本帖最後由 wch0800 於 2010-6-4 23:33 編輯
這句話是我看八荒至今的想法,如今這部劇也快結束了,想來現在評論比較客觀。我很喜歡八荒的劇情,不論是劇情的廣度還是視野都因為四境合一這個主線拓寬許多,綜觀霹靂以來,恐怕鮮少有如此大規模的劇情(三境四魖),而死國的設定也相當迷人,邪靈的反派也突破以往,幾乎把正道壓著打。
而且八荒開始後出現不少讓人跌破眼鏡的劇情發展,一頁書爆體,龍宿斷後而亡,不得不說真的很震撼,想當初看一頁書爆炸的時候我還愣了整整三秒,龍宿入棺那幕也是,很有爆點,可是為什麼看了總是有些感動不起來,除了佛劍那滴眼淚以外,我還心情還真的意外平靜。細想過後,如果這些劇情是小說,而不是有畫面的戲劇會如何呢?四龍破妖塔那段也是,如果只有文字沒有畫面,會不會好很多?我的答案是會,三先天大戰阿修羅,明明可以拍的很熱血,龍宿的斷後也應該很感人,何故看完以後只覺得又趕又悶?戰鬥節奏完全不振奮人心,一點緊張感也沒有,明明應該是緊急斷後,卻演的遊刃有餘,這樣子怎麼要人覺得戲好看呢?
不知道為什麼到了八荒以後武戲攝影方式變的索然無味,雖然不是氣功波來來去去,但是既短又不熱血,三兩招決定勝負,完全沒有所謂的起承轉合。也許,這是為了應付龐大的劇情量,畢竟三境四魖確實需要很多時間去描繪,可是既然如此,何不就拉長影集長度?每個細節專注的去拍好,不要剪的亂七八糟,就像阿修羅和夜神的對話鏡頭也詭異的教人不敢恭維,更別說大戰三先天結束後,夜神突然現身那段也是突兀的要命。
看戲這麼久第一次有這種心情,真心的希望導演如果真的導不出好戲,乾脆暫時停播好了,實在不忍心看到一個格局如此龐大,描繪迷人的劇本,被導成一部難看的戲。目前在我看來目前很多地方感覺是破格還是等級暴升都可以解釋,應該說不難理解,但是拍攝卻沒有很明白的拍出那樣的感覺。打個比方,就像失路英雄救楓袖那段,旁白說的很清楚,失路的作法是偷襲,把天蚩的平衡打亂,再趁機將他震退這種"取巧"的方式,但是戲演出來卻像是力壓天蚩…如此的拍攝方式實在讓人很難不誤解。
不得不說,編劇好的同時,導演也很重要,我想如果換個人導戲,說不定八荒的劇情就不是這麼難看了。要是有些說版的龍戰八荒我倒是想看看,至少不會看見那快讓人吐血的畫面剪輯。 |
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