擊必殺的效果,等我第二下平射再射過去的時候,人家已經已經通過靈魂通道直接逃走了,由于召喚法師植物姿態和靈魂之樹根本是一個模子刻出來的,在召喚師轉換形態或是施展技能之前我根本就分不清哪個才是本體,也就只能將目標轉移到其他人身上了。

    “這任務已經完成了大半,只留下一個召喚法師沒搞定也算是對得起大家了吧。”我暗自感嘆了一下,隨即將目標轉移到另一側一個企圖拉起同伴的騎士身上。

    事實上俺們領導之所以讓我打頭陣除了想讓我快速解決掉召喚法師之外還有著另一層含義,那就是吸引對方注意力。

    對手一群人之所以縮到后方顯示是并沒有主動出擊的打算,就算是進攻,他們大約也是打的用召喚法師寶寶去騙技能的主意。真要是讓他們弄好陣型了一大片靈魂之樹堆上來的話對我來說顯然是被動無比的,為了搶得先手,俺們領導決定主動出擊,于是問題也就隨之而來了。

    對于兩支遠程控制能力都不弱的隊伍來說,主動出擊放是要吃一定虧的。跑動中進攻方要用肉眼去不斷衡量施法有效距離不說,停下腳步進而開始施法這個過程中還要比防守方多用一個停頓時間,盡管這個停頓實際是非常非常短暫的,但僅僅是這個或許連一秒鐘都用不上的短暫停頓卻足以將先手拱手相讓。

    如果不是為了吸引火力的話,我倒是很愿意與對手打打距離戰,但既然身負重任俺也只能是硬著頭皮往里沖了,所幸事先開了不屈信念,否則的話非叫這幫控場大師給玩死不可。
wing10629 發表於 2010-2-22 21:29
第五百七十一章 第一出線

    一開始,我沖進對手遠程職業有效控制距離的時候并沒有引起對方多大重視,他們大約是把我當作了前來騙技能的炮灰,只有一個暗牧象征性的對我扔出了一個迷亂(施法時間很短的一個控制技能,使目標在三秒鐘之內敵我不分,攻擊目標變為效范圍內的任意目標),這是暗牧對于獵人職業很常用的一種手段。不過,當我用三連射秒掉了對方一個已經變為植物姿態的召喚法師,加之迷亂在我身上沒有起到任何效果之后,對方的控場大師們開始沒底了,三個暗牧紛紛將控制技能開始往我身上扔。

    對于那三個暗牧的挑釁俺是不屑于還擊,反正有不屈信念照著,他們的控制系法朮又對我構不成任何威脅,我索性將之無視掉開始專心致志的對付起了對方的治療。

    七彩箭!

    想在我眼前拉人那是不可能滴,我用七彩箭打斷了那騎士的戰地復活朮,趁著生命透支的效果還在又給他補了一下平射,本是打算將之直接滅掉的,卻不料那騎士手還挺快,竟然趁著我兩次攻擊的間隔時間開了神光護體(奶騎和防騎六十五級才會的保命技能,一級的效果是使用后無視掉對手的一次攻擊所產生的傷害,非傷害類控制系法朮照吃不誤),將我的攻擊給抵消掉了。

    由于騎士的治療效果實在是不咋地,這個神光護體雖說抵消了我一次攻擊,但想依次挽回生命那就是扯淡了,我隨即又補了一箭將那騎士徹底放倒。

    神光護體雖是沒能挽救騎士的生命,但這一下好歹也打亂一下我的攻擊節奏,如果他不開神光護體的話我還有機會趁著有風神附體的保護嘗試著再放倒一個,但是經過這么一折騰十秒鐘的時間很快便所剩無几。

    “那畜生在干什么這么半天還不上來?”眼瞅著風神附體的時間快到了,我有些納悶身后的大部隊為啥這半天還沒個過來支援的,轉頭一看險些氣個半死,只見明月夜同志正帶領著一大幫人和跑到我身后的盜賊還有那個之前通過靈魂靈魂通道跑掉的召喚法師玩兒的不亦樂乎(沒開戰之前召喚法師的本體是留在最后防的,但那六棵靈魂之樹和地蔓藤‘元素召喚法師召喚出來的以控制見長的植物’卻是被堆在了最前線,召喚法師開靈魂通道逃跑的時候本體被直接傳送到了前方),于是。。。俺終于發現自己又被那幫禽獸給玩了,啥對手很強一上場就得全力以赴,啥吸引火力的艱巨任務非你莫屬統統都是。。。扯淡!

    其實在之前就應該想到的即便是不用我我深入敵后,扎扎實實的打陣地賽,我們也是占著優勢的,畢竟我們兩只隊伍比較一下的話還是他們更不愿意被系統免費傳送,被傳送到獵人有效射程之內的遠程控制職業是沒有任何先手可言的,如此一來就算我不過去,對手也會過來的。不過現在想明白這些已經沒用了,要怪也只能怪俺們領導那禽獸演戲演的太逼真。唉。。。禽獸啊,俺暗自感嘆一聲,在心里將明月夜同志鄙視了千百遍之后,趁著風神附體最后那點時間向前快跑几步,隨后一個沖鋒便將對面那最后一個騎士撞暈了。

    有明月夜同志在,身后那几個盜賊和召喚法師可以說是必死之局,既然后顧無憂,那干脆一不做二不休,能殺几個算几個得了。

    在對方付出了兩死一逃的代價之后,龜縮在后方的就只剩下了一個騎士和三個暗牧,有不屈信念照著暗牧倒是可以緩一緩的,但對方僅存的那個騎士則必須在不屈信念消失之前干掉,我可不想看到自己被控制之后那騎士輪番將隊友拉起來的場景。

    平射死那騎士并不現實,如果不暴擊的話對付一個六十五級騎士大約需要三下才成,可問題是等我射出三箭別說十秒的風神附體了,就算是十五秒的不屈信念估計都沒了。啥也不抗去面對三個暗牧可不是我想要的結果,于是俺決定用近戰攻擊解決這個騎士!

    連擊!

    時間寶貴,如果一挑一的情況下我到不介意嘗試著用各種方式慢慢折磨死對手,但現在時間寶貴啊,我必須在不屈信念結束之間做出點兒成績才行,俺可不想出了副本之后被那些家伙嘲笑“你也不行啊”之類的話,要折騰咱干脆就折騰個痛快好了!

    SS,-10847,-19732!

    連擊的第一下攻擊大約是被騎士的神光護體硬扛過去了,不過隨后兩下已經足以要了他的小命了,不過等我成功將之放倒的時候不屈信念也看看著要結束了。

    几個暗牧這段時間一直就鍥而不舍的在俺身上試驗各種攻擊手段,自打風神附體結束之后有個家伙的黑暗之槍在俺身上扎出了上千的傷害之后,這幫家伙便更賣力的往俺身上扔技能的。這游戲不是免費游戲,也有沒有什么殺不死的玩家,強悍的BFF效果必然是要有時限的,從風神附體和不屈信念的強悍效果上對方不難判斷出我身上的BFF實效不會太長。

    時間已經不多了,一挑三這種事情距離遠一些的話我倒是可以利用距離差試試,但如此近距離面對三個暗牧,硬拼的話即便是能抓緊時間干掉一個,也必然會被其他兩個折磨到慘不忍睹,于是俺當機立斷決定賭一下暴擊几率。

    飛刃斬!

    說到暴擊,自然是沒有哪個技能比飛刃斬的几率大了。

    -15726!

    歐耶!出效果了!伴隨著一個酣暢淋漓的數字彈出,那可憐的暗牧直接被爆掉,不過一個暗牧的恐懼朮恰巧在不屈信念剛消失的剎那砸在了我頭上。

    光明榮耀徽章!

    我快速的使用光明榮耀徽章解了自己身上的恐懼,緊接著再另一個暗牧的技能降臨之前一個隱匿逃之夭夭了。和兩個控場系肉搏顯然是不聰明的舉動,于是俺決定在外援到來之前暫避鋒芒。

    俺等的外援自然不會是那些等著看我笑話的禽獸,這邊我自己已經放到四個了,可那幫畜生九個打人家四個戰事還依舊是如火如荼。

    我能指望上的自然是俺家小白了。在一開始的時候聽信了俺們領導的讒言,為了用攻防轉換增加點兒攻擊力好盡快秒掉植物系召喚法師,我沒召蝕骨刺猬,而是直接帶的小白。如此一來在寶寶這一大助力方面我便短時間內得不到什么幫助了,變異之后的小白各方面屬性都是突飛猛進,可就是速度方面沒啥起色,想指望它幫忙俺也只能是耐心的等著白爺慢慢悠悠晃悠過來了。

    當兩個正因為目標突然消失而找不到北的牧師忽然發現遠處一個體型碩大的石頭人正揮舞著巨錘沖過來的時候,倆人不約而同的將小白作為了首要打擊對象,這沒辦法,誰讓他們反隱能力欠缺呢。

    小白對于恐懼效果沒有免疫的能力,但小白在控制系法朮抗性方面是超強的,加之比對手高了十級,倆暗牧的控制技能紛紛落空。

    沖鋒!

    小白的沖鋒讓一個暗牧陷入了眩暈之中,隨后的一錘子直接敲碎了那厮的蛋殼,只可惜等白爺想敲第二錘子的時候,人家已經成功從眩暈中解脫出來,不過那家伙貌似使用徽章解的眩暈啊,這太浪費了吧?

    惡魔恐嚇!

    隨隨便便一個沖鋒竟然就把對方的徽章騙出來了,這是我萬萬沒想到的,不過既然人家如此謙讓,咱自然也就不客氣了,我控制著小白直接用惡魔恐嚇將之牢牢控制在了邊線附近,等那厮用黑暗意志解掉恐懼的時候小白的重力擊退也狠狠的拍在了他身上。

    -10374!

    重力擊退雙倍攻擊配上小白六千以上的攻擊力直接要了那暗牧的小命。解決掉一個目標之后我控制著小白朝另一個暗牧身邊沖去。

    眼看著對手一人未失,而自家的人手已經去了十之七八,那牧師也知道這一句他們大勢已去,索性直接停下腳步就開始搓黑暗之槍,不過目標卻不是小白,而是另一面戰場上正與兩棵靈魂之樹對砍的葉子。我猜想他大約是想出其不意在死前拉個墊背的,這想法是不錯,不過既然碰到了俺,他的偉大目標注定不會實現的。

    三連射!

    原本我是打算就站在原地看小白玩貓捉老鼠游戲的,可人家既然決定拼命,為了免受葉子姐姐的質疑,俺也只能是提前送他回家了。

    我這邊折騰死了六個,那一群無知之徒才十分“慘烈”的將三個盜賊和一個召喚法師弄死。俺實在是木有語言來形容這幫人的品行了,眼看著明月夜同志揮舞著他手中的小棒子賣力的朝一個盜賊的腦袋上敲過去的時候,俺終于發現無恥這個東西根本就是無止境的啊。

    第二場比賽在有了一次被我們“娛樂至死”的經驗之后,對手放棄了防守反擊的打法,而是選擇了一上場就全力施展控制手段,他們大約也是看出了跟我們確實不是一個檔次的隊伍,因此根本就沒想著如何去贏,而是在琢磨如何干掉我們其中的一個,好免于挂零的恥辱。

    對付這種級別的隊伍我們想贏不難,可要是想一人不挂大獲全勝的話卻也不是那么容易。再讓我跑出去吸引火力是肯定不行了,經歷了上場比賽一挑六的折磨只要腦筋稍微正常一點兒的就不會把火力浪費在我身上。于是明月夜同志又派出了阿光和葉子做餌,這二位抗擊打能力也是非常強悍的,俺們領導顯然是希望勾引對方將火力浪費在他們身上。但結果人家根本就不上當,一群人的技能一股腦的全用在了咆哮身上,結果咆哮被恐懼出了圖騰陣最后慘遭輪~奸。當然了,最后我們也齊心合理給他報了仇,但完勝最后一場的美好愿望卻也是寡婦死了兒。。。絕了念頭。

    最后一場比賽打完,我們去向導那里領了獎勵,不得不說本次競技賽對于參賽選手的獎勵還是很丰厚的,最后我們拿到了四千五百萬的經驗和每人兩個紫色大禮包,這玩意兒相當于紫色寶箱,運氣比較好的話是可以開出紫裝的。

    我自認為運氣一向不差,拿了大禮包之后就迫不及待的開了,結果真的出了一個紫件,而且還是非常非常極品的那種,只可惜。。。

    紫色重壓之盾(紫色裝備)

    防御:781

    力量:+119

    耐力:+171

    增加格擋几率50%

    使用者受到暴擊時有50%几率增加臨時防御850

    裝備后增加盾擊技能等級1

    需要等級:65

    奶奶個熊的啊,如此好的東西為啥要是個盾牌呢?眼看著手里這玩意兒俺就郁悶無比,盡管有時候我也幻想著當個臨時T使喚一下,但顯然一個獵人霸占著這樣的盾牌是要遭人戳脊梁骨的,于是欣賞完之后我便把這盾牌的屬性發隊伍里去了。

    這快盾牌對于防戰來說絕對是超極品的東西,我敢說如果飛機拿上這盾牌的話防御絕不會比鏡子差了,基礎屬性力量和耐力都是防戰用的著的東西,附加屬性就更不用提了,眾所周知防戰最容易挂的時候就是連續遭遇BOSS暴擊的時候,如果在一次暴擊后瞬間增加八百多的防御,那無疑會使整支隊伍的安全系數向前邁進了一大步。至于盾擊技能等級加一那就更不用多說了,還是那句話,凡是裝備上加技能等級的都不是凡品!

    一般情況下遇到這么極品的防戰用品俺們領導都是要為鏡子姐姐爭取一下的,不過這一次我們哥倆的意見差不多,那就是將這塊盾牌給飛機。人家前不久剛松了我一條非常不錯的腰帶,競技賽的時候明月夜同志又頂了人家的位置,這么大的情分總要給人家一些補償不是?
wing10629 發表於 2010-2-22 21:30
第五百七十二章 意外之喜

    十人團體賽由于一次淘汰的人數太多,加之參賽隊伍本就不算多,在賽程安排上自然就不如單人賽和3V3那么滿檔。打完了一早上的比賽之后,我們有一天半的休息時間,原本大家是打算利用這一天半的時間好好燒點兒經驗的,不過第二天早上我的經驗剛剛過六十六級的時候,公會里的一則消息徹底打亂了我們的計划。

    “兄弟們!我們打到二級公會試煉証明書了!”當飛機將這句話在會里喊出來的時候上千人同時沸騰了,而我也知道燒山的旅程只怕要中斷一段時間了。

    我們這邊在競技場中殺的昏天暗地的時候,那邊被練級沖鍛造折騰的快吐了的飛機終于想起了明月夜同志的承諾,找到俺們領導讓他幫著安排個團玩玩。

    之前俺們領導說給他找團我估么著還真就是隨便說說的成分居多,這到不是說二哥他不夠意思,而是現在正是競技賽向上沖的關鍵時期,大家的時間都安排的滿滿當當的,團里的人員配置也是亂七八糟的,根本就沒時間也沒人顧得上下副本啊。不過人家飛機既然開口了,之前還夸下海口的明月夜同志自然是不好拒絕的,于是在各個團的主力中東拼西湊總算是湊齊了個五十人的團隊。其實閑人在公會里有的是,不過既然是飛機張口了二哥自然是不會用些低級玩家或是裝備不行的去湊數的,他找的都是各大團隊中的精英,其中有不少人身上還有比賽沒打完,勸他們下本自然是費了俺們領導不少口舌并許下了許多利好條件的。

    當初組建這個團的時候誰也沒對這個雜牌軍寄予多大希望的,這里頭的好手是不少,但在配合上那可就不是一般的生了,大家都知道沒什么配合的團隊容易出問題,于是在選擇副本的時候就選了個比較簡單的本——文德斯廢墟。可誰能想到就是這么一個總共才倆BOSS的五十級團隊副本,竟然出了讓多少人都急紅了眼的二級公會試煉証明書!這一回以消遣為目的的飛機他們真算得上是無心插柳柳成蔭了。

    既然有機會將公會升到四級,那我們自然是要先解決這個問題了,大家拼死拼活的燒山為的不就是能快些升級加強一些自身屬性么,現在有這樣的便利條件自然是要好好利用一下的,三級公會的BFF是3%攻擊3%防御3%暴擊,四級公會將在這些基礎上再增加3%攻速,這個是我們萬萬無法舍棄的。于是明月夜同志很快組織了數只二十人的小組,准備立即開始分頭完成公會任務。

    由于這些日子為了裝備和經驗大家沒少做公會任務,我們工會現在的公會聲望完全夠三沖四了,只要將公會試煉任務完成了,大家馬上就可以享受到四級公會的待遇,于是大家紛紛回城,五分鐘之后我們上百人聚集到了皇城公會試煉所。

    二哥在公會試煉所交了公會實踐証明書,隨即便帶領著大家來到皇宮后的聖靈大殿選指引聖靈。

    一進入聖靈大殿俺頓時感到一陣眩暈,這里面跟秦始皇陵的兵馬俑坑似的一排一排的站著不下百十號指引聖靈。俺們領導直奔大殿最右側而去,上一回他選擇的是智慧先知,這回給工會晉級按照順序就應該找智慧先知身后的元素之王。

    “人類,你們來的正是時候,我能感到元素的世界正在崩塌,元素高地的四色基石正在被一股邪惡的力量侵蝕著,我們必須驅逐那里的邪惡,并將基石修好,去吧,人類,去拯救元素的世界,我相信你們的力量。”

    元素之王說了一頓廢話之后明月夜同志接到了任務,盡管出了聖靈大殿的時候我也沒搞清楚元素世界崩塌到底跟我們有什么關系,不過既然是為了百分之三的攻速,它就是讓我幫火星人打娜美克星我也忍了。

    智慧先知和元素之王這一系的聖靈是非常大眾化的一系,其突出特點就是這一系的任務往往都很麻煩,像當初二哥他們完成一級公會試煉任務的時候就跑了不下兩位數的副本,但在這麻煩背后所隱藏的好處卻是這一系需要玩家完成任務的綜合難度普遍不高,二哥他們完成上一個任務的時候雖說地方跑了不老少,但我還真就沒聽說在做人的時候滅團或是有誰挂了什么的,而火狼王找的那個瑪洛斯老先生接完任務跑的地方倒是少,但一個地下宮殿就直接折騰進去這厮七位數的金幣,這還是他運氣好,碰到了我們這樣的強力隊,指望他自己去完成的話只怕那任務就徹底雞飛蛋打了。

    元素之王也是個麻煩的家伙,從他給的任務繁雜度上來看比之智慧先知絕對是有過之而無不及。整個任務可以分為兩大部分,首先要收集材料,元素之王告訴我們四色基石壞掉了需要修理,不過卻沒有給我們修理四色基石的原料,好吧,人家老先生是大手,自然不會為這些小事情出手的,但他羅列出的修理材料特忒多了點兒吧?我們數了一下修理四塊破石頭竟然需要一百三十二種材料,更要命的是這些東西分布在五十到六十級之間的三十個不同的地方。我們事先就知道這次的任務不會那么容易完成,因此明月夜同志在來之前就組織了六支二十人隊伍,不過接完任務一看這個數字遠遠不夠啊,指望這點兒人去弄齊所有材料的話只怕需要兩三天的時間,這是我們大家耽誤不起的,于是二哥又臨時在公會里組織了九支隊伍,盡管這些人在裝備檔次和等級上比之前找來的人手稍差,但去一些級低怪好殺的地方還是可以的,如此一來我們一共是湊了十五支隊伍,平均算一下的話每支隊伍只要去兩個地方即可。

    收集完材料事情還遠遠沒有結束,您沒聽元素之王他老人家說了么四色基石正在被一股邪惡力量侵蝕著?人家說了,你們的任務不僅是要修好四色基石,還要驅逐那里的邪惡力量,可問題是人家邪惡力量有不是咱自家養的老母雞,自然不會是揮揮手就能趕跑的,想要維護元素高地的和平少不了又是一番大戰才成。

    還好公會任務是沒有人數限制的,否則的話就靠我們這一支隊伍去做,估計做到競技賽結束了也未必能做完。

    十五個小組跑三十個地兒,按照平均分配的方式划分一下的話,每組要跑兩個地方,不過同樣是打材料,地方不同難度自然也就不同。根據能者多勞的原則,我們這一組被分配到了兩個最折騰人的地方——克格瓦納火神山六號區域和依娜爾火龍之谷。

    從元素屬性上來看,這兩個地方都屬于火屬性,而在几種元素屬性當中火屬性的怪攻擊力最強,也是最不容易取巧的,于是這種難啃的骨頭就自然而然落在了我們頭上。

    這兩個地方都夠人頭疼一陣子的,火神山是以BFF惡毒出了名的,每秒五十到五百不等的火焰傷害讓火神山的高級地帶都快成禁地了,像我們要去的火神山六號區域就是每秒三百的火焰傷害,要是身上火焰吸收不超過三百多話,最好還是別去打那地方的主意,每秒蹦出一次傷害保准能折騰的讓人連坐下休息都休息不成。

    火龍之谷倒是沒有火神山那么惡心的BFF,但火龍之谷里出了名的怪多,尤其是那里一個接一個的BOSS保准能讓人殺到崩潰為止。啥?您問有BOSS殺害崩潰什么?好BOSS自然是招人喜愛的,殺完BOSS拿裝備是所有玩家都喜歡干的事情,但問題是火龍之谷里的BOSS九成九是水貨,出一大頓力殺完了屁毛不給當真不是一般人能受得了的啊。

    由于兩個地方都在野外,原本明月夜同志是打算先去較近的火神山,打完了東西直奔火龍之谷最后再回城的,不過會里湊來湊去只湊齊了十人份的火焰吸收裝備,不巧的是和二哥比較熟的几個老大挂機的挂機離線的離線,無奈之下大家也只能多繞點路先去火龍之谷了。

    這游戲里的龍類按照東西文化差異和史前資料記載大致上能分為三個大類,東方神龍,西方聖龍還有史前恐龍。這三種龍都具備龍類共有的特點,比如說皮厚,魔防高,有龍息等等,但如果仔細區分一下的話其實三種龍類還是有些區別的。

    東方神龍這一大類我們暫時還沒碰見過,不過根據官網上給出的資料來看,它在三種龍類中是偏重于法系的,法抗和魔法攻擊方面的能力超強。

    恐龍則偏重于物理系,往往具備皮糙肉厚尖牙利爪物理攻擊力特別突出的特點,這一點在罪惡魔龍菲迪娜和暗影魔龍庫佩身上都體現的淋漓盡致。

    西方聖龍也叫元素龍,也就是很多玩家口中的飛天蜥蜴,這種龍類屬性屬性比較中庸,物攻物防方面不如恐龍,法攻法抗方面不如東方神龍,不過出場頻率在游戲中卻是遠遠高于其他兩種龍類的,很多副本中都頻頻出現他們的身影。

    依娜爾火龍之谷就是一個巨大的蜥蜴窩,不!更確切一些應該說這是一個巨大的火系巨龍埋骨之地,元素龍與東方神龍的獨來獨往有所不同,他們非常喜歡群居,而且這種習性由生到死一直保留,當一只元素龍生命即將走到終點的時候,他會獨自飛到族內的埋骨之地靜靜的等待死亡的到來,而很多生前強大的元素龍死后會以另一種方式——龍靈的形態存在,守衛著同伴們的安息之地不被打擾,當然了僅僅靠這些龍靈是不足以守住巨龍埋骨之地的,在這里還生存著元素龍的一種近親——亞龍。他們是元素龍和其他生物交配之后的產物,血統中保留了元素巨龍一部分能力,不過由于血統不夠純正,亞龍在驕傲的龍類大家族中地位往往是相當低下的,像火龍之谷中的亞龍就充當了守墓人和搬尸工的角色。

    火龍谷本身是六十級以上的地段,這種級別對于現在的玩家來說也可以算是高檔練級場所了,不過相比于其他六十級以上地段這里就顯得要冷清許多了,原因嘛。。。無外乎就是因為這地方太窮。

    龍是種有錢的生物,這是所有玩家都知道的祕密,不過所謂有錢可不包括死龍和智力低下的亞龍,在龍谷的亞龍身上玩家們能找到的只有皮和骨頭,除了制皮專業的玩家偶爾來這兒打亞龍弄點材料之外很少有其他玩家愿意來這兒找虐的,當然了,那些BOSS級別的龍靈就更指望不上了,他們身上能找到的只有龍類靈魂精華,那玩意兒倒是很昂貴的材料,現在市場價大約一百到一百五十金幣一個,不過咱殺的可是六十級以上的BOSS啊,副本里那些BOSS死了之后身上隨便掉下點兒裝備拿出去賣估計也夠得上几十個這玩意兒了。可以想象一下組個几十號人來屠龍,浪費著人力物力折騰了一大頓最后龍是倒了,不過暴出了卻是僅值百十來金幣的龍類靈魂精華,平均到人頭上只怕還到不了十位數,屠龍者當時的心情那絕對不是一般的美妙啊。。。

    火龍谷盡管里面的怪非常操蛋,但還達不到人跡罕至的地步,來打打材料做點兒任務的玩家還是有些的,尤其是這里的任務都是精英任務,給的經驗還是相當可觀的,像我們在火龍谷不遠處的偷獵人集市上就接到了倆任務,一個是讓我們在火龍谷里偷偷采集二十根巨龍肋骨,最后給的是三百萬的經驗和一把相當不錯六十級長矛。

    迅捷之烈焰龍谷長槍(黃色裝備,雙手武器)

    攻擊:293-366

    力量:+106

    耐力:+59

    命中目標后有一定几率使目標遭受289-407點火焰傷害。

    命中目標后有一定几率觸發迅捷效果,使用者近戰攻擊速度和移動速度各提高30%。

    不可交易,永不掉落。

    需要等級:60

    這也算是個小極品了,盡管攻擊低了點兒,但它收到了很多六十級以上玩家的青睞,尤其是獵人職業對這個長矛尤為情有獨鐘,其原因就是看好了最后那個迅捷效果,獵人不管是PK還是刷怪,最怕的就要數被近戰職業近身纏斗了,由于獵人近身攻擊技能的缺乏使之近戰攻擊速度上比之戰士盜賊之類的近戰職業相去甚遠,這把長矛無疑是彌補了獵人在這方面的不足,一旦觸發效果的話,百分之三十的攻速和移動速度,足以使獵人們進退自如。由于獎勵是固定的,加之入手難度不高,我們接任務的這段時間就看到了不少玩家往這里跑。

    這把長矛對我而言是沒什么誘惑力的,我要了這東西的唯一用于就是扔商店里換點零花錢,不過那三百萬的經驗可是不拿白不拿啊,反正我們也是進去收集材料的,順手牽兩根骨頭出來也算是摟草打兔子——捎帶活兒了。

    我們接到的另一個任務就比較困難了。

    伯爵的另類收藏(精英+任務)

    任務介紹:克蘇恩伯爵是個瘋狂的收藏家,他喜歡大量收集一些稀奇古怪的東西,最近克蘇恩伯爵聽說火龍之谷里有些稀奇古怪的玩意兒不禁好奇心大盛,一番打聽之后,他決定高價收購一些自己喜歡的玩意兒。

    完成條件:收集四十片完整的亞龍鱗片,十個龍類靈魂精華,還有一只名為斯德爾曼火龍獨角。

    任務獎勵:經驗6300000,金幣1150,存放著克蘇恩伯爵藏品的寶盒一只。

    這鳥任務的完成條件實在是惡心,據說這龍谷中亞龍暴鱗片的數量倒是不少,但前頭加上完整那倆字看起來就要多惡心有多惡心了,十個龍類靈魂精華也很要命,那玩意兒可都是BOSS級別的龍靈才暴的,如果一只龍靈暴一個龍類靈魂精華的話,那我們二十人沒人十個加一起豈不是要殺二百個BOSS?且不說龍靈屬性如何,單看這數量就夠嚇人的了,至于說火龍獨角就更別提了,斯德爾曼生前是龍族中一個異常強大的存在,不過那家伙可不是一頭純種的火龍,而是火龍和魔龍的混血兒,由于身體之中附帶了魔龍的血統,斯德爾曼死后并沒有進化出龍靈,而是以地獄中魔龍的方式將生命延續,他死后變成了一條龐大的骨龍!我們想要拿到人家腦袋上的獨角,那不必說了,首先要完成的就是讓骨龍斯德爾曼先生再死一次,可問題是那家伙的屬性比之一個五十人大副本中的終極BOSS也不遑多讓啊。
wing10629 發表於 2010-2-22 21:31
第五百七十三章 合隊

    火龍谷的任務雖說都不大好完成,但游戲中并不是所有人都有能力弄一大批法師連軸轉燒山的,指著任務升級混錢的窮人大有人在,因此火龍谷里這樣獎勵還算丰厚的任務雖說難了點兒,不過或多或少還是會吸引一些不畏艱險的窮哥們的。

    我們來到火龍谷的時候,谷口周圍已經有几支隊伍在向谷內突擊了,不過或許是因為上午在線玩家比較少的原因,這几支隊伍的人員數量跟我們差不多,都是二三十人的小型隊伍,不過職業配置方面差了點兒,放眼望去一群人當中法系沒几個兒,也難怪他們都是靠遠程將谷里的怪一個一個引出來殺了。

    “哥們兒,合組不?”人嘛。。。都是有上進心的,當一大幫AOE手段極度缺乏的家伙看到我們這兒有好多水系**師的時候,湊上來問問能不能搭個便車也就實屬是正常情況了,不過俺們現在自己的任務物品還不知道咋解決呢,哪有時間帶別人啊。

    “做任務的,不好意思,不組了。”俺們領導十分客氣的將企圖來撿便宜的同志們一一回絕,接著大家貼著谷口右側向谷內摸了進去。

    火龍谷并不是什么銅牆鐵壁,事實上如果愿意冒險的,貼著谷口右側的山壁是可以直接進入谷內的,不過進去之后面對成群結隊的亞龍,如何活下去就只能是自己想辦法了。

    這一次為了速戰速決,除了我們團的原班人馬之外,二哥甚至連鏡子姐姐都沒帶,除了他自己和美美還有另外一個詛咒法師之外剩下七個清一色的六十五級大水法,這種陣容群毆是不必擔心什么的,而在谷口處和另外几只團隊搶怪顯然也不是那么能令人安心,于是明月夜同志索性把隊伍直接拉進谷內。

    這火龍谷內陣仗果然不一般,整個火龍之谷就猶如一個巨大的火山口一般,地面的黑土被灼熱的氣浪烤的龜裂出一片片的細紋,猩紅的岩漿就在那些紋路中來回涌動著,很多軀體龐大的亞龍就守在一些大裂縫邊上貪婪的吸允的裂縫中的岩漿。

    鋸齒炎龍(動物系,精英)

    等級:63

    攻擊:27113413

    防御:2138

    氣血:510000

    火法免疫,水系魔法效果翻倍

    龍族的門檻是相當高的,盡管這些鋸齒亞龍在快頭上其實比真正的元素龍也小不哪去,盡管他們還具備著某些龍類的特征,但這個種群依舊被排擠在龍族門檻之外,對龍族來說這些智商不甚發達的家伙僅僅能被稱為動物罷了,而我們這次來的目的主要就是為了對付這些動物。

    在修復四色基石的材料中,越是高級地帶所需材料的種類和數量就越少,比如說在火龍谷里,我們所需的材料就只有兩種,一種是亞龍的血液結晶,這玩意兒不需多說,只要看名字就知道是產自這些鋸齒炎龍,不過五百的數量要求看著讓人有些眼暈。另一種材料是火龍法力結晶,這種東西在亞龍和龍靈身上都有出產,數量要求只有五十,但我們估計這玩意兒只怕是要比亞龍的血液結晶難搞的多,根據以前做任務的經驗來看,這種產地多但要求量反而少的材料往往是超級難出的。

    我們進入龍之谷之后沒有在谷口附近停住腳步,而是貼著石壁一路向山谷深處走去。在不久前,會里曾有人組織團隊來這里做過任務,根據他們的介紹沿著山谷右側一直往里走有個面積不是很大的小山包,那個山包附近是個無怪區域很適合將怪引過去在那里刷。

    我們聽了會里人的介紹之后就直奔那個山包去的,可到了地方卻有些傻眼的是這里竟然已經被人先霸占上了。

    “看來好地方從來不缺人啊。”眼看著那一群人在山坡上干的熱火朝天,俺不由的有些感慨。

    “管他呢,咱也過去殺,憑什么那么大的地頭兒都讓他們一個隊占了。”溜溜露出一副義憤填膺的模樣,不過俺們晚上包山的時候他可不問問憑什么那么大個山頭都讓我們自己占了。

    “走吧,那地方不小,他們殺他們的,咱們殺咱們的,不行的話大不了就是清場唄。”這一次明月夜同時顯然是和溜溜一個想法,在占地盤方面很多時候是沒什么道理可將的,誰拳頭大誰就站得住腳,僅此而已。像明月夜同志這樣井水不犯河水的想法已經是夠仁至義盡的了,很多賤賤們在看到自己心儀的地盤被他人占領的時候首先想到的就是如何找機會將別人清出去。

    對手也是一支二十人左右的隊伍,他們的人員配置和我們差不多,同樣有著半數左右的水法,不過等級方面差了點兒,大多是六十級剛出頭的,甚至還有些五十級的,這種隊伍盡管在火龍谷里倒是不必為生存的問題發愁,但在我們眼中卻是不足為懼的,于是明月夜同志帶著人大刺刺的就沖上了山頭。

    面對數量差不多的“低級”玩家,我們自然是不在乎的,大家上了山坡便甩開膀子開干了,不過我們不在乎可并不代表對方也能像我們這樣若無其事,在看到一大群等級比自己組的人高出三四級的玩家一窩蜂的涌上來之后,那幫人便坐不住了,雖然大家現在表面上看沒什么沖突,但彼此之間離的這么近,又都是引怪群毆的打法,時間長了難免會出現“你打了我的怪,我拉跑了你的怪”之類的小摩擦,有了那樣的矛盾之后大家還能不能和平相處這可就不好說了。因此在坐立不安的受了十几分鐘煎熬之后,對方的隊長那個叫冰山來客的水法忍不住開始聯系我們了,“兄弟們,咱合組吧,你們看怎么樣?”對于一支打不過的隊伍最好的保命方式莫過于將自己和對方困在一起了。

    “哥們兒,我們是來做任務的,你們看。。。”俺們領導話拖了個長音沒說完,但那思意已經很明確了,哥們兒是來做任務的,不是來找事兒的,咱們該怎么玩兒就怎么玩兒吧,不過你們要是真想合組的話也成,那咱先把任務物品怎么分配的問題搞明白了。

    對于我們來說和這樣一支隊伍合組其實是利大于弊的,與外面那些燒火杆子隊(獵人隊)有所不同的是這支隊伍中也有著大批的水法,由于等級稍遜,他們殺怪的速度雖然沒有我們快,卻也不至于像谷口那些隊伍一般慢到集體點射的地步,和這樣一支隊伍合作既不會被拖走太多的經驗又能在他們殺過的尸體上拾取些公會任務所需的材料(公會任務在這方面是沒有任何限制的,即便是隊里有不是同一公會的玩家,只要隊長是本公會的,那任務材料照暴),何樂而不為啊?不過俺們領導到之后還是很矜持的將決定權拋給了對方,只要對方能拿出點兒誠意,這次合隊可操作性還是很高的。

    一聽二哥說是來做任務的,冰山來客就問,“你們是來做收藏任務的吧?”

    “恩。”明月夜同志點點頭,隨即又補了一句,“除了那個還有點兒別的任務。”俺們領導在這方面考慮事情還是很周到的,真要是合了隊,對方殺死的那些怪身上爆出的公會任務材料我們是不可能不撿的,與其到時候讓對方誤會還不如事前直接挑明。

    “別的任務?”冰山來客聽完先是一愣,接著就驚喜的問道,“能共享不?”這游戲中由于任務數量過多,加之一些接任務的條件不同,單靠個人或是一支隊伍是不可能保証一個不落下將任務全部接完的。因此在野外,大家組到一起互相共享一下任務是很正常的舉動。

    “沒辦法共享啊。”二哥苦笑了一下說,“我們做的是公會任務。”明月夜同志之所以點明是做公會任務就是想告訴對方這任務真沒法共享,不說明白人家還以為咱是故意不給共享呢,這年頭因為屁大點兒小事兒記恨人的家伙可不在少數。

    “哦。”那厮聽二哥這么說果然有些失望,不過隨即又是有些興奮的問道,“兄弟,你們做的這不是一級公會任務吧?”

    “二級的。”聽他問起明月夜同志就笑笑,也不隱瞞什么,“早上剛打到的試煉証明書。”

    “唉!”一聽果然是做二級公會任務,冰山來客就是一陣感嘆,“太羨慕你們的命兒了,前一陣子聽說罪惡之地的副本容易爆二級公會試煉証明書,我們會沒少去折騰,為了這個不少人連競技賽都沒參加,結果到現在也沒打到一本。”二級公會試煉証明書五十級以上的怪就有几率暴,很多公會為了這玩意兒是是翻遍了五十級以上的副本,結果到目前為止這玩意兒出品的數量依舊是鳳毛麟角。

    “我們工會也是才打到的。”明月夜同志笑著謙虛了一下,接著冰山來客又問了下我們的公會試煉証明書實在哪打到的,明月夜同志也也不保留的告訴了他,兩人之間的距離瞬間拉進了不少。

    “文德斯廢墟那地方我們也去過好多次,就是啥也沒撈著,兄弟,你們團的命兒是真好啊。”一聽明月夜同志說是在那么個垃圾地方弄到了二級公會試煉証明書,冰山來客少不了又是一頓感嘆不過這厮也沒忘了正事,搖搖頭說道,“行啦,兄弟,咱們合組吧,隊長歸你,合了之后調成自由拾取就行了,咱們各撿各的尸,我們這兒收藏任務的任務物品已經湊出一半了,你們殺的比我們快,亞龍鱗片和龍類靈魂精華咱差不多能一起湊夠數,等這個湊齊了咱再一起去殺斯德爾曼,你看行吧?”

    “行!”冰山來客的提議很符合我們的利益標准,于是俺們領導毫不猶豫的就答應了,接著對方解散隊伍,明月夜同志將那群人一一加進了隊伍之中。

    合了隊伍之后,大家都安心的開始殺怪了,我們在西坡殺,他們在東坡殺,除了溜溜那厮時不時的在兩面穿插著撿任務物品之外,一時間兩支隊伍又沒了交集,直到。。。一個龐然大物從我們腦袋上掠過。

    火焰龍靈(龍族,BOSS)

    等級:65

    攻擊:45995741

    防御:2766

    氣血:1120000

    火法免疫,水系魔法效果翻倍

    與鋸齒火龍那樣純種的爬行動物有所不同的是龍靈即便是死后依舊保留了元素龍族的飛行能力,他們揮舞著巨大的光翼盤旋在火龍谷上空,充當了110的角色。

    “把它干下來!”一見BOSS難得的在我們腦袋上飄過,二哥和冰山來客几乎同時發話要將那龍靈從天上打下來。

    “你們殺吧,我們都殺了不少龍靈了。”

    “別,還是你們殺吧。”一聽見對方也喊話要殺龍靈,二哥和冰山來客兩個人倒是客套上了。

    “咱一起殺吧,這玩意兒殺一個暴二三十個龍類靈魂精華呢,大不了咱一人一半。”最后還是冰山來客提議平分龍類靈魂精華兩個人這才作罷。

    在確定了要雙方合力干掉這個大家伙之后,阿光跑到山丘之下對這天上的龍靈就是一個突刺擊,盡管真正要抗怪的是飛機,但在龍靈俯沖到地面之前,負責吸引火力的任務還是交給了阿光。

    龍靈盡管不過是死去的巨龍殘留在世上的一絲魂魄,雖然他們現在已經不具備生前那么強大的龍息了,但身為一個天上的法朮大師,很多生前的法朮即便是在龍魂狀態他們依舊可以使用,因此在強大的龍靈落地之前,少不了要用法朮在天上對我們這些小爬虫戲弄一番,而涉及到法抗方面,貌似還沒有哪個家伙敢跟阿光那變態比比呢。

    308!331!

    天上那大家伙盡管現在已經是個死貨了,但死龍也是龍,龍類的尊嚴讓他無法容忍自己憋的臉紅脖子粗才弄的魔法只在那小爬虫身上打出三百來的傷害,于是。。。暴走了的龍靈一個俯沖就來到了地面,不過等他降落之后卻發現敢于挑戰龍類尊嚴的爬虫還真不少,一個拿著盾牌的爬虫瞬間將自己撞的暈暈乎乎的。

    眼見著自己又吃了癟那龍靈不干了,心說哥們兒以前不管怎么說也是非常受人尊敬的,別說是這些小爬虫了就連其他族人見了哥們兒不也是恭恭敬敬的連個屁都不敢放?怎么死后就淪落到這般田地了,連這些以前揮揮爪子就能壓死一大片的小爬虫們都敢對我如此放肆了?于是那龍靈一落地便進入了暴走狀態。

    同樣是龍類,同樣是BOSS,不過這家伙跟暗影魔龍庫佩那樣的終極大BOSS顯然是不具備可比性的,盡管這厮在等級上還高著庫佩五級,但屬性方面的差距也就忒大了點,想當初庫佩狂暴一次那可是所向披靡,五百人的隊伍中就沒有一個能擋得住庫佩一擊的,可這家伙使個大勁兒也不過就是將自己的攻擊提到了七千多,要換做以前說不准還真能讓我們擔心一下,但這種強度的公會對于現在的飛機來說那根本就是毛毛雨了,在換了几件裝備又將等級提升到了六十五級之后,飛機童鞋的防御無BUFF的情況下已經穩超五千了,如今BUFF上全的情況下更是接近六千,龍靈的那點兒攻擊他自然是沒放在眼中的。

    903!876!1044!。。。

    在一風驟雨般的襲擊過后,龍靈有些傻眼了,心說今天遇見的爬虫可有些邪門啊,咋一個個都跟鐵疙瘩似的難啃,不過,就憑哥們兒以前那手段就是鐵疙瘩給我這一頓敲也得跟面團似的啊,今個兒這是怎么了,先是來了個不怕燒的,這又碰見個不怕錘的,難道哥們兒去世之后變得這么沒力度了?不行,我得加把勁兒!

    不服輸的龍靈發了瘋似的用爪子在飛機身上一頓亂拍,只可惜這老家伙確實是不復當年之勇了,任他老人家累的滿頭大汗也始終無法將飛機的氣血敲到一半以下,反倒是狂暴的副作用讓他的防御和法朮抗性大幅下降,為我們輸出提供了無限的便利。

    成為靈魂狀態的龍靈是完全沒有辦法和一頭活著的巨龍相提并論的,和活著的巨龍相比他們欠缺的不僅僅是表面上的屬性,在回血速度,魔法抗性,攻擊速度還有技能等各個方面龍靈都與活著的巨龍相差十萬八千里。這也是單靠著冰山來客他們那几個人都能對付得了一只龍靈的最主要原因,要是換成一頭六十五級的巨龍,別說是他們那點兒人了,就算是再加上我們這些人只怕也是給人家巨龍塞牙縫用的。

    當水法普普通通一個寒冰射線都能在龍靈身上帶走六七千傷害的時候,我總算是明白冰山來客他們憑啥二十人就能屠龍了,就這鳥抗性我感覺說它是龍類BOSS,都夠讓龍類BOSS都得羞憤致死的了。
wing10629 發表於 2010-2-22 21:32
第五百七十四章 道不同不相為謀

    對付龍靈什么戰朮啊打法啊配合啊統統用不著,唯一的要求就是防戰皮夠厚能拉住怪即可。殺上了我才發現龍靈除了基礎屬性還算過得去之外,法抗和回血速度方面它甚至連普通的鋸齒火龍都不如,三五分鐘搞定的BOSS。。。不掉東西也就不足為奇了。

    總體來說兩支隊伍合并到一起殺怪速度還是非常快的,火龍谷里的怪雖然氣血非常厚實,但水系抗性可不是一般的垃圾,燒了兩個多小時的怪,除了龍類靈魂精華還差著點兒之外,其他的基本上是夠數了,不過法師們連續不停的燒怪是真費藥啊,短短的兩個小時我們身上帶的法藥就消耗了大半,看樣子晚上回去我少不了又要浪費些時間做藥了。

    “我們任務物品都夠數了,你們龍類靈魂精華還差多少?”又殺了一會兒,冰山來客他們的任務物品齊了,就問二哥我們還差著多少。

    “四十來個吧。”二哥統計了一下,發現只有四個人身上沒龍類靈魂精華了。

    “那咱往前走吧,路上邊走邊殺,等到了斯德爾曼那也差不多就夠了。”

    “OK!”很顯然我們也不愿意在這里多浪費時間,既然公會任務的材料已經打夠了,再在這里殺怪意義就不大了,鋸齒火龍不過六十三四級,我們在這里這里折騰它們經驗拿的并不算太多。

    二哥點頭同意之后,冰山來客隨即帶領著大家朝火龍谷更深處的骷髏洞走去,盡管名義上明月夜同志是隊長,但實際上這一帶的路段咱不熟,也就只能跟在人家屁股后頭當個小跟班了。

    骷髏洞和我們所處的小山包位置正相反,位于火龍谷最左側山壁,最快捷的方式自然是橫穿過去了,不過火龍谷里的怪實在是過于密集,在龍群眾穿來穿去的舉動貌似有些沒事兒找抽,于是大家繞了個大圈,先原路出了火龍谷,又從谷口的另一側貼著山壁摸了進去。

    骷髏洞說是個洞,其實就是個從火龍谷分出去的獨立小山谷,在小地圖上如果把火龍谷看作是一張人臉的話,那骷髏洞就是左邊臉長的一顆肉瘤子。

    斯德爾曼那厮到底還是有些本事的,雖然骨頭龍和龍靈一樣都是死貨,但不管怎么說人家還留這個實實在在的軀體,而斯德爾曼這種混血兒的能力往往要比單一品種大出不少,這一點在七頭蛇王蘇德娜身上我們是領教過的,因此骨龍斯德爾曼先生獨自一人占領了這個火龍谷當中相對獨立的小天地,并用自己身為魔龍后裔的特殊手段打造出了一批聽話的骨頭架子小弟為他看家,這個火龍谷里啥都缺就是不缺骨頭架子,斯德爾曼先生的能力雖然還沒有強大到將真正的元素巨龍的尸體變為骨龍的地步,不過將那些不入流的亞龍變為骨龍這能力他還是有的。于是好好的一個火系巨龍埋骨之地愣是讓他折騰出了一片陰森森會跑的骨頭架子出來,知道的這是火系巨龍埋骨之地,不知道的還以為跑到地獄的魔龍埋骨之地了呢。

    我們到了骷髏洞的時候,這里正是一片熱鬧非凡的景象,在我們之前骷髏洞已經進駐了一支大約四十人的隊伍,他們看樣子是來了已經有一會兒了,人家清完了小怪正與最里面的BOSS火爆對攻中,于是咱撿了個便宜,沒清小怪就順順當當的看到了BOSS。

    這是一支人員配置很均衡的隊伍,大約是哪個公會組織來專門清任務,里面法師牧師戰士獵人各個職業都有與外面那種臨時拼湊起來的燒火杆子隊完全不同。

    兄弟們走到BOSS近前的時候,眼前這支隊伍已經將BOSS打下去接近一半的氣血了,本著試試看的心理俺們領導就找到了他們團隊的隊長,一個叫巨戰榔頭戰士,問他合組一起殺行不。二哥問了他兩遍,想不到人家甩都不甩,根本就不吭聲。咱這一看就知道人家是不想讓咱撿便宜了,于是也就沒吭聲直接跑一邊兒站著等了,反正這BOSS是任務BOSS,等他們殺完了過不了兩分鐘就又刷新了。

    加了兩遍人家沒動靜要說積怨什么的倒是不至于,但說心里話,要說一點想法也沒有卻也是不大現實,斯德爾曼說白了其實就是一任務BOSS,屁毛東西不掉不說殺他還沒有人數上的限制,這種情況下多加几個人只能是大家都省時間,于對方來說是只有好處沒有壞處,對方不加人也無非就是怕咱哥几個沾了他們的便宜省事兒唄,不過野外殺BOSS這東西總要分個先來后到的,人家加咱是情分,不加是本分,于是俺們也就老老實實的往旁邊一坐,趁著休息的時間觀察起了眼前的BOSS。

    骨龍斯德爾曼(亡靈系,BOSS)

    等級:67

    攻擊:58797019

    防御:2936

    氣血:1034266/1780000

    火法免疫,毒免疫,暗影系魔法免疫,水系魔法效果翻倍

    這BOSS的能力還算可以的,火焰,暗影還有亡靈三系法朮的綜合運用使其大有些副本中終極BOSS的模樣,不過比之庫佩那樣的真正龍類BOSS各個方面還是有些差距的,在攻擊方面最明顯的表現一個是攻速跟不上,另一個則是范圍性法朮的欠缺。

    骨龍斯德爾曼的范圍性法朮大多都是些近身的法朮,在火焰和暗影兩系法朮中以暗影類侵蝕性法朮最為惡心,無法被驅散的侵蝕性法朮讓近戰們吃夠了苦頭,像眼前隊伍中除了那個叫巨戰榔頭的戰士在前面頂著之外,其他近戰玩家則根本就不敢靠前。當然了近不了BOSS身可不意味著他們就能坐享其成,斯德爾曼召喚出的那些骨頭架子小弟足夠讓其他近戰忙活的了。

    不得不說骨龍斯德爾曼先生真是個天才,照理說他在火龍谷這種地方就地取材制造骨頭架子,成品應該都是些骨龍才是,可人家老伙計創新意識大大地強,散落一地的龍骨經他重新排列組合之后竟然還能弄出些如人類般雙腿著地的骷髏來,而且樣式貌似還不少,啥骷髏刀斧手,骷髏弓箭手啊那是應有盡有,盡管變了形之后的產物要比沒變形之前那些骨龍屬性稍差,但這么一變形在殺怪的難度上無疑是加大了很多,隨著斯德爾曼氣血越來越少,他召喚的頻率也變得越來越快,漸漸的,巨戰榔頭他們有些吃不消了。

    “你們拆組,我組你們!”巨戰榔頭不是傻B,當小怪越來越多,治療壓力越來越大,牧師們不得不拍出群療的時候,他就知道這次任務單靠自己這點兒人是很難完成了,于是,他想起了剛才貌似有人想合組來著。

    “用不著,你們殺完我們再殺。”一聽對方說要合組,俺們領導倒是沒像巨戰榔頭那樣連個屁都沒有,不過他那話說了更氣人,“咱不撿人便宜,你們慢慢來,不用管我們。”

    明月夜同志哪是個吃虧的主兒,他表面上沒說什么,在隊伍頻道里確實一陣臭罵,“靠!剛才牛逼呼呼的連個屁都不放,現在打不過去了想起咱們來了?什么玩意!媽了個巴子的,就這么個德行也敢裝逼,趕緊去死吧!兄弟們他們挂了咱准備接收!”

    明月夜同志一罵完隊伍里的人就都跟著哈哈大笑,大家都是爺們兒都有自己的面子和血性,剛才被人家悄無聲息的扇了一巴掌現在能找回面子心里自然都是痛快極了,咱不是聖人,自然也達不到唾面自干那么牛掰的境界,于是兄弟們一個個摩拳擦掌,就等著眼前那支隊伍滅了好接手。

    我們這找回面子是高興了,不過巨戰榔頭卻高興不起來了,眼看著自己的隊伍即將走向滅亡,這厮徹底的暴走了,一怒之下朝著明月夜同志就去了,“快J8點的拆組啊!別給臉不要臉,讓你們撿便宜還磨磨蹭蹭的!”

    “滾你媽B的!”明月夜同志哪是個嘴上讓人的人,“我撿你什么便宜了?之前不加人,等要死了的時候想起找別人幫忙,真虧你好意思開口,要換了我不用BOSS殺,自己就先抹脖子了,這也就是我們脾氣好,就沖你那個吊樣換了別人早他媽直接把你們干死了。”

    有些人就是欠罵,在他們眼中人人為我是應該的,我為人人那是不可能的,就像這個巨戰榔頭,在之前明月夜同時申請合組的時候,盡管合組對他們來說只有好處沒有壞處,但他還是覺得對方沒有清怪直接殺半血的BOSS是占了自己的便宜,不過等自己殺不了了琢磨著讓身后的人出些力擔當一部分壓力的時候,他卻沒發現兩支隊伍所處的位置已經換了,甚至還理所當然的認為自己同意對方加進來是給了對方天大一個面子。對于這種人講道理是沒有任何作用的,在他們的腦海中以自我為中心的思維方式已經根深蒂固,把自己看作是太陽的話,那不管是地球人還是火星人自然是都欠他們的。明月夜同志對付這種人的方式就是罵,以有辱斯文的粗暴方式回敬過去!當然了,像巨戰榔頭那種B人只是罵兩句是絕對罵不醒的,不過按照明月夜同志的說法就是,“我管他愿不愿意聽的,罵完了我自己痛快了就行,膽敢用他的個性挑戰我的耐性的就照臉乎,狠狠的乎,絕對不慣病!”

    巨戰榔頭顯然并不認為自己這種做法有什么不對,在之后的兩三分鐘時間里他都在不停的與明月夜同志對罵中度過的。不過兩人的對立方式現階段僅限于罵罷了,巨戰榔頭是抽不出身動手,而俺們領導則是根本不屑于在這種傻缺身上鬧個紅名,當然了,如果沒有斯德爾曼先生在不停的折磨著巨戰榔頭的話,根據俺對明月夜同志的了解只怕他早就忍不住出手了。

    片刻之后斯德爾曼先生以極其慘烈的代價將圍攻自己的最后一個爬虫放倒,但不等他老人家稍事休息,卻發現不遠之處又有一大批爬虫圍攻了過來,骨龍在怒吼中謾罵著這些打車輪戰的無恥人類,因為此時它老人家的氣血已經不足三分之一了。

    巨戰榔頭他們全部挂掉之后,我們接收了眼看就要挂掉的BOSS和遍地的藥品與裝備。裝備我們沒看到底是啥,不過巨戰榔頭他們掉的藥可真不少,粗略算一下紅藍加一起怕是要有四十多組,這正好稍稍緩解了一下俺們藥品消耗過量的問題,不需要殺人就能撿東西,這種妙不可言的滋味讓大家的心情更上一層樓。

    “法系速推,近戰防著點那些人起來之后使壞。”巨戰榔頭他們挂掉了事件挺讓人高興的事兒,不過高興歸高興該有的防范措施還是要做的,龍之谷谷口處就有復活點,那幫王八蛋跑回來要不了多長時間,萬一被反咬一口可就得不償失了,咱哥几個的命可比那幫傻缺金貴多了,人家能挂得起,咱可挂不起啊。

    巨戰榔頭他們跑尸的速度夠快的,我們這邊接手之后剛做好了一系列的准備,那邊復活的小白光就是一片閃爍。

    巨戰榔頭他們復活的過程我們并沒有插手,一方面是不想搞的腹背受敵,更關鍵的則是卻是不想因為圖一時手癮兒弄成大紅名,在競技賽這段非常時期中,稍有些實力還沒被淘汰出去的隊伍都會盡量克制自己不再野外與人動手的,野外群P這東西是最難把握尺度的,輸了掉經驗掉裝備,贏了鬧個大紅名進城都困難,貌似不管輸贏都是出力不討好的局面,而防守反擊進而大獲全勝在絕大多數情況下僅僅是一個夢想罷了。

    對方爬起來之后也沒急著找我們的麻煩,而是一伙人聚離我們不遠的地方坐地上就開始休息。一度,我以為剛才的教訓足以告誡他們該如何去老老實實做人了,不過隨著這幫人休息完畢站起來之后,我就發現自己的想法又錯了。

    巨戰榔頭人家也不傻,也知道要是一下弄死這許多人的話自己這些兄弟非紅透半邊天不可,剛才那次“意外身亡”其實運氣還算是不錯的,只損失了一些垃圾裝備和藥品,并沒有掉什么讓人肉疼的東西。不過損失小可不代表巨戰榔頭就能咽得下這口氣。他們工會盡管不是什么數一數二的大公會,但在經常活動的那一片兒也算得上可以橫著走的有頭有臉人物了,而巨戰榔頭身為工會主事者之一,平時在會里會外那也是說一不二的人物,帶著手下一群人去平這個大那個的事情可沒少干。以前都是他欺負別人,如今被別人指著鼻子罵他哪能做到心平氣和?然而生氣歸生氣,莽莽撞撞的沖過去顯然也不符合他的利益,于是巨戰榔頭眼珠子一轉心里有了想法——既然我們剛才是被BOSS殺死的,那干脆讓他們也死在BOSS手里得了!

    有了這樣的想法之后,巨戰榔頭和手底下人詳細討論了一下這個局該怎么布,不過等商量完了之后他倒是很有耐心沒急著動手,這絕不是說巨戰榔頭心很軟,想讓對手多活一陣子,而是他覺得現在出后貌似還不是時候。這個BOSS的難度他剛才是深有體會的,既然自己這點人折騰起來十分費勁兒,那何不接著對手的手先將BOSS磨的差不多了之后再做打算呢。

    在和巨戰榔頭他們相安無事的五分鐘之后,當BOSS的氣血已經低于百分之十的時候,几個盜賊悄無聲息的出現在了我門這邊為數不多的几個治療身后,緊接著一系列的深度昏迷就招呼了過去。

    深度昏迷這個技能不會給對手造成傷害,也就意味著不會進入戰斗狀態。巨戰榔頭的想法是相當不錯的,用盜賊折騰住治療之后只要T 的治療上上不去那對方也就只有死路一條了,不過整天琢磨著怎么陰別人的明月夜同志又豈能看不出這點小把戲?在巨戰榔頭他們還沒復活之前,他就已經派隊里的几個盜賊隊治療重點保護了,就在巨戰榔頭排除的盜賊對目標施展出深度昏迷的一瞬間,他們自己腦袋上也被溜溜帶領的几個賊套上了昏迷BUFF。接著在治療們解掉昏迷的同時我們展開了對巨戰榔頭那群人的反擊!

    沖鋒!

    我老早的就將小白安插到了巨戰榔頭他們不遠之處,眼看著己方的盜賊紛紛得手便以最快的速度控制小白一個沖鋒扎進了人堆。

    惡魔恐嚇!

    沖鋒之后接惡魔恐嚇的效果真不是一般的好,眼看著一大群人腦袋上頂著小骷髏從四面八方的角度扎進怪堆的感覺還真就不是一般的爽感啊,由于這小山谷的怪本身就很密集,加之還都是些精英選手,那些如沒頭蒼蠅一般沖進怪堆的同志眨眼之間就被怪群消滅了大半,等有一少部分皮厚的家伙用徽章解了恐懼再想跑的時候,卻發現自己被一群怪圍著儼然已經無處可逃了。
wing10629 發表於 2010-2-22 21:34
第五百七十五章 元素高地

    對于一個惡魔恐嚇能起到如此壯觀的效果我心里是飄飄然大有些驕傲的,不過說句公道話,咱能取得這么大的成就跟人家密集站位的全力配合是分不開的。

    巨戰榔頭他們之所以站的那么密集倒不是說這幫人就是賤骨頭喜歡站一起被我們群毆,實際上它們站在一起確實有些不得已而為之的意味,如果換做是其他人的話大概也也只是這個站法了。這其中主要原因是被周圍環境所迫,在骷髏洞這個小山谷當中怪的刷新是相當密集的而且這里面的骷髏普遍都是六十五級左右,六十級剛出頭甚至還有一部分不到六十級的巨戰榔頭他們面對周圍密集且等級相當高的怪群,在站位方面的選擇性其實并不大,再加上主觀印象上對我們的忌憚,眼看著自己人殺起來相當吃力的BOSS被對手當玩兒似的一頓狂虐,就算是巨戰榔頭再猖狂他也能看出這兩支隊伍之間實力的差距,于是他覺得自己人更需要站在一起了,面對這種密集站位,即便是對手想用大范圍攻擊性法朮進攻,也得事先想想后果吧?綜合了環境和對手這兩點原因才有了剛才巨戰榔頭他們抱團站位方式,進而加快了其走向二次跑尸道路的速度。

    對于巨戰榔頭這幫人的行徑,俺們領導就用了兩個字來形容,“傻逼!”他對巨戰榔頭這個算不得對手的對手是相當鄙視的,“干什么縮手縮腳,想殺人還不想紅名?好事兒都成你的了,就這德行還想坑人?下輩子吧!”

    在大家的通力配合之下BOSS很快被放到,而剩下的那几個企圖偷襲鳥盜賊也被我們聯合著周圍的小怪折騰死了,有俺們領導在他們想隱身逃跑根本就是做夢!几個故意被放走的盜賊悄悄摸摸的打算出骷髏洞,不過當他們在潛行之怪群周圍的時候俺們領導身邊那倆小骷髏突然發難,一頓小箭射過去,那些可憐的盜賊頓時成了骨龍們嘴下的亡魂。

    撿完了任務物品和巨戰榔頭他們第二次留下的零碎物品之后,一群**師齊動手三兩分鐘就將小白拉走的那一群怪清理的干干淨淨,隨即大家拍拍**揚長而去。

    干完了BO坑完了人,我們交了任務又與冰山來客他們道了聲別隨即便直奔火神山。

    說實話連續殺几個小時的怪是件挺讓人悶氣的事情,不過有激戰榔頭他們這一調節,大家的心情頓時好了許多,一路上都討論這幫人是如何如何傻B的問題了,后來也不知道誰提了一嘴還沒看那幫傻缺到底留下了什么東西呢,于是大家紛紛打開自己的背包鑑賞起了戰利品,我仔細一瞧眼睛就是一亮,別說,那幫孫子還真留下了點兒好東西!

    死亡偽裝者胸針(綠色裝備,飾品)

    裝備后該胸針將自動吸取裝備者10點氣血作為死亡偽裝臨時氣血,當玩家因為不可抗拒因素死亡后該胸針將返還玩家10點氣血,并清除玩家身上所有仇恨與BUFF,此胸針每二十四小時只能偽裝一次。

    需要等級:10

    這就是傳說中能糊弄死人不償命小極品,表面上看不過就是個屁毛屬性沒有的十級小綠件,但實際上這玩意兒給個神器我也不換!

    所謂死亡偽裝,其實說白了就是給了再生的機會!

    打個比方來說,我現在無BUFF情況下氣血是8795,帶上這個胸針的話氣血就變成了8785,如果我跟其他玩家PK的時候被殺,表面上看我已經倒地并脫離戰斗,但實際上真想讓我挂掉的話對手就必須再給我補一下,否則的話我再從地上爬起來身上實際是還有十滴血的。這個小飾品看似僅僅是將我的氣血分成了兩個部分,但實際上卻是幫我多承擔了一次對手的攻擊,并起到了麻痺對手的作用(寫了一大堆亂糟糟,不懂的就當傳奇里的復活戒指只不過沒復活戒指那么牛叉,咱這個只恢復十點血,唉懶豬又給豬腳開外挂了,阿門)。

    事實証明裝逼沒有好下場這句話絕對是至理名言,巨戰榔頭挺能裝,結果呢?賠了夫人又折兵,不但掉了經驗,還掉了些相當極品的玩意兒,除了我這個綠色胸針之外我們還收獲了一個不錯的法師用的黃帽子和一把五十六級紅色獵槍,這兩樣都被明月夜同志內部處理了,至于說剩下的小垃圾則是扔到拍賣里換零花錢了。

    俺們領導聽說對方爆了如此極品的小東西之后,免不了又是一番詳細的布置,為了怕被人偷襲他連時空審判者之光加回城卷這樣的后手都布置好了,可以說我們在火神山是全身心的戒備著對方的偷襲報復,不過讓人略感失望的是一直等我們拿全了所有的材料也沒見對手一個人影。

    下午三點,在湊齊了火龍谷與火神山所有的材料之后,我們返回了皇城。

    人多好辦事兒這話確實不假,當初做一級公會試煉任務的時候,由于二哥他們團里的人數太少,我記得明月夜同志可是帶著鏡子老黑他們折騰了好几天呢,現在可好,几百人齊動手大半天的時間我們就收集好了所有材料。

    材料齊了,二哥又在會里開始重新選拔去元素高地的人手,盡管去那地方DPS職業也是以元素法師為主,但只靠水法一系顯然是行不通的,最后俺們領導綜合考慮之后三系法師一樣帶了三個,剩下的位置則交給了T治療還有輔助職業。對于這種難度很大人數要求又很少的副本,在各個職業方面是沒辦法面面俱到的。元素高地不過就是個二十人副本,如果面面俱到各個職業都帶點兒的話,那火力方面勢必會大幅下降,這個并不是我們所希望看到的。

    這次副本之行盜賊只帶了溜溜一個,主要還是為了讓他拆機關,獵人只帶了我一個,因為我的單體輸出能力遠超法系,而且小白關鍵時刻也能當個T用,而現在成長后的疾風獸大約能當三分之一個治療使喚了,防戰帶了飛機一個,俺們領導看重的是他腦袋上那帽子的無敵效果,當然了。為了安全起見免不了要在鏡子姐姐身上扒几件裝備臨時給飛機套上,最后算來算去又加上了香腸和一個詛咒法師,剩下的位置則是交給了治療,像輸出戰之類的近戰DPS職業一個沒帶,就連葉子姐姐也被擋在了副本的大門之外。

    俺們領導去拉壯丁的時候我也沒閑著,急三火四的聯系小貓幫我收材料,收完了材料連忙跑去雜貨店投入了緊張的生產工作之紅藍不用我做,這個階段會里存了不少的大紅大藍,明月夜同志一狠心帶了一部分,我要做的藥則是水火雷三系抗藥和傷害吸收藥品,盡管咱現在的煉金水平高級的做不了(主要的沒配方),但中級的做點兒也能湊合著用了。

    老實說,俺現在一聽說要下本就頭疼,這一陣子沒完沒了的下本已經把我折騰的有些厭煩了,不過就是再煩為了那百分之三的攻速也得去不是?現在升到四級的公會雖說不算太多卻也絕不止三五個了,如果不想在3V3和十人團體賽輸在起跑線上,那這一趟元素高地還真就非去不可。

    對于元素高地這個副本可以說其中一部分我們是相當熟悉的,而另一部分則基本相當于開荒,之所以這么說是因為元素高地是到目前為止我們見過的等級跨度最大的副本了,那里面的怪等級差距有二十級之多,最低的只有五十級,而最高的則高達七十級!

    元素高地上怪的分布跟罪孽區有些類似,也是按照怪的種類划分成了四個區域,剛一進副本的西南兩個區域是低級區域,分別被水火兩大元素占領,這里的怪等級是五十到六十,由于物產還算丰富很受一些低級玩家的青睞,許多人到了五十五級左右就開始出沒于這里組團只刷水火兩個BO打完了水火兩個區域之后再往里走就到了元素高地的高級區域,東區由雷元素占領,北區則是土元素的地盤,這里的怪最低級的也是六十級以上了,而想要通關的話,團隊平均等級最低也是六十五級之上,當然了,我說的是英雄模式,普通模式怪很垃圾平均等級六十二三級去打的話只要裝備過得去也沒什么太大問題。

    我們到了元素高地副本門外的時候,這里聚集的人數不下六七百,如此火爆的場景在老副本門(罪惡之地開了之后很多人把以前的副本叫做老副本,把罪惡之地里的副本稱為新副本)前是不多見的。不過我注意到一個有趣的現象,在副本門外等著消費的竟然都是些**師,昔日的副本搶手貨如今卻變成了望眼欲穿的消費者,眼看著法師老爺們一個個高喊著求組不禁讓人有些哭笑不得,不過又一想也就釋然了,這副本中各種元素屬性的特產都是相對應屬性BOSS出品的,比如說火系有個熾能之杖就出產于火元素之王身上,火法對這玩意兒趨之若鶩,但偏偏火元素區里的怪全是火法免疫的,于是想要熾能之杖又沒人帶刷的火法兄弟們也就只能是呆在副本門外翹首期待金團的到來了。

    這副本其實是可以中途換人的,很多團隊在對付不同BOSS時會選擇不同人手,原本也有人提議副本中殺不同的BOSS換不同的人手,不過明月夜同志嫌中途換人太麻煩才決定一樣帶几個元素法師的。

    “不好意思人滿了。”俺們領導一邊拒絕著企圖將我們團隊變為金團的同志們的好意一邊快步向副本門口走去,其實六十級的團隊在隊里人對前兩個BOSS沒需求的時候往往會帶上兩個消費者賺點兒外塊,等殺到東北兩個區的時候再換人,但俺們領導閑帶外人費勁兒也就沒往那方面琢磨,他打算趕緊弄完了好去升公會等級,不過計划這個東西是永遠不如變化快的,當我們眼瞅就要走進副本的時候,兩位女性突然擋在了我們隊伍之前。

    “陳陳姐?你怎么到這兒來了?”魚寶寶同志的突然出現讓俺們領導的舌頭都有些抽筋兒了,自打這姐姐加入天狼幫九團之后俺們領導一見到她就分不清到底該誰領導誰了。

    “等你們唄。”那姐姐得意一笑,接著上下打量了明月夜同志一番,“小云子,姐姐我渴望來這里拿裝備已經很久了,啊?”她小脖兒一揚,那意思分明就是我想來拿裝備你看著辦吧。

    “呃這個。”明月夜同志一陣糾結,忍不住就在隊伍里一陣牢騷,“她啥時候來的,剛才明明沒在線。”

    我說,“人家今天沒班還行上來玩兒一會兒啊,再說了她不在天使還不在么?打個電話不就上來了?”

    “靠了。”俺們領導就嘆息“我犯的最大的錯誤就是將她弄咱們會里來了,整個弄回一祖宗啊”

    俺搖搖頭,心說這姐姐咱可惹不起,您還是自己受著吧。

    “小云子,你倒是說話啊,到底帶不帶我們倆?”

    “那個”俺們領導急中生智,“對了!陳姐你忙什么啊,你現在才四十九級,等到了五十以后我再找人帶你慢慢刷唄。”他是能躲過今天就不管明天了,不過說句良心話,陳姐自打進了天狼幫之后升級的速度那是嗖嗖的,女同志進了九團的好處就在這兒啥都缺就是不缺帶練級的,在天狼幫哪個要是敢對九團的母獸們說個不字,那下場絕不是淒慘兩個子就可以形容的。

    “不低了,我的等級任務差最后一點兒就能完成了,等明天下午殼子他們團人齊了就幫我過了,現在正好來那點裝備用。再說了天使不都六十了么,我帶不了她也能帶啊。”魚寶寶女士絲毫不為所動,更難能可貴的是自己發家致富還不忘帶上好友,不過為什么當天使兩個字和她身邊的那位女士聯系在一起的時候我就會有種反胃的感覺呢

    “殼子那個王八蛋!”明月夜同志小聲罵了一句,總算是找到了撒氣的對象,看樣子六團團長殼子同志要倒大霉了。

    “陳姐啊,我們這是在做公會任務啊,人手都是固定了”俺們領導想要表達的意思就是,我們現在已經組成固定組了,不好往外踢人了,只可惜還沒等陳姐說話呢,他就讓團里倆火法給賣了。

    “那個團長啊,要不我倆現在外面溜達會兒,你帶著陳姐她倆殺完了火元素之王就行,反正殺那玩意兒我倆也幫不上什么忙。”倆人擠眉弄眼的表示不介意,他們是當足了好人,可俺們領導的鼻子都要歪了。

    “那那行啊。”見實在是沒什么好推脫的了,俺們領導只能是硬著頭皮答應下來,不過根據俺對他的了解,那兩位賣了人情給陳姐的家伙必將付出慘痛代價滴。

    加上了陳姐和天使兩人之后我們進了副本。元素高地這地方其實很有些地貌特色的,它就如同一座大山被人攔腰截斷了一般山坡上怪石嶙峋,山頂那塊算不得很大的地兒卻異常的平坦。這副本東西南北四個區域都有從山下通向山頂的山路,仔細分一下完全可以將之看作是四個相對獨立的小副本,不過就是副本門開在西南處,從東北兩角上山有些繞遠罷了。

    如果沒有陳姐這么橫插一杠子的話,先上西坡還是南坡大約就要看明月夜同志的心情了,不過多了魚寶寶女士之后那自然就沒有二選一的必要了,俺們領導進副本之后帶著大家直奔火焰南坡。

    墮落的火焰逐放者(元素系,精英)

    等級:50

    攻擊:16842103

    防御:1633

    氣血:176000

    火法免疫,暗影系魔法免疫

    當我們接了公會任務來到這個副本的時候,元素高地里的怪事實上已經發生了些變化,就拿這種最低級的火焰逐放者來說,在名字前加上了墮落兩個字之后,它的屬性是要比正常情況下高出一些的,而且法朮免疫方面也多了一系暗影免疫,盡管這種程度的提高暫時對我們來說是沒有絲毫影響的,但山腰的小怪尚且如此,元素高地上的那些主怪都變成了什么樣就是件十分讓人憂慮的事情了,看樣子俺們領導事先的周全准備是沒錯的,這次的元素高地之行不會像我進副本前想象的那么簡單。

    對于六十多級的我們來說這些五十來級的小怪自然是沒有放在心上的,不過等真正上了山道大家才發現事情似乎比我們想象的還要糟糕,這條山路上原本只有六波小怪的,可我們走了也就三分之二的路就已經碰上六波怪了,如此一看這副本里的怪不僅是屬性上上有所增強,就連數量上也加了不少啊。

    副本里的怪這玩意兒可不是方便面,“加量不加價”路子用在這里只能給我們這些勞動者造成更多的煩惱。
wing10629 發表於 2010-2-22 21:35
第五百七十六章 臨陣脫逃的代價

    山中無甲子,盡管這些小怪在我們看來有些不上檔次,但不管怎樣人家也是應精怪,別的不說,光那十好几萬的氣血就不是一下兩下能弄死的,再加上數量優勢,等我們推進到元素高地山頂的時候再一看時間。。。哇!已經過去十五分鐘了。什么?你問十五分鐘是多是少?呃。。。好吧,我承認是想炫耀一下俺們殺怪的速度快,咱不用山中無甲子,干脆改成山中無甲魚好了。。。

    “切飛機場這命兒還真好。”一上了元素高地看到迎接我們的第一波怪的時候俺們領導就罵,只見一群火焰逐放者之中竟然還夾雜著一個相貌十分猥褻的小家伙。

    火焰元素奴役者維姆(惡魔系,准BOSS)

    等級:50

    魔法攻擊:201228

    防御:1485

    氣血:216000

    火法免疫,暗影系魔法免疫

    每一次英雄難度的副本之行,在元素高地通往山頂的四條路之中的隨機一條的盡頭會刷新一個准BOSS級別的元素奴役者,可以說在這個副本中唯有元素奴役者出品的特產是魚寶寶女士到了五十級直接能拿起來的,而其他的BOSS專有物品最低等級要求也是五十五,她想都不要想。四分之一的几率都能讓陳姐碰上了,也難怪二哥說她命兒好。

    火焰奴役者的屬性倒是很一般,不過對于那些五十級剛出頭的玩家來說它那釋放頻率超快的群體攻擊性法朮和召喚法朮還真就夠人喝一壺的,不過站在我們現在的高度去看火焰小鬼還真就不容易分出這個小BOSS和周圍的精英怪到底有何區別。

    五分鐘后,還企圖控制著小弟們向我們發起沖鋒的維姆在一片冰雨中倒在了地上,隨即大家三下五除二把剩下的小怪清理掉,俺們領導對著BOSS的尸體努努嘴,然后又給魚寶寶女士使了個眼色,那意思就是說你要的BOSS已經倒了,自己上去拿東西吧。

    眼看著心儀已久的BOSS倒地,與寶寶女士忍不住興奮的一邊搓手一邊抿嘴,那表情是。。。要多貪婪有多貪婪!不過她倒是有些克制力,沒急著沖過去撿尸而是朝我招了招手,“小陽,你去開BOSS。”

    “我?”我一聽就郁悶了,看了她一眼說,“姐姐,那玩意兒必出特產,誰去開不一樣啊。”魚寶寶女士比葉子姐姐還會欺負人呢,老實說俺是真的不愿去啊,不過根據我對她多年的了解,這姐姐既然開口了,就絕不會輕易改變主意。

    “你去,你去!會里誰不知道你幸運高啊。”果然,魚寶寶女士是沒那么容易放棄的,她推著我來到BOSS尸體邊接著詭異一笑,“小陽,姐姐要求不高哦,我要那根雙手法杖,記住哦,是那根雙手法杖,不要護腕或是手套那些東西。”

    我暈,她還真不貪心,貌似這個BOSS最不好出的就是雙手武器了,沒記錯的話那玩意兒出的几率貌似還不到百分之五呢。我說,“我盡力,不過不敢保証。”

    陳姐一聽這個馬上就糾正我的錯誤,“不是盡力,是一定!小陽,姐姐相信你。”

    我哭死,她相信我。。。我該相信誰去啊。

    幫這位姐姐辦事兒,就算辦不成也得硬著頭皮上啊,根據俺多年的受氣經驗來看,努力辦了不成事兒或許還能留個全尸,可要是根本就不辦的話,那一定會在她老人家暴風驟雨般的摧殘下死無全尸的。

    原本我以為自己死定了呢,不過維姆這家伙還真給面子,我開了尸仔細一看居然真就看到了陳女士期待已久的雙手棍子,而且貌似這次維姆同志還十分大方的來了一次買一送一的壯舉。

    維姆的怒火(黃色裝備,雙手武器)

    魔法攻擊:293361

    智力:+116

    精神:+79

    增加火系法朮傷害237點

    對目標造成暴擊效果后有30%几率觸發瘋狂效果,使施法者下一個法朮施法時間縮短50%。

    需要等級:50

    需要職業:法師

    拾取綁定

    維姆的狡詐頭盔(藍色裝備,布甲)

    防御:110

    耐力:58

    智力:63

    精神:44

    遭到近身攻擊后有一定几率對攻擊者造成灼燒效果,使攻擊者每秒損失47點氣血,持續五秒。

    需要等級:50

    需要職業:法師

    拾取綁定

    在元素高地隨機刷的准BOSS元素奴役者其實也是很多剛到五十級玩家或是像陳姐這樣還不到五十級玩家整天侯在這里等G團的最主要原因,這些家伙每挂掉一次必爆一到兩件特產,但不暴一般裝備,由于特產都是拾取綁定,這導致想得到它們的玩家不得不蹲在副本門口守候著消費時機的到來。

    從品級來看,維姆出品的這些東西屬性可以說是很一般的,在大量高級副本陸續開放和官方對于裝備暴率几次調整之后,對于現在的五十級玩家來說綠件和藍件正在逐漸走向淘汰,而黃件甚至是紅裝已經不是什么稀奇的東西了。維姆出品的這些東西品級最高的就是名為維姆的怒火的那根雙手法杖了,但也不過就是個黃件,然而很多人卻寧可浪費著大量時間,并心甘情愿付出能買到同等級紅法杖的價錢也要得到這根法杖!原因。。。無外乎就是因為這根法杖是維姆身上其它五件特產的一個連接紐帶!

    玩家通過殺死火焰元素奴役者維姆可以獲得雙手法杖,頭盔,衣服,肩胛,護腕還有手套六種法師(確切的說是火法)專用物品,其中雙手法杖是黃件,其它五件則是藍裝。

    如果把這些特產單獨分開來看的話,除了雙手法杖有些是用價值之外,其它五件裝備賣相實在是一般,非要在它們身上找出些兩點的話,大約也就是基礎屬性點加的還不錯,但若是只有這些的話是根本不足以讓玩家去話高價珍藏的。

    這六件裝備真正的賣點其實是套裝屬性!沒錯,它們確實是令無數玩家為之瘋狂的套裝,但元素高地中出品的這些套裝(其它几個元素奴役者也出產各自對應屬性的套裝)與一般套裝卻還有些不同。這里的套裝比一般套裝多出了一件作為激活套裝屬性紐帶的裝備,而且套裝屬性相比于一其它套裝也要單調一些,拿維姆出品的這套裝備來說,雙手法杖就是其激活套裝屬性的關鍵部件,如果沒有這根法杖,即便是有玩家湊齊了其它五件裝備也不會激活任何套裝屬性,反之這根發証和其它任意一件裝備湊在一起都會激活相應的屬性,這就是魚寶寶女士逼著我給她開這根法杖的原因!

    維姆套裝比之一般套裝的套裝屬性是要單調很多的,它的套裝屬性只有一種,但這唯一的一種屬性卻是任何法師都無法忽視的,那就是魔法暴擊几率!維姆的怒火和其他任意一個部件組合到一起都會使佩戴者增加百分之三的暴擊几率,而且這個效果是可以疊加的,也就是說如果有人湊齊整個六件套的話,那么他將增加15%的暴擊几率!火法的傷害本來就高,再加上高爆的話那么在副本中必將會相當的吃香。

    當看到這兩樣裝備的時候,陳姐與明月夜同志十分難得的默契了一把,兩人都笑了,只不過陳姐是看見了心儀已久的東西發自內心的笑了,而明月夜同志則是滿臉的奸笑。

    “同志們,告訴大家一個好消息,我們在元素高地打維姆的時候爆出雙手法杖了!”這些話俺們領導實在公會頻道里喊的,其目的自然不僅僅是為了宣傳一下自己帶團打出了什么,事實上這家伙是為了刺激剛才臨陣脫逃的那兩個火法。那法杖是稀有物種,即便是六十多級的大法師也絕對無法經得起法朮暴擊的誘惑,俺們領導的意思再明確不過了,你倆不是能臨陣脫逃么,那這回我就告訴你們臨陣脫逃的代價是什么。

    “啊?不是吧。。。”

    “我靠!這不是要人命么,我刷了N次也不出,怎么就這次出了。”果然。。。明月夜牌小喇叭在公會里廣播之后,兩個萬年水鱉馬上浮出水面,他們一聽說維姆出了雙手杖思維馬上僵化,接著在一片嘆息聲之中俺們領導笑的更加暢快了。

    收拾完維姆之后我們算是正式踏上了元素高地,一片霧蒙蒙的煙塵之中一根火紅的巨柱在距離我們大約三四里地遠的地方若隱若現,那就是我們此行的第一個目標——代表火焰的紅色基石。

    高地上平坦的沒有任何遮掩,玩家在同一區域內可以隨便穿行,根本不必擔心地形的問題。照理說兩點之間最近的應該是直線,但事實上除了火力特別強大的隊伍之外,很少有人愿意冒著穿越怪最密集的中央區域走直線的,不過。。。俺們領導一直認為自己帶的隊伍非常強大的,因此他選擇走直線,但在踏上這條絲毫不崎嶇的路之后,他是要多后悔有多后悔。
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