[遊戲異界] 白金農民麻煩哥 作者:麻煩 (已完成)

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07131002 2009-12-17 14:36:26 發表於 遊戲競技 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 426 232078
07131002 發表於 2009-12-18 10:30
為了小命打遊戲-封測 060 地球奸麻煩哥


    顯然麻煩哥誤會了秘書的意思,秘書耐心的解釋道:「碳基生物所需的碳基生物能,主要來源於統稱為『食物』的各種自然物質,主要有有機類和無機類兩種,又細分為:糖類、脂肪、蛋白質、水、無機鹽、維生素、纖維素、礦物質微量元素等等。

    實際上,碳基複製體也是用這些東西製造而成的,只需要大量提供這些物質,1號前進基地除了可以培育出更多的複製體來之外,也可以製造出複製體所需的能量補充劑!」

    麻帆被秘書的解釋吸引的眼睛一亮,可是秘書所謂的「能量補充劑」豈不是就是構成複製體們身體的物質?那不等於說是變相的「吃人」?

    寒了一下,雖然麻煩知道哪些東西在製造成複製體之前,和他平時吃的食物並沒有什麼不同,但是就是忍不住一陣噁心,更何況要製造「能量補充劑」一樣需要大量獲取哪些資源和耗費能量,偏偏這兩樣都是目前他們最缺乏的。

    「食物的資源來源比較好解決,水、無機鹽、維生素、纖維素、礦物質微量元素等等在建造1號前進基地時從這顆星球的土壤中獲取了不少,足夠短時間的使用,但是糖類、脂肪、蛋白質等能夠被碳基生物體吸收的物質就需要額外補充了。

    因為基地在建成後一直沒有獲得能源的補充,基地自行從空間中汲取的游離能量、光能等微量能源,僅夠維持基地的設備最低消耗狀態下的正常運轉,所以能源是最大的問題,要獲取更多能源除了增加和升級基地的能源汲取設施之外,就需要直接添加高濃能量源來實現。

    原本最合適驅動基地的能源就是矩陣超核心所凝聚的『能量源』,但目前矩陣超核心的『能量源』已經徹底耗盡而導致矩陣超核心陷入了休眠狀態。

    只要解決了能源問題,基地所製造出來的『能量補充劑』將會是碳基生物複製體最合適的能量攝入物質,同等質量的物質,通過基地調培配製出來的『能量補充劑』所蘊含的能量,將是碳基生物複製體自行吸收轉化的數百甚至數千倍!」

    麻煩哥差點淚流滿面:「說的再天花亂墜有個屁用啊,沒有能源,你丫就是個沒上電池的變形金剛!」

    鬱悶了一會,麻帆又開始合計:「那怎麼給基地增加能量啊?燒煤行不行?燒石油?」

    「可以,熱能是基地可吸收能源之一,但燃燒自然物質發熱,所能提供的能源既低效又低能,所能提供給基地的能源不比基地自行汲取空間中的游離能量高,效率過於緩慢,是無法跟上能量消耗的。

    「那電能?核能?」麻帆說完自己都放棄了,在異界這塊,他上哪找材料去給它建個發電站或者是個核電站啊?

    「可以,雖然地球文明所利用的電能、核能也算是低級能源,但是起碼比熱能要高級些……」連秘書都不好意思打擊萬念俱灰的麻煩哥了。

    說起來秘書所代表的矩陣超核心其實很好養的,什麼都不挑,給什麼吃什麼,可問題是它需要的能量總額太恐怖了,不論是使用電能、熱能、光能還是核能,給矩陣超核心充能都像是拿個小電池給核電站充電一樣,真要讓它放開了「吃」,地球上的能源都不夠它吧嗒一口的。

    如果是矩陣超核心本體硬件完好的時候,根本就用不著麻帆操心能源的問題,人家要是沒辦法解決能源問題,還怎麼滿宇宙亂竄的,而且還是在遠比地球所在的四維低級宇宙高級太多的21維超弦宇宙之中,那根本就不是麻帆這個地球宅男理解的了的事情。

    「算了!能源的事再想辦法吧!我還是自己想辦法解決食物的問題……」麻帆鬱悶的發現問題又回到了原點,空有一個超級牛逼的外星秘書,可因為沒有能量,什麼都幹不了,還是得靠他自己解決。

    靠從地球「進口」糧食是不現實的,自從他上次攜帶物資來建設基地之後,他就只剩下了230天的時間,後來又因為被毛球喜羊羊嚇唬的浪費了1天,剩下的也就220多天,等到《異界》的技術性封測結束估計就剩下200天時間了,這可是真正的生死時速。

    雖然目前因為在全國範圍內收集電腦屍體,多多少少又積存了一些外掛模塊,勉強減緩了一點點損耗,可是日子一天天過去是無法阻止的,如果在這剩下的時間內還無法滿足附身在他身上的矩陣超核心的最低運行要求,他的身體也就有可能因為超負荷而崩潰了。

    按照秘書所說的,解決他身體問題的方法有幾個,一是大量吸收碳基生物的「靈魂」來補充他自身的精神體,以保證他自身「思維體」的穩固,增強能力抵禦來自矩陣超核心的壓力。

    二是積蓄「能源體」,依靠能源體的強大來抵消傷害。

    三是收集並製造盡可能多的外掛模塊,代替他本體來承載壓力。

    四就是使他的身體盡可能的「強壯」,強壯到可以無視矩陣超核心運行造成的壓力。

    可是這幾樣那一樣都不好辦到,目前他正在進行的就是拚命的吃,借助吸收營養來增強體質,但是限於進食速度,這個達到秘書「強壯」標準的任務還任重而道遠。

    收集外掛模塊材料也在進行,同樣限於資金的問題進度緩慢,要想在不引起他人注意的情況下完成也是一件浩大而漫長的工程。

    最能夠從根本上解決問題的增強「思維體」和「能源體」這兩個方法,一個因為《異界》的出現在緩慢進行中了,可是這是一個長線投資,並不是短期內能夠見效的,在《異界》發展的前期,你根本就不要妄想從中獲取回報了。

    能源體就更不談了,地球上都能源危機了,上那去找足夠滿足矩陣超核心的能源啊?

    所以麻帆怎麼想怎麼覺得自己死定了,而且秘書還曾「威脅」過他,一旦情況逼不得已,威脅到矩陣超核心的存在,它作為代理主控權限的輔助程序,將強行開啟「掠奪程序」,無視副控思維體的意志,也就是他麻煩哥的意思,強行將整個地球文明的資源進行吞噬,用來補充矩陣超核心的所需。

    這樣一來,麻煩哥就算是有「捨生取義」的念頭也沒機會實現他少先隊員的革命理想了,他現在就像是一個被鬼子威脅,如果不服從鬼子的命令,就要屠殺鄉親們的地下黨,不得不忍辱負重的將挽救世界的重任扛在了自己的肩膀上,屈辱的成為了一個給鬼子打工的「漢奸」。

    雖然說起來,他這個「漢奸」是「身在曹營心在漢」,可是實際上干的卻的確是損害人類大集體利益的事情,吸收人類的靈魂…這是一件多麼邪惡的事情啊?可是他又不能不幹,人家「皇軍」都說了,你不幹我自己幹,而且還是「搶光、殺光、燒光」的毀滅式「三光政策」。

    你說他一個只會打遊戲的宅男能怎麼辦?只能是區服在秘書、矩陣超核心,還有那個據說遠在21維超弦宇宙中的幕後大老闆「矩陣」這三座大山的壓迫之下,走一步看一步而已。

    就算等滿足了「保住自己小命」、「修復矩陣超核心」、「積蓄足夠的能源體和精神體返回21維超弦宇宙」的目的,他麻煩哥一樣無法回到原本平靜而安逸的生活,說不準還會被挾持到那個什麼21維宇宙中去。

    他現在就像是一個悲劇英雄,明明滿心的委屈,卻無法向他人傾訴,也不能告訴別人,因為他很清楚自己的同胞們的習慣,一旦暴露,打死不可能相信他說的話的同胞們最有可能對待他的就是:解剖、切片、做研究!

    有時候想想,真想一拍兩散伙,愛咋地咋地,可是善良的麻煩哥畢竟還是個生在新社會,長在紅旗下的少先隊員,實在狠不下心看到人類文明在200天之後被徹底毀滅,難道傳說中瑪雅預言中所說的2012世界末日,就是指的這事?還真不是沒有可能!

    心理壓力忒大的麻煩哥,只能含著眼淚扛起了拯救世界的重任,在別人不理解的眼光中繼續活下去,只有他活著,世界才有未來。

    毅然成為了一個「地球奸」的麻煩哥,現在是為了地球的未來,世界的和平,人類的安危而活著!
07131002 發表於 2009-12-21 08:29
為了小命打遊戲-封測 061 杯具、茶几和茶館


    麻帆曾跟秘書詳細的探討過,弄明白了一些關於幕後董事長「矩陣」的訊息,就像秘書曾跟他解釋過的,「矩陣」是一種21維宇宙空間中的可怕生命物種。

    它自身不具備思考能力,只具有原始的吞噬本能,為了吸收能量和進化自身而活著,從某個方面來說,它的存在跟地球上那些原始的單細胞生物沒有區別。

    就秘書透露的資料,「矩陣」只是21維宇宙空間中智慧生物文明對它的稱呼,翻譯成地球話就是「矩陣」這麼兩個字,至於意思就沒辦法解釋了,反正不是按照地球文明理解的那樣單從字面上就可以解釋的。

    它在21維宇宙中是獨一無二的,整個種群就只有它一個「個體」存在,由於它那種比黑洞還要可怕的生存習性,可以說它是沒有天敵的,而且是無法消滅的,即便21維宇宙中那些無比發達的文明也拿它沒有辦法,只要靠近它,任何物質都會被它所吞噬,並轉化成對它有用的物質。

    所以說「矩陣」的本體是不可摧毀、不可消滅、沒有天敵的無敵狀態,但是因為它自身是沒有意識的,僅按照本能進行捕食,而且它胃口很好,什麼都不挑,逮什麼吃什麼,所以一般來說只要它不接近自己的星球,21維宇宙的那些文明是不會去主動招惹它的。

    也沒人知道它到底是什麼時候出現的,究竟是怎麼形成的,反正只從有文明記錄開始就有它的存在。

    它的生命形態很奇怪,介乎於生命和非生命之間,你說它不具備生命形態吧,它又擁有生命所具有的一些特徵,你說它具備生命形態吧,它又更像是一種宇宙中的天體,按照著某種規則存在著。

    總而言之一句話,很牛逼,而對麻帆來講,「矩陣」到底是個什麼玩意,他只能想像,無法描述。

    而麻帆身上的這個「矩陣超核心」則是一種「矩陣」從本體上「分裂」出來,作為「探餌」,尋找所需「食物」的「細胞」,別嫌這種解釋囉嗦,也別嫌這樣的描述難以理解,說實話,以地球所在的四維宇宙空間的語言,能夠找到近似甚至僅僅只是具有擦邊意思的詞來形容就已經很不錯了。

    「矩陣超核心」的形態,很像是一種「孢子」,它們被「矩陣」施放出來後,就漫無目的的在宇宙中飄蕩,然後像「矩陣」本體一樣,四下吞噬和獵食,尋找所需的資源來進化自身並「儲存」起來,然後在這些資源積蓄到一定規模之後,它就會像采夠花蜜的蜜蜂一樣,本能的返回「矩陣」所在的「蜂巢」,被「矩陣」本體吞噬掉,成為「矩陣」成長和進化的養料。

    所以,對21維宇宙的那些文明來說,這些像「孢子」一樣的「矩陣超核心」才是最危險,也最具侵略性的,因為相比起那個笨笨呆呆的,也許幾億年都不動彈一下的「矩陣」本體。它們的數量太多了,而且所具有的能力也太危險了。

    雖然只是「矩陣」本體分裂出來地「探餌」。可是「矩陣超核心」卻更像是一種具有生命特徵地生物了。它們不但具有和本體一樣地習性。還具有移動速度「快」。本能反應激烈地特性。最讓人難以接受地是。它也能模仿本體。釋放出屬於它自己地下級「孢子」。替它搜尋資源和能量。而下級「孢子」同樣具有這樣地能力。

    也就是說。「矩陣」雖然只是一個「個體」。但是它也相當於一個「文明」。擁有自己地種群體系。像是金字塔一樣一級一級地擴散開來。最終形成了一個具有龐大體系地文明。

    假如僅僅只是這樣地話。「矩陣」文明還不至於成為21維宇宙文明們談虎色變地恐怖存在。畢竟「矩陣」雖然無法摧毀。但是「矩陣超核心」在某種程度上還是可以摧毀掉地。碰到落單地「矩陣超核心」。只要它還沒有進化到一定地等級。大可將它掐死在萌芽狀態之中。就算無法完全摧毀消滅。也可以把它打回「孢子」形態。盡可能地讓它維持在不會對21維宇宙空間造成威脅地形態。反正它們也不具備思維能力。不會因為你幹掉了它們其中一個同伴。而不遠萬里地跑來找你報仇。

    真正令人恐懼地。是「矩陣超核心」具有地一個奇特地特點。就是它在進化和成長地過程中。會無意識地吞噬掉一些智慧生命。從而有一定地幾率以「寄生」或者「掠奪」地形式獲得思維能力。也就是有了自主地思考能力。最可氣地是。「矩陣超核心」非常不「挑食」。真正地是「有容乃大」。不管是「碳基生命」還是「硅基生命」或者是其它什麼麻帆無法理解地生命。它都能接受!

    這樣一來。它地威脅性就無限地擴張了起來。

    所以任何21維宇宙地文明。一旦發現了具有自主思維地「矩陣超核心」個體。都會不惜代價地進行消滅。最起碼要將它打回無意識狀態。

    但是即便是所有的文明都在像人類消滅蟑螂一樣消滅「矩陣超核心」,但是比小強還小強的它們還是在21維宇宙中形成了一定的規模,一些沒有被發現的「矩陣超核心」進化到了成熟階段後,就會像本體一樣不可被摧毀,但是成熟體通常不會存在太長時間,很「快」就會返回本體被吞噬掉,所以成熟體的「矩陣超核心」通常也不會有人去招惹它們,只有那些進化中的未成熟體才是主要的打擊對象。

    擁有了「自主意識」的「矩陣超核心」,在它們本能和吞噬掉的文明生物意識相疊加下,往往會發展出具有被吞噬文明特徵的文明體系來,形成一個新的生命種群,也就是普遍被認知的「矩陣文明」,如果是那種比較良善的文明生物還好一點,最起碼它們的目的只是收集資源,加載了文明生物意識的「矩陣超核心」只會利用文明生物的知識體系,來為自己收集資源和能量的目的服務,採集資源什麼的通常也不會去打擾那些文明生物,反正宇宙中的資源多的是,在那採集不是採集啊?

    可萬一要碰到被吞噬的是一種極具侵略性或者破壞性的文明生物,那可就……

    綜合以上,想必應該都能對「矩陣」、「矩陣超核心」這兩個董事長和老闆級的存在有所瞭解了,而目前依附在麻煩哥身上的,很不幸的並不是那種沒有吞噬過其它生物的「處核」,而是一個幾乎快進入成熟體的「熟核」,更加不幸的是,麻煩哥的前任,那個硅基生物,似乎還是屬於某個侵略性和攻擊性比較強的文明,遺留下來的問題,就造成了麻煩哥現在的囧況。

    大家都知道,蘿莉遠比熟婦要好調教,如果說依附在麻煩哥身上的「矩陣超核心」是個「蘿莉核」,那麼麻煩哥就可以像玩養成遊戲一樣慢慢的去調教它,可是杯具的是,依附在他身上的偏偏是個熟的不能再熟的熟婦,所以他只能臣服在女王陛下的高跟鞋下「被調教」了。

    比「杯具」更慘的是,一個女王級的「矩陣超核心」,已經被附著上了太濃重的前任硅基生物的烙印,本身就具有相當強侵略性的它二次依附的偏偏是四維宇宙空間中的「原始」地球人,文明本身的過程就是一部戰爭史的地球人加上強烈侵略性的前任硅基文明烙印,再加上咱們的麻煩哥還是個連「矩陣」文明歷史上都沒有出現過的「自主思維意識副控體」……

    這已經不是「杯具」了,這是個「茶几」,擺滿了「杯具」的「茶几」!

    很難想像,萬一……俺是說「萬一」,麻煩哥代表的「矩陣超核心」被修復,並成功的返回了21維宇宙,那些21維宇宙的文明生物們會怎麼看著這個擁有自主地球人思維,並擺滿了「杯具」的大「茶几」淚流滿面的?

    俺估計他們會開個茶館吧?到處擺滿了茶几……
07131002 發表於 2009-12-21 08:30
為了小命打遊戲-封測 062 巨蚌


    很顯然,咱們的麻煩哥現在還沒能考慮到「杯具、茶几、茶館」那麼久遠,他還在為如何解決玩家們的口糧而煩惱,工地的玩家們很勤奮,爺們谷的十二座屋子已經建成,大伙已經開始收拾東西打算去建造女兒谷的屋子了。

    但是高強度的勞動,帶來的並不是可以用「疼痛神經微調功能」屏蔽的傷痛而已,軀體的疲勞度,讓玩家們已經開始鬆懈下來了,逐漸開始出現了消極怠工的極個別偷懶現象,畢竟這些玩家都只不過是生活在都市裡的嬌慣兒,沒準在今天之前,根本就沒有從事過這種重體力勞動。

    為了防止玩家發生倦怠心理,作為「工程總指揮」的麻煩哥,趕緊安排了玩家們進行休息,並偷偷的讓秘書強行將玩家們身體的疼痛感和不適感屏蔽,還組織了一批花枝招展的小姑娘來為那些因為抗木頭、挖坑、砸石頭做工具,而導致肩膀、手掌磨破、打起血泡的玩家進行安慰性治療。

    看來以後得想辦法控制玩家們調整疼痛感和疲勞感的程度,在遊戲前期,因為新鮮感而無視身體傷痛疲勞的玩家,很容易造成複製體的傷殘損壞,雖然這樣可以大大加快工程進度,但是一旦複製體損壞,他可是沒有那麼多能量和資源去給他們製造新的複製體,所以一次性把玩家們用到死是不現實的,有時候良好的休息和勞逸結合,才是保證《異界》長久發展的方法。

    不光如此,到時候即便是正式開放,玩家們的疼痛感和疲勞感調節功能,也必須嚴格的進行控制,不能讓他們毫無節制的為了進行遊戲而過度「使用」複製體,在擁有足夠的複製體製造資源前,控制玩家們對「複製體」的消耗度,是需要重點關注的。

    說是治療,實際上小姑娘們也只不過是取來了清水對他們的肩膀進行沖洗,然後用光滑乾淨的大葉子包裹起來而已,但是整個治療的過程,小姑娘們的纖纖玉指觸碰在牲口們的皮膚上,嬌軀上傳來的一陣陣女兒香和溫柔的香馥吐息,都讓牲口們熏熏然的差點暈過去,而那些沒有受傷的牲口們,一個個差點自己找點傢伙給自己來一下,好享受這種溫柔鄉似的待遇。

    而麻煩哥趁著這個空擋,帶了一幫子後勤採集組的玩家,跑到了山谷中的小溪裡,想要找點食物。

    玩家們已經發現小溪中有很像是魚類的生物和一些水生動物了,由於長的過於古怪,之前玩家們到沒有想到要去抓來吃,麻帆帶著一群號稱會游泳的牲口們跑到小溪邊,你瞅瞅我,我瞅瞅你,都不知道如何下手,野外生存能力基本為零的他們頂多也就是在電視上見過別人抓魚,要他們自己動手就抓瞎了。

    山谷裡的小溪說是溪,其實也不算小,寬百十餘米,最深的地方深達十幾米,其規模應該算是河了,但是在山谷中的這種水流只能被叫做「溪」,所以我們姑且稱呼它為「小溪」好了,這條不小的小溪像一條玉蟒銀帶似的攔腰橫穿山谷,在異界明媚的陽光下波光粼粼,彷彿蜿蜒的銀白色長蛇在慵懶的晾曬著自己的鱗甲。

    聽說要抓魚,不少玩家都扔下手裡的工作,興致勃勃的跑過來看熱鬧,不過都市人真正會游泳的不多,一台電腦就幾乎是整個世界的玩家中會水的更是鳳毛麟角,麻帆看到那群自稱「浪裡小白條」的牲口們以一種異常統一的狗刨式撲進水裡折騰的時候,差點暈過去,就這動靜,別說魚了,就算水裡的石頭都給嚇跑了,更何況你們光在齊腰深的水邊淺灘撲騰有個屁用啊?

    小溪的源頭在遠遠的山谷一側,從形成谷壁的山壁上冒出來,形成了一道落距不大的瀑布,經年久月的沖刷下,到也在瀑布下形成了一個一眼到底的幾畝大水潭,清澈的彷彿水晶一般,別以為這看著沒多深的小水潭很安全,真要是跳下去,五六米深的水深還是有的,對於那些僅會狗刨的玩家們來說已經是絕地了。

    麻帆開地圖地時候去過那裡。算是走地最遠地了。他也是看到山壁上地出水口裡不時跌落一些水生動物才知道這條小溪裡地生物其實是很豐富地。估計山壁上地出水口是連接到某條地下河之中地。這樣一來倒是不用擔心短時間內消息裡地水生物被趕盡殺絕。

    目前男性玩家們地地圖只開了一半。之前女兒谷那邊他們因為能量牆地存在過不去。不少人趁著今天開放女兒谷特地跑過去開了地圖。小溪地盡頭在女兒谷地末端形成了一方水澤。估計水澤下方存在著一些巖隙。被長時間地沖刷後形成了一處再度沒入地下河地入口。讓男女谷中出現了一段地面上地地下河。

    小溪地水流流速很緩。這讓下水地玩家們不至於太危險。撲到水中地浪裡小白條們狗刨式地撲騰了一會後。除了把原本肉眼可以看見地水生物驚走之外。沒有任何地收穫。在圍觀玩家們地哄笑聲中灰溜溜地爬了上來。

    麻煩哥雖然會游泳。水平也還可以。但是要說徒手在水中抓魚。那是不太可能地。所以也就擺著一副高手架勢站在溪邊地岩石上。不敢輕易下水丟人。

    不過玩家們地撲騰。倒是把大量地水生生物驚到了一邊。離玩家們稍遠地麻煩哥站在一塊大岩石上。居然發現有不少怪模怪樣地魚類游到了岩石下。團團簇簇地聚集在溪水中地岩石縫裡躲避災難。

    心中一動。麻帆突然想到了個抓到魚地辦法。雖然沒有親自經歷過。但是多少也在電視裡看過一些介紹原始人生活地考古影片。遠古時代地那些老祖宗可是同樣對水有所畏懼地。但是人家有辦法不用下水就能弄上來魚。

    知識就是力量,除了製造工具,例如漁網之類的外,魚叉也是種獵魚的好工具。

    麻帆跑回叢林中找到了一根乒乓球粗細,足有近三米長的筆直樹枝,用石刀削去枝椏並在較細的一頭削出尖銳的槍尖後回到了溪邊。

    這時,已經放棄了徒手抓魚的玩家們也找到獲得食物的方法,溪邊的岩石縫隙中有不少甲殼類的,類似蝦蟹的小生物,雖然樣子不太一樣,但是估摸著應該是差不多的生物,玩家們四散了開來,在小溪邊的淺灘上一個個彎腰低首的翻石頭找起來,居然還真被他們找到了不少甲殼類、貝殼類、螺類的小生物,用草繩口袋裝了防止逃跑。

    第一次親手在溪灘上抓「螃蟹」摸「蝦米」撿「田螺」拾「貝殼」,對玩家們來說又是件新鮮的事情,一個個玩的眉開眼笑,大呼小叫的,不少人不小心被身上有刺或是有鉗子的「螃蟹」、「蝦米」夾到手指或者是戳到腳丫,不時的發出一聲慘叫,惹來周圍玩家的哄笑,嘻嘻哈哈中居然也忘記了疲累和飢餓,很是開心。

    要不怎麼說團結就是力量呢?烏壓壓一片玩家在溪灘上掃蕩式的摸索,還真被他們找到了不少活物,蝦蟹螺蚌亂七八糟的一大堆,很是裝了不少草口袋,虧的是小溪足夠長,兩岸的溪灘良好的生長環境讓這些小生物繁殖的很旺盛,再加上從來沒有人糟蹋過這裡,原生態的環境提供給了玩家們足夠的獵物,不然照玩家們這種不論大小有錯殺沒放過的行為,搞不好就把這裡的小生物給弄滅絕了。

    因為從來沒有人來過這裡,溪水裡的小生物有的已經長的個頭很驚人了,例如有個玩家站在淺灘上找螃蟹,結果腳邊一塊足有澡盆大小的橢圓形「鵝卵石」突然一「張嘴」,把他給嚇了一跳,還以為碰上「魔獸」了呢。

    結果等他慘叫著連滾帶爬的跑出去老遠後,才發現那是一隻巨大的蚌類生物,因為他從自己身上踩過來踩過去好幾趟,被搞鬱悶了,張開嘴伸出軟滑的斧足打算逃走,卻不小心暴露了自己,如果它不動,也許毫無常識的玩家根本就不會想到那塊巨大的鵝卵石居然會是個大蚌殼。

    發現了新玩意的玩家們驚喜的圍攏了過來,七手八腳的用樹枝和籐蔓把可憐的大蚌殼五花大綁,歡天喜地的抬了回去,好傢伙,這玩意足足好幾百斤,足夠幾十上百個人吃了。
07131002 發表於 2009-12-21 08:31
為了小命打遊戲-封測 063 吸收碳基生物能


    類似的巨蚌在淺灘上有很多,當玩家們發現第一隻後,很快又找到不少偽裝成大鵝卵石的巨蚌,個頭從拳頭大小到臉盆大小、澡盆大小的都有,被貪心不足的玩家很是連搬帶抬的弄回去不少。

    比較驚人的是,玩家們發現在溪水之中一塊巨大的,表面上長滿了苔蘚的「巨岩」偶爾會緩緩的移動,才知道原來那也是一隻巨大的蚌!

    看其個頭,露在水面上的就有一米多高,方圓一兩米,它所在的地方水深足有兩米了,可想而之這只巨蚌有多大,因為個頭太大,它朝上的那一面蚌殼上已經長滿了墨綠色的苔類,還爬著不少的螺,假如它不動的話,根本不可能有人知道那居然是一隻活生生的蚌!

    看樣子,這只超級巨蚌就是這條小溪中的蚌類祖宗級的始祖之一了,像巨蚌這樣的巨大鵝卵石在溪水中很是有不少,搞得玩家們現在只要是看到圓圓滾滾的鵝卵石都懷疑是蚌,真不知道如此淺淺的一條小溪,是如何養活這麼多巨大的蚌類的,想不通它們是靠吃什麼長大的。

    超級巨蚌的噸位太可怕了,玩家們估計是沒希望把它從溪水裡弄上來了,不過它的孫子、重孫子輩的「小」蚌也足夠玩家們禍禍了。

    麻帆的目標不是這些隨手可拾的巨蚌,而是溪水中大量的魚群,因為源頭的瀑布衝下來的水生物相當多,而盡頭的水澤又沒有供這些生物離開的地方,長時間的積累下,小溪裡的生物就越來越多,但是由於地下河中會衝出一些只能生活在地下的生物,一被衝出地面,它們就會很快的死去,這樣就為小溪裡的生物帶來了充足的食物。

    而當小溪中的水生物積累到一定規模的時候,生存環境的不足,會造成一部分生物批量的死去,給後來者騰出足夠的生存空間。

    遠在女兒谷盡頭的水澤麻帆還沒有去過,不過想來,那裡估計才是水生物大聚集的地方,搞不好一些生存了太多年的生物,很可能會出現體型巨大化,或者進化出某些比較危險的能力,看樣子有空的時候有必要前往那裡探查一下,防止玩家在不知情之下發生危險。

    小溪的上游應該是比較安全的,體型巨大的只不過是一些沒什麼天敵的巨蚌而已,其它的水生生物頂多也就是偶爾看到個頭比較大的蝦蟹類,只要不進入水深過深的地方,照道理是不會碰到危險的。

    富足的水生物倒是在短期內可以解決測試玩家們的食物問題,起碼有個緩衝期讓麻帆去想辦法解決後期大批玩家湧入時的食物危機了。

    小溪淺灘上的魚群個頭不會太大,最長的「才」一兩尺而已,麻帆的目標就是這些長的一個比一個古怪,乍看有點像遠古始祖魚一樣的傢伙們,這些魚類的種類很雜,有的一身鱗片,樣子很接近地球上大家很熟悉的淡水魚類,有的又渾身堅甲,與其說是魚,不如說是一塊塊活動的魚形烏龜,想來應該就是地下河中被衝出來的遠古生物了。

    站在露出水面地大石頭上。手握三米長地木質刺槍。麻帆凝神屏氣。眼神隨著水中游動地魚類移轉。握槍地右臂微仰。左手虛扶。腳下不丁不八地站了個箭步。光看姿勢倒是很專業。可是……

    「唰!」地一聲。麻煩哥出手了!手中地木槍閃電般刺出。彷彿迅雷閃電般沒入水中。很好!沒有刺中!

    老臉一紅。偷偷地張望了一下。玩家們地注意力都集中在了尋找獵物上。倒是沒人注意到他。雖然身為高階職業玩家地麻煩哥所具有地動態視力和雙手操控能力相當驚人。特別是在被附身後。雙眼地視力更是進化到了一個非常恐怖地地步。但是從沒幹過獵魚這種活計地人第一次出手就想要有成績是不太現實地。

    有點常識地人都知道。水面是會造成一定角度地光線折射地。所以沒有經驗地人第一次出手通常是瞄準視線中地目標。基本上不太可能命中。這一點你就是動態視力再好也沒用。

    再者。射魚光是能預估魚地動向。把握魚地位置也不能保證你就能射地到魚。出手地時機和力道都有著很大地影響。

    好在身為職業玩家地麻帆。在提前量和時機控制方面很有天賦。偷偷地多嘗試了幾次。稍微找到了點感覺。麻帆再次瞄準水中一條銀白色地大魚出手了。當銀色大魚在水中悠然地游進了兩塊大岩石中間地縫隙中。雞蛋粗地木槍發出了「嗖!」地一聲破空勁響。準確地命中了水中被夾在兩塊大石中間無路可逃地大魚。並不算特別鋒利地木槍甚至穿過了魚身釘在了河底地石塊上。槍頭爆開了一蓬木花!

    猛的甩出了木槍的麻帆只覺得用力過猛的胳膊一陣酸痛,似乎剛剛的動作過激,再度拉傷了胳膊上的肌肉,顧不得揉一揉,麻帆連忙冒著葉子丁字褲被水沖走的危險跳了下去,抓住了因為大魚吃疼亂竄,差點被帶走的木槍,大喝一聲將大魚從水中挑了起來!

    麻煩哥的大喝,引來了玩家們的注意,在大伙愕然的注視中,一道修長清瘦的身影,站在陽光潑灑的清澈溪流之中,濺起的晶瑩水珠,像是在空中歡快飛舞的精靈,將璀璨的光芒折射的似虹似霞。

    奮力被挑起的木槍上穿刺的那條大魚,在濺落的水珠和燦爛的陽光中,拚命搖頭擺尾的掙扎著,一幅力與美的畫面彷彿在這一瞬凝固,那深邃專注的銳利眼神,那被溪水濺濕,滴落著晶瑩水珠的雜亂短髮,身穿帥氣翠綠葉子裝,如同精靈遊俠般的男子漁獵圖,深深的印入了玩家們的腦海之中,讓他們不禁看呆了。

    挑起了大魚的麻帆雙臂一擺,被穿刺在木槍上的大魚呼嘯著被甩了出去,遠遠的砸落在溪岸邊,掙扎著蹦躂了幾下,不動了。

    呆住了的玩家們這才反應了過來,歡呼著爭相跑了過去撿起了那條足有十幾斤重的大魚,而麻煩哥這時也因為秘書的一聲提示而楞住了:

    「滴滴!發現碳基生物死亡,散發微量碳基生物能,是否進行吸收?」

    魚也有靈魂?

    傻眼了的麻帆奇怪的問秘書:「不是只有智慧生物物種才有『靈魂』嘛?」碳基生物能以人類的肉眼自然是看不見的,但是秘書為了讓麻帆更直觀的感覺到碳基生物能的存在,在他的視網膜中投射出了碳基生物能在空氣中的樣子,那是一蓬帶著淡淡白色,近乎透明的光霧,星星點點的很像是夜晚草叢中的螢火蟲。

    但是可能由於魚類的「靈魂」太過於弱小,死亡後所釋放出來的碳基生物能光點只有那麼稀稀拉拉的百十來顆,在大魚死亡的那一瞬間猛的爆散開來後,迅速的擴散,並逐漸淡化消融在空氣之中。

    整個過程持續了大約有30秒左右,死亡的瞬間所釋放的光點最多,然後在大魚的細胞逐漸失去活力的過程中,也不斷有少量的光點溢出,只不過越後面的光點就顯得越沒有活力,甚至於僅僅是浮現在魚身之上,就已經開始淡化和消融了。

    傻看了一下,在秘書的提醒下反應過來的麻帆確認了吸收這些魚的「靈魂」,只見他的胸口冒出淡淡的銀輝,那些還未來得及消散的光點,就像受到了強力抽油煙機吸取的煙霧一樣,再度聚攏來,化成了一股纖細的光帶沒入了他的胸口,他甚至都沒感覺到有什麼異樣和感覺,也許這股碳基生物能實在是太弱小了的原因吧。
07131002 發表於 2009-12-21 08:32
為了小命打遊戲-封測 064 玩家數據模板


    「人類知識體系中所認為的『靈魂』,以我的數據庫中儲存的資料是無法理解的。」秘書很盡責的向麻帆解釋著所謂的「碳基生物能」究竟是什麼樣的一個存在。

    「在矩陣文明中,生命的構成只分成三個部分組成,就是『思維體』、『精神體』和『能源體』,載體是作為並不算太重要的外在物質存在著。」

    4維宇宙文明和21維宇宙文明的差異,不說秘書這個應該說是不具備生命特徵的硅基智能程序不能理解,麻帆一樣無法理解21維宇宙空間的生物究竟是一種什麼樣的存在。

    「在21維宇宙的文明種族中,普遍認為生命的構成,實際上就是各種不同能量的組合,在這些能量之中,『思維體』是最重要的,它在我的解釋中,是超過任何形態的能量,極其特殊的一種獨特物質,我們可以將其看做是一種『能量』,它的特點是不可被複製、不可被創造、也不可再生的,一旦『思維體』耗盡自身的能量,就會徹底的消失,被從維度中抹消。」

    「『生命三要素』中,『思維體』在形成後會自行增值和壯大,但是可以通過吸收『精神體』來加速增值和壯大的進化過程,『思維體』的強大與否決定於『精神體』量的多少,除了可以吸收『精神體』來強大自身,『思維體』還可以控制『精神體』來進行很多0號你目前也許無法理解的事情。」

    徹底被繞暈了的麻帆兩隻眼睛開始轉圈,好在秘書最後總結了一句:「生命三要素的關係就是,能源體組成精神體,精神體組成思維體,也就是說,你想要精神體強大,就要吸收足夠的能源體,你想要思維體強大,就要吸收足夠多的精神體。」

    「套用你能理解的數據化網游理論,它們三者之間是1:10的比例:1單位思維體=10單位精神體=100單位能源體。」

    「地球文明生物『人類』,是由碳基類物質組成,可以通過吸收碳基類物質成長和進化,並在身體中產生『碳基生物能』。」

    「碳基生物能:能源體的一種,每個碳基生物體內都會產生和形成,存在於碳基生物細胞中。」

    「碳基物質:有機類和無機類兩種,又細分為:糖類、脂肪、蛋白質、水、無機鹽、維生素、纖維素、礦物質微量元素等等。」

    「碳基生物通過『進食』碳基物質,利用自身肌體器官『轉化』為『碳基生物能』,供身體使用。」

    「每個碳基生物體內都積存著一定數量地『碳基生物能』。當碳基生物死亡時。會爆發出來。並消散並重新融入空間中。而死亡地碳基生物地『軀體』。同時具有碳基物質地性質。並具有少量殘存地碳基生物能。可以被其它碳基生物食用。」

    「所以。可以通過獵殺其它碳基生物。吸收它們死亡時散發出來地碳基生物能。以及吃掉它們地屍體。來吸收所需地碳基生物能……」

    假如秘書擁有情緒。它估計會當場崩潰地瘋掉。在經過一番解釋無效後。利用逐字逐句「名詞解釋」地方式。麻煩哥終於稍微明白了一點。頓時眼神一亮:

    「啊!我明白了!不論是高級生物還是低級生物。智慧生物和非智慧生物。體內都具有思維體、精神體、能源體!只不過越高級越強大地生物。體內地這些東西就越多!

    像魚。就是只具有生存本能地低級生物。所以還沒有形成高級地思維體和精神體。只具有能源體中地一種『碳基生物能』。而且本身也是由『碳基物質』組成。

    我們殺死它。可以吸收少量地『碳基生物能』。我們吃掉它。可以補充自身地碳基物質。並在體內形成自身地『碳基生物能』。對吧?」

    「……」秘書沉默了一會,很無言的道:「也許…應該…大概…可以這麼解釋吧?」這還是秘書第一次用這麼不確定的語言來回答麻帆的詢問,畢竟在它看來,人類這種生物,並不比麻帆所說的魚高級多少。

    理論上,人類也只不過能吸收他人積累1/10的能量源,其它的要麼在死亡瞬間施放的時候流失了,要麼遺留在了屍體當中,要麼飄散在了空間之中。

    按照秘書的理論,自身的「思維體」、「精神體」、「思維體」越強,所能形成的對其它生物死亡時釋放的「思維體」、「精神體」、「思維體」的吸引力就越大,這關係到一個「吸收速度」和「消散速度」的問題,所以一旦自身強大到一定程度,「吸收速度」夠快,在限定時間內可吸收到的能量夠多,原則上是有可能全部吸收其他生物死亡時釋放的能量的。

    當然這個也要跟死亡的生物強大與否掛鉤,假如本體雖然不強,但是死亡的生物更弱小的話,本體所能產生的「吸引力」足夠在限定時間內吸收掉對方所能釋放的所有能量。

    而本體如果不夠強大,死亡的生物過於強大的話,同樣理論上是吸收不到1/10的能量的,也許只有1/20、1/100之類的。

    「照這樣計算的話,那其餘的9/10不是都浪費了麼?」終於弄明白了的麻帆很是心疼,殺一個生物只能吸收到1/10的能量,其它的都白白浪費了,這不是可恥的浪費麼?

    「根據計算,本體自身不夠強大的話,在不借助外物的情況下,基本上是沒有可能殺死比自身強太多的生物的,所以倒也不會造成所謂的浪費。」秘書很好心的提醒了麻煩哥注意他忽略了的實力問題。

    麻帆皺著眉若有所思的考慮了一會,突然眼睛一亮,這種模式豈不是跟網游中的「經驗值」獲取模式有點像?都是「高級、平級、低級」的關係,例如:

    假設玩家等級為1,假設魚等級為1,那麼玩家殺死魚獲得1/10的碳基生物能;

    假設玩家等級為2,假設魚等級為1,那麼玩家殺死魚獲得2/10的碳基生物能;

    ……

    假設玩家等級為10,假設魚等級為1,那麼玩家殺死魚獲得10/10的碳基生物能;

    假設玩家等級為100,假設魚等級為1,那麼玩家殺死魚獲得10/10的碳基生物能,但這個時候魚所產生的能量對玩家來說已經是微不足道的了,也就無法快速讓玩家「升級」;

    同理,這個「吸收速度」和「吸收時間」的問題,可以讓玩家有了「組隊」的可能,假設一個小隊10個人的話,不就不會浪費能量了?

    同時,這種模式也杜絕了傳統網游中高級號帶小號刷等級的問題,就算你能跟著蹭經驗,自身的「吸收速度」不夠,就算高級玩家幫你殺了一隻超級BOSS,你所能吸收的能量同樣不會超過一隻魚。

    「秘書!」麻帆的思路逐漸清楚了起來,興奮的對秘書道:「我們的《異界》還沒有設置等級、經驗值之類的設定吧?你看把這個模式設定為等級和經驗值獲取來源怎麼樣?」

    「理論上是可行的,但是因為碳基生物能的吸取涉及到的因素太多,而所謂的『實力』並不只僅僅跟體內的能量有關,技巧、經驗、反應度、身體強度、速度等各方面都會造成『實力』的波動,根本就無從計算,要如何鑒定等級?」

    秘書的意思很簡單,一個什麼都不會,但是蹭經驗蹭到了「10級」的玩家,也許還打不過一個在現實中會格鬥散打的「0級」玩家,體內的能量並不能完全決定實力的層次,也就無從計算起「等級」來。

    「呃…」麻帆一下被說噎住了,是啊,《異界》跟傳統網游可不一樣,只要有「經驗值」就能升級,跟真實掛鉤後,裡面涉及到的因素太多了。

    「要不這樣…」

    麻帆畢竟是擁有多年網游經驗的老手,很快想到了解決方法:「所謂的玩家『實力』基本上來說,跟體內『能量』強度,也就是『碳基生物能』有關係,但是玩家身體的各種數據也影響著『實力』的等級,這樣也就形成了傳統網游中的『屬性』。

    我們將這些玩家身體的數據進行數據化,讓他們對自己的身體有一個直觀的印象,不但方便計算實力,也方便玩家自己掌握,畢竟他們都是習慣了遊戲的人,像目前這樣模糊,大家反而茫然無措,不知道如何去進行遊戲,如何去『升級』。

    我們不需要計算的那麼詳細,統合玩家的全部數據後,給出一個類似於武俠小說中的『一流高手』~『九流高手』似的實力劃分就行了!你看如何?」

    秘書計算了一下,表示:「可行!」說著秘書以麻帆的身體數據為參照,列出了一份玩家數據模板:

    [麻註:本文僅出現一次的完整版數據模板,以後文中只顯示局部數據,為了增加印象,大家掃一眼吧。]

    ================================================

    【ID】:麻煩;【性別】:男;【年齡】:28;

    -----------------

    思維體[靈魂]:10000單位;

    精神體[精神]:10000單位;

    能源體[源能量]:10000單位;

    生物能[碳基能量]:1000013單位;[小數點後為剛剛殺死魚吸收的能量,顯示小數點後4位]

    碳基質[碳基物質]:1000000單位;[身體中儲存的碳基物質,用於維持身體運轉,加速療傷、進化軀體屬性所消耗,可通過進食等渠道獲取。]

    其它[暫未開啟]:0單位;

    [PS:前三種能量以十進制遞增,碳基生物能以百進制遞增,目前默認為初始單位「10000」。]

    ================================================

    【當前身體綜合數據】:[人類極限為10]

    -----------------

    【肌肉強度】:200;[全身639塊肌肉綜合強度。]

    【骨骼強度】:220;[全身206塊骨骼綜合強度。頭:26;軀幹:60;上肢:60;下肢:60;。]

    -----------------

    【身體細化分支數據】:

    力量:1;[1點:50KG,人類極限為10:500KG。]

    耐力:1;[1點:5公里負重15公斤越野60分鐘,2點:55分鐘8點:25分鐘,9點:20分鐘軍人標準為10點:15分鐘]

    速度:8;[1點:20秒/100米,2點:19秒/100米8點:12秒/100米。人類極限為10秒/100米,實際為93,取整數。]

    敏捷:9;[1點:APM=60,9點=APM540,有數據的最快APM在600左右,註:APM:Actions-Per-Minute每分鐘操作的次數,也就是傳統網游所謂的「手速」,在虛擬實境中,替換為「身速」,指每分鐘有效動作。]

    柔韌性:2;[身體柔軟程度,會影響技巧、敏捷、速度等各項數據。]

    ================================================

    【感知限度】:940;[人體極限為10]

    -----------------

    【感知細化分支數據】:

    視覺:10;[1點:1/500分辨率,正常人類的眼睛都可以達到1/2000分辨率]

    聽覺:10;[1點:2000赫茲,正常人類的耳朵都可以聽到20~2萬赫茲頻率範圍的聲音]

    觸覺:10;

    嗅覺:9;

    味覺:8;

    ================================================

    【特殊能力】:

    動態視力:10;[正常人標準值為5]

    夜視視力:10;[正常人標準值為5]

    反應神經:10;[1點:03秒,2點:028秒9點:014秒,10點:012秒。正常人的反應神經通常為02~03秒之間。]

    判斷力:8;[正常人標準值為5]

    爆發力:10;[1點:1倍,10點:死亡性爆發,身體的極限爆發程度,受到以上各項數據影響,爆發的倍數不同,爆發的倍數越高,對身體的傷害性越大。]

    腎上腺素:10;[1點:05毫克,瞬間腎上腺素可分泌量,分泌量越大,造成爆發力倍數越高,事後恢復速度越慢,對身體傷害性越大。]

    肽類激素:10;[1點:05毫克,肽類激素的主要分泌器官是丘腦下部及腦垂體,可促進肌體生長發育、骨、軟骨、肌肉以及其他組織細胞分裂增殖,蛋白質合成增加,還可促進新陳代謝,增長肌肉,加強肌腱力量,可通過睡眠產生。]

    ================================================

    ATP:01;[全稱:高能磷酸有機化合物,人體細胞中ATP的總量只有大約01摩爾。人體每天的能量需要水解100-150摩爾的ATP即相當於50至75千克。這意味著人一天將要分解掉相當於他體重的ATP。所以每個ATP分子每天要被重複利用1000-1500次。ATP不能被儲存,因為ATP的合成後必須在短時間內被消耗。人體預存的ATP能量只能維持15秒,跑完一百公尺後就全部用完,不足的繼續通過呼吸作用等合成ATP。]
07131002 發表於 2009-12-21 08:32
為了小命打遊戲-封測 065 生猛海鮮


   看到這份以自身數據為藍本製造的「玩家數據模板」,麻帆一陣暴寒,結巴道:「這…這也太複雜了吧?誰看的懂啊?秘書,咱們這是做的遊戲,不是搞科學研究…」

    他還沒完全看完就開始頭暈眼花,像他這樣習慣了將遊戲情報理論化和數據化的職業玩家尚且如此,那那些普通玩家看到了不崩潰才怪!

    「這份模板是給0號你專屬使用的,目前玩家能獲取的只限於『碳基生物能』和『碳基物質』,暫且用不上全部開放,以下才是玩家的『屬性模板』:

    【碳基能量】:1000013單位;【碳基物質】:1000000單位;

    【肌肉強度】:200;【骨骼強度】:220;

    [細化分支]:力量:1;耐力:1;速度:8;敏捷:9;柔韌性:2;

    【感知限度】:940;

    [細化分支]:視覺:10;聽覺:10;觸覺:10;嗅覺:9;味覺:8;

    【特殊能力】:1000

    [細化分支]:動態視力:10;夜視視力:10;反應神經:10;判斷力:8;爆發力:10;腎上腺素:10;肽類激素:10;

    【ATP】:01;

    【貢獻度】:6197」

    麻帆看著自己那份屬性表上地下拉條嘩啦一下縮了回去。就顯示出這麼幾個屬性來。鬆了一口氣。這樣就簡單多了。那些下拉條裡地分支屬性。就秘書地意思。是給玩家們強化自身時使用地。平時不用過於關注。

    點開肌肉和骨骼強度下方地分支欄。麻帆瞄了一眼自己地「屬性」。不由汗了一下。變態級地殘疾屬性!

    按照網游規律。最重要地「肌肉強度」和「骨骼強度」居然都只有2點。細化分支欄裡地速度、敏捷還不錯。幾乎達到滿值了。可力量、耐力和柔韌性這三種重要地戰鬥指數卻只有比「安慰獎」稍微強一點地「鼓勵獎」。不由得鬱悶地要死:「秘書。我地身體素質有這麼垃圾麼?」

    秘書直接就沒理他。你要說他這屬性不好。好像也不正確。因為「矩陣超核心」地附體。他地「感知限度」和「特殊能力」幾乎達到了全滿。這已經算是相當於變態級地怪物角色了。

    可是。你其他地再高。體質不行有個屁用啊。這《異界》又不像傳統網游裡有魔法師什麼地職業。還能混個「弱血高攻」。現實類地《異界》按照這屬性。估計他也就能守在基地裡冒充個指揮官了!

    身邊突然傳來了「哼唧哼唧」聲,驚醒了正在研究屬性的麻帆,低頭一看,卻發現是毛球漂在水面上,撲騰著小短腿圍著他游來游去,它身上的細毛濃密的水都不容易浸濕,很輕鬆的就像朵棉花糖似的浮在了水面上。

    回過神來的麻帆,四下張望了一下,只見玩家們已經差不多都有了收穫,正歡天喜地的抬著戰利品往回走呢,而魁梧哥站在岸邊,手裡提著那條銀白色的大魚正在向他招手。

    看了看手裡槍頭已經爆開成一朵木花的木槍,麻帆只好暫時放下了研究屬性的念頭,撈起水裡冒充救生圈的喜羊羊爬上岸邊,跟著魁梧哥往基地走去。

    「那啥…」魁梧哥興奮的跟在麻帆的身邊,討好的嘿嘿笑:「高手!大哥!老大!還沒請教你的名字呢,你是職業玩家吧?好厲害!以後能帶著我混不?」

    麻帆被年齡少說三十多了的魁梧哥一連串的稱呼搞的一頭汗,瞄了他一眼,確定這丫不像是被自己的「王霸之氣」震到納頭便拜的小白玩家,而是個很有經驗的骨灰級玩家,有些啼笑皆非的暗道:「你還真有眼光,找後勤找到『GM』頭上來了?」

    不過,給一個人民幣戰士當後勤,很符合他職業玩家的身份,倒是個掩飾身份的好辦法,便點點頭:「麻煩。」

    魁梧哥被麻帆又是點頭又「不耐煩」的一句「麻煩!」給搞楞了,這到底是同意還是不同意啊?

    看到魁梧哥古怪的表情,麻帆反應過來,無言的指了指自己,又補了一句:「麻煩。」說完超過他往基地的方向走去。

    魁梧哥眨巴了半天眼睛才明白過來,突然大喜的連蹦帶跳攆上來,跟在麻帆的身邊笑道:「你是說你的『ID』叫『麻煩』啊?嘿!這虛擬實境裡取個角色名還真有點困難,幸虧我沒給自己取個什麼『你是大傻X』之類的傻逼名字,要不別人每次叫我不得罵我一遍啊?麻煩哥,請多多關照,叫我『雷雲』就行了,這我本名,你叫我老雷也行啊……」

    麻帆在前面沉默的走著,身邊一個猥瑣大叔級的骨灰玩家羅利巴索的說個沒完:「……我聽說過你啊!職玩界的麻煩哥!哇哈哈!沒想到讓我碰上神級高手了!呃,對了,高手,你們工作室怎麼收費啊?到時候公測了,我要號召一大幫子老兄弟們一起進來打天下的,能不能給打個八折?還有啊,你們工作室都有什麼服務項目啊?包後勤?經濟支援?人力支援?……」

    麻帆突然停下了腳步,忍住用手裡的木槍戳他的衝動,回身面無表情的道:「詳細業務咨詢請下線後撥打138728124**商談,本人僅提供遊戲情報咨詢,以及,團隊發展策劃服務,服務收費按次結算,詳細價錢視服務項目而定,每次最低收費不低於10萬RMB,美元、歐元均可。」說完再次轉身將被嚇傻了的魁梧哥雷雲扔在了原地,逕直返回了玩家聚集區。

    魁梧哥雷雲拎著魚傻啦吧唧的瞅著離去的麻煩哥,好半響才冒出一句:「我靠!神級高手就是神級高手,收費都是神級的…10萬一次咨詢服務,這可比色-情聲訊收費貴多了…哎!哎!麻煩哥!等等我啊!十萬就十萬…」

    扛著蝦蟹螺蚌回到建好的爺們谷住宅區營地的玩家們,已經七手八腳的折騰開了,生火的生火,撿柴的撿柴,一個個迫不及待的想要嘗嘗野外燒烤的滋味了,這兩天一直吃的水果,雖然是從未品嚐過的新鮮水果,可是大老爺們們那個不是無肉不歡,特別是幹了一上午體力活之後,更是需要些高熱量的東西塞肚子。

    可是他們抓回來的這些玩意都是帶有堅殼的物種,在沒有任何烹調工具的情況下,還真不好吃到嘴,特別是那些疑似螃蟹和大龍蝦的玩意,在路上的時候就剪破了草口袋跑掉不少,回來之後一打開口袋就滿地亂竄,弄的整個住宅區一片雞飛狗跳。

    好在,玩家們來自天南海北各個城市,還有不少國外玩家,有生吃生猛海鮮習慣的也有不少,一個疑似日本籍的玩家折騰了半天沒把一隻光殼就有海碗大的螃蟹降服,一怒之下提起一把石斧摁住那隻大螃蟹「卡嚓!卡嚓!」兩下把人家的兩隻大螯給剁了下來。

    然後一腳踩住痛的劃拉著剩下的長腿想跑的螃蟹,撿起掉在地上的一隻大螯,用斧子敲碎了硬殼,扒了開來直接塞進嘴裡吸吮起裡面晶瑩粉嫩,清甜可口的蟹肉來,吃的那叫一個眉開眼笑,一個勁的誇讚:「喔西!喔西!阿麥喲!阿麥喲!」看的旁邊的玩家一個勁的泛酸水。

    其實生吃蟹肉,也許很多內陸城市的玩家接受不了,但是實際上品質夠好的新鮮蟹肉,直接生吃是很甜爽滑口的,要知道,咱們的老祖宗就是生吃著那些生猛海鮮,才慢慢進化成人的…當然,如果有點油鹽醬醋的調味料蘸蘸就更美了!

    那個日本玩家吃的香甜,別的玩家也忍不住了,可是抓住大螃蟹、大龍蝦的玩家很少,畢竟這些玩意比不會動的大螺、大蚌可靈活多了,跑的又快,一出溜就鑽水裡去了,再加上人家長著兩隻巨大嚇人,滿是猙獰骨刺的大螯,沒見過這麼大個活著的螃蟹的玩家,還真不太敢去惹它。

    可是大螺和大蚌又沒想像中的好吃到嘴,堅硬的外殼和緊閉的蚌殼都成了阻擾玩家們進食的障礙,摔、砸、摳、敲、撬,玩家們那是一個各顯神通。

    回到營地的麻帆看到玩家們基本上都找到吃食了,也打算弄點什麼來填填肚子,他們是地球時間下午兩點進入《異界》的,算算時間現在正好是吃晚飯的時候,折騰了一下午,他肚子也餓了。

    把那條被麻帆在肚子上戳了一個洞的大魚放在了採來的大葉子上,麻帆和魁梧哥你看看我,我看看你,大眼瞪小眼的不知道怎麼辦。

    魁梧哥雷雲乾笑道:「呃…那啥,麻煩哥,你不會是讓我弄吧?吃我是會吃,這弄…」

    麻帆無言,摸過一把石刀,把爆了頭的木槍再度削尖,暴力的從魚嘴裡插了進去,就這麼挑在槍頭上放在火堆上就開始烤。

    雷雲一陣暴汗,瞅了瞅火裡被燒的吱吱直叫,很快就烏漆抹黑了的大魚,猶猶豫豫的小聲道:「那個…是不是應該先去鱗,還有把內臟挖掉啊?」

    麻帆木然的扭頭看了他一眼,扭回去強硬的道:「不吃魚鱗和內臟就是了!」這下不光是魁梧哥,旁邊的幾個老玩家和那個「沒奶」小姑娘都暴汗了。

    --------------

    【麻煩:《異界》的基本體系出現了,「主角數據模板」和「各屬性對照表」俺放在內容相關裡面,好讓大家忘記那些比較複雜的屬性的時候可以打開來瞄一眼。
07131002 發表於 2009-12-21 08:34
為了小命打遊戲-封測 066 「數據化狀態面板」功能開啟


    「我…我來吧!」實在不忍心看到麻煩哥糟蹋這唯一一條魚類,「沒奶」小姑娘小小聲的說了一句,小臉紅紅的湊過來,把麻煩哥手上的魚接了過去,放在大葉子上,用一把小石刃利落的刮鱗去鰓,開膛破肚,然後還拿取來的清水沖洗了一邊上面的焦黑和血污。

    打理乾淨後,取來一些很像是檸檬的水果,捏碎了把果汁淋在魚身上,把捏爛的果肉塞進魚肚子和魚嘴裡,用幾張大葉子包裹了起來,在火堆中撥開一堆燃燒著的柴薪,在火堆裡挖了個洞,把包裹著的魚塞了進去,埋上土,然後再在上面燒上火堆。

    「叫花魚?」魁梧哥饞的直嚥口水的問小姑娘,小姑娘小臉紅紅的輕輕點了點頭,用比蚊子大不了多少的聲音道:「…差…差不多。」

    玩家們各自和幹活時熟識的朋友聚在一起,或學或湊熱鬧,都已經動手烤起食物來,不少大河蚌和大溪螺被他們直接架在了石塊上,然後抽了燃燒的木材放在下面燒,跟燒開水似的咕嘟上了,不堪煎熬的可憐螺和蚌們頓時就嗚呼了,在麻帆的眼中爆開了一朵朵細小的光霧。

    「叮咚!尊敬的穿越者,您殺死原始水生生物一隻,獲得【碳基能量】:00007單位,您現在的碳基能量總額為:1000007單位!穿越者『數據化狀態面板』功能開啟!您可通過輔助系統調閱您個人的身體狀態數據!」

    每一隻水生生物死去,就有十個圍在火堆旁的玩家收到系統提示,玩家們愕然的埋頭查看,左顧右盼的詢問:「這是什麼啊?角色屬性?」

    「我靠!終於有經驗了,這個『碳基能量』應該就相當於經驗吧?原來要殺這些蝦蟹螺蚌練級啊?好奇怪的設定。」

    而一些翻看了自己屬性的玩家,都和旁邊的玩家對比起來,忍不住奇怪的叫道:「為什麼玩家初始屬性都不一樣啊?我肌肉強度110,骨骼強度100,你怎麼肌肉強度100,骨骼強度110?我們倆正好反過來了!?」

    這些大呼小叫互相報屬性的玩家,通常都是公會玩家或者散人玩家,那些骨灰高手,或者職業玩家都是默默的飛快翻了一遍後,就關掉了顯示功能,或是走神,或是發呆的思考了起來,不時還偷偷的再打開「數據化狀態面板」瞄上一眼,生怕旁邊的人偷看到了。

    突然玩家群中一個玩家狂笑:「哇哈哈哈哈!發財了!發財了!我這是個幸運號!【碳基物質】天生370多單位,是你們的三倍多啊!哇卡卡!!!」

    大夥一驚,難道還像虛擬網游小說裡那樣,存在幸運賬號?那可是破壞遊戲平衡的玩意!

    「神經病!」旁邊一個正在研究自己屬性地職業玩家受不了那起碼比別人胖三倍多地大胖子玩家呱噪。忍無可忍地出口譏諷:「你怎麼不說你地體重還是人家地三倍多呢?『碳基物質』估計相當於脂肪!就你這身板。我估計你地分支屬性中。速度、敏捷、柔韌性頂多就是1。搞不好還是0吧?」

    譏諷哥一句話把胖子哥一張圓臉給說綠了。他還真沒注意到分支屬性上去。趕緊一翻。大罵了一句:「我日!這叫我怎麼玩遊戲啊?呃…還好!我地力量有3點呢。1點50公斤。3點150公斤。哦吼吼!看來只能當肉盾型戰士了…」胖子哥一聲力量3點。讓譏諷哥傻眼了。因為他地力量屬性只有1點。

    魁梧哥雷雲喜笑顏開地湊到麻帆地身邊。把自己毛乎乎地胳膊湊到麻帆地面前。期待地問:「麻煩哥。你是高手。你幫我看看我這屬性怎麼樣?」

    麻帆掃了一眼他地腕表:

    【肌肉強度】:170;【骨骼強度】:170;

    [細化分支]:力量+4;耐力+5;速度+4;敏捷+3;柔韌性+1;

    【感知限度】:320;

    [細化分支]:視覺+4;聽覺+5;觸覺+3;嗅覺+2;味覺+2;

    【特殊能力】:隱藏;【ATP】:01;【貢獻度】:3311

    很罕見的4點力量,5點耐力,這已經算是接近正常普通人中的滿值屬性了,看樣子魁梧哥在現實中經常健身鍛煉啊?

    「200公斤級力量,40分鐘5公里負重越野級耐力,百米17秒級速度,180動/分鐘級有效動作。」麻帆報出了雷雲的屬性,點點頭:「加上453的『視、聽、觸』三圍,很難得的均衡屬性,如果以後開放戰鬥職業,建議不要往重裝類職業發展,也不要往純攻或純防類職業發展,平均發展屬性比較適合你…」

    傳說中的神級高手麻煩哥的一陣誇讚,把雷雲樂的眼睛都笑沒了,正準備接著再問點什麼的時候,突然笑容一僵,抽抽了下嘴角弱弱的問:「麻煩哥…這個問題不會也要10萬吧?」

    看到麻煩哥額角上繃起了一個小小的青筋#號,雷雲不敢吭聲了,旁邊的一群老頭和幾個小姑娘可不知道問麻煩哥問題是要收費的,圍上來一陣七嘴八舌。

    看到雕像似垂首僵坐不動的麻煩哥,雷雲看的是心驚膽戰,他比較瞭解職玩界的傳聞,知道人家麻煩哥是個什麼樣的恐怖角色,生怕這些不知道行情的玩家惹怒了麻煩哥,不過好在麻煩哥還擔負著一個秘密遊戲引導員的職責,還是慢慢的開始回答玩家們的問題,看的雷雲一陣感動:「多平易近人的大神啊!呃…應該不會找我要那10萬了吧?」

    玩家們因為發現了殺死那些蝦蟹螺蚌也會獲得「經驗值」,一個個搶著屠殺被他們抓來的食物,有的甚至計劃著等會吃完飯,不參加幹活了,直接去溪邊「練級」。

    一個玩家好奇的問:「這個『碳基能量』和『碳基物質』到底是幹什麼用的啊?難道真的是經驗值?經驗值就經驗值唄,幹嘛還搞個這麼古怪的名字。」

    麻帆看都沒看他,專心的撥動著一隻放在火堆裡烤的蚌,受到高溫後,緊閉的蚌殼緩緩的張開了,露出裡面雪白晶瑩的蚌肉,蚌本身富含的水分分泌出來後,像是在那個拳頭大小的蚌殼裡煮著一小鍋蚌肉湯似的,鮮香的味道漸漸冒了出來。

    嘴裡平淡的解釋著:「《異界》和我們所知道的傳統網游不一樣,以真實為賣點的《異界》應該不會出現所謂的『經驗值』,但是類似的東西還是會有,據我從『某渠道』獲知的訊息,『碳基能量』和『碳基物質』到時候會是很重要的東西,也許會和提升我們自身實力有關係……」

    正說著,小姑娘從火堆裡扒出了埋在裡面的大魚,小心的撥去上面的浮土後,叫了幾個玩家幫忙,用木鍬連帶下面的泥土一起小心的抬鏟了出來,放在一旁的地上,然後小心翼翼的揭去上面一層一層包裹著的大葉子,露出裡面已經被燜熟了的杏白魚肉來,剛剛一揭開葉子,一股鮮味夾雜著微酸的果香撲鼻而來,讓圍著火堆而坐的大伙都忍不住吞了下口水。

    小姑娘用蔥白似的纖細手指捏起大魚的一隻魚鰭扯了下來,放進嘴裡嘗了嘗味道,美的瞇起了可愛的大眼睛,歪著腦袋一副陶醉的樣子:「好吃!這魚的味道好奇特!跟我吃過的魚都不一樣呢?一點都不腥,又鮮又滑!太好吃了!就是沒有調味料,稍微淡了點……」

    麻帆抽過一雙削好的樹枝筷子,夾起一小塊魚肚在葉子裡包裹著的一點點杏白的魚湯中蘸了蘸塞進嘴裡,這可是純魚肉中泌出的魚湯啊!那個鮮就不用說了,特別魚肉和魚湯中都帶著濃濃的微酸水果味,那是小姑娘別出心裁的加入了很像是檸檬的酸果後形成的特殊調味,純天然的美味,雖然像小姑娘說的,缺少調味料有點遺憾,但是就這麼吃,光是魚肉本身的鮮美甜味就已經讓人幾乎把舌頭吞下去了。
07131002 發表於 2009-12-21 08:35
為了小命打遊戲-封測 067 「行政大廳」開放


    麻帆考慮了一下,決定讓秘書提前開通基地「行政大廳」的兌換功能,立刻,所有玩家的輔助系統中都傳出了「叮咚!」的一聲提示:

    「各位穿越者請注意!基地行政大廳獲得指揮官准許,提前開放,各位可前往行政大廳用貢獻點兌換所需的生活物資,也可以將尋找到的資源上交到行政大廳進行貢獻,行政大廳的詳細服務項目請查閱個人隨身輔助系統幫助。」

    提示過後,山脊前還未建成,僅僅在一旁歪歪斜斜立著一根應該是打算用來充當柱子的樹幹的山壁前,預設規劃為行政大廳建設地址突然出現了一些變化,山壁上一些泥土和岩石紛紛崩落,露出一面微凹進山壁中,寬十餘米,高四五米的金屬牆壁來。

    當崩落的泥土和岩石落定,極具科幻風格的金屬牆壁突然滑開一排小小的一尺見方窗口,乍看上去還以為是銀行的自動取款機呢!

    玩家們紛紛圍了上去,麻帆也撥開人群鑽了進去,第一個站到其中一個窗口前,在手腕上的個人輔助系統上操作了幾下,就聽到「叮咚!」一聲,一隻透明的扁平小玻璃瓶從金屬窗口裡滑落了出來。

    拿起那只巴掌大的小玻璃瓶擠開圍觀的玩家回到他們的火堆旁,小姑娘好奇的問:「這是什麼?」把裝著一些白色粉末的小玻璃瓶交給她,麻帆簡單的說了一句:「鹽,1點貢獻度兌換50克。」

    基地在建成的時候,從礦脈和泥土、岩石中分解出了大量的微量元素,其中就有鹽巖、鹵土之類的東西,經過秘書的提煉,完全可以生產出食用鹽來,只不過因為製造複製體也需要大量的鹽,所以長期供應給玩家是不現實的,但是在這前期少量提供還是可以的,到時候一旦找到鹽源就好辦了。

    鹽這東西,少了它不行,多了它沒用,所以玩家們不可能拿著它當飯吃,就算每個玩家都兌換50克,1000個玩家也只不過100斤而已,基地的儲備還算支撐的起,就是能量方面耗費了少許,在現在基地自行積蓄能量不易的情況下,不得不把兌換價格設高一些,防止有人突然異想天開的想要吃醃鹹魚之類的玩意。

    玩家們也找到了兌換食鹽的方法,紛紛從行政大廳的「服務窗口」獲得了一小瓶50克的食鹽,不少玩家比較摳門,自己不去換,一臉「我家買了瓶醋,上你家借點餃子。」的表情,想蹭別人的吃,好把自己好不容易賣苦力得到的2點多3點不到的貢獻度節省下來。

    可換了食鹽的玩家們也不傻,一個個跟防賊似的把鹽瓶子拽的緊緊的,生怕被人搶了去,有的還搓條小草繩栓在瓶頸掛在脖子上,自己吃東西的時候才取下來往烤好的螺肉、蚌肉上灑上一點點調味。

    麻帆自覺他一個「GM」要貢獻度沒什麼用,再加上本身他獲得的貢獻就比一般玩家要高出一倍多,現在有6點多貢獻了,所以也沒有小氣,換了一瓶食鹽交給小姑娘幫忙烹製食物分給大家吃。

    有了調味用地食鹽。還有蝦蟹螺蚌等大量地生猛海鮮。玩家們都顧不上先研究屬性和行政大廳地功能了。一個個守著火堆。一邊烤。一邊把烤熟地食物往肚子裡猛塞。有個別比較饞地。烤地速度沒有吃地速度快。烤了個三分熟就迫不及待地撒上點鹽沫就往嘴裡塞。嚼幾下實在嚼不爛地索性一伸脖子「咕嚕」就吞下去了。

    好在這《異界》地蝦蟹螺蚌不但大、肉質鮮美細嫩。沒有土腥氣之外。似乎也沒有什麼不太乾淨地寄生蟲。這也許是跟《異界》從未受到過污染有一定關係。除了有可能會腸胃不服拉肚子之外。倒是不用擔心生病。

    純淨地比礦泉水還要甘甜地地下水養育出來地水生生物。自然品質不會差到那裡去。

    不少玩家光吃還有點嫌不過癮了。異想天開地打算從行政大廳裡兌換出酒來。有地還想弄點老乾媽辣椒醬、孜然粉、辣椒面、胡椒粉、醬油醋之類地調味料。來個《異界》大燒烤。可惜。現在行政大廳裡可供兌換地物資匱乏貧瘠地很。一切都還需要玩家提供原材料之後。看有沒有可能生產出來。

    一頓胡吃海塞之後。玩家們一個個撐地躺在了地上不能動了。這頓野餐吃地那叫一個酣暢淋漓。從沒這麼痛快地吃過山珍野味地玩家們算是過了把癮。幾乎每個人都填到了嗓子眼。實在裝不下去了才依依不捨地放棄。連女孩子們都一個個捂著小肚子揉啊揉啊地消食。

    麻帆和魁梧哥雷雲與五個老玩家還有幾個小姑娘一起。把那條大魚瓜分一空後。又用一隻臉盆大地蚌殼燉了一鍋巨蚌湯。手藝很好地小姑娘往裡面扔了些漿果、菌類之類地玩意。反正都叫不出名字。聞氣味看顏色應該是沒毒地。

    反正大伙都覺得在遊戲裡,就算中毒了八小時之後又是一條好漢,愣是沒人去考慮這些玩意到底能不能吃的問題,一個個下筷如飛,狼吞虎嚥,吃的直吧嗒嘴,那叫一個鮮啊!

    最後就連湯汁都用大大小小的蚌殼充當餐具,淅瀝呼嚕喝了個乾淨,最搞的是旁邊一堆玩家,他們不知道怎麼抓到了一隻看上去怪模怪樣,渾身堅甲,魚不是魚,烏龜不是烏龜的四腳水生兩棲生物,居然也毛著膽子把人家給烤了,等到吃的時候,一圈玩家都不怎麼敢動手,畢竟這玩意看上去有點恐怖,大家都不敢當第一個吃螃蟹的人。

    最後還是一哥們比較神勇,叫了一句:「我來!天上灰的,地下揪的,還沒有什麼是我不敢吃的啦!」光是聽他一口廣東腔,大伙就對他肅然起敬,這還真是「吃不死的廣東佬,喝不死的山東鳥。」一個比一個彪悍。

    吃飽喝足之後,大伙正躺在地上休息,有的甚至打算跑進蓋好的棚子裡迷瞪一會,突然系統又發出了提示:

    「叮咚!經檢測,發現大量穿越者受到輕微創傷,為保證穿越者工作能力,加快基地建設工程進度,指揮官閣下特批臨時開放『細胞組織修復功能』,穿越者們可通過消耗自身所具有的『碳基能量』、『碳基物質』、『ATP』,以及少量貢獻點,治療本身創傷,本功能屬於臨時獎勵性開放,基地建設期間,穿越者可隨時在基地範圍內使用,詳情請查閱……」

    躺在地上消食的玩家們愕然的抬起頭來,今天是怎麼嘞?連續的開放了大量的功能,不少玩家在剛剛的工作中,肩部壓傷,手掌磨傷,或者是以前沒有幹過體力活,用力的姿勢不當,扭傷什麼的,雖然屏蔽了痛感,但是多多少少身體上還是會感覺到彆扭,感覺怪怪的。

    所以玩家們在公告出來後,都爬了起來,翻著輔助系統,找到該項臨時添加的功能試用,人家都說了,這是因為測試初期建設基地才特地開放的功能,以後要使用估計就沒這麼便宜了。

    「細胞組織修復功能」除了可以利用基地內儲存的複製體培養液,對玩家們受傷的軀體進行治療和恢復之外,另外還可以通過玩家們手腕上的「個人輔助系統」腕表,對複製體發出命令,控制其肌體,進行燃燒體內能量快速催愈。

    和利用培養液治癒完全無後遺症比起來,這種「催愈」的方法,實際上是使用「碳基能量」為動能燃燒複製體體內儲存的「碳基物質」,也就是各種營養物質,在消耗體內ATP的情況下,加快人體的自我癒合能力。
07131002 發表於 2009-12-21 08:36
為了小命打遊戲-封測 068 自助式整容


    這其中實際上還是用了玩家們被隱藏起來並未顯示的一項數據「肽類激素」,肽類激素的主要分泌器官是丘腦下部及腦垂體,其功能可促進肌體生長發育、骨、軟骨、肌肉以及其他組織細胞分裂增殖,蛋白質合成增加,還可促進新陳代謝,增長肌肉,加強肌腱力量等,消耗之後還可通過睡眠緩慢產生。

    雖然看上去似乎這種方式要比使用培養液方便,而且「便宜」,不用耗費基地的能量,完全是消耗複製體自身的能量和營養物質在進行。

    可是實際上,為什麼說這種方式是有後遺症的?那是因為人體內的每一種能量都是有一定最低恆定量的,消耗了並不能像基地那樣快速製造和恢復,而且一旦複製體內的「碳基能量」、「碳基物質」低於100的恆定值,人體就會感覺疲勞、虛弱、飢餓、瞌睡等症狀,直到進行睡眠和休息之後,身體慢慢自行恢復了這些能量後才會正常。

    所以本來麻帆是打算玩家們在「下線」時再讓他們進行療傷的,可是看樣子這些玩家們不太可能堅持到那個時候了,沒幹過重活的玩家們吃飽之後胃部進行消化,消耗了血液中大量的氧氣,搞得大腦供血不足,一個個「暈飯」起來。

    偷偷跟秘書合計了一下,為了加快基地建設的工程進度,測試前期麻帆決定讓秘書偷偷控制玩家們的身體,進行加速自愈和加速消化、加速恢復的過程,要不然完全依照現實,一來會造成玩家們的倦怠,二來也延遲了《異界》的發展。

    所以玩家們一選擇使用「細胞組織修復功能」,秘書就控制著玩家的身體開始了彷彿小型內燃機似的「燃燒小宇宙」,玩家們體內剛剛被吃下去的食物被迅速消化,轉化為「碳基能量」和「碳基物質」,然後複製體內的「肽類激素」被激發,以ATP為動能,消耗碳基能量把玩家們的自愈能力提升了無數倍!

    就看到玩家們受傷的肩頭、手掌等部位,傷口以肉眼可見的速度,迅速凝結、硬化,形成了我們常見的那種硬痂,最後在一陣酥麻癢癢之中脫落,露出新生的細膩皮膚來。

    在玩家們驚歎中,原本也許需要十天半個月才能恢復的創傷,在短短不到五分鐘的時間裡就被恢復了,只不過這種功能只能作為治癒小傷的方法,過於嚴重的傷勢,以這種方法是無法短時間治癒的,如果一次性催愈的話,搞不好會造成玩家們肌體蘊藏的碳基能量和碳基物質枯竭,嚴重的導致死亡也不是不可能。

    不過這種治療方式,以後作為基地的福利性項目倒也不錯,想必只用消耗微量貢獻點,基本依靠燃燒自身能量,加快恢復速度的治療方式會受到玩家們的歡迎,畢竟貢獻點實在太難獲取了,而以後要用到貢獻點的地方絕對會超過玩家們的想像。

    受到玩家們自身碳基能量、碳基物質限制,過於嚴重的傷勢是不可能一下子依靠這種方式治癒的,倒不是說就不能治好,只是治療嚴重傷勢所需要的碳基能量、碳基物質,也許需要玩家們積累很長時間才能滿足治癒需要,你總不可能受傷了硬熬著,分成好幾天或者好幾次慢慢治癒吧?

    當然,如果你非要如此,也不是不可以就是了。

    玩家體內分泌地「肽類激素」劑量多少。也是制約這種恢復方式地重要因素之一。每天所能積存下來地劑量極其微小。按照正常人每睡眠8個小時產生地肽類激素只能用零點幾毫克計算。每天玩家們能使用這種功能地限度也極其有限。僅限於自動回復擦傷等小毛病。

    可以預見到。《異界》後期地發展方向。玩家們地實力增長將會受到【特殊能力】類中地幾項重要能力制約。誰地特殊恢復值高。成長速度也就必然比別人要快。

    玩家們選擇了恢復傷勢之後。驚喜地發現。輔助系統地「細胞組織修復功能」下面。又出現了一個新地功能選項:

    【基地獎勵性質服務功能】:(臨時開啟)

    1、外界「碳基能量」自動吸收;[自動:YES/NO]。需要貢獻點1。

    2、攝入「碳基物質」自動轉化;[自動:YES/NO]。需要貢獻點1。

    3、微創「細胞修復」自動進行;[自動:YES/NO],持續消耗貢獻點。

    4、體能「消耗替代」自動補充;[自動:YES/NO],持續消耗貢獻點。

    5、肌體「微調修整」自動進行;[自動:YES/NO],設置微調項目後,持續消耗貢獻點。[未開放]

    ……

    一二條純粹是麻帆為了維持玩家追求貢獻度的熱情,而設置的消耗貢獻度項目,不得不說遊戲運營商都是很黑的,麻煩哥也不例外,有控制的消耗玩家們所獲得的貢獻度,才能讓他們感覺到貢獻度的重要性,為了獲取更多的貢獻度,不得不維持著極高的工作熱情,算是微控玩家情緒的一種手段吧。

    第三條才是讓玩家們最興奮的,一旦自動開啟後,在工作過程中不小心受到的擦傷之類的小創傷,就會在體內「碳基能量」、「碳基物質」、「肽類激素」和「ATP」充足的情況下不間斷的自主恢復。

    而第四條的消耗代替,更是消耗體內富餘的「碳基能量」和「碳基物質」轉化為體力的好功能,解決了玩家們宅男體質後繼力不強的問題。

    第五條倒是沒引起太多男性玩家的注意,不就是個微整形美容嘛,只能局部微調自己身體上一些不滿意的地方,例如讓皮膚美白一點啦、祛斑啦、整個雙眼皮啦、隆個鼻拉個皮啦,還要浪費貢獻度,實在划不來。

    但是小姑娘們可不這樣想,這個功能簡直就是為了她們量身打造的,可惜暫時還沒有開放。

    只要少數資深玩家聯想到了這個功能的作用,這兩天《異界》官方網站的論壇上玩家和各路精英吵吵的厲害,很是提出了不少《異界》真實性的弊端和問題,其中就有一項說是現實和遊戲中的矛盾問題。

    因為遊戲中無法避免和他人發生矛盾,萬一要是不小心惹了那個黑老大,給你下個「江湖追殺令」或者來個「人肉搜索」什麼的,在現實中發生危險怎麼辦?

    雖然《異界》官方一直聲稱,介時會開放休閒娛樂項目,一些排斥暴力和年幼年長的玩家可以選擇在遊戲中採取不同的遊戲方式,但是玩家們的抗議聲實在太高,說是「人在江湖漂,哪有不挨刀?」萬一「我無傷虎之意,虎有吃我之心。」怎麼辦?

    所以估計是官方頂不住壓力了,但又為了保持《異界》堅持的真實度,這才出台了這麼一個微整形項目,不過這功能估計也不是隨便想用就用的,要不在遊戲裡亂殺一氣後去整個型,眨眼沒人認識了,那還沒了王法了還?估計到時候有一定的調整程度,不能無限制的沒完沒了整來整去大玩變臉。

    玩家們身上受到微創不算嚴重,並沒有消耗掉大量的體內能量和物質,再加上進食後補充的份量,足夠保證他們生龍活虎起來,所以一個個又蹦了起來,嗷嗷著嚷嚷著開工。

    第二天測試的上半場,這些傢伙是打定主意把屋子先給修好了,直接睡在碎石子地面上實在太痛苦了。
07131002 發表於 2009-12-23 15:57
為了小命辦遊戲-封測 069 新的「三體」來源

    因為之前就已經被安排好了建造隊伍,跟著麻帆的這500個玩家基本上也熟悉了自己小隊的成員和要負責的工作,再加上異界時間的「上午」他們這個臨時聚合的團隊也建造了12座茅草屋,雖然只是簡單的用來睡覺的地方,但是操作程序和熟練度也大大的提升了,基本上越到後面,建造的速度越快,形成了一道流水線式的建築程序。

    前面挖坑,跟著上柱,後面填土,接著上梁,最後加蓋,女生們就跟在最後面給茅草屋子插上「牆壁」,整個過程下來,一座茅草屋幾乎是不用半個小時就能完成,而且第一座完成的時候第二座基本上也接近尾聲,第三座也開工了。

    特別是開放了「細胞修復」和「消耗替代」這兩種功能後,玩家們幹起活來沒有了顧忌,有多大力使多大力,反正消耗掉的貢獻點會計算成貢獻,然後換取回更多的貢獻度來,這樣一來,女兒谷的八座茅草屋大概只花了兩三個小時就完成了。

    當最後一座茅草屋落成,玩家們都歡呼了起來,惹得其它幾個團隊的玩家們又是羨慕又是妒忌,2000貢獻度就這麼被他們賺走了,平均到每個人身上差不多有4點左右,除去花銷,還剩不少。

    其他幾個團隊中雖然也有職業玩家或者是公會老大指揮和操控,但是因為人數沒有他們多,進度遠沒有他們來的迅速,10個人的力量和100個人的力量並不是簡單的10*10而已,可這個時候再讓他們去加入別人的團隊,當慣了公會老大和指揮者的他們又抹不開面子。

    大通鋪似的蝸居落成,女孩子們就歡天喜地的扔下一堆傻老爺們,跑去開始裝修新居了,愣是把個暫時用來遮風避雨的破茅草屋妝點成了綠野仙蹤似的趣味小屋,籐蔓、花朵、奇形怪狀五顏六色的小堅果,搞的好像是聖誕老人的屋子似的。

    女孩子們比男生更注重**,原本是大通鋪的茅草屋被她們用樹枝籬笆隔開來,間隔成了一小間一小間的單間,或是三五成群,或是姐妹兩個,親親熱熱的擠在一起,開心的哼著歌兒佈置起她們的小窩來,完全忽視了外面那幫子傻老爺們的心情感受。

    「你們是打算在這住一輩子是怎麼滴?」魁梧哥雷雲嘀咕了一句,扭頭對麻帆道:「高手!接下來咱們蓋那個?」看來玩家們已經感受到親手創造的樂趣,加上貢獻點獎勵的誘惑,干順了手的他們還真有點欲罷不能。

    麻帆也不囉嗦,分別指了指爺們谷和女兒谷住宅區營地後方不遠,比較僻靜的兩個角落,一揮手,適應了工頭角色的魁梧哥就領著一半牲口去了,而麻帆則帶著剩下的另一半男性玩家負責爺們谷這邊的。

    之所以將這兩座建築安排在營地後方這麼隱蔽的位置,自然是跟「衣食住行」中的「食」撇不開關係了,衣服因為材料的限制,現在大伙只能暫時穿著葉子裝,雖然容易破了一點,但是在美觀上還算是比較能讓人接受,很有「復古」風啊!就是稍微復的太古了一點。

    而「住」剛剛也被解決了,起碼大家暫時不用擔心下線後睡在碎石地上一覺醒來後渾身酸痛,青腫不堪,而行的問題現在大伙還沒有接觸到,暫時不去操心它。

    所以這「食」就是保證玩家們每天精力充沛的重要元素了,別誤會,不是蓋食堂,這麼絕佳的角落自然是蓋「五穀輪迴之所」用的,有人可能奇怪,「食」跟「五穀輪迴之所」有什麼關係?廢話!你光進不出啊?

    既然要作為長久的新手村居住地,自然不能讓玩家們隨意吐痰,隨意大小便之類不講衛生了,不然走個道不小心會踩到「粑粑雷」誰受的了?

    五穀輪迴之所的建造場地是早在麻帆前來建設基地的時候就選好了的,正好處於山脊的最後方,營地四合院的背後,在那下面,已經預設了兩個大型的合金蓄糞池,打算用來建造沼氣池,這在遊戲初期算是一種可以為玩家提供能源的辦法,可惜這種沼氣池的規模太小,還無法替基地提供能源。

    很多玩家疑問,做個遊戲為什麼非得從原始狀態開始,官方先設置好一些基礎設施不行麼?既然連「復活」這麼高科技都能辦到了,為什麼連件衣服都不先預備著?

    麻煩哥是有苦說不出,的確,以秘書所透露的訊息,似乎好像還沒有它辦不到的事情,問題是被限制在了「能源」和「資源」這兩大因素上,本身就已經能源體耗盡的矩陣超核心,能夠在麻帆這個0號副控思維體的控制下,豁出血本用最後的能源建造了這座前進基地,已經算是風險投資,破釜沉舟不成功便成仁了,這會陷入了休眠狀態的矩陣超核心還等著麻煩哥賺到了能源和資源來救醒它呢。

    之所以基地只建造了主要的功能體系,而一些土木工程則留給了玩家們來負責,一個是因為必須留下足夠的能量供基地維持運轉到玩家們能夠提供足夠的能源給基地的時候,一旦基地的能量量級達到了一定的規模,那麼麻煩哥的春天也就到了,可以自給自足的基地就會像是一顆發芽的種子,慢慢的成長成一棵蒼天大樹,用豐碩纍纍的果實來回報辛苦灌溉的麻煩哥。

    所以在前期,那是盡量能節省能源就節省能源,非逼不得已決不動用基地的能源,玩家們需要的衣服,基地需要的基礎建築,目前豁出去倒不是做不出來,但是誰又能知道耗費了這些能量之後,基地還能不能維持到玩家們能給基地提供能源的那一天呢?

    所以一些並不重要的外圍土木工程就留給玩家們去幹吧,除了符合「穿越者」白手起家的遊戲背景之外,也可以讓玩家們盡快熟悉異界,同時通過勞動的過程,讓玩家們獲得鍛煉,增強體質,為下一步的進化打下基礎。

    麻帆的目標並不是只有測試玩家這麼幾個人,他的目標是真正建設起一個能夠容納70億人的科幻級「虛擬實境」遊戲,巨大的人口基數帶來的豐厚回報,才是他想要的,所以在前期,讓玩家們穩定發展才是最重要的,這個時候「卸磨殺驢」,還稍顯早了一點。

    現在,又讓他發現了一種新的,獲取「三體」的來源,那就是異界的那些生物,很顯然,這顆星球上的生物同樣屬於碳基生物種類,雖然不像智慧生物一樣可以直接提供「三體」,但是一樣可以提供碳基生物能,如果再發現些什麼這個星球上的原始人之類的,不被秘書列為「智慧生物」範圍的種族,他完全可以帶領玩家屠殺「外星小怪獸」獲取所需嘛!

    他麻煩哥雖然被附身不得不成為了一個「地球奸」,要殘害同類的「靈魂」來保證自己的小命,可是心理上還是有著抗拒的,但打外星人就沒什麼心理負擔了,最主要的是,在地球打只麻雀都算殘害珍稀保護動物,可沒有哪條法律規定不准打外星人的吧?

    而且他也不會因為這樣那樣的問題,造成對玩家們的傷害而擔心被地球國家機構給人道毀滅了。

    就算這顆星球沒有外星人,那些原始生物們所提供的碳基生物能,吸收的足夠多的話也可以升級成能源體嘛,等能源體存夠了再升級成精神體,精神體存多了再升級成思維體就是了嘛。

    貓吃魚,狗吃肉,他麻煩哥打外星小怪獸!

    雖然這顆星球小了點,可麻煩哥的理想也不遙遠,只要能保住小命就好,如果把這個星球上的生物「三光」的話,怎麼的也夠他保命了吧???

    覺得應該不會有什麼「珍稀外星小怪獸保護法」來制裁他的麻煩哥,很不負責任的YY著……

    接下來的一段時間,《異界》技術性封閉式測試的玩家們,就在忙忙碌碌的基地基礎建設過程中過去了,每天玩家們從《異界》中拍錄下來的視頻和絕美的異界風景圖片,都成了無數人收看點閱的重點,其中不乏一些經典很是讓人津津樂道。

    例如什麼《我在異界的生活》、《穿到異界當野人》、《原始人啟示錄》……等等眾多玩家們自編自導自演的遊戲視頻電影,讓那些曾經心存質疑的人再也無話可說。

    虛擬實境,科幻小說中的技術,就這麼突兀的出現在了地球上。

    假如還有人懷疑那些視頻是偽造的,那麼大家可以確信他的腦子被門夾出乳.溝了,有誰會吃飽了撐的,沒事拍攝那麼多遊戲視頻電影來偽造?特別是這些視頻中出現的一些地球上絕不可能存在的生物,如果是造假的話,如此龐大數量的視頻,每一個都要去用電腦技術製作的話,有那種閒錢不如在家燒鈔票玩來的過癮。

    不管怎麼說吧,那些沒能夠搶到封測名額的玩家們抗議呼聲越來越大,原因就在於那些封測玩家們放出來的大量有趣遊戲視頻和遊戲攻略。

    從那些遊戲高手們撰寫的《異界》攻略中得知,《異界》有可能是不進行刪檔處理的,也就是說越早參加測試的人,在遊戲中就可以獲得越大的優勢。

    於是乎,玩家們近乎暴動了,威脅要麼刪檔,要麼終止測試直接開放,不然說要去超文明總部**的有之,說要到超文明總部堵門示威的有之,還有的玩家甚至灰常有創意的說要去超文明總部裸奔抗議!

    玩家們的瘋狂搞得錢老焦頭爛額的同時,大量「相關機構」來人也讓他應接不暇,工商的、稅務的、文化局的、警察局的、國家安全局的……還有無數前來洽談的公司,有參觀的、學習的、談合作的、說要注資的……最痛苦的就是那些網游界同行,來收購的、來買斷的、來要求合併的、還有直接前來威脅的,幹什麼的都有。

    這還僅僅只是國內的,國外的更是恐怖,像是國際航班不要錢白坐似的,爭先恐後一**的往中國飛,搞得上海市的旅遊業一下子興盛發達了起來,上至五星級大酒店,下至沒星級的小旅館,統統爆滿,而寶島度假村更是成了節假日的兒童樂園一樣的地方,現在想進去,還得買票!

    這些老外們來想幹嘛?有代表國家來要求開放他們國家《異界》測試的,有要求購買《異界》虛擬現實技術的,至於其它的名目,好多連聽說都沒聽說過!據說不少國家都向外交部施壓了。

    人家外交部的官員們別提多鬱悶委屈了,你說這《異界》又不是咱們國家開發的,你不去找他們,跑來跟老子耍什麼橫啊?怒火中燒的外交部直接一紙大紅紙頭的文件,把這事捅到了「上面」。

    錢老頭疼不已的直接把這些問題打包,當著這些惹不起的大頭們把簍子捅到了總部去,要怎麼解決這些問題,看總部怎麼安排吧!
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