(網遊)天下之弱者的反擊 作者:流浪的風 (已完成)

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黑心陀 2009-8-3 00:50:56 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 563 296456
黑心陀 發表於 2009-8-4 01:00
第二百四十二章 度劫

  「天劫」正在快速的醞釀形成當中,說不定什麼時候就會突然降臨,既然稱之為「劫」,就不會那麼容易度過,幸運兒始終都只能是少數,這也是「死靈空間」當中的毀滅騎士那麼罕見的原因。實力越強,「天劫」的威力就越大,成功度劫的機率就越小,即便是第一次完成進化降臨的「小天劫」,如果我沒有記錯的話,度劫的成功率也不會大於一半。從某種意義上講,毀滅騎士,一樣屬於打破了「死靈空間」固有規則的「逆天者」,不得不遭受「天罰」。

  炸雷已經越來越沉悶頻繁,大概是距離無馬比較近的緣故,連續的幾記都像是敲在了我的心裡,心神為之一震,一時被打斷了思緒,就連代表着生命的精神力也損耗了少許,我這個旁觀者已然如此,無馬這個處於攻擊中心的「事主」恐怕在承受着更大的壓力。這應該還只是前奏,紫色的閃電還在黑雲翻滾的漩渦中狂舞,並沒有劈下來,「天劫」還沒有正式開始,到時候會有多大的威力,無馬能不能支撐下來,我也無法估計。

  如果是我需要面對「天劫」,我決不會選擇逃避,如果是淘淘在化身為龍的時候面對的「天劫」,我一樣不會退縮,但現在面對「天劫」的是無馬,是極有可能進化成為一個毀滅騎士的無馬,就不由得讓我猶豫了,我必須事先權衡利弊,考慮清楚,是袖手旁觀,一切聽天由命,看無馬自己的造化,還是在形勢危急的伸出援助之手,幫助無馬一起抵禦「天劫」,共同承擔度劫的風險?事關重大,我可不能盲目的做出決定。

  關於毀滅騎士,《亡靈生物大全》上面也沒有提及太多,無一例外都是雙手沾滿血腥的屠夫,毀滅了無數的生靈。它們並不能憑空產生,只能由暗黑騎士或者恐怖騎士異化而來——即便是亡靈,也沒有誰是天生的殺人狂魔。之所以會產生這種異化現象,則是因為它們受到了過度的刺激,導致心性出現巨大的轉變,在行為上更是完全悖逆了亡靈騎士所應該遵循的規則法理。

  一般來說,毀滅騎士都應該有一段灰暗恥辱甚至是悽慘痛苦的過去,就拿無馬來說吧,在戰鬥中不幸失去了坐騎,喪失掉了一個亡靈騎士的榮譽和尊嚴,人見人殺,為同類所不齒,雖然幸運的碰到了我而得以苟活於世,但也只是在最初的短短時間內派上了一點兒用場,隨着我可用的手下越來越多,它也就越來越沒有地位。即便後來又重新獲得了坐騎,勉強恢復了暗黑騎士的身份,也並沒有帶給它什麼好處,身為暗黑騎士軍團中唯一的一名後天騎士,生理的缺陷和實力的不濟使得它依然被其他的暗黑騎士所鄙視和排斥,處處受人欺侮,顯得低人一等。最後更落得一個被我放養的命運,成了一個不被關心和注意的「閒雜人等」,天地茫茫,似乎已經沒有了它存在的價值。

  也許正是因為受到了這些「非人」待遇的刺激,才促使了無馬心性的扭曲,變的憤世嫉俗起來,選擇了瘋狂的殺戮和吞噬來增強自己的實力,我先前也曾經察覺到了它的這種轉變,只可惜對它關心不夠,並沒有與「亡靈公敵」毀滅騎士的成長歷程聯繫起來。現在突然出現了這樣的變化,對我而言,真不知道是福還是禍。

  誠然,毀滅騎士擁有着強橫的實力和無可限量的成長性,擁有了它應該會是一個得力的幫手,但同時也是埋在身邊的一顆定時炸彈,意味着極大的麻煩。「亡靈公敵」的名號可不是白叫的,按照《亡靈生物大全》相關的記載,絶對是過街的老鼠,人人喊打,身為它的主人,如果我要加以庇護,那就意味着幾乎要與整個亡靈世界為敵,到時候是它幫助我,還是我救助它,現在還真難以想像,可供參考的資料實在是太少了,讓我無法估計出以後將會面臨的危險。

  沒有容我多想,「天劫」終於開始發動了,剎那間電閃雷鳴,天搖地動,彷彿是要毀滅一切。單看聲勢,絶對在我曾經面對過的「天罰」之上——那畢竟是由「執法者」桑托斯以一己之力發動的,人力有窮,天地無盡,威力自然不在一個檔次。

  紅星它們都被我遠遠的趕開了,面對「天劫」它們也派不上什麼用場,我依然在猶豫着,拿不定主意該怎麼做,只是下意識的還留在原地,並沒有遠遁。「天劫」之威自然也波及到了我,不過我已經施展出了「三盾護體」,攻擊的重心又不是我,所以暫時並沒有受到太大的傷害,只是被炸雷震的有些站立不穩,略感眩暈而已。

  無馬自從孵化出來,就一直靜靜的站立着,一動不動,面對降臨的「天劫」,它在默默的承受着,只是變換了一個姿勢,昂首向天,橫盾於胸前,右手高舉着斬馬刀,直指蒼穹,彷彿是在顯示它的無畏,又彷彿是在回應上天的挑戰。如果不能毀滅別人,那麼被毀滅的就應當是自己,或許這就是毀滅騎士名字的由來吧,與我曾經的行徑相比,也許,毀滅騎士才是真正意義上的「逆天者」,藐視甚至是無視一切的規則。

  雷聲愈響,閃電愈密,原本沉穩的無馬的身軀也開始逐漸的晃動起來,顯示出它所承受的打擊越來越沉重,雖然對於「天劫」我知道的並不多,但看漩渦的轉動依然迅疾,籠罩的黑雲仍然厚密,應該還要持續比較長的一段時間,現在無馬就有些抵受不住了,前景不容樂觀呀。

  隨着形勢的發展,對無馬似乎越來越不利,我的心也一直不停的在是否出手救援之間搖擺,因為無法確認擁有一個毀滅騎士對於我而言到底意味着什麼。如果無馬自己能夠順利的度劫,那是老天幫忙,我自然是無話可說,可讓我自己牽涉入「天劫」之中,首先便要承擔上莫大的風險,所謂天威莫測,誰也不知道會釀成什麼樣的後果,這其中的利弊可不由得我不仔細的權衡呀。畢竟,毀滅騎士現在對於我而言只不過是一個名詞而已,我還不知道它究竟有多大的能耐,什麼前途無可限量?那也得它有能力進化到高級形態再說,身為「亡靈公敵」,又有重重「天劫」的考驗,這可能嗎?我並沒有太大的信心。

  「天劫」的威力已經完全的發揮出來,無馬的身體搖晃的越來越厲害,好幾次都險些摔倒在地上,就連我也被逼的連連後退,方才不至於被轟雷震趴下,對於閃電我倒不是太在乎,它們似乎都帶了準星,記記都劈在了無馬左右,偶爾波及到的一點兒餘威也被我身上披着的「避雷披風」給抵消掉了——這還是當初屠龍的時候分發到的,用來穿越「雷蛙沼澤」,事後留下來成為了紀念品,現在倒派上了用場。否則我還真得再躲遠點兒才行,那閃電束可是越來越粗了,劈上了一記恐怕沒那麼容易消受。真難為無馬一直忍受到現在,如果換了恐怖巨熊騎士,估計早就被劈成焦碳了,看來至少在魔法防禦方面,毀滅騎士的能力要遠超普通的恐怖騎士。

  只可惜心有餘而力不足,無馬看來已經到了強弩之末,或許是因為由後天的暗黑騎士進化而來,先天資質不佳的緣故,依靠它個人的力量,似乎無法再支撐下去了,雖然在滿天霹靂雷霆的轟擊中仍舊逞強的勉力站直身體,但連人帶馬都搖搖欲墜,明顯是熬不過去了。

  「轟隆」,又一陣滾滾的霹靂雷霆,無馬終於被轟倒在地,但它的身體並沒有脫離坐騎,拍打着骷髏馬,掙扎着竭力的要重新再爬起來,縱然明知道要失敗,它依然不甘放棄,生命不止,拚搏不休。目睹無馬那孤獨無助而依然不屈的身影,我終於忍不住了,是福不是禍,是禍躲不過,既然讓無馬進化成了毀滅騎士,說明這是天意,身為它的主人,我就必須面對這一切,想要它真正成長為可以毀天滅地的強橫存在,不先付出,又怎能要求得到?

  迅疾的揚起了左手,催動「死神之觸」纏繞上了無馬的身體,不是攻擊,而是協助防禦,層層將它包裹了起來,依靠着神器的防護能力,使得「天劫」這一輪的攻擊無果而終,無馬又頑強的站了起來。

  暫時減緩了無馬的危機,不過我的情況可就不太妙了,貿然的干預觸犯了「天劫」的禁制,剎時間周身雷聲大作,連續數道閃電直劈了下來,其反應之快,威力之強,都出乎了我的意料之外,感覺聲勢比之對付無馬有過之而無不及。不僅護體的三面「亡靈盾」全都破碎了,頭腦一陣暈眩,連人也一頭載倒在了地上,眼前發黑,差點兒就不醒人事,還好有「避雷披風」抵消了一部分閃電的攻擊,只使得我身體麻痹,四肢痙攣,不至於立時變成焦碳。這也太欺負人了,雖然我的魔法抵抗力可能不如無馬,可也不能把怒火全宣洩當我這個幫忙的身上,簡直比對付正主兒還狠。

  可能是把能量都耗用在了我的身上,緊接着針對無馬的一輪攻擊顯得有些疲軟,只是抵消了我的「死神之觸」的防護,並沒有能傷到無馬,連身體都沒有晃動一下。有了這點時間,我也緩過勁兒來,趕緊又催動「死神之觸」層層的將無馬給保護了起來,它那殘破的身體已經挨不了幾下了,我雖然狼狽了一些,又是暈又是麻的,但實質性的傷害並不嚴重,暫時還能撐得住。

  大概是感覺到了眼下我的實力比較強,「天劫」放緩了對無馬的攻擊,把重心轉移到了我的身上,漩渦雲團一陣翻滾,雷霆滾滾,霹靂穿梭,都直衝我而來。也不知道是不是剛好趕上了「天劫」威力最大的時刻,感覺攻擊一次比一次猛烈,受到的傷害越來越重,就連「避雷披風」也被連續幾道水桶粗細的閃電轟了個正着,超出了所能承受的最大傷害值,即刻粉身碎骨,化為了縷縷的飛灰。再這麼被轟擊上幾次,恐怕我就要先代替無馬灰飛湮滅了。

  「死神之觸」是不能撤回的,既然插了手,就不能輕易的放棄,眼下的無馬比我更不經揍,沒有了「死神之觸」的防護絶對是死路一條。可也不能一直這樣被動的挨打,我只是肉體凡身,堅持不了太久,所謂攻擊才是最佳的防守,只能嘗試以攻代守,發動我最強的攻擊技能,看看能不能借用外力驅散形成「天劫」的漩渦雲團。

  我並不打算使用「幽冥鬼火」,一般情況下它確實是我最強力的技能,不過在「死靈空間」中,特別是在殭屍的勢力範圍內,聯合三大屍皇發動的「精神攻擊」才能稱的上是我的「必殺技」。心念到處,其它三大屍皇立刻響應,短短的時間精神就聯接在了一起,趁着「天劫」發動的間隙,狠狠的「刺」向了半空中的漩渦。

  「轟」,感覺一陣天旋地轉,眼前一片漆黑,失去了所有的知覺,等到清醒過來的時候,人已經趴在了地上,姿勢雖然不雅,只要還活着就好,急忙查看了一下狀態,精神力還剩下三分之一,暫時沒有生命危險。因為我暫時失去了意識,「死神之觸」也自動收了回來,不過無馬依然挺立在那裡,並沒有被「天劫」擊敗。

  以「精神攻擊」對抗「天劫」,效果似乎出奇的好,雖然使我付出了比較慘重的代價,不過「天劫」也沒有能占到便宜,黑雲稀薄了一點兒,漩渦旋轉的速度也減緩了一些,霹靂雷霆的聲勢也大不如前,威力似乎在逐漸的減弱。原本想穩妥一點兒,繼續消耗下去的,只是復活的時間快要到了,耽擱下去怕無馬一個人再吃上什麼虧,導致前功盡棄,我咬了咬牙,又是一記「精神攻擊」撞了過去,同樣的一幕再次上演,不過這次暈眩的時間要短一些,精神力只剩下了不到10%,可說是險之又險。當然收穫也不小,黑雲在快速的消散,漩渦在急劇的收縮,狂雷閃電也神氣不再,只能偶爾發出一兩次無力的呻吟。

  「天劫」徹底的消失了,在我這個主人的幫助下,無馬終於度劫成功,成為了一個真正的毀滅騎士!
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-13 11:12 編輯

黑心陀 發表於 2009-8-4 01:01
第二百四十三章 和平共處

  「天劫」已經消散了,同一時間,無馬與我建立起了精神上的聯繫,恢復到了受我指揮的狀態,除了感受到它成功度劫的那份欣喜,同時還有對我這個主人深深的感激之情。

  不過麻煩並沒有結束,還沒等我鬆一口氣,便感受到了濃濃的敵意,附近所有的亡靈生物針對無馬這個毀滅騎士所散發出來的敵意,甚至包括了紅星在內。實力不濟的殭屍之流恐懼的成分更多一些,拖着遲緩的步伐,忙不迭的遠遠逃了開去;黑武士和暗黑騎士雖然不至於這麼怯弱,但也不敢過於靠前,在原地來回的晃動,虛揮着各自的武器,顯得有些焦躁不安,色厲內荏;而以紅星為首的一干恐怖騎士,則分成了好幾撥,緩緩的朝獨立於中央的無馬逼了過去,眼看著就要發動攻擊。

  雖然附近的亡靈生物或直接或間接都是我的手下,但在沒有得到明確的命令的時候,它們一般還是依照各自的本能行事,面對著毀滅騎士這個「亡靈公敵」,自然是表現的勢不兩立,無能者選擇逃避,而像紅星等有實力的亡靈,則迅速的達成了共識,要主動出擊聯手將無馬擊殺,防患於未然。

  無馬也立刻感受到了這股敵意,以及來自紅星等一干恐怖騎士的威脅,迅速的做出了反應,舉盾,揚刀,縱馬,戰意高昂,擺開了要拚命一搏,決不屈服的架勢,似乎是妄想以一己之力,與一眾豪強正面對決。

  雖然我現在還不知道身為毀滅騎士究竟有何等強悍的實力,不過以它剛剛度過了「天劫」的殘破疲弱之軀,連穩穩的站立着都有些困難,又如何與紅星它們為敵?勇氣可嘉,卻太不明智了,身為「亡靈公敵」,人人欲除之而後快,如果一味的只知道好勇鬥狠的話,恐怕活不了太久。只是隨即感受到了無馬的意識,卻不禁讓我啞然失笑,表面上裝出一副無所畏懼的樣子,其實已經做好了落荒而逃的準備,一旦戰事爆發,絶對不會與敵人進行正面衝突,要抓住機會儘快的衝出重圍。還好,毀滅騎士果然不是那些頭腦簡單四肢發達、一味的倚仗武力的普通貨色,懂得審時度勢,量力而為,只有這樣才能更好的生存下去,否則的話,「死靈空間」之中強者眾多,即使僥倖逃過了「天劫」,如果莽撞行事不知進退,保不準哪一天仍然會死於非命。

  我急忙制止了無馬和紅星它們這些自己人即將發起的內鬥,幸好這裡是殭屍的領地,我享有絶對的統治權,除了殭屍之外,其它種族的黑武士、暗黑騎士、恐怖騎士等都是我的手下,沒有外人在場,如果換了是在高級亡靈生物區,附近有實力強橫的其它亡靈生物存在,恐怕就沒有這麼容易鎮住場面了。即便被我強行命令放棄了敵對行動,雙方仍然沒有捐棄前嫌的跡象,各據一方,涇渭分明,擺明了是道不同不相為謀。紅星它們是源自本能的憎惡、敵對,無馬則是藐視一切的孤傲、嗜殺,對於這麼銘刻在它們靈魂深出的精神烙印,不是區區的「靈魂契約」就能夠消除掉的,我也無計可施,只能讓它們暫時就這麼相處着,看看能不能慢慢的培養起感情。唉,真是麻煩,果然如我先前所預料的那樣,擁有一個毀滅騎士,同時也等於招惹了更多的麻煩。

  很快就要復活了,而且今天在線的時間也不多了,我沒有更多的時間來調停無馬與紅星它們之間緊張的關係,況且這也非一朝一夕就能夠改善的,只是對當事的雙方下達了死命令,不管在什麼時候都絶對不能起內訌,在自己人之間爆發衝突。紅星帶著所有非殭屍類的手下返回高級亡靈生物區去照顧淘淘,這也是無可奈何的事情,以前身為後天暗黑騎士的無馬雖然受到同類的輕視,但在我的命令下其它的暗黑騎士還勉強能夠擔負起保護它的職責,由低一級的黑武士協助它殺敵。現在成為了毀滅騎士,對於它這個「亡靈公敵」,再沒有哪類亡靈生物願意接近,表現的極為的排斥,大家剛剛相識,彼此還不熟悉,主要依照本能行事,為了避免引發摩擦和衝突,只好先讓無馬獨自留在殭屍的領地調養身體,在我沒有回到「死靈空間」之前,絶對不容許它私自行動,踏出殭屍的領地半步。可以擊殺普通的殭屍來略微的補充一下能量,但不能去招惹千年屍王甚至是其它三大屍皇,以免犯了眾怒,進一步激發敵對情緒,導致情況失控——這裡算是「死靈空間」之中唯一比較安全的地域,在我這個第一屍皇的嚴令之下,不至於散播出「亡靈公敵」毀滅騎士出現的消息,被其它的強橫存在察覺,趕過來加以追殺。

  安排好了這些事情,目睹着紅星它們離去,其它三大屍皇和無馬各自保證不會騷擾對方,我才算略微的安下一點兒心來,有餘暇查看一下無馬這個屬於「稀有品種」的毀滅騎士的狀態屬性。先前諸事纏身,沒有能夠看仔細,現在認真的打量,雖然連人帶坐騎都通體黝黑,但最醒目的是它們的眼睛,封閉式的連體頭盔中閃爍着的是兩顆血紅的眼眸,彷彿兩小團熊熊燃燒的火焰,放射出血色的光芒,不安分的跳動着,燃燒着,散發出無盡的殺意,充斥着毀滅的欲望。

  無馬的種類自然是毀滅騎士,還多了一道注釋——「度過了一次『天劫』」,應該是表明它的強弱程度,度過「天劫」的次數越多,實力肯定就越強。坐騎也顯得與眾不同,有了一個新的名號——骨甲龍馬,單看這個名字就挺威風的,從頭到尾都覆蓋着一層骨質的甲片,增加了自身的防護能力,別看它是馬形,體形也並不高大,力氣卻遠超同類,具有很強的物理攻擊力,雖然多了一層骨甲,看似要笨重一些,但並沒有影響到速度,行動仍然十分靈敏,小跑了幾圈,感覺速度還在紅星之上,難怪先前被包圍着還有信心能夠衝出去。而且還擁有一項絶技「甩尾鞭」,顧名思義,就是甩動尾巴來攻擊敵人,平時是一條普普通通的骨尾巴,一旦技能發動卻能夠在瞬間幻化成一道由一片片鋒利的骨刀串聯而成的軟鞭,對敵之時突然施展出來,絶對讓人防不勝防。「甩尾鞭」長短由心,最長可達三米,迅捷如風,動念即可攻擊,擁有很強的殺傷力,既可以對付一條線上的多個目標,也可以環繞起來集中攻擊一人,以我用來護體的「亡靈盾」做試驗,一擊下去不僅三盾齊碎,自身還受到了不小的傷害。

  坐騎已然不弱,身為騎士的無馬自然擁有更為強力的對敵手段:技能「嗜血攻擊」——犧牲一半的防禦力而增強一倍的攻擊力;技能「吞噬」——可以相當快速的吸取被擊殺的亡靈生物消散的靈魂能量,不必像其它的亡靈生物那樣需要擺出固定的姿勢和花費較長的時間;技能「突擊」——能達到和恐怖騎士的「閃動連擊」相似的效果,可以隨意的連續發動,不需要蓄力,也沒有施展時間的限制;技能「毀滅領域」——周身三米範圍內產生一層淡淡的黑色光環,凡進入此領域內的生物會根據各自的實力降低一定的攻擊力、防禦力和敏捷,最低為零,也就是說,實力超強者不會受到「毀滅領域」的影響,最高為10%,即便是極其弱小的骷髏、殭屍,也只會降低10%的屬性。除了我這個銘刻着它的靈魂烙印的主人之外,其它任何的生物,包括淘淘和紅星這兩個屬於我的寵物在內,都會受到「毀滅領域」的影響。

  雖然無馬對於被限制行動,並且只能擊殺吞噬低級的殭屍的決定十分不滿,屢屢的向我提出「申訴」,但都被嚴詞駁回,我可不敢貿然的把它獨自放歸到其它的地方,自身重傷未癒,能力大降,沒有我親自督促指派,也無法得到紅星等其它手下的幫助支援,實在無法預料它會遭遇哪些危險。又沒有什麼經驗可以借鑒,不清楚毀滅騎士的心態和行事風格,不放心它獨自行動,還是等到我重新回來之後,帶著它活動比較穩妥一點兒,至少還能驅使其它的手下為它保駕,不會是孤家寡人一個。

  復活回到了駐地,馬上就又被系統強制下線了,心中一直在擔心着無馬的情況,不知道進化成為了毀滅騎士,這脾氣有沒有見漲,還能不能做到完全服從我這個主人的命令。到了第二天,幾乎是第一時間進入到了「死靈空間」,還好,雖然無馬殺的殭屍領地一片烏煙瘴氣,所經之處一個不留,引起了大範圍的恐慌和騷動,根據屍皇們的報告,幾乎是一刻也沒有停止殺戮,但還是遵從了我的命令,既沒有超出給它劃定的活動範圍,也沒有找千年屍王和萬年屍皇的麻煩,讓我又放心了一些,最怕的是毀滅騎士殺性太重,不容易馴服,那可就不太好對付了。

  雖然擊殺了不少的殭屍,但它們實在太弱小了,對於無馬傷勢的恢復並沒有太大的幫助,僅僅是聊勝於無而已,縱然是葷腥不忌,強弱皆殺,無馬也不願意在它們身上浪費太多的時間,一見到我出現,就迫切的要求轉移到高級亡靈生活的區域,通過吞噬更強大的靈魂能量來加快自己的恢復和成長,這也是毀滅騎士生存和發展的需要。

  我自然沒有理由拒絶無馬合理的要求,不過也沒有立刻如它所願,帶著它進入高級亡靈生物區去大肆的進補一番。接下來的幾天,我精心挑選了一批上百人的恐怖騎士大隊,以恐怖巨熊騎士為主,包括紅星和恐怖猛虎以及狂獅騎士在內,把它們帶進殭屍的領地,強行命令它們和無馬共處一地,一起活動,希望它們可以培養感情,加深瞭解,明白大家是同伴關係,能夠消弭彼此之間因為先天的影響而存在的敵意。畢竟我不可能時時的跟着無馬,又不放心它一個人在「死靈空間」內獨闖,為了保證它的安全和加速它的成長,必須讓紅星它們從旁協助,人多才好辦事,我需要的並不是目前的無馬,充其量只是和紅星一個等級,而是在期待它能夠進化的更為強大,那時候才會對我有着更大的幫助,它和淘淘一樣,是一種長線投資。而且以後召喚它們進行戰鬥的時候也不可能單獨出現,作為最可能被召喚的強力手下,難免會需要它們互相配合,協同作戰,如果還是像現在這樣形同陌路,表現的各不相干,恐怕非貽誤戰機、扯我後腿不可,不加以訓練是萬萬不行的。無馬現在剛剛進化完畢,對於新的身份和習性應該還不會太適應,從理論上來講正處於幼生期,屬於比較容易接受「改造」的階段,教育要從「娃娃」抓起嘛,一旦本性得到了強化,再想扭轉過來恐怕就沒那麼容易了。

  互相敵對是毀滅騎士和其它亡靈生物的本能,不能夠從根本上消除,但應該可以通過後天的訓練加以抑制。開始的時候無馬和紅星它們依然表現的十分敵視,即便在我強行的命令下互相靠近,也是揮刀作勢,虛聲恫嚇,看上去更像是敵對的關係。相處的時間長了,關係稍微改善了一些,至少表面上不再擺出敵對的架勢,不過仍然是貌合神離,彼此都不可能提供什麼實質性的幫助。我整日裡幾乎什麼事情也不做,時刻都在強行給它們「洗腦」,灌輸和平共處、互相合作的信條,個中辛苦,簡直比打架還累。

  通過幾天的接觸,對於無馬這個毀滅騎士有了更進一步的認識,眼下的實力倒也不算是太強,估計勉強能和紅星打一個平手,還得是在不動用「索命飛槍」的情況下,不過紅星可是吸收了「執法者」桑托斯的靈魂能量,經過了「二次進化」,實力比當初孵化出來的時候提升了不少,從這個角度來看,無馬這個剛剛完成進化的毀滅騎士的實力還是很不錯的。而且極其瘋狂的殺戮習性和「吞噬」技能,讓它可以更快速的成長,這是紅星和其它的恐怖騎士所無法比擬的。
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-13 11:11 編輯

黑心陀 發表於 2009-8-4 01:04
第二百四十四章 惡意搶寵

  功夫不負有心人,在我的精心「調教」之下,總算是緩和了紅星等一干手下和無馬之間的關係,雖然還無法做到幫助無馬進行殺戮,但至少依從我的命令擔負起了守護的職責,一旦遭遇強大敵人的威脅,會主動的衝上前去掩護無馬脫身。由我跟着進行了幾次試驗,在我並沒有發出指示、干預它們行動的情況下,雙方表現的還算配合,無馬機靈的不去招惹那些太過強橫的存在,百十個「保鏢團」的成員也基本稱得上是忠於職守,終於可以比較放心的讓無馬進入高級亡靈生物區活動,天天吞噬那些沒有什麼「營養」的弱小殭屍,根本無法滿足它的需求,別說進一步成長了,到現在都還沒有養好因為「天劫」造成的傷勢。

  淘淘經過十幾天的大肆進補,期限已至,又馬不停蹄的趕回「地獄岩漿池」浸泡去了,我對它可是寄予了比較大的期望,最好能趕在「天下英雄大會」之前完成第三次進化,較大幅度的提升實力,否則我實在沒有信心同那些魔龍騎士、七級寵物玩家一爭短長。畢竟,只是玩了不到一年的遊戲,我本身的戰鬥經驗並不怎麼豐富,如果不能在召喚生物方面佔據比較明顯的優勢,一旦相持起來,勝負實在難料。

  現在的我,表面看似風光依舊,實際上由於六七級魔獸寵物的出現,實力上的優勢已經沒有那麼明顯,這或許也是系統對能夠使用「亡靈召喚」的亡靈巫師的一種制約吧,雖然同樣擁有六級職業「寵物卷軸」,但卻並不能隨意的像其它職業的玩家那樣與六七級魔獸簽約,因為亡靈巫師的職業特性注定了要花費相當長的時間在「死靈空間」裡面活動,以收服更多更強力的手下,而魔獸寵物是無法帶進「死靈空間」的,這不僅沒有辦法借助寵物的力量進行戰鬥,也會直接影響到寵物的成長,在很大程度上失去了獲得寵物的意義,對於亡靈巫師的發展作用有限。三級職業的時候寵物實力不強,許多的亡靈巫師也還沒有掌握「亡靈召喚」技能,選擇魔獸作為寵物還影響不大,不過今時不同往日,現在恐怕沒有亡靈巫師會放棄「死靈空間」單純在人間界發展。

  雙職業的雙重基礎屬性提升效果使得我們亡靈巫師有更高的越級簽約成功率,而我的基礎屬性值的總和絶對是數一數二的,相信擁有一個七級魔龍作為寵物的機率不會太小,在「天下英雄大會」上不至於太吃虧,但之後我就將面臨一個兩難的抉擇,要麼放棄在「死靈空間」發展,要麼犧牲掉寵物的成長,無論如何選擇,自身的實力都會受到影響,從長遠的發展考慮,絶對不能太注重眼前的利益。不過要想簽下適合的強力亡靈生物作為寵物,卻也是極其困難的事情,雖然未必要像人間界那樣與寵物的父母大戰一場,倚仗武力搶奪,但沒有什麼朋友幫忙,只靠一己之力,難度恐怕有過之而無不及。特別是對於發展較晚的其他亡靈巫師來說,像紅星那樣實力強橫而又適時進化剛好用來收作寵物的事情,絶對是可遇而不可求,大半還是要去「大自然」中尋覓。

  所以我只能等待,尋覓合適的目標出現,才能擁有第三個寵物。對於放棄了與無馬簽約的機會,我並不後悔,以它目前的實力,還根本沒有資格和六七級魔寵相抗衡,並不是合適的簽約對象。而且毀滅騎士的特點決定了它們並不適合作為寵物,喪失了可以繼續進化這一特性,無馬就彷彿一隻沒有了牙的老虎,失去了自己最犀利的武器,對於我今後的發展,並沒有太大的價值。

  剛一復活,就發現我的留言信箱居然新添了不少條留言,有阿風的,雲無影的……,每隔一會兒就發過來一條,這是出了什麼緊急情況,如此迫不及待的找我?記得上次下線的時候還見過阿風,一切都風平浪靜,並沒有什麼需要我幫忙的,難道突然又爆發團戰了?

  急忙一封封的看下去,搶寵,居然是有人要強行霸佔阿風他們先發現的一個魔獸巢穴,搶奪裡面的一個魔獸蛋。這可是七級魔獸紫電魔豹的巢穴,剛好適合作為雷系魔法師雪無暇的寵物,原本正在調集人手準備武力搶奪,沒想到半路上殺出了一個程咬金,突然又冒出了一夥人,也發現了這個紫電魔豹的巢穴,立刻擺出了要動手的架勢,阿風與他們交涉無果,對方態度異常強硬,堅決不肯退讓。一般在遊戲中遇到這種情況,沒有什麼道德禮法可講,強者為尊,最後只能依靠武力來解決,現在雙方正在紫電魔豹的巢穴附近對峙,暫時是勢均力敵,但有兩頭成年的紫電魔豹在旁邊虎視眈眈,都投鼠忌器不敢主動挑起戰鬥,各自都在源源不斷的召集人手,擺明了是志在必得,要通過一場大戰來決定歸屬。

  留言中還報上了對方的「番號」,靖國社中型傭兵團,名字真有些怪,好像沒有聽說過,無名之輩想來實力也強不到哪裡去。靠,我忍不住罵了一句粗口,怎麼說同心盟現在也算得上是一個在東方大陸乃至全《天下》都聲名顯赫的傭兵團,實力強勁,居然還有這些不知死活的膽敢來挑釁,莫非真的欺負我們同心盟是女人當家,少了一些煞氣好欺負不成?不過也難怪他們,一切都是利益誘人,紫電魔豹可是一類極其強橫的七級魔獸,單打獨鬥雖然未必奈何的了七級魔龍,但倚仗速度上的絶對優勢倒也並不畏懼,其魔獸蛋無論是自用還是出售,都是一種極大的誘惑,很少有人能不動心的。

  駐地已經沒剩下幾個人,有戰鬥能力的都已經趕過去助陣了,衝突的地點是在十萬大山之中的帕米高原上,距離這裡有一段不短的路程,唉,暫時無法召喚淘淘,只能靠自己的兩條腿趕路,這下可有的跑了。

  聯繫上了阿風,戰鬥還沒有開始,雙方依然在對峙,關鍵是有兩隻紫電魔豹這個不確定因素,隨時都有可能插手我們的戰鬥,很難說哪一方會從中占到便宜。而且雙方的目標都是巢穴中的魔獸蛋,最佳的辦法是集中優勢兵力,在發動攻擊的時候能夠搶先將魔獸蛋納入自己的掌握,以避免節外生枝,夜長夢多。因為引發了這麼大的動靜,紫電魔豹巢穴的位置已經暴露,必然會引起其他玩家和勢力的覬覦,萬一我們拼了一個兩敗俱傷而最終都無法殺死紫電魔豹得到魔獸蛋,就很可能會被第三方漁翁得利,這也是雙方都不願意見到的結局。

  這場寵物蛋的爭奪不僅牽扯到傭兵團的榮譽,還關乎中國玩家的顏面,因為靖國社傭兵團清一色的是由日本玩家組成,難怪很容易就讓我聯想到了在國人心目中臭名昭著的靖國神社,單衝這個名字,就絶對不能輸給他們,否則同心盟以後還有什麼面目出去見人?

  雖然這個靖國社傭兵團迄今為止聲名不顯,但實力也不可小覷,已經露面的四五十個玩家都達到了六級職業,有一些已經擁有了六級的魔寵,而且既然有信心與我們同心盟一較高下,其整體實力必然不會太弱,一定要慎重對待。

  不過根據剩餘的時間判斷,天已近晚,大多數玩家應該沒有剩下多少在線時間了,趕到目的地也需要耽擱一陣,像我這樣從駐地出發、又沒有坐騎代步的玩家根本不可能在短時間之內趕到。對方的目的和我們一樣都是要得到紫電魔豹的卵,沒有把握或者不到逼不得已絶對不會輕易出手,因此真正的決戰應當會在明天開始。阿風他們也會輪換着下線休息,以熬過上線時間的限制,反正暫時還沒有兩線作戰幹掉紫電魔豹的實力,也不得不如此。按照正常情況判斷,對於此突發事件對方也不可能早有準備,情況估計和我們差不多,應該沒有實力藉機發動攻擊。

  休息了幾個小時,等到了第二天立刻上線接着出發前往帕米高原,因為要抓緊時間趕路,途經的又都是魔獸橫行之地,因此不能提前召喚出亡靈生物——聰明一些的屍巫速度太慢,跟不上我的行動,亡靈騎士又不懂得怎麼隱藏形跡,躲避麻煩,習慣了橫衝直撞,難免會和魔獸發生衝突,反倒會耽誤我的行程。而且目標太大也容易引來有心人的注意,暴露身份,所謂人心叵測,說不定會起意消滅掉一個潛在的敵人,趁着我獨自趕路的當兒突起暗算,明槍易躲,暗箭難防,我恐怕要凶多吉少。唉,關鍵是局勢太複雜了,估計有不少勢力都在盼着我們兩敗俱傷,分不清誰是暗藏的敵人,想防範都無從做起。

  當然了,我也不至於全無防備,真的獨自趕路,紅星的智商明顯要高於普通的恐怖騎士,能比較好的執行我的指令,自然可以追隨左右,原本血蝠夫妻倆是最適合在這種情況下召喚的,只可惜它們兩個如今狀態不再,只得放棄,改而把小白給召喚了出來,至於無馬,傷勢未復,還是算了,再者等閒情況下也不願意打擾它。

  越接近帕米高原,就越發感覺到形勢的緊張,三三兩兩的玩家逐漸的多了起來,都不認識,屬於第三方勢力的,雖然聽說這裡的六七級魔獸比較多,原本就吸引了不少玩家前來搜索,但看眼前的人數,明顯是有些超乎正常了。不管他們是什麼目的,我也無意招惹,多生是非,遠遠的避了開來,直接趕往紫電魔豹的巢穴所在。

  阿風那邊傳來的消息,都十幾個小時了,雙方仍然在互相對峙,誰也不敢輕舉妄動,作為一個沒有多大名氣的傭兵團,靖國社竟然表現的異常堅決,不斷的在召集越多越多的人手,要和我們同心盟對抗。本來是一件普通的「搶寵」事件,現在的動作越來越大,參與的人數越來越多,眼看著已經升級到了兩個傭兵團直接對抗的局面,真讓人始料未及,也不知道那個领頭的叫什麼幕府武士的傭兵團長怎麼這麼有「骨氣」。

  眼看已經快要接近目的地,我略做停留,開始施展起「亡靈召喚」,為即將要進行的大戰做準備。就在完成施法的同時,突然間,毫無徵兆的,幾道閃爍着不同顏色的光芒閃過,直衝我而來,瞬間便已到了面前,是射手,我被幾個射手給偷襲了。

  射手,可以說是魔法師的剋星,雖然同樣是遠程攻擊,但射程更遠,速度更快,對於身體單薄、防禦敏捷低的魔法師極具威脅。而且看箭的來勢,應該是以射手單體最強的攻擊技能「聚氣一擊」施展出的魔法箭,偷襲者的人數至少不低於五人,對付毫無防備的我,縱使有「暗魔之袍」的「傷害轉化」,也絶對會是秒殺的效果。

  如果真的出師為捷身先死,我非得氣死不可,大老遠的跑到這裡,眼看快要到達目的地了,卻慘遭暗算,這也太窩囊了。不過面對突如其來的幾支魔法箭,沒有防備的我根本是避無可避,更何況剛剛施展完「亡靈召喚」,也來不及再做出其它的反應。

  形勢險惡,不過我並沒有放棄,死馬當作活馬醫,也得做一下努力吧,抓住最後一絲機會,竭力的調整了一下召喚的亡靈出現的位置,兩個恐怖巨熊騎士、一個暗黑騎士瞬間在我身邊出現,看看能不能代替我承受攻擊。

  對方的佈置可說是天衣無縫,偷襲的時機也掌握的很好,攻擊來自幾個不同的方位,封鎖住了我可能閃躲的空間,肯定都是高手,換做其他玩家,或者我不是恰好施展完「亡靈召喚」,即便能施展出「三盾護體」也肯定是絶無幸理,但幸虧有亡靈為我承擔了大半的攻擊,只是中了兩箭,受了重傷,險險的逃過了一死。
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windmark36 發表於 2009-8-4 09:41
第二百四十五章 莫名的伏擊

  從不同的方位射過來了七箭,也就是說,附近至少埋伏着七個射手職業的高手玩家,第一輪攻擊我雖然僥倖只傷不死,但敵人的攻勢既然已經發動,肯定不會就此罷休,縱然有「三盾護體」,有「傷害轉化」,有「移形幻影」,都不可能完全抵擋住七個射手的攻擊,以我的重傷之軀,可是再也承受不得一點兒的攻擊。唉,任亡靈軍團如何的強大,亡靈巫師自身卻實在是太脆弱了,攻強守弱,這也是幾乎所有的魔法師的弱點。

  萬般無奈,我瞬間發動了「障眼迷霧」,將周圍全部籠罩在黑暗之中,讓對手失去攻擊的目標,攻擊技能一般都不能空發,無法瞄準,他們自然就無法再威脅到我,最多也只能使用普通的手段盲目的胡亂射箭,除非能調集上百個射手,區區幾個人我並不畏懼。當然了,在得到一重保障的同時,我也失去了與外界的聯繫,如果對方不是遠距離攻擊的射手,還可以催動「死神之觸」聯繫上漂浮在半空中的小白,伺機觀察一下究竟是何方神聖突施辣手暗算於我,現在這樣做的話只是把原本處於隱身狀態的小白暴露於敵人的面前,無謂的招致攻擊而已。

  為了保險起見,我還是迅速的使用「一騎絶塵」變換了位置,同時施展出了「三盾護體」,總算略覺得安心了一些。想想也真是鬱悶,都已經是六級職業的亡靈魔導士了,防禦技能還只是比較低級的亡靈盾,相比其他各系魔法師職業,至少到目前為止,亡靈巫師的防禦技能可以說是效果最差的了,並沒有什麼特殊的附加能力。就拿攻擊力較強的火系魔法師來說吧,其防禦技能「火靈盾」,不僅有着較高的防護能力,還能對接觸的目標產生「火爆」的附加傷害,進一步降低其攻擊力、攻擊速度和命中率,比我們的亡靈盾可是強多了,而且還能同時施展出「火衣」技能,擁有和「火靈盾」相似的防護效果,雙重的技能防護,又怎麼能讓我們亡靈巫師不羡慕?所以說,「亡靈召喚」的強大只是一個方面,我們亡靈巫師可以說是各類職業當中防禦能力最薄弱的,這大概也算是系統職業設定上的一種平衡吧。

  猶豫了一下,還是往身上拍了一帖「特效傷藥」,以加速生命值的恢復,這可是大師級的醫師製作的,兩個金幣一帖,不是等閒消耗得起的,另外還有加速體力恢復的「耐力丸」,也是兩個金幣一丸,而加速精神力恢復的「精神藥劑」,居然賣五個金幣一小瓶,更是貴的離譜,打出的廣告還是「製作不易,數量有限,欲購從速」,擺明了是姜太公釣魚,願者上鈎。不過正所謂「人在江湖漂,哪能不挨刀」,整日裡打打殺殺難免會有不能死或者不能耽擱的時候,一般的玩家平時都會帶上一些以備不時之需。我身上的這些雖然都是憑藉著突出的貢獻由同心盟免費提供的「福利待遇」,並不需要掏我的腰包,但一樣是數量有限,如果不是情況危急,我還真捨不得使用。這類藥品都是剛剛才被醫師職業的玩家研製成功投入市場,看來是到了生活職業竟相大放異彩的時候了。

  當然了,與一些性質相同的輔助類魔法相比,這類輔助藥品也有着一定的侷限性,它們不會瞬間增加一定的數值而只是加快恢復的速度,而且還不能連續使用,同一類藥劑一個小時只能使用一次,多用無效,以避免讓玩家之間的戰鬥演變成一場「喝錢」的較量。

  時限已到,「障眼迷霧」開始迅速的散去,一恢復精神聯繫,我先一步把紅星和兩個恐怖巨熊騎士召喚到身旁,躲在它們身後,最大限度的遮擋住我的身體,緊張的注意着周圍的情況。左前方隱約出現了幾道人影,我的心頓時揪了起來,如果不是緊接着發現他們好像不是射手職業,差點直接就發動了「幽冥鬼火」展開攻擊。

  「阿呆,是你嗎?」對方看向了這邊,搶先開了口。

  聽聲音十分的熟悉,再一對照體形,「是守護吧。」

  三道身影迎上前來,果然是心之守護,另外兩人是小鳥依人和月玲瓏,我有些奇怪,「你們不是在無暇姐那邊嗎?怎麼跑到這裡來了?」還間隔了一段不短的距離,就算是巡邏警戒也不可能擴及到這裡。

  「有團員經過附近發現了『障眼迷霧』,再加上你突然失去了聯繫,無暇姐和阿風判斷你可能遇到了麻煩,剛好我們這一組巡邏的位置最靠近這裡,所以派我們過來看看。」月玲瓏為我做出了解釋。

  「你這是怎麼了?和什麼人發生衝突了?把你這個大巫師給逼的這麼狼狽,連求援都來不及,要靠『障眼迷霧』來保命?瞧你剛才那緊張的樣子,還躲在幾個亡靈騎士中間,膽子怎麼變得這麼小了?」小鳥依人問的可真是直接。

  我不禁一陣苦笑,「七個射手突然襲擊我,能保住小命就十分僥倖了,我能不謹慎嗎?你們趕到的時候沒有發現附近有什麼異常?」

  心之守護搖了搖頭,「沒有,我們剛到達的時候已經巡查過了,間中偶爾有玩家出現也都是路過,並沒有多做停留。」

  「看來那些人早已經撤退了,不知道是不是靖國社的人,玩了這麼一手陰的,簡直太毒了。」平白的吃了一個大虧,險些送命,卻連敵人都搞不清楚是誰,真讓我鬱悶。

  「你一說我倒是想起來了,這幾個小時陸續的我們有一二十個團員說是就要到了,卻突然間失去了聯繫,我還一直在納悶的,看來就是這幫人在搞鬼,七箭齊發,就算是防禦力比較高的騎士,也肯定會被秒殺。」聯繫上了阿風,事情果然沒有那麼簡單,真的是有人在背後暗算我們。七個射手看起來配合的相當的默契,封鎖住了各種角度,應該是經常在一起行動,所用的武器也都不是普通的貨色,他們隷屬的勢力絶對不簡單,肯定有着相當強的實力。

  等我趕到對峙的地點的時候,戰事仍然沒有爆發,雙方仍然不斷的有援兵加入,人數都已經達到了八百左右,幾乎都是傾巢出動。阿風已經提醒了所有成員注意,加強戒備小心偷襲,雖然還不能確定偷襲者就是靖過社的人,但肯定不會是我們的朋友。

  我們兩方和紫電魔豹的巢穴形成了一個等邊三角形,再靠近的話就可能遭致紫電魔豹的攻擊,因此誰也不敢輕舉妄動,免得被對方所乘。不過事情越鬧越大,連龍飄飄這個《天媒》大記者都已經趕到了這裡,準備詳細的報導這一次的「寵物之爭」。靖國社或許還無所謂,原本就聲名不顯,即便輸了也沒有損失什麼,剛好可以藉此機會揚名立萬打響字號,說不定此舉正中他們的下懷,要不然為什麼不急於和我們爭鬥以定輸贏,反而似乎是有意的在拖延時間。我們同心盟這塊「金字招牌」可是輸不起,如果輸給這樣的對手,面子可就丟大了,聲勢必定會一落千丈。對峙的時間已經夠久了,再繼續拖延下去,面對一個沒有多大名氣的傭兵團也如此的畏首畏尾,會影響到對同心盟的評價的,而且有覬覦之心的第三方勢力會越聚越多,形勢也對我們越發的不利,千萬別鷸蚌相爭,最後反讓漁翁得了好處。

  根據調查到的資料,靖國社雖然是由清一色的日本玩家組成,但卻稱得上是一支「跨大陸聯軍」,成員中有不少的精靈和矮人,其比例之高,遠超東方大陸傭兵團的平均指數,一方面是成立的時間比較晚,有空缺吸納新成員加盟,另一方面大概也是由於所有成員具有相同的「堅定信仰」的緣故。

  團長幕府武士,職業是人類騎士,沒有寵物,據說是三級職業的時候冒險越級簽約失敗所致,因而一直寂寂無名,沒能在歷次的「天下英雄大會」中一展身手,可能是不願意再從頭開始,所以並沒有選擇轉職光明職業。有野心,喜歡冒險,這樣的玩家,如果再掌握有一定勢力,被公認為是最能帶來麻煩的一種類型。

  雖然決定了要動手,但還得講究一下策略,雙方都做好了準備,主攻的一方必定會吃上一些虧,隨意要迫使對方搶先發動攻擊。安排我置身陣前,由十幾個騎士將我團團護住,避免受到對方的直接攻擊,施展出「亡靈召喚」,召喚出了兩個恐怖巨熊騎士和一個暗黑騎士,然後催動「死神之觸」吸取後方隊伍中的魔法師的精神力,很快就又召喚出了同樣的三個亡靈騎士,如此公然施為,配合上神器,給對方施加心理壓力,讓他們意識到拖延下去只會對己方更加的不利。

  靖國社中或許也會有亡靈巫師存在,但一般也都需要在「死靈空間」內活動,得到消息從駐地往這裡趕,除非有騎寵代步,否則不可能快的過我這個兼職盜賊,這從對方到現在還沒有亡靈巫師出現就能判斷出來。而且我有「死神之觸」在手,召喚出來的手下又是兵強馬壯,除非是「反抗勢力同盟」中那幾個頂尖的傢伙,普通的貨色至少得幾個人聯手才及得上我,根本不怕他們有樣學樣,擺開架勢與我鬥法。

  面對著越來越壯大的亡靈軍團,靖國社那邊一陣騷動,終於按捺不住,搶先發起了攻擊,並沒有把主力放在我們這邊,分出了二百多個進行自殺式的攻擊,牽制我們的行動,其餘五百多人徑直的衝向了紫電魔豹的巢穴,只要將魔獸蛋搶到手,就意味着他們的勝利。同時為了阻止我們分兵中途攔截,投擲出了不少的「煙霧彈」,封鎖住了我們接近紫電魔豹的巢穴和直接攻擊他們的道路。「煙霧彈」是煉金師的作品,可以散發出一小股黑色的煙霧,同「障眼迷霧」有類似的功用,不過根據品質不同,一顆「煙霧彈」只能籠罩五到十平方米的範圍,持續兩到五分鐘,效果自然是要大打折扣。這東西不能批量生產,再加上原料難得,市場上流通的數量有限,靖國社一下子就甩出了四五十顆,倒也算的上是大手筆了。而且看架勢手中一定還有存貨,可以繼續阻撓我們的攻擊,果然是有備而戰。

  雪無暇、雲無影和阿風他們也早有定計,已經制訂出了數種應變的方案,雖然靖國社一下子投擲出了這麼多的「煙霧彈」有些出乎意料,但也不會這麼容易讓他們得逞。拋開那些衝向紫電魔豹巢穴的敵人不管,集中人手攻擊向我們衝過來的二百多人,四對一的比例,再加上有三十多個悍不畏死的亡靈騎士打頭陣,那些擁有六級寵物的精英玩家又不在其中,想必可以輕鬆的幹掉他們。

  當然也不會任由幕府武士他們攻擊紫電魔豹,之所以有耐心和他們對峙下去,也是為了等我趕到,在混戰中,只要使用得宜,我的「混沌之球」可是能發揮出相當大的作用,更好的製造和抓住戰機,減少許多不必要的損失,而且還經濟實惠,只用支付我一個人的「工錢」,比他們投擲的「煙霧彈」或者施展其它的阻敵手段可是划算多了。

  眼下就是這樣的機會,在敵人發動攻擊的同時,我使用「障眼迷霧」封鎖住了巢穴的入口,不過在我精準的控制下,只遮掩了大半,留下了一道不算太寬敞的通道給他們,既給他們留有一絲希望,繼續的發動攻擊,也不至於讓他們能集中全力一舉擊殺了紫電魔豹,儘量的消耗他們兩方的實力,才能讓我們占到最大的便宜。

  為了保險起見,小白也早已經漂到了巢穴的上空,一來負責觀察情況,二來做好了隨時施展「陰煞奪魄」的準備,關鍵時刻也能起到阻截敵人行動的目的。我不禁又有些懷念起血蝠夫妻倆來,能飛能打,還有頗具奇效的「血煞」,當真是不可或缺的兵種,沒了它們,總覺得有些縛手縛腳難以發揮,還真有些不習慣,希望它們能快點兒恢復狀態,重新為我出戰。或者,該想辦法再收服一些新的強力兵種,才能適應各種不同的形勢需要。
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-13 11:11 編輯

windmark36 發表於 2009-8-4 09:41
第二百四十六章 「中」「日」衝突

  就正常情況而言,六百多高手玩家圍攻兩隻必須固守巢穴、不能隨意行動的七級紫電魔豹,可以說是十拿九穩,如果配合得宜,甚至不需要花費太多的時間。不過靖國社雖然大量的使用「煙霧彈」暫時牽制住了我們的行動,為自己爭取到了一點兒時間,但我的「障眼迷霧」也給他們製造了不小的麻煩,使得他們無法集中力量展開攻擊。如果完全封鎖住巢穴入口的話幕府武士無法硬闖,只能無奈的折回來找我們拚命,結果很可能會是兩敗俱傷,到最後獲勝的一方也未必還有實力在其他勢力虎視眈眈之下奪得寵物蛋,現在留了一條通道給他們,欲攻少路,欲捨不甘,讓他們左右為難。

  面對突如其來的「障眼迷霧」,對方並沒有多做猶豫,很快調整了部署,將擁有六級寵物的玩家調集到第一線,準備展開強攻,爭取用最短的時間突入紫電魔豹的巢穴。人數大概有五六十個,雖然大多是一些比較普通的六級魔獸,如三首雷狼、土魔豬等,獲得的機率比較高,實力並不十分強悍,但勝在數量較多,至少還在目前的同心盟之上——除開我不算,同心盟現在才只有阿風一個魔龍騎士和三十多個擁有六級魔寵的玩家。當然了,這也是因為大家的心氣比較高,等閒的魔寵看不上眼,不肯輕易的簽約的緣故。

  從理論上來講,魔獸在成為寵物之後實力並不會受到限制或者削弱,甚至會有極小的機率出於藍而勝藍,但實際操作起來卻很難保持住原有的狀態,這裡面牽涉到一個戰鬥養成的問題。如果出戰的次數太少,戰鬥的勝率比較低,甚至是戰鬥死亡的比率,都會影響到寵物的成長,而且比之野生的魔獸需要花費更多的時間才能到達成熟期,因此玩家的寵物很難達到同類野生魔獸的水準,狀態或多或少都會有一些下滑,最差的只能擁有野生同類大約十分之一的實力。

  正因為如此,五六十個只成長了一兩個月的六級魔寵加上它們的主人,對付兩隻七級的紫電魔豹也未必能速戰速決,穩操勝券,這還是紫電魔豹的行動受到了限制,否則一意突圍的話,以它們來去如風的速度,又有幾個能追的上。

  雖然需要固守巢穴入口,不能全面發揮速度上的優勢展開運動戰,不過幾乎稱得上是「瞬發」的「霹靂閃電」和「連環閃電」魔法還是給參與攻擊的玩家帶來了很大的麻煩,而且紫電魔豹牙尖爪利,小範圍的移動也相當的敏捷,稍有不慎就會為其所傷,如果不是防禦能力低了點兒,恐怕要比速龍還難對付。

  而且由於「障眼迷霧」的阻礙,即便是這五六十個玩家也只能輪番上陣,無法全部撲上去投入戰鬥,不過靖國社這幫人看來也不是泛泛之輩,進退之間顯得頗有章法,並沒有急於推進,而是步步為營,採用壓迫戰法,再加上外圍的射手和魔法師遠程火力的支援,攻擊覆蓋了大半的戰鬥區域,逼的紫電魔豹不得不疲於閃躲,活動的空間越來越小。

  眼看著對手已經快接近巢穴入口了,一旦突破進去,裡面的魔豹蛋可不會動彈,就相當的危險了,我急忙指使小白施展出了「陰煞奪魄」,牽制第一線的玩家的行動。突如其來的攻擊讓靖國社的人分了神,反倒被紫電魔豹趁機幹掉了幾個,不過對方畢竟是經驗豐富的玩家,很快便發現了小白的蹤跡,遠程攻擊的射手和魔法師紛紛發動了攻擊,紫電魔豹的壓力倒是緩解了一些,可小白卻遭逢四面楚歌,眼看著支撐不了多久了。

  不過有這麼點兒時間的耽擱,那二百多個主動出擊的玩家已被我們集中力量以摧枯拉朽之勢迅速的解決掉了,開始大舉反攻。其餘的靖國社的玩家早已經分散成了幾撥,層層佈防,試圖阻止我們接近紫電魔豹的巢穴,為前面的主攻人員爭取時間,而且他們竟然陸續的又投擲出了二十多枚「煙霧彈」,簡直創出了記錄,真難為他們怎麼能收集到這麼多的「煙霧彈」,幾乎相當於正常情況下市場上大半個月的公開交易量。

  靖國社投入了大本錢,總共使用了七八十顆「煙霧彈」,單靠我的小白和「障眼迷霧」是頂不住了,敵人有張良計,我們也有過牆梯,雪無暇也發動了預定的計劃,引發了早已經佈置在巢穴附近的「天雷陣」,使得大部分敵人不得不置身於「狂雷撼天」魔法的轟擊之下。

  「天雷陣」是通過完成一個傭兵團任務得到的獎勵,將三十六顆五級以上的雷系魔晶核按照陣圖所設定的方位安放,由六個雷系魔法師催動居於陣中心的一枚「天雷法印」,按照雷系魔晶核的綜合等級能釋放出五到十五分鐘威力不等的「狂雷撼天」魔法,不過需要較長的時間佈置,屬於範圍防禦型魔法陣。平時被設置在駐地用於中心議事殿的防禦,這次被雲無影給拆除帶了過來,趁着雙方對峙的時候,由盟裡的兩個六級刺客和四個六級盜賊使用具有隱身效果的「潛行」技能悄悄的佈置在了紫電魔豹的巢穴附近。為了應付突發情況,平時沒少演練這一戰術,施展起來已經相當的熟練,由「潛行」效果較強的刺客儘量的佈置在接近紫電魔豹巢穴的地方,進可攻退可守,爭取掌握住主動權。當然了,二十七顆六級、九顆七級雷系魔獸的魔晶核可也是搜求不易,價值不菲,能不用,還是儘量留着的好。

  這一下靖國社的陣營中可就亂了套了,「狂雷撼天」不同於「霹靂閃電」等直接攻擊魔法,它的殺傷力有限,但卻有較強的「暈眩」效果,大幅度的延緩目標的反應和行動,同屬雷系的七級紫電魔豹受到的影響自然較小,那些遭受轟擊的玩家可就麻煩大了,被兩隻紫電魔豹趁機反攻,一時殺的潰不成軍,狼狽的後退。而我們也借勢加強了對外圍敵人的攻擊,兩相夾攻之下,靖國社折損了不少的人手,已然喪失了初時籍由「煙霧彈」取得的優勢。

  暫時輪不到上前衝殺,我和心之守護等人都在興高采烈的看著「天雷陣」的效果,上空籠罩着紫色的雷雲,釋放出轟隆的炸雷,自從得到了這個陣圖和「天雷法印」,還是第一次見到它施展出來。一旁主管財政的蝶舞卻在那裡唉聲嘆氣,不斷的念叨着,「還得花不少錢來補充三十六顆六、七級的雷系魔晶核,又不是團慶紀念,這爆竹放的也未免太貴了些。」

  前有兩隻紫電魔豹,中間是天雷轟擊,我們在後面堵截,兩旁是「障眼迷霧」或者「煙霧彈」,靖國社一干人等可說是避無可避,在形勢不利的情況下也只能選擇硬拚,戰鬥頓時呈現出一面倒的趨勢。一個「天雷陣」,徹底的扭轉了局勢,也震住了那些覬覦魔獸蛋、想趁亂出手的宵小之輩,我們同心盟的實力並沒有太大的損失,我還在不斷的召喚恐怖騎士出來,仍然經得起另一場惡戰。相比靖國社這些新興的組織,同心盟畢竟屬於老牌的勁旅,辛苦經營了這麼久,怎麼也要有一兩件「鎮團之寶」能在關鍵時刻壓住場面才行。

  靖國社的精鋭被投入到與紫電魔豹的戰鬥,而我們這邊三十多個擁有六級魔寵的團員在阿風這個魔龍騎士的率領下組成了突擊隊,等待「天雷陣」的效果減弱,人人身披「避雷披風」,迅速的衝散了敵人的陣型,使得他們無法再針對紫電魔豹組織起有威脅的攻勢。

  「煙霧彈」和「障眼迷霧」都散去了,「天雷陣」的效果也消失了,雖然殘餘的靖國社成員在幕府武士的率領下依然表現的相當頑強,力戰到底,但面對人數上的差距,根本不給他們發揮個人實力的機會,往往是幾個人一擁而上,槍劍齊施,迅速的解決掉了對手,任憑那些人大呼小叫着要講究「武士精神」,有膽量就和他們一對一的單挑,一概是充耳不聞。開什麼玩笑,附近不知道有多少雙帶著敵意的眼睛在盯着這裡,誰有閒心去陪他們鬥着玩兒?

  全殲了靖國社,巢穴之中的兩隻紫電魔豹也已經消耗了一部分實力,自然被我們輕鬆的擺平,由雪無暇收起了那枚魔獸蛋。在圍攻紫電魔豹的時候周圍至少佈置了四百名團員擔任警戒,以震懾那些逐漸的聚攏過來、具有不良企圖的第三方勢力。根據情報,東方大陸比較有名的傭兵團大半都派人來到了附近,其中頗有幾個和我們有過摩擦、關係比較惡劣的組織,單獨或許未必敢出手,如果聯合起來說不定會壞了我們的事情。至少那七個暗算我的射手並沒有在靖國社的成員當中發現可疑的目標,很有可能就是其他勢力所為,讓我們不得不提高警惕注意防備,即便得到了魔獸蛋,如果被人給全殲了,有眾多玩家和勢力圍觀,還有龍飄飄這個《天媒》記者現場採訪,那也是很沒面子的事情。

  原本這只是發生在同心盟和靖國社兩個傭兵團之間的爭端,事情到此應該告以段落,魔獸蛋最終為我們所得,「看戲」的眾人應該就此散去了。但不知道為什麼,接下去的發展卻出乎意料,幾乎演變成了一場中、日玩家的大對決。具體的起因弄不清楚,事後有多種版本流傳,獲得較多人認可的一種說法是因為一小隊日本玩家和幾個中國玩家因為相距比較近,在目睹了我們的戰鬥後大聲的以言語互相挖苦,至於是哪一方先挑釁的就沒辦法深究了,反正隨着雙方的過激言語,氣氛越來越緊張,終由動口發展到了動手。偏偏兩方都屬於比較有實力的勢力,附近恰恰又都有不少相識的朋友,親幫親,友幫友,牽扯的玩家越來越多,戰鬥也逐漸的升級,星星之火,逐漸的演變成了「中」「日」大戰之勢。面對紛亂的形勢和「戰意」越來越高漲的玩家,就連準備退出戰鬥的我們,也身不由己的被牽連了進去,不得不投入了一場沒有具體的目標,卻又到處都是敵人的戰鬥,不斷的吆喝着本國的語言用以表明身份,免遭誤傷,圍攻別人,又被別人圍攻,落得一個血染沙場的結局。

  根據事後官方的報導,這是一場沒有勝利者的戰鬥,「也許是被同心盟與靖國社的衝突吸引過來的許多無關的人等,都不願意再浪費時間徒步離開帕米高原,意圖藉著一場戰鬥脫身,所以才會有這麼多玩家參與,只不過因為先前戰鬥的雙方是中、日兩大傭兵團,觀戰的玩家也大都是這兩國玩家的緣故,所以牽涉入衝突的也以這兩國的玩家居多。」當然了,這樣說也有一定的道理,至少是我們同心盟投入戰鬥的目的之一,所以才會分散行動,表明「純屬個人行為,與所代表的勢力無關」,避免過多的解下仇家。

  而根據民間的說法,換一個角度來看,這應該是一場受到「民族情緒」影響的衝突,歷史遺留的問題沒有那麼容易被化解,或許不至於盲目的對立,但競爭的意識絶對是格外的強烈,最先發生衝突的同心盟和靖國社又都是相對「純粹」的組織,在某些「有心人」的眼裡自然具有一定的「代表意義」,勝者喜亦,敗方不甘,言語和行為難免會比較過激,容易引發衝突。

  不過根據在一旁為我們壓陣的龍行天下和白雲間、把酒高歌等人分析,事情的起因很可能並不簡單,絶對有一股暗藏的勢力在背後推波助瀾,推動事態的發展,甚至可能是故意的挑起中、日兩國玩家的對立情緒,促成了這次大規模的衝突。靖國社那七八十顆「煙霧彈」的來歷就比較可疑,不可能是屬於一個傭兵團的儲備,如果不是臨時蒐集的,他們應該早就可以使用出來,穩占上風,根本無須等待那麼久。還有進行偷襲的那七個射手,也是後期才參戰的,肯定是受到了指使。他們的目的或許是想讓《天下》更混亂一些,所謂「亂世出英雄」,一潭渾水才有更多的機會摸到魚啊。
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windmark36 發表於 2009-8-4 09:42
第二百四十七章 飛馬淘淘

  這次較大規模的衝突只是以一次普通的搶怪事件作為導火索引發的,表面上並沒有什麼特別的原因,每天都要發生無數起,再加上遊戲官方對事件刻意的淡化,由於衝突引發的紛爭很快就平息了,很少有人在提及。不過在某些方面還是受到了一些影響,身為衝突主體的中、日兩國玩家雖然不至於因為這麼一次小小的「摩擦」而發展到互相敵對的地步,但暗地裡彼此之間的競爭意識卻顯得更加的濃烈了,現實中或許不容易做到,但在虛擬的遊戲世界裡,想分出高下並不是十分困難,有着許多的方式和手段,而最直觀的,就是不久之後即將舉行的「天下英雄大會」。人與人鬥,國與國爭,只要存在着攀比好勝之心,競爭就無所不在,即便只是一場遊戲,也沒有哪一方會甘心服輸。

  對雪無暇來說,如果尋寵之旅稱得上是好事多磨的話,那麼越級簽約的過程則算是苦盡甘來,可以說相當的順利,沒有像阿風那樣被逼到絶境,四次簽約機會中的第三次就獲得了成功,擁有了七級魔寵紫電魔豹,這也意味着她穩穩的獲得了代表同心盟參加「天下英雄大會」團體比賽的資格,甚至在個人賽中,也可能會有上佳的表現。

  心之守護耐心的等待也終於有了回報,糾集了一幫朋友經過一場惡戰,成功的得到了嗜血狂熊的寵物蛋,想來出戰的二十個人大名單中也應該會有他的一席之地。不過在巢穴被發現並破壞,不僅自己送了命還失去了未出世的寶寶之後,那一對嗜血狂熊夫妻就搬了家,消失在莽莽林海中不知所蹤,原先的領地換了新的主人——一隻生性多疑、神出鬼沒的血紋黑寡婦,也就是一隻普通圓桌大小的毒蜘蛛,當場就把想繼續步心之守護的後塵,去揀便宜的青蛙給毒殺了,可憐他正一意的尋找着目標明顯的嗜血狂熊,卻被血紋黑寡婦掛着一根蛛絲無聲無息的「從天而降」進行偷襲,沒有明白過來就被幹掉了,還連累了陪他一起「踩點」的白雪,做了一對「同命鴛鴦」。

  我原先制訂的計劃還沒來得及執行,就又一次被意外給打亂了,不過這次對我來說卻稱得上是一個好消息——淘淘,正在「地獄岩漿池」中浸泡的淘淘終於開始第三次進化了,「化龍池」的名號果然不是白叫的,效果顯著,才浸泡了十幾天,就突破了一直停滯不前的瓶頸狀態。身為被死老頭大肆吹噓的可成長性寵物,淘淘的發展一直都比較滯後,除了作為代步的工具,並沒有太大的戰鬥力,沒有一點兒強力寵物的風采,根本無法同其他玩家已經擁有的六級魔寵相提並論,實在是有點兒盛名之下,其實難副。希望通過這次進化,淘淘的實力能有一個較大幅度的提升,再不發威,等我簽下了第三隻寵物,面對日益強大的敵人,大家競爭上崗,它可就更得不到多少出場時間了。

  我的精神力再一次被掏空了,暫時成為了一個「廢人」,沒想到淘淘竟然會棲身在「地獄岩漿池」中進化,可謂是得天獨厚,不知道有沒有什麼額外的效果,而且這樣的話即便浸泡的時間到期也無法從裡面出來,只能繼續的浸泡下去,多少也算占到了一些便宜,不由得不讓我對淘淘的進化抱有更高的期望。

  隨着八月一日「天下英雄大會」的日益臨近,賽事的組織章程也已經正式發佈了,基本上與原先公佈的草案差不多,不過聽取了許多傭兵團的意見,將團體賽的報名人數增加至三十人,允許有十名的預備隊員,以便因應不同的對手派出不同的陣容出戰,使得有更多的玩家得到「拋頭露面、揚名立萬」的機會,也使得比賽更具懸念和觀賞性。對於普通的傭兵團來說,高手有限,這條規則並沒有多大的實用價值,但對於那些實力雄厚的傭兵團來說,卻相當的有利,有了更多的選擇,便於隱藏實力,避免過早的暴露了底牌。

  一旦榮膺「天下十大傭兵團」的稱號,除了一筆數目可觀的獎金,和一塊鑲嵌着「天下第×傭兵團」的金字招牌,高懸於駐地的上空,閃耀着萬道金芒,使得整個駐地沐浴在金光溢彩之中,距離較遠的地方也能清晰可見,代表着極大的榮耀,還可以獲得一次進行「探險任務」的機會,成功完成任務者可以得到一枚「萬人令」,使得所在的傭兵團升級成為大型傭兵團,正式成員可以擴展為一萬人。「探險任務」具體的內容雖然沒有透露,但隱約指出絶對有利於傭兵團長遠的發展,從中能夠得到一些額外的收穫,能幫助傭兵團在以後日益激烈的競爭中搶佔先機。

  至於個人賽方面,有幸榮膺「天下十大高手」的玩家除了一筆優勝獎金,同樣有一次「探險任務」,從中有一定的機率會得到一件裝備,至於是什麼等級的裝備,或者能不能得到裝備,則要看玩家在「探險任務」中的表現了。

  不過獎勵畢竟是正式比賽以後的事情,在現下的《天下》中,最被有實力的高手玩家和各大傭兵團關心的,就是個人賽的種子選手和團體賽的種子隊的資格確認了。如果能幸運的取得種子資格,就可以儘可能的避開與自己同一級數的對手,增加從預選賽中出線的機率,因為預選賽的賽程安排對於種子選手或者種子隊是比較有利的,相對的可以不參加最初的幾輪比賽,出戰的次數較少,就有更大的可能隱藏實力,為以後的比賽中占取先機。而且在進入正賽的時候,首輪是隨機抽取的兩個小組交叉進行比賽,一個小組的第一對戰另一個小組的第二,對於取得種子資格的一方會更為有利。

  個人賽五百一十二名種子選手,團體賽三十二支種子隊,相較於上億的玩家和一千多個中小型傭兵團,這些微幾個名額猶如九牛一毛,僧多粥少,根本不夠分配。再加上六、七級魔寵的出現,打破了原先的平衡,相當於一次實力上的重新洗牌,一些原本聲名不顯的玩家和傭兵團可能憑藉強力的魔寵異軍突起,可能會獲得更多的機會,隨着實力的提升,不管是為名也好,求利也罷,他們已經不滿足於以往的成績,迫切的也希望能在「天下英雄大會」上有所表現,期望更高一些的,自然免不了要覬覦種子選手或者種子隊的資格——無論是團體賽還是個人賽,選手在報名的時候都必須登記自己的職業等級和寵物的基本資料,在此基礎上參照以往的戰績,來甄選出種子選手和種子隊。

  因為此次的「天下英雄大會」自由度比較高,沒有報名時的資格限制,所以沒有像當初「四方大陸精英挑戰賽」舉行之前做的那麼過火,不過仍舊有為數不少的玩家和傭兵團為了凸顯自己的聲名,而儘力的爭取更多的宣傳自己的機會。像靖國社挑釁我們同心盟的事件,就未必沒有這方面因素的影響,畢竟雖然最後一敗塗地,但在眾多的玩家眼中,他們的失敗是很正常的,卻也因此聲名大振,有機會在《天媒》上做宣傳,為眾多的玩家所知道——當然也許這樣的結果並不是他們願意看到的,也許他們更期望另外一種截然相反的形勢下的宣傳。而且幕府武士在失敗以後態度還極其強硬,辯駁說我們是占了強力道具「天雷陣」的便宜,從擁有六級魔寵的成員數量上就能夠看出靖國社在實力上並不遜色於同心盟,死不服輸。

  根據《天媒》進行的民意調查,個人賽角逐「天下十大高手」的熱門人選自然少不了至高榮譽和龍行天下這兩個老對手,兩大攻擊型神器「神聖十字架」和「毒龍槍」的激烈碰撞,更為這場大戰平添了許多的期待,又分屬光明與黑暗兩大對立的陣營,比賽的背後蘊涵著更多的意義,而且根據賽程設置將會依照種子選手的排名分為上下兩個半區進行比賽,估計不大可能提前會師,是最有可能進軍決賽的兩個玩家。而另一個擁有防禦型神器「天使法袍」的光明大主教聖天堂,也是榮膺「十大」的一大熱門,據說聖天堂很少動用這件神器,外界並沒有太多「天使法袍」具體的資料,不知道會在比賽中給對手和觀眾一個什麼樣的驚喜。

  至於最後一個擁有輔助型神器「死神之觸」的我,因為神器的特性,決定了在與其他三件神器的比拚中並沒有什麼優勢可言。主要依賴「亡靈召喚」進行戰鬥,在團體戰中固然大占便宜,但在講求快速反應、形勢瞬息萬變的個人賽上,沒有對手會容許我從容施法,結果就很難說了。而且我以前一直沒有參加個人賽的經歷,更影響了對我的評價,大多數資深玩家認為如果這次我報名參加個人賽的話,成為種子選手應該沒什麼問題,但是否能榮膺「十大」,則要看我的運氣了。雖然為了豐厚的獎金,已經決定了報名參加個人賽,但究竟能取得什麼樣的成績,我自己的心裡也沒有底,關鍵還是要看淘淘是否能及時的完成進化,以及能進化到什麼樣的程度,實力如何,估計我已經沒有機會在比賽之前簽下第三個寵物了,紅星加上淘淘能否抵得上七級魔寵,將決定着我在賽場上的前途。

  其他的頂尖高手玩家如大漠飛鷹、天使在人間、大和精神、無畏勇士、把酒高歌等人,格鬥技巧基本上都相差無幾,更多的比拚的是裝備和寵物,各自都有一定的支持者,誰能榮膺「十大」都不意外。選擇轉職的花滿天據說通過瘋狂的練級,還找了不少人幫忙,短短的時間內竟然已經晉級到了五級職業,雖然只是剛剛晉級,但其驚人的速度也堪稱是「《天下》轉職之第一人」,直讓阿風不時的在跟我嘀咕這裡面是不是有什麼「貓膩」,是不是光明教會給予了他什麼特殊的照顧?既期望着能有機會與花滿天在「天下英雄大會」上交手,又不忿他這麼快的成長速度——眼下或許還容易一些,可以後想收拾他可就越來越困難了。

  團體賽方面則是群雄並起,情況更為複雜,很難具體的判斷出哪個傭兵團能佔據多大的優勢,更多的還是看擁有七級和六級強力魔寵的成員數量,從以前的戰績來看,像至高榮譽的榮耀傭兵團、龍行天下的龍騰傭兵團、我們同心盟傭兵團、大漠飛鷹的驕陽傭兵團等,都有榮膺「天下十大傭兵團」的實力,能否取得一個好成績還要看各大傭兵團是否能在比賽前擁有較多簽約強力魔寵的成員,以及一些避免與實力相當的對手過早交鋒的運氣。

  也許是由於「地獄岩漿池」發揮出了催化的效果,淘淘這次的進化並沒有像我擔心的那樣耽擱較長的時間,影響到參加即將舉行的「天下英雄大會」的比賽。七月二十六日,一直浸泡在「地獄岩漿池」中的淘淘終於停止了對我的精神力的吸噬,意味着它要破卵重生了。

  因為「地獄火山」那極端惡劣的環境,這次我沒有能守在旁邊看著淘淘完成進化,只能通過精神聯繫感受着它的喜悅,感應着它完成了第三次進化後的新的模樣,等待着它飛過來與我相會。

  沒錯,是飛過來,此時的淘淘已經長出了一雙寬大的火紅色的骨翼,揮舞着在半空中歡快的翱翔,它現在已經變成了一匹飛馬。

  火翼鬼馬,這就是淘淘新的稱謂,它的身體,雖然依舊是由骨骼構成,但已經不像是一具骷髏了,更接近於一個骨質的實體,除了新生的一對火紅色的骨翼,身體已經由原先的烏黑變成了暗紅,身高有兩米多,體型顯得更加的魁梧,至少比進化之前增大了一半。
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windmark36 發表於 2009-8-4 09:42
第二百四十八章 轟炸機?格鬥機?

  比較顯眼的除了一對火紅色的骨翼,淘淘的額頭之上還長出了一支一尺多長、根部直徑大約四五釐米的圓錐狀骨刺,既不黑也不紅,而是呈現出晶瑩的白色,眼眶之中似乎也像鑲嵌了兩顆紅寶石,在閃閃發亮,射出幽幽的紅光。進化成為火翼鬼馬的淘淘顯得更加的威猛,不過暗紅、火紅、瑩白的色澤搭配看上去也頗有些怪異,至少我看上去感覺有些彆扭。

  看名號和體形外貌都有了較大的變化,似乎預示着實力也應該上一個新台階,千萬別金玉其外,敗絮其中,中看不中用的才好,畢竟養寵物是為了幫助戰鬥,不是一種擺設。還好能飛行了就是方便,可以不受地形的侷限,很輕鬆的飛越障礙,原先需要奔行一天的「地獄火山」,現在不到一個小時就已經飛出了地界,並不需要我等太久,隨着距離逐漸的接近,終於進入了有效範圍,可以查看到淘淘具體的屬性資料了。

  種類:火翼鬼馬(陸、空兩棲類),也就是說,上天能飛,落地能跑,屬於陸空兩用型,是最佳的代步工具。固有屬性:可進化(已完成三次進化),可騎乘(陸行無限制,飛行半限制),這個什麼限制、半限制的叫法我從沒有聽說過,暫時還搞不懂具體的含義,只能等到淘淘飛回來以後騎乘上去親自體驗一下也許才能弄明白。技能「流火護甲」——在身體表面產生一層火焰,具有較強的防護能力,同時還能夠對接觸到的敵人造成一定程度的火屬性傷害,擁有攻防雙重作用,特殊效果:自動回覆,一經施展就需要持續的消耗精神力,遭受到傷害可以自發的進行回覆,不會被超強的攻擊摧毀。技能「穿透之角」——匯聚全身之力,以額頭獨角進行頂撞,特殊效果:無視30%的防禦,附加30%的額外物理傷害和30%的火屬性傷害,聽起來倒也是蠻厲害的,不過應該是屬於近身肉搏技能,在我這個亡靈巫師騎乘的時候不太適合施展。技能「火羽飄飛」——在一對骨翼表面幻化出一層類似羽毛形狀的火焰,將火羽散發出去攻擊敵人,特殊效果:自動追蹤攻擊,火羽可以在一定範圍內自動追擊目標。技能「火咆」——張口噴射出一束烈火進行攻擊,特殊效果:無視30%的火傷害免疫,增強30%的額外火屬性傷害。

  既有物理攻擊手段,又能進行魔法攻擊,防禦能力也得到了加強,看來淘淘的實力應該有了很大程度的提高,我不禁有些迫不及待起來,龍騎巫暫時還無法做到,先成為一個飛馬巫師,翱翔於天際,和淘淘一起揮灑着魔法攻擊地面上的敵人,猶如一架高空轟炸機,對上那些沒有飛行類寵物或者遠程攻擊寵物的近戰職業玩家還不是穩穩的立於不敗之地,他們只有望天興嘆,被動挨打的份,這樣的結果簡直太理想、太美妙了,也不枉我花費了那麼大的氣力、甘冒奇險闖入「地獄火山」,為淘淘爭取到了這麼一個加速成長進化的機會。

  淘淘終於出現在了我的視野中,迅捷的飛了過來,那翩翩飛舞的身姿是如此的優美,讓我更加期待成為飛馬巫師之後的歡樂時光。看著它飛近,落下,我急忙迎上前去,摟着它的脖子來了一個熱情的擁抱,以示嘉勉,趁機給它打打氣,爭取再接再厲,向着地獄冥龍的終極進化目標大踏步的邁進。

  我並沒有急於騎乘上去體驗一下飛行的快感,復活的時間很快就要到了,今天的上線時限也所剩無幾,我可不想剛飛上去就要被迫離開,與其被打斷興緻,搞的不上不下的吊在那裡心癢難熬,還不如留着最精采的內容等待重新回來之後再細心的品味。再說我可不是職業騎士,沒有「騎乘」這個技能,想當初為了學習騎馬就吃了不少苦頭,掌握難度更高的飛行技巧恐怕得花費更多的心力,不是這短短的時間就能做到的。

  而且面對新生的淘淘,我也應該先測試一下它的戰鬥力,看看是否達到了我的期望,畢竟這才是最重要的,不過這次我沒有辦法像測試無馬那樣「以身試法」,親自體驗它的實力,召喚生物和寵物不同,它們的攻擊可以對主人造成傷害,當然不可能殺死主人,再猛烈的攻擊也至少會留下一口氣,而寵物則完全無法傷害到主人,要想進行實力測試,只能讓淘淘和其它的亡靈生物對戰。

  對手是一個恐怖巨熊騎士,給它的命令是全力以赴,而淘淘則必須一一的展示出它的各種戰鬥能力,乾脆俐落的擊敗對手,這是我對淘淘最基本的要求了,假如看似威武的火翼鬼馬連個最低級別的恐怖騎士都打不過,那也實在沒什麼可期待的了,萬一碰上了同屬飛行類或者可以遠程攻擊的六、七級魔寵,以它這麼弱的實力,又能有什麼便宜可占?

  接到了戰鬥的命令,淘淘騰空而起,低空圍繞着恐怖巨熊騎士環飛了幾圈,行動矯捷,進退、轉向都顯得相當的靈敏,讓我頗為滿意。而且淘淘明顯是領會了我的意圖,帶著些表演的性質,一方面說明它對於自己的實力有信心,另一方面說明它的智商又有了提高,溝通理解能力得到了進一步的加強。

  首先施展的是「流火護甲」,所謂的流火,看起來更像是一層岩漿類的物質,在體表緩緩的流動着,大約有兩三寸厚,為了展示護甲的能力,淘淘有意硬挨了恐怖巨熊騎士一記兇狠的斬擊,雖然被劈開了一道裂口,挫退了幾步,但淘淘並沒有受到多大的傷害,裂開的護甲很快便自動恢復重新聯接在一起,而爆起的火花卻傷害到了恐怖巨熊騎士的斬馬刀,在骨質的刀身上炸出了一個小窩窩。

  隨後演示的是「穿透之角」,連續的幾個轉向,調動的恐怖巨熊騎士團團亂轉,明顯跟不上淘淘的速度,覷準時機急速的一個俯衝,技能發動,額頭尖角一陣熒熒的白光閃爍,狠狠的撞在了對手的身上,不僅刺了個對穿,而且附帶的火屬性傷害還將創口炸的更大,而恐怖巨熊騎士的反擊雖然也擊中了淘淘,卻顯得相當的無力,只是堪堪的擊破了「流火護甲」的防禦。

  接下來是「火羽飄飛」,快速的覆蓋上了一層羽毛狀的火焰,火紅色的骨翼越發的耀眼起來,大約有四五寸長、兩翼各三四十支的火羽,隨着骨翼的揮舞緩緩的四處漂散,環護在周身兩三米的空間內如柳絮般輕盈的飛舞,一有目標進入這一區間,立刻迅速的追蹤附着上去,一經接觸即刻爆裂燃燒,根據目標的火免疫屬性持續不同的時間,最長可以燃燒十五秒鐘,造成額外的持續傷害效果。

  最後一項技能「火咆」,施展起來的感覺有些像是西方傳說中魔龍噴吐的龍焰,一張馬口,快速的噴射出兩米多長的一道火束,最寬可以覆蓋方圓三四平方米的空間,當然攻擊面積越大,精神力的消耗也就越多。

  多樣化的攻擊技能配合靈敏的行動,再加上只能近戰的恐怖巨熊騎士缺乏威脅到淘淘這個火翼鬼馬的手段,這場戰鬥比我想像中的還要輕鬆,一開始就呈現出一面倒的態勢,恐怖巨熊騎士一直被壓着打,根本無力反擊,如果淘淘施展全力認真對敵,相信可以比較迅速的解決掉對手。

  雖然復活的時間到了,沒有辦法做進一步的測試,但初步估計,單單是眼下的淘淘就至少有着毫不遜色於紅星的實力,基本上是達到了我的要求。不過不知道為什麼,我隱約覺得有什麼地方不對勁,好像忽略掉了很重要的一些東西,只可惜緊接着就被強行「踢」出了「死靈空間」,無暇細思,沒有理出什麼頭緒,大概是太敏感了,還是等到再上線的時候再說吧。

  登入了遊戲,匆忙來到了「死靈空間」,開始體驗夢幻般的飛行的感覺,抬腿跨上去,命令起飛,淘淘揮舞着骨翼,在離地四五米的高度飛行,可能是怕我不適應從上面摔下來,所以不敢高飛吧,我不禁又暗自誇讚淘淘果然大有長進,不用特意交代就考慮的這麼周到。

  還好,實際的飛行並沒有預想中的那麼困難,雖然是在空中,坐在馬背上卻是相當的平穩,疾飛、倒飛、突然折向……,試過了許多常規的動作,很快的適應了,效果還算不錯。只是由於高度不夠,沒有辦法體驗更高難度的飛行動作,我拍了拍淘淘的大腦袋,「來,小傢伙,飛的再高一些,來點兒更刺激的。」

  等了一陣,卻感覺沒有什麼變化,難道淘淘走神兒了,沒有聽清楚我的話,這可是從未有過的情況,指揮寵物不能從心所欲,不聽調遣行事,在戰鬥的時候可是要出人命的,它這是怎麼了?我有些不滿起來,「淘淘,不要分心,集中精神,快加把勁,努力的往高處飛。」

  淘淘用力的揮舞着骨翼,加快了頻率,前進的速度又快了幾分,高度也略有增加,可上升到六七米的高度,就再也不往上飛了,把我給憋氣的,「你這是怎麼了,幹出工不出力,剛才獨自飛的挺歡的,怎麼搭上了我就表現的這麼懈怠,想罷工了是不是?」

  「主人,不是這樣的,我怎麼敢違背主人的命令呢?主要是我的能力不夠,背着你只能飛這麼高,實在是沒有辦法。」淘淘急忙對我做出了解釋。

  真讓人鬱悶,離開地面才這麼點兒高度,這能算是飛行嗎?不要說飛行類和遠程攻擊類魔寵,就算是塊頭大一些的和跳躍力強一些的魔寵也可能威脅到我這個飛馬巫師。不過淘淘剛剛完成進化,實力自然比較弱,載不動我倒也情有可原,讓它成長一段時間,相信應該能帶著我飛的更高一些吧。

  可緊接着的另一個發現簡直就是晴天霹靂,差點沒把我驚暈過去——當我想施展技能練習與淘淘配合戰鬥的時候,系統竟然提示說我處於飛行狀態,受到限制無法施展技能,這是怎麼回事?我不死心的一一試驗,從高級的「幽冥鬼火」到一級的「火磷彈」,包括盜賊的幾項技能,都是處在禁止使用的狀態,甚至就連神器「死神之觸」也無法催動。天哪,我簡直是欲哭無淚,難道這就是「可騎乘」屬性附帶的「飛行半限制」真正的含義——處於飛行狀態,限制使用技能?這樣的話我這個亡靈巫師騎上去還怎麼去戰鬥,豈不是廢人一個?

  我突然又想了起來,難怪當時在看過淘淘展示完它的技能之後總感覺有些不對勁,似乎所有的技能都不能遠距離攻擊,「流火護甲」和「穿透之角」自不必說,就連「火羽飄飛」和「火咆」這兩個魔法也必須接近到一定的範圍才能施展,距離兩三米應該是它的有效攻擊半徑,超出了就攻擊不到。飛行竟然只是一個幌子,真正的對敵格鬥還是得近身作戰,根本無法做到像我想像中那樣進行遠距離的狂轟濫炸。

  失望,真是太令人失望了,本以為可以充當高空轟炸機,誰料想原型竟然還是近戰格鬥機,一樣要冒險與敵人周旋,並不能占到太大的便宜。連番的打擊讓我一時間興緻全無,不由得落在地上生起了悶氣。

  其實憑良心說,淘淘的實力已經不錯了,幾項技能都具有相當的威力,頗為實用,雖然不能高飛,但離地四五米也應該算是飛行,速度也比以前提升了不少,用來代步更為方便,我實在沒有理由這麼懊惱,好像淘淘實力挺差似的。主要是因為想像與現實之間的差距大了點兒,轟炸機變成了格鬥機,一時讓我有些難以接受,看來高高在上的飛馬巫師不好做,還是得老老實實的堅持地下鬥爭。
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-13 11:10 編輯

windmark36 發表於 2009-8-4 09:43
第二百四十九章 個人預選賽

  是因為職業平衡,又是為了講求各個職業之間的平衡才做出的這樣的設定,猶不死心的我通過與雪無暇、阿風他們的討論求證,最終得出了這麼一個令人懊惱的結論。在《天下》中,非騎士類職業在騎乘寵物方面還是要受到一定的限制,無法和職業騎士相媲美,這也是騎士職業玩家最大的優勢所在。遊戲中是不大可能容許「高空轟炸機」的存在的,玩家可以佔據一定的優勢,但很難完全的壓制住對手,至少也要容許處於下風的一方具有反擊的能力,這便是最基本的遊戲平衡原則。能夠騎着只適合近戰的飛行類寵物進行戰鬥,那是掌握了「騎乘」技能的職業騎士才能做到的事情,不至於讓其他職業的對手沒有還手之力。

  總算不是太倒霉的只發生在我一個人身上,我只能無奈的接受這個事實,把飛行主要作為一種代步的方式使用,至少在趕路的時候方便和快捷了許多,更多的還是堅持地下鬥爭,與具備了陸、空兩棲戰鬥能力的火翼鬼馬淘淘演練相互配合、協同作戰的戰術,儘量的利用接下來有限的幾天時間來熟悉它的戰鬥方式,期望能在即將舉行的「天下英雄大會」中有上佳的表現,發上一筆橫財。

  在八月一日,首先進行的是「天下英雄大會」的個人賽,正式的報名日期截止到七月二十九日,組委會在七月三十日通過《天媒》公佈了經過認真的評比甄選、參加個人賽的五百一十二名種子選手的大名單和分組情況,其他參加預選賽的玩家則分別由系統發佈訊息予以通知。當然在正式開始預選賽之前,仍然接受玩家的報名,不過遲到的他們只能被隨機的分配到各個小組,即便實力再強,也失去了成為種子選手的資格。

  當選種子選手的,基本上都是名震一方的頂尖高手玩家,而且大部分都是選擇的越級簽約,擁有一個七級的魔寵,單單魔龍騎士就有五十六位,人數占了十分之一還強,《天下》中不怕死的玩家還真多。當然了,或許也與騎士和魔騎士即便失敗了也可以選擇轉職光明騎士有一定的關係,光明教會可沒有放棄這麼好的機會,極力的宣傳、拉攏簽約失敗的玩家,增加自己的人員儲備。而花滿天轉職之後的快速崛起則幾乎成為了光明職業轉職玩家的一個「樣板」被大肆的宣揚,快速的晉級到五級職業不說,竟然還匪夷所思的以區區三級職業的「寵物卷軸」越級與一隻六級魔獸獅子牛簽約成功,雖然獅子牛只是普通偏下的六級魔獸,能力並不怎麼突出,除了皮粗肉厚比較抗揍,只有一招「獅子吼」的音波攻擊技能,但憑藉嫻熟的格鬥技巧和一身好屬性的裝備,至少讓他具備參加「天下英雄大會」的資格。據說為了增加一點兒成功的機率,花滿天一直拖延到了晉級五級職業之後才簽訂了「寵物契約」,倒也真沉的住氣,忍受得了前期實力不濟的痛苦。這次的「天下英雄大會」他也報了名,估計一方面是為了會會各方高手,增強自己的技藝,主要還是為了配合光明教會做宣傳,雖然沒有成為種子選手,榮膺「天下十大高手」的機會並不大,但沒有人能否認他具有極大的發展潛力,假以時日,必定會重回頂尖高手玩家的行列,有資格與至高榮譽、龍行天下等人一較長短。

  同心盟這邊,我這個神器在手、戰績彪炳的亡靈巫師自然毫無爭議的入選了種子選手的行列,而擁有七級魔寵的阿風和雪無暇也憑藉著在前幾屆「天下英雄大會」上的表現入圍,另外一個成為種子選手的則是龍空,這個傢伙動用了一切關係,採用以物易物的方式,用辛苦尋覓到的一枚六尾火狐的寵物蛋再搭配上一件相當不錯的裝備,從另一個玩家手裡換到了鐵甲象的寵物蛋,如願以償的成為了一名鐵甲象騎士,實力並不遜色普通的七級魔寵多少,也幸運的進入了大名單。五百一十二名種子選手,我們同心盟只佔據了四個,數量上與其他同樣有實力的傭兵團如榮耀、龍騰等相比並沒有什麼優勢可言,應該排在五十名以後,要想在個人賽結束之後進行的團體比賽中佔據一個種子隊的名額,還要期待我們四個以及心之守護等參加比賽的隊員在個人賽上的表現,如果能走的更遠甚至能榮膺「十大」,對同心盟獲取種子隊的資格會相當的有利。

  種子選手當中排名第一的當然是至高榮譽,雖然在實力和戰績方面與排名第二的龍行天下差不多,兩人都是魔龍騎士,又各自擁有一件攻擊型的神器,但至高榮譽占了一直都是第一個晉級的便宜,略略的佔據了一點兒優勢。三號種子是同樣身為魔龍騎士的大漠飛鷹,看來除開神器的因素,魔龍騎士以其強悍的實力與其他職業相比還是具有一定的優勢,風險與利益永遠是成正比的關係。四號種子有些出人意料,竟然是擁有防禦型神器「天使法袍」的光明大主教聖天堂,他的寵物是一隻七級的光脊龍,這可是一類比較罕見的光系魔法龍,與聖天堂屬性相合,配合起來更增威力,據說是用了一枚七級寵物蛋和一枚六級寵物蛋才從其他玩家手中換到的。即便如此,講究攻守平衡兼具輔助效果的光明教士能力壓群雄成為個人賽中的四號種子,也頗有些不可思議,即便比較能挨打,他也得有實力能幹掉對手才行啊,想必是有什麼甚少人知道的殺手鐧——選手申報給組委會的資料,只用來排名,並不能向公眾洩露。前四位種子選手恰好分屬光明與黑暗兩大陣營,表面看上去是勢均力敵,不知道最終的結果究竟哪一方能炸得上風,這也是「天下英雄大會」的一大看點,為眾多的玩家所期待的一件事情。

  我這個同樣擁有神器的亡靈巫師被分在了第一百五十四組,意味着我是排名第一百五十四位的種子選手,與顯赫的名聲相比,排名稍嫌低了一些,一方面是因為我基本上沒有參加過個人賽,缺乏相關的資料參考,而一對一的比賽並不利於亡靈巫師的發揮,被公認為沒有什麼優勢可言,像其他幾個報名參賽成為種子選手的亡靈巫師,如輕舞飛揚、秋水長天、天星等,排名還都在我之後,在這方面遠遜於同屬黑暗陣營的魔騎士;另一方面則是我隱藏了淘淘完成了第三次進化後的資料,反正它在成為火翼鬼馬之後並沒有在其他玩家之前露過面,按照組委會的規則,是可以作為個人隱私隱匿不報的,不怕被人舉報遭受處罰。這樣在寵物實力方面我就遜色於其他的參賽選手,排名自然不會太高,反正我肯定能入選種子選手,倒也沒什麼好擔心的。雖然為此不得不多打兩場預選賽,但以我的實力勝出應該不會有什麼問題,剛好可以熱熱身,熟悉一下在沒有充分的時間做準備的情況下如何與高手玩家單挑,以戰養戰來提高自己。

  雪無暇排名第四百六十三位,龍空排名第三百九十八位,阿風因為成為魔龍騎士的時間相對較早,又倚仗着手中一柄經過改造的「回馬龍槍」,得到了一個比較理想的排名,第一百三十七位,比我還要靠前一些,算是我們同心盟參加個人賽成員最高的排名了。雖然有着比較顯赫的名聲,但同心盟畢竟屬於「平民化」的傭兵團,是小本經營,不可能有太多的投入,自然很難得到較高的回報,即便是在遊戲中,也一樣遵循着這樣的規律,無法配備更多高等級的精品裝備,與水平近似的高手玩家相比自然要稍處下風,要想在比賽中獲勝只能靠臨場穩定甚至是超水平的發揮。

  為了週年慶典時候舉行的「天下英雄大會」,《天下》官方又在遊戲中開闢了一個規模宏大的虛擬空間作為會場,參賽選手和購買了門票的觀眾可以通過各大城市以及傭兵團駐地的傳送陣進入,分為一個主會場和三十二個分場館,分別用來舉行正式比賽和預選賽。每名選手都已經被系統通知了具體的比賽時間和比賽地點,觀眾可以通過向系統查詢來獲取相關的訊息,選擇自己感興趣的比賽進入相關的會場觀看。

  報名參加個人賽的玩家超過了二十萬,一般擁有了六、七級魔寵的玩家都想試一試,甚至還有個別擁有五級強力寵物的玩家也參與了進來,例如月玲瓏,只是支付一個金幣的報名費而已,輸了也沒有多少損失,一旦能幸運的進入正賽,就能獲得不菲的報酬,而且這樣的盛會也是一個難得的增長遊戲經驗的機會。一共分為五百一十二個小組,每個小組至少都有超過四百名玩家進行比賽,兩兩進行比賽,獲勝的直接晉級下一輪,失敗者則重新進行一次附加的淘汰賽,勝利者可以敗部復活,同樣取得晉級下一輪的資格,以多給選手一些機會,儘可能選拔出真正有實力的選手出線。每場比賽最多用時半個小時,以一方的死亡退場作為失敗,屆時如果沒有分出勝負將由裁判根據兩位選手的表現來做最後的裁決。而且為了創造一個公平的競爭環境,同時節省時間,所有參加比賽的選手都安排有職業醫師進行治療,保證能以完好的狀態投入比賽,不需要耽擱時間進行恢復。與此同時,則限制在比賽中使用各類輔助藥物來補充生命值和精神力或者加快回覆速度,以增加比賽的可觀賞性,當然了,諸如「儲魔戒指」這樣正規的裝備是不受限制的,可以自由使用。不過像「混沌之球」這類影響戰鬥逃避型的法器一經施展將會被判負分,如果時間到了沒能分出勝負,使用此類道具的選手將會被判失敗。

  按照賽程的安排,至少要進行將近二十輪的預選賽,種子選手將根據排名高低從第五輪開始逐一的出場參加預選賽,按照我一百多位的排名,將在第八輪的時候出場,與隨機決定的對手進行比賽。

  對於我這樣經驗並不豐富的玩家,進行個人賽並不輕鬆,特別是在施展完「亡靈召喚」以前,可說是極其危險,遠程攻擊的玩家,速度快或者同樣能進行遠程攻擊的強力寵物,都能對我構成相當大的威脅。身為聲名遠颺的亡靈巫師,我的底細基本上都被對手摸清楚了,自然會千方百計儘力的阻止我召喚出亡靈生物來助戰,這是決定比賽勝敗的關鍵。亡靈巫師那薄弱的防禦禁不起太重的打擊,是最大的弱點,隨着遊戲的進行,這已經不再是什麼秘密,變的廣為人知,與其費力的去對付亡靈生物,還是直接攻擊本體來得划算,這是對付亡靈巫師最佳的戰術。群戰中往往有同伴進行保護,很難直接攻擊到,干擾施法,一對一的單挑,有經驗的高手玩家自然不會讓我輕易的施展出「亡靈召喚」。

  我是第一次參加個人賽,面對的都是《天下》中的高手玩家,又十分清楚自己的弱點,心情難免有些緊張,還好預選賽中有敗部復活的規定,即便一時失手,也仍然有晉級下一輪的希望,讓我略微的安心了一些,以我的實力,應該不至於連敗兩場連小組都出不了線吧。

  雖然本身的技巧差了一點,但憑藉著固化技能「攻擊加速」和魔法杖上面鑲嵌的六級風系魔晶石,在施展技能的速度上與其他玩家相比並不怎麼吃虧,但「亡靈召喚」作為一個比較耗時的大型魔法,與其它攻擊性技能相比還是要耽擱比較長的時間,一般來說我只能先召喚出寵物,然後就得面對對手猛烈的攻擊,能不能抓住時機儘快的施展出「亡靈召喚」,將決定着比賽的走勢。
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-13 11:10 編輯

windmark36 發表於 2009-8-4 09:43
第二百五十章 拼「刺刀」

  從第八輪開始,我參加了預選賽,在一對一的較量中,我並沒有顯示出太大的優勢,大部分的比賽都可以說是險勝,這還是比較幸運的並沒有遭遇到實力太強的對手,擁有的大都是些普通的六級魔寵。當然我也沒有施展出全力,每次都只是召喚暴光率比較高的紅星出來助戰,亡靈生物也只是召喚出恐怖巨熊騎士和暗黑騎士的組合,像淘淘、無馬、屍巫王等一干得力手下都沒有露面,至於「儲魔戒指」、「拌馬索」等強力道具和紅星的「索命飛槍」技能自然也沒有使用,一方面是損傷消耗了不容易恢復,另一方面也想起到出其不意的效果,準備留在關鍵場次的比賽中使用,對付那些頂尖的高手玩家。

  綜合我在預選賽中的表現,只能用兩個字來形容,那就是「拙劣」,而且是極其的「拙劣」。單挑一個六級魔寵,即便是比較普通的三首雷狼,不能動用「索命飛槍」的紅星也占不到什麼便宜,一方面是因為吸收自「執法者」桑托斯的靈魂能量太過龐大,轉化起來相當的困難,不是短時間內能做到的,同時也是因為在《天下》的設定中,亡靈類生物的實力先天上就低了同等級魔獸半級,除開地獄冥龍這種經過了變異的物種,處於亡靈生物頂端的骨龍也要比九級的魔龍遜上半籌。紅星沒有辦法佔據場上的主動,我這個主人就只能直接面對對手的攻擊——他們是不會給我機會施展「亡靈召喚」的,而與其他職業相比,亡靈巫師本身攻防能力是比較薄弱的,絶對是處於劣勢。而且比較倒霉的是在預選賽中碰到的對手往往都是些射手和魔法師,偶爾幾個騎士、戰士等近戰職業,配備的竟然還是敏捷型或者遠程攻擊型的寵物,於是在數次團體賽中威風八面的「天下第一巫師」,在賽場上面對單獨的一個對手,經常被追的四處亂竄,狼狽不堪,還要承受着給對手加油的助威團以及許多對我「消極比賽」的表現大為不滿的現場觀看比賽的玩家不斷發出的噓聲,甭提有多鬱悶了。

  特別是在第十三輪預選賽面對一個風系魔導士的時候,簡直是我有史以來最痛苦的一戰,那個小姑娘年紀不大,估計也就十五六歲,模樣看上去也蠻可愛的,可下手也太狠了點兒,根本連寵物都不召喚,剛一開始比賽,就直接衝著我施展出了「龍捲風」技能,啟動時間之快,讓我是自嘆不如,估計是演練過了不少次,身上應該還有其它提高攻擊速度的裝備,單以絶對速度而論,也一定比我要快上一些。這「龍捲風」本身的殺傷力並不是太高,但附帶的有「搖晃」效果,能讓目標立足不穩,身體四處的亂轉,遇到有經驗的對手,一旦挨上一個就很難躲的過後續的攻擊,一般要連吃上幾記才有機會脫身。

  小姑娘玩的這一手立時打斷了我召喚紅星的程序,不得不加以閃避,沒曾想這小姑娘還來了勁兒,步步緊逼的追了上來,一個「龍捲風」接着一個「龍捲風」,一點兒也不知道節約精神力,讓我是應接不暇,別說是「亡靈召喚」了,就連「寵物召喚」都沒有機會施展。這麼不召喚強力寵物助戰的超常規戰術讓沒有心理準備的我叫苦不迭,攻擊速度沒有對方快,一時也無力反擊,只能被動的退讓躲避。被一個小姑娘逼的毫無還手之力,滿場逃竄,簡直是太丟面子了,幾乎是所有觀戰的玩家都在噓我,連同心盟專門為我配備的「百人拉拉隊」在那一刻也變的鴉雀無聲,看來也是有些不好意思,在擂台上的分分秒秒感覺都是一種折磨。

  還是阿風有先見之明,在給我策劃出隱藏實力、在比賽中提高自己的戰術時,就已經預估到了這種情況的出現,鄭重的向我提出了告誡,「過程是不重要的,不必太過在意,關鍵是看結果,無論怎樣,勝利是我們唯一的目標。」想明白了他的話,我的心理承受能力經受住了無數噓聲的考驗,堅決貫徹自己一味「逃跑」的戰術,僅僅依靠「一騎絶塵」和「移形幻影」進行閃躲,硬是拖到了小姑娘精神力不支,不得不放緩攻擊召喚出寵物助戰,方才發動反擊,使用「幽冥鬼火」將她擊敗。

  這就是我的戰術,雖然「醜陋」,沒有多大的觀賞性,但卻非常的實用,適合我的技術特點。以我淺薄的遊戲經驗,同那些高手玩家正面硬碰,以攻對攻,從中尋找機會取勝,成功的機率可以說是比較小的,大多數時候還得發揮盜賊的技能,進行運動戰。正所謂成王敗寇,雖然我被越來越多的觀眾所抨擊,認為我這個種子選手「名不副實」,就連《天媒》在對於我的報導中也不得不使用了類似「枯燥」、「拙劣」這樣的詞彙,甚至戲稱我為「堅定的保守派」,但在其他小組不少的種子選手被爆冷淘汰的時候,我卻在不斷的晉級,逐漸的接近了小組出線的目標。

  又一次站在了擂台上,這可以說是我在預選賽中最關鍵的一場比賽,勝利了,就能夠直接以小組第一名的身份出線,但如果一時失手,就不得不和另外一個通過敗部復活的玩家爭奪小組第二的最後一個進入正賽的名額。為了在進入正賽之後的首輪比賽中能避開那些種子選手,對上一個不是太強的對手,減少晉級下一輪的麻煩,我必須儘力的爭取小組第一的位置。

  根據資料,對手名叫遊魂,職業是刺客,寵物是一隻六級的魔獸三眼靈猴,雖然行動在猴子當中不算敏捷,但指爪尖利,具有較強的物理攻擊力,額頭上面還生長着第三隻眼,能射出一道黃光,釋放出的是土系的「行動遲緩」技能。三眼靈猴的能力並不怎麼突出,但卻可以和刺客的職業技能形成很好的配合,如果配備上一把好屬性的匕首,對於我這樣的魔法師絶對是極大的威脅。而且遊魂還隷屬於死對頭花滿天的花都傭兵團,我就更不可以輸給他。

  比賽開始,只要不是射手和魔法師這類遠程攻擊職業,就不用擔心對手能破壞我施展「寵物召喚」,作為近戰職業的刺客,遊魂自然是主攻的一方,一邊全速的朝我衝過來,一邊開始召喚寵物,而我則在召喚紅星的同時迅速的後退,儘力的拉開與他的距離。

  兩隻寵物幾乎是同時出現,依從我的指示,紅星立刻向三眼靈猴發動的攻擊,務必要纏住它,如果被它脫身朝着我射出兩記「行動遲緩」,很容易就會被刺客近身,我的處境有頗為不妙了。而刺客那超高的移動速度也使得我沒有足夠的時間再施展「亡靈召喚」,只能全力退避,不讓遊魂近身。

  一直被我引以為傲的盜賊職業的速度和身法,面對更勝一籌的刺客失去了往日的矯捷,距離被迅速的拉近了,閃着寒光的匕首在眼前晃動,一看就知道不是凡品,給我造成了很大的壓力。我好不容易才按捺住了召喚淘淘出來助戰的誘惑,那樣或許可以比較輕鬆的取得勝利,但暴露了底牌,以後的對手就會有了防備,對於以後的賽事頗為不利,正像阿風說的,個人賽本來就對亡靈巫師極其不利,要想走的更遠,就不能畏懼一時的艱難,畢竟我還沒有被逼到窮途末路,這也不是只能勝不能敗的生死一戰,我必須儘量的咬牙堅持,如此才能提高自己的戰鬥水平。

  威力較大的「幽冥鬼火」來不及施展,能夠快速釋放的「死亡之雲」被我一通狂射,還是收到了阻敵之效,防禦能力同樣不高的刺客多挨上幾記「死亡之雲」也不會那麼容易消受,讓遊魂急切間也無法突破「死亡之雲」的封鎖,逼近我實施攻擊。

  眼看正面攻擊無果,遊魂停了下衝刺,身體驀然閃動了幾下,消失無蹤,看來是發動了刺客的「潛行」技能,處於隱身狀態,同時提升25%的移動速度,雖然在「潛行」的時候不能進行攻擊,根據雙方的實力對比也無法太過靠近,否則就會失效,但以刺客短距離的衝刺攻擊的能力,「潛行」配合上類似「偷襲術」等攻擊技能,也讓人難以防範,頗為頭疼,行動敏捷,一沾即退,這也是攻擊力並不突出的盜賊和刺客能與其他職業一爭高下的最大優勢所在。

  單獨面對「潛行」,盲目的移動閃避或者胡亂的出手攻擊那都是下下之策,不僅無謂的消耗體力和精神力,反倒更容易被對手抓住破綻進行攻擊,最佳的應對方法就是拼反應,以靜制動,趁着對手脫離「潛行」狀態轉為攻擊的同時發動反擊,就算不能阻止攻擊,至少也能做到以傷換傷,不至於太吃虧。不過這種戰術對於雙方的身手有着較高的要求,技巧差的一方往往會死的很難看,就像我,在比賽前也曾與團裡的幾個刺客練習過,反應總是慢那麼半拍,經常被對手所傷。

  其實我也有破除隱形的辦法,那就是使用神器「死神之觸」搶先纏上他,如此便能做到有跡可尋,不過對於移動速度比較快的目標,「死神之觸」的命中率並不高,讓我不敢輕發,免得浪費生命值,同時也會讓對手專心防備,就更難得手了。

  我連續施展了兩次「一騎絶塵」,拉遠了與三眼靈猴的距離,這個可惡的傢伙,寧願拼着被紅星砍傷,也總是想找機會接近我,如果被它頭上的三隻眼射到,受到「行動遲緩」效果的影響,我可就慘了,正好方便遊魂近身突襲,哪能讓它如願?隨後靜立原地,緩緩的轉動着身體,注意着周圍的動靜,做好準備以應付遊魂的攻擊。

  眼角人影一閃,背後出現了遊魂的身影,略一停滯,便急速的撲了上來,手中的匕首閃着白光,呼嘯着劃向我的胸膛。我立時做出了反應,施展出「一騎絶塵」和「移形幻影」迅速退避,不過還是慢了一線,被擊碎了一面亡靈盾,刺中了身體,緊接着又是連續的兩次追擊,逼的我好不狼狽,又傷了一處,方才擺脫了他的糾纏,幸好有「暗魔之袍」的「傷害轉化」功能,以精神力代替生命值的損耗,不至於傷的太嚴重。

  得手後的遊魂又一次進入「潛行」的狀態,如此又發動了兩次攻擊,我的反應都要慢上半拍,屢屢的被他傷到。雖然每次都不嚴重,但積少成多,如果想辦法不改變這種狀況,繼續堅持下去形勢會對我越來越不利。

  承受了幾次攻擊,我已經大概的估計出了遊魂所持的這把匕首的性能,單論攻擊力,還在我的暗影匕首之上,但並沒有其它附加的傷害異化狀態效果,在品級上顯然要差一些。這也在情理之中,遊魂只是花都當中的第二號刺客,排名第一的是一個叫我來也的傢伙,也是預選賽的種子選手之一,和花滿天的關係不錯,好東西自然是優先給他裝備。

  這就好,與所掌握的資料相吻合,可以開始執行事先制訂的拼「刺刀」的戰術了。當遊魂又一次現出身形,準備發動襲擊時,我並沒有像前幾次那樣匆忙進行閃避,先前一直空着的右手亮出了暗影匕首,一個「偷襲術」,迎着遊魂撲上來的身影就刺了過去,以傷換傷,互拼了一記,眼見並沒有出發附帶的麻痹或者衰弱效果,仍然堅持不退,迅速的揮動匕首開始了捅刺,擺出了一副要和他近身肉搏的架勢。

  以前在「四方大陸精英挑戰賽」上我也曾有過肉搏戰的記錄,不過面對的都是遠程攻擊的射手和魔法師,沒有什麼近身戰鬥能力,自然是有資格欺負他們。這次可不同了,就正常情況而言,四級職業的兼職盜賊要與六級職業的刺客進行近身搏擊,無疑於班門弄斧,自尋死路。

  面對我這近似於瘋狂的舉動,遊魂明顯是驚詫了一下,刺客本身的防禦就在魔法師之上,六級的刺將更擁有「魅影掠光」的技能,一經施展可以減少20%——50%的傷害,根本不會懼怕與我拼「刺刀」。當下也不再退卻或者「潛行」,快速的揮舞着匕首,與我展開了近身的搏擊。
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-13 11:09 編輯

黑心陀 發表於 2009-8-4 17:44
第二百五十一章 賭局

  與一個刺客不閃不躲的正面「拼刺刀」,我果然占不到什麼便宜,即便有「三盾護體」,即便有「傷害轉化」,在對方相對較高的攻擊速度和減輕傷害效果的「魅影掠光」面前,我的傷勢明顯要重的多,如果一直照這樣發展下去,絶對會是我先敗亡的結局。

  但是,兩三記攻擊之後,暗影匕首終於顯示出了作為一個頂級的天器的實力,先是衰弱,降低了遊魂的攻擊速度和攻防能力,使得我在互拼中不至於太吃虧,又在隨後的攻擊中發揮出了麻痹的效果,讓他的攻擊出現了中斷。趁此機會,我催動了蓄勢已久的「死神之觸」,在遊魂恢復行動能力的瞬間纏上了他,不過我並沒有發力去吸取他的精神力和消耗他的體力,而是將大部分力量都用來構建防護罩,加強自身的防禦,同時防備他再施展「潛行」隱匿形跡。

  作為最早的神器之一,屢經施展,「死神之觸」的基本功能已經為許多玩家所知悉,不過第一次直接遭受神器的攻擊,面對繞體的黑色霧帶,遊魂還是顯得有些慌亂,攻擊速度又降低了一些,動作也有些變形,命中率有所下降,反被我抓住機會連捅了兩刀。

  不過作為一個有經驗的玩家,遊魂迅速的鎮定了下來,大概是發覺自身並沒有受到什麼負面的影響,也估計到「潛行」技能已經無法再隱藏形跡,看到我沒有退卻,他也選擇了和我硬拚到底。即便我的武器附帶有麻痹和衰弱的效果,但攻擊傷害卻不高,總體的攻擊速度以及攻擊技能更不能和六級的刺將同日而語,硬拚下去,仍然是他的贏面比較大。而且只要攻破了神器的防護罩,面對他的威脅,我就有可能收回「死神之觸」,那時他進可攻退可守,選擇的餘地要大的多——這可不是我憑空揣測的,而是經過了好幾個刺客、盜賊的實戰演練,面對此種形勢,無一例外的都是這樣的選擇,畢竟沒有近戰職業玩家會在遭受神器威脅的情況下還希望與一個魔法師拉開距離,那只會對他們更為不利,也正因為如此,阿風他們一幫所謂的「智囊團」才針對刺客和盜賊制訂出了這麼冒險的戰術。

  連續的幾記技能攻擊,重重的擊打在了防護罩上,發出了「啪、啪」的脆響,刺客的攻擊雖然在破壞力上不及騎士、戰士等近戰職業,但攻擊速度快,總體上並不遜色多少,差別只是防禦不及他們高而已,可以靠行動敏捷來彌補。遊魂有經驗的持續攻擊防護罩的同一部位,上面已經出現了些微的裂痕,並且有逐漸擴大的趨勢,眼看著堅持不了幾下了,畢竟只是輔助類的神器,防禦能力只是附帶一些,不能承受太重的攻擊。

  我並不顧及這些,只管瘋狂的朝着遊魂身上捅刺,滿足了時間限制就快速的發出一記「偷襲術」,擺明了要和遊魂死拼到底。按照賽前實戰演習時候的經驗,一般來說,獲勝的機率是五五開,我們兩個都有機會,而我擊敗對手的關鍵則是要看幸運之神是否眷顧,祈求暗影匕首附帶的衰弱、麻痹傷害效果出現的機率能儘量的高一些,爭取能多刺對手幾下。

  還好,我的運氣總算不是太壞,衰弱,麻痹,不斷的輪流出現,遊魂幾乎一直保持在異常狀態之下,看來他在花都中並不怎麼受重視,或者是花滿天不太看重刺客職業,身上沒有免疫異常狀態的精品裝備,如果不是欺負我是一個物理攻防能力都不高的亡靈巫師,估計遊魂肯定不會選擇與我硬撼。

  不過積少可以成多,因為「死神之觸」的防護罩,使我得以多刺了遊魂數刀,基本上挽回了之前的損失,與他站在了同一起跑線上,防護罩破碎之後,我立刻全力的吸取他的精神力,同時也沒有放鬆攻擊,在衰弱和麻痹效果的影響下,基本上和他持平,遭受的傷害應該差不多,不拼到最後,還真判斷不出誰才能獲勝。

  快速流失的精神力和體力,終究還是對遊魂造成了影響,最後的幾次攻擊,他明顯是有些手軟,沒有造成最大的傷害效果,被我占到了些微的便宜,最終以微弱的優勢取得了比賽的勝利,在送他歸西之時,我的生命值也只剩下了不到5%。

  這又是一場「難看」的比賽,僥倖,真是太僥倖了,如果不是輸了之後還有爭奪小組第二出線的機會,我才不會執行阿風他們的計劃,說什麼「為了長遠的利益,要暫時保存實力,示敵以弱」,搞的每次都贏的這麼艱險和狼狽,損害了我辛苦建立起來的良好聲譽,正賽還沒有開始,外界的評論便呈現出一邊倒的態勢,幾乎已經沒有什麼人再看好我能榮膺「十大」。

  當然了,我也不會平白無故的做出這些「犧牲」,順利的以小組第一名的身份出線,除了進入正賽可以獲得的一千金幣的獎金,還額外的贏得了雪無暇等一干人的三千金幣。也不知道是什麼原因,賽前雪無暇、雲無影和阿風他們非要和我打賭,說如果我能在保存實力的情況下從預選賽中出線,就輸給我三千金幣,真是有些莫名其妙。我原本不想答應的,畢竟大家都是朋友,即便贏了他們這麼一筆「巨資」,也不好意思收,可他們執意如此,什麼激將法、溫言軟語相勸等等全用了出來,紅臉白臉一起唱,還應承幫助我設計出種種的戰術,以便在比賽中勝出,非要「逼」着我答應不可。

  「盛情」難卻,他們執意要送錢給我,也只好答應了下來,於是便開始了這兩天的「苦難之旅」,在許多方面不得不隱藏起自己的實力。就拿魔法師的剋星——「死神之觸」來說吧,原本催發起來並不十分麻煩,在比賽中有許多的機會可以使用,可阿風他們卻讓我有意的拖延神器發動的時間,催動前一定要裝模做樣的凝神靜氣準備一番,這樣的話不是找不到機會使用,就是被對手猛烈的攻擊打斷,沒有幾次能成功施展出來。即便是這次對遊魂之戰,也是利用先前對峙的時機先做好了準備,讓「死神之觸」微微的閃了一陣黑光,然後硬頂着遊魂的攻擊,抓住了他被麻痹之後那短短的時間,方才一擊得手。這樣做的目的就是給其他人造成一種假象,「死神之觸」需要較多的時間準備,並不適合在單挑比賽中使用,畢竟我之前的榮譽都是在團體戰鬥中獲得的,最少也有寵物或者亡靈生物掩護我的行動,幾乎沒有過與人一對一正面硬拚的戰例。

  我不知道他們這是在搞什麼鬼,表面上那些諸如「以戰養戰提高自己」等等冠冕堂皇的理由實在是太牽強了,可糊弄不了我,追問他們也支支吾吾的說不清楚,只是說時機未到,還沒有把握,讓我再耐心的等下去,弄的我是越來越糊塗。不過相信他們也不會害我,況且又有錢可拿,辛苦一點兒倒也是值得的,至於受損的聲譽,些許虛名而已,於我如浮雲一般,只要進入正賽以後好好表現,應該能得到一個真實客觀的評價,如果能榮膺「十大」,挽回影響更是輕而易舉的事情。

  經過三天半時間的激烈角逐,個人預選賽終於結束,選拔出了一千零二十四名進入正賽的高手玩家。同心盟方面共有六人入選,除了身為種子選手的雪無暇、我、阿風和龍空之外,還有以六級魔獸六尾冰狐作為寵物的雲無影和以嗜血狂熊作為寵物的心之守護,其他的參賽成員如蝶舞、月玲瓏等人或實力稍弱,或欠缺了一點兒運氣,都沒能闖入正賽。入選人數與其他有着同樣名氣的傭兵團相比不算太高,畢竟我們沒有辦法提供太好的裝備去招攬那些頂尖的高手玩家加盟,而且在尋找寵物方面的工作進行的也不是太順利,沒能趕在比賽前尋找到更多的強力魔寵。

  我好不容易才找到了阿風,這幾天他都神神秘秘的,除了比賽,就和雪無暇、雲無影幾個人在一起嘀嘀咕咕的不知道在商量些什麼,看樣子還挺忙碌的,經常見不到人影,我在現實中「嚴刑逼供」了好幾次,也沒能讓他「坦白從寬」,老實的交代問題。按照事前的協定,要兌現那三千金幣的「辛苦費」,反正話都說明白了,他們這是甘願「挨打」,我也用不着客氣。

  阿風很乾脆的掏出了那張三千金幣的金票,在我眼前晃動了兩下,等到我伸手去接,卻又縮了回去,「阿呆呀,這才三千金幣你就滿足了?眼前可有個好機會,想不想用它投資,去賺上十萬金幣呀?」

  一看他收回了金票似乎是要耍着我玩兒,正準備出手「搶奪」,聞言不禁一愣,「三千金幣換十萬,你開什麼玩笑?就算集資僱人去打寶,收益率也沒有這麼高。」除非是去偷或者搶,不過這是在遊戲當中,若不是機緣湊巧、適逢其會,基本上沒有這種可能。

  「我可不是在開玩笑,其實關鍵還是在你,只要你肯拚命,三千換十萬,絶對沒有問題。」阿風收斂了笑容,一本正經的看著我。

  盯着他仔細的端詳了半天,感覺不像是在開玩笑,再聯想到他們這一段時間那詭秘的行動,確實像是在策劃著什麼,不由得有些相信了,「什麼機會,收益能這麼豐厚?」

  「你榮膺『天下十大高手』。」

  「不可能吧,『十大』的獎金不過是一萬金幣,就算是『天下第一高手』也才三萬金幣而已,怎麼能收穫十萬?而且這是正常的比賽獎勵,根本就用不着投資。」

  阿風微微的一笑,一副胸有成竹的樣子,「你玩遊戲的時間還太短,不知道有地下賭局的存在,大凡這種比賽,一定會有某些強大的勢力聯合起來坐莊,制訂規則來開賭下注,參與者都是通過熟人介紹,並不隨意接納投注,行事低調,官方也抓不到他們的把柄,只要不是太過分,影響太壞,一般也就聽之任之。」

  「原來是去賭博呀,你不是一向對這方面不感興趣,從來不涉足賭場,最多只是和熟人朋友到茶室去打打小麻將,怎麼到了遊戲裡會對這種事情感興趣?」聽起來手筆還不會太小,倒真是讓我有些意外,大違他的本性。

  「一般的賭局我自然不會參與,不過如果主事的是花花公子,我還是很樂意去光顧,讓他破點兒財的。」

  「哦」,我一聽也來了精神,「賭局是花滿天開的?」

  「當然了,我以前就聽說花花公子喜歡設賭,不過在先前玩的遊戲中混的不怎麼如意,還結識不到有資格參與賭局的玩家,打探不到其中的內幕。這次是雲無影得到的消息,說花滿天聯合了大和精神等幾個關係傭兵團的頭頭有意開設賭局,從中漁利,無暇也想趁機削弱這幾個敵對勢力的實力,所以打算混進去賭上一把。前幾天一直忙着在找人搭關係,直到現在才算安排妥當,弄清楚了內幕,找到了合適的人選幫我們下注。」

  「原來是這樣,這麼說,你們的賭注下在了我的身上?」

  「既然要下賭注,當然還是押你這個自己人比較放心,我和無暇她們都相信你的實力,是最有可能榮膺『十大』的,而且相比之下,只有押你才能獲得比較高的收益。」

  「那直接告訴我不就行了,雖然未必能保證成功,但我肯定會全力以赴的,為什麼要瞞着我,還讓我在預選賽中這麼辛苦的『示敵以弱』?」

  「參賭的事先前並沒有多大的把握,怕談不攏,聯繫不到合適的人出面,而且最後通過核算如果收益不大的話也就沒有進行的必要,提前告訴了你,你肯定會無償幫忙的,像現在這樣的結果還好說一點兒,一旦事情不成,等於白忙活了一場,你這也算是為大家出力,無暇她們覺得不好意思,所以湊了三千金幣,提議採用打賭的方式,變相的支付你一些『辛苦費』,這樣即便最後決定不參與賭局你也不至於太吃虧。」
本帖最後由 MK2LO 於 2015-9-13 11:09 編輯

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