越看越愛罵,越罵越愛看,這似乎已經是個"傳統"了,不能說它好,也不能說它壞
這全是自己可以決定的啊,想看,就繼續花錢,不想看,就不要看,這是很簡單的問題
別想的太複雜,有的人喜歡去了解劇情的來龍去脈,但偏偏劇情就是因為主線支線之間
的交錯讓人難以理解,導致許多抱怨,這很正常,有的人喜歡看段落,像我就是偏愛武戲
的部份,我管它編的如何,反正武戲好看就好,看到不明白的地方再回頭去看文戲的交代
霹靂一直以來就有很多不合理的地方,比如時間,霹靂的世界,一天可能幾個鏡頭帶過就到了
也有可能要演兩集不等,角色等級的問題,一直以來角色等級亂跳也是屢見不鮮,每一段劇情
劇情不見得都是同一個人寫的,在段落與段落之間的結合,就會有不合理的地方出現,也許是
忽略,也許是故意安排,這是一個決定,好壞自然看的出來,但是不要去計較
說不合理,隨便找都有,燕歸人為什麼可以跟六禍蒼龍打成兩敗俱傷?就因為他是戰神?
以六禍蒼龍的實力,會比閻魔旱魃差嗎?這一段怎麼就沒有人罵?因為沒有人去計較這個
也許還有人會說沒打死六禍蒼龍是他運氣好,這個不合理,其實習慣就好
一個劇情不一定是同個人寫的,一個角色所演的每一段劇情,也不一定是同個人寫的
每個編劇編寫手法各有巧妙不同,這是分工的問題,在結合上更要有細膩的表現
但有時這個編劇寫這個角色,把角色寫的很厲害,明天換另外一個寫同一個角色
可能就破格了,這是銜接跟思考的問題,我覺得並不是編劇不會寫,而是他必須這麼寫
引響到劇情的因素有很多,但是這不是我們能夠去想像的,所以不用去計較
身為一個觀眾,能夠把主線跟支線分出來,就已經是很用心了,主線支線都分不出來的人
還有什麼理由去評論一個劇情的好壞是非呢?也別覺得主線了無心意,支線雜而無章
到處都是老梗,各位去想想,霹靂到底演了多少年了,新人跟舊人難道就不會很"巧合"的
想到同一個梗嗎?作為一個編劇,你覺得他有多少時間去回顧以前的劇集,然後避開那些所謂
的老梗?你有新梗,為何不用實際的行動去建議霹靂來表示你是真的發自內心的關心,一再
的在論壇上或其他地方去謾罵有何用處?發文的版大也只是說出自己的感想罷了,又何必
一再的去說有錢的是老大,要是對霹靂失望,可以拒絕霹靂的一切,包含週邊商品
一間公司,一個作品,一部劇集,一個段落,一個角色的出現,背後有多少的辛酸血淚
這個怎麼就沒有人去關心?難道霹靂真的就沒有再進步嗎?一個段落,大家覺淂很爛
也許交代完了,大家還是覺淂很爛,一部劇集這麼多支線為什麼一定要看你覺淂很爛得地方?
一定也會有你想看的地方吧,你覺的全部都很爛,或是大部分很爛,又為什麼要花錢租片?
也許你會說我花錢就是要看到都是精華才值得,那我想反問,一部賣座的電影有全部都是高潮
的地方嗎?回過頭來說,你覺得爛的地方,也許武戲做的不錯,也許文戲做的不錯,只是走向
不好而已,向十二蘭燈大家都說這出來不知道要做什麼的,我也是這麼認為,但是花無蝶的武戲
就不錯啊(至少我還會看他的武戲)這就表示這段劇情爛,但還不止於讓我看不下去
再多的抱怨還比不上一個實際的行動,你覺淂霹靂要好,就去建議,要是被採用了,就是你成功了
但別忘了,你被採用的建議也有可能被說是老梗(因為有人看過了),到時被丟上來說三道四
試問你又做何感想呢? |