第五百四十七章 星光燦爛
當林風將「電子競技冠軍聯賽」這則消息公佈出去之後,全球電子競技玩家的目光紛紛瞅向中國大陸。畢竟目前全球的「電子競技大賽」都採取淘汰賽製,選手千裡迢迢趕去異國他鄉參加比賽,實在舟車勞頓。而且運氣不好,還沒等克服時差、水土不服等問題便被淘汰,令參賽的選手非常尷尬和沮喪。而且獎金方面始終不如人意,能獲得獎金的只有那麼寥寥數人,其餘大多職業玩家還必須依靠其他工作來支撐自己的這個「電子競技職業」。
就算經常打進四強,決賽,能獲得穩定獎金的那些職業玩家當中的佼佼者,所獲得的獎金也無法令人完全滿意。畢竟電子競技比任何職業都要淘汰的快,競爭太過激烈,高手層出不窮,這個月你是冠軍,或許下個月你去參加另外一個賽事時,便會被某個不知名的選手淘汰也說不定。
何況「電子競技」職業玩家的收入是完全沒有保障的,有今天沒明天,至於養老保險,醫療保險更不談,一旦過了16-25歲的最佳年齡,當反應、敏捷開始下降時,這些曾經的頂尖高手便只能再去找其他工作。而偏偏16-25歲期間,卻是一個人成長之中最重要的年齡。此時將全部時間用在訓練遊戲,提高遊戲競技水平上,到時自然無法適應社會其他工作的強烈競爭。這也是目前「電子競技聯賽」進行的如火如荼,但始終被人懷疑能否持久下去的根本原因。
現在「第二世界」舉辦的「電子競技冠軍聯賽」卻是一項聯賽,每週有固定比賽可打,並且有俱樂部系統的訓練,而且所有俱樂部的職業玩家除了獎金外,還擁有底薪,這一點便讓所有「電子競技」職業玩家心動,如果這項「電子競技冠軍聯賽」真能成立,那麼他們這些電子競技職業玩家和那些職業球員沒有什麼區別。
相通這幾點之後,所有現在正每月輾轉於各國比賽的職業玩家,和有志向成為職業玩家的電子競技愛好者紛紛密切的關注著「第二世界」舉辦的這次「電子競技發展研討峰會」,看最終在中國這個第三世界國家,會有多少俱樂部響應林風的號召,會為每名職業玩家製定多高的薪水。
第一時間,和林風交好的一些公司老總紛紛站出來響應。
「娃哈哈」集團總裁宗慶後,立刻趕赴上海,面對記者坦言——「電子競技是一個新興的職業,我雖然平常不怎麼玩,但也知道《星際爭霸》在韓國非常火爆。在韓國,這個市場規模足有70億美元之巨。而200多名專業電競玩家便是這價值幾十億甚至上百億美元產業鏈的產業核心,僅僅依靠他們,就養活了1496家遊戲製作企業、46882家網吧及其他娛樂場所、10家遊戲大學及研究院、6家有線電視和衛星廣播專業遊戲頻道等周邊產業群體。中國比韓國市場大多了,我相信會更有前途。所以,我們‘娃哈哈’集團一定會成立一家電子競技俱樂部。」
「盈科電訊」總裁李澤楷也飛到上海,面對記者坦言——我個人是搞IT出生,對電子競技並不陌生,我也非常愛玩《星際爭霸》、《反恐精英》等遊戲,雖然我個人水平不怎麼樣,但我對電子競技非常有好感,看著韓國、西方等國電子競技事業飛速發展,我也希望能為我國的電子競技事業盡一分力。
隨後,「巨人集團」總裁史玉柱也表態支持「電子競技冠軍聯賽」,「騰訊控股」總裁馬化騰也表態支持,「網易」總裁丁磊也趕赴上海,一是支持這個「電子競技冠軍聯賽」,二也是想和林風商談合作之事。
隨著「娃哈哈」、「盈科電訊」等幾家公司的高調表態,國內更多的公司紛紛表態支持,不管最終這個賽事能否成形,至少來參加總沒有壞處,打個廣告,露個臉也是好的。
國內外一百多家公司高層齊聚上海,可謂星光燦爛。在眾人召開這次「電子競技發展研討峰會」的香格裡拉大酒店,隨便看見個人,就有可能是國內某家著名公司的總裁,或者副總。如此多的名流、權貴雲集,也讓這本屬於遊戲業內的座談峰會,變得廣為人知,大量記者雲集。
不少記者在蹲點幾天後,得出一個結論,如果這次與會的公司聯合起來,足以改變中國經濟的走勢,甚至改變亞洲金融界的格局。可惜,這些公司老總都是為一個新興的遊戲產業而來。
為了讓這次峰會更加隆重,也更加具有權威性和公平性,林風還向全球電子競技的頂尖職業玩家發了邀請函,歡迎他們來共同商討未來電子競技產業的發展。
在林風願意承擔其機票和住宿情況下,各國電子競技職業頂尖高手紛紛前往上海。這讓眾多愛好電子競技的玩家也大飽眼福。
《星際爭霸》以韓國玩家為主,這次來了三名頂尖玩家。「NADA」、「Yellow」、「BoxeR」。
《星際爭霸》的頂級玩家,被譽為「世界上最快的左手」的「NADA」(俗稱「奶大」,真名李允烈),以不投機,不取巧,只憑實力取勝的原則,在《星際爭霸》比賽中,他的比賽透著一股王者之氣,不僅能贏,而且贏的暢快淋漓。
《星際爭霸》的人氣王子,也是悲情王子的「Yellow」,數不清的亞軍,數不清的女Fans,數不清的蟲海,《星際爭霸》裡最讓人難以忘記的一場戰役便是在他和「SlayerS_‘BoxeR’」之間展開。一句話可以形容「Yellow」的悲情,既生瑜,何生亮。
《星際爭霸》的傳奇人物——「SlayerS_‘BoxeR’」(真名林遙渙),T族(人族)的大師級人物,改變了人族在《星際爭霸》裡面的命運,同時讓《星際爭霸》的比賽變成了一門藝術,也讓《星際爭霸》擁有了其他遊戲所無法比擬的超常壽命。「一人改變一世界」,他當之無愧。
《反恐精英》以西方玩家為主,這次受邀前來的也是幾支大名鼎鼎的戰隊——「SK」,「esu」,「GoL」。
「SK」戰隊,剛剛收獲「CPL-Summer」的冠軍,一躍成為世界上最好的CS戰隊,而且戰績一直保持穩定,在來上海之前,是當之無愧的世界第一。其戰隊陣容也極為豪華,被稱為電子競技世界中的「皇家馬德裡」。
「esu」老牌的CS強隊,在「SK」橫空出世前,一直是冠軍,可惜現在卻被「SK」搶去了光芒,不過其實力和隊員,依然令任何CS戰隊不敢小覷。
「GoL」,也是一支老牌CS強隊,不過可惜隊員常常因為各種原因被其他戰隊挖走,現在已經從頂級強隊的陣營裡滑落下來,成為一支一流強隊。
《帝國時代》、《實況足球》、《FIFA足球》、《拳皇》等遊戲的頂尖玩家紛紛湧入上海,讓這次的「電子競技未來發展研討峰會」更加的星光璀璨。
在等所有有意願組成俱樂部的公司和這些職業頂尖高手聚齊之後,林風作為主辦方,召開會議。
「各位,電子競技產業的利潤和前景,我相信大家應該都非常清楚。但如何讓其成為一個和足球、籃球賽事那樣固定的電子競技賽事,卻需要我們良好的運營。因此,需要大家真心為這個行業付出,共同讓這個新興的電子競技行業走向正規化、規模化、產業化。」林風說。
眾人點頭。
隨後眾人針對「電子競技冠軍聯賽」的比賽方式,比賽規模,相關投入,俱樂部利益分成,職業選手的薪水,獎金進行了仔細討論。
由於這次事關各家俱樂部和電子競技職業選手的切身利益,座談會上氣氛極為熱烈,大家各執一詞,輕易不肯退讓。這個熱鬧場面,讓不少原本只是抱著前來看看心情的公司大為意動,紛紛想要組成俱樂部。不過面對林風製定的第一條硬性規定——每家願意加入這個「電子競技冠軍聯賽」的俱樂部必須拿出至少3000萬人民幣保證金。
面對這個規定,實在讓不少財力並不雄厚的公司咋舌,在商討無果下,在第一天就有數十家公司無奈退出。面對這個結果,林風雖感惋惜,但並不在意。如果連3000萬的保證金都無法拿出,如何保證這個「電子競技冠軍聯賽」的長遠發展。
如果這些公司,只是憑著一時的興趣而投身這個「電子競技冠軍聯賽」組成俱樂部,如果因為戰績不好,又短時間內難以看見豐厚利潤回報,在資金周轉不靈下紛紛撤資,這對「電子競技冠軍聯賽」絕對是一個緻命打擊。
3000萬人民幣的保證金,在林風看來是最低要求。若不是考慮到這次參會大多公司對這個保證金的牴觸情緒,林風甚至想將其製定為1億人民幣。這樣纔能保證「電子競技冠軍聯賽」的長遠發展。
第二天,因為感覺前景似乎並不太過樂觀,短期內無法見到效益,而且國家暫時沒有對其表態,又有十餘家公司退出。
接連的公司退出,讓所有密切關注此事的電子競技愛好者一陣揪心,生怕這個「電子競技冠軍聯賽」計劃就此擱淺,那樣實在是所有電子競技玩家的悲劇。
第三天,再次有數家公司退出。眾多每天密切關注此事的玩家,心頭越發擔憂。好在雖然三天時間,參會的公司退出了一大半,但幾個財雄勢大,如「娃哈哈集團」、「盈科電訊」等公司並沒有退出,這讓所有人微微鬆口氣。
到了第四天,終於沒有公司再退出。這讓所有電子競技玩家懸著的心放下一半。
第五天,也沒有公司退出。這讓所有玩家徹底放心。
七天後,這場耗時七天,經過日夜討論的「電子競技未來發展峰會」終於結束,不過所有公司代表和參會職業玩家一臉深思。
到底是談成了還是失敗了?——所有記者上前採訪,但均以暫時不方便接受採訪為由推掉。這讓眾多記者更為心癢,想要知道事情究竟成功沒有。而所有電子競技玩家也看的揪心。
「暫時還沒有結果。等休息三天後,我們會繼續開會。」林風面對記者,終於吐露一句實情。
所有愛好電子競技的玩家一陣心憂。
此時,林風上海別墅。
「林大哥,這次‘電子競技未來發展研討峰會’怎麼樣?‘電子競技冠軍聯賽’可以舉辦麼?」幫著林風穿衣的李智友關心問。
「麻煩,比想象中的麻煩,涉及的利益太大,而且我希望能將其舉辦成為一項長久的賽事,並且能夠一直繁榮下去。因此前期投入必定巨大,而回報可能並不能立即看出來。這也是一些公司猶豫的地方。」林風微微歎了口氣。
現在還僅剩下23家公司,但其中半數以上希望能夠前期投入不要那麼巨大,最好能先用少量資金做做看,如果可行再追加投入。這個提議也不是不好,可惜太過保守。而且電子競技在國內是新興產業,和韓國現在政府大力扶持不同,在國內目前沒有政府大力扶持,想要將這個市場做好,畢竟靠自己等人先期的投入。
長遠看,這絕對是一個利潤非常可觀的產業。可惜,參會的很多公司看不到這點。好在讓林風欣慰的是,「娃哈哈集團」、「盈科電訊」、「騰訊控股」等幾家財雄勢大的公司站在自己這邊,不然這個「研討峰會」可能早就結束了,大家各散東西。
「林大哥,加油,我相信你一定信的。」李智友握緊粉拳,替林風打氣。
林風一笑,捏了捏李智友可愛的臉頰。
三天後,「電子競技研討峰會」再次召開。又經過一週的討論之後,終於有了結果。 |